Формат .obj как сохранить
посмотрел видео в котором чувак в программе Roblox studio сохранил объект в формате .obj а у меня не получается, почитал комменты под этим видео и там тоже все пишут что не получается сохранить что делать?
Лучший ответ
OBJ Exporter: открытые файлы ROBLOX с любым программным обеспечением 3D
Вы всегда могли сохранять ваши файлы Studio локально в виде файлов .rbx, но теперь вы можете экспортировать свои творения Studio в виде файлов .obj . OBJ Exporter экспортирует всю геометрию уровня, текстуры и материалы любого места, которое вы создаете внутри Studio. Затем вы можете загрузить этот файл на различных трехмерных программных платформах, чтобы уточнить, настроить и улучшить ваше виртуальное создание.
Экспортировать создание так же просто, как открыть свое место в Studio, а затем перейти в File> Export Place.
Мы рекомендуем создать вашу собственную папку для файла .obj — при экспорте игры ROBLOX часто имеют большой след (обычно несколько сотен мегабайт), поэтому процесс может занять несколько минут. Мы работаем над добавлением индикатора выполнения, чтобы вы могли отслеживать сохранение — это будет упаковано в будущую версию Studio. Если вы хотите просто экспортировать определенные аспекты своей игры, дважды щелкните объект, который вы хотите открыть, в окне проводника. Затем щелкните правой кнопкой мыши объект и нажмите «Выбор экспорта».
А вообще — советую CINEMA 4D R 19
Модель
Модель — это какой-нибудь объект на плейсе. Например, это может быть мебель, машина, дом и т.д.
Применение моделей и добавление моделей в свой плейс [ ]
Модели используются на плейсах. Чтобы добавить модель в свой плейс, надо открыть Toolbox (View) и выбрать нужную модель. Чтобы найти нужную нам модель, мы можем ввести запрос в Toolbox’е, после того как вы ввели вопрос, нажимаете на клавишу Enter и вам выдаются все результаты. Второй способ: создать модель самому. Подробнее о создании моделей на этой статье.
Сохранение текстуры, нод в .OBJ

Как сохранять в .obj текстуру и ноды? В блендере я не очень шарю, когда делаю развёртку, ноды и сохраняю в .obj (Этот формат мне необходим для Roblox Studio)-текстура с нодами не сохраняется. Как сделать так, чтоб при загрузке .obj в блендер загружались и ноды с текстурой, а не белая модель? Просто необходимо сделать объект с рельефной текстурой для Roblox Studio, но если данные о материале не загружаются в blender-в Roblox Studio не загрузятся тем более. Фото самого объекта и нод попробую залить, если получится
06.05.2020 в 10:50 #20569
сохранять в .obj и FBX можно вроде как только текстуры.
при экспорте внимательнее смотри на боковые панельки с чекбоксами. так например каждый раз ставлю галку в боксе -«только выделенное» чтобы камеры и свет не экспортировать, и галку режим пути-копировать и влючаю справа вложенную папку , и текстуры вылетают вместе с мешем-сеткой.
Другой вопрос даже если выгрузятся ноды , то скорее всего стороняя программа не все их сможет прочесть правильно(ну или их часть).
P.S. и смотри приемник может не принимать например jpg, tga,png текстуры . так что разобраться со своей Roblox Studio тебе еще возможно предстоит
Просмотр 2 сообщений — с 1 по 2 (из 2 всего)
//Скрипт не сохраняется и не даёт что-либо сохранять.//
![]()
Сидел так сидел и потом R.S. начал говорить что проблема с сохранением файла. Я пытался сохранять повторно, но не получалось.
Но при нажатии «Close» оно открывало скрипт. Я потом пытался игнорить это
После хотел сохранить анимацию, НО я не мог из-за этого скрипта. Ошибка 500 (это значит что-то с сервером вроде не так)
Я не могу опубликовать игру и сохранить анимации, модели.
На данный момент уже два скрипта с этим.
(все данные в скрипте сохраняются и изменения тоже! Они работают в тести и тд)