Перейти к содержимому

Сколько стоит аккаунт разработчика стим

  • автор:

Сколько стоит аккаунт разработчика стим

Добро пожаловать в Steam Direct! Это новая система публикации игр в Steam, которая должна сделать этот процесс упорядоченным, прозрачным и доступным для новых разработчиков со всего света.

Ниже описаны все необходимые шаги, которые позволят вам стать частью программы Steamworks для разработчиков, чтобы вы могли распространять свои игры, продукты виртуальной реальности или видео через Steam. Более подробную информацию о добавлении игр в Steam и ответы на частые вопросы можно найти в документации Steamworks.

Чего следует ожидать
Подготовка игры к распространению через Steam проходит в несколько этапов. Вот их общий обзор.

  1. Заполните электронные документы.
  2. Заплатите взнос за приложение, используя любой из доступных способов оплаты.
  3. Предоставьте банковскую и налоговую информацию, а также подтвердите свою личность, чтобы мы знали, с кем сотрудничаем.
  4. Получив доступ к Steamworks, начните готовить продукт к выпуску. Вам понадобится создать страницу для магазина Steam, загрузить сборки продукта, настроить функции Steamworks и указать желаемую цену. Мы приложили огромные усилия для того, чтобы усовершенствовать инструменты и обеспечить вас документацией для всех доступных функций и возможностей. Обратитесь к документации Steamworks за более подробной информацией.
  5. До окончательного запуска вашей сборки игры и страницы в магазине мы проведем проверочный запуск игры и проверим страницу, чтобы удостовериться в отсутствии ошибок и вредоносных элементов. Обычно проверка занимает от 1 до 5 дней.
  6. Существует несколько дополнительных требований к срокам выпуска ваших первых продуктов в Steam:
    1. Вы сможете выпустить игру только по истечении 30 дней после оплаты взноса за приложение. Этот период необходим для того, чтобы мы смогли проверить вашу информацию и убедиться, что мы знаем, с кем сотрудничаем.
    2. Вам понадобится подготовить страницу в магазине и поместить на ней общедоступное объявление о скором выходе игры как минимум за две недели до её выпуска. Это поможет вам привлечь заинтересованных пользователей, которые добавят ваш продукт в список желаемого или будут участвовать в обсуждениях. Также вы сможете потренироваться в презентации вашего продукта, чтобы быть во всеоружии к его выпуску.

    Информация, которую стоит держать под рукой:
    Платёжная информация

    Нам потребуется точная банковская информация о том, куда перечислять средства, вырученные с продаж вашего приложения: код банка, номер банковского счета и адрес банка.

    Обратите внимание, что имя и фамилия владельца банковского счёта должны совпадать с юридической информацией, указанной выше. Если вы регистрируетесь от лица компании, у которой нет расчётного счёта, понадобится его открыть.

    Налоговая информация

    Вы будете перенаправлены на страницы налоговой анкеты для определения вашего налогового статуса и вычетов. Информация, необходимая для завершения анкеты, будет зависеть от того, регистрируетесь ли вы как физическое лицо или корпорация, и где находитесь вы или ваша компания. Гражданам и корпорациям в США понадобится информация сходная источнику, находящемуся в налоговой форме W-9 (form W-9). Гражданам и корпорациям в стране с двухсторонним соглашением с США об избежании двойного налогообложения понадобится информация сходная источнику, находящемуся в налоговой форме W-8BEN (form W-8BEN).

    Вся запрашиваемая информация необходима для начала работы со Steamworks. Здесь вы можете более подробно узнать об удержании налогов.

    Взнос Steam Direct

    Чтобы завершить регистрацию, необходимо оплатить взнос в размере $100.00 USD за каждый продукт, который вы будете распространять в Steam (взнос Steam Direct). Вы можете выбрать любой способ оплаты, поддерживаемый в Steam в вашем регионе, кроме тех, которые используют кошелёк Steam.

    Взнос не подлежит возврату, но возмещается в виде выплаты после того, как скорректированная валовая выручка от продажи продукта в Steam составит как минимум $1,000.00 USD. Выплата выручки с продаж и возмещение взноса могут быть приостановлены, если транзакция была отменена, возмещена или признана мошеннической. Больше информации о взносе Steam Direct можно найти здесь.

    Правила и нормативы

    Существует ряд правил, касающихся контента, распространяемого с помощью Steam. Руководствуйтесь ими, когда будете принимать те или иные решения.

    Что не следует распространять с помощью Steam:

    1. Пропаганду ненависти, насилия или дискриминации в отношении групп людей по этническому, религиозному, половому и возрастному признаку, а также по признакам инвалидности или сексуальной ориентации.
    2. Изображения сексуального характера с настоящими людьми.
    3. Контент для взрослых, не помеченный как таковой и не содержащий информации о возрастных ограничениях.
    4. Высказывания клеветнического характера или заявления, оскорбляющие честь и достоинство.
    5. Контент, правами на который вы не обладаете.
    6. Контент, нарушающий законодательство стран, в которых он будет распространяться.
    7. Контент откровенно оскорбительного характера или намеренно вызывающий у публики чувство шока или отвращения.
    8. Контент, имеющий какое бы то ни было отношение к эксплуатации несовершеннолетних.
    9. Приложения, изменяющие работу компьютера пользователя неожиданным для него способом или наносящие вред, к примеру, вирусы или вредоносные программы.
    10. Приложения, пытающиеся обманным путём получить конфиденциальную информацию (например, реквизиты для входа в Steam) или финансовые данные (например, информацию о кредитных картах).
    11. Видеоконтент, который напрямую не связан с продуктом, выпущенным в Steam.
    12. Неинтерактивные панорамные видео виртуальной реальности.
    13. Приложения, созданные по технологии блокчейна, которые осуществляют выпуск или обмен криптовалюты или NFT (невзаимозаменяемые токены).

    Допустимые виды контента

    • анимация и моделирование;
    • работа со звуком и видео;
    • дизайн и иллюстрация;
    • обработка фото;
    • образование и обучение;
    • финансы и бухгалтерия;
    • инструменты для игроков;
    • инструменты SteamVR (драйверы, оверлеи, утилиты).

    Помимо вышеперечисленных условий, распространяемый с помощью Steam контент должен соответствовать соглашению о распространении в Steam, соглашению подписчика Steam, правилам поведения в Steam, а также политике конфиденциальности Steam.

    Гайд: Как оплатить слот в Steam Direct в условиях санкций. (Steam Direct Product Submission Fee)

    Жизнь разработчиков из России стала сложнее, но продолжается!
    Вы всё так же можете зарегистрировать новый аккаунт разработчика в Steam Direct или оплатить новый слот.

    Навигация

    • Об авторе
    • Предыстория
    • Проблема
    • Решение
    • Инструкция
    • У меня нет карты зарубежного банка, что мне делать?
    • Плюсы и минусы смены региона на Турцию и валюты на Турецкую лиру
    • FAQ

    Об авторе

    Всем привет, меня зовут Volrest и у меня есть свой канал на YouTube, на котором я выкладывал видео о работе со Steam Direct и Steamworks.NET + Unity.

    Несколько видео на канале Volrest GameDev

    Помимо этого, у меня есть чат в Telegram, в котором можно обсудить любые вопросы, связанные со Steam или геймдевом в целом.

    Telegram: Volrest GameDev Chat

    Предыстория

    Так и хочется написать: «меня часто спрашивают», но в этом случае, – это действительно так.
    Сначала я видел много обсуждений о том, как можно оплатить новый слот в текущих реалиях: возможно выкупить у кого-то лишний слот через передачу приложения или самое страшное – завершить регистрацию нового аккаунта, путём покупки слота.

    В один момент, – мне самому понадобилось оплатить взнос за новое приложение, но я заранее знал, как буду это делать. Недолго думая, я взял карту украинского банка, перевёл свой аккаунт в гривны и спокойно оплатил слот, но такой вариант подходит не для всех и я не мог рекомендовать сделать то же самое каждому.

    Через короткое время, мне в личные сообщения посыпались вопросы по той же теме и я решил помочь одному человеку, задействовав своего друга. Всё прошло успешно, но поставить этот процесс «на поток» не представлялось возможным.

    На данный момент я решил проблемы с оплатой, помог оплатить не один слот (в том числе первый слот для завершения регистрации нового аккаунта) и готов описать весь процесс для того, чтобы этот путь мог проделать каждый, а в случае, если такой возможности нет – оказать помощь лично.

    Проблема

    На данный момент оплатить взнос за приложение, находясь в России с российскими платёжными средствами – невозможно.

    Steam отключил любую возможность оплаты, кроме баланса аккаунта, но взнос таким способом оплатить нельзя уже давно.

    Решение

    Взнос за приложение (слот) или любую другую покупку можно совершить, если изменить страну магазина и валюту кошелька.

    Сделать это можно при наличии карты зарубежного банка и VPN/Proxy/другого способа зайти в аккаунт с IP страны, в которой выпущена карта.

    Если у вас нет карты зарубежного банка, я предложу решение этой проблемы дальше.

    Инструкция

    Для начала, вам понадобятся:

    • Банковская карта зарубежного банка.
    • Способ зайти в аккаунт Steam из под IP страны, в которой находится банк.

    В случае, если у вас нет банковской карты зарубежного банка, вы можете обратиться ко мне, информация об этом будет ниже.

    Я рассмотрю пример смены страны и валюты аккаунта, на примере Турции.

    • Сначала активируем VPN/Proxy
    • Заходим в свой аккаунт из под нужного IP в магазин Steam
    • Ищем любую дешевую игру (буду благодарен, если выберете Biba`s Adventures или Feed the Pets: Origins)

    Ищем любую дешевую игру

    • Далее, необходимо добавить игру в корзину

    Добавляем игру в корзину

    • После этого необходимо зайти в корзину и в правом верхнем углу найти выпадающий список «Страна». Он появится только в том случае, если вы зайдёте с нужного IP с помощь VPN/Proxy. В нём нужно выбрать страну, в которой выпущена банковская карта, в нашем случае: Турция.

    Смена страны магазина и валюты кошелька

    • После этого необходимо подтвердить смену региона и конвертацию валюты в Турецкую Лиру (обратите внимание, карту какой страны вы хотите использовать, Евро – не самая выгодная валюта в Steam, в отличии от Турецкой Лиры, региональные цены в которой одни из самых выгодных).
    • ВАЖНО: Нажать нужно на «Да, я проживаю на территории *страна банка*», а не на Россию, как выделено на скриншоте

    Подтверждение смены страны и валюты кошелька

    • После этого Вы должны увидеть примечание, что цена на товар была изменена, а сама цена должна отображаться в новой валюте (TL для Турции).

    Частично успешная смена региона (для полной смены, нужно оплатить товар)

    • Напомню, что игра стоила 30 RUB, а сейчас стоит 2.1 TL, что по курсу ЦБ на момент написания этой строчки равно 7.2 RUB, возможно через пол часа будет уже 6.5 RUB, а возможно 10. Лиру сейчас шатает, как и рубль, только в обратную сторону.

    Курс Турецкой лиры к Рублю в текущую наносекунду

    • После этого шага, дальнейшие действия зависят от вашей цели.
      Если ваша цель – оплатить взнос за приложение, оплачивать саму игру не обязательно. Переходим к этому пункту.
      Если же ваша цель – просто сменить регион, то оплатите игру, купив её для себя или в подарок.
    • В окне с оплатой необходимо указать данные от местного способа оплаты, в моём случае, это карта Master Card.
      *Номер телефона можно указать свой настоящий

    Оплата с помощью местной карты или другого платежного средства

    • Подтверждаем оплату игры и радуемся новому региону.

    Финальная смена региона, путём покупки приложения. с помощью локального способа оплаты

    Теперь можно оплатить взнос за новое приложение, как и раньше.

    • Заходим из под нужного IP в партнерский аккаунт и оплачиваем новый взнос Steam Direct или завершаем регистрацию нового аккаунта, путем оплаты того же взноса. Разницы нет никакой.
    • Для оплаты используйте ту же новую банковскую карту, оплата пройдёт без каких-либо проблем.

    Всё, на этом покупка нового слота завершена. Поздравляю.

    У меня нет карты зарубежного банка, что мне делать?

    В предыстории я писал о том, что не мог поставить такую помощь на поток, чтобы не беспокоить других людей.

    Сейчас я открыл отдельный счёт в турецком банке с возможностью выпуска виртуальных карт, чтобы помогать другим людям оплачивать слот или другие товары, без наличия счета в зарубежном банке.

    Перед написанием этой статьи я проработал большую часть вопросов, которые могут возникнуть при оплате, а именно:

    • Был найден бесплатный VPN с сервером в Турции
    • Были найдены обменники, чтобы можно было оплатить услугу, имея средства на любой банковской карте или электронном кошельке, от карты Тинькофф или Сбер до QIWI и YooMoney.
    • Был опробован выпуск виртуальных карт под каждого клиента, чтобы не было оплаты с разных аккаунтов одной и той же картой.
    • Был оплачен слот в качестве финального этапа регистрации, мой способ оплаты позволяет завершить регистрацию нового аккаунта.

    Стоимость услуги под ключ составляет 150 USDT (Tether TRC20).

    Связаться со мной можно в Telegram.

    Хочу обратить внимание, что данный пост написан с целью предоставить людям конкретную инструкцию, как можно действовать в текущих условиях. Мои услуги я предлагаю лишь тем, у кого нет банковской карты зарубежного банка, в связи с этим установлена такая наценка, в виде ±50$.

    Плюсы и минусы смены региона на Турцию и валюты на Турецкую лиру

    • Возможность оплачивать взносы за приложения и игры
    • Дешевые региональные цены, к примеру – The Witcher 3: Wild Hunt стоит 40$, или 60 лир, что равняется ±3.62$, на 91% дешевле.
    • Обход региональных ограничений (тот же The Witcher 3: Wild Hunt на данный момент не продаётся в РФ вовсе).

    • Регион можно изменить раз в 3 месяца. (С учетом того, что при регионе РФ нельзя использовать карты для оплаты, а некоторые игры недоступны к покупке, минус сомнительный, но знать о нём нужно).

    FAQ

    Здесь будут ответы на вопросы, список будет дополняться.

    В: У меня нет банковской карты другой страны, что мне делать?
    О: Если вам не к кому обратиться, я предоставляю свою личную турецкую карту за отдельную плату.

    В: Сколько стоят услуги, если у меня нет турецкой карты?
    О: Я беру 150 USDT (TRC20) за оплату взноса под ключ.

    В: Как с тобой связаться?
    О: Быстрее всего я отвечаю в Telegram.

    В: Я не пользуюсь криптовалютой, как я могу оплатить? Может скинуть на QIWI?
    О: Оплатить можно почти с любого электронного кошелька или банковской карты (Сбер, Тинькофф, пр. ), используя обменник. Возможно выйдет даже дешевле, см. Bestchange.

    В: Мне нужно передавать доступ к аккаунту для покупки?
    О: Нет, я предоставляю данные своей карты, с помощью которых вы оплачиваете взнос самостоятельно.

    В: Что, если оплатить не получится?
    О: Если по моей вине не удаётся оплатить, – я до последнего ищу решение проблемы, если не устроит ожидание или найти решения в конкретном случае не удастся – возвращаю 150 USDT. (Пока таких ситуаций не было).

    В: Можно ли завершить регистрацию аккаунта, путём оплаты взноса за приложение, используя эту инструкцию?
    О: Можно, процесс оплаты слота не отличается на новом или уже активном аккаунте разработчика.
    Стоит отметить, что получить слот от другого человека путём его передачи на новый аккаунт, который не завершил регистрацию – не получится, т.к. технически, отправлять приложение некуда.

    В: Мой аккаунт разработчика юридически зарегистрирован в России (или другой стране), а я буду оплачивать взнос картой другой страны (к примеру, Турецкой). Не запрещено ли это? Будут ли последствия?
    О: Технически, регион магазина никак не связан с аккаунтом разработчика, он относится к обычному игровому Steam аккаунту и смена региона не должна иметь последствий.
    Для примера, можно взять ситуацию, когда человек длительное время проживает в другой стране, но юридически зарегистрирован в России. Согласно руководству Steam, ему даже рекомендуют менять регион магазина.

    В: Почему лучше оплачивать взнос картой, а не получать его через передачу?
    О: Сейчас рассмотрение заявки на передачу слота, судя из сообщений в чатах – занимает 3-7 дней, к тому же нужны некоторые личные данные, в отличие от оплаты картой, когда вы сразу получаете слот на свой аккаунт.

    В: Не хочу покупать слот используя карту, можно получить через передачу?
    О: Если сильно хочется, теоретически я могу сделать передачу, но зачем? Плюсы оплаты картой описаны в ответе выше.

    В: После покупки слота пропала часть приложений или слот не появился, что делать?
    О: Если это не первый слот, иногда дашборд стима подглючивает, приложения никуда не пропали, а слот успешно приобретён. Не нужно паниковать, такое бывало и год назад. Обычно это проходит за 2-30 минут.

    В: Меня заинтересовали региональные цены, могу ли я обратиться, чтобы сменить регион и валюту аккаунта без оплаты взноса за приложение?
    О: Такие кейсы были, обсуждаются индивидуально, т.к. очень маленькая сумма.

    В: Не заблокирует ли Steam мой аккаунт за оплату твоей картой? Её ведь использует много людей
    О: На каждого человека я создаю новую виртуальную карту и привязываю её к своему счёту (пока так работает).

    Узнайте больше
    о любимых создателях

    На странице каждой игры в магазине указаны её разработчики и издатели. Вы можете открыть полный список игр разработчика или издателя, нажав на его название.

    Откройте для себя другие игры от создателей

    На странице любимого разработчика или издателя вы увидите другие его продукты, которые вполне могут вас заинтересовать. Создатели с достаточным числом продуктов могут представить избранные франшизы и серии игр несколькими способами или просто обратить ваше внимание на самые популярные или новые игры.

    Получайте письма
    о новинках

    Подпишитесь на любимых разработчиков и издателей, чтобы получать по электронной почте уведомления об их новых продуктах.
    Разумеется, от уведомлений можно в любой момент отказаться.

    Узнайте больше о создателях,
    на которых вы подписаны

    Если вы подпишетесь на разработчика или издателя, Steam станет чаще показывать его новинки и скидки в списке рекомендаций, на главной странице и по всему магазину.

    Другие разработчики и издатели

    Полный список домашних страниц разработчиков и издателей

    Как опубликовать игру в Steam: краткий пошаговый гайд для новичка

    Lorem ipsum dolor

    Все игроделы хоть раз слышали о такой площадке для игр, как Steam, на которой можно выложить свою собственную игру и заработать на этом деньги. Сегодня мы опишем процесс того, как опубликовать или выпустить игру в Steam, для тех , кто до сих пор этого не знает.

    Данная статья касается только технической части того, как разместить игру в Steam , и не касается момента разработки игры, чтобы она стала популярной и в нее играло много людей.

    Как выпустить игру в Steam

    • оплатить взнос — для этого у вас должна быть международная карта с деньгами или электронный кошелек, который будет работать в США;
    • собрать данные для заполнения налоговой формы W — 8BEN ; для этого вам понадобятся реквизиты открытого банковского счета.
    1. Первое , что нужно сделать , — это пройти авторизацию или регистрацию на партнерском сайте Steam , чтобы создать аккаунт разработчика. Важно быть зарегистрированным на этом сайте в качестве «Разработчик а или издател я ». Также в процессе регистрации вам будет предложена анкета для заполнения. Лучше ее заполнить реальными паспортными данными, так как в дальнейшем эта анкета должна будет пройти модерацию. Заполнять все нужно латинскими буквами.
    2. Следующий шаг — это оплата партнерского взноса в размере 100$. Оплату можно произвести удобным способом, например , картой или PayPal. На этом пока все. Пройдет какое-то время для проверки указанной вами информации — ориентировочно до одной недели, потом вам необходимо будет заполнить налоговую форму W — 8BEN.

    Как опубликовать игру в Steam

    1. Нужно создать страницу собственного магазина Steam.
    2. Загрузить туда сборку своей игры и небольшой трейлер для нее же.
    3. Произвести все необходимые настройки доступности, включая цену за вашу игру (можно распространять игру бесплатно, тогда в цене нужно указать «0»).
    4. Как только вы все это сдела ете, нужно будет подождать несколько часов или даже дней, пока ваша игра пройдет модерацию. В этот период с вашей игрой проводят различные тесты, также проверяют ее на наличие запрещенного контента. Сверяют документацию с предоставленной игрой и т. д.
    5. Как только ваша игра про ходит модерацию , она сразу же становится доступной другим пользователям, но , опять же , не сразу, а только спустя какое- т о время, а пока она попадает в раздел «Ожидаемые».

    Заключение

    • собственная крутая игра для Steam;
    • 100 баксов , чтобы оплатить партнерский взнос;
    • и много-много терпения, чтобы выждать , пока пройдет весь процесс регистрации аккаунта разработчика и модерации вашей игры в Steam.

    Мы будем очень благодарны

    если под понравившемся материалом Вы нажмёте одну из кнопок социальных сетей и поделитесь с друзьями.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *