Перейти к содержимому

Какие существуют альтернативы vr и ar

  • автор:

Чем заменить VR-очки Apple, потратив в разы меньше. Вот альтернативы, которые работают не только с Айфоном

Недавно Apple представила долгожданный шлем смешанной реальности Vision Pro, который компания создавала довольно давно. Поначалу купертиновцы хотели создать компактные AR-очки, но многое пошло не так, и получилась довольно громоздкая VR-гарнитура, которая внешне практически не отличается от уже имеющихся аналогов. При этом те шлемы виртуальной реальности, что есть в продаже, стоят на в десятки раз дешевле, толку от них явно не меньше, а в продаже их найти не составит труда. Так что, если собрались купить очки Vision Pro, то хорошенько подумайте: а стоит ли оно того? На всякий случай, вот отличные VR-шлемы, которые можно купить прямо сейчас.

Чем заменить VR-очки Apple, потратив в разы меньше. Вот альтернативы, которые работают не только с Айфоном. Рассказываем, чем можно заменить очки Apple. Фото.

Рассказываем, чем можно заменить очки Apple

Лучшая VR-гарнитура 2023

Apple заходит на новый рынок, который явно переживает не лучшие времена. Чтобы вы понимали: лучшую VR-гарнитуру Oculus Quest 2, не считая новой Quest 3, распродают по цене iPhone 11! Шлем работает на основе специального процессора Snapdragon XR2: по меркам мобильных чипсетов его производительность почти в 4 раза ниже, но этого вполне достаточно для работы в виртуальной реальности.

Лучшая VR-гарнитура 2023. Oculus Quest 2 — одна из самых лучших VR-гарнитур прямо сейчас. Фото.

Oculus Quest 2 — одна из самых лучших VR-гарнитур прямо сейчас

Шлем Oculus имеет высокое разрешение 1832×1920 на глаз, поставляется с 64 или 256 Гб памяти и работает по Wi-Fi или Type-C. Для пользователей есть магазин приложений с играми, поэтому сложностей с софтом не будет. Для навигации используются специальные джойстики на батарейках — входят в комплект.

Quest 2, как и Vision Pro, оборудован датчиками, сенсорами и камерами, а на голову надевается при помощи верхнего и бокового ремня. Аккумулятор спрятан внутрь, из-за чего устройство довольно громоздкое, но по весу всего на 50 г тяжелее Vision Pro (503 г против 454 г). Отличный вариант на сегодняшний день!

Шлем виртуальной реальности для игр

Шлем виртуальной реальности для игр. PlayStation VR2 управляется джойстиками и работает только по проводу. Фото.

PlayStation VR2 управляется джойстиками и работает только по проводу

Уже известно, что очки Apple будут поддерживать разные игры, доступные в App Store. Вот только их оптимизация под новое устройство займет некоторое время, поэтому поиграть сразу после покупки вряд ли получится. Да и зачем, если есть PlayStation VR 2 — отличный VR-шлем для игр. Тут вам и высокое разрешение 4000*2400, и 120 Гц, и поддержка HDR, чтобы сделать изображение более реалистичным. Есть даже встроенные динамики!

Но вот проблема: шлем PlayStation VR весит 600 г и бесполезен без самой приставки, но покупка сразу обоих гаджетов намного выгоднее, чем одна гарнитура от Apple, и обойдется примерно в 100 тысяч рублей. Так что, есть смысл задуматься.

Очки виртуальной реальности для телефона

Очки виртуальной реальности для телефона. Гарнитура от HTC более-менее похожа на то, какими должны были быть очки Apple. Фото.

Гарнитура от HTC более-менее похожа на то, какими должны были быть очки Apple

Эксперты полагают, что Apple создавала шлем дополненной реальности Vision Pro, ориентируясь на опыт HTC — одного из лидеров рынка виртуальной реальности. Несложно догадаться, что за основу брали очки HTC Vive Flow, которые выглядят заметно компактнее нового гаджета от Apple. Они весят менее 200 г! Вот характеристики.

  • Процессор Qualcomm XR1.
  • 4 Гб оперативки и 64 Гб хранилища.
  • Разрешение каждого 2.1-дюймового дисплея 1600*1600 с полем зрения до 100 градусов и частотой обновления 75 Гц.
  • Активное охлаждение, стереодинамики, внешний аккумулятор, который можно быстро заменить, не потеряв запущенные процессы.

Но самое удобное, что они легко сопрягаются со смартфоном, который можно использовать в качестве контроллера. Это одни из самых удобных AR-очков, которые близки по духу к Vision Pro. Однако наилучшая совместимость у них с Android-смартфонами.

Очки виртуальной реальности для телефона. Очки TCL — отличный вариант для тех, кому не хватает внешнего монитора с большим обзором. Фото.

Очки TCL — отличный вариант для тех, кому не хватает внешнего монитора с большим обзором

Естественно, что такие недорогие AR-очки не по карману многим из нас. Обратите внимание на TCL NextWear G — очки дополненной реальности, выступающие в роли персонального монитора. Они лишены процессора, Wi-Fi и Bluetooth, поэтому пользоваться ими можно исключительно со смартфоном или ПК. Зато поддерживают 1080p с частотой 60 Гц и имеют два динамика. Сквозь линзы вы ничего не увидите, кроме экрана телефона! Странновато, но попробовать можно, особенно, если дисплея смартфона вам маловато.

Но даже если покупать такое недешевое устройство нет желания, то попробуйте специальные VR-очки для смартфона: они предназначены исключительно для просмотра контента в режиме виртуальной реальности. Этот недорогой VR-шлем для смартфона — лучший вариант для тех, кто хочет смотреть видео по-новому!

Очки виртуальной реальности для телефона. Нужно всего лишь установить смартфон в шлем и дело в шляпе! Фото.

Нужно всего лишь установить смартфон в шлем и дело в шляпе!

Фишка в том, что вам всего лишь нужно установить телефон в шлем и управлять им с помощью комплектного джойстика. В них установлены специальные линзы, поэтому экран смартфона не будет напрямую светить вам в глаза. Вдобавок найти контент в VR уже намного проще — он давно есть на Ютубе.

Гарнитура дополненной реальности — какую выбрать

Но если говорить об устройствах дополненной реальности, на мой взгляд, ближе всех подобраться к понятию AR-гарнитуры удалось Microsoft Hololens. Это AR-очки со встроенным аккумулятором, поэтому выглядят наиболее практично и не имеют никаких шнуров, торчащих из корпуса. Правда, это влияет на вес — 579 г. Представляете, носить полкило на голове!

Гарнитура дополненной реальности — какую выбрать. Шлем Microsoft Hololens — один из главных конкурентов Vision Pro. Фото.

Шлем Microsoft Hololens — один из главных конкурентов Vision Pro

Правда, в корпус уже встроена память 64 Гб и 2 Гб оперативки, а также микрофоны и камеры. Последние просвечивают спереди, что придает очкам специфичности. Работает устройство на основе чипа Intel Atom X5, а от этого чипсета явно чудес ждать не стоит. Напрягает только цена — 160 000 рублей, причем это стоимость первой версии. Hololens 2 и вовсе продаются за 442 000 рублей — то есть, примерно столько же, сколько будет стоить Vision Pro.

Как видите, у Vision Pro много аналогов, каждый из которых по-своему хорош и выгоден. А вот о том, каким получился шлем Apple, обязательно прочтите в нашей статье.

Технологии виртуальной и дополненной реальности. Обзор TAdviser 2022

Российский рынок технологий виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) еще молод. В оценках его объема и темпов роста аналитики расходятся. Не берутся их оценивать и сами участники рынка. Оно и понятно, коррективы в прогнозы, сделанные до марта 2019 года, внесла пандемия COVID-19: ее «волны», сменявшие друг друга, были слишком зыбкими для строительства планов на будущее. Тем не менее, отсутствие свежих аналитических данных о состоянии рынка AR/VR в России, не мешает российским игрокам развивать программные платформы и решения, заниматься просвещением заказчиков из разных отраслей и реализовывать проекты в этой сфере.

О том, каким был для рынка VR и AR 2021 год в России, что его участники ждут от будущего и на какую поддержку со стороны государства они рассчитывают, пойдет речь в этом обзоре TAdviser.

Оценки рынка

Последние открытые данные об исследовании российского рынка виртуальной и дополненной реальности датируются февралем 2021 года, когда компании Huawei и «ТМТ-Консалтинг» объявили о том, что российский рынок AR/VR за 2020 год вырос на 16% и составил 1,4 млрд рублей и что в перспективе до 2025 года его объем будет ежегодно прирастать на 37% и достигнет 7 млрд рублей.

Годом ранее свой прогноз показателя среднегодового прироста этого рынка в нашей стране сделал Аналитический Центр при правительстве РФ. По его данным, рынок AR/VR будет расти на 31% в год и к 2022 году его объем может составить от 9,2 млрд. руб. до 18,7 млрд. руб. Прогнозы существенно отличаются в денежном выражении, зато почти совпадают в оценках показателя CAGR. Это позволяет сделать вывод о примерных темпах роста рынка AR/VR на уровне 30-35% в год.

Другую оценку темпов роста, правда, без ссылок на источник, приводит Сергей Дзаварян, директор по развитию бизнеса Innovative People. Все вместе технологии AR, VR и MR (технология смешанной реальности) объединяются в один большой «пирог» — XR, (Extended Reality, расширенная реальность). И за 2021 год этот рынок вырос в России более чем в 2 раза: его объем достиг 3 млрд рублей. Эксперт отмечает, что именно в этот период многие компании от разговоров и интереса к подобным технологиям перешли к практической реализации AR/VR-проектов.

Какие драйверы роста в 2021 году отмечают сами участники рынка: системные интеграторы, разработчики и провайдеры программных платформ, AV/VR решений, 3D-контента?

Пандемия, а точнее требование перевести часть сотрудников на удаленную работу, вызвали всплеск интереса российских крупных и средних компаний к инструментам цифровизации бизнеса и его цифровой трансформации, в том числе платформам и решениям, основанным на технологиях виртуальной и дополненной реальности. По словам Игоря Гулянского, основателя продукта «ИКСАР» и директора по инновациям АО «Инлайн Груп», такие заказчики в 2021 году живо интересовались «цифровыми операциями» с использованием AR-очков для сценариев обходов оборудования, проведения инспекций и контроля качества, сборочных операций.

Вместе с тем, пандемия коронавируса не остановила развитие технологий дополненной реальности и виртуальной реальности в России, считает Дмитрий Кириллов, президент компании Modum Lab. Наоборот, технологии AR заинтересовали многие компании возможностью эффективного дистанционного взаимодействия предприятий и служб сервиса, к примеру, в случае невозможности планового выезда сервисного инженера из-за ограничений, связанных с COVID-19. Похожая ситуация наблюдалась и с технологией VR: возросла актуальность подготовки специалистов на цифровых виртуальных тренажерах.

Что касается розничной торговли, то в этой сфере рынок технологий виртуальной реальности развивался в 2021 году намного активнее, чем в 2020-м, констатирует Иван Геннадьевич Рак, генеральный директор Ceramic 3D.

В 2021 году рынок AR/VR в России стабильно развивался, прежде всего, за счет увеличения корпоративных закупок аппаратных устройств для тиражирования внедрения подобных решений и развития B2B-сегмента рынка, отмечает Олег Маковельский, технический директор по IoT и AR, компании «Моделирование и цифровые двойники». По его мнению, массового проникновения обеих технологий в различные отрасли экономики пока не наблюдается.

Больше не игрушки: перспективы VR, AR и MR реальностей

Мы общаемся со стартапами и инвесторами, а вы перенимаете опыт.

В марте 2021 года Microsoft объявили о выпуске Mesh — платформы для коммуникации и коллаборации, в которой несколько пользователей смогут взаимодействовать друг с другом при помощи виртуальных 3D-моделей. Крупные технологические компании все чаще вкладываются в разработку VR, AR и MR решений и учитывают его в маркетинге. Давайте разберемся, какие продукты удалось воплотить в жизнь и каковы перспективы новых реальности.

Виртуальная, дополненная и смешанная реальности: в чем разница

Виртуальная реальность (VR) — созданная при помощи технологий реальность, в которую человек погружается при помощи специальной гарнитуры (перчатки, шлемы, наушники). Виртуальная реальность не имеет ничего общего с окружающей действительностью. В случае с виртуальной реальностью человек может получать изображение, звук, вкус, тактильные ощущения.

VR-гарнитуры можно разделить на автономные и подключаемые. Из известных средств виртуальной реальности выделяют: шлем виртуальной реальности, костюм виртуальной реальности, MotionParallax3D-дисплеи, виртуальный ретинальный монитор и перчатки виртуальной реальности.

Дополненная реальность добавляет в реальный мир новые слои. Яркий пример из игровой индустрии — Pokemon Go — игра с дополненной реальностью, в которой игроки ищут покемонов в реальных городских локациях, где прячутся карманные монстры. В отличие от виртуальной реальности, в дополненной реальности доступны только картинка и звук.

Средства дополненной реальности: AR-очки.

В смешанной (другое название — гибридная) реальности, как уже понятно из названия, виртуальная и дополненная реальности соединяются. В итоге виртуальные модели не просто накладываются на реальное окружение, но и позволяют взаимодействовать с ними с помощью жестов и голосовых команд. Этот тип реальности стал популярен после выхода голографического компьютера (очков) Microsoft HoloLens.

MR-гарнитуры представлены либо очками, позволяющими видеть голограммы, либо очками со встроенными камерами слежения.

  • 1962: первый в мире виртуальный симулятор Сенсорама запатентован в США: он представлял собой театральную кабинку для просмотра 3D-фильмов.
  • 1968: появились первые шлемы виртуальной реальности. Однако громоздкие конструкции, которые крепились к потолку, не стали популярными по очевидным причинам.
  • 1980: первое переносное AR-устройство — очки EyeTap — способно накладывать компьютерную графику на реальное изображение.
  • 1985 год: виртуальные симуляторы Super Cockpit и CyberSpace используются для обучения пилотов ВВС США.
  • 1991: появляются игровые автоматы с виртуальной реальностью: игроки пользуются VR-очками.
  • 1992: создана первая иммерсивная среда виртуальной реальности (видеотеатр) CAVE.
  • 1995: релиз первой игровой 3D-консоли Nintendo Virtual Boy.
  • 2010: американский подросток Лаки Палмер создает прототип шлема виртуальной реальности и вскоре создает компанию Oculus VR. В 2014 году Марк Цукерберг покупает компанию за $2.4 млрд.
  • 2014: Google запускает продажу очков дополненной реальности Google Glass.
  • 2016 год Microsoft выпускает MR-очки HoloLens, а компания Niantic издает игру Pokémon Go.

Согласно отчету Digi-Capital рынок виртуальной и дополненной реальности вырастет с $13 млрд (2021 год) до $67 млрд к 2024 году. В данной связке также стоит учитывать, что продажи смартфонов падали последние два года подряд, и все крупные технологические игроки ищут что-то новое. Альтернативой могут стать средства дополненной реальности.

Росту VR способствует развитие аппаратного обеспечения, в том числе более качественные и недорогие гарнитуры. Развитие AR поддерживается за счет разработки программного обеспечения и создания стандартизированных платформ для создания новых приложений.

Российский рынок VR/AR-технологий в 2018 году составил ₽1 млрд. К 2021 году он вырастет до $178 млн.

Тем не менее многие маркетинговые команды до сих пор не знают, как использовать потенциал новых технологий в своих продуктах.

Исторически получилось так, что новые виды реальности получили наибольшую популярность в индустрии развлечений: видеоиграх и фильмах. И все же VR, AR, MR постепенно проникают в профессиональные сферы.

  • Онлайн-торговля и маркетинг. Дополненная реальность позволяет потребителям пробовать продукты без посещения оффлайн-магазина. Например, приложение Ikea Place позволяет вам виртуально расставить товары IKEA в вашей квартире. Эта технология также имеет большие перспективы в дизайне и торговле недвижимостью.
  • Виртуальные путешествия. В 2017 году British Airways запустили кампанию, которая включает 360-градусное VR-видео, позволяющее пользователям посещать Мадрид, не вставая с дивана.
  • Обучение персонала. В исследовании компании JFR утверждается, что к 2021 году каждая третья компания США будет обучать сотрудников с помощью VR-технологий.
  • Медицина. MR и AR-технологии успешно применяются в медицине: очки виртуальной реальности создают трехмерную симуляцию внутренних органов, позволяющую врачам практиковаться в операциях. Кроме того, они хорошо зарекомендовали себя для реабилитации пациентов.
  • Инженерия. Очки HoloLens использовались при сборке космического корабля Orion.

Платформа дополненной реальности Magic Leap, чья стоимость оценивается в $6 млрд, представлена гарнитурой дополненной реальности для бизнеса. Ее можно использовать для удаленных встреч с коллегами, совместной работы, обмена контентом и даже визуализации сложных 3D-моделей.

Онлайн-игра с технологией виртуальной реальности и встроенной системой создания игр Rec Room в 2021 получила статус единорога и оценивается в $1.25 млрд. Стартап получает доход от внутриигровых продаж из-за пандемии и растущего интереса к продукту.

Компания Niantic, запустившая Pokemon Go в 2016 году, уже стала лидером в области дополненной реальности. Компания оценивается более чем в $4 млрд. Niantic специализируется на создании игр VR/AR, в которых игрокам приходится много двигаться.

VR-платформа Virtual Speech представляет практику речи с виртуальной аудиторией или симуляциями. Пользователи могут учиться на собственном опыте в реалистичных иммерсивных сценариях.

Vivid Vision — медицинский стартап, создающий VR-игры, которые лечат ленивый глаз. Компания сотрудничает с офтальмологическими клиниками по всему миру, предоставляя современные методики лечения этого заболевания.

Neurable — умные наушники, анализирующие сигналы мозга, обещают показать пользователю, как и когда он работает лучше всего, сводя к минимуму отвлекающие факторы и повышая концентрацию внимания для более активного выполнения действий. Устройство связывает неврологию с повседневной жизнью.

Лучшие AR-гарнитуры для бизнеса

Лучшие AR-гарнитуры для бизнеса | Разработка приложений VR и AR в Helmeton

Первая гарнитура от Microsoft, HoloLens 1, появилась в году 2016 году. Многие ждали этого релиза в надежде, что на рынке наконец-то появится настоящая AR-гарнитура. Но, к сожалению, ожидания не оправдались. Получив отзыв от бизнес-клиентов, Microsoft отправились работать над новым поколением, и три года спустя представили HoloLens 2.

Новая AR-гарнитура все так же ориентирована на бизнес-сегмент. У её непопулярности среди обычных пользователей есть несколько причин:

  • неудобство домашнего использования
  • высокая стоимость

Сама гарнитура представляет из себя козырек с двумя дисплеями 2K 120 Гц, которые проецируются для наложения цветных 3D-изображений на реальное пространство, чтобы пользователь видел смешанную реальность и мог взаимодействовать с виртуальными 3D-моделями и голограммами.

Гарнитура оснащена датчиками света и четырьмя внешними камерами, которые определяют, что вы делаете и в какой среде находитесь. Также HoloLens 2 оснащены отслеживанием 6DoF. Поле зрения HoloLens 2 составляет 52 градуса и создает эффект погружения, аналогичный тому, что предлагает Magic Leap One.

В гарнитуре есть микрофоны и камеры для захвата видео и звука, а также отслеживание рук и глаз. Microsoft также включает функцию захвата смешанной реальности для получения изображений, которые захватывают как дополненные, так и физические миры в поле зрения.

За прошедшие годы компания Microsoft продемонстрировала множество различных вариантов использования своей AR-гарнитуры. Для разработки приложений смешанной реальности на HoloLens2 используются Unity и Azure. А опция удаленной помощи позволяет обмениваться данными и использовать гарнитуру как удаленного помощника.

Прямо сейчас она полностью создана для работы на предприятиях, анонсов гарнитуры для широких масс от компании пока нет.

В апреле этого года компания Microsoft выиграла контракт с армией США на производство AR-шлемов на сумму до 21,9 млрд долларов. По условиям контракта компания создаст более 120 000 кастомизированных военных гарнитур на основе HoloLens в течение 10 лет. Сделка доказывает тот факт, что компания может получать значительную прибыль от производства и разработки AR-гарнитур.

Magic Leap One | от $2,295

Амбициозный стартап был основан еще в 2010 году, но первая AR-гарнитура появилась в продаже только в 2018 году. За это время компания привлекла множество инвестиций, и к 2019 году стоимость компании оценивали в 6,4 млрд долларов. Вот только к июню 2020 года эта цифра упала до 450 млн долларов — колоссальное падение на 93% всего за шесть месяцев.

Причина оказалась крайне проста: обычные пользователи не были готовы платить 2295 долларов за AR-гарнитуру. Продажи были медленными, и в апреле 2020 года Magic Leap закрыла потребительское подразделение, уволив половину сотрудников (1000 человек).

Около года назад генеральным директором компании была назначена Пегги Джонсон, бывший топ-менеджер Microsoft. Под её руководством компания взяла курс на корпоративный рынок.

Очки Magic Leap One используют ту же технологию, что Google Glass и Microsoft HoloLens — цифровая 3D-графика накладывается на реальное пространство, которое пользователь видит через прозрачные линзы. Изображения отображаются с разрешением 1280 x 960 для каждого глаза с полем обзора 50 градусов. Очки также включают в себя четыре встроенных микрофона для поддержки пространственного звука.

Очки имеют свой собственный процессор и подключаются через провод к зарядному блоку Lightpack, который можно положить в карман. Шесть внешних камер на корпусе отслеживают положение в пространстве.

Magic Leap One предлагает пользователям мультимодальный ввод: контроллер 6DoF, который обеспечивает точное управление и тактильную обратную связь, а также отслеживание рук, голосовые команды и отслеживание взгляда.

В настоящее время есть варианты Magic Leap One, Developer Suite и Enterprise Suite. У всех этих гарнитур есть один существенный минус для обычного пользователя — это их стоимость. Сейчас Magic Leap сотрудничает с несколькими компаниями разных отраслей: от медицины до визуализации данных. Пока подписать такой же выгодный контракт, как Microsoft, не получилось. Возможно, ситуацию исправит Magic Leap 2, который обещают, как минимум, презентовать к концу 2021 года.

NReal Light | от $610

Эта относительно недорогая AR-гарнитура действительно выглядят как очки, она не такая громоздкая, как другие гарнитуры VR и AR. В устройстве установлены два дисплея с разрешением в 1080р, которые охватывают горизонтальное поле обзора в 52 градуса.

Они, как и обычные очки, не полностью закрывают естественное поле зрения, но это не портит впечатление от использования. Датчики в умных очках отслеживают движения глаз и трехмерное пространство вокруг, так что цифровые объекты могут взаимодействовать с окружающей средой. В оправу встроены микрофоны и динамика, а управлять AR объектами можно с помощью специального контроллера.Возможно, функция отслеживания рук появится в следующих поколениях устройства.

Что же могут NReal Light? Передавать потоковое видео, визуализировать AR-контент на любой поверхности и простые игры дополненной реальности. Поэтому NReal — это, по сути, более удобная альтернатива просмотру контента с вашего смартфона.

Низкая цена Nreal Light связана с отсутствием собственного процессора — гарнитура подключается через провод к смартфону (Android, > Snapdragon 855). Система NReal 3D Nebular позволяет всем приложениям Android работать через очки NReal Light. Кроме этого, есть возможность многопользовательского подключения, чтобы несколько пользователей могли использовать общую MR-среду.

Умные очки от NReal далеко не совершенны, но они уже отлично работают и могу быть использованы для корпоративных целей.

Напомним, что гарнитура работает через подключение к смартфону, поэтому сделка компании NReal c Vodafone, крупнейшим оператором сотовой связи, звучит вполне логично. Уже сейчас жители Германии и Испании могут купить AR-гарнитуру у Vodafone, а благодаря высокоскоростной сети 5G с сверхмалой задержкой пользоваться гарнитурой будет удобно и быстро.

Vuzix Blade Upgraded | $799.99

Эта AR-гарнитура тоже выглядит как солнцезащитные очки. Vuzix Blade использует волноводную оптику для проецирования прозрачного изображения перед глазами пользователя.

В модернизированной версии добавлены камера 8 Мп, 8 Гб встроенной памяти, стереодинамики и поддержка голосового управления Vuzix. Гарнитура также имеет тактильную обратную связь, микрофоны с шумоподавлением и отслеживание движений головы.

Цветной небольшой дисплей проецируется только на правую линзу в гарнитуре. Очки подключаются к смартфону через Wi-Fi или Bluetooth и управляются с приложения. Количество контента в магазине приложений Vuzix постоянно растет, и в нем уже доступны такие приложения как Netflix, Zoom, Amazon Alexa и даже поддержка дронов DJI.

У компании есть серия гарнитур, которые разработаны специально для бизнеса, но их нельзя считать в полной мере AR-устройствами, а скорее удаленными помощниками. Однако в мае этого года Vuzix объявила об очередном массовом заказе умных очков от хирургической платформы NextAR, разработанной Medacta International, одним из крупнейших в мире поставщиков инновационных ортопедических продуктов.

Используя Vuzix Blade для выполнения первой операции по полной замене коленного сустава в 2020 году, Medacta теперь использует умные очки Vuzix для создания новых приложений для использования дополненной реальности в хирургии плеча, бедра и позвоночника.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *