Как создать декали в Roblox
Наклейки — это очень крутые предметы на любой платформе видеоигр, а также на Roblox нет никаких исключений. Эти наклейки отличные и вы можете использовать их практически везде, где захотите.
По этой причине здесь мы шаг за шагом покажем вам, что вы должны знать о как создать декали Roblox.
ВАЖНО: мы имеем Все коды Robloxили нажмите на кнопку
ДОНТРУКО

Какие наклейки на Roblox
Наклейки на Roblox они не что иное, как наклейки с обычными изображениями. Игроки платформы имеют возможность размещать их на кирпичах, стенах и различных объектах внутри платформы. Они очень похожи на футболки, за исключением того, что их нельзя носить на теле.
Их можно оставить себе или, если вы предпочитаете, отдать в общественное достояние.
Как сделать декаль в Roblox
Собственно, какой-то конкретной процедуры нет, потому что все зависит от вашего творчества и ваших ресурсов. Первый, вам нужна программа для редактирования и базовые знания для создания изображения. Вы можете использовать Paint или Photoshop и сохранить дизайн размером более или менее 500 x 500 пикселей, что рекомендуется для Roblox.
Когда у вас все будет готово, пора загрузить его на платформу.
Как загрузить декали в Roblox
Когда изображение будет сохранено на вашем компьютере, войдите в Roblox используя ваше имя пользователя и пароль. Найдите вкладку DevCreate вверху страницы. Нажмите на кнопку отличительные знаки y выберите тот, который вы ранее сохранили на рабочем столе.
Дождитесь завершения процесса загрузки и модератора Roblox утверждаем дизайн.
Как видите, процедура очень простая и быстрая. Если вы хотите узнать больше, мы оставляем вам пояснительное видео по теме:
Пользовательский контент
Пользовательский контент (или UGC, User-generated-content) — это функция, позволяющая обычным игрокам опубликовывать свои предметы каталога и продавать их другим пользователям.
Чаще всего пользовательский контент ассоциируется с аксессуарами, но данный термин также можно отнести к создаваемой одежде ( объёмная) и к библиотеке ресурсов по типу моделей, аудио, аватара, или что некоторые официальные предметы выходили за текстуры других, из-за чего их сочетание выглядело нелепо. В целом увеличение количества аксессуаров, помогло создать новые типы аватаров, или усовершенствовать существующие.
- 1 Аксессуары
- 1.1 История
- 1.2 Публикация и управление аксессуарами
- 1.3 Глитчи и баги с пользовательскими аксессуарами
- 1.4 Первоначальные разработчики
- 2.1 Классическая одежда
- 2.2 Объёмная одежда
- 4.1 Критика аксессуаров
- 4.1.1 Копирование уже существующих предметов
- 4.1.2 Отмена официальных распродаж
- 4.1.3 Предметы талии
- 4.1.4 Предметы под авторским правом
- 4.1.5 Опасения разработчиков UGC
- 4.2.1 Спам одеждой
- 4.2.2 Кража текстур
- 4.2.3 Кража одежды
Аксессуары [ ]

Впервые пользовательские аксессуары разрешили публиковать 15 августа в 2019 определённым игрокам.
Роблокс оповестили, что когда-нибудь в будущем они будут больше основываться на контенте, созданном игроками, нежели чем создавать самими и выпускать через официальный аккаунт.
История [ ]
Данная функция впервые была анонсирована на RDC 2015 , но была подтверждена только на RDC 2019. [1] Перед релизом, Роблокс подтвердил, что эта функция будет доступна только определённым личностям, которые прежде работали на платформе моделированием, или текстурированием.
6 декабря 2019 года стало известно, что видео-звёзды смогут подавать запросы на создание пользовательского аксессуара согласно твиту TheMeganPlays . [2] Некоторым была дана такая возможность до релиза для тестирования функции. Менеджеры каталога изначально разрешили создать предмет чтобы протестировать функцию, [3] но он был быстро превращён в пустой предмет, опубликованный аккаунтом Роблокса. Копия аксессуара позже была опубликована вновь, сразу же как изначальный предмет был удален, в этот раз за аккаунт самой MeganPlays , и уже с возможностью покупки. В данный момент видео-звёзды могут создавать лишь один предмет в месяц. Предметы публикуются аккаунтом персонала hornsword после того, как они были одобрены, и после передаются на имя ютубера.
23 сентября 2021 года было раскрыто, что Роблокс тестирует новую функцию для UGC, которая бы разрешила создателям пользовательского контента публиковать предметы через группы. [4] Позже, 27 сентября, функция стала доступной, но только игрокам с достаточно высокими правами в группе.
14 октября 2021 года на RDC 2021 было анонсировано, что в будущем создание пользовательских аксессуаров будет доступно для всех игроков. Будет доступно создание наборов, и голов. А также возможность сделать аксессуары лимитированными. [5]
16 августа 2022 года Роблокс по необъяснимой причине убрал категорию UGC из поиска в каталоге, что сделало поиск пользовательских предметов сложнее.
Публикация и управление аксессуарами [ ]
Стоимость публикации аксессуара составляет 750 [6] , аксессуар должен иметь материал ограниченных и уникальных аксессуаров все ещё невозможна. Установка скриптов, или Искр, Огня или Дыма на аксессуары все ещё недоступна.
Глитчи и баги с пользовательскими аксессуарами [ ]
- 30 июня 2020 года появился глюк, охвативший большинство аксессуаров, из за которых они случайно становились недоступны к покупке. Глитч исправили в тот же день, и все предметы стали вновь доступны к покупке.
Первоначальные разработчики [ ]
В начале программы, были выбраны 68 разработчиков для участия в программе. Ими были:
- 0929lego
- agentep352
- Antilique
- Aotrou
- Archi_tecture
- Beeism
- Bethink
- Builder_Boy
- CaioAlbarnBR
- CodyDevv
- Copuni
- cyaleys
- DieSoft
- Ellzd
- Erythia
- EvilArtist
- Fennecpaw
- francklinday
- genkroco
- Geocentrisme
- GuestCapone
- Guestdere
- huiyunwenhua
- hu2an
- HX2046
- IDontHaveAUse
- Im50FeetTall
- Injanity
- Jazzyx3
- JohnDrinkin
- Junozy
- k0maki
- Kiouhei
- Latchie
- Lukacors
- MainGag
- maplestick
- MayconTKz
- Mimi_Dev
- MissRossiie
- mollyxian
- Myzta
- NUTEST
- OceanOrbs
- Olicai
- Onigiri_Tsuki
- polarcub_art
- rastamypasta
- Reverse_Polarity
- Rush_X
- RynityRift
- SimplyALemon
- Sofloann
- Spectaqual
- Sukimeki
- supernob123
- TamBrush
- tarabyte
- TheShipArchitect
- Urbanize
- WhoToTrus
- WispyTispy
- XeniusPrime
- xJennyBeanx
- Yourius
- Zealocity
- zen_it
- ZKevin
Ещё 9 были выбраны для тестирования аксессуаров:
- clockwork
- hatsoffto2019
- Games
- n00b3n
- thegreatvolare2
- takewhatyoucan
- B3ntheHammer
- cactusjfk
- Osyris
Одежда [ ]
Классическая одежда [ ]
Любой пользователь может создать и опубликовать 2D классическую одежду, по типу классической рубашки, классических штанов, классической футболки. Футболки впервые стали доступны для игроков в марте 2007 года. Рубашки и штаны в свою очередь, стали доступны игрокам только с Клубом Строителей (в данный момент Премиум), начиная с апреля 24, 2008. [7]
Изначально, классическую одежду могли продавать только игроки с Клубом Строителей или Премиумом. Однако между 20 января, и 25 марта 2021 требование в членстве постепенно убрали. Сначала для публикации классической одежды, а позже для возможности её продажи. Публикацию заменили комиссией в 10 для рубашек и штанов, а для футболок комиссия была необходима чтобы поместить их на продажу.
Объёмная одежда [ ]
Роблокс разрешил публиковать пользовательскую объёмную одежду в марте 7, 2022. Разработчикам разрешается использовать для создания одежды программы для 3D моделирования, по типу Blender или Autodesk Maya. Завершенный предмет может быть экспортирован в .fbx формате. [8] [9]
Библиотека [ ]
Пользователи могут создавать предметы в библиотеке ресурсов с помощью Премиума.
Критика [ ]
Критика аксессуаров [ ]
Копирование уже существующих предметов [ ]
Отмена официальных распродаж [ ]
Ещё одна претензия со стороны трейдеров и коллекционеров, факт что Роблокс перестал проводить собственные распродажи, которые были знамениты из-за возвращения в продажу популярные ‘классические’ аксессуары по типу Bighead. А также из-за новых ретекстур популярных предметов Dominus и Valkyrie. Недостаток этих предметов привел к разочарованию многих пользователей, в том числе некоторых знаменитых персон например Younite, и даже некоторых UGC разработчиков которые сами участвовали в распродажах.
Предметы талии [ ]
Среди пользовательских аксессуаров существует тренд, создавать предметы талии выглядящие как огромный объект, чтобы игрок мог замаскировать свой аватар, и разыгрывать других думая что это часть игровой карты. Самый известный пример этого — предмет BOX. Из-за того что это может сильно помешать геймплею, были созданы скрипты убирающие эти аксессуары с аватара игрока. На текущий момент большинство таких предметов было убрано с продажи, и появилось новое правило для пользовательского контента запрещающее создавать предметы покрывающие 80% тела игрока.
Предметы под авторским правом [ ]
Ещё одно недовольство к UGC, заключается в том что некоторые из предметов оказываются сильно похожими на другую интеллектуальную собственность (ИП кратко). Их создают достаточно схожими, чтоб потенциально санкционировать судебный иск в соответствии с законом об авторском праве в цифровую эпоху (англ. DMCA). Это в свою очередь остается в праве владельца ИП.

Два заметных примера нарушения авторского права — Demon Plushy Bear и Demon Plushy Bunny от LuxEyes (сейчас OrbitectGG), основанные на персонажах Монокума и Мономи из серии видеоигр и аниме-адаптации Данганронпа. Оба аксессуара получили смешанный прием, много фанатов франшизы были рады созданию предмета. А другие были обеспокоены чересчур сильному подобию персонажей, учитывая что у франшизы в целом был рейтинг PG-13, а иногда даже NC-17. Эти два предмета были удалены с платформы, а его право на создание UGC аксессуаров отозвано.
Опасения разработчиков UGC [ ]
В декабре 14, 2019, пользователям в программе видео-звёзд, дали возможность публиковать свои аксессуары, но с меньшей частотой чем у выбранных разработчиков. Предположительно в ответ на нормативные изменения Ютуба в отношении COPPA (значительное уменьшение дохода с монетизации у создателей детского контента). Данное изменение Роблокса встретили с презрением, по тому как некоторые игроки думают Роблокс больше предпочитает создателей видео, чем разработчиков. Вдобавок к этому, некоторые участники программы были обвинены в создании предметов низкого качество, самым известным из которых является Golden Parrot от Cringley (также известный как Ant).
Игрок JohnAvia был принят в программу UGC, после того как постил много концептов для UGC на твиттер. Позже стало известно что все его концепты были плагиатом других артистов, [10] что потом привело к гневу игроков по отношению к нему. Его аксессуары были быстро удалены, а он сам был заблокирован к последующей публикации аксессуаров.
Критика пользовательской одежды [ ]

Спам одеждой [ ]
Классическая одежда была сильно критикована из-за того что её можно было пере-выпускать много раз. Большинство одежды просто копировали у других пользователей, в особенности одежда от популярного дизайнера.
Кража текстур [ ]
Были некоторые экземпляры того как текстуры для одежды были просто скопированы с фотографий из реальной жизни, или других программ и платформ. Которые были украдены у других людей из интернета, и нанесены на шаблон для Роблокса. Некоторые реальные создатели этой одежды ругались с дизайнерами из Роблокса, и подавали запросы на удаление в связи с нарушением авторских прав.
Кража одежды [ ]
Критика также была из-за того что некоторые пользователи крали дизайн для классической одежды у изначальных авторов. Такое обычно случается когда какая-нибудь часть одежды становится популярной среди коммьюнити.
Примечания [ ]
- ↑https://devforum.roblox.com/t/thoughts-on-rdcs-ugc-announcement/327646
- ↑ Megan [@MeganPlays] (7 декабря 2019 года). «All star creators have been given the ability to upload a single UGC item- I was not picked out of 250 or so creators to be the one and only video star to test the waters! I expect other creators to get their stuff up sometime soon! Thanks everyone for the kind words :)» [Твит]. Twitter.
- ↑ Megan [@MeganPlays] (6 декабря 2019 года). «I have butterflies I’m going to cry lolololol YES https://t.co/odZFFgWLAG» [Твит]. Twitter.
- ↑ @Bloxy_News] (28 сентября 2021 года). «All Roblox UGC Avatar Shop creators are now able to upload items to a Group(s) that they have high enough permissions in! https://t.co/2WVc3IRAWu» [Твит]. Twitter.
- ↑https://twitter.com/Bloxy_News/status/1448710707327897601/photo/1
- ↑https://developer.roblox.com/en-us/articles/How-to-Make-Shirts-and-Pants-for-Roblox-Characters
- ↑https://blog.roblox.com/2008/04/roblox-brings-you/
- ↑ @Bloxy_News] (7 марта 2022 года). «UGC Layered Clothing is starting to appear on the #Roblox Avatar Shop! Check out some of the Jackets already being uploaded by your favorite creators: https://t.co/FGKes3CI5N https://t.co/3BPCxdVQWL» [Твит]. Twitter.
- ↑https://devforum.roblox.com/t/3d-layered-clothing-is-now-available/1517745
- ↑https://twitter.com/KijiSoft/status/1264476378411368448
Как сделать выбор команды в Роблокс студио
В этом уроке будем делать интерфейс выбора команды в Роблокс студио. Вы можете использовать его в начале игры для распределения по командам, полу, ролям и т.д. Вам понадобятся лишь иконки (заранее подготовленные изображения) и небольшой скрипт. Давайте более подробно рассмотрим процесс создания команды распределения.
Пошаговая инструкция
1. Подготавливаем изображения в формате png. Можете не тратить время и скачать эти.



СКАЧАТЬ СКАЧАТЬ СКАЧАТЬ 2. Перейдите в раздел Create на сайте Роблокс и загрузите изображения в раздел DEVELOPMENT ITEMS — DECALS

3. Запустите Роблокс Студио и перейдите на карту где необходимо сделать команду выбора.

4. Перейдите в раздел MODEL и нажмите кнопку Insert Object. После чего кликните по пункту Decal в появившемся меню Insert Basic Object что бы создать папку Teams в окне Explorer

5. В окне Explorer наведите курсор на папку StarterGui и проверьте есть ли внутри StarterGui пункт ScreenGui, если его нет, необходимо нажать на + и добавить ScreenGui. После чего создайте внутри области ScreenGui три кнопки ImageButton, при этом две из них должны находиться внутри другой (должно получиться как то так, если не понял смотри урок по кнопкам).

6. Выровняйте кнопки и вставьте внутрь них изображения. Для этого вернитесь на сайт Роблокс — Create в раздел DEVELOPMENT ITEMS — DECALS и нажмите на три точки на загруженном изображении, после чего нажмите COPY ASSET ID что бы скопировать ID картинки. Далее вернитесь в Роблокс Студио, нажмите на изображение и в окне Properties найдите пункт image и вставьте туда скопированный ранее ID.

7. Внутри StarterGui — ScreenGui — ImmageButton создаем LocalScript и вставляем в него следующий код
local Red = script.Parent:WaitForChild(«Red»)
local Blue = script.Parent:WaitForChild(«Blue»)
local REvent = game:GetService(«ReplicatedStorage» ) :WaitForChild(«SelectTeam»)
Red.MouseButton1Click:Connect(function()
REvent:FireServer(«Red»)
wait()
script.Parent.Parent:Destroy()
end)
Blue.MouseButton1Click: Connect (function()
REvent: FireServer(«Blue»)
wait()
script.Parent.Parent:Destroy()
end)
8. Внутри ServerScriptService создаем Script и вставляем в него следующий код
local REvent = game:GetService («ReplicatedStorage») :WaitForChild («SelectTeam»)
REvent .OnServerEvent :Connect (function (player, Team)
if game:GetService («Teams») :FindFirstChild(Team) then
player.Team = game:GetService («Teams») :WaitForChild (Team)
end
player:LoadCharacter ()
end)
9. В окне VIEW отключаем видимость интерфейса нажав на кнопку UI Visibility

10. Переходим во вкладку Model и создаем два спавнера нажав соответствующую кнопку в верхнем меню.

11. В окне Explorer выберите один из спавнеров. После чего в окне Properties найдите и измените параметр BrickColor в разделе Appearance и TeamColor в разделе Teams на Red для одного спавнера и Blue для другого спавнра.

12. Нажимаем + на папке Teams и создаем две команды Teams и переименовываем их в Red и Blue. После чего для каждой из них меняем TeamColor на соответствующий цвет.

13. Внутри ReplicatedStorage создайте RemoteEvent и переименуйте его в SelectTeam

14. Что бы при каждом респавне у Вас не появлялась табличка выбора, необходимо выбрать ScreenGue и в окне Properties отключить пункт ResetOnSpawn.

15. Переименуйте кнопки ImageButton созданные на шаге 5 на соответствующие цвета Red и Blue
Коды Roblox Spray Paint на январь 2024 года
На игровой платформе Roblox творчество — это король. Ваш дизайн станет более совершенным благодаря использованию кодов аэрозольной краски на январь 2024 года. Вы можете создавать свои собственные игры и делиться ими с сообществом, чтобы другие могли в них играть. С помощью кодов Roblox Spray Paint вы можете быть еще более изобретательными, создавая свои игры на Roblox.
Благодаря кодам на Spray Paint Roblox вы получите максимальный игровой опыт. Использование кодов Roblox во время игры доставит вам массу удовольствия. В Spray Paint Roblox коды используются для разблокировки различных наград. Использование законных и подлинных кодов обеспечит вам идеальный игровой опыт.
Если вы любите бесплатные вещи, рекомендуем также ознакомиться с нашими списками музыкальных кодов Roblox Brookhaven RP кодов, Alphabet Lore Race кодов купонов и Roblox DOORS кодов.

Рабочие коды Роблокс Спрей Пейнт
Вы можете использовать эти коды на январь 2024 года везде, где сочтете нужным, потому что они не относятся ни к одной игре Roblox. Однако вы должны владеть предметом 350 Robux Spray Paint, который Roblox официально выпустил, и который доступен в магазине Аватара.
- AC/DC – 12347538
- Angry Patrick Star – 13712924
- Anime Girl – 1234538
- Annoying Orange – 76543210
- Bang! – 6013360
- Blue Dude – 9876543
- Charizard? – 516095478
- Cobain’s OMG PIE – 12347578
- Contra – 1234756
- Doge – 134079000
- Dominus – 69791871
- Dragon – 136931266
- Drake – 473973374
- Finn and Jake – 80684094
- Girl – 80514443
- Got Milk? – 45550210
- Gravity Coil – 23534055
- Halo Helmet – 75076726
- Haters Gonna Hate – 66481956
- I – 1234566
- John Cena – 7564321
- Kitty – 123475161
- Lol Emoji – 24774766
- Miley Cyrus – 144685573
- Monster Energy logo – 123474111
- No Noobs – 1081287
- Party Hat – 12345383
- People on the beach – 7713420
- Pikachu – 46059313
- Red Dirt Bike – 30155526
- Roblox logo – 80373024
- Spider Tux – 1803741
- Spongebob Pattern – 1234532
- Spongebob Street Graffiti – 51812595
- Super Smash Bros Brawl – 2018209
- Super Sonic – 1234752
- Sword Pack – 73737627
- Target and Destroy – 69711222
- Truck – 5961037
- Trump – 415885550
- Twitter Bird – 394647608
- Universe – 1234562
- Welcome to Hell Sign – 30117799
- Wizard – 80373810
- You Can’t See Me; I’m an Invisible cat – 2483186
- Zombie – 57764564
Как использовать коды Roblox Spray Paint?
Как только вы овладеете навыком Spray Paint, вы сможете украшать себя в любой игре, которая поддерживает эту функцию. Чтобы использовать коды, выполните следующие действия:
- Войдите в игру Roblox, которая позволяет использовать аэрозольную краску.
- Баллончик с краской должен быть экипирован.
- В поле Decal ID введите эти коды.
- Чтобы вставить рисунок туда, нажмите на нужное место.
Что такое коды аэрозольной краски или идентификаторы деколей Roblox?
Spray paint или ID деколи для Roblox позволяет использовать различные типы духов или узоров для распыления краски на любую поверхность, например, стену, в игровом мире. В Roblox существует два различных вида графического интерфейса. Первый создается с нуля. В то время как пользовательский графический интерфейс можно изменять, основной графический интерфейс — нет.
Это просто проводник, который соединяет вас с компьютером и облегчает общение между ними через графический интерфейс пользователя.
Мы искренне надеемся, что вам понравилось читать эту статью и вы получили необходимые сведения.