Enum js что это
Тип enum или перечисление позволяет определить набор именнованных констант, которые описывают определенные состояния.
Для определения перечисления применяется ключевое слово enum . Например, объявим следующее перечисление:
enum Season < Winter, Spring, Summer, Autumn >;
Перечисление называется Season и имеет четыре элемента. Теперь используем перечисление:
enum Season < Winter, Spring, Summer, Autumn >; let current: Season = Season.Summer; console.log(current); // 2 current = Season.Autumn; // изменение значения
Здесь создается переменная current , которая имеет тип Season. При этом консоль браузера выведет нам число 2 — значение константы Season.Summer .
Числовые перечисления
По умолчанию константы перечисления, как в примере выше, представляют числовые значения. То есть это так называемое числовое перечисление, в котором каждой константе сопоставляется числовое значение.
Так, созданное выше в примере перечисление
enum Season < Winter, Spring, Summer, Autumn >;
фактически эквивалентно следующему:
enum Season < Winter=0, Spring=1, Summer=2, Autumn=3 >;
Хотя мы можем явным образом переопределить эти значения. Так, мы можем задать значение одной константы, тогда значения следующих констант будет увеличиваться на единицу:
enum Season < Winter=5, Spring, Summer, Autumn >; // 5, 6, 7, 8
Либо можно каждой константе задать свое значение:
enum Season < Winter=4, Spring=8, Summer=16, Autumn=32 >; // 4, 8, 16, 32
Также мы можем получить непосредственно текстовое значение:
enum Season < Winter=0, Spring=1, Summer=2, Autumn=3 >; var current: string = Season[2]; // 2 - числовое значение Summer console.log(current); // Summer
Строковые перечисления
Кроме числовых перечислений в TypeScript есть строковые перечисления, константы которых принимают строковые значения:
enum Season < Winter = "Зима", Spring = "Весна", Summer = "Лето", Autumn = "Осень" >; var current: Season = Season.Summer; console.log(current); // Лето
Смешанные гетерогенные перечисления
Также можно определять смешанные перечисления, константы которых могут числа и строки.
enum Season < Winter = 1, Spring = "Весна", Summer = 3, Autumn = "Осень" >; var current: Season = Season.Summer; console.log(current); // 3 console.log(Season.Autumn); // Осень
Перечисления в функциях
Перечисление может выступать в качестве параметра функции.
enum DayTime < Morning, Evening >; function welcome(dayTime: DayTime) < if(dayTime === DayTime.Morning)< console.log("Доброе утро"); >else < console.log("Добрый вечер"); >> let current: DayTime = DayTime.Morning; welcome(current); // Доброе утро welcome(DayTime.Evening); // Добрый вечер
Каждая константа перечисления описывает некоторое состояние. И функция welcome() в виде параметра dayTime принимает это состояние и в зависимости от полученного значения выводит на консоль определенное значение.
Однако стоит отметить, что поскольку здесь перечисление DayTime представляет числовое перечисление, то в реальности в функцию welcome() мы можем передать числовые значения:
welcome(1); // Добрый вечер
Либо даже определить параметр функции как числовой и передавать константы числового перечисления:
enum DayTime < Morning, Evening >; function welcome(dayTime: number) < if(dayTime === DayTime.Morning)< console.log("Доброе утро"); >else < console.log("Добрый вечер"); >> let current: DayTime = DayTime.Morning; welcome(current); // Доброе утро welcome(DayTime.Evening); // Добрый вечер
Пример параметра-строкового перечисления:
enum DayTimeMessage < Morning = "Доброе утро", Evening = "Добрый вечер" >; function welcome(message: DayTimeMessage) < console.log(message); >let mes: DayTimeMessage = DayTimeMessage.Morning; welcome(mes); // Доброе утро welcome(DayTimeMessage.Evening); // Добрый вечер
При использовании строковых перечислений в отличие от числовых мы не можем передать переметру произвольную строку:
welcome("Привет, ты спишь?")
В этом случе компилятор выкатит нам ошибку при компиляции.
В то же время если параметр представляет тип string , то такому параметру можно передавать как строки, так и константы строкового перечисления:
enum DayTimeMessage < Morning = "Доброе утро", Evening = "Добрый вечер" >; function welcome(message: string) < console.log(message); >let mes: DayTimeMessage = DayTimeMessage.Morning; welcome(mes); // Доброе утро welcome(DayTimeMessage.Evening); // Добрый вечер
Перечисления: enum

В программировании и информатике системы используют различные типизации. Системы типов позволяют грамотно обрабатывать данные, а также хранить их и выполнять разнообразные операции/расчеты. Каждый язык программирования имеет свою собственную типизацию. Рассматривая данную особенность в более широком смысле, можно выделить несколько видов данных:
- целочисленный;
- логический;
- вещественный;
- перечисляемый.
Это наиболее распространенные типы информации. Сегодня предстоит на примере C# познакомиться с типом the enum.
Определение
Тип перечисления (enumeration, enumerated type) – это тип данных, в котором множество значений представляет собой ограниченный список идентификаторов. Он определяется набором именованных констант заданного целочисленного значения.
Чтобы определить enums, необходимо воспользоваться соответствующим ключевым словом. Далее – указать имена элементов перечисления:
По умолчанию связанные значения констант компонентов the enums рассматриваются как the int. Они начинаются с 0, увеличиваясь на единицу в соответствие с порядком текста. Разработчик способен явно указать любой другой целочисленный вид информации в качестве базового для the enum. Вот – наглядный пример соответствующей ситуации:
Рекомендуется запомнить следующие особенности:
- Нельзя определять методы внутри определения enumerations.
- Для добавления функциональных возможностей к перечислению, потребуется создать метод расширения.
- Значение по умолчанию у the enum – E. Это параметр, который создан при помощи выражения (E)0, даже если 0 не имеет соответствующего компонента перечисления.
The enum используется для демонстрации выбора из набора взаимоисключающих значений или сочетаний вариантов выбора. Данные операции возможны, если рассматриваемый вид определен в качестве битовых флагов.
Битовые флаги
Enum может представлять собой комбинацию вариантов выбора. Для этого он должен быть представлен битовым флагом. В таких элементах отдельный выбор – это битовое поле.
Связанные значения элементов в enum data type реализованы в качестве степени двойки. Далее разрешается использование побитовых логических операторов | или & для комбинирования или пересечения соответственно.
Чтобы сослаться на то, что the enum объявляет битовые поля, к нему применяется атрибут Flags. Выше – наглядный пример того, как некоторые типичные комбинации включаются в определение the enum data type.
Ограничения
System.Enum – это абстрактный базовый класс всех перечислений. Он представлен разнообразными методами, с помощью которых допустимо получать данные о the enums type и его непосредственных значениях.
Упомянутый абстрактный базовый класс может быть использован разработчиком в качестве ограничителя базового класса. Используется для того, чтобы указать, что параметр типа – это the enums type.
Любой тип перечисления будет удовлетворять ограничению struct. Данный элемент используется для ссылки на то, что type-параметр не допускает NULL-значения.
Преобразования
Любой enums поддерживает явные преобразования. Они осуществляются между enums type и его базовым целочисленным типом. Если значение приведено разработчиком к базовому виду, результатом станет связанный целочисленный параметр элемента перечисления.
Метод the Enum.IsDefined используется для определения факта содержания в enums элемента перечисления с определенным связанным значения.
Для любого перечисления поддерживается связка «упаковка–преобразование и распаковка–преобразование» в System.Enum. Обратные операции тоже предусматриваются.
Использование и принцип работы в программировании
Enums может быть использован в:
- объявлениях переменных;
- формальных параметров методов, процедур и функций.
Его значения присваиваются соответствующим переменным, передаются через параметры соответствующих видов функций. Языки программирования поддерживают возможность сравнения рассматриваемого информационного типа на равенство и неравенство. Некоторые ЯП допускают прочие операции сравнения для соответствующих значений.
Результатом сравнивания enums data types в таких случаях будет определяться порядком следования используемых значений в объявлении типов. То, что встречается в объявлении раньше, выступает как «меньший» параметр. Иногда enums или некоторый его диапазон может быть использован в качестве вида индекса для массивов. В соответствующем случае для каждого значения выбранного диапазона в рамках масса поддерживается один компонент, реальный порядок следования составляющих полностью соответствует тому, как они указаны в объявлении enums type.
Реализация
The enum в процессе компиляции представляется целочисленными параметрами. Соответствующая реализация будет меняться в зависимости от языка программирования. Она может быть доступна разработчику за счет некоторых «обходных путей» (пример – принудительное преобразование параметра последовательности к целому числу) или полностью скрыто. Реже – реализация полностью управляема программистом. В соответствующем случае разработчик может явно указывать, какими числами будут координироваться все или некоторые параметры the enum.
Все варианты поддерживают положительные и отрицательные стороны:
- Возможность использования числовых параметров констант, формирующих перечисления, лишает смысла применения соответствующего data type. Это влечет за собой определенные ошибки.
- Явное управление параметрами открывает перед разработчиком некоторые дополнительные возможности.
- При наличии явного управления the enum, иногда удается использовать типы-перечисления для организации интерфейсов с модулями, написанными на других языках.
Реализация рассматриваемого data type позволяет экономить память. При небольшом объеме перечисления для его хранения достаточно нескольких битов. Компилятор может использовать соответствующий факт для уплотнения хранения информации в памяти.
Рациональное и экономное выделение памяти имеет особую значимость, если несколько параметров enums хранятся в одной записи. Уплотнение записей при обработке больших их количеств позволяет освободить память. Компиляторы языков программирования чаще всего лишены такой возможности.
Лучше изучить the enum и другие data types в выбранном языке программирования пользователю помогут дистанционные компьютерные курсы.
Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в Otus !
Тип enum в JavaScript

Тип enum или по-другому перечисление — это особый тип данных, который позволяет задавать некий список взаимосвязанных констант. Переменные этого типа могут принимать значения только из заданного в перечислении набора. Это свойство перечислений делает их удобным инструментом для реализации списка связанных значений.
Но в JavaScript на текущий момент нет нативной (родной) реализации перечислений. Поэтому давайте посмотрим как мы можем реализовать перечисления на JavaScript самостоятельно.
Начнем с простого:
// задаем некоторое перечисление для тестирования
const color = Colors.RED;
switch(color)
case Colors.RED:
console.log(‘Вы выбрали красный цвет’);
break;
case Colors.GREEN:
console.log(‘Вы выбрали зеленый цвет’);
break;
case Colors.BLUE:
console.log(‘Вы выбрали синий цвет’);
break;
default:
console.log(‘Неизвестный цвет’);
>
Пример выше — самая простая реализация перечисления, во многих случаях ее будет достаточно, но она далека от идеала. Так например, ничего не мешает изменить значение «константы» перечисления на какое-либо другое:
Colors.RED = ‘что то непонятное’ // в перечислении новое значение
Поэтому более правильная реализации перечислений в JavaScript будет иметь следующий вид:
/**
*
* @param obj объект со значениями перечисления
*/
function Enum(obj)
// итоговый объект
const newObj = <>;
// проходимся по каждому свойству переданного в функцию объекта
for( const prop in obj )
// проверяем наличие собственного свойства у объекта
if (obj.hasOwnProperty(prop))
// помещаем в новый объект специальный примитивный тип JavaScript Symbol
newObj[prop] = Symbol(obj[prop]);
>
>
// делаем объект неизменяемым (свойства объекта нельзя будет изменить динамически)
return Object.freeze(newObj);
>
Пример с новой реализацией:
const color = Colors.RED;
console.log(‘color === Colors.RED: ‘, color === Colors.RED) // true
console.log(‘\’red\’ === Colors.RED: ‘, ‘red’ === Colors.RED) // false — строка не равна значению перечисления.
console.log(‘color === Colors.GREEN: ‘, color === Colors.GREEN) // false
Colors.RED = ‘red’; // не меняет значение в перечислении
Как видите новая реализация лучше предыдущей и включает более строгое сравнение типов, которое и требуется от перечислений.

![]()
Создано 24.11.2020 14:00:00
Копирование материалов разрешается только с указанием автора (Михаил Русаков) и индексируемой прямой ссылкой на сайт (http://myrusakov.ru)!
Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте: http://vk.com/myrusakov.
Если Вы хотите дать оценку мне и моей работе, то напишите её в моей группе: http://vk.com/rusakovmy.
Если Вы не хотите пропустить новые материалы на сайте,
то Вы можете подписаться на обновления: Подписаться на обновления
Если у Вас остались какие-либо вопросы, либо у Вас есть желание высказаться по поводу этой статьи, то Вы можете оставить свой комментарий внизу страницы.
Порекомендуйте эту статью друзьям:
Если Вам понравился сайт, то разместите ссылку на него (у себя на сайте, на форуме, в контакте):
- Кнопка:
Она выглядит вот так: - Текстовая ссылка:
Она выглядит вот так: Как создать свой сайт - BB-код ссылки для форумов (например, можете поставить её в подписи):
Комментарии ( 0 ):
Для добавления комментариев надо войти в систему.
Если Вы ещё не зарегистрированы на сайте, то сначала зарегистрируйтесь.
Copyright © 2010-2024 Русаков Михаил Юрьевич. Все права защищены.
TypeScript: Перечисления (Enums)
В этом уроке мы познакомимся с перечислением. Такая конструкция языка позволяет создать набор имен, а затем обращаться к ним.
Использование перечислений
Перечисления используют вместо строк для постоянных значений:
enum OrderStatus < Created, Paid, Shipped, Delivered, >const order = < items: 3, status: OrderStatus.Created, >;
Самый распространенный пример использования перечислений — хранение разных статусов. Но есть и другие случаи. Например, с их помощью хранят различные справочные данные и избавляются от магических значений:
- Направления движения
- Стороны света
- Дни недели
- Месяцы
enum CardinalDirection < North, South, East, West, >const direction = CardinalDirection.North;
Перечисление — это и значение, и тип. Его можно указывать как тип в параметрах функции:
setStatus(status: OrderStatus)
Также перечисления после компиляции превращаются в JavaScript-объект, в котором каждому значению соответствует свойство. У этого свойства есть тип number и начинается он с 0 :
const status = OrderStatus.Created; console.log(status); // 0
Это позволяет в дальнейшем удобно использовать стандартные методы — например, Object.keys и Object.values :
const statuses = Object.keys(OrderStatus); console.log(statuses); // ['0', '1', '2', '3', 'Created', 'Paid', 'Shipped', 'Delivered']
Среди ключей мы видим числа ‘0’, ‘1’, ‘2’, ‘3’ . Компилятор создает такие числовые ключи автоматически, а созданный объект выглядит так:
console.log(OrderStatus); // => // < // '0': 'Created', // '1': 'Paid', // '2': 'Shipped', // '3': 'Delivered', // 'Created': 0, // 'Paid': 1, // 'Shipped': 2, // 'Delivered': 3 // >
Но можно избавиться от создания дополнительных ключей, если указать строковые значения:
enum OrderStatus < Created = '0', Paid = '1', Shipped = '2', Delivered = '3', >const statuses = Object.keys(OrderStatus); console.log(statuses); // ['Created', 'Paid', 'Shipped', 'Delivered'] console.log(OrderStatus); // => // 'Created': '0', // 'Paid': '1', // 'Shipped': '2', // 'Delivered': '3' // >
Выводы
В этом уроке мы узнали, для чего и как используется перечисление. Также мы разобрали, что его можно указывать как тип в параметрах функции.
Задание
- Реализуйте перечисление ModalStatus с двумя значениями: Opened и Closed
- Реализуйте функцию buildModal() . Он возвращает объект, который описывает модальное окно. Параметры функции:
- Текст, который должен быть внутри окна после инициализации
- Статус, с которым надо создать объект окна
Функция возвращает объект с двумя полями: text (здесь хранится переданный текст) и status (здесь хранится переданный статус)
const modal = buildModal('hexlet forever', ModalStatus.Opened); //
Упражнение не проходит проверку — что делать?
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
- Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Мой код отличается от решения учителя
Это нормально , в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Прочитал урок — ничего не понятно
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.