Основы использования симулятора сетей Cisco Packet Tracer

27.02.2020

itpro

Cisco

комментариев 5
Cisco Packet Tracer является отличным инструментом моделирования и визуализации сети, полезным как для обучения как студентов, так и продвинутых пользователей, у которых под рукой нет физического оборудования компании Cisco. Программа-симулятор позволяет настраивать (виртуально) различное телекоммуникационное оборудование фирмы Cisco (коммутаторы, маршрутизаторы, ip-телефоны, шлюзы, сервера, межсетевые экрана Cisco ASA и многое другое). Интерфейс прост и понятен, и вы сможете создать и сконфигурировать простые сети в Packet Tracer даже если обладаете глубокими познаниями в сетевых технологиях или оборудовании Cisco. Многие используют данное ПО для проектирования и моделирования сетей, обучения студентов, подготовке к сертификационным экзаменам CCNA/CCNP, получения практических навыков поиска и устранения проблем в сетях на оборудовании Cisco.

Несмотря на то, что Cisco Packet Tracer недоступен для бесплатного скачивания (доступен только участникам программы сетевой академии Cisco Networking Academy), вы с легкостью найдете дистрибутив на просторах сети. На текущий момент актуальной является версия Cisco Packet Tracer 7.2.1. При использовании Cisco Packet Tracer вам нужно указать, что вы хотите использовать гостевой доступ. Кроме того, есть бесплатные версии Cisco Packet Tracer для Android и iOS.
Чтобы освоить основы использования Cisco Packet Tracer, изучим интерфейс программы и создадим небольшую сеть.
Интерфейс программы предельно прост. В интерфейсе программы нет сложных настроек, элементов управления и ветвящихся меню, что приятно удивляет пользователей.
- Верх окна программы выполнен в классическом стиле, в котором нет ничего лишнего (базовые функции операции с файлами, отмена действии, масштабирование, сохранение, копирование).
- В правой части окна собраны функции для пометок, выделения областей, удаления и перемещения объектов.
- В нижней части размещена основные инструменты Cisco Packet Tracer, которые используются для создания вашей сети. В левом нижнем углу программы содержатся различные виды сетевого оборудования (коммутаторы, маршрутизаторы, телефоны, шлюзы, сервера, хабы, беспроводные источники, устройства защиты сети, эмуляция WAN-соединения, компьютеры, принтеры, телевизоры, мобильные телефоны и многое другое). При постоянном использовании программы Cisco Packet Tracer, часто используемые вами устройства запоминаются и отображаются в специальной папке (Custom Made Devices).
Создадим в Cisco Packet Tracer небольшую сеть, схема которой представлена ниже:

Общая сеть представляет из себя 2 сегмента (подсети 10.0.0.1/24 и 192.168.0.1/24), соединенных посредством маршрутизатора Cisco. Он будет осуществлять передачу данным между сетями в дуплексном режиме (прием и передача в обе стороны). К маршрутизатору (Router0) подключены 2 коммутатора. Интерфейс Fa 0/0 маршрутизатора подключен к порту Fa 0/3 левого коммутатора. С правым коммутатором (порт Fa 0/3) маршрутизатор подключен через интерфейс Fa 0/1. Switch0 будет осуществлять соединение ПК1 (Fa 0/2) и ПК2 (Fa 0/3), а ПК3 (Fa 0/2) и ПК4 (Fa 0/1) объединит Switch1. Порту Fa 0/0 маршрутизатора (слева) мы назначим адрес 10.0.0.1, а правому порту (Fa 0/1) – 192.186.0.1. На схеме мы видим, что все трассы (линии) подсвечены красным цветом. Это значит, что соединения нет и ни одно из устройств друг друга не «видят» в сети, потому что её ещё нет, а сетевые интерфейсы отключены (закрыты).
Настройки нашей сетей можно выполнить двумя способами:
Левую половину сети будем настраивать графическим, а правую – ручным способами (изменения, которые мы вносим будут отражены выделены «жирным»).
Прежде всего начнем с графической настройки маршрутизатора (левая сторона):

- Щелкните левой кнопкой мыши по маршрутизатору Router0 -> Config -> FastEthernet0/0;
- Включите порт (Port Status – On);
- Присваиваем IP-адрес и маску подсети интерфейсу маршрутизатора FastEtherner0/0 ( 10.0.0.0/ 255.255.255.0 );
В ходе внесения нами изменений, автоматически формируется управляющая в окне Equivalent IOS Commands. В дальнейшем вы сможете использовать эти команды для ручной настройки маршрутизатора через команды CLI.
- Переходим к настройке FastEthernet 0/1 (правая часть);
- Включаем порт;
- Присваиваем IP адрес и маску ( 192.168.0.1 255.255.255.0 ).

Теперь настроим коммутатор (левый):
- Нажали 1 раз левой кнопкой мышки > Config > FastEthernet0/1;
- Включаем порт (Port Status – On);
- Точно также включаем порты 0/2 и 0/3.
Теперь мы видим, что соединение установлено (индикация на соединениях стала зелёного цвета).
Зададим IP-адреса для компьютеров слева (в диапазоне указанных на маршрутизаторе адресов):

- Нажимаем на ПК1 левой кнопкой мыши -> Desktop -> IP Configuration;
- Указываем статический (опция Static) IP-адрес и маску, а также шлюз (Default Gateway – это будет IP адрес интерфейса Fa0/0 на маршрутизатор): IP:10.0.0.2 Mask:255.255.255.0 GW:10.0.0.1
- Нажимаем на ПК2 и производим аналогичные настройки, но с другим IP-адресом (10.0.0.3).
Проверим что оба компьютера стали доступны друг други (их пакеты проходят черех коммутатор):
- Нажимаем на ПК1 -> Desktop -> Command Prompt;
- В открывшемся окне командной строки, эмулирующей cmd выполните команду ping на ПК2: ping 10.0.0.3
Соединение между ПК1 и ПК2 было установлено посредством логического соединения их через коммутатор. На этом графическая настройка левой части завершена.
Чтобы настроить правую часть сети, нужно только открыть порты на коммутаторе и назначить IP-адреса ПК3 и ПК4. Начнём с маршрутизатора. Ручная настройка несколько сложнее, нежели графическая, но на данном уровне она не составит особого труда. Приступим:
- Заходим на коммутатор -> CLI (командная строка коммутатора);
- Заходим в привилегированный режим (пишем enable или en );

Осталось лишь назначить IP-адреса компьютерам ПК3 и ПК4. Но мы усложним задачу и настроим автоматическое получение IP-адресов компьютерами по протоколу DHCP. В качестве DHCP сервера, который раздает IP адреса клиентам будет выступать маршрутизатор:
- Заходим на маршрутизатор -> CLI;
- Так как мы уже производили настройки графическим методом, то мы изначально находимся в привилегированном режиме. Переходим в режим конфигурирования ( conf t );
- Пишем ip dhcp pool XXX (XXX – название пула формирования адресов DHCP):
network 192.168.0.0 255.255.255.0 (из этой сети будут присваиваться наши IP-адреса компьютерам) default-router 192.168.0.1 (указываем адрес маршрутизатора, который будет шлюзом по-умолчанию для компьютеров) ex (вышли обратно в режим конфигурирования) ip dhcp excluded-address 192.168.0.1 192.168.0.5 (этот диапазон адресов будет исключен из раздачи, назначить IP-адрес из этого диапазона можно будет только вручную); - Заходим на ПК3 -> Desktop -> IP Configuration;
- Выбираем DHCP и смотрим на правильность назначенного IP адреса. В большинстве сетей IP адреса компьютерам назначаются именно так, путем получения настроек с DHCP сервера. Это исключает возможность конфликта IP-адресов, а также экономит время настройки.
Проверяем соединение между компьютерами, соединёнными через маршрутизатор:
- Нажимаем на ПК3 -> Desktop -> Command Prompt;
- Выполняем ping на ПК1 и ПК2:
ping 10.0.0.2ping 10.0.0.3

Теперь мы видим, что коммутация пакетов успешно установлена.
Усложним задачу. Свяжем между собой ПК1 и ПК2, а также ПК3 и ПК4. Выполнить эту задачу можно с помощью создания vlan (виртуальная локальная сеть). Она нужна для логического разграничения устройств. Так как мы не имеем возможности разделить сеть физически, воспользуемся vlan. Приступим:
- Создадим VLAN 10 на коммутаторах:
- Заходим на коммутатор (Switch0, затем также настраиваем и Switch1) -> CLI, пишем conf t
- vlan 10 (создался VLAN)
- Interface FastEthernet 0/2 (для ПК1), interface FastEthernet 0/1 (для ПК2), interface FastEthernet 0/2 (для ПК3), или interface FastEthernet 0/1 (для ПК4). Далее команды одинаковы для всех четырёх интерфейсов:
switchport mode access
switchport access vlan 10
Теперь ПК1 и ПК2 «общаются» в рамках своей сети, а ПК3 и ПК4, в рамках своей.

Вы можете получить текущую конфигурацию любого устройства в вашей сети, выполнив в CLI команду show running-config .
Итак, мы рассмотрели одну из самых простых схем типовой сети, использующейся для небольшой организации. Эта база, на которой строятся более сложные сети. Вы можете усложнить сеть путем добавления сетевого оборудования (дополнительные коммутаторы, маршрутизаторы, сервера, телефоны, беспроводные устройства и т.д.) и введением новых протоколов в работу (например, настройка IP-телефонов по протоколу SIP). Таким образом Cisco Packet Tracer будет отличным инструментом как для начинающего, так и для опытного сетевого инженера.
Предыдущая статья Следующая статья
Знакомство с симулятором Cisco Packet Tracer 5. Главное окно программы Cisco Packet Tracer 5. Окно моделей «Сетевых коммутаторов»


После появления окна рисунка 5 «Connections (Тип связи)» указываем «Автоматически выбрать тип соединения»: нажимая на данный значок левой кнопкой мыши. На нижней панели появится пиктограмма .

Рисунок 5 – Окно вариантов соединения

Переместите курсор на рабочую панель и подведите изображение к подключаемому устройству, нажав левой клавишей мыши. Затем протяните линию до другого устройства и завершите соединение нажатием на нем левой клавишей мыши (рисунок 6). При этом появятся соединительные точки . Далее необходимо присоединить все устройства, как показано на рисунке 1 в соответствие с данными варианте (таблица 1).
6. Далее идет самый важный этап – настройка. Так как мы используем устройства, работающие на начальных уровнях сетевой модели OSI (коммутатор на 2ом, концентратор – на 1ом), то их настраивать не надо. Необходима лишь настройка рабочих станций, а именно: IP-адреса, маски подсети, шлюза. Подведите курсор на PC0 и нажмите левой клавишей мыши. При этом откроется окно параметров рабочей станции PC-PT.

Рисунок 6 – Окно параметров рабочей станции PC-PT
7. Водите в меню «Desktop (Поверхность стола) и нажмите на радиокнопку «IP Configuration» (см. рисунок 7).

Рисунок 7 – Окно меню «Desktop (Поверхность стола)
8. Производим соответствующую настройку в открывшемся окне «IP Configuration» (рисунок 8) для PC1 и всех других компьютеров в сети.

Рисунок 8 – Окно меню «IP Configuration»
IP-адрес. Как известно, в локальных сетях, основанных на протоколе IP, могут использоваться следующие адреса:
Каждому PC задайте свой IP адрес в соответствии с его номером например PC1 ip 192.168.0.1, PC2 ip 192.168.0.2 и тд.
После ввода IP адреса нажмите левой кнопкой мыши в поле Subnet Mask и оно заполнится автоматически.
Внимание. Поля Default Gateway и DNS server заполнять не надо. IP-адреса всех рабочих станций должны находиться в одной и той-же подсети (то есть из одного диапазона), иначе процесс ping не выполнится.
Когда настройка завершена, можно переходить ко второй части работы – к запуску ping-процесса. Например, запускать его будем с PC5 и проверять наличие связи с PC1.
9. Студент сам может выбрать, откуда ему запускать ping-процесс, главное, чтобы выполнялось условие: пакеты должны обязательно пересылаться через коммутатор и концентратор. Для этого производим двойной щелчок по нужной рабочей станции, в открывшемся окне выбираем вкладку «Desktop», далее – «Command Prompt» (рисунок 9).

Рисунок 9 –Меню «Desktop
10. В открывшемся окне командной строки (рисунок 10) введите команду:
PC>ping 192.168.0.1 и нажмите клавишу Enter.
Если все настроено верно, то мы увидим следующую информацию:
Pinging 192.168.0.1with 32 bytes of data:
Reply from 192.168.0.1: bytes=32 time=183ms TTL=120
Reply from 192.168.0.1: bytes=32 time=90ms TTL=120
Reply from 192.168.0.1: bytes=32 time=118ms TTL=120
Reply from 192.168.0.1: bytes=32 time=87ms TTL=120
Ping statistics for 192.168.0.1:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 87ms, Maximum = 183ms, Average = 119ms
Это означает, что связь установлена, и данный участок сети работает исправно.
11. В Packet Tracer 5.0 предусмотрен режим моделирования, в котором подробно описывается и показывается, как работает утилита Ping. Поэтому необходимо перейти в данный режим, нажав на одноименный значок в нижнем левом углу рабочей области, или по комбинации клавиш Shift+S. Откроется «Информационное окно», в котором будут отображаться все события, связанные с выполнения ping-процесса (рисунок 10).

Рисунок 10 – Меню «Desktop
Теперь необходимо повторить запуск ping-процесса. После его запуска можно сдвинуть «Event list», чтобы на схеме спроектированной сети наблюдать за отправкой/приемкой пакетов.
Кнопка «Auto Capture/Play» подразумевает моделирование всего ping-процесса в едином процессе, тогда как «Capture/Forward» позволяет отображать его пошагово.
Откройте любой PC и ведите команду ping 192.168.0.1, зайдите в меню «Event list» и нажмите кнопку «Capture/Forward» теперь вы можете увидеть как происходит передача пакета связанная с командой ping.
Чтобы узнать информацию, которую несет в себе пакет, его структуру, достаточно нажать правой кнопкой мыши на цветной квадрат в графе «Info».

После чего появится окно:

В данном окне содержится информация о пакете. Мы можем увидеть уровень на котором он работает, протокол, IP адрес, и другую полезную информацию.

Так же мы можем просмотреть тело пакета и вложенные в него данные.

12. Выполните команду Ping c 2х разных PC и зарисуйте тело пакета
Похожие материалы
- Выбрана топология сети, проложена трасса между пунктами сети Кемерово – Белово – Киселёвск – Прокопьевск – Новокузнецк – Междуреченск
- Интегральные и оптические сети: Методическое пособие для курсового проектирования
- Проектирование оптической транспортной сети между пунктами Татарск – Купино – Карасук – Славгород – Кулунда
Основы компьютерных сетей. Тема №2. Протоколы верхнего уровня
И снова всем привет! Сегодня речь пойдет о протоколах верхнего уровня. Разберем, как они работают, из чего состоят и где применяются теоретически и на практике.

Содержание
P.S. Возможно, со временем список дополнится.
Как вы помните из прошлой статьи (если не читали, то в содержании есть ссылка на нее), модель OSI в нынешнее время служит только в качестве обучения ролям каждого уровня. Работают же сети по стеку протоколов TCP/IP. Хоть TCP/IP состоит из 4 уровней, он вполне реализует все функциональные возможности, реализуемые в модели OSI. Ниже на картинке приведены сравнения уровней и их ролей.
Начинаем разговор про протоколы верхнего уровня. Я не просто так назвал тему «Протоколы верхнего уровня», а не «Протоколы верхних уровней». Так как разбираем мы этот уровень по стеку TCP/IP, то у нас он «один за трех».
Вообще с точки зрения сетевика, нам все равно, что происходит внутри прикладного уровня. Этим, как правило, занимаются программисты. Но важно знать, как формируются данные и инкапсулируются в нижестоящие уровни.
У нас на работе, например, есть правило: мы обеспечиваем запуск приложения и его безошибочную передачу по сети. Если проблема заключается во внутренних программных сбоях, то мы переключаем на разработчиков, и это становится их заботой. Но бывают и проблемы, которые идут по тонкой грани между нами, и мы решаем их вместе.
Итак, протоколы прикладного уровня обеспечивают взаимодействие между человеком и сетью. Этих протоколов огромное количество, и выполняют они совершенно различные роли. Я приведу примеры часто используемых протоколов в сети и покажу, как они работают на практике: HTTP, DNS, DHCP, SMTP и POP3, Telnet, SSH, FTP, TFTP.
I) Протокол HTTP (англ. HyperText Transport Protocol). Протокол передачи данных, используемый обычно для получения информации с веб-сайтов. С каждым годом этот протокол становится все популярнее, и возможностей для его применения становится все больше. Использует он «клиент-серверную» модель. То есть существуют клиенты, которые формируют и отправляют запрос. И серверы, которые слушают запросы и, соответственно, на них отвечают.
В качестве клиентов выступают известные многим веб-браузеры: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome и т.д. А в качестве серверного ПО используют:Apache, IIS, nginx и т.д.
Для того, чтобы разобраться глубже в протоколе HTTP, взглянем на HTTP запрос от клиента к серверу.
Нас интересуют только самая верхняя и самая нижняя строчки.
В первой строчке используется такое понятие, как GET. Это, по сути, ключ запроса. Так как после GET стоит символ «/», то это означает, что запрашивается главная или корневая страница по URL (англ. Uniform Resource Locator) пути.
URL — это некий идентификатор какого-либо ресурса в сети.
Так же в этой строчке присутствует такая запись, как HTTP/1.1. Это версия протокола. Довольно популярная версия. Выпустили ее в 1999 году, и до сих пор она служит верой и правдой. Хоть недавно был анонс версии 2.0, версия 1.1 занимает пока лидирующее положение.
Теперь о нижней строчке. Здесь указывается адрес сервера или имя, на котором располагается нужный ресурс. Давайте посмотрим, как это работает на практике. Я буду использовать свою любимую программу Cisco Packet Tracer 6.2 (в дальнейшем CPT). Она проста в освоении и для демонстрации описанного идеально подходит. Могу сказать с уверенностью, что для подготовки к CCNA R&S, ее хватает вполне. Но только для нее.
Открываем программу и добавим туда компьютер с сервером (находятся они на вкладке «End Devices»), как на картинке ниже
Соединяем компьютер с сервером перекрестным кабелем (англ. crossover cable). В CPT он находится на вкладке «Connections», обозначается пунктиром и называется «Copper Cross-Over».
Теперь займемся настройкой компьютера и веб-сервера.
1) Отрываем вкладки «Desktop» на рабочем компьютере и сервере, далее переходим в окно «IP Configuration». Откроются окна, как на рисунке выше. Это окна конфигурации узлов в сети.
2) Укажем IP-адреса в строки, указанные цифрой 2. Как помним из предыдущей статьи, IP-адреса нужны для идентификации узлов в сети. Подробнее мы разберем эту тему позже. Сейчас главное понимать, для чего нужен IP-адрес. Я специально выбрал сеть, начинающуюся с «192.168», так как она встречается чаще всего в домашних сетях.
3) В поля, указанные цифрой 3, вводится маска подсети. Она нужна для того, чтобы узлу было понятно, в одной подсети он находится с другим узлом или нет. Но об этом позже.
Остальные значения оставим пустыми.
Теперь требуется включить сервис HTTP на сервере.
1) Переходим на вкладку «Services».
2) Выбираем слева сервис HTTP.
3) Открывается окно настройки сервиса и файловый менеджер. Если у кого есть навыки по работе c HTML, то можете здесь создать страницу. Но у нас уже есть готовый шаблон, и мы им воспользуемся. Не забываем включить службу HTTP и HTTPS.
Раз уже зашла речь о HTTPS (HyperText Transfer Protocol Secure), то скажу про него пару слов. Это, по сути, расширение протокола HTTP, которое поддерживает криптографические протоколы и передает информацию не в открытом виде, а в зашифрованном. В CPT очень поверхностно показана его работа, но для понимания вполне достаточно. Вспоминаем и запоминаем: HTTP использует 80 порт, а HTTPS 443 порт. Вообще номеров портов очень много, и все запомнить тяжело, но часто встречающиеся лучше запомнить.
Теперь самое интересное. Нам надо перевести CPT из режима «Realtime» в режим «Simulation». Отличие их в том, что в режиме «Realtime» сеть ведет себя так, как она повела бы себя в реальной жизни и в реальном времени. Режим «Simulation» позволяет нам наблюдать за поведением сети в разные временные интервалы, а также проследить за каждым пакетом, раскрыть его и посмотреть, что он в себе несет. Переключаем среду, как показано на рисунке ниже.
Здесь открывается «Simulation Panel», в которой несколько опций. Есть фильтр, в котором можно указать протоколы, которые вы хотите отслеживать, скорость перемещения пакета и навигационная панель, где можно наблюдать за сетью вручную, нажатием «Capture/Forward» или автоматически, при помощи кнопки «Auto Capture/Play».
Оставляем все, как есть, и открываем компьютер.
Переходим на вкладку «Desktop» и открываем «WEB Browser». Перед нами открывается окно веб-браузера. В строке URL пишем адрес нашего веб-сервера, нажимаем кнопку «Go» и наблюдаем следующую картину.
Появились первые посылаемые данные на схеме и в окне «Simulation Panel». Это сегменты TCP, которые создадут сессию между компьютером и сервером. Сейчас нам это не интересно, и мы об этом поговорим в следующей статье. Поэтому я пропущу их до момента, когда будут созданы HTTP. Делать я это буду при помощи кнопки «Capture/Forward».
И вот после установления соединения, компьютер формирует первые HTTP данные. В дальнейшем я буду называть их PDU, чтобы вы привыкали к данным терминам.
1) Смотрим на схему и видим, что появилось 2 конверта. Это и есть наши данные. Нас интересует фиолетовый конверт. Это и есть созданный PDU.
2) Теперь смотрим на «Simulation Panel» и видим, что в таблице появилась запись с типом HTTP. Эти данные нас интересуют. Также рядом с записью показан цвет, которым окрашены эти данные на схеме.
3) Кликаем по HTTP (фиолетовый конверт), и перед нами открывается окно данных. Тут кратко показаны все нужные сведения по каждому уровню модели OSI. Можно кликнуть по любому уровню и получить информацию о том, что происходит на нем.
Если вам интересно полностью раскрыть данные и рассмотреть подробно, из каких полей они состоят и что в них происходит, есть вкладка «Outbound PDU Details». Давайте перейдем на нее и посмотрим, как выглядят HTTP данные.
На этой вкладке будут выводиться данные на всех уровнях. Нам пока надо посмотреть на HTTP. Они находятся в самом низу, поэтому тянем бегунок вниз. Выглядят они так же, как я и описывал их раньше.
Теперь нам интересен этап, когда веб-сервер получит запрос и начнет предпринимать какие-то действия. Давайте нажмем на «Capture/Forward» и посмотрим, чем веб-сервер ответит. И вот, на рисунке ниже видим, что он отправил компьютеру какие-то данные. Давайте посмотрим, как они выглядят.
1) Я случайно пережал кнопку и он уже начал формировать TCP на закрытие сессии. Ничего страшного. Находим PDU, адресованные от веб-сервера к клиенту. Как видим, он сразу показывает нам на схеме момент времени, в который я кликнул. Выбираем нужный конверт.
2) Здесь уже видим другую картину. Сверху указывается версия HTTP, код «200 OK», означающий, что отправляется запрашиваемая страница, а не сообщение об ошибке. Далее указывается длина контента, тип файла, а также с какого сервера отправляется. И в самой нижней строке указывается, что передаются какие-то данные. После того, как данные дойдут до компьютера, можно наблюдать, что веб-браузер компьютера открыл страницу.
Вот так работает протокол HTTP. Давайте рассмотрим его расширенную версию HTTPS. Как мы помним, эта версия поддерживает шифрование и не передает данные в открытом виде. В самом начале, мы включили сервис HTTP и HTTPS. Поэтому все готово, и можно запрашивать страницу. Отличие запроса в том, что перед адресом страницы вместо HTTP, пишем HTTPS.
Видим надпись, что данные защищены, и мы их прочитать не можем. В принципе это все отличия, которые может показать CPT, но для базового понимания этого достаточно. От себя добавлю, что когда вы переходите на сайт, работающем по HTTPS, в браузере он обозначается в виде замка. Например
Для тех, кто хочет самостоятельно поковырять и посмотреть, как это работает, могут скачать данную лабу здесь.
Мы поговорили про HTTP, и теперь время разобрать протокол DNS. Данный протокол тесно связан с предыдущим протоколом, и скоро вы поймете почему.
II) DNS (Domain Name System). Система доменных имен. Если говорить в целом, то она хранит информацию о доменах. Например, какому IP адресу соответствует определенное имя. Приведу пример: когда вы открываете свой любимый сайт, то обращаетесь к нему по имени. Но в поля Source Address и Destination Address, которые работают на сетевом уровне (это тема следующей статьи, но я немного забегу вперед), нельзя вставить имя. Там обязательно должен присутствовать именно IP адрес. Вот DNS как раз этим и занимается. Она сообщает, какой IP адрес у запрошенного имени. Вы, к примеру, обращаетесь на google.ru. Ваш компьютер понятия не имеет, кто и что это. Он спрашивает у DNS-сервера: Кто такой google.ru? И сервер отвечает, что google.ru — это 74.125.232.239 (это один из его адресов). И уже после этого, компьютер отправляет запрос на 74.125.232.239. Для пользователя все останется по-прежнему, и в адресной строке он также будет видеть google.ru.
Как обычно, покажу это на картинке
Думаю, что выше описанное понятно, и двигаемся дальше. Служба эта иерархичная. И часто DNS-сервер (на котором запущена эта служба) работает в связке с другими DNS-серверами. Давайте разберем, что это значит. Иерархичность его заключается в том, что он работает с доменами уровня. Работает он от младшего уровня к старшему, слева направо.
Например имя: ru.wikipedia.org. Cамым старшим будет доменное имя «org», а младшим — «ru». Но часто бывают случаи, когда DNS-сервер не может нам рассказать о каком-то доменном имени, и тогда он обращается к старшему DNS-серверу, который отвечает за доменные имена более высокого уровня. Не буду изобретать велосипед и приведу картинку из википедии. Там эта работа проиллюстрирована хорошо.

Предположим, мы набрали в браузере адрес ru.wikipedia.org. Браузер спрашивает у сервера DNS: «какой IP-адрес у ru.wikipedia.org»? Однако сервер DNS может ничего не знать не только о запрошенном имени, но даже обо всём домене wikipedia.org. В этом случае сервер обращается к корневому серверу — например, 198.41.0.4. Этот сервер сообщает — «У меня нет информации о данном адресе, но я знаю, что 204.74.112.1 является ответственным за зону org.» Тогда сервер DNS направляет свой запрос к 204.74.112.1, но тот отвечает «У меня нет информации о данном сервере, но я знаю, что 207.142.131.234 является ответственным за зону wikipedia.org.» Наконец, тот же запрос отправляется к третьему DNS-серверу и получает ответ — IP-адрес, который и передаётся клиенту — браузеру.
Открываю CPT и показываю, как это работает. Эта и следующие лабораторные работы буду основываться на предыдущей. Поэтому адресация будет такой же.
Здесь добавлен еще один сервер, который будет выполнять роль DNS-сервера и коммутатор. Когда в сети появляются 3 и более устройств, то для их соединения используют коммутатор.
Займемся настройкой DNS-сервера. Зайдем в «IP Configuration» и пропишем IP адрес с маской.
Теперь зайдем в сервисы и настроим DNS службу.
1) В окне «Name» запишем имя, которое хотим привязать к IP адресу. (я написал имя своего будущего сайта, над которым идет работа).
2) В окне «Address», соответственно, IP-адрес, который будет работать в связке с выше написанным именем. (здесь укажем тот же адрес, что и в лабораторной по HTTP — 192.168.1.2).
3) Нажимаем кнопку «Add», чтобы добавить эту запись.
4) Не забываем включить саму службу!
Если все выполнили верно, то картина должна быть такой.
Теперь надо в настройках сервера и компьютера указать адрес DNS-сервера.
Настройка DNS-сервера и узлов закончена, и самое время проверить, как это дело работает. Переключаем среду в режим симуляции и попробуем с компьютера зайти на сайт по имени «cisadmin.ru».
И видим, что создаются 2 конверта. Первый — это DNS, а второй — ARP. О ARP мы толком не говорили, так как это тема следующей статьи. Но раз он показал себя, то вкратце расскажу, для чего он. Как мы помним, для обмена между узлами недостаточно IP адреса, так как еще используются MAC-адреса, работающие на канальном уровне. Мы указали компьютеру IP адрес DNS-сервера. Но он не знает, какой у узла с IP-адресом 192.168.1.3 MAC-адрес. Он формирует ARP сообщение и выбрасывает его в сеть. Данный кадр (данные на канальном уровне называются — кадры) является широковещательным, то есть его получат все участники, находящиеся в одной локальной сети (правильно сказать все участники в одном широковещательном домене, но пока мы это не затрагивали, и я не буду грузить вас этим термином). И тот, у кого этот адрес, отправит обратное сообщение и сообщит свой MAC-адрес. Все остальные участники отбросят этот кадр. Смотрим рисунки.
Вот кадр пришел на коммутатор, и теперь его задача разослать этот кадр на все порты, кроме того, откуда он пришел.
Кадры были разосланы и наблюдаем следующее. Кадр, который пришел на веб-сервер был отброшен, о чем говорит перечеркнутый конверт. Следовательно, кадр отбрасывается. А DNS-сервер, наоборот, узнал свой адрес и должен сформировать ответ.
И как видим, был создан ARP-ответ. Давайте немного разберем его.
1) MAC-адреса. В Source MAC он записывает свой MAC-адрес, а в Destination MAC (Target MAC) адрес компьютера.
2) В Source IP свой IP адрес, а в Target IP адрес ПК.
Я думаю, здесь все понятно. Если непонятно, то спрашивайте. В следующей статье я более подробно о нем расскажу.
Я нажимаю на «Capture/Forward» и смотрю, что будет дальше происходить.
И вижу, что компьютер успешно получил ARP от сервера. Теперь он знает MAC-адрес DNS-сервера, а значит, и как с ним связаться. И сразу решает узнать у него, кто такой «cisadmin.ru». Мы можем открыть эти данные и посмотреть, что он там решил отправить. Открываем «Outbound PDU Details» и спускаемся в самый низ. Видим, что в верхнем поле «NAME» он записал запрашиваемое имя. Жмем кнопку «Capture/Forward» и cмотрим.
DNS-сервер получает DNS-запрос. Он лезет в свою таблицу и видит, что такая запись у него присутствует, и формирует ответ. Открываем и видим, что изменилось поле LENGTH и равняется 4. То есть 4 байта. Столько занимает IP адрес. И, соответственно, записывает сам IP-адрес — 192.168.1.2. Это и есть адрес веб-сервера. Двигаюсь дальше.
Видим, что компьютер получил сообщение от DNS-сервера, о чем свидетельствует галочка на коричневом конверте. И теперь он знает IP адрес веб-сервера. Сразу же он пытается установить TCP сессию, но возникает проблема. Он не знает MAC-адрес веб-сервера и запускает аналогичный ARP запрос, чтобы узнать. Смотрим.
И тут аналогично предыдущему. DNS-сервер понял, что сообщение не для него, и отбрасывает. А веб-сервер узнает свой IP адрес и формирует ARP ответ.
Дошел до компьютера ARP ответ. Теперь он знает MAC-адрес веб-сервера и пытается установить TCP сессию. Отправляет он TCP сегмент на 80-й порт. Раз уж протокол TCP снова дал о себе знать, и в следующих протоколах он тоже будет фигурировать, то вкратце объясню зачем он нужен. Как вы помните из первой статьи, я говорил, что он устанавливает соединение. Так вот теперь каждый блок данных, который будет отправлен от сервера компьютеру, будет промаркирован. Это нужно для того, чтобы клиент понимал, все ли данные он получил или какие-то потерялись. И, если какие-то данные потерялись, он сможет запросить их повторно. Потеря блока данных сайта может привести к тому, что сайт перекосит, и он отобразится криво. Но сейчас главное понимать, что TCP располагается на транспортном уровне и работает с портами. Я специально открыл окно, где это написано, чтобы вы постепенно привыкали к этим полям.
Посмотрим, чем ответит компьютеру веб-сервер.
Веб-сервер отправляет компьютеру ответное сообщение, и устанавливается сессия. И, когда все готово, компьютер формирует HTTP и отсылает его веб-серверу. Давайте посмотрим, что изменилось. А изменилась у нас самая последняя строчка. Если раньше там был записан IP адрес веб-сервера, то теперь там красуется доменное имя «cisadmin.ru». Но не забывайте, что доменное имя тут записано только в данных прикладного уровня. IP-адрес никуда не делся. Он располагается на сетевом уровне. Поэтому давайте сразу покажу IP пакет, где представлены эти адреса.
И как видите, IP адреса на месте.
Далее процесс аналогичен лабораторной по HTTP. Поэтому приведу финальный этап, где по имени «cisadmin.ru» откроется страница, находящаяся на сервере с IP адресом 192.168.1.2.
Соответственно видим, что все прекрасно работает, и сайт открывается по доменному имени.
И напоследок упомяну об одной очень важной утилите под названием nslookup. Она позволяет обратиться к DNS-серверу и узнать у него информацию о имени или IP-адресе. В CPT эта команда присутствует, и я предлагаю взглянуть на нее.
Кликаем по компьютеру на схеме и на вкладке «Desktop» выбираем «Command Prompt». Это имитация командной строки.
Открывается у нас окошко, подобное cmd в ОС Windows. Можно ввести знак «?» и нажать ENTER. Она покажет список всех доступных команд. Нам нужна команда nslookup. Введем ее и нажмем ENTER.
Открывается сама утилита, о чем свидетельствует знак птички слева. Показывается нам адрес DNS-сервера и его имя. Так как имени нету, то он дублирует туда строку с IP-адресом.
Ну и самое время вписать туда доменное имя и узнать, что он выдаст в ответ.
Выдает он имя и адрес, как и предполагалось. В принципе, когда вы обращаетесь на веб-сайт, он сам выполняет эту процедуру. Вы видели этот запрос выше.
Есть еще один файл в каждой ОС, который тесно связан с DNS. Название у него «hosts». Стандартное расположение его в Windows системах «windows\system32\drivers\etc\hosts». А в *nix подобных системах: «/etc/hosts». Делает он то же самое, что и DNS-сервера. И контролируется этот файл администратором компьютера. И самое важное: он имеет приоритет перед DNS-сервером. И, если у вас в файле написано, что сайту habrahabr.ru соответствует IP адрес, который на самом деле соответствует google.ru, то, соответственно, открывать он будет google, а не habrahabr. Этим часто пользуются злоумышленники, когда вносят исправления в этот файл. Приведу скрин этого файла со своего компьютера.
Вот так он выглядит. Можете открыть его у себя и поймете, что он точно такой же.
Вот такая интересная служба и протокол. Также как и с HTTP, приведу ссылку на скачивание данной лабы.
А мы двигаемся дальше и разбираем протокол DHCP.
III) DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol). Протокол динамической настройки узла. Он позволяет узлам динамически получать IP адреса и другие параметры для корректной работы в сети (основной шлюз, маску подсети, адреса DNS-серверов). От себя скажу, что этот протокол спасает жизнь многим сисадминам по всему миру. Согласитесь, что ходить и вручную прописывать IP параметры каждому узлу, не самое приятное занятие.
При помощи DHCP можно обеспечить полный контроль над IP адресами: создавать отдельные пулы для каждой подсети, выдавать адреса в аренду, резервировать адреса и многое другое.
Работа его очень тяжела для нынешнего понимания. Слишком много пакетов, данных и кадров должно передаться, прежде чем запрошенный адрес будет присвоен компьютеру.
Давайте посмотрим, как он работает на практике.
И видим, что добавился новый сервер. Конечно можно было все роли отдать одному серверу, но, чтобы вы понимали, как ходят данные, пусть для каждой роли будет отдельный сервер.
Присваиваем свободный адрес и маску. Перейдем к роли DHCP.
1) Выбираем службу DHCP, и тут уже создан стандартный пул. Его удалить нельзя. Только изменить. Можете сами создать несколько пулов и вытворять с ними, что угодно, вплоть до удаления. Но стандартный всегда останется. Нам дополнительные пулы не нужны, поэтому переделаем под себя стандартный.
2) Здесь можно добавить адрес шлюза, адрес DNS-сервера. Мы пока не касались вопроса шлюза, поэтому пока не будем его трогать. DNS-сервер у нас есть, и его можно указать. Ну и старт адресов оставим, как есть.
3) Не забываем включить сервер!
Переключаем среду в режим симуляции и посмотрим, как компьютер получит адрес.
Соответственно переходим в настройки конфигурации и переключаем на DHCP.
Видим, что создался DHCP-запрос. Давайте пройдемся по каждому его уровню и поверхностно посмотрим, что внутри.
1) Протокол канального уровня (Ethernet). В «Source MAC» записывается адрес компьютера. А в «Destination MAC» записан широковещательный адрес (то есть всем).
2) Протокол сетевого уровня (IP). В «Source IP» записывается адрес «0.0.0.0». Этот адрес вставляется, когда у запрашиваемого нет адреса. А в «Destination IP» вставляется широковещательный адрес «255.255.255.255».
Посмотрим на поле UDP. Здесь используются порты 67 и 68. Это UDP порты, зарезервированные для DHCP.
Теперь смотрим на поле DHCP. Здесь все по нулям, и только в поле «CLIENT HARDWARE ADDRESS» записан MAC-адрес компьютера.
Мы знаем, как работает широковещательная рассылка, и посмотрим, как будут реагировать на нее участники сети.
И видим, что все кроме DHCP-сервера отбросили данные.
Дальше работу протокола расскажу на словах, потому что очень много пакетов и кадров будет сформировано, перед тем как DHCP-сервер выдаст адрес. Как только он получит запрос, он начинает искать свободный адрес в базе. Как только адрес найден, начинается следующий этап — это проверка адреса. Ведь, как мы помним, адрес можно назначить и вручную, в обход DHCP-сервера. Такое часто происходит, и даже в корпоративной среде находятся умники, которые вручную вписывают адрес. Для этого DHCP-сервер перед выдачей этого адреса, отправляет ICMP сообщение или ping.
Мы пока не говорили и об этом. Поэтому заранее скажу, что утилита ping позволяет проверить доступность узла по IP-адресу. И, если на ping DHCP-серверу кто-то ответит, то значит адрес занят и всю процедуру он будет повторять, но с другим IP-адресом. Но это тоже не самое толковое решение. Сами понимаете, что если компьютер со статически назначенным адресом будет выключен, то он не ответит на ping DHCP-сервера, и, соответственно, DHCP решит, что адрес не занят и присвоит его какому-то узлу. Но, как только компьютер включится, появится 2 компьютера с одинаковыми IP-адресами. И тут могут начаться дикие чудеса. Современные системы уже научились правильно реагировать на это, но все же не стоит этого допускать и важно следить за этим. Я пропущу в CPT все эти данные, иначе получится диафильм из однообразных картинок. Я прикреплю эту лабу ниже, и вы сможете сами в этом убедиться. Приведу только конечный итог, который сформирует DHCP-сервер.
И видим, что в поле ««YOUR» CLIENT ADDRESS» добавился адрес 192.168.1.1. Это адрес, который DHCP-сервер предлагает компьютеру. В поле «SERVER ADDRESS» DHCP-сервер добавляет свой адрес, чтобы компьютер знал, кто предлагает ему адрес. В поле «CLIENT HARDWARE ADDRESS» добавляется MAC-адрес компьютера (то есть того, кто запросил). И в самом низу представлена опция «DHCP Domain Name Server Option». Сюда записывается адрес DNS-сервера, который мы указали в настройках сервиса DHCP.
Посмотрим, как компьютер получит адрес.
И наблюдаем сообщение «DHCP Request Successful». Что означает, что данные успешно получены, о чем свидетельствуют заполненные поля ниже.
Вот так работает протокол DHCP. Как обещал, ссылка для скачивания.
Переходим дальше, и дошла очередь до протоколов POP3 и SMTP. Я специально упомянул эти протоколы вместе и сейчас объясню, почему.
IV) POP3 (англ. Post Office Protocol Version 3). Протокол почтового отделения версии 3. Протокол, который используют клиенты для получения почтовых писем с сервера. Версии 1-ая и 2-ая устарели и в нынешнее время не используются. Работает он по принципу «загрузи и удали». Что это значит? Это значит, что клиент заходит на сервер и смотрит, есть ли для него письмо. И если оно присутствует, он загружает его к себе и ставит отметку об удалении на сервере. Хорошо это или плохо, вопрос спорный. Кто-то утверждает, что это хорошо, так как сервер не бывает перегружен ненужными письмами. Я считаю иначе. Во-первых современная инфраструктура позволяет хранить большой объем писем, а во-вторых часто случается, что пользователь удаляет или теряет важное письмо, и найти его потом становится трудно. Хотя, стоит упомянуть, что некоторые клиенты можно настроить так, чтобы они не удаляли письма с сервера. Однако при стандартных настройках они удаляют письма с сервера. Поэтому будьте внимательнее. Порт, который он прослушивает — 110. Довольно известный номер порта, поэтому возьмите себе на заметку. Так же как и у протокола HTTP, у него есть расширенная версия — POP3S. При помощи дополнительного криптографического протокола, как SSL, шифруется содержимое, и письма передаются в защищенном виде. POP3S использует 995 порт. Мы обязательно рассмотрим протокол POP3 на практике, после того, как узнаем про протокол SMTP.
Стоит упомянуть про аналог POP3. Это протокол IMAP (англ. Internet Message Access Protocol). Протокол доступа к электронной почте. Он более умный и посложнее, чем POP3. Но главное их различие в том, что клиент, заходя на сервер, не удаляет почту, а копирует ее. Таким образом, у клиента отображается копия почтового ящика, который хранится на почтовом сервере. И если клиент у себя удаляет какое-либо письмо, то оно удаляется только у него. На сервере оригинал остается целым. Слушает он 143 порт. Рассмотреть IMAP подробно в CPT не получится, так как полноценно он там не реализован.
V) SMTP (англ. Simple Mail Transfer Protocol). Простой протокол передачи почты. Используется он, как вы поняли, для передачи почты на почтовый сервер. Вот почему мы изучаем POP3 и SMTP параллельно. Использует он 25 порт. Это тоже важно помнить.
Также важно помнить, что все почтовые протоколы работают по TCP-соединению. То есть с установлением соединения. Здесь важно получить каждый пакет в целости и сохранности.
Думаю, с теоретической точки зрения все понятно. Давайте перейдем к практике и посмотрим, как это работает.
Открою я прошлую лабораторную работу по DHCP и слегка ее модернизирую.
Убрал я HTTP-сервер и вместо него добавил компьютер рабочего, и назвал WORKER-PC. Присвою ему IP-адрес, который был у HTTP-сервера. То есть 192.168.1.2. Старый компьютер переименовал в DIRECTOR-PC. DNS-сервер я оставил. Он нам в этой лабе еще понадобится. Сервер DHCP переименовал в Mail-Server. И давайте его настроим.
Адрес я не менял, и он остался от прошлой лабы. Пускай таким и остается. Переходим в службы и находим «EMAIL».
1) В поле «Domain Name» надо записать имя домена. Это то, что будет писаться после знака «@». Обязательное требование. Любая почта записывается в таком формате — логин@домен. И нажимаем кнопку «Set». Я ее уже нажал, поэтому она не активна, но если внести изменения в поле ввода доменного имени, то она снова станет активной.
2) И создадим пользователей. В поле «User» запишем первого пользователя. Это будет «Director». И зададим пароль «123». И нажимаем на знак «+», чтобы добавить его в базу. Аналогично создадим второго пользователя. Это будет «Worker» с таким же паролем «123».
Создание пользователей закончено, и наблюдаем следующую картину.
1) Видим в базе список созданных пользователей. Их можно удалять, добавлять и менять пароли при помощи кнопок справа.
2) Не забываем включить службы POP3 и SMTP. Они по умолчанию включены, но проверка лишней не будет.
На этом настройка на стороне сервера заканчивается, и теперь перейдем к настройке на стороне клиентов. Начнем с компьютера директора. Открываем вкладку «Desktop» и выбираем Email.
После этого сразу откроется окно настройки.
1) В поле «Your Name» пишем любое имя. Я напишу Director.
2) В поле «Email Address» пишем почтовый ящик. Для директора — это director@cisadmin.ru.
3) В поля «Incoming Mail Server» и «Outgoing Mail Server» записываем адрес почтового сервера (192.168.1.4)
4) В поле «User Name» пишем сам логин. То есть Director и соответственно пароль 123.
Нажимаем кнопку «Save», и перед нами открывается почтовый клиент. CPT назвал его почтовым обозревателем.
Аналогичная настройка будет на компьютере рабочего. Привожу скрин.
Теперь самое время посмотреть, как работает почта. Давайте сначала посмотрим, как она работает в режиме реального времени, а после разберем подробнее в режиме симуляции.
Открываем почтовый клиент на компьютере директора и создадим письмо.
Жмем на кнопу «Compose», и перед нами открывается привычное окно.
Здесь все как обычно. Пишем кому отправляем, тему письма, сам текст письма и нажимаем кнопку «Send».
Видим следующее сообщение о том, что отправка завершена успешно. Замечательно! Теперь посмотрим, как письмо будет доставлено рабочему.
Открываем почтовый клиент на компьютере рабочего.
И видим, что письма нету. А все потому, что клиент в CPT не поддерживает автоматическое обновление и приходится это делать вручную. Нажимаем кнопку «Receive».
Видим появившееся письмо и сообщение об успешном получении. Откроем письмо и посмотрим, не побилось ли.
И да, письмо, действительно, дошло целым и невредимым. Ответим на это письмо и заодно проверим, что письма ходят в обе стороны. Нажимаю я кнопку «Reply» и пишу ответ.
Отправляю письмо и перехожу к компьютеру директора. И, соответственно, жму кнопку «Receive», чтобы обновить почту.
Появилось письмо, а ниже и сообщение об успешном получении.
Открываем письмо, чтобы до конца удостовериться.
Письмо дошло, а значит все работает.
Давайте разберем поподробнее. Переключим среду в режим симуляции и отправим письмо. Не буду я создавать что-то новое, а просто отвечу на выше полученное письмо.
Как я говорил ранее, все почтовые протоколы работают с TCP. А это значит, что перед тем, как начнет работать почтовый протокол, а в данном случае протокол SMTP, должно установиться предварительное соединение между компьютером и сервером. Это мы сейчас и наблюдаем.
Сейчас процесс установления соединения нас мало интересует. Мы сейчас говорим про почтовые протоколы, и поэтому я пропущу этот процесс и буду ждать появления SMTP.
1) Появился долгожданный SMTP, о чем свидетельствует запись в панели симуляции, и откроем их. Обратим внимания на TCP-порты, чтобы удостовериться, что это он. И видим, что в «Destination Port» стоит 25 номер. А в «Source Port» записан динамически придуманный порт, чтобы сервер мог идентифицировать клиента. Все правильно.
2) Смотрим ниже на данные SMTP, и здесь нет ничего интересного. CPT показывает нам его, как обычный блок данных.
Дальше он передает эти данные серверу. Посмотрим, что будет происходить дальше.
Сервер, получив данные от компьютера, формирует ответное сообщение. Обратите внимание на изменения. Номера, которые присутствовали ранее, поменялись местами, а именно «Source Port» и «Destination Port». Теперь источником является сервер, а назначением — компьютер. Это сообщение о доставке письма серверу.
После этого работа протокола SMTP закончена, и компьютер может начать закрывать TCP-сессию. Чем он и займется.
Теперь когда письмо отправлено, и мы знаем, что оно лежит на сервере, попробуем получить это письмо. Открываем компьютер рабочего и жмем кнопку «Receive».
Как и с SMTP, в POP3 тоже создается TCP-сессия. Посмотрим на номера портов. В «Destination Port» стоит 110 номер порта. Это и есть стандартный номер порта для протокола POP3. В «Source Port» стоит порт 1028.
Смотрим дальше и ждем выхода POP3.
Вот он появился и наблюдаем, что в поле POP3 такая же картина, что и в SMTP, т.е. все то, что и так было понятно.
Дальше он отправляет этот запрос на сервер, и сервер должен ответить письмом, если оно там есть.
Мы знаем, что оно там есть и наблюдаем, как сервер формирует ответное сообщение. И также как с SMTP, он меняет местами порты отправления и назначения. На прикладном уровне запакованы какие-то POP3 данные. Это и есть само письмо.
Как только данные попадут на компьютер, они сразу должны высветиться в почтовом клиенте.
И как только данные получены, о чем здесь свидетельствует галочка на фиолетовом пакете, письмо сразу же высвечивается в клиенте. Дальше, как и в SMTP, будет закрытие TCP-сессии.
Привожу ссылку на скачивание этой лабы.
И еще, что я хотел бы показать в дополнение к почтовым протоколам — это роль DNS-сервера. Вы видели, что при совершении какого-либо действия в почтовом клиенте, он внизу нам писал IP-адрес сервера. Но есть возможность указывать не IP-адрес, а доменное имя. Давайте посмотрим, как это сделать.
Ну и самое логичное, что приходит в голову — это то, что у нас есть почтовый сервер с адресом 192.168.1.4. И с этим адресом у нас будет работать доменное имя. Соответственно заходим на DNS-сервер и сопоставим этому адресу имя.
Настройка на стороне DNS-сервера закончена, и осталось изменить 2 строчки в почтовых клиентах компьютеров. Открываем клиент на компьютере директора.
И нажимаем на кнопку «Configure Mail».
Открывается окно, которое мы видели на этапе начальной конфигурации клиента.
Здесь надо поменять строки «Incoming Mail Server» и «Outgoing Mail Server». Вместо IP-адреса записываем доменное имя и нажимаем кнопку «Save».
То же самое проделываем и на компьютере рабочего. Не буду давать лишних подробностей, просто приведу скрин.
Сразу попробуем написать письмо директору и отправить.
И после нажатия кнопки «Send», наблюдаем следующее.
Внизу появляется сообщение о том, что он спросил у DNS-сервера адрес, и тот ему выдал IP-адрес почтового сервера. Отправка прошла успешно.
Теперь зайдем на компьютер директора и нажмем на кнопку «Receive».
Получаем письмо, а надпись ниже свидетельствует об успешной доставке. Вот еще один пример использования DNS-сервера в сети.
Разобрали мы почтовые протоколы. И переходим к разбору следующего протокола.
VI) Telnet (от англ. terminal network). Если переводить дословно, то это сетевой терминал. Основы этого протокола были заложены давным давно, и до сих пор он не теряет своей актуальности. Применяется он для отображения текстового интерфейса, а также для управления ОС. Очень полезный протокол, и каждый сетевой инженер обязан уметь работать с ним. Объясню почему. Каждое сетевое устройство, интерфейс которого представляет собой командную строку, настраивается либо при помощи специального консольного кабеля, либо через виртуальные терминалы, в который и входит протокол Telnet. И, если консольный кабель требует нахождения специалиста рядом с настраиваемым оборудованием, то настройка при помощи виртуальных терминалов, а в данном случае Telnet, не ограничивает специалиста в расстоянии. Можно находиться в другой комнате, здании, городе и все равно иметь возможность доступа к оборудованию. Я считаю это огромным плюсом. Из минусов данного протокола отмечу, что он фактически не защищенный и все передается в открытом виде. Использует он 23 порт. А самые популярные дистрибутивы, которые работают с этим протоколом — это Putty, Kitty, XShell и т.д. Я думаю закрепим его работу на практике.
Использовать Telnet мы будем для доступа к коммутатору Cisco 2960. Он, как и все Cisco устройства, использует разработанную компанией Cisco операционную систему IOS. А интерфейс командной строки называется CLI (Command Line Interface). Давайте для начала настроим коммутатор. Повесим на него IP-адрес, так как без него мы не сможем попасть на коммутатор и разрешим доступ по Telnet. Я не буду приводить скриншоты, так как там нет графики. Просто дам список вводимых команд и поясню для чего они.
Switch>enable — переход в привилегированный режим. Отсюда доступно большинство команд.
Switch#configure terminal — переход в режим глобальной конфигурации. В этом режиме возможен ввод
команд, позволяющих конфигурировать общие характеристики системы. Из режима глобальной конфигурации можно перейти во множество режимов конфигурации, специфических для
конкретного протокола или функции.
Switch(config)#username admin secret cisco — создаем пользователя с именем admin и паролем cisco.
Switch(config)#interface vlan 1 — переходим в виртуальный интерфейс и повесим на него IP-адрес. Здесь прелесть заключается в том, что не важно, на каком именно из 24-х портов он будет висеть. Нам главное, чтобы просто с какого-либо порта был доступ до него.
Switch(config-if)#ip address 192.168.1.254 255.255.255.0 — присваиваем последний адрес 192.168.1.254 с маской 255.255.255.0
Switch(config-if)#no shutdown — по умолчанию интерфейс выключен, поэтому включаем его. В IOS 90% команд отменяются или выключаются путем приписывания перед командой «no».
Switch(config)#line vty 0 15 — переходим в настройки виртуальных линий, где как раз живет Telnet. От 0 до 15 означает, что применяем это для всех линий. Всего можно установить на нем до 16 одновременных соединений.
Switch(config-line)#transport input all — и разрешаем соединение для всех протоколов. Я специально настроил для всех протоколов, так как чуть позже будет рассматриваться другой протокол и лезть сюда ради одной команды не считаю разумным.
Switch(config-line)#login local — указываем, что учетная запись локальная, и он будет проверять ее с той, что мы создали.
Switch#copy running-config startup-config — обязательно сохраняем конфигурацию. Иначе после перезагрузки коммутатора все сбросится.
Итак коммутатор настроен. Давайте подключимся к нему c рабочего компьютера. Открываем командную строку. Мы ее открывали, когда рассматривали nslookup. И пишем следующее.
То есть команда telnet и адрес, куда подсоединиться.
Если все верно, то открывается следующее окно с запросом логина и пароля.
Соответственно пишем логин:admin и пароль:cisco (мы создавали его на коммутаторе).
И он сразу пускает нас на коммутатор. Для проверки проверим доступность компьютера директора, при помощи команды ping.
Ping успешен. Надеюсь, понятно, что проверка доступности осуществляется не с компьютера рабочего, а с коммутатора. Компьютер здесь является управляющим устройством и все. Рассматривать его в режиме симуляции я не буду. Он работает точно так же, как и почтовые протоколы, то есть создается TCP-сессия, и, после установления соединения, начинает работать Telnet. Как только он отрабатывает, он начинает разрывать соединение. Тут все просто. Привожу ссылку на скачивание.
Давайте теперь разберем протокол SSH.
VII) SSH (англ. Secure Shell). В переводе с английского — безопасная оболочка. Как и Telnet позволяет управлять ОС. Отличие его в том, что он шифрует весь трафик и передаваемые пароли. Шифруется при помощи алгоритма Диффи-Хеллмана. Кому интересно почитайте. Практически все современные ОС системы умеют работать с этим протоколом. Если у вас стоит выбор, какой протокол применять, то используйте SSH. Сначала немного помучаетесь в настройке, и многое будет непонятно, но со временем в голове уляжется. Главное запомните сейчас, что самое главное отличие SSH от Telnet — это то, что SSH шифрует трафик, а Telnet нет. Я думаю пора перейти к практике и посмотреть, как это работает. Подключаться и управлять мы будем тем же коммутатором. Давайте попробуем подключиться по SSH с компьютера директора к коммутатору.
Здесь синтаксис команды немного другой, нежели при подключении по Telnet. Пишем ssh с ключом l, после набираем логин (у нас это admin) и адрес, куда подключаемся (192.168.1.254). Завершаем это дело клавишей ENTER. Выдается сообщение, что соединение было закрыто внешним хостом. То есть коммутатор закрыл соединение. Все потому, что не были созданы ключи, которые работают с шифрованием. Зайду на коммутатор и настрою его для корректной работы по SSH.
Switch(config)#hostname SW1 — меняем имя коммутатора. С этим стандартным именем нельзя прописать домен, который нужен для генерации ключей.
SW1(config)#ip domain-name cisadmin.ru — прописываем домен.
SW1(config)#crypto key generate rsa — генерируем RSA ключи.
The name for the keys will be: SW1.cisadmin.ru
Choose the size of the key modulus in the range of 360 to 2048 for your
General Purpose Keys. Choosing a key modulus greater than 512 may take
a few minutes.
How many bits in the modulus [512]: 1024 — Указываем размер ключа. По умолчанию предлагается 512, но я введу 1024.
% Generating 1024 bit RSA keys, keys will be non-exportable. [OK]
Выходит сообщение о удачной генерации ключей.
Настройка завершена, и попробуем еще раз подключиться к коммутатору.
И уже выдается другое сообщение, с запросом на ввод пароля. Вводим пароль «cisco» и оказываемся на коммутаторе.
Осталось проверить работу. Я воспользуюсь командой ping и проверю доступность рабочего компьютера.
И убедился, что все прекрасно работает. Привожу ссылку, чтобы убедились и вы.
А я перехожу к следующему протоколу.
VIII) FTP (англ. File Transfer Protocol). Протокол передачи файлов. Думаю из названия протокола ясно, что он передает файлы. Очень древний протокол, вышедший в начале 70-х годов. Появился он еще до HTTP и стека TCP/IP. Как работал раньше, так и сейчас работает по «клиент-сервер» модели. То есть, присутствует инициатор соединения и тот, кто его слушает. Есть несколько модификаций, которые поддерживают шифрование, туннелирование и так далее. Раньше с этим протоколом работали разные консольные утилиты, у которых не было графики и работали они, при помощи ввода определенных команд. В нынешнее время присутствуют и графические программы. Самой популярной и простой является Filezilla. В CPT реализован только консольный метод.
Переходим к практике. За основу я возьму предыдущую лабораторку и почтовый сервер заменю FTP-сервером.
В принципе схема аналогична предыдущей.
Откроем FTP-сервер и перейдем в сервис FTP.
По умолчанию служба включена, но лучше проверить.
1) Цифрой 1 я отметил учетку, которая по умолчанию была здесь создана. Это стандартная учетная запись с логином «cisco» и таким же паролем. В правой колонке видим «Permission» — это права доступа. И видим, что данная учетка имеет все права. В тестовой среде нам как раз это и надо, но, работая в компании, всегда следите за правами каждой учетки.
2) Цифрой 2 отмечено хранилище FTP. Здесь в основном прошивки для цисковских устройств.
Сервис настроен и раз все так прекрасно, попробуем с ним поработать. Но для начала создам текстовый файл на компьютере директора, который потом выкачаю на FTP-сервер.
Открываю компьютер директора и выбираю «Text Editor». Это аналог блокнота в ОС Windows.
Напишу туда текст и сохраню его.
Теперь попробуем залить этот файл на FTP-сервер. Открываем командную строку и пишем
То есть, как помним ранее, в начале пишется используемый протокол, а потом следует адрес. Далее, после соединения, спрашивается логин (вводим cisco) и пароль (тоже cisco). И после аутентификации попадаем на сам FTP-сервер. Список доступных команд можно проверить командой «?».
Чтобы что-то залить, используется команда «put», а скачать команда «get». Заливаем наш файл.
Ввел я команду «put» и название файла, которое хочу скопировать. И показывает он нам сообщение, что все скопировано. Файл весит 20 байтов, а скорость передачи 487 байтов в секунду. Далее ввел команду «dir», чтобы проверить содержимое сервера. И засветился на нем файл message.txt под 17 номером.
Осталось дело за малым. Это скачать файл на компьютер рабочего. Открываю я WORKER-PC и захожу в командную строку.
Выполняю я практически те же действия, что и ранее. За исключением команды «get», а не «put». Видим, что файл скачен. Еще я ввел команду «dir», чтобы показать, что при скачивании файла, оригинал не удаляется. Скачивается его копия.
И раз он скачал файл, то он должен появиться на компьютере. Открываю «Text Editor» и нажимаю File->Open.
Вижу, что файл действительно присутствует и пробую его открыть.
Файл пришел целым. Весь текст присутствует.
Не буду повторно засорять вам голову, как это работает. Потому что работает оно точно так же, как и почтовые протоколы, Telnet, SSH и так далее. То есть создается TCP-сессия, и начинается передача/скачивание файла. Приведу только структуру его.
В TCP обращаем внимание на номер порта. Это 21 порт (стандартный порт FTP). И в поле данных FTP обозначено, что это какие-то двоичные данные.
Вот так в принципе работает всемирно известный протокол. Более расширенные версии здесь не поддерживаются, но работают они практически так же. Вот ссылка на лабораторку.
И последний протокол, который остался — это TFTP.
IX) TFTP (англ. Trivial File Transfer Protocol). Простой протокол передачи файлов. Придумали его в 80-х годах. Хоть FTP был достаточно популярным, не все его функции были нужны для решения простых задач. И был придуман его простой аналог. Он работает по UDP, то есть не требует установления соединения. Также он не требует аутентификации и авторизации. Достаточно знать его IP-адрес и самому его иметь. Это конечно не безопасно, так как адрес можно подделать. Но когда нужен простой протокол и не требуется авторизация, выбор падает на него. Очень плотно с ним работает цисковское оборудование, для копирования образа или скачивания на flash-память.
Ничто не учит лучше, чем практика. Поэтому переходим к ней. Чудесным образом я обнаружил, что компьютеры в CPT не умеют работать с TFTP. Хорошо, что с цисковского оборудования не выпилили эту функцию. Поэтому будем учиться на нашем любимом коммутаторе. Схема остается такой же. Просто на FTP-сервере я включу сервис TFTP.
Вот так он выглядит. В базе куча разных прошивок для многих устройств.
Перейдем к коммутатору.
SW1#dir — команда вывода содержимого файловой системы
Directory of flash:/
1 -rw- 4414921 c2960-lanbase-mz.122-25.FX.bin
9 -rw- 1168 config.text
64016384 bytes total (59600295 bytes free)
У нас есть файл config.text. Попробуем его залить на TFTP — сервер.
SW1#copy flash: tftp: — то есть указываем откуда, а потом куда. Здесь это с flash-памяти на tftp-сервер
Source filename []? config.text — здесь он спрашивает имя файла, которое надо скопировать.
Address or name of remote host []? 192.168.1.4 — указываем куда скопировать.
Destination filename [config.text]? — и тут надо указать, под каким именем сохранить его на сервере. По умолчанию он предлагает сохранить его с тем же названием.И, если нажать клавишу ENTER, он выберет имя по умолчанию. Меня это устраивает, и я оставлю его таким же.
Writing config.text.
[OK — 1168 bytes]
1168 bytes copied in 3.048 secs (383 bytes/sec)
И в заключительном сообщении он показывает, что все успешно скопировалось. Перейдем на TFTP-сервер и проверим.
И вижу, что действительно он там присутствует. Значит коммутатор меня не обманул.
Теперь попробуем что-нибудь скачать с сервера на коммутатор.
SW1#copy tftp: flash: — здесь пишем наоборот. Сначала tftp, а потом flash
Address or name of remote host []? 192.168.1.4 — адрес TFTP-сервера
Далее он спросит, что скопировать. Я не помню точное название прошивки и открою TFTP, чтобы посмотреть.
Записываю название
Source filename []? c2960-lanbasek9-mz.150-2.SE4.bin
Destination filename [c2960-lanbasek9-mz.150-2.SE4.bin]? — здесь он спрашивает, как назвать его на самом коммутаторе. Я нажму ENTER и оставлю имя по умолчанию.
Accessing tftp://192.168.1.4/c2960-lanbasek9-mz.150-2.SE4.bin…
Loading c2960-lanbasek9-mz.150-2.SE4.bin from 192.168.1.4.
[OK — 4670455 bytes]
4670455 bytes copied in 0.057 secs (6587503 bytes/sec)
Выдал он мне сообщение, что загрузка прошла успешно. Проверю я наличие прошивки командой «dir».
SW1#dir
Directory of flash:/
1 -rw- 4414921 c2960-lanbase-mz.122-25.FX.bin
10 -rw- 4670455 c2960-lanbasek9-mz.150-2.SE4.bin
9 -rw- 1168 config.text
64016384 bytes total (54929840 bytes free)
Вижу, что действительно все на месте. И вдобавок он мне сообщает об объеме памяти и наличии свободного места.
Закончили мы рассматривать протоколы верхнего уровня. Не думал я, что получится настолько длинная статья. Наверное виноваты картинки. Но постарался максимально кратко и по делу. Протоколов мы рассмотрели много, и все они не заменимы. Часто выручают жизнь сисадминам и любимым нами пользователям. Спасибо, что дочитали. Если что-то непонятно, оставляйте комментарии или сразу пишите в личку. А я пошел ставить чайник и пить вкусный чай с пирожными!
- Системное администрирование
- IT-инфраструктура
- Cisco
- Сетевые технологии
Изменение IP-адреса сетевого адаптера
В этой статье содержатся некоторые сведения об изменении IP-адреса сетевого адаптера.
Применяется к: Windows Server 2012 R2
Оригинальный номер базы знаний: 323444
Сводка
В этой статье описывается, как изменить IP-адрес, назначенный сетевому адаптеру. IP-адрес может быть назначен автоматически, если в сети имеется DHCP-сервер или можно указать IP-адрес.
Изменение IP-адреса, назначенного сетевому адаптеру
- Выполните вход на компьютер с учетной записью администратора.
- Нажмите кнопку «Пуск», выберите меню «Панель управления», затем «Сетевые подключения».
- Щелкните правой кнопкой мыши подключение по локальной сети, которое нужно изменить, и выберите Свойства.
- В поле This connection uses the following items выберите «Протокол Интернета (TCP/IP)», затем «Свойства». Отобразится диалоговое окно свойств TCP/IP.
- В зависимости от обстоятельств выполните действия, описанные в одном из следующих двух разделов.
Автоматическое получение IP-адреса
Выполните следующие действия, чтобы настроить компьютер для получения IP-адреса с DHCP-сервера. Необходимо иметь DHCP-сервер.
- Выберите Получить IP-адрес автоматически.
- Выберите Получить адрес DNS-сервера автоматически, если вы не хотите указывать IP-адрес DNS-сервера.
- Нажмите кнопку ОК. В диалоговом окне Свойства подключения по локальной сети нажмите кнопку «Закрыть».
- В диалоговом окне Состояние подключения по локальной сети нажмите кнопку «Закрыть».
- Нажмите кнопку Пуск и выберите пункт Выполнить.
- В поле Открыть введите cmd и нажмите кнопку ОК.
- В командной строке введите «ipconfig /release» и нажмите клавишу ВВОД.
- Введите «ipconfig /renew» и нажмите клавишу ВВОД. DHCP-сервер назначает сетевому адаптеру IP-адрес, после чего отобразится следующее сообщение:
Windows Server IP Configuration Ethernet adapter Local Area Connection: Connection-specific DNS Suffix. :dns.microsoft.com IP Address. . . . . . . . . . . . :192.168.0.201 Subnet Mask . . . . . . . . . . . :255.255.255.0 Default Gateway . . . . . . . . . :192.168.0.1
Указание IP-адреса
Чтобы назначить IP-адрес сетевому адаптеру, выполните следующие действия:
- Выберите Использовать следующий IP-адрес, если необходимо указать IP-адрес для сетевого адаптера.
- В поле IP-адрес введите IP-адрес, который необходимо назначить этому сетевому адаптеру. Этот IP-адрес должен быть уникальным адресом в диапазоне адресов, доступных для вашей сети. Обратитесь к администратору сети, чтобы получить список действительных IP-адресов для вашей сети.
- В поле Маска подсети введите маску подсети для сети.
- В поле Шлюз по умолчанию введите IP-адрес компьютера или устройства в сети, соединяющего вашу сеть с другой сетью или с Интернетом.
- В поле Предпочитаемый сервер DNS введите IP-адрес компьютера, который устанавливает имена хостов для IP-адресов.
- В поле Альтернативный сервер DNS введите IP-адрес компьютера DNS, который необходимо использовать, если предпочитаемый DNS-сервер становится недоступным.
- Нажмите кнопку ОК. В диалоговом окне «Свойства подключения по локальной сети» нажмите кнопку «Закрыть».
- В диалоговом окне Состояние подключения по локальной сети нажмите кнопку «Закрыть».
Устранение неполадок
- Конфликт IP-адресов. При попытке назначить уже используемый IP-адрес, отобразится следующее сообщение об ошибке: