Команда «Обрезать» в Автокаде (Autocad)
При построении часто обнаруживаются фрагменты отрезков, дуг и пр., которые «вылезли» за пределы объектов. Возникает вопрос, как обрезать линии в Автокаде. Для обрезки таких фрагментов в Автокаде служит команда «Обрезать». В качестве элементов подрезки могут быть отрезки, прямоугольники, сплайны, лучи и т.д.
Обрезка в Автокаде осуществляется путем указания режущей кромки и фрагмента объекта, который должен быть удален.
Команда обрезать в Автокаде, как и другие команды Редактирования в Автокаде, востребована и удобна в использовании. Вызвать команду «Обрезать в Автокаде» можно несколькими способами:
1. На вкладке «Главная» → панель «Редактирование».

2. Введя ключевик «ОБР», а затем нажав «Enter».

Рассмотрим пример, как в Автокаде обрезать объект:
Допустим, Вам надо обрезать часть отрезка, вышедшего за пределы прямоугольника. В этом случае режущей кромкой будет сам прямоугольник, а подрезаемым объектом — часть отрезка за пределами прямоугольника. Весь процесс представлен на рисунке.


Режущих кромок, как и подрезаемых объектов, может быть много. Иногда я выделяю в качестве режущих кромок все объекты или большую их часть. А затем щелкаю ЛКМ по тем элементам, которые хочу обрезать. Сразу после указания объекта производится его подрезка. Закончить подрезку можно нажатием клавиши «Enter» или «Esc». В качестве подрезаемых объектов могут быть и части самих режущих кромок.


Если при выборе обрезаемых объектов удерживать клавишу “Shift”, они будут не обрезаться, а удлиняться.
При выборе подрезаемых объектов можно воспользоваться следующими опциями:
- Линия и Секрамка – позволяют выбирать подрезаемые объекты при помощи временной ломанной линии и секущей рамки.


- Кромка – включает/выключает режим продолжения кромки до воображаемого пересечения.
При включенном режиме подрезка в AutoCAD будет производиться и в тех случаях, когда подрезаемый объект не явно пересекается с режущей кромкой. Включен этот режим или нет, видно из запроса командной строки при вызове команды “Обрезать” в Автокаде.
Если написано “Кромки = Без продолжения”, значит, режим выключен. Включить его можно перед выбором подрезаемых объектов, введя в командную строку букву “С”.


- Отменить — опция, позволяющая отменить подрезку последнего объекта, не отменяя выполнение полностью всей команды.
- Удалить — эта опция позволяет удалять объекты, не прерывая выполнение команды обрезки.
Команда “Обрезать” в Автокаде имеет несколько неявных суб-опций, с которыми можно разобраться самостоятельно. А если возникнут сложности, мы всегда поможем разобраться с тем, как научиться работать в Автокаде просто и эффективно!
Освойте профессию проектировщика
Научитесь быстрому черчению, освоите прикладное 3D, автоматизируете создание ведомостей и спецификаций.
Обрезка объектов
Команда TRIM, которая осуществляет отсечение объектов по режущей кромке, вызывается из падающего меню Modify ? Trim или щелчком на пиктограмме Trim на панели инструментов Modify.
Запросы команды TRIM:
Current settings: Projection=UCS Edge=None – текущие установки
Select cutting edges … – выбор режущих кромок
Select objects or : – выбрать объекты, являющиеся режущей кромкой
Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора режущей кромки
Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: – выбрать обрезаемый объект (при использовании клавиши Shift – удлиняемый) или один из ключей
Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: – нажать клавишу Enter для завершения работы команды
Секущей кромкой могут служить отрезки, дуги, окружности, двумерные полилинии, эллипсы, сплайны, прямые, лучи. Объект, не пересекающийся с секущей кромкой, можно отсечь в месте их воображаемого пересечения. Когда секущая кромка определяется двумерной полилинией, ее ширина не учитывается и обрезка проводится по осевой линии. В пространстве листа секущими кромками могут служить границы видовых экранов.
Ключи команды TRIM:
• Fence – объекты выбираются с помощью пересекающей их линии. Линия выбора представляет собой последовательность временных линейных сегментов и задается с помощью двух или более точек. При этом линия выбора не образует замкнутый контур;
• Crossing – объекты выбираются с помощью секущей рамки. При этом выбираются объекты, находящиеся внутри прямоугольной рамки и пересекающие ее. Разрешается выбор вдоль прямоугольной секущей рамки по часовой стрелке от первой точки до первого обнаруженного объекта;
• Project – определяет режим отсечения объектов по пересечению их проекции с границей в трехмерном пространстве:
· None – отсечение только тех объектов, которые пересекаются с заданной границей;
· Ucs – определение проекции объекта в плоскости XY текущей ПСК и отсечение объекта, не пересекающегося с границей;
· View – определение проекции объекта в направлении заданного вида и отсечение объекта, не пересекающегося с границей;
• Edge – определяет режим поиска пересечения по продолженной кромке другого объекта или только до объекта, который пересекает подлежащий обрезке объект в трехмерном пространстве. При обрезке заштрихованных объектов не следует присваивать ключу Edge значение Extend, иначе не будет происходить соединения режущих кромок, даже если значение допуска замкнутости лежит в пределах нормы:
· Extend – отсечение объекта по воображаемой продолженной границе;
· No extend – отсечение объектов по границе, с которой они имеют пересечение;
• eRase – удаление выбранных объектов. С помощью этого параметра удобно стирать ненужные объекты, не выходя из режима команды TRIM.
Тренинг-система
Выполните упражнение Tr1 из раздела 4.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
Читайте также
Защита объектов ядра и приватных объектов
Защита объектов ядра и приватных объектов Многие объекты, такие как процессы, потоки или мьютексы, являются объектами ядра (kernel objects). Для получения и установки дескрипторов безопасности ядра используются функции GetKernelObjectsSecurity и SetKernelObjectsSecurity, аналогичные функциям защиты
Обрезка объектов
Обрезка объектов Команда TRIM, которая осуществляет отсечение объектов по режущей кромке, вызывается из падающего меню Modify ? Trim или щелчком на пиктограмме Trim на панели инструментов Modify.Запросы команды TRIM: Current settings: Projection=UCS Edge=None – текущие установки Select cutting edges … – выбор
Обрезка и удлинение трехмерных объектов
Обрезка и удлинение трехмерных объектов Любой трехмерный объект можно обрезать либо удлинить до другого объекта независимо от того, лежат ли они оба в одной плоскости и каким кромкам параллельны: режущим или граничным.Чтобы данные операции были выполнены успешно,
Построение объектов
Построение объектов Моделирование с использованием стандартных объектов – основной метод создания моделей. Простые формы являются основой для создания сложных сетчатых оболочек, например сферу можно представить как заготовку для создания яблока, а немного изменив
Выделение объектов
Выделение объектов Только что созданный объект является выделенным. Понять, что объект является выделенным, очень просто: в окнах Тор (Вид сверху), Front (Вид спереди), Left (Вид слева) он всегда имеет контур белого цвета, в окне проекции Perspective (Перспективный вид) выделенный
Копирование объектов
Копирование объектов Представьте, что мы строим кровать, которая стоит на четырех ножках-опорах. Мы построили одну ножку, расположили ее в нужном месте, теперь необходимо построить еще одну. Каждый раз строить новую нерационально, особенно если это не просто ножка, а
Изменение размеров и обрезка рисунков
Изменение размеров и обрезка рисунков Вне зависимости от того, добавили ли вы рисунок из коллекции клипов Office или из другого места, к изображениям на листе книги Excel применяются одинаковые методы изменения размеров и обрезки. Далее при описании этих методов, а также при
Обрезка объектов
Обрезка объектов Команда TRIM, которая осуществляет отсечение объектов по режущей кромке, вызывается из падающего меню Modify ? Trim или щелчком на пиктограмме Trim на панели инструментов Modify.Запросы команды TRIM:Current settings: Projection=UCS Edge=None – текущие установкиSelect cutting edges.. – выбор
Обрезка и удлинение трехмерных объектов
Обрезка и удлинение трехмерных объектов Любой трехмерный объект можно обрезать либо удлинить до другого объекта независимо от того, лежат ли они оба в одной плоскости и каким кромкам параллельны: режущим или граничным. Чтобы произвести обрезку (удлинение), с помощью
Обрезка и удлинение трехмерных объектов
Обрезка и удлинение трехмерных объектов Любой трехмерный объект можно обрезать либо удлинить до другого объекта независимо от того, лежат ли они оба в одной плоскости и каким кромкам параллельны: режущим или граничным. Чтобы произвести обрезку (удлинение), с помощью
Обрезка объектов
Обрезка объектов Команда TRIM, которая осуществляет отсечение объектов по режущей кромке, вызывается из падающего меню Modify ? Trim или щелчком на пиктограмме Trim на панели инструментов Modify.Запросы команды TRIM:Current settings: Projection=UCS Edge=None – текущие установкиSelect cutting edges . – выбор
Пример. Обрезка объектов
Пример. Обрезка объектов Отсечь части окружности, нарисованные пунктирной линией (рис. 11.11).Запустите команду TRIM, вызвав ее из падающего меню Modify ? Trim или щелчком на пиктограмме Trim на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:_TRIMCurrent settings: Projection=UCS Edge=NoneSelect cutting edges . Select
Обрезка и удлинение трехмерных объектов
Обрезка и удлинение трехмерных объектов Любой трехмерный объект можно обрезать либо удлинить до другого объекта независимо от того, лежат ли они оба в одной плоскости и каким кромкам параллельны – режущим или граничным. Чтобы произвести обрезку (удлинение), с помощью
12.6. Инструмент Crop (Обрезка)
12.6. Инструмент Crop (Обрезка) Этот инструмент предназначен для так называемого кадрирования – обрезки изображения. Находится он на палитре инструментов, закрепленная горячая клавиша – С. По способу использования Crop (Обрезка) очень похож на Free Transform (Произвольное
Кадрирование (обрезка) фотографии
Кадрирование (обрезка) фотографии Так, надеюсь копию фотогафии вы сделали? Нет? Выбираете понравившуюся фотографию, щелкаете правой кнопкой мыши по ее значку и в контекстном меню выбираете Копировать. Выбираете место, куда хотите сохранить скопированную фотографию.
Как в AutoCAD обрезать блок или массив?
Если у вас возникала задача обрезать часть блока или массива, подрезать блок или массив по определенному контору, то вы, наверное, уже заметили, что команда Обрезать (_TRIM) в данном случае бесполезна.
По крайней мере до тех пор, пока блок или массив не будут взорваны. О том, как справится с этой задачей не расчленяя блоки и не разбивая массивы, будет рассказано в данной статье.
Забегая вперед, скажу, что на помощь нам придет команда Подрезать (_CLIP). А чтобы читать было интереснее, я не просто опишу процедуру работы с командой, но и покажу конкретные примеры ее применения.
Пример №1. Обрезка блока
Есть блок грузовика с грузом, который частично заехал в ангар. Требуется скрыть часть блока, которая находится внутри ангара. Взрывать блок и вручную обрезать все, что внутри здания – дело довольно кропотливое, да и работать с таким объектом будем потом очень неудобно.

Выделяем блок. Переходим на вкладку «Вставка» ленты, панель «Ссылка» и выбираем команду Подрезать (_CLIP)

В командной строке будет выведен запрос:
![]()
Обратите внимание, что опция выбрана в качестве умолчания (об этом говорят треугольные скобки), нам она подходит, поэтому просто нажимаем ПРОБЕЛ или ENTER.
Далее нас спросят, что именно мы хотим использовать в качестве контура подрезки – существующую полилинию, многоугольную или прямоугольную область. Нам подойдет опция Прямоугольный – обратите внимание, она предложена в качестве умолчания, поэтому мы просто еще раз нажимаем ПРОБЕЛ или ENTER.

Затем нужно указать первый угол области блока, которую мы хотим сохранить, а затем второй угол – делается это двумя последовательными щелчками левой клавиши мыши (ЛКМ):

Вот такой результат мы получим:

Подрезка прошла успешно, но мы видим контур подрезки, который в данном случае нам не нужен. Чтобы управлять контурами подрезки нужно выбрать одну из трех опций отображения контуров в ленте:

Выберем пункт Скрыть контуры. Теперь результат нас действительно устраивает:

Обращаю внимание на то, что при выделении блока, контуры будут подсвечиваться, и более того, они интерактивные – т.е. вы можете изменять их перемещая соответствующие маркеры и результат подрезки будет изменяться, что бывает довольно удобно:

Пример №2. Подрезка массива с кафельной плиткой по контуру помещения
В данном примере мы рассмотрим весьма полезный кейс для тех, кто занимается дизайном интерьера, а в частности, раскладкой плитки в AutoCAD. Описание будет менее подробное, т.к. основы мы уже рассмотрели в первом примере, здесь же я остановлюсь только на тех шагах, которые будут отличаться.
Итак, у нас есть стена ванной, плитка в которой разложена с помощью Прямоугольного массива:

Как видно, массив выходит за пределы стены, и более того, нужно сделать прорезь под дверь. Взрывать массив и обрезать его мы не хотим, да это и не получится, т.к. в паттерне используется штриховка.
Начало будет как в примере №1 – выделяем массив, вызываем команду Подрезать, жмем ПРОБЕЛ или ENTER чтобы создать Новый контур подрезки. Но на этот раз выбираем опцию Многоугольный:

Теперь нам требуется несколькими щелчками ЛКМ последовательно указать все точки нашего контура и после указания последней точки нажать ПРОБЕЛ или ENTER:

Всего получилось 8 точек, а результат обрезки представлен ниже:

Согласитесь, очень просто и удобно.
Пример №3. Создание своей штриховки (текстуры) из блока
У нас есть такая деталь:

Деталь выполнена из бруса и данный вид – это торец этого самого бруса. Мы хотим нанести на торец текстуру, которая бы напоминала годичные кольца дерева и упрощала бы визуальное восприятие детали. Для этого создадим блок из концентрических окружностей, примерно такого вида:

Совместим блок с брусом, так, чтобы текстура легла наиболее симпатичным образом (играя масштабом вхождения блока можно настроить масштаб текстуры):

Далее идем по уже знакомой схеме – выделяем блок, команда Подрезать, Новый конур подрезки, но на этот раз выберем опцию Выбрать полилинию:
![]()
И в качестве этой самой полилинии укажем контур нашего бруса:

Вот что получилось:

Удалить существующую подрезку можно довольно просто – выбираете подрезанный объект, вызываете команду Подрезка и выбираете опцию Удалить:
![]()
Надеюсь статья была вам полезна. Жмите лайк, делитесь ей с друзьями и вступайте в наши группы. Спасибо за внимание и успехов в работе!
Как обрезать окружность в автокаде
Урок по AutoCAD №2
» Построение сопряжений в AutoCAD»
Сегодняшний урок я хочу посвятить одной весьма интересной теме — построений сопряжений в программе AutoCAD .
На первый взгляд эта тема кажется довольно простой, но на самом деле здесь есть очень много » подводных камней » , о которых не знают даже многие опытные профессионалы.
Итак, что же такое сопряжение? Сопряжение — это плавный переход от одной линии в другую. Пример сопряжения Вы можете посмотреть на рисунке ниже.
Проще говоря, сопряжение — это скругление угла, образованного двумя прямыми отрезками. Сопряжение представляет собой дугу окружности, а отрезки, образующие исходный угол, являются касательными к этой окружности.
В простейшем случае, когда нам заданы 2 отрезка, имеющие общую начальную точку и образующие определённый угол, сопряжение строится элементарно. Для этого на панели инструментов » редактирование » («modify») есть специальная кнопка, которая так и называется «fillet» .
Панель инструментов » редактирование » обычно располагается в правой части рабочего окна AutoCAD .
Нажатие по кнопке «Сопряжение» вызовет команду построения сопряжения. Эту команду можно также запустить введя с клавиатуры в командную строку следующее: » _ fillet» и нажав клавишу «Enter» .
В командной строке выскочет следующее сообщение:
Текущие настройки: Режим = С ОБРЕЗКОЙ, Радиус сопряжения = 0.0000
Выберите первый объект или [ оТменить/ Полилиния / раДиус / Обрезка/ Несколько ]:
Следует обратить внимание на то значение, которое принимает по умолчанию радиус сопряжения. В командной строке написано: » Радиус сопряжения = 0.0000 « . Что это значит? Это означает, что если мы укажем отрезки, образующие угол, то у нас построится сопряжение, т.е. скругление в виде дуги с нулевым радиусом. А дуга с нулевым радиусом — это вообще ничто, пустое место. Т.е., если мы оставим радиус сопряжение равным нулю у нас вообще сопряжение не построится. Соответственно нам нужно поменять радиус сопряжения. Для этого подводим курсор к чёрному экранчику пространства модели и щёлкаем правой кнопкой мыши. Появляется список.
В этом списке выбираем пункт » радиус » . В командной строке у нас запрашивается новое значение радиуса. Вводим, например, значение » 10 » и нажимаем клавишу «Enter» . Теперь нам нужно подвести курсор, который принял форму квадратика, сначала к первому отрезку и нажать левую кнопку мыши, затем — к правому и тоже нажать левую кнопку мыши. Уголочек скруглится. Отрезки и сопряжение (дуга) преобразуются в единую полилинию. Сопряжение построено.
Ну чтож, простейший случай построения сопряжения мы рассмотрели. Рассмотрим теперь случай посложнее.
Ситуация следующая: у нас есть 2 окружности: одна побольше, другая поменьше. Радиусы окружностей взяты произвольно. Расположение этих окружностей — также произвольное.
Задача состоит в следующем: нужно построить 2 прямых отрезка. Эти отрезки должны быть касательными одновременно к каждой из двух окружностей. Т.е. начальные и конечные точки обеих отрезков должны быть точками касания к окружностям. Затем нужно лишние фрагменты окружности обрезать и получить на выходе замкнутый контур с двумя сопряжениями.
Вот что у нас должно получиться в итоге :
Для того, чтобы построить такое сопряжение нужно уметь работать с режимом объектного отслеживания » касательная » .
Для начала нам нужно включить это режим. Делается это следующим образом. Сначала подводим курсор мыши к кнопке » ОТС-ОБЪЕКТ » или к кнопке » ПРИВЯЗКА » на строке состояния. Нужно проследить, чтобы кнопки » ПРИВЯЗКА» и » ОТС-ОБЪЕКТ » были вдавленными. Щёлкаем правой кнопкой мыши по одной из этих кнопок.
Выбираем из списка пункт » настройка » .
Открывается диалоговое окно настройки режимов черчения (рисования). Справой стороны находится список режимов объектного отслеживания. Нам нужно поставить галочку рядом с режимом черчения » касательная » и нажать кнопку » ОК » .
Теперь мы можем построить отрезок их какой-либо точки отрезок таким образом, чтобы его конечная точка совпадала с точкой касания к окружности.
Пусть у нас имеется какая-нибудь окружность произвольного радиуса. Построим отрезок, касательный к окружности. Нажмём на панели инструментов » рисование » кнопку » отрезок » .
Запускается команда построения прямого отрезка. Укажем начальную точку отрезка щелкнув в произвольной точке на «чёрном экранчике» пространства модели. После этого нам нужно указать вторую точку, которая является точкой касания к окружности.
Подведём курсор мыши к окружности, приблизительно к тому месту, где должна располагаться точка касания. Появиться жёлтый значок в виде маленького кружочка, над которым находится горизонтальная полоска. Также появится надпись с подсказкой » касательная » .
Это означает означает, что сработал режим объектного отслеживания » касательная » . Теперь нужно нажать левую кнопку мыши, затем клавишу «Enter» либо «Esc» для выхода из команды.
Построение касательной завершено.
Вернёмся к нашей задаче о построении сопряжения двух окружностей. Мы знаем как провести касательную к окружности. Но для того чтобы нам её провести, нужно знать где у нас будет располагаться начальная точка касательного отрезка. Вот тут и начинается геморой. Ведь начальная точка этого отрезка является точкой касания ко второй окружности. А эта точка нам неизвестна.
Сколько я не экспериментировал с объектными привязками и режимами объектного отслеживания, — так у меня и не получилось сопрячь две окружности средствами AutoCAD . Пришлось мне покопаться в специальной литературе по начертательной геометрии. Спешу Вас обрадовать, решения я нашёл.
Итак, рассмотрим алгоритм построения сопряжения двух окружностей.
1) Проводим из центра каждой окружности вертикальные отрезки до пересечения с нижними точками этих окружностей. Для построения нам нужно включить объектные привязки » центр » и » квадрант » и режим отс-поляр.
Строим где-нибудь в сторонке строго горизонтальный отрезок произвольного размера.
Переносим 2 построенных вертикальных отрезка соответственно в начальную и конечную точки горизонтального отрезка.
Вызываем команду построения окружности. Далее указываем центр окружности следующим образом. Накатываемся на верхнюю точку малого вертикального отрезка и отводим мышь немного вправо строго вдоль горизонтальной оси (проследите чтобы был включен режим » ОТС-ПОЛЯР » ). Щёлкаем левой кнопкой мыши.
Далее нужно задать радиус окружности. Для этого накатываемся на верхнюю точку, перемещаем курсор горизонтально вправо вдоль горизонтальной пунктирной линии до пересечения с вертикальной пунктирной линией, т.е. указываем крайнюю верхнюю точку окружности. Щёлкаем левой кнопкой мыши.
Выделяем только что построенную окружность.
Вызываем команду » перемещение » , указываем базовую точку (за что берём). Базовой точкой у нас будет служить центр последней окружности. Указываем конечную точку перемещения (куда ставим). Конечной точкой будет служить будет служить центр большей окружности.
Теперь нам нужно построить касательную к перемещённой окружности из центра 1-ой маленькой окружности.
Далее строим из центра 3-ей окружности (которую мы перемещали) отрезок, конечная точка которого совпадает с конечной точкой только что проведённой касательной.
Теперь мы можем получить начальную точку из которой будем строить касательную к двум исходным окружностям. Для этого нажимаем кнопку » удлинить » на панели инструментов » редактирование » .
Запустится команда удлинения объектов.
Укажем граничные кромки. Для этого щёлкнем левой кнопкой мыши по исходной окружности большего диаметра. Затем нажимаем клавишу «Enter» .
Указываем объекты для удлинения. Щёлкаем по маленькому отрезку.
Мы получили точку касания и начальную точку для построения касательного отрезка.
Вызываем построение прямого отрезка. Начальную точку указываем, привязываясь к конечной точке удлинённого отрезка. Конечную точку указываем на исходной маленькой окружности, воспользовавшись режимом черчения при объектном отслеживании » касательная » .
Всё касательную к двум окружностям мы построили. Удалим все дополнительные построения. Теперь построим вторую касательную воспользовавшись командой зеркального копирования. Нажимаем кнопку » зеркало » на панели инструментов » редактирование » .
Указываем объект, который будем копировать. В нашем случае этим объектом служит касательная.
Указываем начальную и конечную точки на оси отражения. Эти точки совпадают с центральными точками двух окружностей. Нажимаем «Enter» .
Для завершения построения сопряжения нужно обрезать лишние фрагменты окружности. Нажимаем кнопку » обрезание » на панели инструментов » редактирование » .
Выделяем все объекты рамкой справа налево. Нажимаем клавишу «Enter» .
Удаляем лишние фрагменты окружности, выделяя их рамкой справа налево.
Нажимаем клавишу «Enter» . Построение сопряжения завершено.
А Вы записались на
Прямо Сейчас Подпишитесь На Рассылку!
И Получайте Бесплатные
Обучающие Видео Уроки
По AutoCAD На Ваш E-mail!
Просто Введите Ваши Данные В Форму!
Внимание!
Как активировать рассылку?
Если вы не знаете как правильно активировать рассылку, пройдите по этой ссылке . Там Вы найдёте подробную инструкцию.
P.S. Уважаемый подписчик, если Вы хотите:
- о чём-то меня спросить или дать полезный совет;
- предложить урок или интересную статью по теме Autocad ;
- прислать ваш отзыв или комментарий по видеоурокам;
- или просто поделиться своим опытом в работе Autocad ,
То Вы всегда можете:
- написать мне письмо на E-mail : autocad-profi@yandex.ru
- или оставить Ваше сообщение в «гостевой книге»
Итак, Уважаемый подписчик, жду вас на страницах моего сайта autocad-profi.ru .
Желаю вам удачи и успешного изучения программы AutoCAD !
До новых встреч!
Дмитрий Лапин.
Видеокурс по Revit
Архитектурно — строительное проектирование в программе Revit.

AutoCAD обучение
Подпишитесь на бесплатную рассылку : « Эффективная работа в AutoCAD» .
| Чертежи и черчение |
| Рабочий чертёж Требования к чертежу Чертёж детали литья Чертёж детали на станках Чертёж детали гибки Чертёж д. из пластмассы Групповой чертёж Чертежи пружин |