Перейти к содержимому

Как взять корень в c

  • автор:

sqrt , sqrtf , sqrtl

Поскольку C++ допускает перегрузку, можно вызывать перегрузки sqrt , которые принимают типы float или long double . В программе C, если вы не используете макрос для вызова этой функции, sqrt всегда принимает и возвращает. double

При использовании sqrt() макроса тип аргумента определяет, какая версия функции выбрана. Дополнительные сведения см . в разделе «Математика с универсальным типом».

По умолчанию глобальное состояние этой функции ограничивается приложением. Чтобы изменить это поведение, см . статью «Глобальное состояние» в CRT.

Возвращаемое значение

Функции sqrt возвращают квадратный корень x . По умолчанию, если x отрицательный, sqrt возвращает неопределенное время NaN .

Входные данные Исключение SEH Исключение _matherr
± QNaN, IND нет _DOMAIN
-INF нет _DOMAIN
x < 0 нет _DOMAIN

Требования

Функция Заголовок C Заголовок C++
sqrt , sqrtf , sqrtl
sqrt Макрос

Дополнительные сведения о совместимости см. в разделе Совместимость.

Пример

// crt_sqrt.c // This program calculates a square root. #include #include #include int main( void )
The square root of 45.35 is 6.73 

Вычисление квадратного корня без библиотечных методов

Если это реальная проблема, объясните, чем стандартный корень не подходит. Если это учебное задание, думайте сами, иначе вы ничему не научитесь. У нас не принято делать задания за студентов.

15 сен 2016 в 7:46

кстати, есть ещё инстрики. Они как бы не библиотечные функции. Более того, если все правильно сделать, то можно по 4 числа одновременно обрабатывать. Да, современные компиляторы их обычно и используют, когда пишем sqrt() .

15 фев 2017 в 20:26

из-за таких как VladD портится русскоязычное комьюнити, вопрос непростой, человек может понять пытается, что там за функцией написано, а его сразу называют студентом и пафосно *******тся «У нас не принято делать задания для студентов», уже успел разделить людей на «мы (элита русскоязычного комьюнити, которые всегда назовут студентами и отправят читать документацию)» и студентов, которые ищут халявы на стековерфлоу

23 янв 2018 в 18:31

3 ответа 3

Сортировка: Сброс на вариант по умолчанию

Вопрос на самом деле имеет множество решений.

Самый банальный — метод половинного деления.

double l = 0; double r = 1e100; //большое число double m; while (r - l > 1e-8) < //точность m = l + (r - l)/2; if (m*m >n) l = m; else r = m; > //ответ в l 

Есть более оригинальные способы, например симуляция вычисления в столбик (вот пример, код приводить не буду )

Способ больше для C, но думаю можно использовать и в Java. Объяснение

float Q_rsqrt( float number ) < long i; float x2, y; const float threehalfs = 1.5F; x2 = number * 0.5F; y = number; i = * ( long * ) &y; i = 0x5f3759df - ( i >> 1 ); y = * ( float * ) &i; y = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 1 итерация // y = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 2 итерация, можно удалить return 1/y; > 

Можно использовать логарифмы

return Math.exp( Math.log(n) / 2); 

Можно использовать численные методы, например метод Ньютона

double x = 1; for (;;) < double nx = (x + n / x) / 2; if (abs (x - nx) < 1e-10) break; //точность x = nx; >

Существует и много других способов, всё зависит от конкретных требований.

ITExplain

Please read How to support Ukraine if you haven’t done it yet!

Advertisements

Recent Posts

  • Error loading shared library libresolv.so.2: No such file or directory
  • Windows Server – A service installation section in this INF is invalid
  • How to clone git without/ignore lfs files
  • ImportError: no module named ‘ssd1306’ in micropython
  • Fuse mount in docker or docker-compose

Recent Comments

Archives

Categories

Meta

Как в C++ извлечь корень

Spread the love

Для того, чтобы квадратный корень в C++ достаточно использовать функцию sqrt , которая находится в библиотеке math.h .

Функция sqrt принимает один аргумент: число, для которого нужно найти квадратный корень
double sqrt ( double x );

using namespace std;

int main ()
<
printf (“%g”, sqrt (1024));
return 0;
>

Результатом работы данной программы будет вывод числа 32, что и есть квадратным корнем числа 1024.

Leave a Reply Cancel reply

You must be logged in to post a comment.

Proudly powered by WordPress. Theme: Flat 1.7.11 by Themeisle.

We use cookies on our website to give you the most relevant experience by remembering your preferences and repeat visits. By clicking “Accept”, you consent to the use of ALL the cookies.

Manage consent

Privacy Overview

This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may affect your browsing experience.

Always Enabled

Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. These cookies ensure basic functionalities and security features of the website, anonymously.

Cookie Duration Description
cookielawinfo-checkbox-analytics 11 months This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category «Analytics».
cookielawinfo-checkbox-functional 11 months The cookie is set by GDPR cookie consent to record the user consent for the cookies in the category «Functional».
cookielawinfo-checkbox-necessary 11 months This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookies is used to store the user consent for the cookies in the category «Necessary».
cookielawinfo-checkbox-others 11 months This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category «Other.
cookielawinfo-checkbox-performance 11 months This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category «Performance».
viewed_cookie_policy 11 months The cookie is set by the GDPR Cookie Consent plugin and is used to store whether or not user has consented to the use of cookies. It does not store any personal data.

Functional

Functional cookies help to perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collect feedbacks, and other third-party features.

Performance

Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.

Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.

Advertisement

Advertisement cookies are used to provide visitors with relevant ads and marketing campaigns. These cookies track visitors across websites and collect information to provide customized ads.

Other uncategorized cookies are those that are being analyzed and have not been classified into a category as yet.

Как взять корень в c

chipenable.ru

Разделы

Быстрое вычисление квадратного корня на Си

18/01/2013 — 01:11 Pavel Bobkov

При программировании микроконтроллеров разработчики иногда сталкиваются с проблемой вычисления квадратного корня. Например, данная операция требуется при выполнении быстрого преобразования Фурье или вычислении среднеквадратического значения сигнала.
В стандартной библиотеке Си – math.h, есть функция для вычисления квадратного корня sqrt(), которой при желании можно воспользоваться. Она работает с числами типа float, обеспечивает высокую точность результата, но требует для своей работы длительного времени. Для микроконтроллера AVR это порядка 3000 циклов тактовой частоты (проверено в компиляторе IAR на разных уровнях оптимизации).
Если к точности вычисления корня не предъявляются высокие требования, можно воспользоваться упрощенным алгоритмом, занимающим меньше места в памяти и выполняющим вычисления в несколько раз быстрее.

Алгоритм выглядит так.

unsigned int root(unsigned int x)

unsigned int a,b;
b = x;
a = x = 0x3f;
x = b/x;
a = x = (x+a)>>1;
x = b/x;
a = x = (x+a)>>1;
x = b/x;
x = (x+a)>>1;
return(x);
>

Как мне подсказали умные люди, алгоритм основан на итерационной формуле Герона.

где А – фиксированное положительное число, а X1 – любое положительное число.
Итерационная формула задаёт убывающую (начиная со 2-го элемента) последовательность, которая при любом выборе X1 быстро сходится к квадратному корню из числа А.

Ради интереса я переписал алгоритм в явном виде. Скомпилированный, он ничуть не потерял ни в быстродействии, ни в объеме. Объем даже на пару байтов уменьшился.

 
unsigned int root1(unsigned int a)
unsigned int x;
x = (a/0x3f + 0x3f)>>1;
x = (a/x + x)>>1;
x = (a/x + x)>>1;
return(x);
>

Недостатки приведенного кода в том, что он работает только с целыми 16-ти разрядными числами и при больших значениях аргумента вычисления становятся не точными. Правда, точность вычислений можно повысить, добавив еще несколько итераций, но за это естественно придется платить быстродействием.

Код занимает прядка 70 байт и выполняется ~ за 700 циклов. Данные получены в компиляторе IAR AVR при medium оптимизация по скорости.

Точность вычисления данного алгоритма можно оценить по приведенному ниже графику. Синий график построен по значениям, полученным c помощью библиотечной функции sqrt(), красный график по значениям функции root().

Сравнение двух функций извлечения квадратного корня

В ходе обсуждения моей заметки, те же самые умные люди подсказали еще один алгоритм вычисления квадратного корня.


unsigned int isqrt(unsigned int x)
unsigned int m, y, b;
m = 0x4000;
y = 0;
while (m != 0) b = y | m;
y = y >> 1;
if (x >= b) x = x - b;
y = y | m;
>
m = m >> 2;
>
return y;
>

Related items

  • Планировщик для микроконтроллера
  • Медианный фильтр
  • AVR4027: Трюки и советы по оптимизации Си кода для 8-и разрядных AVR микроконтроллеров. Ч.2
  • AVR4027: Трюки и советы по оптимизации Си кода для 8-и разрядных AVR микроконтроллеров. Ч.1
  • Что размещать в заголовочном файле .h?
Comments

# Nobody 2013-01-18 02:58
К сожалению, не могу раскрыть подробности его работы, потому что они мне неизвестны.
Это итерационная формула Герона, если добавить ещё одну итерацию, то точность увеличится.
# Nobody 2013-01-18 05:30

Хотя, я был не прав. По итерационной формуле Герона нужно 8 делений для получения приближенного ответа. В описанном вами методе можно увеличить точность добавив ещё одну итерацию:
x = b/x;
a = x = (x+a)>>1;
Но для AVR, данный алгоритм не оптимальный, т.к. деление выполняется долго. Посмотрите на метод бинарного поиска целочисленного квадратного корня (только умножение и сложение), описан в книге «Алгебраические трюки для программиста». Там ещё описан алгоритм без умножения, только сдвиги, сложения и битовые операции. Можно попробовать адаптировать для AVR его, тогда выигрыш во времени будет значительный.

# Pashgan 2013-01-18 06:40

Да нет, все правильно. В википедии приведена формула Герона.
Xn+1 = (Xn + A/Xn)*1/2
A — число из которого требуется вычислить корень, X1 — любое положительное число.

# Pashgan 2013-01-18 07:01

Если написать код так
Code:
unsigned int root(unsigned int a)
unsigned int x;
x = (a/0x3f + 0x3f)>>1;
x = (a/x + x)>>1;
x = (a/x + x)>>1;
return(x);
>

получаются точно такие же результаты. Как по ответам, так и по скорости исполнения кода. А по объему даже небольшой выигрыш. Зачем надо было так мудрить?

# spkik 2016-04-07 13:25
Quoting Nobody:

Хотя, я был не прав. По итерационной формуле Герона нужно 8 делений для получения приближенного ответа. В описанном вами методе можно увеличить точность добавив ещё одну итерацию:
x = b/x;
a = x = (x+a)>>1;
Но для AVR, данный алгоритм не оптимальный, т.к. деление выполняется долго. Посмотрите на метод бинарного поиска целочисленного квадратного корня (только умножение и сложение), описан в книге «Алгебраические трюки для программиста». Там ещё описан алгоритм без умножения, только сдвиги, сложения и битовые операции. Можно попробовать адаптировать для AVR его, тогда выигрыш во времени будет значительный.

подскажите пожалуйста как проделать это с переменной типа long?

# Nikolay 2013-01-18 07:43
Добрый день. Уважаемый, Pashgan, вот ви пишете Quote:
— компактность (~80 байтов), — скорость выполнения (~1000 циклов для AVR).
Можете рассказать как вы определяете сколько занимает и сколько циклов выполняется код?
# Neptun 2013-01-18 09:37

Напишу как делаеться в AVR Studio. Пишеться код — компилим,смотри м сколько занял,добавляем функцию — и смотрим новий размер кода. Разница между новым и старым значение есть размер функции.

Для скорости выполнения. ставим брейкпойнт перед вызовом функции и после,запускаем симуляцию — обнуляем cycle counter,запуска ем симуляцию — и новое значение будеть скоростью выполнения (также можно увидеть сколько время исполняеться функция в мкс или мс).

# Pashgan 2013-01-18 11:19

Для IAR`a . Нужно включить опцию создания листинга программы. Project > Options > C/C++ Compiler > List галочка Output list file. Если включить еще и Assembler mnemonics в lst файле будет ассемблерный код, сгенерированный компилятором из твоей программы. Эта информация полезна для оптимизации сишного кода, конечно, если ты знаешь ассемблер.
Затем запускаешь компиляцию проекта и с левой стороны (в окне отображения структуры проекта) ищешь файлы с расширением *.lst Они будут созданы для каждого программного модуля. В конце этого файла есть табличка со списком функций и значениями занимаемой памяти.

Чтобы прикинуть скорость выполнения какого-нибудь куска кода (обычно функции), я прогоняю этот код в программном симуляторе IAR`a. Включаю опцию Project > Options > Linker > Debug Information . Запускаю компиляцию и отладку с помощью кнопки Debug (Ctrl+D). Устанавливаю брейкпоинты, открываю окно с регистрами микроконтроллер а (меню View > Register) и запускаю код на выполнение по шагам (F11) или непрерывно (f5). В окне регистров в разделе CPU Register есть строка CYCLES. Она отображает число прошедших тактов. По показаниям этого числа можно прикинуть сколько тактов занимает выполнение функции.

То же самое можно делать и в AVR Studio. Там это даже лучше получается, потому что студия моделирует прерывания, а IAR нет.

# Nobody 2013-01-18 09:44

У меня нет компилятора для AVR под рукой.
Можете проверить функцию:
Code:
unsigned int isqrt(unsigned int x)
unsigned int m, y, b;
m = 0x4000;
y = 0;
while (m != 0)
b = y | m;
y = y >> 1;
if (x >= b)
x = x — b;
y = y | m;
>
m = m >> 2;
>
return y;
>

Сколько занимает и как долго выполняется?

# Neptun 2013-01-18 11:04
Quoting Nobody:

У меня нет компилятора для AVR под рукой.
Можете проверить функцию:
unsigned int isqrt(unsigned int x)
unsigned int m, y, b;
m = 0x4000;
y = 0;
while (m != 0)
b = y | m;
y = y >> 1;
if (x >= b)
x = x — b;
y = y | m;
>
m = m >> 2;
>
return y;
>
Сколько занимает и как долго выполняется?

F = 8 MHz, ATmega8, optimization O0 (none):

размер 14 байт.
скорость 540 циклов — 67.5uS

F = 8 MHz, ATmega8, optimization Os (none):

размер 14 байт.
скорость 2 циклf — 0.25uS

# Neptun 2013-01-18 11:07

Код которий тестировал:

unsigned int value = 0;

unsigned int isqrt(unsigned int x)
unsigned int m, y, b;
m = 0x4000;
y = 0;
while (m != 0)
b = y | m;
y = y >> 1;

int main(void)
asm(«nop»);
value = isqrt(4096);
asm(«nop»);

# Pashgan 2013-01-18 11:33
У меня в IAR` получилось 52 байта, 180 тактов при LOW оптимизации по размеру кода
# spkik 2016-04-07 13:27
Quoting Nobody:

У меня нет компилятора для AVR под рукой.
Можете проверить функцию:
Code:
unsigned int isqrt(unsigned int x)
unsigned int m, y, b;
m = 0x4000;
y = 0;
while (m != 0)
b = y | m;
y = y >> 1;
if (x >= b)
x = x — b;
y = y | m;
>
m = m >> 2;
>
return y;
>

Сколько занимает и как долго выполняется?

подскажите пожалуйста как проделать это с переменной типа long?
# Neptun 2016-04-07 15:49

тоже самое но с типом long
unsigned long isqrt(unsigned long x)
unsigned long m, y, b;
m = 0x4000;
y = 0;
while (m != 0)
b = y | m;
y = y >> 1;
if (x >= b)
x = x — b;
y = y | m;
>
m = m >> 2;
>
return y;
>

# Васьок 2014-10-09 12:34

Пользовался детским алгоритмом, на мой взгляд достаточно быстр и достаточно компактный. Идея в том что от числа последовательно отнимаются все нечётные числа, и сколько вычитаний удалось сделать, таков и корень числа. Пример, число 49;
1) 49 — 1 = 48
2) 48 — 3 = 45
3) 45 — 5 = 40
4) 40 — 7 = 33
5) 33 — 9 = 24
6) 24 — 11 = 13
7) 13 — 13 = 0

7 циклов, корень числа 49 — 7.

И кстати при работе с МК типа AVR-ки лучше избегать делений, т.к. у AVR ядра нет аппаратного деления, а программное занимает дофига тактов. Другое дело ARM Cortex-M3 и выше, у которых деление выполняется за 2. 12 тактов.

# Петгосян 2016-11-20 13:37

У функции корня есть некоторые свойства симметрии, которые позволяют вычислять ее только на некотором отрезке, а потом решение распространить на всю ось. Например,
sqrt(a*2^16)=2^ 8*sqrt(a).

Удобно в качестве такого отрезка взять значения [2^30-2^31), потому что остальные значения можно свести к нему побитовым сдвигом и при этом не будет происходить потеря точности. Сначала вычисляем первый значащий бит (программно половинным делением или процессорной инструкцией, например на ARM это __clz). Потом сдвигаем входное число на это кличество бит и вычисляем корень, полученное значение сдвигаем обратно на в два раза меньшее количество).
Для вычисления корня на отрезке интерполируем его многочленом Лагранжа (параболой). Например, возьмем в качестве точек многочлена 2^30, 1,5 * 2^30, 2^31. Можно воспользоваться сторонним сервисом, и не возиться с вычислением коэффициентов. У меня получилась такая формула:
-x^2/499100218444523 + x/52370 + 14575
Очевидно, напрямую её использовать нельзя, потому что значения не влазят даже в диапазон целых. Но надо учесть, что нам важны только 16 бит результата, поэтому можно немного схитрить и вынести что-то за скобки.
(-x/9530269590 + 1) * x/52370 + 14575
(-x/145420 + 65536) * (x/65536) / 52370 + 14575
Ну и последнее — заменить деление на умножение. Допустим, у нас в резерве 30 бит числа. Мы хотим поделить некое число x, например, на 543. Вычисляем, в числе 543 есть 10 бит, в х 16 бит.
x / 543 * 2^26 / 2^26
x * (2^26 / 543) / 2^26
x * 123589 / 2^26
Теперь эти знания применяем к своему многочлену.
(-x/2^14 * 7384 / 2^16 + 2^16) * (x/2^16) / 2^16 * 20503 / 2^14 + 14575
Не ручаюсь за правильность коэффициентов, надо внимательно проверить.
Когда писал, не учел одну штуку, число бит может быть нечетным, отрезок надо брать больше.

Естественно, алгоритм будет быстро работать при наличии аппаратного умножения.

# Петгосян 2016-11-20 13:38

Если умножение делается за один такт, можно сделать вычисление корня побитовым подбором. На первой итерации выставляем 16 бит в 1, возводим в квадрат, сравниваем с входным числом. Если больше, сбрасываем бит. Потом с 15 битом повторяем то же самое и т.д. Как в АЦП.

# nebelwerfer 2017-01-22 14:19

А что за магическое число:
Code: m = 0x4000; ?
Это половина от максимума int ?
А вот 2й вариант работает отлично, спасибо!
Мне нужно считать корни из больших чисел до 250 000 000, поэтому увеличил количество:
Code: x = (a/x + x)>>1;
до 7 и точность приемлима.

У вас недостаточно прав для комментирования.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *