Перейти к содержимому

Как закрыть дырку в полигоне 3д макс

  • автор:

Как закрыть дырку (3ds max).

Нужно закрыть полукруглую дырку вертикальной гранью, а получившуюся квадратную дырку, горизонтальной гранью вот . Как это сделать?
P.S.
Я новичок.

Лучший ответ

Я бы сделал так: выделяем два ребра.. . дальше по рисунку:

Остальные ответы

Похожие вопросы

Как закрыть дырку в полигоне 3д макс

Autodesk 3ds Max (3D Studio Max)

Вопросы и ответы по «Autodesk 3ds Max (3D Studio Max)»

Вопрос и ответы были вам полезны?

Да

Нет

Попробуйте также:

Похожие вопросы :

  • Как создать видео текстуру? (Ответов: 1)
  • Как развернуть спираль в плоскость? (Ответов: 0)
  • Как создать овал колизея ? (Ответов: 1)
  • хочу добавить в 3Dsmax своё видео (Ответов: 0)
  • Работа в Windows -7 (Ответов: 0)
  • учился делать упрощенный домик. Во всех проекциях F,T,L и в перспективе уже что-то. (Ответов: 0)
  • Подскажите, для работы в программе достаточно будет 4гб видеопамяти? (Ответов: 1)
  • как настроить визиализатцию (Ответов: 1)
  • Как соединить полигоны? (Ответов: 2)

Как закрыть дырку в полигоне 3д макс

Я не нашел информацию как закрывать дыры в объектах типа editable poly, может кто знает, подскажите пожалуйста.

Создаю цилиндр, конвертирую его в editable poly, разделяю на 2 части, остается дыра в обоих частях, как ее закрыть?

summoner45
07/08/2006, 13:38

именно в данном случае:

border -> выбираешь ребра незакрытой грани -> cap

а в общем случае- никак. ручками полики пришивать 🙂

07/08/2006, 13:42
А в общем cap holes
07/08/2006, 14:01
а как ручками полики пришить?
07/08/2006, 14:04
ti scaji cacoi u tebea max, milinkii
Белая Пантера
07/08/2006, 14:05

нажимаешь ctrl+shift+w (и нажми кнопку 1 сначала)
и выделаешь те вершины полика какие ты хочешь соеденить..

07/08/2006, 14:39
noj tac panterka dircune zdelaieshi, nujno zdelati tipa «trafaret» iz reober
07/08/2006, 15:09

Я разрезал цилиндр по середине, мне надо из него трубу прямоугольного сечения вырастить,
из полигона, который я обвел, вернее там нужно создать полигон, чтобы вырастить трубу.
как полигон создать там?
[attachmentid=74063]

07/08/2006, 15:53
tebe tolico tam nujen poligon?
07/08/2006, 15:55
хотя бы там, можно и по бокам от него.
07/08/2006, 16:07
vыdeli border tolico tam gde nujen poligon a potom shiftom copirui v verh
iscander3D
07/08/2006, 16:21

Самый быстрый способ select border -> cap
Только я вот не пойму, неужели трудно создать полигон в режиме polygon с помощью create в выпадающем меню по правой кнопке мыши?

07/08/2006, 17:06

Вот по шагам:
1 — исходный вид
2 — выдялю полигоны для удаления (режим «poligon»)
3 — нажатием клваиши «delete» удаляю полгионы

Дальше:
если выделяю бордер и тяну вверх с shift, то получается ребра нарастил, а вот закрыть поликом не смог:
[attachmentid=74083]

Если выделяю грани, то опять же не получается:
[attachmentid=74085]

Как создать полик, до меня не доходит

07/08/2006, 17:19

Выдели боковое ребро, да и тяни на шифт в противоположною сторону нужное количество раз. А потом просто боковые вертексы свелдь. Или действительно просто Cap, только потом вертексы по нижним краям труб соедини ребрами, и удали лишние полики.

07/08/2006, 17:22

все оказалось проще, на шаге 4б, там где я выделил грани (edges) надо просто нажать «Bridge», в свитке «Edit Polygons»

07/08/2006, 18:09
QUOTE(REmas_ekb @ 07/08/2006, 18:22) [snapback]686544[/snapback]

все оказалось проще, на шаге 4б, там где я выделил грани (edges) надо просто нажать «Bridge», в свитке «Edit Polygons»

Это я писал про бридж и потом Сap. Потом сразу удалил сообщение из-за того что в этом случае бридж не подходит. Его надо будет всё равно дорабатывать добавлением точек на ребрах построенного полигона и велдить.

07/08/2006, 18:12

Может в каких то случаях не подходит, но в моем прекрасно подошел, также кстати прекрасно подошел способ с вытягиванием (+shift) и weld.

Как грамотно закрыть отверстия в объекте 3ds max ?

Объект является частью большой профильной структуры и создавался изначально в спец программе-построителе с последующей выгрузкой в .dxf для 3dsmax.

При импорте всей структуры не правильно обработались закрывающие крышки. Они вообще не импортировались, только их контур.

Сейчас есть вот такие контуры, которые нужно «закрыть» с обеих сторон. Как это сделать корректно?

Можно сделать коллапсом, но тогда сетка (естественно) получается кошмарная.

Есть какой-то способ сделать это корректно и не состариться?

P.S. Вопрос школьника, ну что поделать. тапками только не кидайте. Кидайте советами.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *