Перейти к содержимому

Какие профессии нужны для создания игр

  • автор:

Топ-10 профессий, связанных с компьютерными играми

Возможно вы будете удивлены, но первые компьютерные игры в России появились ещё во времена СССР. Конечно, никто тогда и предположить не мог, что игровая индустрия вырастет до таких огромных масштабов: прибыль только в России, которая не является центром разработки игрового контента, за 2018 год насчитывает более миллиарда долларов!

15-20 лет назад написать игру можно было усилиями одного человека с небольшими навыками программирования, художественными способностями и огромным энтузиазмом. В настоящее время гейминг – это прибыльный бизнес, а каждую новую игру разрабатывает целая группа специалистов.

№1: Геймдизайнер – мозг операции.

Дизайнер игры, или геймдизайнер, продумывает и разрабатывает концепцию продукта. На нём лежит большая ответственность: необходимо придумать персонажей, диалоги, саму идею игры, чтобы вызвать интерес. При этом геймдизайнер – всегда командный игрок, его идеи не должны идти в разрез с замыслами других участников процесса. Обязательное требование – специалист должен быть всесторонне развит – ведь для работы понадобятся знания не только в области дизайна, но и в географии, истории и даже биологии.

№2: Художник – опытный визуал.

После разработки концепции игры художники приступают к прорисовке персонажей, ландшафта в 2D или 3D-моделях. На его плечах процесс создания пользовательского интерфейса. Всё, что игроки увидят на мониторе своего компьютера, включая ключевые элементы и не заметные детали, – результат работы художника. Новейшие компьютерные игры диктуют и специфические требования – художник должен быть специалистом широкого профиля, способным разработать идеальный персонаж. Делать это приходится с нуля до логического завершения, поэтому в работе будут необходимы навыки программирования, умение рисовать и креативность.

№3: Дизайнер уровней и карт – куратор игровой среды.

Итак, идея готова, персонажи прорисованы, теперь надо детально проработать уровни игры, заполнить пространство предметами, локациями, окружением и многим другим. Это задача дизайнера уровней, которого еще называют дизайнером карт. Используя специальные программы, он логически выстраивает ход игры. Это нужно для того, чтобы игрок получил не только чёткую задачу, но и удовольствие от качественной игровой среды. Основное требование – хорошо развитое логическое мышление и богатая практика.

№4: Дизайнер звука оживляет пространство.

Чтобы держать игрока в тонусе, визуального восприятия недостаточно. Что Нужен ещё и качественный звук, который делает игру по-настоящему динамичной, запоминающейся и неповторимой. Звуковой дизайнер – обязательный специалист в ходе разработке игры, а созданные им треки часто обретают жизнь даже вне игрового пространства! Композиторы придумывают разнообразные мелодии, подчас используя крики животных и звуки окружающего мира. Стоит ли говорить, что в работе пригодится музыкальное образование и богатая фантазия.

№5: Программист – мастер кода.

Следующий этап создания компьютерной игры – написание кода. В этот момент в дело вступают программисты и реализуют идеи, предложенные дизайнером. Игровые программисты занимаются разработкой как самих игр, так и программного обеспечения для них. В зону деятельности специалиста на этом уровне входит создание и разработка симуляций движения, столкновений, графики, трёхмерных моделей, а также поддержка системы различных команд для решения задач внутри игры.

Какие профессии нужны для создания игр

В 2020 году в то время как из-за пандемии все креативные индустрии потеряли до 90% своих доходов, игровая не просто удержалась на плаву, но даже выросла. Российский рынок видеоигр по сравнению с прошлым годом увеличился на 35%. Такой эффект можно объяснить тем, что в период самоизоляции в игры пришла новая аудитория, причем не только на мобильных устройствах, но и на ПК, и консолях.

Если еще пять лет назад мало кто воспринимал игры как перспективную с точки зрения карьеры индустрию, то сегодня все изменилось. Рынок повзрослел, мобильные игры стали привлекать все больше разработчиков, производители — искать новые способы монетизации и более интересные решения в геймдизайне.

Инновациями вроде облачного гейминга озаботились даже технологические гиганты — Google, Nvidia, Amazon. В ближайшие годы стандарт 5G войдет на рынок и придаст импульс дальнейшему развитию киберспорта и мобильного гейминга, поэтому сейчас самое время искать свое место в гейминдустрии.

Какой сектор игр наиболее перспективен

Российский рынок видеоигр и киберспорта по объему занимает пятое место в Европе и 11-е место в мире, по данным PwC. Самый большой сегмент рынка — это казуальные и социальные игры.

В России много независимых игровых студий и компаний мобильной разработки, самая известная из которых — Playrix братьев Бухманов. Российских разработчиков ПК и консольных игр меньше, чем мобильных. Одна из крупнейших компаний-разработчиков — MY.GAMES (MailRu Group).

Немного статистики (Newzoo, 2020):

  • общее количество игроков в России 73,9 млн человек;
  • из них на мобильных устройствах — 66,8 млн человек;
  • на компьютерах — 47,1 млн;
  • на консолях — 24,1 млн.

По данным Values Value в 2020 году, в год пандемии, компании активнее, чем годом раньше, искали себе разработчиков, Art-специалистов (особенно 2D-художников), маркетологов и PR для индустрии игр. Вырос найм в геймдизайн и аналитику. Основные компании-работодатели — Wargaming, ZIMAD, EvoPlay Ent, Wisebits, Sperasoft, Playtika, MY.GAMES, Vizor Games, WakeApp.

Примечательно, что российский рынок игр составляет всего 2% от мирового, поэтому входя в гейминдустрию можно работать сразу на глобальный рынок. Многие игровые компании успели построить культуру удаленной работы и оптимизировать пайплайны еще до того, как люди массово перешли на дистант. В других отраслях это было гораздо больнее и дороже.

Кто есть кто в игровой индустрии и что должен уметь

В гейминдустрии работают люди самых разных специальностей — от собственно разработчиков игр до художников, геймдизайнеров, продюсеров и маркетологов. Вот лишь несколько точек входа в игровую индустрию для художников, физиков и лириков.

Концепт-художник

Специалист, начинающий работу над созданием игры одним из первых. Эта профессия подойдет тем, кто хотел бы развивать свои художественные способности в классическом рисунке и цифровой ретуши. Концепт-художник должен уметь не только рисовать в классическом понимании этого слова, но и понимать базовые принципы работы с трехмерной графикой, уметь работать с анатомией человека и животных, понимать, как создавать новые решения и образы персонажей.

Помимо этого в профессии потребуется хорошая насмотренность локаций и сред для работы в различных стилях и условиях задач — от пустынь с античными развалинами до загруженных мегаполисов будущего.

Технический художник

Это специалист, работающий над наполнением игр контентом. Технические художники создают игровые уровни, вместе с геймдизайнерами они разрабатывают механики взаимодействия пользователя с игровым миром.

Технические художники умеют работать с трехмерным редактором, занимаются шейдингом и постановкой освещения, а часть из них даже специализируются на создании специальных эффектов в компьютерных играх.

Программист и разработчик игр

Этот вариант для тех, у кого все хорошо с математикой, есть интерес к языкам программирования, алгоритмам поведения, искусственному интеллекту, к созданию и улучшению рабочего функционала для игр.

Геймдизайнер

Разрабатывает игры практически на всех этапах производства, включая препродакшн. Геймдизайнер принимает участие в создании дизайна игровых процессов, механик, головоломок и нарратива. Эта профессия близка тем, кто любит генерировать идеи, создавать прототипы, продумывать механики игр, не погружаясь в процесс производства.

Продюсер

Это в некотором роде смежная профессия, стоящая рядом с геймдизайном. Создание игры требует не только контроля производства с точки зрения внутренних процессов, но и глобального управления проектом, аккумулирующего в себе все этапы создания игры, а также маркетинговые активности.

Где учиться

Удивительно то, что играм практически нигде не учат. Есть отдельные программы в вузах Москвы и Петербурга, а также отдельные курсы и школы по компьютерной графике и визуальным эффектам. Среди них:

  • бакалавриат, магистратура и ДПО-программы по геймдизайну и виртуальной реальности в Высшей школе экономики;
  • магистерская программа по разработке компьютерных игр в ИТМО;
  • магистратура по геймдизайну в МФТИ (два трека — совместно с Scream School и с компанией Gaijin);
  • школа игровой разработки Scream School, входящая в университет креативных индустрий Universal University, предлагает международный бакалавриат в индустрии игр на английском языке совместно с Университетом Хартфордшира, а также российские программы магистратуры и ДПО;
  • курсы по освоению софта (Houdini, Nuke, Unity, Unreal Engine), который используется для создания спецэффектов и разработки игр, есть в школе компьютерной графики RealTime.

Как поступить

Вступительные требования всегда зависят от специальности, программы и учебного заведения. Для долгосрочных программ базовый пакет включает:

  • документ об образовании: аттестат средней школы — на бакалавриат, диплом о высшем образовании — на магистратуру;
  • результаты ЕГЭ: на бакалавриат (кроме британского бакалавриата в Universal University);
  • творческий проект или собеседование — для бакалавриата, портфолио — для магистратуры и ДПО;
  • внутренний экзамен: например, на магистратуру по геймдизайну в МФТИ и ИТМО;
  • знание английского языка.

Фото на обложке: DenPhotos/shutterstock.com

Разработчик игр – обзор профессии

Разработчики игр (Game developer, гейм-девелопер, инди-разработчик) – программист, который при помощи движков создает различные игры. Это специалист, который умеет работать с разными инструментами программирования, в зависимости от платформы, для которой нужна игра.

Задачи разработчика игр
Где работают специалисты
Старт в профессии разработчика компьютерных игр
Необходимые навыки
Языки программирования для разработчика игр
Порог вхождения в профессию
Плюсы и минусы профессии
Обзор рынка труда
Как выглядит карьерный путь
Курсы для обучения профессии
Где искать работу
Что почитать по теме – обзор книг и полезных ресурсов
Подведем итоги

Рассмотрим, сложно ли стать разработчиком игр и что для этого нужно.

Задачи разработчика игр

Специалист выполняет такие задачи:

  • разработка игр с нуля;
  • проектирование игр и их частей;
  • выстраивание архитектуры игры;
  • внедрение существующей игры в платформу;
  • доработка веб-версий игровых проектов;
  • проверка кода модулей, применяемых для веб-версий;
  • работа с командами разработки игровых проектов.

Где работают специалисты

Специалист по разработке игр востребован в фирмах и различных студиях, которые создают видеоигры. Game developers нужны в сфере ИТ, развлечений, в масс-медиа и других областях – везде, где требуются игры.

Старт в профессии разработчика компьютерных игр

Обычно гейм-девелоперами становятся любители игр, у которых есть навыки программирования и которые хотят дополнить игры чем-то своим, или понимают, что можно сделать лучше.

Сначала поклонник игр может просто модифицировать любимую игру, затем появляется желание создать свой проект, и постепенно это занятие становится работой.

Есть несколько способов изучить основы разработки игр. Многие учатся самостоятельно, постепенно изучая то, что им нужно в данном проекте, и так становясь специалистами. Многие сразу начинают создавать портфолио, чтобы проще было найти работу.

Обычно создателями игр становятся:

  • Выпускники технических вузов, которые раньше не занимались чем-то подобным, но имеют подходящее образование и склад ума.
  • Опытные разработчики, которые раньше не изучали особенности работы движка.
  • Начинающие программисты, которые раньше работали с движком.

Хороший вариант стать гейм-девелопером – поработать в компании, которая занимается разработкой игр, но выполнять другую работу, постепенно набираясь опыта в игровой индустрии в целом. Можно начать с должности тестировщика, или освоить гейм-дизайн. Хороший разработчик понимает весь цикл создания игры, знает игровую механику и особенности всех составляющих игры, именно поэтому он может качественно выполнять свои задачи.

Поэтому работа в смежных областях, но в компании, которая занимается разработкой игр, – это тоже путь к выбранной профессии.

Необходимые навыки

Специалисту по созданию игр нужны такие умения:

  • Интеграция внешних плагинов и SDK, допустим, систем аналитики и рекламы.
  • Проработка кода, чтобы приложения действовали быстрее, и им было нужно меньше ресурсов.
  • Разработка дополнительных программ, например, редактора уровней.
  • Профессиональная разработка на движке Unity.
  • Создание инструментария для оптимизации работы.
  • Разработка шейдеров.
  • Навыки работы в C#, .NET, среде Visual Studio.
  • Создание текстур.
  • Создание VFX.
  • Навыки работы с XML и JSON.

Языки программирования для разработчика игр

То, на каком языке пишут игры, зависит от вида создаваемых приложений:

  • Браузерные игры. Для них обычно применяется JavaScript. Он позволяет кодировать данные о персонаже, переменных, выполнять обработку изображений с помощью технологии Canvas. PHP тоже может пригодиться разработчику браузерных игр. А для создания Flash-игр, которые еще недавно были так популярны, применяется язык ActionScript. Но сегодня он не актуален, так как технология устарела.
  • Мобильные игры. Наиболее популярные языки программирования для создания игр для телефонов и других мобильных устройств – JavaScript или C#. Для разработки мобильных игр используется движок Unity. Это основная платформа, на которой делают игры в России. Преимущества движка: простота и кроссплатформенность (подходит для создания Mobile игр, на PC, PS, XBOX).
  • Игры для ПК и консолей. В основном применяются языки C++ и Assembler. Но может использоваться и Java, на котором создан, например, MineCraft.

Но знать один язык программирования игр для хорошего разработчика недостаточно. Профессионал знает несколько ЯП, так как даже компоненты одной программы могут писаться с помощью разных языков, которые больше подходят для этого (для создания движка, скриптов и т. д.).

Порог вхождения в профессию

Некоторые полагают, что стать успешным разработчиком игр очень сложно, и эта область только для очень талантливых людей, поэтому обычному человеку можно даже не стараться освоить эту профессию.

На деле можно сказать, что да, это достаточно сложная профессия, которая понравится не каждому. Но при любви к играм, программированию и должном упорстве можно стать хорошим специалистом, даже ничего не зная о движках.

Для входа в профессию достаточно знать C# на Unity, который довольно легко освоить. В языке уже есть готовые элементы кода для игр.

При этом гейм-девелопер – это не человек, полностью погрузившийся в создание игр, который 24 часа в сутки живет у компьютера и практически не общаются. Да, в каждой сфере есть фанаты своего дела, но большинство разработчиков – это нормальные люди, которые просто любят свою работу.

С этой точки зрения можно сказать, что гейм-девелопмент – обычная профессия, и освоить ее может каждый. Но важно понимать, что это не развлечение, а настоящая и довольно сложная работа, хоть и относится к индустрии компьютерных игр и развлечений.

Плюсы и минусы профессии

Можно выделить такие достоинства профессии:

  • Высокая зарплата. Новый и качественный софт нужен многим, поэтому хорошие специалисты ценятся, что выражается и в уровне заработной платы.
  • Работа творческая. Можно создавать персонажей, механику и целые игровые миры.
  • Можно стать высококлассным специалистом, оставаясь при этом фрилансером.
  • Возможность горизонтального развития. Гейм-девелорпер – разносторонний специалист со знаниями из многих областей. Он должен разбираться в гейм-плее, анимации, графике, шаблонах, игровых клиентах и сервисах, во внутренней структуре игр (бэкенде). Например, разработчик компьютерных игр может стать программистом, 3D-дизайнером, разработчиком мобильных приложений.

Есть у профессии и минусы:

  • Работа довольно сложная, профессия подойдет не каждому. И нужно любить игры, без этого хорошим специалистом не стать.
  • Необходимость постоянного развития, так как в этой сфере каждый день появляется что-то новое.
  • В профессии есть возможность реализации творческих амбиций, но в основном приходится ориентироваться на требования заказчика. Реализация творческого потенциала возможна только при создании своего проекта или, например, при работе со стартапом.

Обзор рынка труда

Разработчик игр – одна из наиболее востребованных IT-профессий. Спрос на игры только увеличивается, поэтому и гейм-девелоперы нужны постоянно.

Зарплата специалистов в разных регионах отличается, но в среднем по России уровень заработной платы у гейм-девелоперов от 90 до 200 тыс. руб.

При желании можно устроиться на работу в иностранную компанию, где зарплата разработчиков будет выше. Но для этого должен быть опыт. Важно хорошее портфолио и рекомендации от предыдущего работодателя.

Как выглядит карьерный путь

В карьере специалиста по разработке игр есть три основных ступени: Junior, Middle, Senior.

Junior

Это уровень не новичка, а человека, который имеет определенные знания и может выполнять простые задания. У джуниора должны быть такие навыки:

  • знание C#;
  • базовое понимание Unity 3d, Jira и Git.

Также важно уметь работать в команде, так как джуниор – это начинающий специалист, и ему необходимо перенимать опыт более квалифицированных коллег.

Middle

Разработчик этого уровня может выполнять уже более сложные задачи. Это уже полноценный гейм-девелопер, который:

  • имеет опыт разработки около трех лет;
  • знает C# на уровне продвинутого пользователя;
  • умеет работать с Unity 3d.

Такой специалист может выполнять большинство задач. Единственное, что он не делает – не принимает важных для развития игры решений.

Senior

Это разработчик, который может принимать важные для проекта решения и выполнять задачи высокой сложности, развивать и улучшать продукт, а также способен управлять командой разработчиков. Опыт такого специалиста – не менее 4 лет.

Курсы для обучения профессии

Курсы – это лучший способ для изучения основ новой профессии. У них есть много плюсов по сравнению с самостоятельным обучением:

  • Вам не нужно составлять программу, она уже подготовлена специалистами.
  • На большинстве курсов удобный формат обучения (можно учиться в удобное время).
  • Есть помощь экспертов, на многих курсах помогают с трудоустройством, созданием резюме, собеседованием.
  • Есть практические занятия, которые позволят приобрести новые навыки после изучения теории.

Курсы могут быть платными и бесплатными. Рассмотрим лучшие варианты по игровой разработке в каждой из категорий.

Платные курсы

На курсе вы изучите навыки работы с движком Unity и языком программирования C#. Во время обучения вы освоите редактор игрового движка Unity (Unity Editor), среду для написания кода (Visual Studio IDE), систему управления данными проекта (Git Repository) и другие инструменты.

  • Каждые 1,5 месяца проект с созданием прототипа простой игры (Runner, карточная игра, 2D-танки, аркадная гонка, RPG). Затем эти проекты можно использовать в своем портфолио.
  • Разные форматы обучения: видеолекции, вебинары, стримы, практические задания.
  • После обучения выдается диплом о прохождении курса.

Стоимость курса: 79 800 руб.

На факультете есть курсы трех типов. Можно выбрать пакет услуг с учетом длительности обучения, программы и набора технологий. Во Время обучения вы освоите навыки разработки игр с нуля, научитесь языку программирования C#, изучите движок Unity и другие инструменты гейм-девелопера.

  • Преподаватели – эксперты отрасли игровой разработки, авторы собственных курсов и программ обучения.
  • Во время обучения выполняется подготовка восьми проектов.
  • Гарантия трудоустройства.

Минус курса: длительность обучения – 18-36 месяцев.

Стоимость обучения: от 150 000 руб.

На курсе вы освоите C#, Unity и основы геймдизайна. После обучения у вас будет достаточно знаний, чтобы работать джуниор-специалистом или начинающим фрилансером.

  • Создание нескольких проектов 2D и 3D игр во время обучения.
  • Гибкий формат обучения и разные форматы: видеоуроки, митапы, сквозные проекты, тесты.
  • Программа создана Senior-специалистами, которые помогают студентам.
  • Есть помощь с трудоустройством, подготовкой резюме.
  • Доступ к материалам сохраняется навсегда.

Стоимость курса: 108 000 рублей.

Бесплатные курсы

На курсе вы научитесь создавать рендер-систему для игрового движка. Формат обучения – просмотр лекций. Длительность обучения – 3 часа (15 лекций).

  • Программа составлена опытными специалистами.
  • Знания подаются в компактной, удобной для восприятия форме.
  • Есть практические задания.

Минус курса: в нем описываются только создание рендер-системы, без изучения других областей профессии.

Изучив материалы курса, вы получите базовые знания игрового дизайна для дальнейшего развития. Вы узнаете, как выбрать жанр игры, как выбрать платформу, как создавать прототипы и другие моменты.

  • Программа составлена профессионалами отрасли.
  • Заниматься можно в удобное время.
  • Есть домашние задания.

Минус курса: программа состоит из 8 писем, но доступны они не сразу. Длительность рассылки – 2 месяца.

Курс от Университета штата Мичиган. Обучение выполняется на английском языке, но есть русские субтитры. Длительность обучения – 6 месяцев, 4 часа в неделю.

  • Преподают эксперты отрасли, знающие все особенности гейм-дизайна и разработки игр.
  • Есть хорошие практические задания.

Минус курса: формат с английским звуком и субтитрами на русским может показаться неудобным.

Где искать работу

Неопытные разработчики пытаются найти заказы с помощью фриланса. Но при его самостоятельном выполнении, без помощи более опытных гейм-девелоперов, результат редко получается качественным. Более подходящий вариант – участие в проекте под руководством более продвинутых в игровой разработке специалистов.

Найти команду разработчиков можно в студиях, их вакансии можно посмотреть на сайтах по поиску работе, например, на HeadHunter или LinkedIn. Также можно изучать аккаунты по теме в соцсетях.

Фриланс тоже подходит для поиска работы. Но сначала нужно будет браться за очень простые заказы. Хотя если вы прошли курсы, имеете сертификат и портфолио, то вполне можно найти хорошую работу и с помощью фриланса.

Что почитать по теме – обзор книг и полезных ресурсов

Начинающему гейм-девелоперу будут полезны следующие книги:

Майк Гейг – Разработка игр на Юнити 2018 за 24 часа (Эксмо, 2020)

Книга дает хорошую основу для разработки 3D-игр с нуля. Подходит тем, кто только начинает осваивать Unity.

А. Куксон, Р. Даулингсока, К. Крамплер – Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа (Эксмо, 2019)

Книга очень простая в освоении, написана так, чтобы быть понятной новичку. Подходит для тех, кто хочет изучить Unreal Engine 4 с нуля.

Джозеф Хокинг – Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (Питер, 2019)

Хороший вариант для изучения основ движка Unity. Вы научитесь строить архитектуру кода, адаптировать игры под разные платформы, создавать простые 2D- и 3D-игры.

Джереми Гибсон Бонд – Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации (Питер, 2020)

Хорошая книга, в которой подробно описывается каждый элемент кода.

Джесси Шелл – Геймдизайн (Альпина Паблишер, 2019)

Отличная книга не только для новичков, но и для специалистов с опытом, которым нужны новые идеи.

Это книги на русском языке, которые доступны любому читателю. Однако все самое новое сначала издается на английском языке, поэтому его знание будет важным преимуществом (не нужно ждать, пока книга будет доступна на русском). Продвинутые инди-разработчики, и айтишники в целом, читают много литературы на английском, или изучают иностранные сайты.

FAQ

Получится ли у меня создавать игры, если я никогда не занимался подобным?

Конечно. Важно только выбрать хорошую программу обучения, которая позволит изучить теорию и освоить ее на практике. Можно подобрать курс, который будет оптимальным для вас по сложности, длительности, цене и другим параметрам.

Кому подойдет профессия разработчика игр?

Она подойдет новичкам в программировании, геймерам и специалистам из других диджитал областей, у которых есть навыки программирования. Освоить ее сможет каждый, кому интересны игры и создание кода.

Сложная ли это профессия?

Гейм-девелопер – профессия, в которой нужно понимать тонкости всех стадий создания игр, даже если конкретно вы эту работу не выполняете. Знать нужно много, и уметь в своей сфере – тоже. Поэтому работа довольно сложная.

И обучиться профессии нельзя за пару месяцев. Однако бонусом за обучение будет достойная зарплата и перспективы, так как гейм девелоперы востребованы постоянно.

Подведем итоги

  • Разработчики игр востребованы не только в индустрии видеоигр и развлечений, но и в сфере IT, масс-медиа и других областях.
  • Для начала работы гейм-девелопером желательно пройти курсы, так как самостоятельное обучение не такое эффективное.
  • Хороший разработчик должен знать несколько языков программирования.
  • Профессия достаточно сложная, и больше всего подойдет тем, кому нравятся игры. Но обучиться профессии с нуля может каждый. При должном усердии и обучении по хорошей программе.

Обзор профессий в геймдеве

Разработчик игр — это IT-профессия, в которую вовлечено множество специалистов из самых разных областей. Здесь нужны дизайнеры, математики, художники, инженеры, писатели, психологи, управленцы и многие другие. Если вы хотите попасть в геймдев и пока не выбрали специальность, то эта статья для вас, мы собрали и коротко рассказали про самые популярные профессии в игровой индустрии.

Геймдизайн

Геймдизайнер разрабатывает всю концепцию игры и придумывает правила, которым будет следовать игрок. В геймдизайне много творческих задач, найдётся работа и людям с техническим складом ума, и гуманитариям — согласно российской и зарубежной статистике, это очень востребованная специальность.

Гейм-дизайнер
Чем больше компания, тем более узкую специализацию своих геймдизайнеров она может себе позволить. В ААА-студиях сюжетом будет заниматься сценарист, настройкой уровней — левел-дизайнер, боями — комбат-дизайнер, а балансом — специалист, который построит специальные математические модели. В инди-студиях все эти обязанности зачастую выполняет один человек.

Левел-дизайнер
Профессии в геймдеве подбираются под игры, над которыми работает студия. Для одних игр не нужны программисты (если это несложные проекты, которые собираются в движках-конструкторах), для других — сценаристы (если в игре совсем не будет текста). Но уровни есть в любой игре, даже в RPG с открытым миром. Левел-дизайнеры получают от геймдизайнеров описание того, что должно происходить на локации, и придумывают, какие задачи должен решать игрок, чтобы получить максимально интересный игровой опыт.

Начинающий геймдизайнер без опыта работы зарабатывает в Москве от 60 000 рублей. Заработная плата гейм-дизайнеров, которые уже выпустили несколько проектов, может достигать 200 000 — 300 000 рублей.

Подробнее об этой профессии мы уже рассказывали в нашей статье о геймдизайне и других текстах о людях, которые создают видеоигры.

Статья о том, чем занимается гейм-дизайнер, о полезных навыках, обязанностях, доходах, и о том, как стать специалистом с нуля.

Текст

Если вам нравится работать с текстом, обратите внимание на следующие профессии.

Сценарист игр
Сценарист наполняет текстом концепт, придуманный гейм-дизайнером. Это и сюжетные повороты, и описания мира, и диалоги персонажей. Особенно сценаристы востребованы в играх с открытым миром, в жанре текстовых квестов и визуальных новелл.

Переводчик, менеджер по локализации
Локализация — это перевод готовых текстов игры на другие языки. Менеджер локализации не только координирует работу команды переводчиков и редакторов, но и следит, чтобы новые тексты органично вписались в игру и не испортили игроку впечатление.

Копирайтер
Разработчики компьютерных игр начинают знакомить игроков со своим проектом задолго до релиза. Почти у каждого проекта есть страница в Steam, сайт, сообщество в VK или в других соцсетях. Для всех этих площадок нужно текстовое наполнение: регулярные новости, описания, уведомления, патчноуты.

Зарплаты профессий, связанных с текстом, зависят от масштабов проекта и ставки специалиста за страницу текста. Начинающий специалист получает около 60 000 рублей.

Арт

Сферу разработки игр сложно представить без компьютерной графики. О профессии игрового художника мы подробно рассказали в одной из наших предыдущих статей.

Художник-дженералист
Это опытный художник, который знает весь пайплайн создания арта для игры и может сделать любую задачу «под ключ». Он рисует эскизы, создаёт 3D-модели, текстурирует, анимирует и создаёт спецэффекты.

Концепт-художник
Концепт-художник создаёт первые рисунки, по которым создают персонажей, предметы и локации. Это могут быть как быстрые наброски, которые помогут геймдизайнеру определиться с визуальной составляющей игры, так и высокодетализированные модели. При помощи концептов команда создаёт структуру игры.

3D-моделлер
Моделлер создаёт трёхмерные модели по эскизам концепт-художника или из сканов. Модель должна не только подходить под описание геймдизайнера, но и соответствовать техническим требованиям: к примеру, иметь правильную топологию и количество полигонов.

О профессии 3D-художника мы подробнее рассказали здесь.

Художник по текстурам
Компьютерные игры — кропотливая работа. Чтобы все предметы в игре обрели цвет и фактуру, художники должны их раскрасить при помощи текстур. Для некоторых проектов нужны фотореалистичные текстуры, для других — стилизованные. Эти специалисты работают в команде с моделлерами и техническим отделом, поскольку при помощи текстур можно добиться большей детализации имеющихся ассетов и существенно сэкономить ресурсы.

VFX Artist / Художник по эффектам
VFX-художники создают различные симуляции на базе игрового движка: взрывы, разрушения, заклинания, дым, туман, капли и прочие запоминающиеся эффекты, которые создадут «вау-эффект» у игрока. Хорошие VFX-художники нужны в любой студии, которая создаёт компьютерные игры.

Технический художник
Технический дизайнер помогает наполнить локации предметами и оптимизировать их так, чтобы при появлении на экране, они экономно расходовали ресурсы компьютера пользователя. Какой бы красивой ни была локация, если она сильно замедлит игру, пользователь вряд ли это оценит.

Нейрохудожник
Игровая индустрия всё время находится в поиске новых инструментов, которые ускорили бы процесс разработки и сократили расходы на создание игры. Нейрохудожник — новая специальность, которая стала востребованной с появлением на рынке нейросетей, способных генерировать изображения. Нейрохудожники составляют запросы, где в деталях описывают персонажей и локации, а потом исправляют в Photoshop мелкие недочёты.

Зарплаты художников и моделлеров сильно зависят от стажа, скорости работы и умения подстраиваться под заданный стиль. Начинающий художник получает 60 000 — 100 000 рублей, опытный — от 200 000 и выше.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *