Перейти к содержимому

Для чего нужны компоненты в расте

  • автор:

Система компонентов

Система Компонентов

Не успели мы привыкнуть к новой, вполне сбалансированной xp системе, на смену нам спешат предложить новую систему компонентов. Что известно на данный момент — попробуем собрать информацию в этой статье, которая постепенно станет гайдом по этой системе.

  • Все известные чертежи будут открыты сразу. Открывать что-то не понадобится.
  • Для крафта некоторых предметов будут необходимы уникальные компоненты, которые нельзя будет скрафтить, а только найти на карте.
  • Респавн всех игроков на карте будет в южной части.
  • Компоненты можно будет найти на карте по принципу «чем севернее, тем дороже и круче компоненты». Соответственно более высокотехнологичные вещи с их помощью можно будет крафтить. Таким образом, по мнению разработчиков, прогресс игроков будет связан с миграцией на север.
  • Список известных на данный момент компонентов и их названия:

propanetank
sheetmetal

  • В игру будет введен переработчик. Появляться он будет на данжах (примерно как стол для изучения или нефтяная вышка) и с помощью него можно будет переработать вещи в более простые фракции, в том числе новые уникальные компоненты (например брезент в ткань).

Если вы заметили ошибку в статье или обладаете уникальной информацией по теме и хотите ей поделиться, пишите в комментариях или администратору на почту admin@rustnews.ru.

Впервые в истории Rust все предметы доступны для крафта с самого начала. Больше нет ни системы чертежей, ни системы опыта. Каждый может изготовить что угодно, в любое время, если конечно у него есть для этого необходимые ресурсы и компоненты.

Не все вещи для изготовления требуют компоненты. Многие предметы, используемые до середины игры, не изменили принцип крафта. Например: металлические инструменты, спальные мешки, кодовые замки, низкоуровневая одежда, ящики, охотничий лук и так далее.

Ниже можно увидеть список компонентов. Пройдя по ссылке каждого из них, можно ознакомиться подробнее.

Список компонентов

Шестерни (Gears)

Шестерни (Gears)

Металлическое лезвие (Metal Blade)

Металлическое лезвие (Metal Blade)

Металлическая труба (Metal Pipe)

Металлическая труба (Metal Pipe)

Металлическая пружина (Metal Spring)

Металлическая пружина (Metal Spring)

Верёвка (Rope)

Верёвка (Rope)

Набор для шитья (Sewing Kit)

Набор для шитья (Sewing Kit)

Дорожные знаки (Road Signs)

Дорожные знаки (Road Signs)

Корпус пистолет-пулемёта (SMG Body)

Корпус пистолет-пулемёта (SMG Body)

Корпус винтовки (Rifle Body)

Корпус винтовки (Rifle Body)

Брезент (Tarp)

Брезент (Tarp)

Старые микросхемы (Tech Trash)

Старые микросхемы (Tech Trash)

Баллон из-под пропана (Empty Propane Tank)

Баллон из-под пропана (Empty Propane Tank)

Корпус полуавтомата (Semi Automatic Body)

Корпус полуавтомата (Semi Automatic Body)

Листовой металл (Sheet Metal)

Листовой металл (Sheet Metal)

Переработчик (Recycler)

Новый объект, который способен перерабатывать предметы и компоненты на базовые составляющие(количество прямо прямо пропорционально состоянию предмета). На данный момент, самостоятельно разместить переработчик невозможно, зато его можно найти на данжах.

Переработчик

Локации переработчика

Тарелки (Satellites)

ТарелкиТарелки

Маяк (Lighthouse)

ltМаяк

Сортировочная (Train Yard)

Train YardTrain Yard

Водоочистная станция (Water Treatment)

Водоочистная станцияВодоочистная станция

АЭС (Nuclear Plant)

Nuclear PlantNuclear Plant

Склад (Warehouses)

СкладСклад

Добавить комментарий Отменить ответ

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Переработчик компонентов (Recycler)

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →

На этой странице были произведены изменения , не отмеченные для перевода.
/ Recycler

Переработчик компонентов
(Recycler)
Переработчик компонентов (Recycler)

Переработчик компонентов (Recycler) — поместив в него определённые предметы или компоненты, можно получить некоторое количество ресурсов или компонентов из которых состоит предмет.

Как пользоваться переработчиком компонентов

Для того, что бы пользоваться перерарботчиком компонентов не нужны специальные знания Подойдите к станку и откройте меню. Поместите необходимый предмет в одну из ячеек в разделе «ввод». Запустите переработчик. Переработанные предметы будут попадать в раздел «вывод.»

Что можно переработать?

Со списком предметов можно ознакомиться в статье «Таблица переработки предметов».

Где найти переработчик

Переработчик компонентов не возможно скрафтить. Его можно найти в Радтаунах.

Satellites

Переработчик можно найти под одной из спутниковой тарелкой.

Satellites.jpg

Satellites rec.jpg

Lighthouse

Станок находится на крыше основной части здания.

Lighthouse.jpg

Lighthouse rec.jpg

Train Yard

Переработчик находится на втором этаже здания гаража.

Train Yard.jpg

Train Yard rec.jpg

Water Treatment

Переработчик находится на втором этаже административного здания.

Water Treatment.jpg

Water Treatment rec.jpg

Nuclear Plant

Переработчик находится за воротами гаража, в небольшом здании справа от конвейера.

Nuclear Plant.jpg

Nuclear Plant rec.jpg

Warehouses

Станок можно часто встретить на складах, что разбросаны по все карте.

Warehouses.jpg

Warehouses rec.jpg

Harbors

В каждой порту можно найти переработчик. Он расположен непосредственно за первым зданием слева в первом порту, а между кранами — в другом.

Harbors.jpg

Harbors rec.jpg

Harbors 2.png

Harbors 2 rec.png

Launch Site

Переработчик находиться под навесом во втором здании слева, если войдёте со стороны стартовой площадки.

Launch Site.png

Launch Site rec.png

Supermarket

Переработчик можно нейти на внутреннем дворике супермаркета.

Supermarket.png

Supermarket rec.png

Gas Station

Переработчик находится в гараже заправочной станции.

Gas Station.png

Gas Station rec.png

Gas Station

Переработчик находится в гараже заправочной станции.

Gas Station.png

Gas Station rec.png

Junkyard

Переработчик можно найти, поднявшись на поднятый контейнер рядом с краном.

Junkyard.jpg

Junkyard rec.jpg

Military Tunnels

Переработчик находится в железном сарае недалеко от входа в туннель.

Military Tunnels.jpg

Military Tunnels rec.jpg

The Outpost

При входе со стороны старой ржавой часовой башни, переработчик находится в руинах здании с надписью «ремонт» справа от дороги.

Как сортировать и укладывать вещи в ящики. Какие компоненты нужны. Что стоит собирать

Многие игроки в своих домах хранят откровенный «мусор» и тем самым, во-первых, усложняют удобство крафта самим себе, занимают у себя в доме пространство, которое можно было бы приспособить под что-нибудь более полезное. Ну и, наконец, это мешает вас зарейдить побыстрее J. Сами понимаете, пока разберёшься что нужно, а что нет, что нести, а что оставить, уже и антирейд можно успеть сделать. Давайте-ка попробуем эту проблему решить.

Удобная сортировка лута в Rust.

То, что я вам сейчас предложу, не является исчерпывающим руководством, можете рассортировать вещи на своё усмотрение, но, придерживаясь похожего принципа. Ваше право продолжать класть всё подряд в ящики, пока в них есть место, а потом по три часа вспоминать, что конкретно и куда вы складывали.

Согласитесь, это неудобно. Так вы можете и забыть, что в вашем доме уже есть какой-то нужный вам материал. Вам просто будет трудно вспомнить, куда его положили. Из-за этого игроки, как ни в чем не бывало, идут на поиски того, что у них уже было добыто три игровых или реальных дня назад.

Вот, что я вам предлагаю. По сути дела, нужны только 6-7 ящиков. Условно поделим весь игровой лут на следующие категории:

  • Всё, что выпадает из бочек, кроме металлолома;
  • Лекарства и еда;
  • Ресурсы, как в «сыром», так и в готовом виде. Это руды, сера, металл, МВК, скрап, топливо, ткань, жир, кожа и т.д.;
  • Оружие и всё, что с ним связано. Это патроны, прицелы, глушители;
  • Броня и одежда;
  • Всё, что крафтится и ставится на пол: печки, костры, мины и т.д.
  • Инструменты: кирки, топоры, бензопилы, бинокли и прочее.

Воспользовавшись схожим или предложенным мной принципом сортировки, вы намного упростите себе жизнь. Можно так же, например, отказаться от последнего ящика, объединив его с предпоследним пунктом. То есть, всё, что ставится на пол, помещать в один контейнер с инструментами. Я сам так часто делаю.

Хорошо бы, если вы играете на сервере с модами и у вас есть remove, когда появится верстак третьего уровня, поставить его рядом со всем этим добром. Так вам не придётся из невесть откуда идти за компонентами, брать их, на обратном пути понимать, что вы забыли взять трубы, возвращаться снова и т.д. Когда всё лежит под рукой, проблем гораздо меньше.

Всё, что берём, обязательно складывайте на свои места, чтобы снова не создавать бардак. Вы никогда не забудете, что в вашем доме есть, чего нет. Не ленитесь делать это. Понятно, что приятнее свалить всё в одну кучу без всяких заморочек, но удобно ли её потом это разгребать – это тот ещё вопрос. Ладно, давайте отдохнем от сбора лута, и поиграем в игры Балди. Далее рассмотрим какой лут собирать, какие компоненты нужны и что не следует собирать.

Какой лут собирать в Rust.

Ладно, с этим разобрались. Валить всё в одну кучу, пока есть место, это, если так можно сказать, полбеды. Непонятно, зачем люди хранят в своих домах десятки тысяч единиц топлива, дерева, камня, серы и металла, но занимают место в сундуках, складывая туда факелы… Мне этого, наверно, не понять. Зачем вам в доме, где тысячи кусков медвежьего мяса, понадобились семена тыквы или кукурузы? Чтоб с голоду не умереть, видимо.

Если так разобраться, зачем вам брезент? Что жизненно важное из него создаётся? Теплицы? Только противорадиационный костюм делается с его помощью, но можно ведь обойтись и без него. Если вы хорошо одеты и находитесь в полном комплекте брони, вас и без того радиация не потревожит. А так, где фон реально сильный, костюм не помогает. Зачем брезент?

Зачем дорожные знаки? Только для килта из железнодорожных знаков. Зачем листовой металл? Его только на металлолом разбирать выгодно. По сути, самые важные элементы – это корпуса для оружия, трубы, шестерёнки, пружины, верёвки, старые микросхемы, камеры и ноутбуки. Больше вам из бочек и ящиков ничего подбирать не нужно. Будем надеяться, это было полезно знать.

Машины в Rust

Машина в Rust

С июльским обновлением разработчики ввели в Rust совершенно новый тип транспорта — модульные машины. Своё название они получили из-за того, что состоят они из нескольких модулей. Грубо говоря, каждый игрок сам сможет создать свою машину мечты. Конечно, никакими гиперкарами тут и не пахнет, все модули сделаны из давно сгнивших материалов, но всё же так называемой «Атаки клонов» мы не увидим, так как все машины хоть как-то да будут отличаться. В прошлой статье мы уже рассказали вам о том, как попасть в бета-тест новых машин. Теперь мы займёмся изучением нового транспорта настолько подробно, насколько это возможно на данный момент.

  • 1 Модульные машины в Rust
  • 2 Ремонт автомобиля
  • 3 Из чего состоит машина
    • 3.1 Рамы
    • 3.2 Модули
      • 3.2.1 Кабины и двигатель
      • 3.2.2 Пассажирские модули
      • 3.2.3 Грузовые модули
      • 3.2.4 Компоненты двигателя
      • 4.1 Пассажирские машины
      • 4.2 Грузовые машины
      • 4.3 Броневики
      • 4.4 Суперкары
      • 5.1 Как устанавливать подъемник в Rust
      • 5.2 Как управлять подъемником
      • 9.1 Как закрыть машину в раст
      • 9.2 Как убрать замок с машины
      • 9.3 Как взломать замок на чужой машине

      Модульные машины в Rust

      Rust машины – это новый тип транспорта, который введён в игру с июльским обновлением от 2 июля 2020 года. Это далеко не первый rust транспорт, но первый, и пока единственный транспорт, который игрокам приходится собирать. Жаль на запрос «игра раст как покрасить машину» можно ответить всего 1 словом — никак.

      Модульные машины состоят из модулей, но тут есть небольшое ограничение. Лимузин сделать, увы, не получится. Все машины будут ограничены в плане модулей. Всего можно будет установить от 2 до 4 модулей в зависимости от рамы. Но об этом позже.

      Каждой машине нужен двигатель и водительское место. Эти критерии обязательны для того, чтобы машину можно было спустить с подъёмника.

      Найти уже готовые машины можно на дорогах, точно таким же способом можно найти и миникоптеры. Но для нормального путешествия на новонайденном транспорте придётся потратить немного ресурсов на ремонт.

      Ремонт автомобиля

      Восстановить машины можно двумя способами. Первый способ – самый древний. Помните, как мы восстанавливали миникоптеры, лодки? Вот таким же образом восстанавливается и машина. Но тут загвоздка заключатся в следующем – восстанавливать придётся каждый модуль по отдельности. А на восстановление потребуются фрагменты металла (обязательно для всех модулей) и дерево (для некоторых модулей).

      Второй способ – восстановление на подъёмнике. Данный способ намного дешевле. Загоняйте машину на подъёмник, после чего восстанавливайте каждый модуль таким же образом, как восстанавливали предметы на ремонтном верстаке.

      Из чего состоит машина

      Рамы

      Всего в игре есть 3 вида рам, которые отличаются только количеством устанавливаемых модулей. Есть рама для двух модулей, для трёх, а также для четырёх.

      Рамы можно позаимствовать с машин, которые появляются вдоль дорог.

      Рамы в Rust

      Модули

      Всего разработчики представили 10 различных модулей, 3 из которых — кабины с водительским местом.

      Кабины и двигатель

      Кабины с водительским местом имеют 3 разновидности:

      Кокпит – самый простой модуль, в котором нет ничего, кроме водительского и пассажирского места. Стекло ломается на прочности модуля равной 270 хп.

      • Изучение данного модуля обойдётся игроку в 125 единиц металлолома;
      • Крафт – 150 фрагментов металла, 100 единиц дерева. Занимает 1 модуль рамы;
      • Прочность – 360хп.

      Водительский модуль в Rust

      Кокпит с двигателем – внешне похож на самый лёгкий модуль, но имеет встроенный двигатель, который уступает отдельному модульному двигателю. Стекло ломается на прочности модуля равной 336 хп.

      Водительский модуль с двигателем в Rust

      • Изучение – 125 единиц металлолома;
      • Крафт – 150 фрагментов металла, 5 единиц металла высокого качества, 100 единиц дерева. Занимает 1 модуль рамы;
      • Прочность – 425хп.

      Бронированный модуль – как и самый лёгкий модуль, бронированный модуль не имеет двигателя, но оснащён бронированными пластинами. Спереди есть небольшое окно, через которое можно смотреть на дорогу. На дверях установлены бронированные пластины, которые можно будет открыть в любой момент. Со спины защита максимальная. Бронированный модуль является самым прочным модулем, по понятным причинам. Стекло ломается на прочности модуля равной 420 хп.

      • Изучение – 125 единиц металлолома;
      • Крафт – 150 фрагментов металла, 5 единиц металла высокого качества;
      • Прочность – 700хп.

      Бронированный модуль в Rust

      Дальше по списку идёт модульный двигатель. Данный двигатель более мощный, нежели модуль с водительским местом и двигателем. Изучение – 125 единиц металлолома. Крафт – 100 фрагментов металла, 3 единицы металла высокого качества. Прочность – 300хп.

      Модуль двигателя в Rust

      Пассажирские модули

      4 модуля рассчитаны на пассажиров.

      1 модуль имеет 2 сидячих места.

      • Изучение – 125 единиц металлолома;
      • Крафт – 150 фрагментов металла, 100 единиц дерева;
      • Прочность – 275хп.

      Пассажирский модуль в Rust

      Второй модуль способен перевозить в себе до 6 человек, но и занимает он при этом сразу 2 модуля. Изучение – 125 единиц металлолома. Крафт – 175 фрагментов металла, 125 единиц дерева. Прочность – 525хп.

      Двойной пассажирский модуль в Rust

      Бронированный модуль — это смесь одинарного пассажирского модуля и бронированного водительского модуля. Защита пассажиров максимальная — при желании можно полностью спрятаться в кабине, закрыв абсолютно все окна. Напомню, что в водительском модуле закрыть можно только дверные окна. Изучение данного модуля обойдётся вам в 125 единиц металлолома. Крафт — 150 фрагментов металла, 5 единиц металла высокого качества. Прочность — 675хп.

      Бронированный пассажирский модуль в Rust

      Модуль «Такси» оснащён двумя сидячими местами. Занимает 1 модуль. Этот модуль оснащён пуленепробиваемым стеклом, а передняя часть сделана по типу окна для обмена, т.е. пассажир может обмениваться предметами с водителем, так сказать оплачивает проезд. Изучение модуля — 125 единиц металлолома. Крафт — 175 фрагментов металла, 125 единиц дерева, 5 единиц металла высокого качества. Прочность — 275хп. Сесть в данный модуль можно без ключа, так как он никак не закрывается. Всех пассажиров из этого модуля можно выкинуть, находясь в модуле, находящимся перед модулем «Такси». Выбросить людей можно нажав на кнопку выброса пассажиров, которая находится на пуленепробиваемом стекле. Выброс работает исключительно на маленькой скорости. Игроки без ключа могут пересаживаться только по открытому модулю.

      Модуль такси в Rust

      Автофургон — по сути дом на колёсах в игре Rust. В нём Вы можете хранить лут, а также возрождаться и передвигаться по карте. В автофургоне можно жарить еду. В модуле может уместиться 2 человека. Есть шкафчики для снаряжения, которые вмещают 3 сета.
      Этот модуль имеет в запасе 525 единиц прочности. На изучение уйдёт 125 единиц металлолома. На крафт 1 такого модуля придётся потратить 175 фрагментов металла и 125 единиц дерева.

      Автофургон в Rust

      Грузовые модули

      Теперь разберём грузовые модули. Всего их 4.

      Небольшой кузов занимает 1 модуль. Также есть двухмодульный вариант данного кузова, но в данные модули лут, увы, не поместить. Работают они по типу грузового отсека транспортного вертолёта – игроки запрыгивают на данный модуль и не слетают с него на ходу.

      • Изучение одномодульного кузова – 125 единиц металлолома;
      • Крафт – 100 фрагментов металла, 100 единиц дерева, а прочность – 250хп;
      • Изучение двойного кузова – 125 единиц металлолома;
      • Крафт – 150 фрагментов металла, 150 единиц дерева, а прочность – 325хп.

      Небольшой кузов в Rust

      Двойной кузов в Rust

      Одномодульный кузов с ящиками уже может перевозить в себе лут. А перевозить данный модуль может до 18 ячеек с лутом. Но верхом игроков уже не покатаешь.

      Модуль с ящиками в Rust

      • Изучение – 125 единиц металлолома;
      • Крафт – 50 фрагментов металла, 125 единиц дерева. Прочность – 275хп.

      Цистерна – последний грузовой модуль. На данный момент в ней можно перевозить только воду, а занимает она 2 модуля. В цистерну можно закачивать воду, например, из водяного насоса. Полезная функция, особенно если вы поселитесь в центре пустыни, где никакими водоёмами и не пахнет. Тогда можно будет спокойно перевозить воду. Есть и разъём для вывода воды. Всего у цистерны есть по 2 разъёма на каждую сторону. 2 разъёма для ввода воды, 2 разъёма для вывода. Если хотите перелить воду из цистерны, не забудьте, что она должна находиться выше той ёмкости, в которую вы собираетесь перелить воду.

      Цистерна в Rust

      • Изучение – 125 единиц металлолома;
      • Крафт – 175 фрагментов металла, 100 единиц дерева;
      • Прочность – 325хп.

      Между собой модули никак не конфликтуют. При желании вы можете найти 4-х модульную раму и поместить на неё хоть все 4 модуля с водительским местом и двигателем. Мощность двигателей при этом будет комбинироваться. Видимо, гиперкар сделать всё же получится.

      Модули скрафтить и изучить невозможно. Чтобы сделать свою машину мечты, вам придётся побегать по карте и поискать нужную вам раму и все недостающие модули. Но не всё так просто. Чтобы снять модули, придётся пригнать машину к подъёмнику, но об этом позже.

      Компоненты двигателя

      Двигатель можно настраивать, и для этого не понадобится подъёмник. Скажу сразу – если в двигателе нет хотя бы одного компонента, запустить его не получится.

      И так, всего есть 5 компонентов, которые различаются по уровням.

      1. Карбюратор повышает максимальную скорость и экономию топлива;
      2. Поршни также повышают максимальную скорость, но бонусом добавляют машине ускорение;
      3. Коленвал повышает только максимальную скорость;
      4. Свечи дают бонус к ускорению;
      5. Клапана уменьшают расход топлива.

      Бонусы зависят от уровня. Думаю, всем понятно, что ржавые детали будут сильно уступать деталям высокого класса. Ржавые компоненты гарантируют бонус в 70% по каждому параметру, компоненты среднего класса – 85%, а высший класс заставит двигатель работать на все 100%.

      Компоненты двигателя первого тира можно найти в следующих контейнерах:

      • Ящик с автомобильными запчастями;
      • Подводный ящик с автомобильными запчастями.

      Коленвал и карбюратор выпадают с вероятностью в 28%. Остальные же компоненты имеют 41% шанс на выпадение.

      Компоненты второго тира можно купить в магазине с запчастями. Цена карбюратора и коленвала — 65 единиц металлолома. Стоимость остальных компонентов — 40 единиц металлолома.

      Двигательные компоненты третьего тира можно получить исключительно путем их изучения на верстаке третьего уровня.

      Все детали изнашиваются, так что будьте готовы менять их время от времени.

      Компоненты двигателя в Rust

      Для настройки двигателя необходимо навести на него камеру, а затем нажать на клавишу взаимодействия. После этого у вас откроется инвентарь и меню взаимодействия с двигателем, через которое вы можете поместить все необходимые детали в двигатель.

      Настройка двигателя в Rust

      Пресеты машин

      Давайте поговорим о комбинациях модулей. Сделаем несколько вариаций машин к каждой раме.

      Пассажирские машины

      Для первой пассажирской машины мы возьмём двухмодульную раму. Поставим на неё кабину с двигателем, а на второй слот поставим модуль с пассажирскими местами. Такой набор позволит нам перевозить 3 игроков не считая водителя.

      Для второй пассажирской машины возьмём трёхмодульную раму. Поставим ту же кабину с мотором, но для пассажиров возьмём уже двухмодульный пассажирский модуль. Это позволит нам перевозить сразу 5 игроков не считая водителя.

      Последний пассажирский пресет состоит из четырёхмодульной рамы, на которой установлены такие модули, как: кабина с мотором, двухмодульный пассажирский модуль, а на последнее место можно поставить ещё один модуль для пассажиров, ну или же мотор.

      Двухмодульная пассажирская машина в Rust Трёхмодульная пассажирская машина в Rust

      Грузовые машины

      С грузовыми машинами особо не пофантазируешь. И так. Сделаем 2 вида.

      Использовать мы будем трёх и четырёхмодульные рамы.

      Начнём с трёхмодульной рамы. На неё мы установим бронированную кабину, 1 модуль с двигателем, 1 модуль с ящиками. Почему не использовать модуль с двигателем, а на освободившееся место не установить дополнительный модуль с ящиками? Потому что вы будете беззащитны, если на вас нападут. Бронированная кабина даст хорошую защиту водителю, а модуль с двигателем позволит быстрее уехать от неприятелей.

      Для четырёхмодульного грузовика возьмём аналогичные предыдущему пресету модули. На пустое место поставим ещё 1 модуль с ящиками, или их можно заменить на цистерну. Тут на ваш вкус и цвет.

      Трёхмодульный грузовик в Rust

      Броневики

      С броневиками тоже ничего весёлого не сделаешь. Вот универсальная формула: ставим 1 модуль с двигателем, 1 бронированный водительский модуль, а на пустые модули устанавливаем бронированные пассажирские модули. В итоге в лучшем случае 5 игроков смогут вести огонь.

      Броневик в Rust

      Суперкары

      Для начала давайте разберёмся, для чего нам вообще нужны суперкары в Расте. Лично я вижу им только одно применение – быстрое перемещение по карте. Неожиданно, не правда ли? На самом-то деле тут опять особо не разгуляешься. Что мы делаем – полностью отказываемся от какой-либо защиты и дополнительного груза в лице пассажиров. Маршрутка, летающая на сверхзвуковых скоростях нам тут не нужна.

      Опять же работаем по определённой формуле: 1 модуль обязательно с кабиной, желательно с мотором. На пустые модули добавляем модули с двигателем. Поздравляю, теперь вы можете отправляться на аэродром и устраивать там нелегальные гонки. И да, осторожнее на поворотах и неровных участках. Я предупредил.

      Двухмодульный суперкар в Rust

      Подъёмник для машин

      Подъёмник – главный инструмент для взаимодействия с машинами. Только с его помощью вы можете удалять, переставлять и заменять все модули, восстанавливать повреждённые части.

      Подъёмник в Rust

      Приобрести подъёмник можно в мирном городе, в том же магазине, где продаются компоненты для двигателя 2 уровня. Цена подъёмника – 150 единиц металлолома. При желании его можно будет изучить.

      Цена крафта – 200 фрагментов металла, 5 единиц металла высокого качества, 1 шестерёнка. Для крафта требуется верстак 2 уровня или выше.

      Найти подъемник можно в следующих контейнерах:

      Название контейнера Шанс (%)
      Сокровища 2
      Заблокированный ящик 2
      Элитный ящик в подводной лаборатории 1
      Элитный ящик 1
      Военный ящик 1
      Желтый ящик в подводной лаборатории 1
      Ученый с экскаватора 0,1
      Арктический ученый 0,1
      Ученый с нефтяной вышки 0,1
      Ученый с военной базы 0,09
      Ученый с грузового корабля 0,09
      Патрульный ученый 0,09
      Бронированный ученый 0,07

      Как устанавливать подъемник в Rust

      Перейдём к установке подъёмника. Устанавливается он на ровные строительные блоки. Надеюсь, никто не додумается делать мастерскую на крыше? Нет? Ну и славно. Помните – вы должны заехать на подъёмник, чтобы модифицировать машину. Так, что-то не туда воюем. Занимает подъёмник 1 фундамент в длину и чуть больше 1 фундамента в ширину. Под фундаментами я подразумеваю обычные квадратные фундаменты, а не треугольные.

      И так, мы установили подъёмник. Что дальше? А дальше мы подключаем его к электричеству. Для его работы ему необходимо 5 единиц электроэнергии.

      Теперь подъёмник готов к работе. Подъезжаем на машине к нему, а затем выходим из машины. Если вы припарковались криво – не беда. Подъёмник сам подгонит машину так, как ему надо.

      Как управлять подъемником

      У подъёмника есть панель управления. Через неё мы и будем работать с машиной. Подходим к панели управления, наводим на неё камеру и нажимаем на клавишу взаимодействия (по умолчанию это английская клавиша E). Подъёмник поднимает машину, а у вас открывается инвентарь. Если на машине уже установлены какие-нибудь модули, вы можете поменять их местами или вовсе удалить. В углу иконки каждого модуля написано, сколько модулей он занимает. Если видите 2 белых квадратика, значит модуль занимает 2 места. Если квадратик 1, значит 1 место.

      Как закончите расставлять модули, закрывайте инвентарь. Если машина опустилась на землю – всё отлично, можно ехать. Если подъёмник не опускает машину – значит не хватает двигателя или водительского места. Напомню – в машину обязательно нужно установить двигатель и водительское место.

      Панель управления подъёмником в Rust

      Уничтожение и гниение

      Машину уничтожить будет не очень-то и просто, особенно если учитывать тот факт, что она модульная. Колёса не прострелишь, а если водитель в бронированной кабине, то и убить его будет проблемно. Чтобы полностью установить машину, придётся уничтожить все модули. Каждый модуль имеет свой запас прочности, который суммируется с остальными модулями. Выходит, что самыми прочными машинами будут четырёхмодульные бронированные автомобили.

      Гниют машины 3 с половиной часа, если они находятся на улице. Если вы закатите машину в свой гараж, то срок её жизни увеличится до 35 часов. Не забывайте про ремонт.

      Чем заправлять машины?

      Отвечаем на Ваш вопрос «Как заправить машину в раст». Как и весь транспорт, модульные машины используют топливо низкого качества. Бак с топливом находится в задней части каждой рамы, думаю, не потеряете.

      Управление

      Как завести машину в раст? Очень просто — для этого нажмите W или S, а машина сама заведётся.

      Замки и ключи

      Наверняка, многие из вас уже представляют, как угоняют машину у своего надоедливого соседа. Вынужден вас огорчить – тихо это провернуть не получится. И дело тут даже не в том, что машины издают много шума. Если ваш сосед, у которого вы хотите угнать машину, хоть и немного, но мозгов имеет, он обязательно установит на свою машину замки. И всё, пиши пропало? Жди, пока сосед сядет в машину, убить его, да забрать машину?

      Замок машины в Rust

      Панель машины без замка в Rust

      Как закрыть машину в раст

      Сбавим обороты. Для начала обезопасим ваш транспорт. И так, вы хотите установить на вашу машину замок. Однако проблема – вы не знаете, что делать, куда идти, где брать этот замок. Ничего сложного тут нет. Чтобы установить замок на машину в Rust, вам нужно лишь выполнить следующие действия:

      • Для начала пригоните ваш транспорт к подъёмнику;
      • Затем откройте меню взаимодействия с подъёмником;
      • В нижней правой части экрана, прямо под модулями, будет кнопка, на которой белым по зелёному написано – “Add lock”, что означает “Добавить замок”;
      • Над этой кнопкой будет надпись, информирующая вас о том, что данный транспорт не имеет замка. Там же вас проинформируют и о стоимости установки замка – 75 фрагментов металла;
      • Нажав на кнопку “Add lock”, вы получите в инвентарь ключ, который имеет уникальный ID, состоящий из пяти чисел. Если хотите, вы можете сделать несколько дубликатов;
      • Для этого возвращаем машину на подъёмник, проводим те же действия, только в этот раз нас будет ждать кнопка “Craft key”. Стоимость 1 ключа – 15 фрагментов металла.

      Установка замка на машину в Rust

      Как убрать замок с машины

      Надоел замок? Нажимайте на “Remove lock” и радуйтесь бесключевому доступу к вашей ласточке. Но вернёмся к ключам. На ключах можно оставить послание, как на заметках. Что же там можно такого написать? Думайте сами.

      Как только вы сядете в машину, которая закрыта на замок, обратите внимание на индикаторы, а именно на появившийся ниже переключатель. Это и есть замок. Нажав на него, вы можете открыть или закрыть машину.

      Как взломать замок на чужой машине

      Возвращаемся к надоедливому соседу. Предположим, сосед ушёл на фарм, а поблизости никого нет. Вы можете любым доступным методом уничтожить водительский модуль. Ну, полностью уничтожать не придётся. Будет достаточно 15% от общей прочности модуля. Если модуль имеет 15 и меньше процентов, вы можете удалить замок. Если около вас будет подъемник, подключенный к электричеству, то на нём вы можете удалить замок без лишнего шума. Не важно, есть ли у вас ключи от этой машины, или их нет, ваша машина, не ваша – подъёмник в любом случае удалит замок.

      Уничтожение замка в Rust

      Нашёл баг, что делать?

      Если вы нашли какой-то баг, то вы можете отправить сообщение разработчикам. Сделать это можно нажав на клавишу F7.

      Вы также можете воспользоваться специальным текстовым каналом в официальном дискорд-канале игры Rust — https://discord.gg/eY8u8uv. Сразу хочу вас предупредить – фидбэк лучше оставлять на английском языке.

      Машина не открывается, хотя ключ есть, что делать?

      Если Вы установили на свою машину замок, но ключ, который вам выдали, не открывает машину, вам придётся связаться с администрацией проекта, на котором Вы играете. Необходимо попросить администрацию всего об одном деле — убрать ключ для машины (car.key) из плагина «Instant Craft».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *