Перейти к содержимому

Как сделать стриминговый сервис

  • автор:

Как сделать стриминговый сервис: опыт YuSMP Group

На проектах разработчикам часто приходится делать невозможное реальным. Для этого они из-под земли находят нестандартные решения, колдуют над кодом и радуют фантастическим результатом.

Об одной истории из практики компании рассказал технический директор YuSMP Group Никита Обухов. Команде надо было создать стриминговый сервис с разным уровнем доступа и при этом сохранить лучшее качество связи. О том, как все получилось, читайте в статье.

иллюстрация: skinwallet.com
Как работает система

Мы разрабатывали проект для видео стримеров: спикеры могли проводить эфиры на большую аудиторию, вебинары на несколько человек и личные онлайн-встречи с пользователями. Также у каждой трансляции был чат — публичный, групповой и приватный соответственно.

Всего в проекте было 3 роли: Стример, Пользователь, Администратор. Реализовали клиентскую часть и админ-панель.

Для стриминга использовалась сторонняя программа — OBS Studio или любая совместимая. Каждый стример получал в приложении адрес сервера, куда будет транслироваться его поток и секретный ключ авторизации. Он вводил их в OBS студию перед первой трансляцией. Как только стример нажимал Start в OBS, бэкенд понимал, что начался эфир и стример появлялся на главной странице в режиме «Онлайн».

Проблемы и решения
Качество и скорость трансляции

Для просмотра трансляций мы выбрали формат HLS. Видео доставляется в реальном времени в 3 вариантах качества: высокое, среднее и низкое. Поток из OBS в реальном времени транскодировался в эти три варианта. В плеере можно переключиться между качествами, а также есть режим Auto — в зависимости от скорости интернета, плеер сам выбирал подходящее разрешение. Все фрагменты видео после транскодинга попадали на CDN, чтобы дать лучшую скорость для пользователей со всего мира.

Однако формат HLS имеет один существенный недостаток — серьезную задержку, порядка 10–15 секунд. И хотя мы внедрили последнюю надстройку протокола — Low latency HLS, всё равно разница оставалась существенной, как если бы Стример был на Луне. Такая задержка приемлема для публичных трансляций, но она очень плоха для эфиров, где стример общается напрямую со зрителем как в групповых, так и в личных чатах.

Для таких типов трансляций понадобилась другая технология — WebRTC. Она позволяет вести стриминг напрямую из браузера. Этот протокол был специально разработан для живого общения: имеет очень низкую задержку и используется в Google Meet. Ценой за скорость стало качество картинки — оно заметно хуже, чем в HLS.

Конфликт протоколов

Дальше мы столкнулись с новой проблемой. При старте личного чата у стримера остается включенной OBS и камера уже занята этим протоколом. Чтобы менять тип трансляции, стримеру пришлось бы выключать OBS и включать обратно для каждого личного чата.

На помощь пришёл плагин OBS Virtual camera. Каждый стример должен был поставить его перед первой трансляцией. Плагин создает несколько виртуальных камер, дублирующих поток с OBS. Если в OBS используются какие-то фильтры, то они повторяются и в виртуальных камерах. Далее при включении трансляции в браузере, стример выбирал свободную виртуальную камеру — и вёл трансляцию уже из неё. Это решило проблему с занятостью устройства другой программой.

Высокая нагрузка на ЦПУ

Стоит отметить, что нагрузка на ЦПУ при стриминге была довольно велика, особенно в качестве 4К, и стримерам необходима производительный ПК.

Протокол WebRTC позволяет участникам созваниваться друг с другом без использования центрального сервера (архитектура Mesh). Несмотря на очевидную привлекательность такой архитектуры, она имеет существенные недостатки — очень высокую нагрузку на ЦПУ, по причине того, что транскодинг происходит на устройстве пользователя (если с камеры идёт изображение 4К, его нужно сжать до вариантов 720p, 1080p, чтобы обеспечить низкую задержку). Кроме того, этот вариант может быть ненадежным из-за агрессивных сетевых экранов у некоторых пользователей.

Поэтому мы использовали архитектуру SFU, с центральным сервером, обеспечивающим транскодинг и доставку конечным пользователям. Из недостатков — это цена. И чем больше участников WebRTC трансляции, тем она выше и растёт в геометрической прогрессии.

Этим обусловлено то, что личные трансляции было решено сделать платными. Поскольку OBS продолжала работать во время личных или групповых чатов, необходимо было закрыть доступ до потока HLS (ведь кто-то мог решить сэкономить и смотреть поток с любого стороннего плеера). Поэтому в момент старта личного чата мы отключали транскодинг в HLS.

Много событий в реальном времени

В этой системе было достаточно много событий у пользователей разных ролей.

Часто для обеспечения таких систем реального времени используется протокол Websockets. Каждый клиент (браузер или мобильное приложение) устанавливает соединение по Websockets и посылает, либо принимает сообщения. Недостатком этого протокола является то, что число соединений с сервером удваивается (1 соединение https, одно соединение wss). Кроме того, этот протокол гораздо сложнее масштабировать (разделять нагрузку между серверами, или в зависимости от региона пользователя), он уязвим к DOS-атакам.

Альтернативой ему является, как ни странно, сам HTTP. Этот протокол с незапамятных времён поддерживает т. н. Server-Side Events. Но почему-то эта заложенная мудрыми отцами-основателями WEB редко находит применение. Вторую жизнь этой технологии вдохнул проект Mercure. Благодаря мультиплексированию в HTTP/2, стало возможным использовать лишь одно соединение между клиентом и сервером. Push-события с сервера идут по тому же сокету, что и обычные POLL-запросы http!

Помимо вдвое меньшей нагрузки на сервер, SSE масштабируется гораздо легче, как и обычный HTTP, а реализация на клиенте занимает ровно две строки.

Mercure. rocks позволяет клиенту подписаться на один или несколько каналов (например, на личные или публичные каналы). Используется Cookie авторизация, через который передаётся JWT со списком доступных пользователю каналов. JWT формирует сервер Backend. Mercure. rocks предоставляет Rest API и достаточно много логов для отладки соединений. Через API всегда можно понять, кто из юзеров на какой канал подписан, в частности, это легко позволяет посчитать пользователей онлайн и кто из них в каком разделе находится. И всё это в реальном времени!

Продолжение следует

Да, насчёт реального времени. Как я уже говорил, в проекте были обычные текстовые чаты. Для них мы использовали Firebase Realtime database, но это уже совсем другая история, которую мы раскроем в следующих статьях. Следите за обновлениями!

Как Создать Свой Стриминговый Сервис или Платформу

Что вы выберете: прочесть книгу или посмотреть фильм? Большинство предпочтет второй вариант, поскольку для мозга это привычнее, а значит, приятнее (90% данных, поступающих в мозг, — визуальная информация). Благодаря этой особенности большая часть интернет-трафика приходится на такие сайты, как YouTube, Netflix, Twitch и Amazon Prime. Ниже мы расскажем, как использовать эту тенденцию, создав свой сайт для живого видеостриминга и монетизировав его.

Шаг 1: Исследуем рынок видеостриминга

Веб-сайт Потокового Видео в Реальном Времени исследование

Статистика популярности стриминговых сервисов по регионам. Источник изображения

Согласно исследованиями Sandvine Incorporated передача видео занимает 60% всего интернет-трафика, большая часть которого — онлайн-стриминг новостей, телешоу, спорта, сериалов, фильмов и видеоигр на Netflix, YouTube, Twitch и других площадках. Создавая сайт для стриминга видео, вы должны опираться на их опыт в разработке, дизайне и маркетинге.

Netflix Веб-сайт Потокового Видео в Реальном Времени

Netflix. Американский развлекательный веб-сервис, поставляющий фильмы и сериалы на основе потокового мультимедиа. Главной особенностью сайта является возможность просмотра всего сезона сериала, тогда как другие сервисы показывают по одной серии в день или неделю. Опросы показывают, что благодаря этому 60% пользователей намного дольше остаются на сайте Netflix, просматривая за одну сессию две и больше серии, многие просматривают сразу весь сезон.

  • 30-дневная бесплатная пробная версия;
  • хорошо проработанная система родительского контроля;
  • одна из самых больших баз фильмов и сериалов;
  • много уникального контента;
  • удобный интерфейс.

YouTube. Сервис работает с 2005 года, возможность вести прямые трансляции появилась в 2011 году. Главная особенность площадки — бесплатный доступ ко всем функциям, включая возможность монетизации контента. Благодаря этому YouTube стал самой популярной платформой для стриминга видеоигр, теле- и радиопередач (подкастов), шоу, лекций и общения с другими людьми.

  • самая большая база бесплатного контента;
  • простой, удобный и привычный дизайн и интерфейс;
  • возможность трансляции на устройства с плохим интернетом;
  • самая большая база пользователей.

Twitch Веб-сайт Потокового Видео в Реальном Времени

Twitch. Сервис для бесплатного просмотра и стриминга видеоигр с возможностью монетизации контента, общения со зрителями, системой подписок и прочим. Сайт популярен среди любителей сетевых игр (LoL, Dota, Counter-Strike, Fortnite) и MMORG. В последние годы Twitch также начали использовать видеоблогеры для общения с фанами, ASMR-трансляций, совместного просмотра фильмов и сериалов.

  • система подписок, сохраняющая бесплатный доступ к видеоконтенту, но дающая больше возможностей для общения тем, кто готов платить;
  • интеграция с различными сервисами, помогающая зрителям общаться со стримером (выведение и озвучка платных сообщений, заказ музыки и видео);
  • наличие приложений для смартфонов и ПК, улучшающих качество потока.

Рекомендуем прочитать:

Веб-сайт Потокового Видео в Реальном Времени прогноз погоды

Прогноз развития рынка облачного гейминга. Источник изображения

Если вы хотите создать стриминговый сервис, онлайн-гейминг — наиболее перспективный вариант, поскольку этот рынок, по прогнозам экспертов, будет развиваться быстрее остальных стриминговых услуг и здесь мало конкурентов — максимум два-три достойных игрока. Правда, запуск сайта облачного гейминга потребует очень больших капиталовложений — от 50 до 500 млн долларов.

Шаг 2: Выбираем бизнес-модель сайта

Если проанализировать вышеобозначенные стриминговые сервисы и их аналоги, то можно отметить, что они работают по одной из двух бизнес-моделей:

Платная подписка на весь контент. Посетители должны платить определенную сумму раз в месяц или год, чтобы иметь возможность публиковать / стримить свой контент или смотреть видео других пользователей. Эту бизнес-модель выбрали Netflix, Hulu и будущая Google Stadia. При этом подписка обычно имеет несколько тарифных планов, в зависимости от количества и качества контента.

Netflix подписки Веб-сайт Потокового Видео в Реальном Времени

Стоимость подписки на сайте Netflix

Выбор этой бизнес-модели для вашего сервиса подразумевает отсутствие рекламы на сайте и во время просмотра видеоконтента, как на сайте, так и на мобильном и десктопном приложениях. Если ввести рекламу и одновременно подписку, пользователи уйдут на другие сайты, где есть реклама, но нет подписки.

  1. Все видеоролики и стримы бесплатны. Сайт монетизируется за счет рекламных вставок в начале видео и / или во время его просмотра. Такую бизнес-модель использует игровой стриминговый сервис Twitch.
  2. Большая часть контента бесплатна, но есть отдельные видео, за доступ к которым нужно либо уплатить определенную сумму (например, 5 долларов за одно видео) или оформить подписку. Так работает YouTube. Реклама на сайте тоже есть.

Веб-сайт Потокового Видео в Реальном Времени цена

Цена и возможности платных подписок на YouTube

Стоит отметить, что использование пользователями блокировщиков рекламы, например, AdBlock, снижает доходность данной бизнес-модели. Некоторые сайты пытаются обойти эту проблему, блокируя доступ к контенту, пока не будет отключен блокировщик рекламы. Это работает, если на площадке есть уникальный контент, который нужен пользователю. Правда, в большинстве случаев такие меры просто отталкивают людей.

Вместо этого лучше создать приложение для ПК и смартфона, где блокировщики рекламы не работают. Так сделали и YouTube, запустив мобильное приложение, и Twitch, создав приложения для телефона и ПК.

Шаг 3: Определяемся с функционалом

Универсальные функции. Инструменты, которые будут использовать все пользователи (поставщики видеоконтента, зрители, администрация), независимо от их потребностей и прав на контент (управление, обработка, удаление).

  1. Домашняя страница. С ее помощью информируют посетителей об особенностях платформы, транслируемом контенте и условиях использования (бесплатно, подписка). Здесь же обычно показывают рекомендуемый контент — лучшее или трендовые ролики и стримы.
  2. Регистрация / вход. Создание профиля пользователя на сайте и доступ к нему посредством электронной почты, телефона и социальных сетей. Также должна быть опция восстановления пароля / доступа к профилю.
  3. Профиль пользователя. На стриминговых платформах это панель для навигации по всему сайту. Здесь же должен быть доступ к инструментам для кастомизации аккаунта, настройки конфиденциальности, ввода персональных данных, интеграции с соцсетями и оплаты подписки и премиум-функций.
  4. Обучение. Контекстные подсказки знакомят пользователей с возможностями платформы при первом запуске. Важно, чтобы у пользователей перед началом обучения была возможность выбора языка интерфейса, если их несколько. Многие сайты / приложения пренебрегают этим моментом, что очень сильно раздражает пользователей.
  1. Поиск видео. Когда ваша стриминговая площадка начнет набирать обороты, количество видеоконтента будет возрастать экспоненциально. Это усложнит навигацию по сайту и поиск нужного ролика. Чтобы этого не произошло, нужна система категорий и тегов, а также множество фильтров. Также этому поспособствует автокорреляция и автозаполнение поисковых запросов.
  2. Видеотека. Различные «Полки» зрителей, где можно отметить понравившиеся и любимые видеоролики, фильмы, сериалы, матчи. Еще можно добавить «Рекомендации», работающие на основе лайков и прошлых просмотров.
  3. Видеоплеер. Ваша главная точка соприкосновения с аудиторией, поэтому данная функция должна быть реализована максимально качественно и внешний вид плеера должен быть максимально приятным. Для этого нужно ввести возможность настройки внешнего вида плеера, качества и скорости видео, отображение листинга контента (стримов). Если это стриминг видеоигр, то также можно добавить возможность отслеживания взгляда стримера (если у него есть соответствующее оборудование), вывод на экран дополнительной статистики и прочее.
  4. Подписка и взаимодействие. Возможность отслеживать новые публикации понравившихся каналов, стримеров, рубрик и взаимодействовать с контентом с помощью чата, комментариев, оценок, обзоров, репостов, лайков и дизлайков.
  5. Платежи. Возможность оплатить подписку или финансово поддержать стримера здесь и сейчас удержит пользователей на вашем сайте. Для этого нужна интеграция с PayPal, Visa / MasterCard, Braintree, Stripe, банками и основными криптовалютами.
  1. Загрузка видео с других ресурсов и устройств на ваш сайт с возможностью последующей обработки контента, а также инструменты для захвата видео с веб-камеры и экрана или интеграция с программами для стриминга видео.
  2. Управление видео. Управление мультимедийной библиотекой должно быть простым, понятным и функциональным. У создателей видеоконтента должна быть возможность сортировки видео, добавления и редактирования сопровождающей видео информации, создания списков воспроизведения, настройки прав доступа и авторских прав.
  3. Монетизация. Запуск рекламы во время стрима, подключение рекламы, которая будет показываться во время просмотра уже выложенного видео, включение баннеров и прочее.
  4. Аналитика. Отслеживание важных статистических данных

Шаг 4: Создаем прототипы дизайна

Обычно разработка дизайна сайта состоит из следующих этапов:

Пользовательский поток. Простая диаграмма, показывающая шаги, которые должен выполнить пользователь на вашем сайте, чтобы произвести то или иное действие. Эта диаграмма помогает дизайнерам оценить эффективность пользовательского потока и оптимизировать его.

Веб-сайт Потокового Видео в Реальном Времени диаграмма

Пример диаграммы пользовательского потока

Карта сайта. Отображает структуру навигации на вашей платформе. Благодаря карте сайта можно понять, как контент будет организован в «экраны» или разделы и как пользователь сможет переходить из одного раздела / «экрана» в другой.

Site map Веб-сайт Потокового Видео в Реальном Времени

Пример карты сайта

Низкокачественные UX-прототипы. Простое схематическое изображение экранов и интерфейса сайта. Обычно это черно-белые каркасные рисунки, дающие лишь общее представление о будущем дизайне сайта.

UX Веб-сайт Потокового Видео в Реальном Времени

Пример низкокачественного прототипа UX

Высококачественные UX прототипы. Показывают все визуальные и типографические детали дизайна создаваемого стримингового сайта. При их создании учитываются физические размеры экранов устройств пользователей, чтобы визуально понять, как сайт будет смотреться на этих устройствах.

Веб-сайт Потокового Видео в Реальном Времени пример

Пример высококачественного прототипа UX

Интерактивные прототипы. Демонстрация интерфейса и дизайна сайта, переходов из одного раздела в другой, запуска ключевых функций и прочих вещей в действии.

Шаг 5: Backend-разработка

  1. Клиент. Программное обеспечение с открытым исходным кодом для записи и потоковой передачи видео, например, OBS Studio.
  2. Сегмент конвертора. Место, где потоковая передача видеоконтента сохраняется, обрабатывается и конвертируется в нужный формат. Обычно этот элемент реализуют посредством адаптивной технологии битрейта MPEG-Dash или сервиса прямой трансляции HLS Apple.
  3. Веб-часть для создания приложения, которое подключается к веб-серверу и демонстрирует видеострим зрителям..
  4. Сеть доставки контента / система распределенных серверов, которая отвечает за доставку контента пользователям в зависимости от их географического положения.

Как сделать свой стриминговый сервис: инструкция от Purrweb

Как создать стриминговый сервис , который привлечет людей, а вам принесет выгоду? В этой статье рассказываем о том, как запустить свою стриминговую платформу, сколько это стоит и на что обратить особое внимание.

Стриминговый сервис: что это

Стриминговый сервис — это платформа, которая подбирает фильмы, сериалы, игровые стримы и даже ТВ-каналы под пользовательские интересы. В одном месте люди с разными вкусами могут найти то, что им интересно. Получить доступ к контенту можно с любого устройства: будь то смартфон, ноутбук или компьютер.

Популярные стриминговые платформы:

Прежде чем перейти к процессу создания стриминговых сервисов, посмотрим, каких удивительных результатов достигли самые крупные игроки на рынке менее, чем за 10 лет.

Как создать стриминговый сервис

Netflix

Netflix начинался как скромный магазин DVD-проката, а перейдя в онлайн, вырос в одну из самых влиятельных компаний в мире. Стриминговый сервис Netflix запустил сайт, где любой желающий мог арендовать DVD с доставкой на дом. Благодаря уникальной системе рекомендаций фильмов, количество активных пользователей сайта быстро выросло.

C 2007 года ежегодный доход Netflix вырос с 1 млрд долларов до 20 млрд в 2019 году. Число подписок на Netflix постоянно растет, достигнув 150 миллионов в 2019.

READ MORE Как создать приложение для доставки: инструкция от Purrweb

Amazon Prime

Amazon — компания, которая не нуждается в представлении. В 2006 они запустили Prime Video , стриминговый сервис , доступный только членам Amazon Prime. С подпиской можно смотреть тысячи старых и новых фильмов, сериалов и ТВ-каналов. Сегодня на сервисе более 150 миллионов пользователей, а это серьезная конкуренция даже для Netflix. Ежегодная прибыль компании составляет 2 млрд долларов.

Hulu

Hulu — популярный стриминговый сервис от медиахолдинга News Corporation и NBCUniversal Media. На платформе есть видео и фильмы по запросу, ТВ-шоу и телевизионные трансляции. Hulu — почти как телевидение, только выбор программ больше. Проект запустили в 2007 году. В 2020 только в США на сервисе зарегистрировано более 25 млн подписчиков, и около 54 млн уникальных посетителей заходят туда каждый день. В России подключиться к Hulu можно только через VPN.

Видеостриминг — без сомнений, прибыльная сфера. Помимо Netflix, Prime Video и Hulu, есть множество других крупных компаний, например, Disney Plus, Youtube и HBO. Согласно Json&Partners Consulting, российский рынок не уступает американскому — объем рынка с 2015 до 2020 годы вырос более, чем в 4 раза (с 8 млрд до 34 млрд). Среди популярных сервисов Кинопоиск, Okko, Ivi, и др.

READ MORE Как создать приложение для медитации: пошаговая инструкция от Purrweb

Как же составить им достойную конкуренцию, выйдя на рынок со своей стриминговой платформой? У каждого из упомянутых сервисов есть своя фишка, которая привлекает аудиторию: будь-то эксклюзивные фильмы или контент для детей. Вам тоже нужно будет предложить что-то свое, чего другие дать не могут.

Первые шаги к созданию стримингового сервиса

Если вы начинаете стриминговый сервис с нуля, то вот несколько советов:

Исследуйте рынок

Первое, что нужно сделать — исследовать локальный рынок. Многим пользователям приходится пользоваться Netflix, потому что альтернативы на родном языке нет. В некоторых странах, например, в Китае и Сирии, Netflix просто не доступен. Почему бы не создать сервис, где пользователи будут смотреть видеоконтент на своем родном языке? Платформу, где каждый зритель может выбирать то, что ему больше по душе, а платить меньше, чем за кабельное, — отличная альтернатива телевидению.

READ MORE Гид по успешной разработке мобильного приложения для здоровья в 2024 году

Другой случай: когда в стране уже есть стриминговый сервис, но медленно работает или предлагает скудную подборку видео для просмотра, или хромает в плане интерфейса. Исправив эти недостатки в своем продукте, вы легко сможете привлечь внимание аудитории к своему продукту.

Определите тип контента

Есть разные виды видеостриминговых сервисов:

  • Веб-трансляции в прямом эфире от телевещания. Телевизор дома есть не у всех, другое дело планшеты, смартфоны и ноутбуки — сегодня мало кого можно представить без этого «набора». Поэтому многие ТВ-провайдеры стараются привлечь больше пользователей со смарт-устройств. Sling TV и Hulu — одни из самых известных приложений, работающих по этой схеме.
  • Трансляция с функцией Time-shift. Пользователи могут просматривать телепрограммы, используя функции «Пауза» и «Перемотка». Это более гибкая модель стриминга телевизионного контента.
  • VOD (от англ. Video-on-Demand– «видео по запросу»). С VOD пользователи могут выбирать фильмы, телешоу, мультфильмы и другой видеоконтент с помощью поисковой системы из каталога. Современные стриминговые сервисы часто используют рекомендательные системы, которые автоматически предлагают пользователю контент, основанный на его личных предпочтениях.

Определите функционал приложения

Если вы выбрали тип контента и модель, по которой будет работать ваше приложение, самое время связаться с подрядчиками по разработке и начать договариваться о функционале. Профессиональная команда поможет вам принять окончательное решение во всем, что касается фич, технического стека и пользовательского опыта.

Облачное хранилище

Без облачных хранилищ не обходится ни один стриминговый сервис . Облачное хранилище — это набор серверов, распределенных по всему миру, которые совместно хранят большие объемы данных. Обычно их предоставляют сторонние компании.

Для размещения данных с 50-ти телевизионных каналов и множества фильмов и сериалов Hulu использует облачные сервисы Amazon Web Services (AWS) . Облачные программы менее подвержены сбоям при пиковой нагрузке и обеспечивают легкое масштабирование (вы можете легко подключить больше серверов, независимо от их физического местоположения). Они быстрые и надежные.

Рекомендательные системы

Если вы хотите, чтобы пользователи проводили больше времени в вашем приложении и рекомендовали его друзьям, вам нужны рекомендательные системы. Это специальные алгоритмы машинного обучения, которые подбирают новый интересный контент для каждого пользователя. Практически у каждой стриминговой платформы сегодня есть рекомендательная система.

как создать стриминговый сервис

Существует 4 типа рекомендательных систем:

  • На основе контента . Такая система анализирует, что смотрят люди и составляет список критериев (жанры, теги, ключевые слова). Простой пример таких рекомендаций — подборка видео на основе лайков пользователя.
  • Коллаборативная фильтрация . Это система, в которой рекомендации основаны на оценках других пользователей.
  • На основе базы знаний . Эта система использует уже собранные базы знаний; чаще всего эти данные собирались и сортировались непосредственно человеком.
  • Гибрид . Этот тип систем включает комбинацию нескольких подходов. Обычно современные рекомендательные системы используют именно этот способ.

Если вы создаете локальный видеостриминговый сервис, добавьте платежные системы, которые поддерживаются конкретно в вашей стране. Например, Stripe, популярный в США, не поддерживается в России. То же самое касается биткоина и других криптовалют. Для выхода на международный рынок добавьте способы оплаты, которые используются во всем мире.

READ MORE Как создать маркетплейс вроде Airbnb? Отвечаем на популярные вопросы

Пусть пользователи расплачиваются картой, подписываются на сервис через AppStore или Google Play, подключают Apple Pay и Android Pay. Помните, ваша репутация зависит от надежности сервиса проведения платежей. Если вы используете сторонние сервисы, такие как Stripe и Braintree, то SSL-сертификат и протокол HTTPS, которые обеспечивают безопасность, уже интегрированы в эти сервисы.

Как зарабатывать на сервисах?

Выбранная стратегия монетизации определяет, как вы будете зарабатывать на приложении. Вот несколько популярных способов монетизации:

как создать стриминговый сервис

Подписка

Подписки бывают ежемесячными или годовыми. После оплаты пользователи могут сразу начать смотреть качественный контент без рекламы. Но как дополнительно мотивировать их приобрести подписку, ведь расставаться с деньгами никому не хочется?

  • Пробный период. Если вы работаете по подписке, пользователи не могут получить полный доступ к контенту до момента оплаты. За что конкретно будут взиматься деньги они могут не знать, другое дело, что покупать кота в мешке никто не хочет. Согласно маркетинговым исследованиям, нужно дать человеку «пощупать» продукт — при таком сценарии пользователи с большей вероятностью сконвертируются в покупателей. Предоставьте потенциальным пользователям бесплатный пробный период, чтобы они могли оценить, какое классное и удобное у вас приложение и какой богатый выбор фильмов вы предлагаете.
  • Премиум подписка. Мотивируйте людей переходить с бесплатной версии приложения на премиум подписку с бонусами. Например, предоставьте улучшенное качество видео: 360р в бесплатной версии, но 4K для премиум-пользователей.

READ MORE Как с помощью React Native создать свой Uber

Реклама

Если вы соберете большую и активную аудиторию, компании будут платить вам за размещение рекламы своих продуктов и услуг. Такой способ монетизации может приносить в разы больше денег, чем подписка. В этом случае доступ к видеоматериалам нужно сделать свободным, но пользователям придется посмотреть рекламу перед и во время просмотра контента. Из современных видеохостингов Youtube работает по такой схеме.

Пользовательский опыт

Определились с видом монетизации? Самое время подумать над уникальными фишками, которые помогут вам привлечь пользователей:

  • Просмотр на большом экране. Многие переходят на стриминговые сервисы, чтобы смотреть именно то, что они хотят смотреть, на смарт-телевизоре или домашнем кинотеатре (для этого видео должны быть высокого качества).
  • Субтитры. Если ваша платформа предлагает контент на иностранных языках, добавьте субтитры. Сейчас многие изучают иностранные языки с помощью просмотра фильмов — почему бы не предоставить пользователям возможность совмещать приятное с полезным?
  • Автозаполнение и автозамена. Автозаполнение при поиске фильмов — это жутко удобная опция, которая точно понравится пользователям. Даже если они точно не помнят название фильма или сделают опечатку, сервис выдаст то, что нужно.
  • Обратная связь. Пользователи хотят получать обратную связь о совершаемых ими действиях. Например, если они проводят платеж, визуально подтверждайте успешность введения данных карты с помощью той же зеленой галочки. В случае неисправностей и ошибок убедитесь, что четко доносите о том, что конкретно пошло не так и как это исправить — не заставляйте пользователей гадать о том, что же там такого произошло.

Сколько стоит создание стримингового сервиса?

Чем масштабнее проект и чем больше людей над ним работает, тем дороже он обойдется. К счастью, в Purrweb мы знаем, как запустить стриминговый сервис, экономя время и деньги наших клиентов. Мы используем React Native и разрабатываем кроссплатформенные стриминговые приложения для iOS и Android. Мы также разрабатываем веб-приложения под любую операционную систему.

Оставьте свой e-mail в форме ниже и получите оценку приложения на React Native:

Введите адрес своей электронной почты, чтобы получить разбивку по стоимости со всеми деталями

Спасибо! С вами свяжутся в ближайшее время

Приблизительная стоимость разработки приложения как Amazon стриминговый сервис сильно варьируется. Каждый проект индивидуален — более-менее четкая картинка по цене может нарисоваться только после детального обсуждения концепта и функциональности будущего продукта, понимания того, какие специалисты нужны для того, чтобы воплотить все свои идеи в реальность.

Выводы

Во время карантина спрос на новые развлекательные услуги резко вырос, поэтому запустить стриминговый сервис — идеальная идея для стартапа в 2021 году. Видеостриминги позволяют захватить широкую аудиторию благодаря широкому выбору контента и мультиплатформенности. Тщательно продумав функционал приложения и стратегию монетизации, можно превратить стриминговое приложение в мощный инструмент для бизнеса. А мы будем рады вам в этом помочь.

Насколько публикация полезна?

Оцени эту статью!

70 оценок, среднее 4.5 из 5.

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Так как вы нашли эту публикацию полезной.

Подписывайтесь на нас в соцсетях!

Разработка видеостримингового сервиса

Разработка самостоятельного стримингового приложения или видеохостинга необходима, если у вас очень много видеоконтента и размещение на сторонних платформах стало слишком дорогим. Неважно чем вы занимаетесь, веб-трансляциями в прямом эфире, запуском платформы с видеоуроками или video-on-demand — разработка своей стриминговой платформы поможет действовать независимо и развивать продукт так, как хочется вам.

Заказать консультацию
10 ноября 2023

  • Показать больше

Собственный сервис для потокового вещания

Команда Evrone поможет вам на любом этапе запуска продукта, связанного с видеоконтентом:

  • поможем создать свой стриминговый сервис
  • расскажем, как предусмотреть нагрузку на сервер для потокового видео
  • объясним, как работают разные функции: от видеочата и системы потоковой передачи видео в реальном времени до хитрых вещей вроде «time shift»
  • разработаем продукт с нуля или улучшим существующий.

В нашем портфолио — онлайн-кинотеатры, видеосервис для трансляции спорта, разработка приложения для потокового вещания и онлайн-системы видеонаблюдения. Мы готовы делиться опытом и консультировать по функциям, которые мы уже реализовывали в этих проектах: нюансы фронтенда/бэкенда, аутентификация пользователей, биллинг, рекламные интеграции, лицензирование и защита от копирования, многоканальные решения.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *