Функция, возвращающая несколько значений — изящное использование на ES6
При программировании может возникнуть такая ситуация, когда функция должна вернуть несколько значений сразу. ES6 поможет нам изящно разрулить эту ситуацию и сократит количество лишнего кода. Посмотрим на практическом примере — пусть функция должна вернуть одновременно год, месяц и день. Упростим задачу средствами ES6!
Исходники кода
function getYearMonth() < let dateObj = new Date; let year = dateObj.getFullYear(); let month = dateObj.getMonth(); return
Трепачёв Дмитрий © 2012-2024
t.me/trepachev_dmitry
Возвращаемые значения функций
Для нас в этом курсе имеется ещё один важный момент. Посмотрим внимательнее на возвращаемое значение функций. Некоторые функции не возвращают существенное значение после завершения, но некоторые возвращают, и важно понимать что это за значение и как использовать его в своём коде и как сделать так чтобы ваши собственные функции возвращали полезные значения. Мы объясним всё это ниже.
| Необходимые навыки: | Базовая компьютерная грамотность, знание основ HTML и CSS, JavaScript first steps, Functions — reusable blocks of code. |
|---|---|
| Цели: | Понять что такое возвращаемое значение функции и как его использовать. |
Что из себя представляют возвращаемые значения?
Возвращаемые значения — это на самом деле просто значения, которые функция возвращает после своего завершения. Вы уже неоднократно встречали возвращаемые значения, хотя, возможно, и не осознавали этого. Напишем небольшой код:
var myText = "I am a string"; var newString = myText.replace("string", "sausage"); console.log(newString); // функция replace() принимает строку, // заменяет одну подстроку другой и возвращает // новую строку со сделанными заменами
Мы уже видели этот блок кода в нашей первой статье про функции. Мы вызываем функцию replace() на строке myText и передаём ей 2 параметра — заменяемую подстроку и подстроку, которой будем заменять. Когда функция завершит выполнение, она вернёт значение, которым является новая строка со сделанными в ней заменами. В коде выше мы сохраняем это возвращаемое значение как значение переменной newString .
Если вы посмотрите на функцию replace() на MDN reference page, вы увидите секцию под названием Return value. Очень важно знать и понимать какие значения возвращаются функциями, так что мы пытаемся включать эту информацию везде, где это возможно.
Некоторые функции не возвращают значения( на наших reference pages, возвращаемое значение обозначено как void или undefined в таких случаях). Например, в функции displayMessage() которую мы сделали в прошлой статье, в результате выполнения функции не возвращается никакого значения. Функция всего лишь отображает что-то где-то на экране.
В основном, возвращаемое значение используется там, где функция является чем-то вроде вспомогательного звена при вычислениях. Вы хотите получить результат, который включает в себя некоторые значения. Эти значения вычисляются функцией, которая возвращает результат так, что он может быть использован в следующих стадиях вычисления.
Использование возвращаемых значений в ваших собственных функциях
Чтобы вернуть значение своей функции, вы должны использовать ключевое слово return. Мы видели это в действии недавно — в нашем примере random-canvas-circles.html. Наша функция draw() отрисовывает где-то на экране 100 случайных кружков.
function draw() ctx.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); for (var i = 0; i 100; i++) ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = "rgba(255,0,0,0.5)"; ctx.arc(random(WIDTH), random(HEIGHT), random(50), 0, 2 * Math.PI); ctx.fill(); > >
Внутри каждой итерации есть 3 вызова функции random() . Это сделано чтобы сгенерировать случайное значение для текущей координаты x, y и для радиуса. Функция random() принимает 1 параметр (целое число) и возвращает случайное число в диапазоне от 0 до этого числа. Выглядит это вот так:
function random(number) return Math.floor(Math.random() * number); >
Тоже самое может быть написано вот так:
function random(number) var result = Math.floor(Math.random() * number); return result; >
Но первую версию написать быстрее и она более компактна.
Мы возвращаем результат вычисления Math.floor(Math.random()*number) каждый раз когда функция вызывается. Это возвращаемое значение появляется в момент вызова функции и код продолжается. Так, например, если мы выполним следующую строчку:
.arc(random(WIDTH), random(HEIGHT), random(50), 0, 2 * Math.PI);
и 3 вызова random() вернут значения 500, 200 и 35, соответственно, строчка будет выполнена как если бы она была такой:
.arc(500, 200, 35, 0, 2 * Math.PI);
Сначала выполняются вызовы функции random() , на место которых подставляются возвращаемые ей значения, а затем выполнятся сама строка.
Активное обучение: наша собственная, возвращающая значение функция
Теперь напишем нашу собственную возвращающую значение функцию.
function squared(num) return num * num; > function cubed(num) return num * num * num; > function factorial(num) var x = num; while (x > 1) num *= x - 1; x--; > return num; >
.onchange = function () var num = input.value; if (isNaN(num)) para.textContent = "You need to enter a number!"; > else para.textContent = num + " squared is " + squared(num) + ". " + num + " cubed is " + cubed(num) + ". " + num + " factorial is " + factorial(num) + "."; > >;
Примечание: Если у вас проблемы с работой данного примера, не стесняйтесь сверить ваш код с работающей версией finished version on GitHub (или смотрите живой пример), или спросите нас.
К этому моменту мы хотели бы чтобы вы написали парочку собственных функций и добавили их в библиотеку. Как на счёт квадратного или кубического корня числа или длины окружности круга с длиной радиуса равной числу num ?
Это упражнение привнесло парочку важных понятий в изучении того, как использовать ключевое слово return . В дополнение:
- Приведите другой пример написание обработчика ошибок. Это довольно хорошая идея проверять что важные параметры предоставлены в правильном типе и если они опциональны то предусматривать для них значения по умолчанию. В таком случая ваша программа с меньшей вероятность подвержена ошибкам.
- Поразмышляйте о идее создания библиотеки функций. Чем дальше вы будите расти в профессиональном плане, тем больше будете сталкиваться с однотипными вещами. Это хорошая идея начать собирать свою собственную библиотеку функций, которые вы часто используют — в таком случае вы сможете просто скопировать их в ваш новый код или просто добавить их в любую HTML страничку, где это требуется.
Заключение
Функции очень полезны и несмотря на то, что об их синтаксисе и функциональности можно говорить долго, у нас есть довольно понятные статьи для дальнейшего обучения.
Если в статье есть что-то что вы не поняли, не стесняйтесь перечитать статью ещё раз или свяжитесь с нами для получения помощи.
Смотрите также
- Функции более подробно — подробное руководство, охватывающее более продвинутую информацию, связанную с функциями.
- Колбэк-функции в JavaScript — распространённый паттерн JavaScript для передачи функции в другую функцию как аргумент, который затем вызывается внутри первой функции.
- Назад
- Обзор: Building blocks
- Далее
In this module
- Making decisions in your code — conditionals
- Looping code
- Functions — reusable blocks of code
- Build your own function
- Function return values
- Introduction to events
- Image gallery
Found a content problem with this page?
- Edit the page on GitHub.
- Report the content issue.
- View the source on GitHub.
This page was last modified on 3 авг. 2023 г. by MDN contributors.
Your blueprint for a better internet.
Объект функции, NFE
Как мы уже знаем, в JavaScript функция – это значение.
Каждое значение в JavaScript имеет свой тип. А функция – это какой тип?
В JavaScript функции – это объекты.
Можно представить функцию как «объект, который может делать какое-то действие». Функции можно не только вызывать, но и использовать их как обычные объекты: добавлять/удалять свойства, передавать их по ссылке и т.д.
Свойство «name»
Объект функции содержит несколько полезных свойств.
Например, имя функции нам доступно как свойство «name»:
function sayHi() < alert("Hi"); >alert(sayHi.name); // sayHi
Что довольно забавно, логика назначения name весьма умная. Она присваивает корректное имя даже в случае, когда функция создаётся без имени и тут же присваивается, вот так:
let sayHi = function() < alert("Hi"); >; alert(sayHi.name); // sayHi (есть имя!)
Это работает даже в случае присваивания значения по умолчанию:
function f(sayHi = function() <>) < alert(sayHi.name); // sayHi (работает!) >f();
В спецификации это называется «контекстное имя»: если функция не имеет name, то JavaScript пытается определить его из контекста.
Также имена имеют и методы объекта:
let user = < sayHi() < // . >, sayBye: function() < // . >> alert(user.sayHi.name); // sayHi alert(user.sayBye.name); // sayBye
В этом нет никакой магии. Бывает, что корректное имя определить невозможно. В таких случаях свойство name имеет пустое значение. Например:
// функция объявлена внутри массива let arr = [function() <>]; alert( arr[0].name ); // // здесь отсутствует возможность определить имя, поэтому его нет
Впрочем, на практике такое бывает редко, обычно функции имеют name .
Свойство «length»
Ещё одно встроенное свойство «length» содержит количество параметров функции в её объявлении. Например:
function f1(a) <> function f2(a, b) <> function many(a, b, . more) <> alert(f1.length); // 1 alert(f2.length); // 2 alert(many.length); // 2
Как мы видим, троеточие, обозначающее «остаточные параметры», здесь как бы «не считается»
Свойство length иногда используется для интроспекций в функциях, которые работают с другими функциями.
Например, в коде ниже функция ask принимает в качестве параметров вопрос question и произвольное количество функций-обработчиков ответа handler .
Когда пользователь отвечает на вопрос, функция вызывает обработчики. Мы можем передать два типа обработчиков:
- Функцию без аргументов, которая будет вызываться только в случае положительного ответа.
- Функцию с аргументами, которая будет вызываться в обоих случаях и возвращать ответ.
Чтобы вызвать обработчик handler правильно, будем проверять свойство handler.length .
Идея состоит в том, чтобы иметь простой синтаксис обработчика без аргументов для положительных ответов (наиболее распространённый случай), но также и возможность передавать универсальные обработчики:
function ask(question, . handlers) < let isYes = confirm(question); for(let handler of handlers) < if (handler.length == 0) < if (isYes) handler(); >else < handler(isYes); >> > // для положительных ответов вызываются оба типа обработчиков // для отрицательных - только второго типа ask("Вопрос?", () => alert('Вы ответили да'), result => alert(result));
Это частный случай так называемого Ad-hoc-полиморфизма – обработка аргументов в зависимости от их типа или, как в нашем случае – от значения length . Эта идея имеет применение в библиотеках JavaScript.
Пользовательские свойства
Мы также можем добавить свои собственные свойства.
Давайте добавим свойство counter для отслеживания общего количества вызовов:
function sayHi() < alert("Hi"); // давайте посчитаем, сколько вызовов мы сделали sayHi.counter++; >sayHi.counter = 0; // начальное значение sayHi(); // Hi sayHi(); // Hi alert( `Вызвана $ раза` ); // Вызвана 2 раза
Свойство не есть переменная
Свойство функции, назначенное как sayHi.counter = 0 , не объявляет локальную переменную counter внутри неё. Другими словами, свойство counter и переменная let counter – это две независимые вещи.
Мы можем использовать функцию как объект, хранить в ней свойства, но они никак не влияют на её выполнение. Переменные – это не свойства функции и наоборот. Это два параллельных мира.
Иногда свойства функции могут использоваться вместо замыканий. Например, мы можем переписать функцию-счётчик из главы Область видимости переменных, замыкание, используя её свойство:
function makeCounter() < // вместо // let count = 0 function counter() < return counter.count++; >; counter.count = 0; return counter; > let counter = makeCounter(); alert( counter() ); // 0 alert( counter() ); // 1
Свойство count теперь хранится прямо в функции, а не в её внешнем лексическом окружении.
Это хуже или лучше, чем использовать замыкание?
Основное отличие в том, что если значение count живёт во внешней переменной, то оно не доступно для внешнего кода. Изменить его могут только вложенные функции. А если оно присвоено как свойство функции, то мы можем его получить:
function makeCounter() < function counter() < return counter.count++; >; counter.count = 0; return counter; > let counter = makeCounter(); counter.count = 10; alert( counter() ); // 10
Поэтому выбор реализации зависит от наших целей.
Named Function Expression
Named Function Expression или NFE – это термин для Function Expression, у которого есть имя.
Например, давайте объявим Function Expression:
let sayHi = function(who) < alert(`Hello, $`); >;
И присвоим ему имя:
let sayHi = function func(who) < alert(`Hello, $`); >;
Чего мы здесь достигли? Какова цель этого дополнительного имени func ?
Для начала заметим, что функция всё ещё задана как Function Expression. Добавление «func» после function не превращает объявление в Function Declaration, потому что оно все ещё является частью выражения присваивания.
Добавление такого имени ничего не ломает.
Функция все ещё доступна как sayHi() :
let sayHi = function func(who) < alert(`Hello, $`); >; sayHi("John"); // Hello, John
Есть две важные особенности имени func , ради которого оно даётся:
- Оно позволяет функции ссылаться на себя же.
- Оно не доступно за пределами функции.
Например, ниже функция sayHi вызывает себя с «Guest» , если не передан параметр who :
let sayHi = function func(who) < if (who) < alert(`Hello, $`); > else < func("Guest"); // использует func, чтобы снова вызвать себя же >>; sayHi(); // Hello, Guest // А вот так - не cработает: func(); // Ошибка, func не определена (недоступна вне функции)
Почему мы используем func ? Почему просто не использовать sayHi для вложенного вызова?
Вообще, обычно мы можем так поступить:
let sayHi = function(who) < if (who) < alert(`Hello, $`); > else < sayHi("Guest"); >>;
Однако, у этого кода есть проблема, которая заключается в том, что значение sayHi может быть изменено. Функция может быть присвоена другой переменной, и тогда код начнёт выдавать ошибки:
let sayHi = function(who) < if (who) < alert(`Hello, $`); > else < sayHi("Guest"); // Ошибка: sayHi не является функцией >>; let welcome = sayHi; sayHi = null; welcome(); // Ошибка, вложенный вызов sayHi больше не работает!
Так происходит, потому что функция берёт sayHi из внешнего лексического окружения. Так как локальная переменная sayHi отсутствует, используется внешняя. И на момент вызова эта внешняя sayHi равна null .
Необязательное имя, которое можно вставить в Function Expression, как раз и призвано решать такого рода проблемы.
Давайте используем его, чтобы исправить наш код:
let sayHi = function func(who) < if (who) < alert(`Hello, $`); > else < func("Guest"); // Теперь всё в порядке >>; let welcome = sayHi; sayHi = null; welcome(); // Hello, Guest (вложенный вызов работает)
Теперь всё работает, потому что имя «func» локальное и находится внутри функции. Теперь оно взято не снаружи (и недоступно оттуда). Спецификация гарантирует, что оно всегда будет ссылаться на текущую функцию.
Внешний код все ещё содержит переменные sayHi и welcome , но теперь func – это «внутреннее имя функции», таким образом она может вызвать себя изнутри.
Это не работает с Function Declaration
Трюк с «внутренним» именем, описанный выше, работает только для Function Expression и не работает для Function Declaration. Для Function Declaration синтаксис не предусматривает возможность объявить дополнительное «внутреннее» имя.
Зачастую, когда нам нужно надёжное «внутреннее» имя, стоит переписать Function Declaration на Named Function Expression.
Итого
Функции – это объекты.
- name – имя функции. Обычно берётся из объявления функции, но если там нет – JavaScript пытается понять его из контекста.
- length – количество аргументов в объявлении функции. Троеточие («остаточные параметры») не считается.
Если функция объявлена как Function Expression (вне основного потока кода) и имеет имя, тогда это называется Named Function Expression (Именованным Функциональным Выражением). Это имя может быть использовано для ссылки на себя же, для рекурсивных вызовов и т.п.
Также функции могут содержать дополнительные свойства. Многие известные JavaScript-библиотеки искусно используют эту возможность.
Они создают «основную» функцию и добавляют множество «вспомогательных» функций внутрь первой. Например, библиотека jQuery создаёт функцию с именем $ . Библиотека lodash создаёт функцию _ , а потом добавляет в неё _.clone , _.keyBy и другие свойства (чтобы узнать о ней побольше см. документацию). Они делают это, чтобы уменьшить засорение глобального пространства имён посредством того, что одна библиотека предоставляет только одну глобальную переменную, уменьшая вероятность конфликта имён.
Таким образом, функция может не только делать что-то сама по себе, но также и предоставлять полезную функциональность через свои свойства.
Задачи
Установка и уменьшение значения счётчика
важность: 5
Измените код makeCounter() так, чтобы счётчик мог уменьшать и устанавливать значение:
- counter() должен возвращать следующее значение (как и раньше).
- counter.set(value) должен устанавливать счётчику значение value .
- counter.decrease() должен уменьшать значение счётчика на 1.
Посмотрите код из песочницы с полным примером использования.
P.S. Для того, чтобы сохранить текущее значение счётчика, можно воспользоваться как замыканием, так и свойством функции. Или сделать два варианта решения: и так, и так.
В решении использована локальная переменная count , а методы сложения записаны прямо в counter . Они разделяют одно и то же лексическое окружение и также имеют доступ к текущей переменной count .
function makeCounter() < let count = 0; function counter() < return count++; >counter.set = value => count = value; counter.decrease = () => count--; return counter; >
как вернуть значение из функции js
Чтобы вернуть некое значение из функции используется ключевое слово return . В качестве значения может быть что угодно, в зависимости от цели и задачи для этой функции.
Пример ниже показывает функцию, которая возвращает значения типа boolean . Такие функции называются предикатами.
function isHero(person) return person.name === 'Harry Potter'; > const person = 'Huge Plotter'; isHero(person); // false