Foobar2000/Replaygain
ReplayGain подразумевает сканирование всего файла методом «психоакустического» анализа для определения воспринимаемой громкости и пиковых уровней (peak levels). После сканирования эта информация обычно хранится в аудиофайлах как метаданные (metadata), которые позволяют аудиоплейерам, поддерживающим Replay Gain, автоматически «смягчать» выходной сигнал, для того чтобы все файлы проигрывались с одинаковой громкостью. Это позволяет избежать ручного изменения уровня громкости при проигрывании файлов из разных альбомов/дисков, записанных с разными уровнями громкости. Другое преимущество применения Replay Gain заключается в том, что использование пиковых уровней позволяет избежать «обрезки» (clipping) песен с высокой громкостью.
Реализации Replay Gain обычно используют только добавление метаданных в аудиофайл, без изменения оригинала. Несмотря на то, что стандартом Replay Gain определено использование 8-ми байтного поля в заголовке файла, многие популярные аудио форматы, например Ogg Vorbis и FLAC, используют тэги для хранения Replay Gain информации. Cамый же широко распространенный способ хранения такой информации в MP3 — это запись APEv2 тэгов в конец файла.
Другой способ реализации этого стандарта — это или прямое изменение уровня громкости в сканируемом файле, или создание копии с измененным звуком из оригинального файла. Однако этот процесс может быть необратим.
Хотя этот стандарт известен как Replay Gain, часто используются и другие определения: ReplayGain или replaygain.
ReplayGain
ReplayGain — название изобретенной техники для достижения одинакового уровня громкости при воспроизведении аудиофайлов. Эта техника использует эталонный уровень громкости в 89 дБ и алгоритм подсчета воспринимаемой громкости аудиоинформации. ReplayGain отличается от нормализации по максимальной амплитуде. Так, при нормализации по максимальной амплитуде, в высшей точке вы просто удостоверяетесь, что амплитуда достигает определенного уровня. Но это не гарантирует одинаковой громкости. Техника ReplayGain более интеллектуальна, она определяет эффективную мощность звука и увеличивает ее соответственно. В результате громкость звука после ReplayGain, как правило, более равномерна, чем после нормализации высшей амплитуды звука.
Плееры, поддерживающие ReplayGain:
- foobar2000 (ReplayGain сканер, установщик тэгов, настройки громкости относительно выровненного уровня после ReplayGain)
- Winamp
- Audacious
- Quod Libet
- Amarok
- AIMP
- Rhythmbox
Replay gain что это
- AIMP Forum »
- Разное »
- Archive »
- Questions (archive) (Moderator: ZeoN7) »
- Как пользоваться replay gain и нормализацией по амплитуде
Pages: [1] 2 All Go Down
Author Topic: Как пользоваться replay gain и нормализацией по амплитуде (Read 45617 times)
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Pages: [1] 2 All Go Up
выравнивание громкости звука
Есть коллекция музыки без чёткого деления на жанры, альбомы, авторов. Многие файлы по несколько раз перекодировались и у многих отсутствуют метаданные. Соответственно встречаются файлы с низкой громкостью.
Я так понял, что для того, чтобы не приходилось вручную крутить громкость есть функция replay gain в плеерах, но она опирается на какие то метаданные в файлах. У меня в плеерах clementine, amarok, deadbeef и aimp3 под виндой она фактически не работает. foobar2000 (винда) частично сглаживает разницу, но недостаточно и не везде.
Пробовал перекодировать проблемные композиции с усилением громкости, при усилении больее 1,5 раза (этого недостаточно, надо 2-3 раза) появлялись сильные искажения и хрипы на пиках громкости.
Что можно сделать, чтобы вырвнять громкость композиций?