Как в игре Prototype сменить разрешение экрана из за ошибки Out of Range (не заходя в игру)

Вообще то настройки конфигурации есть — это файл profile.bin в папке Мои документы/Prototype.
Но редактировать его нельзя.
Если игра выдает такую ошибку после изменения разрешение, а не при первом запуске — нужно скопировать эту папку Prototype на другой диск, затем удалить файл profile или profile.bin — игра запустится со стандартными настойками.
Файлы slot — это save-файлы прохождения игры.
Остальные ответы
Правой кнопкой по ярлыку игры, свойство, совместимость, использовать разрешение экрана 640х480.
В игре подправить, выйти убрать галочку.
Все разрешения в игре и увеличенный угол обзора [1.0]
Пригодится всем, кто имеет видеокарты с памятью выше 1 GB. Устанавливает разрешение в игре согласно системному разрешению и может увеличить угол обзора.
В архиве лежит 3 варианта:
1. Сильное увеличение FOV;
2. Среднее увеличение FOV;
3. Стандартный FOV.
— Выбрать нужный вариант и кинуть с заменой в папку с игрой.
Полезные ссылки:
- Все файлы для Prototype
- Добавить новый файл
- Перейти в архив файлов
Поделиться:
![]()
Prototype — Трейнер / Trainer (+2) [1.0] [GRIZZLY]
![]()
Prototype — Трейнер / Trainer (+9) [1.0.0.1] [h4x0r]
![]()
Prototype — Трейнер / Trainer (+6) [1.0] [Grom-Skynet]
![]()
Prototype — Трейнер / Trainer (+8) [Latest Steam Version] [MrAntiFun]
![]()
Prototype — HD Alex
Комментарии 0
Когда игра ни в какую не поддается и кажется непроходимой, на помощь приходят специальные программы — читы, скины, моды, трейнеры для игр и т. д. С их помощью игрок может получить преимущество: дополнительные ресурсы, много денег, бессмертие, повышенную скорость и многое другое.
Если вы хотите облегчить прохождение Prototype, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.
При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.
Prototype как сделать разрешение 1920×1080
У меня игра идёт без глюков и на макс. настройках графики, но при разрешении 1024 на 768. Я уверен, что моя видюха потянула бы больше (хотя бы 1280 на 1024) но игра никак не позволяет. Есть какой нибудь способ изменить разрешение не из игры (файлом каким нибудь)? А то как то не очень приятно с большим монитором на маленьком ращрешении играть
я на 1280х1024 играю. все путем !
Я гамаю на 1600х1200. всё летает.
в игре просто нет разрешения 1280 на 1024
чушь нести не надо, я играю именно на таком разрешении
RisingofTheFall
Вот видиш идиот,выёпыватся ненадо.
в игре такая же фича как и в GTA 4 она смотрит сколько памяти на твоей видюхе у меня 512 и есть разрешение 1280 на 1024
Но в ГТА 4 можно изменить, если параметр к ярлыку поставить
я на 1280Х1024 все на макс.
1900×1200 все путем. игра не жрет много. если учинять тотальное мясо может подлагивать, но это в сценах крайней и тотальной разрушимости
Помогите У меня проблема при запуске игры Вылезает маленькое окошко которое плавает по экрану на нем написанно «неоптимальный режым нужно разрешение 1680х1024 60Hz» Но поменять я его не могу т.к. меню игры не запускается! Что делать??
всё из за видюхи у друга тоже самое ток ставится 1024на 768
Так что делать то??
В свойствах ярлыка дописал . /prototypef.exe windowed, а в поле окно выбрал «Развернутое на весь екран», и теперь в игре в свойствах видео доступны все разрешения моего монитора.
А как курсор убрать
спс
Gassar
Это когда хочешь курсор убираешь а когда хочешь включаешь .
а на 1 ссылке платная прога.
на 1 ссылке она триал версия ,можно ещё одним способом убрать курсор, в папке windows/cursors
заменить иконки курсора на пустые иконки
maykray
так напиши правильно
в папке windows/cursors
заменить иконки курсора на пустые иконки-а по пдробнее
у меня такаеже ошыпка как и у maykray
люди помагитехочу поиграть на 1280х1024 а игра не дает
как ето исправить?
у меня такой комп:
Intel(R) Core(TM)2 CPU 6320 @ 1,86GHz 1,87GHz
память 4.00 ГБ
видеокарта nvidia geforce 8600 gt
я знаю што такая тема уже есть но там ничо такова не написано.Хочу поиграть на 1280х1024,а игра не дает ктонить знает решения етой проблеме.
Мой комп:
Intel(R) Core(TM)2 CPU 6320 @ 1,86GHz 1,87GHz
память 4.00 ГБ
видеокарта nvidia geforce 8600 gt
а какой монитор. хотя странно у мекня сопкойно поставилось
Никак, разрешение 1280-1024 доступна на видеокартах с 512 памяти, меняй карту или играй на более низком разрешении.
Да даже если где нить в ини файле и можно его выставить то всё равно нерекомндую, глючить будет.
Gavrilll
разрешение 1280-1024 доступна на видеокартах с 512 памяти
че ты пишешь то, а на других недоступна что ли?? все доступно
меняй карту
мозги лучше меняй
я вот например себе не могу поставить разрешение 1440*900 широкоэкранник, там его просто нет, есть 1280*800 это предел
дрова на монитор поставь. У меня спокойно работает 1280×1024
Люди кажись там ахинея какая то с разрешением. У мя GeForce 9600GT 512 mb , поставил разрешение 1280 на 1024, играю пол игры прошёл,потом включаю БАЦ! выше 1024 на 768 не ставица.((((
о Felix_
у мну тоже максимум ето 1280*800
как выставить в игре разрешение 1360 768, и можно ли там поставить соотношение сторон 16:9?
ВОТ РЕАЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ С ГРАФИКОЙ (спасибо огромное Gassar[in PES]
) — В свойствах ярлыка дописал . /prototypef.exe windowed, а в поле окно выбрал «Развернутое на весь екран», и теперь в игре в свойствах видео доступны все разрешения моего монитора.
после етого доступно будет большее разрешение и дополнительные видеоопции .
удачи всем у кого разрешение выше 1280/800 не ставилось )
а я когда столкнулась с этой проблемой, то ничего не поняла что тут написано. но полазила по форумам и где-то нашла довольно простое решение этой проблемы:
реестр (пуск => выполнить => regedit => идём по пути: HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Half-Life\Settings
И там
ScreenHeight (768 у меня)
ScreenWidth (1024 у меня)
вот меняем на нужные цифры, но просматривать нужно в десятичной системе (2 раза тыкнешь по нужным файлам и поставишь галочку у «десятичная» вот тебе и цифры). так и меняем резрешение не заходя в игру=)
Люди помогииииитеее пожалуста! у мя проблема я поменял розришение в прототипе и пишет что розришение не подерживатса его както можна поменять?пожалуста ответе!
У меня ошибку выдаёт при попытке прописать windowed после /prototypef.exe .
Ну , кто-нибудь может помочь ?
Как делать прототипы в Figma: кнопки, прокрутка и поп-апы
Рассказываем, как сделать прототип интерфейса в Figma, чтобы показать его клиенту, разработчику или арт-директору.



Вячеслав Лазарев
Редактор. Пишет про дизайн, редактирует книги, шутит шутки, смотрит аниме.
Кажется, что без программистов собрать из макета рабочий прототип невозможно. На самом деле это не так — в Figma предусмотрена функция прототипирования, которая поможет вам «завести» приложение и отловить все ошибки в сценариях до передачи макетов в разработку.
Рассказываем, как превратить ваши картинки из Figma в полноценный прототип — с рабочими кнопками, прокруткой и переключателями.
Интерфейс для прототипирования
На панели настроек справа в самом верху есть три вкладки: Design, Prototype и Inspected. Все настройки прототипов находятся в Prototype.
Основные настройки прототипов
Device — выбор устройства, внутри которого будет отображаться прототип. От этой настройки зависит не только то, как будет выглядеть косметическая рамка, но и плавность анимации прокрутки:
Background — цвет фона.
Flows — здесь будут ваши прототипы, на одном макете их может быть несколько.
Чтобы открыть настройки конкретного экрана, нужно просто нажать на любой фрейм, который вы хотите превратить в прототип. Об этом мы поэтапно расскажем ниже.
Кнопки и навигация
- Перейдите во вкладку Prototype.
- Выделите любой фрейм на макете. На одной из его сторон появится кружок — зажмите его и тяните к другому фрейму.
- Чтобы сделать кнопку Назад, выберите любой фрейм и на вкладке Prototype нажмите на плюсик напротив слова Interactions. В первом поле укажите Tap, а во втором — Back.
- Чтобы запустить прототип, нажмите на синюю кнопку
.
Прокрутка
- Перейдите во вкладку Prototype.
- Выделите фрейм, в котором нужна прокрутка. Чтобы она работала, высота вашего фрейма должна быть больше высоты экрана устройства.
- На вкладке Prototype в пункте Overflow scrolling выберите нужный формат прокрутки — горизонтальный, вертикальный или общий.
- Чтобы зафиксировать верхнюю и нижнюю панель приложения, перейдите на вкладку Design и в блоке Constraints нажмите галочку напротив Fix position when scrolling.
- Чтобы запустить нужный экран прототипа, зажмите кнопку
и перетащите её к нужному экрану, а затем нажмите на неё.
Всплывающие окна
Такие окна нередко встречаются в интерфейсах — обычно они помогают пользователю понять устройство приложения. Чтобы немного усложнить задачу, сделайте всплывающее окно изменяемым по клику.
Как настроить поп-ап

- Перейдите во вкладку Prototype.
- Выделите фрейм, по нажатию на который должен появиться поп-ап. На одной из его сторон появится кружок — зажмите его и тяните к другому фрейму, который будет выполнять функцию поп-апа.
- В появившемся окне Interaction details вместо Navigate to выберите Open overlay.
- Выберите ваш поп-ап, нажмите на плюсик напротив слова Interaction, затем — на появившийся пункт и в окне Interaction details вместо None выберите Swap overlay.
- В появившемся поле в том же окне вместо None выберите дополнительный поп-ап.
- Чтобы проверить прототип, перетащите кнопку на нужный фрейм и нажмите на неё.
Готово. Теперь у вас есть поп-ап, который открывается после нажатия на кнопку. А если нажать на него, он поменяется.
Внутренние ссылки
Часто в навигационной панели может понадобиться ссылаться на внутренние модули, например на блок «О компании». В прототип можно добавить и это по примеру простых кнопок.
Как сделать внутренние ссылки
- Перейдите во вкладку Prototype.
- В основном фрейме с экраном приложения выделите другой, по нажатии на который нужно прокрутить страницу. На одной из его сторон появится кружок — зажмите его и тяните к другому фрейму внутри основного.
- В появившемся окне укажите отступ сверху, чтобы экран не прокручивался «впритык».
- Чтобы проверить прототип, перетащите кнопку
на нужный фрейм и нажмите на неё.
Больше интересного про дизайн в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь!
Больше о Figma
- Умное копирование в Figma: зачем нужно и как пользоваться
- 5 лайфхаков в Figma, которые помогут работать быстрее
- 5 полезных плагинов для Figma: проектирование интерфейса
- Как делать варианты элементов интерфейса
- Тени в интерфейсах: зачем они нужны и как их рисовать
- Как создать тёмную тему