Blink — новый движок для проекта Chromium на базе WebKit
Опытные пользователи Google Chrome знают, что браузер этот основан на проекте Chromium, в основе которого, помимо всего прочего, лежит движок WebKit. Именно гибкость и производительность этого движка для рендеринга стали основными причинами, почему разработчики выбрали его для использования в Chromium. Но грядут большие изменения.
Blink — замена для WebKit, созданная на его же основе
Но в отличие от других основанных на WebKit браузеров (к примеру, Safari) в Chromium используется многопроцессная архитектура, а поддержка нескольких архитектур в рамках одного движка создает сложности в его дальнейшем развитии. Вот почему сегодня разработчики проекта Chromium объявили о создании Blink, нового open source движка на основе WebKit.
Что это значит для веб-разработчиков?
Все мы (ну или почти все) знаем, как веб-разработчики не любят разнообразие движков для рендеринга. Один и тот же код может выглядеть по-разному в разных браузерах. Но тут нет повода для беспокойств (со слов разработчиков Chromium), потому что основная работа в Blink будет вестись на уровне архитектуры. Раньше разработчики были крайне ограничены в изменении WebKit, поскольку радикальные нововведения могли сломать весь проект.
К примеру, теперь станет возможным внедрить «out-of-process iframes», что позволит запускать отдельные части страницы в изолированных «песочницей» процессах.
Другой пример. Теперь разработчики планируют вычистить и ускорить сетевой код. Поскольку на данный момент все развитие в этом направлении блокируется старым Mac WebKit API.
Третий пример. Разработчики хотят переместить весь Document Object Model (DOM) в JavaScript, что должно значительно ускорить работу с DOM.
Подробнее разработчики могут узнать на странице проекта.
А что это значит для всех нас?
Переход на Blink значительно упрощает сам движок, делает его более простым и легким. Поскольку под нож ушло все то, что не нужно в проекте Chromium. Немного цифр: стало возможным отказаться от 7 сборочных систем, удалить 7000 файлов и вычистить 4,5 миллиона строк кода. А это уменьшит вероятность появления ошибок и повысит стабильность.
Opera на Blink
Предсказуемый вопрос. А что же будет делать Опера, которая только собралась переходить на WebKit? И вполне логичный ответ. Opera переходит на проект Chromium, а значит теперь и на Blink. И подтверждает это сотрудник Opera Software:

Как вам такие новости? Верите в светлое будущее и новые технологии? Мы — да.
P.S. Сборки Chromium на основе Blink ждем в будущем.
Blink
Blink — это браузерный движок с открытым исходным кодом разработанный Google как часть Chromium (и следовательно как часть Chrome). Конкретней, Blink — это ответвление WebCore библиотеки WebKit, поддерживающей макет, рендеринг, и DOM.
Узнать больше
Основная информация
- Домашняя страница проекта Blink
- Blink на Википедии
- FAQ по Blink
Found a content problem with this page?
- Edit the page on GitHub.
- Report the content issue.
- View the source on GitHub.
This page was last modified on 12 нояб. 2023 г. by MDN contributors.
Your blueprint for a better internet.
Категория : Blink (движок)
Blink — свободный движок для отображения веб-страниц, разработанный американской компанией Google Inc. на основе кода WebCore из WebKit для браузера Chromium. Движок анонсирован в апреле 2013. Используется в Chrome 28+, Opera 15+, Vivaldi, Brave, Яндекс.Браузере, Microsoft Edge и прочих браузерах на основе Chromium, выпущенных после весны 2013 года.
| Служебная информация | Короткая ссылка • Статистика посещений • Популярные новости: д, н, м • Сведения о странице • Архив (по id) • Обновить |
Подкатегории
Эта категория содержит только следующую подкатегорию.
Я
Страницы в категории «Blink (движок)»
Показано 5 страниц из 5, находящихся в данной категории.
- Разработка JavaScript-движка V8 переведена на Git
- Первый предварительный выпуск Qt WebEngine, переведённый на браузерный движок Blink
- Qt переходит с WebKit на браузерный движок Blink и технологии Chromium
- Adobe присоединился к разработке Blink, форка WebKit от компании Google
- Компания Google представила Blink, форк движка WebKit
- Страницы с ошибками скриптов
- Категории без Викиданных
- Все категории
- Программное обеспечение по алфавиту
- Программное обеспечение, разработанное в 2013 году
- Программное обеспечение мобильных телефонов
- Браузерные движки
- Свободное программное обеспечение, написанное на C++
- Приложения, использующие WebKit
- Свободное кроссплатформенное программное обеспечение
- Свободное программное обеспечение Google
- Программное обеспечение с лицензией GNU GPL
- Программное обеспечение с лицензией BSD
- Blink

Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution 2.5 Generic (перевод на русский язык), если не указано иное (объяснение).
Вклады должны быть атрибутированы Викиновостям. Подробнее см. Условия использования.
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой конфиденциальности.
Авторские права на медиафайлы могут отличаться, проверяйте их собственные страницы, чтобы узнать верную лицензию.
Wikinews® и логотип Wikinews — зарегистрированные товарные знаки некоммерческой организации Фонд Викимедиа (Wikimedia Foundation, Inc.).
Викиновости не несут ответственности за содержание внешних сайтов.
- Отобразить/Скрыть ограниченную ширину содержимого
Браузер != Браузерный движок

В данной статье я хочу поделиться мыслями на счёт создания собственного браузерного движка. Мы рассмотрим текущие браузеры и браузерные движки. Вспомним про Modest и узнаем его нелёгкую судьбу.
Это будет цикл статей в которых мы создадим свой собственный минималистичный браузерный движок. Каждая статья будет подкреплена реальным кодом и примерами.
По прошествии десяти статей у нас с вами будет минимальная рабочая версия браузерного движка, сильно минимальная. После этого, если запал не уйдёт и будет интерес сообщества, продолжим, и в итоге доберёмся до JS.
И конечно, первым делом необходимо понять, что такое браузер и браузерный движок.
Браузер и браузерный движок
Существующий мир сложно представить без браузеров. Они есть на многих устройствах: компьютеры, лэптопы, телефоны, игровые приставки. Если представить браузер в виде машины то браузерный движок это всё то, что скрыто под капотом вашего автомобиля.
Браузеры как и автомобили могут отличаться внешним видом и содержимым под капотом. Цвет, кнопочки на панели, аудиосистема. У кого-то под капотом двигатель V8, а у кого-то там масло течёт.
Браузер объединяет периферию и предоставляет функционал позволяющий манипулировать движком, его поведением, предоставляет дополнительные сервисы.
Браузерный движок выполняет всю «грязную» работу: загрузка, обработка, отрисовка данных и все возможные расчёты.
Всё как в автомобилях. Есть салон в котором присутствует педаль газа, тормоза и множество переключателей полезных и понятных пользователю. А есть большая механическая часть скрытая от пользователя под капотом.
Кто создает браузеры и движки
Разработкой собственного браузера занимается множество компаний: Google, Mozilla, Apple, Microsoft, Opera Software, Яндекс, Ростелеком, Vivaldi Technologies, много их…
Каждый добавляет какие-то свои «фишки», сервисы в создаваемый браузер. К примеру, Яндекс интегрирует свои сервисы, поиск.
С браузерными движками дела обстоят кардинально иначе. Вот список движков, их разработчиков и обладателей:
- Blink: Google
- Gecko: Mozilla
- WebKit: Apple
- EdgeHTML: Microsoft
Это основные обладатели и разработчики движков. В разработке им помогают сторонние компании на определенных условиях.
Например, рассмотрим самый популярный проект от компании Google — Chromium. Данный проект содержит в себе движок Blink. Создавать данный проект Google помогают такие компании как Intel, Facebook, IBM, LG Electronics, NVIDIA, Yandex. Полный список можно посмотреть тут.
Условия на которых компании помогают создавать Blink/Chromium описаны в разделе Legal stuff на сайте проекта Chromium. Если кратко, то всё что вы создаёте принадлежит (не эксклюзивно) Google.
Браузеры компаний Opera, Яндекс, Ростелеком и другие используют именно этот браузерный движок. Если быть до конца откровенным то заявления вроде «у нас есть свой браузер» не совсем правда. Собственные сервисы — да, а вот всё остальное принадлежит другой компании(ям). И эта другая компания предоставляет свой браузерный движок на определенных условиях.
Лицензии браузерных движков
Любой открытый код содержит в себе лицензию с описанием условий по использованию данного кода, и браузерные движки не исключение.
Если сразу и кратко: лицензии сносные, прям вот из ряда вон ничего нет. Кроме EdgeHTML который закрыт. Легально утащить к себе какой-то проект и закрыто разрабатывать/изменять видимо не выйдет. Лицензии призывают к взаимной открытости.
Открытый исходный код, ответвление движка WebKit. Как и в WebKit заявлено четыре лицензии:
- The 3-Clause BSD License
- The 2-Clause BSD License
- GNU Lesser General Public License Version 2, June 1991
- GNU Lesser General Public License Version 2.1, February 1999
Самый популярный браузерный движок. Он входит в состав проекта Chromium. Именно на основе Chromium создают собственные браузеры.
Если верить файлу LICENSE проекта Chromium его основная лицензия 3-Clause BSD. Но у проекта есть директория third_party (третьи лица, третья сторона) содержащая множество стороннего кода от которого проект зависит. Иначе говоря, без этого кода собрать браузер не выйдет. У каждого компонента свои лицензии отличные от того что указано в LICENSE проекта:
Открытый исходный код. Заявлена одна лицензия:
Активно развивается компаний Mozilla и используется в собственном браузере компании — Firefox. Так же используется в браузере Tor Browser обеспечивающий анонимное пребывание в сети.
Как основа для производителей браузеров большой популярности не имеет.
Открытый исходный код. Заявлено четыре лицензии:
- The 3-Clause BSD License
- The 2-Clause BSD License
- GNU Lesser General Public License Version 2, June 1991
- GNU Lesser General Public License Version 2.1, February 1999
Развивается компанией Apple и используется в собственном браузере компании — Safari. Ранее многие компании использовали в своих разработках WebKit, но после покинули проект и переключились на Blink от Google.
Закрытый исходный код. Проприетарная лицензия.
Движок используется для браузера компании Microsoft под названием Edge, который пришёл на смену Internet Explorer. Это их новый движок. Предыдущий Trident (MSHTML) компания прекратила развивать.
Риски
Использование стороннего движка порождает очевидные риски:
- Закрытие исходного кода
- Выход ключевых компаний из разработки
- Смена лицензий на код
Никто не может гарантировать, что исходный код свободного браузерного движка не будет закрыт для публичного доступа. Так же возможен выход ключевых компаний из разработки свободного движка, что фактически является его закрытием.
Компании развивающие собственные браузеры должны понимать, что всё будет «хорошо» пока они не составляют угрозу/конкуренцию разработчикам оригинального браузера/браузерного движка. Думаю это очевидно. Компания тратит на разработку движка свои ресурсы, но вдруг появляется другая компания которая используя их движок захватывает рынок. Реакция, думаю, очевидна — смотрим список рисков выше.
«Мы создадим копию движка на текущий момент и продолжим развивать сами» — именно так отвечают производители браузеров на сторонних движках. Большое заблуждение, не выйдет просто так продолжить разработку чужого движка. То есть, взять программистов и поставить им задачу — пишите браузерный движок. Написание браузерного движка сложный технологический процесс. Подтверждением этого служит список их обладателей.
Для примера, компания Microsoft создает свой движок, хоть и закрытый. Google вместе с Apple разрабатывали WebKit, но позже Google сделал форк и начал развитие собственного движка Blink.
При этом нужно понимать, что браузерный движок постоянно развивается. Постоянно обновляются спецификации, добавляются новые возможности, улучшаются текущие. Это живая работа. Если взять какой-либо движок на текущую дату и просто использовать его для своего браузера то, примерно, через год-два браузер на этом движке морально устареет.
Адаптация движков
Существует проблема адаптации стороннего движка под нужды собственного браузера. На адаптацию тратится не мало ресурсов. При этом нужно понимать, что браузерные движки часто обновляются, что создает систематические проблемы при интеграции в собственный браузер.
Собственный движок
Прежде всего стоит ответить на главный вопрос — зачем создавать свой браузерный движок? А точнее, кому не надо создавать свой движок?
Свой браузерный движок не стоит создавать если:
- Нет задачи/стремления захватить рынок.
- Браузер нужен лишь номинально. Сейчас это модно, делают даже школьники.
- Создаваемый движок не будет отличаться от существующих: скорость, надёжность, адаптивность.
- Идёт освоение бюджета.
На текущий момент нет сложности создать собственный браузер на стороннем движке. Их наплодилось не мало и как-то выделиться среди всей этой массы можно только созданием браузера на исключительно своих компонентах, на собственном движке.
Стоит ли заниматься разработкой движка для «заработка», для создания стартапа?
Данный вопрос скорее к сфере его применения. Мне видится несколько направлений:
- Собственно, создание полноценного браузера. Сотрудничество с поисковыми системами, различными сервисами. Создание особых версий для государственных структур.
- Рынок IoT (интернет-вещей), а так же адаптация для телевизоров, приставок, портативных устройств.
- Сервисы на отдельных компонентах браузера. Например, умный анализ контента сайта на риски: запрещенные комментарии, посты от пользователей и так далее. Технический анализ сайтов.
- Продажа движка. Самое простое, написать под компанию.
Кроме того, престиж компании разработчика браузерного движка значительно выше чем у клонов. Именно как технологической компании. Это сказывается на популярности компании и привлекательности для существующих и будущих сотрудников. Но это уже скорее о честолюбии, встать в одном списке с такими компаниями как Google, Mozilla, Microsoft.
Заключение
Без сомнения, создание браузерного движка процесс сложный и требующий значительных ресурсов. Подходить к этой разработки необходимо крайне серьёзно и с чётким планом по развитию. Кроме того, это не тот продукт прибыль от которого можно получать на промежуточном этапе разработки. Да, отдельные компоненты можно адаптировать под нужды компаний, но я уверен, что такой подход только отнимет время и значительно затянет разработку.
Развитие браузерного движка сильно зависит от метода его разработки. Каким он будет: открытым, закрытым?
Я уверен, что если компания занимается развитием браузера на основе стороннего браузерного движка то ей следует серьёзно подумать над перспективой создания собственного.
Компании далёкой от браузеров заняться разработкой браузерного движка тоже можно, и не только для того чтобы создать браузер. Если итоговый продукт будет полноценным браузерным движком превосходящим существующие то он будет востребован. Сферы применения были описаны выше.
Цикл статей
- Браузер != Браузерный движок
- Браузерный движок. Архитектура, работа с памятью.
- HTML парсер. Токенизация, обработка токенов, построение дерева.
Пишем свой парсер. Из каких стадий состоит разбор HTML, в чём сложность и как разогнать HTML парсер в несколько раз. - Кодировки в HTML. Как определяются, как конвертируются.
Напишем свой кодировщик и обсудим положение дел. - CSS парсер и CSS модули. Токенизация, обработка токенов.
Создадим свой CSS парсер. Разберём основные аспекты обработки CSS. Выясним в чём сложность, на что тратятся ресурсы и как написать самый быстрый парсер CSS/модулей. - CSS парсер. Grammar.
Пишем собственный Grammar для CSS модулей формирующий быстрый, человеко-читаемый код. - CSS Selectors. Как устроены, быстрый поиск HTML элементов по селекторам.
- Layout. Скрещиваем HTML и CSS.
Назначаем CSS свойства HTML элементам. Разберём порядок назначения, приоритеты и что делать если CSS постоянно изменяется. - Layout. Потоки. Поддержка CSS свойства display: block.
- Шрифты. Как расчитывать размер символов, строк.
Напишем свой парсер шрифтов. Узнаем, что такое baseline, descender, x-height, как хранятся символы и углубимся в тему расчётов размера символов. - Layout. Поддержка CSS свойства display: inline.
Судьба Modest
Кто-то из читателей, возможно, знает, что я занимаюсь разработкой браузерного движка. В моих публикациях можно найти предыдущие статьи на эту тему.
К сожалению, проект Modest пришлось завершить. Какое-то время проект развивался в компании, в которой я раньше работал. Мне пришлось покинуть компанию. Появились разногласия которые не позволили продолжить разработку проекта. Обычный рабочий процесс, такое бывает.
Не смотря на то, что у меня есть все права на Modest, на код никто не претендует (подписаны бумаги), я решил его «закопать». Чтобы ни у кого не возникало ложных ощущений. Тут надо понимать, что закапывается и весь основной код который развивался вне компании (mycore, myhtml). Но, есть и плюс, возможно, я стал чуть умнее.
Мной было потрачено очень много времени на изучение спецификаций, осознания их, поиск оптимальных алгоритмов, написание черновиков (прототипов), создание myhtml (самый быстрый парсер html) в свободное от работы время, и просто так забросить эту тему я пока не могу. Было потрачено много выходных, праздников, вечеров, ночей.
Теперь я занимаюсь разработкой нового браузерного движка. Разработка с ноля. Имени у него пока нет, только кодовое — lexbor. Вся основа уже написана: работа с памятью, общие алгоритмы, заложена будущая архитектура. Как всегда, всё краше и лучше чем было. В общем, у меня есть самое главное: технология и чёткое видение/понимание как и что развивать.
Одному мне такой проект не потянуть. Если поддержки не найду (финансирования) то прекращу разработку и присоединюсь контребьютером к существующему открытому движку (Blink или Gecko). Попробую побыть там волонтером и реализовать свои идеи. Занимаюсь всем этим исключительно в нерабочее время.
Тут видимо должна быть картинка «ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему».
Спасибо за внимание!
P.S.: Все ошибки в личку или считать авторским стилем.