Перейти к содержимому

Как включить сетку в блендере

  • автор:

Как включить сетку в блендере

Вопрос о том, как отрендерить сетку иногда возникает, пожалуй, у каждого. В интернете имеются уроки, однако они предлагают не всегда приемлемые способы — например, с использованием модификатора Wireframe (посмотрел бы я на работу этого модификатора с моделью, в которой over10005000 фейсов…). В этом коротком уроке я покажу гораздо более простой способ рендера сетки.

Открываем модель. Далее необходимо:

0. убрать всё лишнее (пол, стены, другие объекты…) — должна остаться только сама модель на сером фоне;

1. выделить модель;

2. в панели свойств (той самой, что появляется справа при нажатии клавиши N) в разделе Display включить чекбоксы Only Render и World Background;

3. в свойствах мира указать выбрать тип окружающей среды — чёрный цвет.

Теперь идём в меню Render и выбираем OpenGL Render Image:

Всё готово. Правда, сетка отрендерится цветной, но это легко исправляется в том же GIMP (инструменты типа Обесцвечивание, Порог, Уровни…).

При этом рендер происходит почти мгновенно, а разрешение в настройках рендера можно указать любое.

Автор: Денис Скиба aka Mapper720

Линейка и Транспортир¶

Линейка представляет собой интерактивный инструмент, в котором вы можете перетаскивать линии в сцене для измерения расстояний или углов. Опционально, может быть активирована привязка к геометрии, для лучшей точности или для измерения толщины стены. Доступ к линейке можно получить из Полки Инструментов.

../_images/interface_ruler-protractor_ruler-example.png

Пример линейки и транспортира.

Применение¶

Вот основные шаги для использования линейки:

  1. Активируйте Ruler из Полки Инструментов.
  2. Кликните и перетащите в области просмотра, чтобы определить начальную/конечную точку для линейки.
  3. Вращайте вид и нажмите на любой конец линейки, чтобы переставить его. Удерживая :kbd: Ctrl можно привязывать элементы.
  4. Нажмите на середину, чтобы измерить углы.
  5. Нажмите Return , чтобы сохранить линейку для последующего использования или Esc для отмены.

Операции редактирования могут использоваться во время работы линейки, однако инструменты, такие как нож, нельзя использовать одновременно.

Настройки единиц измерения и масштаб из сцены используются для отображения соответствующих величин в линейке.

Горячие Клавиши¶

  • Ctrl-LMB Добавляет новую линейку.
  • LMB Перетаскивает конечные точки, чтобы разместить их, удерживайте :kbd: Ctrl , чтобы привязать, удерживайте Shift для измерения толщины.
  • LMB Перетащите центральную точку, чтобы измерить углы, перетащите за границы окна просмотра, чтобы преобразовать обратно в линейку.
  • Delete Удаляет линейку.
  • Ctrl-C Копирует значения линейки в буфер обмена.
  • Esc Выйти из инструмента.
  • Return Сохраняет линейку до следующей активации.

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License.

Как включить отображение полигональной сетки на модели во время скульптинга?

savvov

6099081f61ce2669301796.png

Отображение сетки при любом режиме работы с моделью

Ответ написан более двух лет назад
Нравится 4 9 комментариев

Доброго времени суток, при установки флажка ничего не происходит. В чем может быть причина? В подобных программах не работал, во всех туториалах указывается ваш метод, подумал, что сделал какую то ошибку в настройках и откатывал до «заводских».

savvov

Kroung, Opacity — 1.000 ?
Можете файл показать?

61c574445b5db170840930.png

Саша Саввов, , нашел ответ на причину в комментарии к популярной саге о пончике, я так понял это из за видеокарты амд, которая у меня стоит, на скриншоте показал, какой параметр установил, чтобы сетка включилась. У меня появился зато еще один вопрос, если сможете подсказать, буду рад, при уменьшении объекта до размеров приближенных к действительности, у меня очень плохо начинает работать перемещение по сцене, скролл и шифт + цкм, не говорял уже о ктрл+скролл =(( Подумал сначала, что не применил изменения в размере и сдела ктрл+а и scale. Не помогло. Сцена почти не двигается.

savvov

Kroung, вроде сталкивался когда-то с подобным, но не помню на каком железе и что с этим делал.
Если сохранить сцену когда эта проблема появляется, а потом снова открыть — навигация во вьюпорте нормальная или так и остается проблемной?

Саша Саввов, к сожалению уже не смогу проверить, я попробовал протянуться к объекту через «,» и пропал этот недуг. )) Позже попробую создать подобное снова и проверить , поможет или нет)

savvov

Kroung, да, тоже вспомнил про центрирование на объекте (кнопка точка на цифровом блоке). Точно — так и «лечился»

61c753b4ef75a346691119.png

Саша Саввов, крч трабл следующий, сейчас пробую рендерить разбил вьюпорт на два окна, в одном на объект смотрит камера через 0, а во втором редактирую сцену и все в таком духе. Скрин приложу, понятнее будет. Я опять подозреваю, что это из-за амд софта чертового! Даже рендер без танца с бубном не пошел. Есть мысли? тут не особо видно, но объект через камеру показывается.

savvov

Kroung, с AMD личного опыта нет. Но видимо проблемы имеются, тут уже не раз всплывали вопросы о проблемах с рендером на радеонах. Кому-то помогал откат драйверов на прошлые версии

Саша Саввов, Понял, спасибо, я уже снес все, что можно и обновил, догрузил всякие помогаторы и помогаторы помогаторам. буду с нынешним курсом на карту от нвидеа копить )

как сделать отображение сетки у всех объект

Здравствуйте. Неудобно. А как включить не знаю, хоть и полазил по меню дисплей. Имеется ввиду следующее: когда рисуем примитив, например, жмем 5 — он закрашивается, когда он выделен отображена его сетка, когда он не выделен, его сетка не отображена, а только blin-закраска, а как сделать, чтоб сетка была видна и когда он не выделен?

Обновление сообщения автором
21.12.2012 в 13:02
и еще такой вопрос: выполняю видеоурок с youtube, автор там сделал дополнительные иконки вверху на горизонтальной панели, меня интересует иконка, которая автоматически размещает пивет по центру объекта, как разместить такую, или хотя бы где найти эквивалент такого действия в других меню?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *