Wargame red dragon как захватывать сектора
Примечание: используется ТОЛЬКО для жалоб на спам, рекламу и проблемные сообщения (например, нападки, оскорбления или грубости).
© Valve Corporation. Все права защищены. Все торговые марки являются собственностью соответствующих владельцев в США и других странах. Часть географических сведений на этом сайте предоставлена geonames.org.
Политика конфиденциальности | Правовая информация | Соглашение подписчика Steam | Файлы cookie
Wargame red dragon как захватывать сектора
© Valve Corporation。保留所有权利。所有商标均为其在美国及其它国家/地区的各自持有者所有。 隐私政策 | 法律信息 | Steam 订户协议 | 退款


Wargame: Red Dragon
Wargame: Red Dragon
![]()
2014 年 4 月 28 日 上午 4:42
Как захватывать точки ?
Как захватывать точки ?
В Вар Гейм Европиан Ескалатион для захвата нужно было привести юнит, а как тут в режиме кампании такого юнита не нашел.
正在显示第 1 — 2 条,共 2 条留言
![]()
2014 年 4 月 28 日 下午 12:02
Нужно на точку пригнать и остановить командно-штабную машину (раздел снабжение, техника со звездочкой), и выгрузить из нее пехоту (если она там есть).
![]()
2014 年 4 月 28 日 下午 12:45
лол я гнал но про пехоту не подумал оставили бы так как было в прошлой части просто пригнал машину и все гут
Wargame red dragon как захватывать сектора
Напиши свой боевой рейт.
| oeg : |
| Я поставил скрипт SectorTakeover — у секторов после захвата меняется владелец, постоянно высылаются немезиды с мелочью |
у меня только один раз, при захвате Отрока, вылетел из соседнего сектора одисей у помял мне двух драконов
| oeg : |
| Напиши свой боевой рейт. |
в данный момент к 29 подходит
| oeg : |
| Кентавры и Раптор некатят. |
в удалённом бою самые ифективные коробли
| Цитата: |
| Попробуй захватить весь Паранидский анклав в средне-левой части карты, посмотришь как из нижних секторов через сектор Ми Тона к тебе попрут гости выяснять отношение |
пока денег нету и так на покупку такого флота пришлось почти все кредиты посадить
| Artemka : |
| у меня только один раз, при захвате Отрока, вылетел из соседнего сектора одисей у помял мне двух драконов |
Возможно карательная команда джампится прям в сектор после выноса всех секторов.
| Artemka : |
| в удалённом бою самые ифективные коробли |
| Devastator : |
| У кого какие советы есть? |
А действительно, думаю надо просить скриптописателей помочь в этом деле, и вот почему:
С захватом, согласен с Devastator , все вроде ясно, по аналогии с зачисткой ксенских секторов на бигшипе, нужно только держать ухо востро в секторе где есть ферьфь — из нее под конец вываливается большое количество защитников(мелочь + 2-3 бигшипа).
Удержание сектора, опять же согласен с Devastator — головоломка. И вот почему:
допустим гости прут все время из одних и тех же ворот — я долго искал решение и получилось так — 2 бигшипа с фотонами + против мелочи по 3 км от ворот и 1 км от оси вбок, кораблям команда «Оставаться на месте»(иначе они потихоньку дрейфуют), турелям «Уничтожать врагов». Противник при вылете из ворот некоторое время нестреляет(перегрузки наверное ) + маневрирует при обстреле и в итоге начинает огрызаться когда щита уже почти нет, нежилец короче. Казалось бы все супер, но Эгософт о нас позаботился, стоит покинуть сектор и корабли с командами «Оставаться на месте» + турелям «Уничтожать врагов» начинают стрелять во врагов только в ответ на обстрел и часто дохнут при глобальной войне
Теперь с патрулированием сектора — с любыми командами кроме «Оставаться на месте» при появлении любого корабля противника все защитники дружной толпой начинают его преследование. Странно смотрятся 5 бигшипов + эскорты преследующие М5 и никакого внимания необращающие на появившиеся после М5 бигшипы врага которые успешно крушат мои заводы, пока М5 не смоется в другой сектор. Тогда, да, вся охрана кипя праведным гневом к неприятелю спешит с другого конца карты посквитаться с врагами которые посносили мою недвижимость.
| AV : |
| Мне кажется,что основная сложность упирается только в наличность.Есть монеты — есть вся линека доступных шипов в любых количествах.Нет монет — возникают проблемы чем и в каком количестве защищать. |
| AV : |
| Ну для того чтобы пробовать корабли на практике — их надо купить для начала |
| Artemka : |
| например: на 150лимонов можно купить 150-180 м4 которых спокойно вынесет 5-6 м6 которые в свою очередь будут стоить 60-80лимонов, но этих 5-6 м6 может спокойно вынести м2, стоимостью где-то 110-120лимонов (с вооружением) и опять же «но» м2 практически бесполезен против м4 зы какую речь замутил зыы эти слова ИСТИНА игры х3, просьба их не удалять |
Как в Wargame Red Dragon захватить сектор? Советы по стратегии

Продолжаем изучать интереснейшие особенности варгейма от Eugen Systems, поскольку нюансов в этом эпохальном произведении присутствует множество. Читатели интересуются, как в Wargame Red Dragon захватить сектор? Краткий гайд ответит на данный вопрос.
Если вспомнить предыдущую часть франшизы под названием «Европейская эскалация», там требовалось довести своего произвольного юнита до нужной точки. Здесь же всё реализовано несколько иначе.
Предполагается, что к контрольному пункту вы пригоните и остановите командно-штабную машину, а заодно и произведёте выгрузку пехоты, если она имелась в составе экипажа. В остальном открывается максимальная тактическая свобода, каждый главнокомандующий волен придумывать собственные ходы и решения.

Как в Wargame Red Dragon захватить сектор? Проблемы и решения
Если вышеприведённый алгоритм по каким-либо причинам не срабатывает, попробуйте сохранить текущий прогресс, загрузить его и повторить захват территории заново.
С вероятностью в 99 % это сработает, поскольку девелоперы из Eugen Systems не слишком грамотно продумали сохранение прогресса. Действовать необходимо аккуратно и вдумчиво, дабы выполнить требования. Собственными советами поделитесь в комментариях.