Что такое нейросеть простым языком в программировании
Перейти к содержимому

Что такое нейросеть простым языком в программировании

  • автор:

Нейросети для чайников. Начало

Так получилось, что в университете тема нейросетей успешно прошла мимо моей специальности, несмотря на огромный интерес с моей стороны. Попытки самообразования несколько раз разбивались невежественным челом о несокрушимые стены цитадели науки в облике непонятных «с наскока» терминов и путанных объяснений сухим языком вузовских учебников.

В данной статье (цикле статей?) я попытаюсь осветить тему нейросетей с точки зрения человека непосвященного, простым языком, на простых примерах, раскладывая все по полочкам, а не «массив нейронов образует перцептрон, работающий по известной, зарекомендовавшей себя схеме».

Заинтересовавшихся прошу под кат.

Цели

Для чего же нужны нейросети?
Нейросеть – это обучаемая система. Она действует не только в соответствии с заданным алгоритмом и формулами, но и на основании прошлого опыта. Этакий ребенок, который с каждым разом складывает пазл, делая все меньше ошибок.

И, как принято писать у модных авторов – нейросеть состоит из нейронов.
Тут нужно сделать остановку и разобраться.

Договоримся, что нейрон – это просто некая воображаемая чёрная коробка, у которой кучка входных отверстий и одно выходное.
Причем как входящая, так и исходящая информация может быть аналоговой (чаще всего так и будет).

Как выходной сигнал формируется из кучи входных – определяет внутренний алгоритм нейрона.

Для примера напишем небольшую программу, которая будет распознавать простые изображения, скажем, буквы русского языка на растровых изображениях.
Условимся, что в исходном состоянии наша система будет иметь «пустую» память, т.е. этакий новорожденный мозг, готовый к бою.
Для того чтобы заставить его корректно работать, нам нужно будет потратить время на обучение.

Уворачиваясь от летящих в меня помидоров, скажу, что писать будем на Delphi (на момент написания статьи была под рукой). Если возникнет необходимость – помогу перевести пример на другие языки.

Также прошу легкомысленно отнестись к качеству кода – программа писалась за час, просто чтобы разобраться с темой, для серьезных задач такой код вряд ли применим.

Итак, исходя из поставленной задачи — сколько вариантов выхода может быть? Правильно, столько, сколько букв мы будем уметь определять. В алфавите их пока только 33, на том и остановимся.

Далее, определимся со входными данными.Чтобы слишком не заморачиватсья – будем подавать на вход битовый массив 30х30 в виде растрового изображения:

В итоге – нужно создать 33 нейрона, у каждого из которых будет 30х30=900 входов.
Создадим класс для нашего нейрона:

type Neuron = class name: string; // Тут название нейрона – буква, с которой он ассоциируется input: array[0..29,0..29] of integer; // Тут входной массив 30х30 output:integer; // Сюда он будет говорить, что решил memory:array[0..29,0..29] of integer; // Тут он будет хранить опыт о предыдущем опыте end; 

Создадим массив нейронов, по количеству букв:

For i:=0 to 32 do begin neuro_web[i]:=Neuron.Create; neuro_web[i].output:=0; // Пусть пока молчит neuro_web[i].name:=chr(Ord('A')+i); // Буквы от А до Я end; 

Теперь вопрос – где мы будем хранить «память» нейросети, когда программа не работает?
Чтобы не углубляться в INI или, не дай бог, базы данных, я решил хранить их в тех же растровых изображениях 30х30.
Вот например, память нейрона «К» после прогона программы по разным шрифтам:

Как видно, самые насыщенные области соответствуют наиболее часто встречаемым пикселям.
Будем загружать «память» в каждый нейрон при его создании:

p:=TBitmap.Create; p.LoadFromFile(ExtractFilePath(Application.ExeName)+'\res\'+ neuro_web[i].name+'.bmp') 

В начале работы необученной программы, память каждого нейрона будет белым пятном 30х30.

Распознавать нейрон будет так:

— Берем 1й пиксель
— Сравниваем его с 1м пикселем в памяти (там лежит значение 0..255)
— Сравниваем разницу с неким порогом
— Если разница меньше порога – считаем, что в данной точке буква похожа на лежащую в памяти, добавляем +1 к весу нейрона.

И так по всем пикселям.

Вес нейрона – это некоторое число (в теории до 900), которое определяется степенью сходства обработанной информации с хранимой в памяти.
В конце распознавания у нас будет набор нейронов, каждый из которых считает, что он прав на сколько-то процентов. Эти проценты – и есть вес нейрона. Чем больше вес, тем вероятнее, что именно этот нейрон прав.

Теперь будем скармливать программе произвольное изображение и пробегать каждым нейроном по нему:

for x:=0 to 29 do for y:=0 to 29 do begin n:=neuro_web[i].memory[x,y]; m:=neuro_web[i].input[x,y]; if ((abs(m-n)<120)) then // Порог разницы цвета if m<250 then neuro_web[i].weight:=neuro_web[i].weight+1; // Кроме того, не будем учитывать белые пиксели, чтобы не получать лишних баллов в весах if m<>0 then begin if m0 then if m 

Как только закончится цикл для последнего нейрона – будем выбирать из всех тот, у которого вес больше:

if neuro_web[i].weight>max then begin max:=neuro_web[i].weight; max_n:=i; end; 

Именно по вот этому значению max_n, программа и скажет нам, что, по её мнению, мы ей подсунули.
По началу это будет не всегда верно, поэтому нужно сделать алгоритм обучения.

 s:=InputBox('Enter the letter', ‘программа считает, что это буква ’+neuro_web[max_n].name, neuro_web[max_n].name); for i:=0 to 32 do begin //Пробегаем по нейронам if neuro_web[i].name=s then begin //В нужном нейроне обновляем память for x:=0 to 29 do begin for y:=0 to 29 do begin p.Canvas.Pixels[x,y]:=RGB(neuro_web[i].memory[x,y],neuro_web[i].memory[x,y], neuro_web[i].memory[x,y]); //Записываем новое значение пикселя памяти end; end; p.SaveToFile(ExtractFilePath(Application.ExeName)+'\res\'+ neuro_web[i].name+'.bmp'); 

Само обновление памяти будем делать так:

n:=round(n+(n+m)/2); 

Т.е. если данная точка в памяти нейрона отсутствует, но учитель говорит, что она есть в этой букве – мы её запоминаем, но не полностью, а только наполовину. С дальнейшим обучением, степень влияния данного урока будет увеличиваться.

Вот несколько итераций для буквы Г:

На этом наша программа готова.

Обучение

Начнем обучение.
Открываем изображения букв и терпеливо указываем программе на её ошибки:

Через некоторое время программа начнет стабильно определять даже не знакомые ей ранее буквы:

Заключение

Программа представляет собой один сплошной недостаток – наша нейросеть очень глупа, она не защищена от ошибок пользователя при обучении и алгоритмы распознавания просты как палка.
Зато она дает базовые знания о функционировании нейросетей.

Если данная статья заинтересует уважаемых хабравчан, то я продолжу цикл, постепенно усложняя систему, вводя дополнительные связи и веса, рассмотрю какую-нибудь из популярных архитектур нейросетей и т.д.

Поиздеваться над нашим свежерожденный интеллектом вы можете, скачав программу вместе с исходниками тут.

За сим откланяюсь, спасибо за чтение.

UPD: У нас получилась заготовка для нейросети. Пока что это ещё ей не является, но в следующей статье мы постараемся сделать из неё полноценную нейросеть.
Спасибо Shultc за замечание.

  • нейронные сети
  • нейрон
  • программирование
  • Программирование
  • Алгоритмы

Что такое нейросеть. Объясняем простыми словами

Нейросеть — разновидность машинного обучения, при котором программа работает по принципу человеческого мозга.

Человеческий мозг состоит из нейронов, связанных между собой синапсами и передающих электрохимические импульсы. Нейросеть же состоит из искусственных нейронов — вычислительных элементов, созданных по модели биологического нейрона.

Нейронные сети уже широко используются в разных областях жизни — распознают лица (в том числе ловят преступников), диагностируют болезни, работают как голосовые помощники. В том числе растёт их применение в бизнесе: оценка эффективности сотрудников, одобрение кредита, чат-боты, управление кол-центрами.

Примеры употребления на «Секрете»

«То, что мы уже начали повсеместно использовать нейронные сети, но ещё не поняли до конца, как они работают, — это очень странный и очень интересный факт».

(CEO Wallarm Иван Новиков — об угрозах искусственного интеллекта.)

«Главное отличие нейронных сетей от других технологий в том, что они требуют минимальной работы с признаками (feature engineering). Если при классическом машинном обучении чаще всего приходится производить сложные алгоритмические процедуры с исходными обучающими данными, то нейронные сети удаётся хорошо обучать на сырых данных».

(Руководитель группы исследования технологий извлечения информации ABBYY Анатолий Старостин — о том, что нужно знать про нейросети.)

Нюансы

Искусственная нейросеть, конечно, всё ещё значительно отличается от человеческого мозга. Для работы даже миллиона искусственных нейронов требуются мощные компьютеры. Синапсов, или связей между нейронами, в биологическом мозге тоже намного больше, и работать они могут параллельно друг с другом, в отличие от компьютера, который даже простую задачу разбивает на последовательные шаги.

Интересные факты

Нейросети уже научились делать множество вещей: сочинять песни, прогнозировать урожай, распознавать сексуальное влечение, диагностировать депрессию, писать хорроры, бороться с коррупцией и подделывать голоса.

Что такое нейронная сеть?

Нейронная сеть — это метод в искусственном интеллекте, который учит компьютеры обрабатывать данные таким же способом, как и человеческий мозг. Это тип процесса машинного обучения, называемый глубоким обучением, который использует взаимосвязанные узлы или нейроны в слоистой структуре, напоминающей человеческий мозг. Он создает адаптивную систему, с помощью которой компьютеры учатся на своих ошибках и постоянно совершенствуются. Таким образом, искусственные нейронные сети пытаются решать сложные задачи, такие как резюмирование документов или распознавание лиц, с более высокой точностью.

В чем заключается важность нейронных сетей?

Нейронные сети помогают компьютерам принимать разумные решения с ограниченным участием человека. Они могут изучать и моделировать отношения между нелинейными и сложными входными и выходными данными. Например, нейронные сети могут выполнять следующие задачи.

Обобщать и делать выводы

Нейронные сети могут понимать неструктурированные данные и делать общие наблюдения без специального обучения. Например, они могут распознать, что два разных входных предложения имеют одинаковое значение:

  • Не подскажете как произвести оплату?
  • Как мне перевести деньги?

Нейронная сеть поймет, что оба предложения означают одно и то же. Также она может определить, что Бакстер-роуд — это место, а Бакстер Смит — это имя человека.

Для чего используются нейронные сети?

Нейронные сети распространены во множестве отраслей. В их числе:

  • Диагностика с помощью классификации медицинских изображений
  • Целевой маркетинг с помощью фильтрации социальных сетей и анализа поведенческих данных
  • Финансовые прогнозы с помощью обработки исторических данных финансовых инструментов
  • Прогнозирование электрической нагрузки и потребности в энергии
  • Контроль соответствия требованиям и качества
  • Определение химических соединений

Ниже представлены четыре важнейших задачи, которые помогают решить нейронные сети.

Машинное зрение

Машинное зрение — это способность компьютеров извлекать информацию и смысл из изображений и видео. С помощью нейронных сетей компьютеры могут различать и распознавать изображения так, как это делают люди. Машинное зрение применяется в нескольких областях, например:

  • Визуальное распознавание в беспилотных автомобилях, чтобы они могли реагировать на дорожные знаки и других участников движения
  • Модерация контента для автоматического удаления небезопасного или неприемлемого контента из архивов изображений и видео
  • Распознавание лиц для идентификации людей и распознавания таких атрибутов, как открытые глаза, очки и растительность на лице
  • Маркировка изображения для идентификации логотипов бренда, одежды, защитного снаряжения и других деталей изображения

Распознавание речи

Нейронные сети могут анализировать человеческую речь независимо от ее речевых моделей, высоты, тона, языка и акцента. Виртуальные помощники, такие как Amazon Alexa и программное обеспечение для автоматической транскрипции, используют распознавание речи для выполнения следующих задач:

  • Помощь операторам колл-центра и автоматическая классификация звонков
  • Преобразование клинических рекомендаций в документацию в режиме реального времени
  • Точные субтитры к видео и записям совещаний для более широкого охвата контента

Обработка естественного языка

Обработка естественного языка (NLP) — это способность обрабатывать естественный, созданный человеком текст. Нейронные сети помогают компьютерам извлекать информацию и смысл из текстовых данных и документов. NLP имеет несколько сфер применения, в том числе:

  • Автоматизированные виртуальные агенты и чат-боты
  • Автоматическая организация и классификация записанных данных
  • Бизнес-аналитика длинных документов: например, электронных писем и форм
  • Индексация ключевых фраз, указывающих на настроение: например, положительных и отрицательных комментариев в социальных сетях
  • Обобщение документов и генерация статей по заданной теме

Сервисы рекомендаций

Нейронные сети могут отслеживать действия пользователей для разработки персонализированных рекомендаций. Они также могут анализировать все действия пользователей и обнаруживать новые продукты или услуги, которые интересуют конкретного потребителя. Например, стартап из Филадельфии Curalate помогает брендам конвертировать сообщения в социальных сетях в продажи. Бренды используют службу интеллектуальной маркировки продуктов (IPT) Curalate для автоматизации сбора и обработки контента пользователей социальных сетей. IPT использует нейронные сети для автоматического поиска и рекомендации продуктов, соответствующих активности пользователя в социальных сетях. Потребителям не нужно рыться в онлайн-каталогах, чтобы найти конкретный продукт по изображению в социальных сетях. Вместо этого они могут использовать автоматическую маркировку Curalate, чтобы с легкостью приобрести продукт.

Как работают нейронные сети?

Архитектура нейронных сетей повторяет структуру человеческого мозга. Клетки человеческого мозга, называемые нейронами, образуют сложную сеть с высокой степенью взаимосвязи и посылают друг другу электрические сигналы, помогая людям обрабатывать информацию. Точно так же искусственная нейронная сеть состоит из искусственных нейронов, которые взаимодействуют для решения проблем. Искусственные нейроны — это программные модули, называемые узлами, а искусственные нейронные сети — это программы или алгоритмы, которые используют вычислительные системы для выполнения математических вычислений.

Архитектура базовой нейронной сети

Базовая нейронная сеть содержит три слоя взаимосвязанных искусственных нейронов:

Входной слой

Информация из внешнего мира поступает в искусственную нейронную сеть из входного слоя. Входные узлы обрабатывают данные, анализируют или классифицируют их и передают на следующий слой.

Скрытый слой

Скрытые слои получают входные данные от входного слоя или других скрытых слоев. Искусственные нейронные сети могут иметь большое количество скрытых слоев. Каждый скрытый слой анализирует выходные данные предыдущего слоя, обрабатывает их и передает на следующий слой.

Выходной слой

Выходной слой дает окончательный результат обработки всех данных искусственной нейронной сетью. Он может иметь один или несколько узлов. Например, при решении задачи двоичной классификации (да/нет) выходной слой будет иметь один выходной узел, который даст результат «1» или «0». Однако в случае множественной классификации выходной слой может состоять из более чем одного выходного узла.

Архитектура глубокой нейронной сети

Глубокие нейронные сети или сети глубокого обучения имеют несколько скрытых слоев с миллионами связанных друг с другом искусственных нейронов. Число, называемое весом, указывает на связи одного узла с другими. Вес является положительным числом, если один узел возбуждает другой, или отрицательным, если один узел подавляет другой. Узлы с более высокими значениями веса имеют большее влияние на другие узлы.
Теоретически глубокие нейронные сети могут сопоставлять любой тип ввода с любым типом вывода. Однако стоит учитывать, что им требуется гораздо более сложное обучение, чем другим методам машинного обучения. Таким узлам нужны миллионы примеров обучающих данных, а не сотни или тысячи, как в случае с простыми сетями.

Какие типы нейронных сетей существуют?

Искусственные нейронные сети можно классифицировать по тому, как данные передаются от входного узла к выходному узлу. Ниже приведены несколько примеров.

Нейронные сети прямого распространения

Нейронные сети прямого распространения обрабатывают данные в одном направлении, от входного узла к выходному узлу. Каждый узел одного слоя связан с каждым узлом следующего слоя. Нейронные сети прямого распространения используют процесс обратной связи для улучшения прогнозов с течением времени.

Алгоритм обратного распространения

Искусственные нейронные сети постоянно обучаются, используя корректирующие циклы обратной связи для улучшения своей прогностической аналитики. Проще говоря, речь идет о данных, протекающих от входного узла к выходному узлу по множеству различных путей в нейронной сети. Правильным является только один путь, который сопоставляет входной узел с правильным выходным узлом. Чтобы найти этот путь, нейронная сеть использует петлю обратной связи, которая работает следующим образом:

  1. Каждый узел делает предположение о следующем узле на пути.
  2. Он проверяет, является ли предположение правильным. Узлы присваивают более высокие значения веса путям, которые приводят к более правильным предположениям, и более низкие значения веса путям узлов, которые приводят к неправильным предположениям.
  3. Для следующей точки данных узлы делают новый прогноз, используя пути с более высоким весом, а затем повторяют шаг 1.

Сверточные нейронные сети

Скрытые слои в сверточных нейронных сетях выполняют определенные математические функции (например, суммирование или фильтрацию), называемые свертками. Они очень полезны для классификации изображений, поскольку могут извлекать из них соответствующие признаки, полезные для распознавания и классификации. Новую форму легче обрабатывать без потери функций, которые имеют решающее значение для правильного предположения. Каждый скрытый слой извлекает и обрабатывает различные характеристики изображения: границы, цвет и глубину.

Как обучать нейронные сети?

Обучение нейронной сети — это процесс обучения нейронной сети выполнению задачи. Нейронные сети обучаются путем первичной обработки нескольких больших наборов размеченных или неразмеченных данных. На основе этих примеров сети могут более точно обрабатывать неизвестные входные данные.

Контролируемое обучение

При контролируемом обучении специалисты по работе с данными предлагают искусственным нейронным сетям помеченные наборы данных, которые заранее дают правильный ответ. Например, сеть глубокого обучения, обучающаяся распознаванию лиц, обрабатывает сотни тысяч изображений человеческих лиц с различными терминами, связанными с этническим происхождением, страной или эмоциями, описывающими каждое изображение.

Нейронная сеть медленно накапливает знания из этих наборов данных, которые заранее дают правильный ответ. После обучения сеть начинает делать предположения об этническом происхождении или эмоциях нового изображения человеческого лица, которое она никогда раньше не обрабатывала.

Что такое глубокое обучение в контексте нейронных сетей?

Искусственный интеллект — это область компьютерных наук, которая исследует методы предоставления машинам возможности выполнять задачи, требующие человеческого интеллекта. Машинное обучение — это метод искусственного интеллекта, который дает компьютерам доступ к очень большим наборам данных для дальнейшего обучения. Программное обеспечение для машинного обучения находит шаблоны в существующих данных и применяет эти шаблоны к новым данным для принятия разумных решений. Глубокое обучение — это разновидность машинного обучения, в котором для обработки данных используются сети глубокого обучения.

Машинное обучение и глубокое обучение

Традиционные методы машинного обучения требуют участия человека, чтобы программное обеспечение работало должным образом. Специалист по работе с данными вручную определяет набор соответствующих функций, которые должно анализировать программное обеспечение. Это ограничение делает создание и управление программным обеспечением утомительным и трудозатратным процессом.

С другой стороны, при глубоком обучении специалист по работе с данными предоставляет программному обеспечению только необработанные данные. Сеть глубокого обучения извлекает функции самостоятельно и обучается более независимо. Она может анализировать неструктурированные наборы данных (например, текстовые документы), определять приоритеты атрибутов данных и решать более сложные задачи.

Например, при обучении программного обеспечения с алгоритмами машинного обучения правильно идентифицировать изображение домашнего животного вам потребуется выполнить следующие шаги:

  • Найти и вручную отметить тысячи изображений домашних животных: кошек, собак, лошадей, хомяков, попугаев и т. д.
  • Сообщить программному обеспечению с алгоритмами машинного обучения, какие функции необходимо найти, чтобы оно могло идентифицировать изображение методом исключения. Например, оно может подсчитать количество ног, а затем проверить форму глаз, ушей, хвоста, цвет меха и так далее.
  • Вручную оценить и изменить помеченные наборы данных, чтобы повысить точность программного обеспечения. Например, если в вашем тренировочном наборе слишком много изображений черных кошек, программное обеспечение правильно определит черную кошку, но не белую.
  • При глубоком обучении нейронные сети будут обрабатывать все изображения и автоматически определять, что сначала им требуется проанализировать количество ног и форму морды, а уже после посмотреть на хвосты, чтобы правильно идентифицировать животное на изображении.

Что такое сервисы глубокого обучения в AWS?

Сервисы глубокого обучения AWS используют возможности облачных вычислений, чтобы вы могли масштабировать свои нейронные сети глубокого обучения с меньшими затратами и оптимизировать их для повышения скорости. Вы также можете использовать подобные сервисы AWS для полного управления конкретными приложениями глубокого обучения:

  • Amazon Rekognition для добавления предварительно обученных или настраиваемых функций машинного зрения в ваше приложение.
  • Amazon Transcribe для автоматического распознавания и точной расшифровки речи.
  • Amazon Lex для создания интеллектуальных чат-ботов, которые понимают намерения, поддерживают диалоговый контекст и автоматизируют простые задачи на разных языках.

Начните работу с нейронными сетями глубокого обучения в AWS с помощью Amazon SageMaker, чтобы быстро и легко создавать, обучать и развертывать модели в любом масштабе. Также можно использовать решение AMI глубокого обучения AWS для разработки пользовательских сред и рабочих процессов для глубокого обучения.

Создайте бесплатный аккаунт AWS, чтобы начать работу уже сегодня.

Нейросети: объясняем для детей

Искусственный интеллект повсюду: компьютерное зрение, умные колонки, редакторы изображений (digital art). Все сферы, где нейросети в последнее время произвели революцию перечислить очень трудно.

Чем «нейронки» отличаются от обычных компьютерных программ? Короткий ответ — самостоятельностью. Еще в начале XX века возникла идея, что искусственный интеллект (AI) может принимать решения сам и в таком виде быть более полезным для человека. При наличии самостоятельности AI станет помощником, а не простым инструментом, например, как компьютер.

В XXI мы уже не можем представить свою жизнь без искусственного интеллекта. С помощью него создаются тексты, фото и видео, он используется для улучшения сервиса маркетплейсов и службы доставки. Если мы хотим идти в ногу со временем, нам важно понимать принципы работы AI. И эта потребность актуальна не только для взрослых, но и для школьников. Но как же просто и доступно объяснить, что такое нейросети для детей? В этом поможет статья школы программирования Pixel.

Детям про искусственный интеллект: архитектура нейросети

Уоррен Мак-Каллок и Уолтер Питтс, которые впервые в 50-х годах описали искусственный нейрон математически, проверяли идею, что создать AI можно, подражая архитектуре мозга человека.

Мозг не что иное, как группа клеток-нейронов, которые не настроены на какую-либо конкретную задачу, а принимают на вход простые сигналы от тела человека. У них есть специализация, но только самая общая (чувствительные, эффекторные).

Сигналы, которые они передают другим нейронам тоже сравнительно просты. Вся суть в процессе передачи и в накоплении информации (обучении).

В мозге 86 миллиардов нейронов, по мере мгновенной передачи информации она анализируется и человек может отреагировать на то, что происходит во внешнем мире. В мозг не заложена какая-то одна стандартная программа. Он работает с любыми раздражителями, сам анализирует происходящее и отдает органам приказы действовать.

Так можно объяснить простым языком для детей, что такое нейросеть в мире биологии. В коде умных колонок и алгоритмов каршеринга на основе нейросетей мы увидим компоненты, повторяющие биологический интеллект:

  • искусственный нейрон: функция языка программирования, то есть фрагмент кода, который принимает информацию, обрабатывает ее и передает в измененном виде на выход. Функция запускается сама при поступлении информации, как и положено нейрону;
  • слои нейронов (dense layers): группы искусственных нейронов, составляющие компьютерную нейросеть. То, что является выходными данными внешних слоев, служит входами для слоев, подключающихся позднее;
  • алгоритмы взаимодействия искусственных нейронов: так как работа мозга человека изучена не до конца, разработчики придумали несколько механизмов передачи данных между нейронами. Есть прямолинейные нейросети (FFNN): между соседними нейронами в слое нет связи. Есть сверточные «нейронки», у которых разные слои могут иметь разную специализацию. Существуют эксперименты с другими алгоритмами.

Вот на скриншоте представлен пример нейросети, которая на вход принимает картинку, а на выходе самостоятельно делает вывод о том, кто на ней изображен: кошка или собака.

Ниже нейросеть распознает цвета.

Что касается количества слоев нейронов, то чем их больше, тем выше качество анализа и тем быстрее искусственная нейросеть может отреагировать на происходящее. Это одна из причин, почему в 50-х развитие нейросетей приостановилось, а в последние годы продвигается быстрыми темпами. Вычислительные мощности машин возросли, поэтому стало возможным генерировать количество операций, сопоставимых с тем, что можно наблюдать в человеческом сознании.

Фактически будущее уже наступило, но большинство людей и экономика не успевают за открывшимися возможностями. Чтобы любой человек, даже ребенок, мог создать своего дроида из «Звездных войн» или «Терминатора», достаточно выучить несложный язык программирования Python и иметь обыкновенный персональный компьютер.

Если вы хотите, чтобы нейросеть была настоящим Терминатором и имела физическое воплощение, могла что-то делать в физическом мире, то понадобится еще робототехнический конструктор Arduino или какой-либо другой.

Пластмассовые мышцы ардуинового робота можно одушевить с помощью Python. Конструктор поддерживает этот язык. И добро пожаловать на «Битвы роботов» (Robot Wars), популярное шоу BBC, в котором устраивают турниры самодельных роботов, вооруженных различным оружием.

Также можно начать обучение детей нейросетям с примеров из фантастических фильмов и книг. Попробуйте рассказать о супермозге Umbrella из Resident Evil. В фантастике такой искусственный интеллект не имеет физического воплощения и «вещает» из стены. И это тоже можно реализовать на Python.

В качестве терминала нашего сверхразума изберем сервис Google Collab. В нем можно как в обычной консоли разработчика писать и тестировать код нейросети на Python. Удобство состоит в том, что ребенку не придется устанавливать библиотеки, ту же NumPy. Для детей это обычно сложно и не дает сосредоточится на том, ради чего занимаются программированием — на техническом творчестве. Все библиотеки добавлены в Google Collab их остается только импортировать в коде специальной командой.

Как написать нейросеть на Пайтон?

Python — совсем не детский инструмент. Достаточно сказать, что именно на этом языке написан ChatGPT, так нашумевший в последнее время, да и менее известный ruGPT, созданный программистами Сбербанка.

Python — действительно основной язык создания нейросетей на сегодняшний день. У него радикально простой синтаксис, поэтому нейросеть на нем займет несколько строк кода, тогда как на других языках — на порядок больше.

Простота даже сыграла с ним злую шутку. Из-за того что школьники массово изучают Python, он прослыл языком для детей, хотя это совсем не так.

Дети на курсах программирования пишут на нем собственные нейросети благодаря тому, что в нем много специализированных библиотек, например, NumPy. Сложные операции архитектуры AI в них упакованы в простые команды. Дело доходит до того, что вы просто пишете dense и указываете количество слоев вашей «нейронки» числом. Вот так просто! Нейросеть для школьников — больше не шутка, а реальность.

Давайте создадим нейросеть, которая будет искать, как мы получили, например, число 25 из 5. Нам очевидно, что мы просто возвели 5 в квадрат. Нейросети нужно будет проделывать различные манипуляции с пятеркой по собственной инициативе, чтобы получить похожий на наш результат. Подключаем NumPy и другие библиотеки. Устанавливаем в нашем коде нейросети на Пайтон количество слоев и алгоритм работы нейросети.

Готово! Если наша задача сложнее и выбранное количество нейронов с ней не справляется, то потребуется заняться машинным обучением нейросети Python (machine learning). Увеличим количество слоев нейронов или добавим количество чисел, на примере которого «нейронка» будет практиковаться. Чем больше расчетов она произведет, тем лучше станет справляться со своей задачей.

Нейросеть получила набор чисел, в том числе 5 и достаточно точно смогла получить из него другое число, являющееся квадратом первоначального. Вот мы и знаем, как сделать нейросеть на Пайтоне.

Технотворчество для детей

Ваши дети увлекаются историями про трансформеров или много времени проводят за компьютером? Представьте, как они удивятся, когда узнают, что могут сами сделать фантастику реальностью! Даже ребенок сегодня может создать своего «автобота» или «десептикона».

Существуют бесплатные видеоуроки по созданию «нейронок» для детей. На детских курсах программирования также освоили и преподают это интереснейшее направление IT-творчества.

Так, в школе программирования для детей Pixel на примере конструирования игр с использованием Python объясняют для детей, что такое искусственный интеллект. Ребятам рассказывают, как и что с его помощью можно создать, раскрывают понятие AI и многое другое.

Возможностей масса. Есть очные и заочные форматы обучения, индивидуально и в группах. Существуют книги и форумы, на которых можно обсудить свои достижения. Есть даже специальные курсы по искусственному интеллекту для детей, сфокусированные не на Python вообще, а на этой востребованной и модной сейчас теме. Ребенок, занимающийся творчеством и конструированием смотрит на мир совсем иначе.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *