Обзор переиздания Blade of Darkness: почти ничего нового. И это хорошо
Мы как-то уже писали о том, что Blade of Darkness – это один из лучших трехмерных хардкорных экшенов в истории. И даже предтеча Dark Souls, если хотите. Просто напомним, что первая игра Хидетаки Миядзаки Demon’s Souls вышла в 2009 году, а Severance: Blade of Darkness – в 2001. Да, сейчас кажется, что у этих игр больше различий, чем общего. Но враги, которые убивают за пару ударов, темное фэнтези и боевка на таймингах – все это было уже в BoD.
И вот вышло переиздание легендарной классики. Что поменялось? И стоит ли играть в Blade of Darkness в 2021 году?
Олды тут?
Не будем ходить вокруг, да около – да, играть стоит, но только при условии, что вам за 30 и вы успели застать игру в то время, когда она еще была актуальной – то есть в первую половину 2000-х. И у вас осталась сильная ностальгия по этой крутой боевке, по атмосферной музыке и крутой истории. Собственно тот факт, что даже спустя 20 лет игра будит ТЕ САМЫЕ ощущения – уже выдает в ней шедевр.
Вот только была проблема – запускать BoD на современных системах и железе иногда было задачей непростой. Даже при условии, что у вас остался старенький диск, или вы воспользовались торрентом. Но даже если это удастся, все-таки разрешение уже мылило глаза.
Основной задачей переиздания BoD – было решить эту проблему. И все. Теперь насладиться ею можно в 4К, улучшена стабильность и так далее. То есть суть в том, что теперь мы можем поиграть в любимую игру без каких-то «танцев с бубном» и в нормальном качестве.
Правда, чудес ждать все же не стоит.
Родные глазу полигоны
Нужно понимать, что речь все-таки идет не про ремейк. Да и ремастер весьма условный. Ведь воспринимается игра сейчас примерно также, как видел ее наш неизбалованный глаз в 2001 году – ее просто подтянули под современные мониторы. А вся эта шероховатость, угловатость – все на месте.
То же касается и звуков – они такие же «топорные», как и раньше. Да и управление персонажем, конечно, оставляет желать лучшего. Фактически хардкорность игре обеспечивает именно то, что персонаж вечно отпрыгивает куда-то не туда, вкупе с довольно приличным мувсетом врагов, конечно же. Да, боссы здесь не такие изобретательные, как в том же Dark Souls, но поджечь заветную локацию вполне способны. Тем более, что благодаря наличию комбо, воевать по-прежнему довольно интересно. Изучаешь врагов, используешь разное оружие и тактики. Все как в 2001-ом!
Но не стоит отрицать, что сейчас игру вытягивает по большей части ностальгия. Игроку, который не познакомился с Blade of Darkness в нулевые, сложно объяснить, зачем это нужно делать сейчас. Все-таки выглядит она уже не очень, да и альтернатив хватает.
Вот только нас не покидает ощущение, что простота и незатейливость данного ремастера — скорее, к лучшему. Потому что, если бы его разработчики полезли в игру и начали что-то там переделывать, пытаться улучшить боевку и все такое. то магия BoD могла бы просто исчезнуть. Эта игра слишком хороша, чтобы пытаться сделать ее заново. Слишком велик риск все испортить.
А нам, олдам, греет душу, что BoD получила второе рождение. Учитывая, что и ценник на переиздание довольно скромный, Blade of Darkness вполне достойна того, чтобы вернуться в нее снова. И опять пригореть от того, что прошляпил руну в Склепе Эфиры. Блин, придется туда возвращаться…
Оригинальный материал на нашем канале в Дзене:
zen.yandex.ru
Обзор ремастера Blade of Darkness: почти ничего нового. И это хорошо! ⚔
«Dark Souls нашей юности» прекрасно играется и сегодня, хотя и не стесняется своей архаичности Мы как-то уже писали о том, что Blade of Darkness – это один из первых трехмерных хардкорных экшенов в истории. И даже предтеча Dark Souls, если хотите. Просто напомним, что первая игра Хидетаки Миядзаки Demon’s Souls вышла в 2009 году, а Severance: Blade of Darkness – в 2001. Да, сейчас кажется, что у этих игр больше различий, чем общего. Но враги, которые убивают за пару ударов, темное фэнтези и боевка на таймингах – все это было уже в BoD. И вот вышел ремастер легендарной классики. Что поменялось? И стоит ли играть в Blade of Darkness в 2021 году? Олды тут? Не будем ходить вокруг, да около – да, играть стоит, но только при условии, что вам за 30 и вы успели застать игру в то время, когда она еще была актуальной – то есть в первую половину 2000-х. И у вас осталась сильная ностальгия по этой крутой боевке, по атмосферной музыке и крутой истории. Собственно тот факт, что даже спустя 20 лет и
Возвращение классики. Обзор Blade of Darkness
Довольно внезапно вышел ремастер родоначальника целого жанра жестоких слешеров.
Новое лого.
Игра заявлена для платформы Windows.
ЛИРИЧЕСКОЕ ВСТУПЛЕНИЕ
Как-то давно, лет 15 назад, увидел эту игру на компьютере своего друга и влюбился с первого взгляда. Звучали невероятно крутая музыка и закадровый голос из роликов, во все стороны летела кровь и конечности, нужно было исследовать большие, запутанные локации.
Другу игра не понравилась — он постоянно проигрывал и в итоге удалил ее назвав непонятной фигнёй. Я тоже проигрывать не люблю, но в этот раз как будто щелкнула невидимая пружина и решил, что несмотря ни на что эту игру надо пройти.
В общем, доигрался до того, что в отпуск сидел и на какой-то серой бумаге (стандартных листов А4 в моей деревне тогда не было) мелким почерком расписывал все хитросплетения каждой локации. В тот момент я знал где там находится каждое яблоко и каждый кусок хлеба, не говоря уже о зельях, которые можно класть в инвентарь, оружии и доспехах. Игру пройти удалось всеми кроме гнома. Больше всего понравился варвар, пролетел им игру чуть ли не за два вечера уже хорошенько вникнув в процесс. Помню, там еще присваивали звания за определенное количество сохранений при прохождении. На лучшем забеге получился «Герой», с 23 сохранениями на всю игру.
И вот — ремастер. Мимо такого нельзя пройти, легенда возвращается.
Переиздание классического Blade of Darkness получило полную поддержку контроллеров

Оригинальная игра от Rebel Act вышла в 2001 году, издателем выступили Codemasters. Игра получила хорошие отзывы, но оказалась провальной в финансовом плане. Спустя время тайтл стал почти культовым – его стали называть предком серии Dark Souls.
И сегодня переиздание получило бета-версию патча который добавляет полную поддержку контроллеров в этот классический слэшер, дело в том что с момента выхода студию завалили просьбами о добавлении возможности игры с помощью геймпада, на клавиатуре и мышке не очень удобно играть.
По словам создателей пользовательский интерфейс все еще нуждается в некоторой доработке, и они уже работают над этим — над большинством ошибок, которые вы сразу заметите, ведутся работы по исправлению. С полным текстом изменений и новых функций вы можете ознакомиться по этой ссылке.
На данный момент самые главные проблемы
- Поддержка геймпада Steam (на данный момент игра поддерживает только контроллеры от Sony/Xbox).
- Меню для переназначения кнопок контроллера
- Настройки для новой камеры
- Автоматическая пауза в игре в случае отключения контроллера
- Множество улучшений пользовательского интерфейса и ошибок
FAQ для начинающих по Blade of Darkness

Проходил BoD будучи школьником в 2002 году, в 2020 вышел ремастер, решил переиграть и вспомнить ту бурю эмоций, что давала игра в юности. Такой крутой расчленё*ки я больше нигде не встречал и судя по трендам, больше не встречу. В путь.
1. Общее по миру.
BoD относиться к старой школе игр. Забудьте про карту и указатели, забудьте про помощь от кого-либо, забудьте о безопасных ловушках и ямах (все убивает сразу, даже лифтовые площадки), забудьте о милостивых врагах. Да чего уж там, даже свет и тень пытается вас убить. На последнем уровне, когда бежишь к финальному боссу, надо зайти на большой круглый лифт. Бежишь по темноватому залу, а перед лифтом, с*ка провал, и если ты не заметил, начинай по новой.
Если играете прям первый раз сохраняйтесь после каждой удачной схватки. Даже не смотря на то что игра обзывается и унижает (посмотрите приписку в конце сейва). Ибо один неудачно выскочивший противник, в легкую сможет размотать любого персонажа. Так же сохраняйтесь перед подозрительными местами, ибо смертельных ловушек на уровнях хватает.
Если вы вдруг решите поиграть именно в классическую версию, будет в игре пару мест где видимости вообще нет (где лежит 3-я руна и снежный уровень). Вам помогут бегунки настроек контрастности и яркости. Двигая их, ловите момент когда хоть что-то станет видно. В ремастере, алилуя, эту беду поправили.
Некоторые уровни можно пройти несколькими путями. Т.е. не идти на пролом, а через какой-нибудь незаметный проход.
2. Управление (важно).
В 2000-х годах, очень любили экспериментировать с управлением и системой боя. В такие эксперименты попала Bod, Gothic 1 и т.д. По умолчанию прыжок(уворот) стоит на Правую кнопку мыши, а блок оружием/щитом на Alt. Для уворота или шага в сторону, нужно зажать W/A/S/D и Правую кнопку мыши. Может вам и так понравиться. Но я советую поставить прыжок(уворот) на Пробел, а вот блок оружием/щитом на Правую кнопку мыши (как в большинстве игр).
Двойное нажатие W, приведет к ускорению и позволит дальше прыгать. Бег не расходуют выносливость и слава богу. Так же это позволит дальше прыгать, советую все пропасти с разбегу и перепрыгивать, особенно если решили играть за гнома. С оружием в руках персонаж плохо бежит и ещё хуже прыгает, так что лучше бегать с оружие за спиной.
Не ставьте авто наведение. Это не очень удобно. Если надо на вестись на цель, увидели иконку противника, нажали Tab и цель захвачена. Для отмены автоприцела используйте Caps Lock (по умолчанию), он же нужен для доставания/убирания оружия.
Чтобы бросить оружие/объект зажимаем Q и видим полоску мощности, потом удар(левая кнопка мыши) и оружие полетело, в стену или врага. Чтобы сбросить щит, достаем его, ставим блок и Q.
Зелья и прочие вещи стоят на отдельном колесе выбора, по умолчанию клавиша C, как выбрали что нужно использовать жмём E. И выпиваем/применяем. Учитывайте что выпивание зелья может быть прервано атакой противника, но так же и вы сможете выбить зелье из рук врага.
Посмотреть какое есть оружие/экипировка и его супер удары через меню F1. Чтобы часто туда не лазить, проще записать на листок все удары и подсматривать туда (пока не дойдёт до автоматизма).
Персонажи не только отличаются внешне, но и по разному управляются. Если Амазонка носиться и скачет по земле как метеор, то Гном неспешно мельтешит (а зелье пьет как в ресторане дорогое вино). Это стоит учитывать.
3. Боевая система, общее.
В игре есть один лук и по 10 стрел (обычных, ядовитых). Лук нужен только для преодоления ловушек и открытия секретов. Так что как нормальное оружие — можете его не рассматривать. Чтобы убить противника из лука, на последних этапах игры, надо всадить почти 8-10 ядовитых стрел. Такой себе вариант. Можно бороться с другими лучниками, но только до середины игры. Так что все бои будут проходить на холодном оружии.
У оружия есть 2 вида ударов + спец удары персонажа:
— Обычный (белая полоса за оружием) = Урон оружия — Защита врага. Имеют разные вариации вместе с клавишами перемещения.
— Супер-удар (красная полоса за оружием) = Урон оружия * (2 или 3) — Защита врага. Есть по одному удару у каждого оружия. Бывает и по два, у уникального оружия.
— Комбинации ударов персонажа (далее спец удары) (белые, желтые, красные полосы) тут все упирается в персонажа. Подробнее ниже. Спец-Супер-удары, есть только у Варвара и Рыцаря (сори за каламбур)
На супер-удары нужно время. Начинайте их прожимать перед противником, чтобы он на него напоролся. Так же учитывайте специфику удара, ибо одни идут со смещением вперёд, другие нет. Советую при получении нового супер-удара, потренироваться в его прожимании и использовании без противников. Если не получается, лучше использовать старое оружие.
Важно: Прерванный супер-удар потратит выносливость, и если у вас стоит мощное оружие то после прерывания, вы даже обычный удар нанести не сможете.
Следите за выносливостью, это ваше выживание. Не стремитесь использовать только открывшейся супер-удар. Лучше подождать хотя бы еще 1 уровень. Т.к. такой супер-удар израсходует всю выносливость, и пара лишних взмахов мгновенно делают из героя куклу для битья.
Оружие так же можно бросать, подло, но иногда помогает. Особенно в начале игры, когда с выносливостью вообще беда.
4. Порядок прохождение и вкусное оружие.
В игре есть пара мест где вам будет предложен выбор этапов для прохождения. Первая такая возможность, будет после первого уровня вашего персонажа. Советую идти в Крепость Телль-Халаф. Она проще шахт, но самое главное. Во второй или третье башне лежит одноручный топор «Лёгкий клинок» +90 урона -2 защ. Самое крутое оружие на первых этапах. У него нету супер-удара, ибо нету его ни у кого из персонажей. Им без проблем могут пользоваться рыцарь и гном (обязательно), да и Варвар вполне им махает, только Амазонка может обойтись. Это оружие на 11-12 уровень. Этот клинок является самых удачным по соотношению атака — защита. Разбираете врагов простыми ударами.
Отдельного внимания заслуживает руна. Её можно взять в конце этапа. Когда будете идти по канализационному туннелю, перед решёткой на волю. Будет слева торчать кирпичик с руной, нажимаем, обваливается стена и мы спускаемся вниз. В коридоре будет деревянный пол под ним самая суровая ловушка в игре. Как только возьмете руну, пол разъедется. Будет три ямы с огнем и 2 дисковых пилы. Пилы убивают мгновенно. Как я прохожу. Как только пошла анимация взятия руны, сбрасываю её, разворачиваю персонажа и бегу в коридор. Пол только разъезжается. По левому краю пробегаю до средней ямы, проваливаюсь в неё. Становлюсь в левый угол, тогда огонь не достаёт. Как только проезжает левая пила, сразу поднимаюсь на верх (когда идёт анимация подъема, нажимаю вперёд два раза, чтобы персонаж сразу побежал как подымится) и сразу прыгаю через последнюю яму. Сложнее всего Амазонке, уж очень медленно она подтягивается на уступы.
Шахты Кельбегена, это жесть. Так что в них, только после Крепости. Там придется очень много прыгать, почаще сохраняйтесь. С руной тут тоже есть нюанс. И опять таки для Амазонки. Вы зайдёте в зал с колонной из ступенек. И сразу начнёт подниматься ядовитая вода. И если остальные персонажи успевают быстро подтянуться почти не получив урона, то Амазонка 500-1000 урона получит обязательно. Вот для этого и нужно было проходить шахту во вторую очередь.
Потом через пару этапов будет ещё одна развилка. Оазис Неджеб (Храм Аль-Фарум, Кузница Кшатры) или Крепость Шалатувар (Крепость Немрут, Ущелье Орлока). Идите в Шалатувар. Почему данным путём. В Шалатуваре подбирается броня на Варвара и Амазонку. В Крепости Немрут и Ущелье подбирается уникальное ядовитое и ледяное оружие (которое лучше огненного). Да и Кузница Кшатры, это прям АД, туда нужно идти подготовленным.
В Ущелье Орлока, как перейдете мост и расправитесь с двумя орками пойдете по белым коридорам идите в лево и еще раз влево. Идя этим маршрутом можно забраться на верхние площадки с которых стреляют лучники. И если их не убрать в начале, горе вам будет дальше.
В Башне Дална-Гурака предфинальный уровень, перед битвой с боссом будет бой со скелетами. Проблема в том что у скелетов щиты с возвратом урона, что поднимает градус сражения до небес. Не используйте спец атаки. Прошла серия ударов скелета, подскочили, ударили одним правым/нижним ударом отошли. Ни в коем случае не используйте спец. атаку Меча Иоанны, она тоже отражается щитами. Просто не торопитесь, простой удар, отскок. Скелетов 6 штук и даже одна отраженная спец атака, отнимет вам всё ХП.
Генерал армии тьмы, это самая опа. Даже финальный босс слабее. Когда убьёте скелетов, появиться генерал. Он пускает зелёные самонаводящиеся шары, прячемся от них за стенами и углами, или на щит. Шар наносит 500-600 урона. Или пускает диагональную волну, как меч Иоанны (нельзя под неё попадать, убивает сразу).
Обязательно найдите прохождение с расположением рун на меч Иоанны, ибо добывать их в конце игры — это пи*дец. Придётся пройти часть этапов по новой, только противники будут сильными и неудобными.
Обязательно носите хотя бы одно дробящее оружие. Големов, скелетов, рыцарей-гигантов в игре хватает.
5. Персонажи и их стиль боя, лучшее оружие (на мой взгляд)
Интересная особенность у раскачки персонажей, после 20 уровня герой ничего не получает. Герой получит только исцеление, ни увеличения выносливости или урона не будет, почему так. хз. Нет резона прям вообще всех убивать, только ради исцеления на последнем этапе.
Рыцарь Рагнар.
Сложность игры: нормально. Боец очень ближнего боя. Сражается короткими мечами/булавами + щит. Прыгает средне. Подтягивается и бегает средне. Зелье пьет нормально. Скорость боя: высокая.
Обладает большим количеством спец. атак, самые лучшее: Южный крест / Северный крест.
Всем хорош боец. Но первый уровень. это Боль. У него этот уровень самый продуманный, но и самый жопоразрывающий. И если бой с гигантом-рыцарем, с помощью булавы, еще как-то можно пережить. То бой с начальником стражи в конце этапа, покажет всю бренность бытия. Самый простой способ. В одной из закрытых комнат лежит Меч Смерти варвара. Вы им даже взмахнуть не сможете, зато кидать вполне. Этим мечом удобнее всего закидывать начальника стражи. Даже не думайте применять супер или комбо удары, не успеете. Или бросать, или короткие удары и отход. Щит тоже не поможет, разбивает любой щит за 1-2 удара своим Боевым мечом.
Общая тактика боя. Пропустил встречный удар противника, подскочил удар/два или Южный крест. Отскочил или ушели в сторону. Если щит прочный можно ловить на контр атаках. За счет высокой скорости, вполне можно закликать противника.
Булава. Как только найдёте, сразу используйте. Потом меняем на Тяжелую булаву. Ну а в конце Великую булаву (хотя бы одно дроб. оружие должно быть)
Легкий клинок (выше писалось как его найти), использовать вместе с Юж. / Сев. крестом хватает до середины игры.
Меч Эльфа. Использовать когда получите 9 уровень. Очень хороший супер-удар.
Скимитар. Хороший и быстрый супер-удар. Лежит в Крепости Шалатувар. После боя с минотавром и орком, откроется комната. У левом углу комнаты можно подняться по блокам на крышу. В одном конце крыши будет маленькая комната с оружием и Зельем Силы. А в другом конце крыши, башня за ней полное зелье здоровья.
Острый меч. Был не очень, но переиграв за рыцаря еще пару раз понял, почему мне так просто дались уровни после Кузницы Кшатры. Он требует высокого уровня, ибо это предфинальное оружие рыцаря, более мощное можно будет найти только в конце игры. У него очень голименький супер-удар, так что используется только с Северным и Южным крестами. И с ним рыцарь будет рвать врагов почти до финальных уровней.
Но вот достать его — БОЛЬ. Лежит в Кузнице Кшатры. Как выйдете к первой(или второй) башне, поднимаемся на самый верх. На верху будет закрытая решетка и выход на уступ. (обязательно сохраняемся) Напротив уступа будут стоять 3 лучника-скелета, которые будут стрелять. Выйдя на уступ слева можно увидеть, еще один уступ и за ним мост (от закрытой решетки и к комнате со скелетами)И вот под огнем лучников, необходимо на этот уступ запрыгнуть, а потом сразу дальше на мост (удачи и терпения). По мосту забегаем в комнату, ложим трех скелетов (у одного из них будет ключ от решетки на мосту) И в левом углу возле бочек будет лежать меч.
Тяжелый меч. Достойно. Но учитывая минус 100 к защите, Меч Иоанны лучше.
Ледяной меч. Must Have. Очень мощная супер атака.
Меч Иоанны. Лучшее оружие на данный класс. Все спец атаки рыцаря с данным мечом работают. Только, блин, при прожимании Северного креста, очень часто срабатывает спец. атака меча(
Финальный набор: Ледяной меч, Великая булава, Тяжелый меч(Острый меч), Меч Иоанны.
Гном Нагльфар.
Сложность игры: нормально/сложно. Боец ближнего боя. Сражается топорами/молотами + щит. Прыгает плохо. Подтягивается и бегает средне. Зелье пьет как в ресторане дорогое вино (вы успеете два раза умереть, пока выпьете зелье). Скорость боя: высокая-средняя.
Всего 3 спец. атаки. Самое лучшее: просто бить обычными ударами. И супер-ударами оружия.
Тактика боя. Подбираем самое можно мощнейшее оружие(по уровню) и бить простыми или боковыми ударами. Пропустил встречный удар противника, подскочил удар/два, отскок. Если щит прочный можно ловить на контр атаках. Еще проще рыцаря, ибо часто использует простые удары.
Шипованная дубина. Как только найдёте, сразу используйте.
Легкий клинок (выше писалось как его найти), обязательно. Юзал до середины игры.
Молот войны. Дробящее. Был со мной почти до конца игры. Легко прожимается супер атака, она идёт по диагональной дуге обходя щит. По удобству еще неплоха Тяжелая дубина.
Кусающий топор. Лучшее режущее оружие для гнома, до появления Меча Иоанны. Очень хороша супер атака. Подбирается в Крепости Немрут. Когда будете идти по длинному каменному проходу, (там еще ветер будет завывать) По середине прохода будет неприметная лестница право, по ней надо будет спуститься вниз. Там в снегу будет лежать данный топор. Он мне в разы больше понравился Боевого топора.
Боевой топор. Использовать только простыми ударами. Его супер-удар не может попасть даже по большому противнику.
Молот рока. Очень на любителя. Голему он наносит 18000 урона супер-ударом. Но блин -160 защиты.
Ядовитый молот. Хороший супер-удар. Один минус, молот подбирается на 3 этапе, а использовать его можно только к 10-му. Придется очень поужаться в оружии.
P.S. Проходя второй раз за гнома, взял молот. В итоге когда нужно было взять Меч вампира. У меня до подбора Кусающего топора. Играл Меч Вампира, Молот войны, Ядовитый молот.
Меч Иоанны. Очень неплохое оружие для гнома. Либо сечь врага обычными ударами, либо спец атакой меча. Да и с защитой будет порядок.
Финальный набор: Кусающий топор, Молот рока, Молот войны(Ядовитый молот), Меч Иоанны.
Сложность игры: просто. Боец дальней дистанции. Сражается копьями. Прыгает хорошо. Подтягивается как бревно, бегает быстро. Зелье пьет нормально. Скорость боя: высокая-средняя.
Всего 2 спец. атаки. Единственная атака хороша, прям очень.
Тактика боя. Не имеет щита, зато есть уворот, который позволят избежать большинства атак. Оружие длинное, что позволяет держать противника на безлопастной дистанции. И урона наносит достаточно. Сама очень мобильна. Самый лучший класс в игре.
Лодочный крюк. Как только найдёте, сразу используйте. Дробящее оружие.
Копьё. Хорошая и быстрая супер-атака.
Трезубец. Супер удар, ну так. Использовал со спец атакой самой амазонки.
Топор-копьё. Лучшее оружие середины/конца игры. Супер удар — оборот на 360* градусов который цепляет всё живое. Использовал почти до конца игры.
Смертельное Бо. Последнее дробящее оружие для Амазонки. Надо будет придержать до Ледяного копья.
Острый топор. Просто прикольная супер атака, а так. (
Тяжелая нагината. Находится в Кузнице Кшантра, в маленькой комнате с первым минотавром. Супер-удар, состоит как бы из двух. Сразу идёт спец удар самой амазонки, и если после вы успели нажать влево/вправо проходит супер-удар: 2 оборота на 360*. И ни дай бог рядом оказался враг. Прорубает щиты и плоть как бумагу.
Демоническое копье. Самое лучшее оружие в игре для Амазонки, лучше даже Меча Иоанны. Супер атака, это три оборота на 360*, один оборот наносит 7000-8000 урона. Если минотавр выхватит все серию -24000 здоровья ему не видать. Из-за этого копья, Меч Иоанны, Амазонке нахрен не нужен.
Ледяной посох. Очень хороший супер удар и просто прожимается. Использовал как дробящее по скелетам и големам. Осталось со мной до конца игры.
Стальное перо. Тоже вариант. Хорошая спец атака, но места всему не хватит. Воспользовался пару раз и поменял на Тяжелую нагинату.
Финальный набор: Ледяной посох, Тяжелая нагината, Демоническое копье, Меч Иоанны(ибо не выбросить).
Варвар Тукарам.
Сложность игры: тяжко. Боец средней-ближней дистанции. Сражается двуручными мечами и топорами. Прыгает нормально. Подтягивается резво, бегает нормально. Зелье пьет нормально. Скорость боя: средняя-низкая.
Много спец атак. Больше только у рыцаря. Проблема в не очень большом радиусе атаки, хотя казалось бы с двуручным то оружием(((
Тактика боя. Не имеет щита и нет уворота, да и скорость средняя. Опять таки радиус атаки не такой большой как ожидаешь. Поэтому даже тактика подскочил-ударил-отскочил не всегда работает. Весь бой вара основан на его спец / супер атаках, но и тут проблема, они медленноваты(иногда смертельно медленноваты). Надо либо подлетать к противнику и сразу прожимать спец атаку, пока он не успел опомниться. Либо сразу как только закончиться атака, мгновенно прожимать свою спец атаку. Нормально вы начнёте играть за него только тогда, когда будете прожимать спец. атаку с закрытыми глазами и будете чувствовать дальность оружия, как свои пальцы. А когда у противников пойду хорошие щиты. это еще один п*сец. Варвар способен блокировать выпады противников, вот только всего на полсекунды, так что проще отходить.
Меч смерти. Находится в Кашгаре (первый уровень), в секретной комнате. Вам нужно спрыгнуть вниз с большого сломанного моста, пройти направо и попасть в дыру в стене около конца. Норм урон, хорошая супер атака.
Легкий клинок (выше писалось как его найти). Хорошее оружие даже для двуручного варвар. Только почему клинок так ест выносливость, если визуально он легче любого двуручного дрына, загадка прям. Бегал с ним пока не нашёл Длинный меч.
Длинный меч. Топ в среднем классе. Хорошая и быстрая (удивительно) супер атака.
Двусторонний топор. Супер удар — 3 оборота за 360*, минотавры разбегаются когда видят у варвара данный топор. Рядовым противникам хватает и одного оборота.
У всех дальнейших мечей, все грустно по супер атаке. Поэтому используйте спец. атаку самого варвара, это касается иногда даже Меча Иоанны.
Дубина носорога. Единственное дробящее оружие варвара. Когда вы сможете использовать его супер атаку, вот только тогда варвар начнет нормально бить скелетов и големов. Остаётся до конца игры.
Топор Рока. Лежит в Ущелье Орлок, в комнате с обезьяной в лабиринте (от входа — слева). Нормальный топор с хорошей супер атакой.
Меч Акулы. Самое мощное оружие вара. Использовал только, ой не использовал. Есть небольшая проблема. Во первых -100 защиты, во вторых у варвара есть спец атака для Топоров и она также прожимается как и супер атака у меча. И при попытке провести супер удар, игра тупит. Вроде спец атака топора, но в руках меч. Из 3-4 попытка, в лучшем случае у меня выходил всего один супер удар. Выкинул нах.
Ледяной топор. Очень страшный супер удар, наносит какое-то немыслимое количество урона, если полностью пройдёт.
Меч Иоанны. Лучшее оружие для Тукарама. Либо сечь врагов спец атакой варвара, либо спец атакой меча. Да и с защитой будет порядок. Все спец атаки варвара с данным мечом работают.
Финальный набор: Дубина носорога, Ледяной топор, Топор рока, Меч Иоанны.
6. Оружейная на уровне Башня Дал Гурак.
Все самое мощное оружие находится в Оружейной на уровне Башня Дал Гурак. Это предфинальный уровень.
Идем прямо, возле костра встречаем 2 малых и 1 большого орка. Учитывая плохой рельеф, придется разбираться обычными ударами или спец атаками. Упокоив орков, идем дальше по узкой пещере. Выйдя на небольшое плато, слева будет дверь и два малых орка охранника. По вам тут же начнут стрелять лучники из крепости сверху. Заманиваете орков в пещеру и супер атакой меча Иоанны укорачиваете. Дальше можете пойти в открывшуюся дверь. Там будет 3 темных рыцаря у каждого по банке с 1000 хп. Главное не выходить на верхнюю площадку, ибо как только вы на неё зайдете двери за вами закроются и больше вы ключ от Оружейной получить не сможете.
Можно не идти к 3 темным рыцарям, а пойти вправо. Возле пещеры из которой вы вышли будет обрыв. Плато будет примыкать к крепости и если посмотреть вниз и влево, вы увидите внизу под крепостью пещеру. Вам нужно в неё запрыгнуть. Разгоняемся и с края плато прыгаем. Идём по пещере, до озера с кислотой. В конце водоема будут кочки по которым можно перебраться через озеро. Выше озера будет площадка с двумя темными рыцарями, подтягивайтесь на верх и бегите с площадки в коридор. На площадке мало места и нормально не повоюешь. Далее мы выйдем на верхний балкон с которого по нам стреляли лучники, когда мы убивали орков у деревянных дверей. На балконе будет 4 темных рыцаря, у первого из них и будет ключ от оружейной.
Далее поднимаемся по лестнице, убивая кусак и упремся в крепость. Забираемся в крепость и сохраняемся, ибо дальше будет комната с 3 малыми орками и одним большим. Бой будет тяжёлым. Потом откроется комната с големом. Прижимаемся к стене с которой стреляет лучник и атаками Иоанны разбираем голема. Открывается следующая дверь с коридором. В ящике лежит зелье на 150 здоровья. К коридору примыкает открытая площадка на неё еще 2 темных рыцаря. Убираем рыцаре и идем по лестнице вверх, будет большой зал. Слева будет комната с двумя темными рыцарями и банкой на 1000 хп и справа выйдет ещё один рыцарь. Как продвинитесь дальше по залу, выйдет еще один рыцарь. Заманивайте его в центр зала, ибо на противоположной стороне, на обломанных ступеньках, стоит рыцарь лучник. Вот где он стоит и находится оружейная, но отсюда вам не попасть. Идём далее, еще один зал с 3 рыцарями. И еще один зал пустой. Потом большой зал с минотавром. В конце большого зала есть подъемник. Поднимаемся на верх, слева будет лестница но не поднимаемся, а идём прямо. Слева будет арка и проваленный пол. Слева увидим железную решетку, вот это и есть Оружейная. Перепрыгиваем провалившийся пол и по левому уступу подбираемся к решетке Оружейной, используем ключ и вуаля.
В Оружейной лежит самое мощное оружие в игре и самая лучшая броня для всех классов.