delete
где результат вычисления выражения должен быть ссылкой на свойство (объекта), например:
delete object.property delete object['property'] delete object[index] delete property // удаляет свойства глобального объекта, или, // используя инструкцию with, свойства объекта, на который ссылается инструкция
Если результат вычисления выражения не является свойством (объекта), delete ничего не делает.
Параметры
Имя объекта или выражение, результатом вычисления которого является объект.
Целое число, представляющее собой индекс массива, который должен быть удалён.
Возвращаемое значение
Возвращает false, только если свойство существует в самом объекте, а не в его прототипах, и не может быть удалено. Во всех остальных случаях возвращает true.
Описание
Если оператор delete успешно выполняет удаление, он полностью удаляет свойство из объекта. Однако, если свойство с таким же именем существует в цепочке прототипов, объект унаследует это свойство из прототипа.
delete эффективен только применительно к свойствам объектов. Он не оказывает никакого влияния на имена переменных и функций. Присвоение значения свойству без указания объекта (без оператора var) иногда неверно характеризуется, как глобальная переменная, (например x = 5 ). На самом деле происходит присвоение значения свойству глобального объекта.
delete не может удалить определённые свойства встроенных объектов (таких как Object, Array, Math и так далее). В спецификации ECMA-262 они обозначены как DontDelete.
= 42; // создаёт свойство x в глобальном объекте var y = 43; // объявляет новую переменную, y myobj = >; myobj.h = 4; // создаёт свойство h в myobj myobj.k = 5; // создаёт свойство k в myobj delete x; // возвращает true (x - свойство глобального объекта и может быть удалено) delete y; // возвращает false (delete не влияет на имена переменных) delete Math.PI; // возвращает false (delete не влияет на определённые встроенные свойства) delete myobj.h; // возвращает true (свойства, определённые пользователем могут быть удалены) with (myobj) delete k; // возвращает true (эквивалентно delete myobj.k) > delete myobj; // возвращает true (myobj это свойство глобального объекта, не переменная, поэтому может быть удалено)
Если объект наследует свойство от прототипа и не имеет собственного свойства с таким же именем, свойство не может быть удалено при обращении через этот объект. Однако можно удалить это свойство напрямую в прототипе.
function Foo() > Foo.prototype.bar = 42; var foo = new Foo(); delete foo.bar; // возвращает true, но безрезультатно, так как bar - наследуемое свойство alert(foo.bar); // выводит 42, свойство все ещё наследуется delete Foo.prototype.bar; // удаляет свойство из прототипа alert(foo.bar); // выводит "undefined", свойство больше не наследуется
Удаление элементов массива
Когда с помощью оператора delete удаляется элемент массива, длина массива не меняется. Например, если вы удалите a[3] , a[4] по прежнему a[4] , а a[3] не определено. Так будет даже если вы удалите последний элемент массива ( delete a[a.length-1] ).
Когда оператор delete удаляет элемент массива, этот элемент больше не существует в массиве. В следующем примере, trees[3] удаляется с помощью delete .
const trees = ["redwood", "bay", "cedar", "oak", "maple"]; delete trees[3]; console.log(3 in trees); // false
Если вы хотите, чтобы элемент массива существовал, но имел значение undefined, используйте значение undefined вместо оператора delete . В следующем примере, trees[3] принимает значение undefined, но элемент массива все ещё существует:
const trees = ["redwood", "bay", "cedar", "oak", "maple"]; trees[3] = undefined; console.log(3 in trees); // true
Проблема кроссбраузерности
Несмотря на то, что стандарт ECMAScript оставляет порядок итерации по свойствам объектов на усмотрение реализующей стороны, может оказаться так, что все основные браузеры поддерживают порядок итерации, основанный на принципе «свойство добавленное в объект раньше идёт раньше» (по крайней мере для свойств не находящихся в прототипе). Однако, в случае с Internet Explorer, когда кто-нибудь использует delete с каким-либо свойством, это приводит к некоторым неожиданным результатам, заставляя другие браузеры отказаться от использования простых объектов, таких как литералы объектов, в качестве ассоциативных массивов. В Internet Explorer, когда значение свойства установлено в undefined, после удаления этого свойства, если кто-нибудь позже добавит свойство с таким же именем, оно окажется в своей старой позиции, а не в конце итерационной последовательности, как ожидается.
Поэтому, если вы хотите симулировать упорядоченный ассоциативный массив в кроссбраузерной среде, вам придётся либо использовать два отдельных массива (один для ключей и один для значений), либо построить массив из объектов с одним свойством и так далее.
Внешние ссылки
- Глубокий анализ оператора delete
Found a content problem with this page?
- Edit the page on GitHub.
- Report the content issue.
- View the source on GitHub.
This page was last modified on 7 авг. 2023 г. by MDN contributors.
Правильное удаление объекта в JS
В JavaScript объект будет удален когда исчезнет последняя ссылка на него. Т.е. используя «деструктор», полностью удалить объект нельзя — можно только вычистить содержимое.
Ответ написан более трёх лет назад
Нравится 6 1 комментарий

А есть ли вообще хоть какая-то возможность удалить за раз все ссылки на объект?
Например, у меня есть класс User. Происходит login и создается экземпляр для текущего пользователя, ссылки на который разлетаются по разным участкам другим объектам.
Во время logout было бы намного удобнее вызвать что-то наподобие delete someUser; , чтобы не лезть в другие объекты и не присваивать null.
Как удалить элемент html через js
Нужно воспользоваться методом document.querySelector() и найти нужный элемент по селектору. Далее вызвать у родителя нужного элемента метод removeChild() , передав ему элемент.
const h1 = document.querySelector('h1') const parent = h1.parentNode parent.removeChild(h1) // элемента больше нет внутри DOM дерева страницы
Удаление объекта из памяти в javascript
Имеется динамический сайт из 10 страниц (работает по средствам history API ). При переходе на первую страницу динамически подгружается .js файл, который содержит объект, который выполняет определенные действия на странице. То же самое и для других страниц, при переходе на любую из 10 страниц подгружается свой объект со своими методами и свойствами. Так вот, нужно, чтобы при переходе на другие страницы объект безвозвратно удалялся и не висел в памяти. Как правильно удалять объект? Вот так: obj = null; или obj = <>; Или же имеются другой способ, более правильный? Если удалять объекты указанными мной способами, то через какое, примерно, время сборщик мусора окончательно удалит сами объекты? И еще такой вопрос: Если вместо объекта будет функция, то как её правильно удалить? Так: func = null; Я хотел бы положиться на ваш опыт в разработке динамический приложений. Как бы вы реализовали механизм работы подобного приложения?
Отслеживать
задан 8 авг 2015 в 10:12
481 1 1 золотой знак 5 5 серебряных знаков 19 19 бронзовых знаков
Боюсь, что на этот вопрос однозначного ответа просто не существует. Это выполняется у пользователей с разными наборами железа и софта, а сборщик «ничего не должен».