Перейти к содержимому

Speaker shifter что это

  • автор:

Режимы воспроизведения звука.

Всем добра! Есть звукая карта (не встроенная). На винде есть специальный софт для нее. Помимо драйвера есть программа, которая выступает в роли «центра контроля» этой карты, т.е. можно работать с эквалайзером, выбирать частоту дискретизации и т.д. . Там же можно было выбирать «режимы воспроизведения», например virtual speaker shifter 7.1 . Этот «режим» создавал «иллюзию» в наушниках, что есть 7 колонок (7 каналов, хз как правильно сказать). Звук в этом режиме мне очень нравился *_* . Но уже долгое время я сижу на линухе. Производитель его не поддерживает (вплане ПО), поэтому этой программы нету для лини. А звук без него это Т_Т (правда в vlc есть какой-то режим где он вроде получше но забыл как он называется «dolby что-то там»). Теперь сам вопрос: есть ли плееры для линуха в которых есть режим virtual speaker shifter 7.1 (или похожие на него), и если да то какие?

P.S. То что в посте в двойных ковычках я не знаю как грамотно назвать.

arch_man
04.08.15 15:46:10 MSK

7.1 Virtual Speaker Shifter — что это?

7.1 Virtual Speaker Shifter — технология виртуального многоканального звучания 7.1, предоставляющая эффект окружающего звука с возможностью менять положение каждой колонки.

Простыми словами: опция просто создает эффект системы 7.1 в наушниках, когда 7 колонок (по бокам, спереди, сзади) и 1 сабвуфер и вот такой эффект звучания вы слышите в наушниках. Конечно качество неидеальное, но стоит попробовать. И работает все это при условии что контент имеет несколько звуковых дорожек.

Разбираемся

  1. Опция может присутствовать в фирменном софте для наушников MSI DS502.
  2. Данная функция создает виртуальное звучание 7.1, когда присутствует 7 колонок вокруг пользователя и один сабвуфер. Только все это виртуально. Вообще 7.1 это система домашнего кинотеатра.
  3. Немного подробнее, о том что делает 7.1 Virtual Speaker Shifter: расширяет аудио до стандарта обьемного звучания 7.1, работает на любой акустической системы (только качество конечно сомнительно), можно изменить расположение колонок на свое усмотрение без физического перемещения колонок.
  4. Эффект от функции может быть заметен при воспроизведении многоканального аудио.

То есть в наушниках по факту динамика два (2.0), а опция искусственно создает систему 7.1:

Надеюсь данная информация оказалась полезной. Удачи и добра, до новых встреч друзья!

переключение с 7.1 на 2.0

Аватар пользователя

возможно ли переключение с 7.1 на 2.0 в софте? Наслышан что виртуальный 7.1 работает тихо и всё максимально отдалено, хотелось бы работать с 2.0.

Комментарии 3

Аватар пользователя

1 год назад
Изменено модератором

Да. По умолчанию включено 2.0 (обычное стерео) а 7.1 включается софтом, звучит кстати не тихо и отдаленность звука можно регулировать, отодвигая/приближая виртуальные колонки:

Аватар пользователя

1 год назад

7.1 никогда не было у вас, это бред, придуманный продаванам акустики

Аватар пользователя

1 год назад

Чтобы это узнать, вам нужно будет убедиться, что в системе аудио-устройство позволяет выбрать стерео-режим, после установки драйверов. У некоторых звуковых карт на чипе Cmedia — нет возможности выбирать. Установленный драйвер дает 7.1 устройство, а без драйвера работает как 2.0 устройство в системе Windows.

7.1 Virtual Speaker Shifter — предназначен для 2.0 аудио-потоков без информации о направлении звука.

Виртуальный звук 7.1 в наушниках: что говорят прогеймеры?

Когда-то игровая гарнитура была только одного формата — стерео. Потом появились более прогрессивные 5.1 и даже 7.1. Но если в комнате можно расставить колонки по разным углам и получить настоящий объемный звук, то что происходит с наушниками? В гарнитуре звук — виртуальный.

Виртуальный звук: что это значит?

В обычной жизни если кто-то разговаривает, скажем, слева сзади от нас, мы воспринимаем его речь двумя ушами одновременно и ощущаем реальное направление, откуда приходит звук. То же самое — в полноценных аудиосистемах 5.1 или 7.1: за счет размещения дополнительных колонок мы физически можем услышать звуки в нужном направлении. Кроме того, волны отражаются от стен, и это тоже создает более целостную звуковую картину. А что в наушниках? У нас по два уха, каждое накрыто чашкой с хорошей звукоизоляцией. Чтобы создать ощущение, что разговор идет слева сзади, нужно подать в оба уха сигналы с определенной частотой и задержкой по времени. Эти сигналы синтезируются искусственно, поэтому объемный звук и называется виртуальным. Подавая звук таким образом, мы обманываем собственный мозг, который естественным путем определяет местонахождение источника.

Гарнитура игровая Asus ROG Theta 7.1 для компьютера и игровых консолей

Есть и модели наушников с несколькими излучателями. Например, в Asus ROG Theta 7.1 их реально 8. Но такие аксессуары дороги, к тому же, тяжеловаты для продолжительных игр. Поэтому чаще используют более простую схему с парой качественных динамиков. По сути — стереозвук, но программным путем разведенный до формата 7.1. Реальный эффект от виртуального 7.1 зависит от точности расчета звуковой картины. А алгоритмы ее расчета ориентированы на среднестатистического пользователя. В них не учитываются особенности строения уха конкретного человека, а оно может сильно отличаться. Поэтому в зависимости от анатомических особенностей разные люди воспринимают виртуальный 7.1 по-разному: у некоторых объем просто теряется. Кроме того, попытка создать пространственную картину часто приводит к странному результату. Например, звук, который вы должны воспринимать как исходящий слева сзади, по факту слышится как слева спереди или просто где-то слева, и трудно понять, где именно. Если вы играете в шутер, такая дезориентация критична: вы просто не поймете, откуда стреляют или где находится противник. В этом и есть главная проблема виртуального звука.

Кому это важно?

Гарнитура игровая HyperX Cloud II для ПК и игровых консолей

  • Играет в Counter-Strike: Global Offensive
  • Победитель Cyber Sphere Open Cup 2019 (команда maslomaslo)
  • Rating 2.0: 1.08
  • Предпочитает гарнитуру HyperX Cloud II

Есть мнение, что в шутерах виртуальный звук 7.1 помогает точнее определить направление звука, например, сориентироваться, откуда стреляли. Так вот не верьте! Я играю только в стереогарнитуре: только она дает на 100% четкое понимание направления, откуда исходит звук. Хотя не сомневаюсь, что кому-то виртуальный звук 7.1 в наушниках может нравиться.

Даниил molz Ионов, прогеймер

  • Играет в Counter-Strike: Global Offensive
  • Победитель Cyber Sphere Open Cup 2019 (команда maslomaslo)
  • Rating 2.0: 0,98
  • Предпочитает гарнитуру HyperX Cloud II

В шутерах вроде CS важен очень строгий звук. Я пробовал играть в гарнитуре с виртуальным 7.1 на одном официальном соревновании и очень пожалел об этом. Ты элементарно можешь неправильно понять, откуда кто-то бежит или где стреляют.

С точки зрения комфорта игры ничего лучше обычной качественной стереогарнитуры для шутеров нет. Допускаю, что слушать музыку или играть в какие-то другие игры, не требующие точного позиционирования, с 7.1 интереснее. Либо нужно рассматривать пару «хорошая звуковая карта» + реальный, неэмулированный 7.1.

В общем, проигроки в CS виртуальный 7.1 не оценили. А что про технологию думает рядовой игрок в World of Tanks?

Алексей Федоров, геймер, играет в World of Tanks

WoT — игра атмосферная. В ней значительное внимание уделено звуковому оформлению: в процессе боя где-то пролетают самолеты, где-то строчит пулемет, где-то рвутся бомбы… Все эти звуки неигровые, то есть просто фоновые. Но они (вместе с соответствующим видеорядом) позволяют лучше проникнуться игрой, глубже погрузиться в игровую реальность.

Мне очень понравилось играть в наушниках с объемным звуком 7.1, хотя и виртуальным. Фоновые звуки воспринимаются иначе, и некоторые настолько реалистичны, что иногда хочется обернуться и посмотреть, не упало ли что-то с полки или еще откуда. Если ты не видишь противника на карте, вычислить его по звуку не получится. А если видишь, так это и не нужно.

Итог: виртуальный 7.1 подходит не для всех

Виртуальный звук 7.1 подходит для игр с богатым фоновым оформлением. Но в случае с соревновательными дисциплинами, как CS , он может даже помешать.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *