Создание приложений под iOS: руководство для начинающих
В наше время мобильные приложения стали неотъемлемой частью жизни многих людей. Они позволяют упрощать решение повседневных задач, получать новые знания, находить развлечения и многое другое. Поэтому создание мобильных приложений – это не только потенциально высокооплачиваемая профессия, но и возможность внести свой вклад в улучшение жизни людей.
В этой статье мы рассмотрим шаги, необходимые для создания мобильного приложения для iOS – операционной системы, которая работает на устройствах Apple, таких, как iPhone и iPad. Мы также рассмотрим важность навыков и инструментов, которые вам нужно будет изучить, прежде чем начать разработку.
Чтобы научиться создавать мобильные приложения и зарабатывать на этом, приходите на наш бесплатный вебинар по разработке без кода. Вы сможете задать вопросы, узнать больше про зерокодинг и попробовать себя в новой профессии!
Начало работы
Прежде чем начать разработку приложения для iOS, вам необходимо зарегистрироваться на Apple Developer Program. Это позволит вам получить доступ к инструментам и ресурсам, необходимым для создания и публикации приложения в App Store.
Вот краткая инструкция по регистрации:
- Шаг 1: Посетите веб-сайт Apple Developer Program по адресу: https://developer.apple.com/ru/
- Шаг 2: Нажмите на кнопку «Начать» (или «Start Your Enrollment» на английском языке) в правом верхнем углу страницы.
- Шаг 3: Войдите в свою учетную запись Apple ID или создайте новую, если у вас еще нет Apple ID.
- Шаг 4: После входа в систему вам будет предложено выбрать программу разработчика. Выберите «Apple Developer Program» и нажмите «Продолжить».
- Шаг 5: Прочитайте и примите условия лицензионного соглашения Apple Developer Program.
- Шаг 6: Заполните информацию о вашей организации или персональные данные, в зависимости от вашего типа аккаунта разработчика.

- Шаг 7: Продолжите заполнять необходимые данные, такие как контактная информация, юридические детали и т. д.
- Шаг 8: На этом этапе вам будет предложено выбрать тип программы разработчика: индивидуальный или для организации. Выберите подходящий вариант и продолжайте регистрацию.
- Шаг 9: После заполнения всех данных и выбора программы разработчика вы будете перенаправлены на страницу оплаты. Укажите способ оплаты и завершите процесс регистрации.
Затем вам нужно загрузить и установить Xcode – интегрированную среду разработки приложений Apple, которая позволяет создавать приложения для iOS и других операционных систем Apple.
Вот краткая инструкция по установке Xcode:
- Шаг 1: Откройте App Store на вашем устройстве с операционной системой macOS.
- Шаг 2: В поисковой строке введите «Xcode» и нажмите Enter.
- Шаг 3: Найдите Xcode в результатах поиска и нажмите на кнопку «Загрузить» (или «Get» на английском языке).
- Шаг 4: Дождитесь завершения загрузки Xcode. Обратите внимание, что файл установки может быть достаточно большим, поэтому это может занять некоторое время в зависимости от скорости вашего интернет-соединения.
- Шаг 5: После завершения загрузки Xcode найдите его в папке «Applications» (Приложения) на вашем компьютере.
- Шаг 6: Откройте Xcode и следуйте инструкциям мастера установки.
- Шаг 7: Вам может потребоваться ввести пароль вашей учетной записи на Mac для завершения установки.

Выберите язык программирования, с которым вы уже знакомы или изучайте новый язык.
Для разработки приложений для iOS основным языком программирования является Swift, который был разработан Apple специально для создания приложений под iOS, macOS, watchOS и tvOS. Swift является современным и мощным языком, обладающим простым синтаксисом и множеством возможностей.
Кроме Swift, также может потребоваться знание Objective-C, который является старым, но все еще используемым языком программирования для разработки приложений под iOS. Objective-C используется в некоторых старых кодовых базах и может понадобиться для интеграции с существующими библиотеками или проектами.
Однако, для большинства современных разработок под iOS, особенно для новых проектов, рекомендуется использовать Swift. Swift обладает более современным и чистым синтаксисом, а также предлагает множество современных функций, которые делают разработку более удобной и эффективной.
Таким образом, основным языком программирования для разработки iOS приложений является Swift, и рекомендуется изучить и использовать его для создания приложений под платформу iOS.
Создание приложения
После установки Xcode и выбора языка программирования вы можете начать создание нового проекта. Вам необходимо изучить пользовательский интерфейс и создать макеты, чтобы понимать, как будет выглядеть и работать ваше приложение. Затем вы можете начать реализовывать функционал приложения, используя стандартные элементы управления и сторонние библиотеки и фреймворки, если это необходимо.
Вот пошаговая инструкция по созданию вашего первого приложения для iOS:
- Шаг 1: Запустите Xcode и создайте новый проект. Выберите «Create a new Xcode project» из стартового экрана Xcode.
- Шаг 2: В окне «Выбор шаблона» выберите шаблон «Single View App» и нажмите кнопку «Next».
- Шаг 3: Укажите имя вашего проекта, выберите организацию (обычно используется доменное имя в обратном порядке) и выберите язык программирования Swift. Нажмите кнопку «Next».
- Шаг 4: Укажите расположение на вашем компьютере для сохранения проекта и нажмите кнопку «Create».
- Шаг 5: После создания проекта в Xcode появится окно с файлами проекта. Откройте файл с расширением «.swift», который содержит код вашего приложения.
- Шаг 6: В этом файле вы найдете функцию «viewDidLoad()», которая вызывается при загрузке представления приложения. Внутри этой функции вы можете добавить свой код для настройки интерфейса вашего приложения. Например, вы можете создать и разместить кнопку на экране:

- Шаг 7: Запустите ваше приложение, нажав кнопку «Play» в левом верхнем углу Xcode или используя сочетание клавиш Command + R. Ваше приложение будет запущено в симуляторе iOS или на подключенном устройстве.
Отладка и тестирование приложения
После создания приложения вы должны отладить его и протестировать, чтобы убедиться, что оно работает корректно и не вызывает ошибок. Для этого вы можете использовать встроенный отладчик Xcode и инструменты тестирования, такие как XCTest.
Публикация приложения в App Store
Когда ваше приложение готово, вы можете отправить его на рассмотрение в App Store. Перед отправкой необходимо подготовить приложение к публикации, убедиться, что оно соответствует требованиям Apple по безопасности, функциональности и качеству. Вы также должны подготовить описание, скриншоты и видео-презентацию вашего приложения.
После отправки ваше приложение будет проверено Apple на соответствие требованиям App Store. Если все хорошо, ваше приложение будет опубликовано и станет доступным для скачивания в App Store.
Важность обучения и дополнительных ресурсов
Хотя создание приложения для iOS может быть увлекательным и потенциально выгодным занятием, оно также может быть сложным и трудоемким процессом. Поэтому для достижения успеха в этой области важно продолжать изучать новые технологии и инструменты, а также совершенствовать свои навыки.
Существует множество онлайн-курсов, видеоуроков и других ресурсов, которые помогут вам углубиться в мир разработки приложений для iOS. Некоторые из них являются бесплатными, а другие требуют платной подписки или оплаты за отдельные курсы.
Заключение
Создание мобильных приложений для iOS – это увлекательное и потенциально выгодное занятие, но для достижения успеха в этой области важно иметь знания и навыки, необходимые для разработки и публикации приложения в App Store. В этой статье мы рассмотрели шаги, необходимые для создания приложения для iOS, а также важность обучения и дополнительных ресурсов для развития в этой области. Если вы увлечены миром мобильных приложений и iOS, то следуйте нашим рекомендациям, изучайте новые технологии и инструменты, и, возможно, вы создадите следующее популярное приложение для iOS.
Сделать приложение без кода 17+
Разработчик Apps Ltd LLC указал, что в соответствии с политикой конфиденциальности приложения данные могут обрабатываться так, как описано ниже. Подробные сведения доступны в политике конфиденциальности разработчика.
Данные, используемые для отслеживания информации
- Контактные данные
Связанные с пользователем данные
Может вестись сбор следующих данных, которые связаны с личностью пользователя:
- Контактные данные
- Идентификаторы
Не связанные с пользователем данные
Может вестись сбор следующих данных, которые не связаны с личностью пользователя:
- Данные об использовании
Конфиденциальные данные могут использоваться по-разному в зависимости от вашего возраста, задействованных функций или других факторов. Подробнее
Информация
Провайдер Apps Ltd LLC
Размер 144,5 МБ
Совместимость iPhone Требуется iOS 11.0 или новее. iPod touch Требуется iOS 11.0 или новее. Mac Требуется macOS 11.0 или новее и компьютер Mac с чипом Apple M1 или новее.
русский, английский, арабский, бенгальский, вьетнамский, голландский, греческий, индонезийский, испанский, итальянский, корейский, монгольский, немецкий, панджаби, португальский, тайский, украинский, упрощенный китайский, французский, хинди, шведский, японский
Разработка приложений для iOS

Насколько сложна разработка приложения для iOS? Чтоб для этого понадобится? Сколько займет времени процесс создания приложения? Как долго этому нужно учиться? И какие перспективы открывает это направление программирования? В этой статье мы постараемся ответить на все вопросы. Итак, начнем!
РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЙ ДЛЯ IOS или КАК ПОЛЮБИТЬ APPLE ЕЩЕ СИЛЬНЕЕ
- Устройство с Mac OS X
- Скачанный Xcode.
- Руки.
Голова нам, как видите, не потребуется. Да, компания Apple приложила максимум усилий, чтобы упростить работу, исключить элементарные возможные проблемы и сократить процесс разработки мобильных приложений под их платформы, такие как: iOS, iPadOS, tvOS, macOS, watchOS. Также Apple представила в 2014 году язык программирования Swift, который очень прост для новичков и функционален для профессионалов с опытом в мобильной разработке iOS. Если вы сможете создать программу для одной платформы, к примеру для iOS, то вам не потребуется изучать дополнительные навыки программирования, чтоб создать мобильное приложение под другие технологии от Apple. Все унифицировано до такой степени, что вы можете использовать чуть ли не один и тот же код, запуская его на разных типах устройств Apple.
СОЗДАНИЕ ПРОЕКТА
Итак, как говорилось ранее, нам потребуется компьютер Apple (или Hakintosh — устройство под Windows, но с установленной MacOS или виртуальная машина с MacOS), и IDE Xcode, которое есть в магазине App Store в свободном доступе (бесплатно).
Давайте разберемся, что такое Xcode и зачем он нам нужен.
Программная среда разработки Xcode — это сервис, который включает в себя: редактор кода, редактор графических интерфейсов, систему контроля версий и инструменты для отладки и выкладки, написанных нами программ. Если коротко, это программа, которая позволяет решить 90% всех задач в разработке приложений под семейство операционных систем от Apple.
Скачать Xcode можно по ссылке — developer.apple.com/xcode.
Итак, запустив Xcode мы видим приветственное окно, где есть возможность для открытия, создания или клонирования проекта. Нам нужно создать новый, нажав на “Create a new Xcode project”. Да, весь интерфейс Xcode доступен только на английском языке, поэтому советую запастись англо-русским словарем.

ДАВАЙТЕ ПО-ПОРЯДКУ:

-
- Product Name — имя приложения;
- Team — команда разработки. Установим None. Это поле нам потребуется на этапе выкладки и тестирования, чтобы сертифицировать программу аккаунтом разработчика iOS;
- Organization Name — название организации которой принадлежат права на исходный код приложения. Имя организации и некоторые другие параметры будут выделены заголовком в каждом файле;
-
- Organization Identifier — идентификатор организации. Как правило, это обратный домен официального сайта. Если компания называется example и адрес в интернете у нее example.ru, то ее идентификатор будет равен ru.example;
- Bundle Identifier — идентификатор пакета. Уникальный ID, который будет использоваться при выкладке продукта в App Store и будет фигурировать при подписи программы;
- Language — язык программирования. У нас есть две опции: Objective-C и язык Swift. Первый, считается немного устаревшим, на нем, как правило, новые проекты уже не пишут, но поддерживают старые, а так как мы создаем новый — выбираем язык Swift. Отмечу, что для наших задач не потребуется писать код;
- Use Core Data — параметр, который добавит в наш проект базу данных. Она обычно используется для больших объемов данных. В рамках нашей сегодняшней работы мы не подразумеваем, что будем вообще хранить какие-либо данные, поэтому отключаем этот параметр;
- Include Unit Tests (юнит-тесты) — автоматизированное тестирование кода. Его выполнение помогает увидеть ошибки, которые могут возникнуть во время изменений в последней версии готового digital-продукта. Но так как кода у нас в принципе не будет — необходимо отключить этот параметр;
- Include UI Tests — автоматизированное тестирование пользовательского интерфейса. Отключаем этот параметр, так как у нас будет всего один элемент интерфейса для пользователя, и его невозможно протестировать;
Заполнив информацию, нажимаем Next, и выбираем место проекта на нашем компьютере, жмем Create.
ОБЗОР СРЕДЫ РАЗРАБОТКИ
У нас открывается наше основное рабочее пространство и давайте разберемся, что у нас тут есть. Т.к. интерфейс довольно сложный мы разделим его на несколько частей: вверху, слева, справа, внизу и посередине.

Также мы видим строку состояния, в которой можно наблюдать текущую задачу, выполняемую в среде разработки iOS. Правее мы можем увидеть настройки вида редактора: стандартный редактор, редактор с ассистентом и просмотр изменений в системе контроля версий, а также есть кнопки, чтобы показать/скрыть части среды, которые мы будем рассматривать далее: снизу (отладочная информация), справа (навигация) и слева (утилиты).
Слева мы видим несколько кнопок, которые будут переключать функционал левой панели, а именно:
-
-
- Навигация по файлам и папкам
- Система контроля версий
- Иерархия классов в проекте
- Поиск по проекту
- Уведомления о предупреждениях и ошибках при сборке
- Автоматизированные тесты
- Отладка
- Точки останова
- Логи сборок
Справа у нас есть две части: верхняя и нижняя. Вся правая панель — утилиты. В верхней части мы увидим настройки выбранного файла и/или элемента пользовательского интерфейса. В нижней части утилит, мы видим элементы интерфейса, которые мы можем использовать.
В нижней части программной среды разработки мы можем увидеть отладочную информацию, логи приложения и другие полезные данные, необходимые для проверки правильной работы мобильного приложения iOS. Открыть нижнюю часть, можно с помощью предпоследней кнопки в верхней части приложения, а также при запуске данная панель открывается автоматически.
И в основной (центральной) части среды мы можем наблюдать редактор, в котором пишется код и ведется работа над пользовательским интерфейсом программы.
-
-
- Identity
- Display Name — Имя программы, которое будет выводиться на домашнем экране мобильного устройства
- Bundle ID — Уникальный идентификатор, который будет использоваться в App Store
- Version — Текущая версия проекта, которая ведется, используя семантическое версионирование
- Build — Номер сборки, который стоит увеличивать на единицу с каждой установкой приложения на устройство
- Automatically manage signing — автоматическое управление подписью приложения
- Team — наименование вашей команды iOS разработчиков
- Provisioning profile — профиль, для подписи
- Signing Certificate — сертификат, который позволяет подписывать приложение в Apple
- Deployment Target — минимальная версия iOS, на которую может быть установлен разрабатываемый продукт
- Devices — Типы устройств
- iPhone
- iPad
- Универсальное
- Main Interface — Storyboard файл, с которого будет начинаться приложение после
- Device Orientation — Возможные ориентации устройства
- Портретное
- Вверх ногами
- Альбомный против часовой
- Альбомный по часовой
- Status Bar Style — Цвет статус бара (верхняя панель информации со временем, оператором и батареей)
- Светлый
- Темный
- Скрыть
- App Icons Source — иконка приложения
- Launch Screen File — экран, который показывается при запуске
Остальные пункты нам пока не потребуются.
Теперь, когда мы разобрались с тем, из чего состоит наша среда разработки, можно приступить к созданию нашего “Hello World” мобильной программы для iOS.
СОЗДАНИЕ iOS ПРИЛОЖЕНИЯ

СБОРКА И ЗАПУСК

Вопросы и ответы
Какие отличия приложений для Android и iOS следует учитывать при выборе пути разработчика?
Магазины приложений iOS, Android предлагают примерно одинаковые типы мобильных программ, но в случае с техникой Apple и их ОС, усиливается контроль качества, что исключает возможность создания клонов вашего приложения, как в случае с Android.
Что еще нужно принять во внимание перед созданием приложения?
— 80% всех гаджетов мира работают на системе Android.
+ держатели iOS-смартфонов являются более платёжеспособными и делают покупки в 3 раза чаще.
— Для iOS-разработки нужно устройство с MacOS, которое требует значительных вложений. А также требуется ежегодная оплата в AppStore, которая составляет 99$ (Аккаунт разработчика приложений в Google Play Market оплачивается один раз и навсегда, цена — 25$).
+ востребованность iOS разработчиков выше, т.к. их меньше.
И это только некоторые моменты, которые следует учитывать при выборе направления мобильной разработки. Для сравнения можете попробовать разработку Android приложения (уровень — новичок).
Как разместить мобильное приложение в AppStore и продвинуть готовый digital-продукт?
Одним из основных требований клиента при разработке поставленной бизнес-идеи являются последующее размещение и развитие (ASO-продвижение) приложения. Это довольно объёмный материал, который мы расписали в отдельных статьях.
Вывод
Вы сделали первый небольшой шаг на пути разработчика iOS. Это непростой, но очень интересный путь разработки, а в случае технологий Apple еще и очень прибыльный.
Желаем вам упорства и пусть ваш энтузиазм не угасает!
Если же вы понимаете, что самостоятельно справится будет сложно — команда Infoshell предлагает доступные цены на разработку iOS приложений под ключ. Свяжитесь с нашим специалистом для уточнения деталей!
Как создать своё первое iOS-приложение. Подробная инструкция от профессионалов
Спокойно, это не так сложно, как может показаться на первый взгляд


© © ВИКА ШИБАЕВА / ЦЕХ
Научиться мобильной разработке не так трудно: главное — знать, с чего начать. Ильдар Гильфанов, iOS Teamlead e-legion и эксперт курса «iOS-разработчик» онлайн-университета «Нетология» считает, что разбираться во всех символах кода и языках разработки лучше сразу на практике. Специально для «Цеха» он подготовил пошаговый план действий по изучению разработки на iOS и созданию своего первого приложения.
Купите мак
Не хочется начинать с плохих новостей, но разрабатывать приложения под iOS (как и под другие яблочные ОС) можно только на macOS. Но не спешите ставить крест на карьере iOS-разработчика из-за дорогой техники Apple. Если вы только учитесь, рассмотрите варианты с виртуалками или хакинтошем. Инструкцию по применению можно легко найти в любой поисковой системе.
При покупке б/у техники проверьте совместимость версий macOS и среды разработки Xcode. Если вы не уверены, что мак получит ещё пару новых версий ОС, лучше воздержаться от такой покупки.
Три рекомендации при выборе мак:
- 8 Гб оперативной памяти (в некоторых маках её можно менять);
- SSD (его тоже можно поставить позже, заменив HDD);
- 4 ядра (их поменять нельзя, поэтому постарайтесь взять хотя бы 4).
Изучите Swift
Итак, мак у вас есть, и вы уже, наверное, хотите покорять рейтинги App Store, но сначала нужно освоить инструменты, с которыми вы будете работать. Самый важный — это, конечно, язык программирования Swift.
Swift очень дружелюбен к начинающим. Вы в этом убедитесь, написав свою первую программу — Hello World. Это простейшее приложение, которое создают все новички в разработке на первом уроке, оно выводит окно с вашим именем и приветствием. Его можно написать даже, если вы еще не знаете всех инструментов языка.

Благодаря Swift playground в среде разработки Xcode можно начать писать код, не разбираясь в самой среде разработки и особенностях системы, а ещё — на iPad есть приложение Swift Playgrounds. Это настоящий редактор кода, в котором можно разрабатывать небольшие приложения, игры и изучать Swift в интерактивном учебнике.

iOS-приложения разрабатываются в полноценных проектах. В них можно не только писать код, но и работать с ресурсами, интерфейсами, тестами, а также настраивать и публиковать проект.
Не забывайте практиковаться. Если вы обучаетесь самостоятельно, и в доступных вам книгам или вебинарах нет практических заданий, придумайте их сами. Запускайте примеры кода, пробуйте сразу применить на практике полученные знания, экспериментируйте.
Основные фреймворки iOS
Помимо языка разработки вам нужно знать, как создавать пользовательский интерфейс и переходы между экранами, как получать данные по сети и сохранять информацию в памяти телефона, как запустить приложение на симуляторе и как искать в нём ошибки. Вам предстоит много изучать самостоятельно и работать, но старайтесь не отклоняться от своего плана и не закапываться в изучение ненужных вам сейчас технологий.

Для начала сосредоточьтесь на изучении UIKit — это фреймворк для создания интерфейса iOS-приложения. Кнопки, текстовые поля, лейблы, списки, анимации, окна, жесты, drag-and-drop — всё это и многое другое входит в UIKit.
Для создания интерфейса приложения в Xcode есть графический редактор. Он позволяет легко добавлять нужные элементы на экран и задавать правила их построения. Им пользуются не только начинающие, но и профессиональные разработчики. Так что не тратьте время на вёрстку в коде.
Foundation — второй по важности системный фреймворк. С его помощью вы будете работать с датами, ресурсами, файловой системой, данными пользователя и сетью. Часть его обязанностей забрала на себя Swift Standard Library. Например, строки и коллекции. Но Foundation всё равно остается важным компонентом системы.
Планирование
Во время изучения системных фреймворков вы можете начать работу над собственным приложением. Возможно, это будет просто to-do лист. Или у вас на телефоне есть очень полезное приложение, но оно чем-то не устраивает, и вы хотите сделать своё. А может у вас есть супер идея для совершенно нового приложения. В любом случае, для начала вам нужно определиться с тем, что будете делать:
- Проанализируйте похожие приложения в App Store. Это поможет понять, чего не хватает пользователям ваших конкурентов.
- Составьте список функций своего приложения. Запишите все свои идеи, чтобы не забыть.
- Выберите из них несколько самых важных. Это будет ваш объём работы на первый релиз.
Важными являются базовые функции приложения. То есть те, без которых оно не имело бы смысла. Приложение, состоящее только из таких функций, называется MVP (Minimum Viable Product). Постарайтесь также добавить в список несколько функций, которые отличали бы ваше приложение от конкурентов и представляли бы для пользователя особую ценность.
Пора переходить к дизайну. Начните с карандашных набросков, а если хотите создать несколько настоящих макетов, не обязательно осваивать сложные приложения. Можно ограничиться даже Keynote.
Конечно, вы не сможете заменить профессионального аналитика, маркетолога и дизайнера, но если вы работаете в одиночку, вам придётся самостоятельно выполнить эти шаги. Очень важно определить и зафиксировать объём работы. Ведь любая цель должна быть конкретной и достижимой. Иначе вы рискуете никогда не закончить своё приложение.
Разработка

Постарайтесь заранее подумать над тем, что и как у вас будет реализовано в коде. Конечно, не имея опыта, сложно продумать архитектуру приложения. Вот несколько советов, которые могут вам с этим помочь.
- Изучайте чужой код. В интернете есть огромное количество статей с примерами хорошего кода, а на Github можно найти исходный код целых приложений.
- Научитесь находить ответы на вопросы в интернете. Поисковик, Stack Overflow, документация, обучающие статьи и инструкции — в них вы найдете ответы на большую часть своих вопросов.
- Найдите человека или сообщество, чтобы задавать вопросы, на которые найти ответ не получилось. И если вы хотите получить хорошие ответы, научитесь задавать правильные вопросы — подробные.
Пора открывать Xcode и приступать к работе. Возможно, вы начнете с экрана авторизации или с основного экрана, а может быть, с создания общей архитектуры приложения. В любом случае, сохраняйте порядок с самого начала проекта:
- группируйте файлы по папкам;
- удаляйте неиспользуемый код;
- придерживайтесь своего кодстайла;
- не дублируйте код;
- не допускайте разрастания вью контроллера (MVC не заставляет писать весь код в контроллере).
Вам придётся взять на себя и обязанности тестировщика. Обязательно проверяйте всё, что делаете. Если что-то может пойти не так, оно пойдет не так. Поэтому проверяйте все сценарии, а не только позитивные. Полезно дать своё приложение другому человеку. Это позволит найти ошибки не только в реализации, но и в самой концепции приложения.
Выкладка в App Store
Ещё одно препятствие для независимых разработчиков — это необходимость платить $100 за возможность выложить своё приложение в App Store. О том, как зарегистрироваться, в интернете информации много, ее найти легко.

После регистрации аккаунта можно переходить к публикации. Для этого нужно выбрать в Xcode меню Product->Archive. После архивации — нажать кнопку Distribute App и дождаться выгрузки.

Приложение попадает в App Store Connect. На этом сайте вам нужно заполнить информацию о приложении, добавить скриншоты и информацию для ревьюверов Apple. Да, ревью проходить обязательно. Ознакомиться с правилами можно тут. Отчасти это рулетка, но если следовать всем пунктам, то вероятность успешного ревью сильно увеличивается. Для начала изучите основные причины для отказа. Приложение должно:
- Стабильно работать и не вылетать.
- Иметь рабочую ссылку на пользовательское соглашение.
- Быть полностью законченным, работоспособным и функциональным.
- Давать четкие объяснения при запросе разрешений на GPS, камеру, контакты и так далее.
- Иметь скриншоты и полное описание в магазине (их отсутствие — одна из самых распространённых причин для отказа).
- Быть уникальным. Нельзя выкладывать копию другого приложения (в том числе своего собственного).
- Не использовать приватное API.
Обязательно нужно указать тестовый аккаунт для ревьюверов в специальном поле, если в приложении есть авторизация. Если приложение содержит встроенные покупки, то стоит уделить особое внимание к требованиям разделе 3.1.
Если вам отказали, постарайтесь разобраться, в чём причина, и исправьте нарушения. Можно попытаться оспорить решение, но это не всегда удаётся. Если не получится, попробуйте созвониться с ревьюверами и обсудить проблему голосом.
Дальнейшее развитие приложения
Поздравляем! Ваше первое приложение уже в магазине, а вы с надеждой смотрите на счётчик скачиваний. Но работа ещё не окончена. Дальше вам предстоит развивать и поддерживать своё приложение.

После того, как вы разберетесь с основами, переходите к изучению других технологий. GPS, push-уведомления, Apple Pay, Siri, AR, информационная безопасность, работа с медиа и огромное количество third party-сервисов и фреймворков — изучая и используя в работе что-то новое, вы повышаете свою ценность на рынке. Поэтому, если вы хотите быть хорошим разработчиком, никогда не останавливайтесь на достигнутом.
Подводя итог
В статье мы постарались отразить самые базовые вопросы мобильной разработки на платформе iOS и этапы создания простого приложения. Способов дальнейшего погружения в тему есть очень много. Вы можете самостоятельно читать профильную литературу и смотреть обучающие ролики на Youtube, там их легко найти. Можете смотреть вебинары или лекции с преподавателями, которые также наглядно показывают, что такое мобильная разработка.
Мы также предлагаем обратить внимание на дополнительные онлайн- и офлайн-курсы, которые дают готовый план обучения, структурированную информацию и дополнительную мотивацию не забросить обучение. Подходящих курсов сейчас на рынке представлено достаточно много, и если этот вариант кажется вам наиболее подходящим, смело изучайте образовательные программы. Хорошая программа должна предусматривать:
- Знакомство с языком программирования Swift.
- Изучение фреймворков для создания пользовательских интерфейсов, работы с сетью, многопоточности и хранения данных.
- Освоение среды разработки, методов поиска ошибок и тестирования.
- Практические задания.
- Возможность задать вопрос преподавателю и пообщаться с однокурсниками.
Если все эти пункты есть в выбранном вами курсе, значит результат не заставит себя ждать, и вы напишите не одно свое мобильное приложение.
- Identity
-
-