Перейти к содержимому

Как запустить приложение в андроид студио

  • автор:

Запуск мобильного приложения

На данном шаге описан процесс запуска мобильных приложений Android и iOS на различных устройствах, для тестирования работоспособности разработанных приложений.

Запуск мобильного приложения Android

Запустить созданое приложение для мобильных устройств в Apache Cordova существует три способа:

На эмуляторе устройства

Для запуска приложение на эмуляторе устройства в командной строке выполните команду cordova emulate android , при выполнение данной команды происходит сборка и запуск мобильного приложения.

Note: Если после запуска эмулятора, не произошел запуск приложения, тогда в командной строке выполните команду cordova run android.

На подключеном к компьютеру устройстве

Для запуска мобильного приложения на телефоне в командной строке выполните команду cordova run android .

Note: Если Cordova не обнаружить подключенный телефон к компьютеру, запуск приложения будет произведен на эмуляторе устройства.

Через приложение Android Studio

Открывем и запускам приложения через Android Studio.

Запуск мобильного приложения iOS

Чтобы просмотреть мобильное приложение для iOS, необходимо открыть файл рабочей области platforms/ios/Flexberry Ember Demo.xcodeproj в Xcode или в командной строки выполнить команду $ open ./platforms/ios/Flexberry\ Ember\ Demo.xcodeproj/ .

Убедитесь, что Flexberry Ember Demo проект выбран на левой панели (1).

Запустить созданое мобильное приложение можно двумя способами:

На эмуляторе устройства

1.Выберите нужное устройство из меню Scheme панели инструментов (например: iPhone 6S Simulator ), как указано на рисунке выше под цифром (2).

2.Нажмите кнопку «Выполнить» (3) на той же панели инструментов слева от Scheme. При нажатие на кнопку создается, развертывается и запускается приложение в симуляторе. Для отображения приложения открывается отдельное приложение-симулятор.

Note: За один раз можно запустить только один симулятор, поэтому, если хотите протестировать приложение в другом симуляторе, нужно выйти из симулятора и запустить другой симулятор в Xcode.

На подключеном к компьютеру устройстве

Перед развертыванием необходимо выполнить следующие действия:

1.Создайте профиль Provisioning Profile в iOS Provisioning Portal.

2.Убедитесь, что для параметра Signing Identity в разделе Code Signing в настройках сборки задано ваше имя профиля.

Для развертывания на устройстве:

1.Используйте USB-кабель для подключения устройства к компьютеру Mac .

2.Выберите название проекта в раскрывающемся списке Scheme окна Xcode .

3.Выберите устройство в раскрывающемся списке Device . Если устройство подключено через USB, но не отображается, нажмите кнопку Organizer , чтобы устранить любые ошибки.

4.Нажмите кнопку Run , чтобы создать, развернуть и запустить приложение на устройстве.

В результате выполения данного шага был описан процесс запуска мобильных приложений. Далее будет представлены статьи о том как опубликовать созданное приложение в AppStore или Google Play.

Тестирование на устройстве или эмуляторе Android

Существует несколько способов тестирования и отладки приложения Android с помощью реального устройства или эмулятора на компьютере с Windows. В этом руководстве мы изложили несколько рекомендаций.

Запуск на реальном устройстве Android

Чтобы запустить приложение на реальном устройстве Android, сначала необходимо включить устройство Android для разработки. С версии 4.2 параметры разработчика в Android скрыты по умолчанию, и их включение может отличаться в зависимости от версии Android.

Подготовка устройства к разработке

Для устройства под управлением последней версии Android 9.0 и более поздних версий:

  1. Подключите устройство к компьютеру для разработки Windows с помощью USB-кабеля. Вы можете получить уведомление об установке USB-драйвера.
  2. Откройте экран Параметры на устройстве Android.
  3. Выберите О телефоне.
  4. Прокрутите вниз и коснитесь сборки номер семь раз, пока вы не являетесь разработчиком! отображается.
  5. Вернитесь на предыдущий экран и выберите Система.
  6. Выберите Дополнительно, прокрутите вниз и выберите Параметры разработчика.
  7. В окне Параметры разработчика прокрутите вниз, чтобы найти и включить отладку по USB.

Сведения об устройстве под управлением более старой версии Android см. в разделе Настройка устройства для разработки.

Запуск приложения на устройстве

  1. На панели инструментов Android Studio выберите свое приложение в раскрывающемся меню Конфигурации запуска . Меню
  2. В раскрывающемся меню целевого устройства выберите устройство, на которое вы хотите запустить приложение. Меню целевого устройства Android Studio
  3. Выберите Выполнить ▷. Приложение запустится на подключенном устройстве.

Запуск приложения на виртуальном устройстве Android с помощью эмулятора

Первое, что нужно знать при запуске эмулятора Android на компьютере с Windows, — это то, что независимо от интегрированной среды разработки (Android Studio, Visual Studio и т. д.) производительность эмулятора значительно улучшается за счет включения поддержки виртуализации.

Включение поддержки виртуализации

Перед созданием виртуального устройства с помощью эмулятора Android рекомендуется включить виртуализацию, включив функции Hyper-V и платформы гипервизора Windows (WHPX). Это позволит процессору компьютера значительно повысить скорость выполнения эмулятора.

  • Наличие 4 ГБ памяти
  • 64-разрядный процессор Intel или процессор AMD Ryzen с преобразованием адресов второго уровня (SLAT)
  • Работаете под управлением Windows 10 сборки 1803 и более поздних версий (проверьте свою сборку #)
  • Обновлены графические драйверы (диспетчер устройств > Видеоадаптеры > Обновление драйвера)

Требования к Hyper-V из systeminfo в командной строке

  1. Убедитесь, что оборудование и программное обеспечение компьютера совместимы с Hyper-V, открыв командную строку и введя команду : systeminfo
  2. В поле поиска Windows (внизу слева) введите «компоненты Windows». Выберите Включить или отключить компоненты Windows в результатах поиска.
  3. Когда появится список Компоненты Windows , прокрутите страницу, чтобы найти Hyper-V (включает средства управления и платформу) и Платформу гипервизора Windows, убедитесь, что установлен флажок для включения обоих компонентов, а затем нажмите кнопку ОК.
  4. Перезагрузите компьютер при появлении соответствующего запроса.

Эмулятор для разработки машинного кода с помощью Android Studio

При создании и тестировании собственного приложения Android рекомендуется использовать Android Studio. Когда приложение будет готово к тестированию, вы можете выполнить сборку и запуск приложения следующими способами:

  1. На панели инструментов Android Studio выберите свое приложение в раскрывающемся меню Конфигурации запуска . Меню
  2. В раскрывающемся меню целевого устройства выберите устройство, на которое вы хотите запустить приложение. Меню целевого устройства Android Studio
  3. Выберите Выполнить ▷. При этом запустится Android Emulator.

После установки приложения на устройстве эмулятора можно использовать для Apply Changes развертывания определенных изменений кода и ресурсов без создания нового пакета APK. Дополнительные сведения см. в руководстве разработчика для Android .

Эмулятор для кроссплатформенной разработки с помощью Visual Studio

Существует множество вариантов эмулятора Android , доступных для компьютеров с Windows. Рекомендуется использовать эмулятор Google Android, так как он предоставляет доступ к новейшим образам ОС Android и службам Google Play.

Установка эмулятора Android с помощью Visual Studio

Запуск эмулятора Android в Visual Studio

  1. Если вы еще не установили его, скачайте Visual Studio 2019. Используйте Visual Studio Installer, чтобы изменить рабочие нагрузки и убедиться, что у вас есть рабочая нагрузка Разработка мобильных приложений с помощью .NET.
  2. Создайте новый проект. После настройки Android Emulator вы можете использовать диспетчер устройств Android для создания, дублирования, настройки и запуска различных виртуальных устройств Android. Запустите диспетчер устройств Android из меню Сервис с помощью команды Сервис>Android>диспетчер устройств Android.
  3. После открытия диспетчер устройств Android выберите + Создать, чтобы создать устройство.
  4. Необходимо присвоить устройству имя, выбрать базовый тип устройства в раскрывающемся меню, выбрать процессор и версию ОС, а также несколько других переменных для виртуального устройства. Дополнительные сведения см. в статье Android диспетчер устройств Главном экране.
  5. На панели инструментов Visual Studio выберите отладку (подключается к процессу приложения, выполняющегося в эмуляторе после запуска приложения) или режим выпуска (отключает отладчик). Затем выберите виртуальное устройство в раскрывающемся меню устройства и нажмите кнопку Воспроизвести ▷, чтобы запустить приложение в эмуляторе.

Дополнительные ресурсы

  • Разработка приложений для двойного экрана для Android и получение пакета SDK для устройства Surface Duo
  • Добавление исключений Защитника Windows для повышения производительности

Как запустить приложение в андроид студио

Если нажать на кнопку на панели инструментов, изображающую смартфон, то откроется Android Virtual Device Manager.

Android Virtual Device Manager

Чтобы создать виртуальное устройство, нажмите кнопку Create Virtual Device . Появится окно создания.

Создание AVD

Теперь можно запускать приложение. Для этого нужно нажать на кнопку Run на панели инструментов. Проблемы с запуском можно отследить в консоли.

Запуск приложения

Если все сделано правильно, должен запуститься эмулятор. Время запуска зависит от размера оперативной памяти на вашем компьютере.

Запуск эмулятора
Запущенный эмулятор

Если ваше приложение сразу не запустилось, его можно найти в меню приложений устройства.

Меню приложений
Приложение Hello, world!

В дальнейшем эмулятор можно не закрывать, приложения будут запускаться в работающем.

Если приложение не запускается, попробуйте нажать на сервый треугольник слева от кнопки Run, выбрать Edit Configurations. , затем в группе Target Device выбрать созданное устройство и запустить проект снова.

Как пользоваться Android Studio

Как пользоваться Android Studio

Арина Мурашева

Арина Мурашева Эксперт в Java, Kotlin, Android, SQL, проектировании информационных систем.

Android-разработчица такси Maxim и ментор курса «Android-разработчик» Арина Мурашева подробно рассказывает, как установить и использовать Android Studio и как собирать и отлаживать приложения.

Освойте профессию «Android-разработчик»

Для чего используется Android Studio?

Android Studio — это IDE (интегрированная среда разработки) для работы с платформой Android. Она позволяет разрабатывать приложения для смартфонов, планшетов, часов, телевизоров и других устройств на этой ОС. Я использую Android Studio, потому что это официальная среда разработки, которую поддерживает Google. Она основана на IntelliJ IDEA от компании JetBrains, чьи продукты я люблю и использую еще со студенческих времен. В Android Studio те же горячие клавиши и интерфейс, что и в других продуктах JetBrains, поэтому для меня эта среда самая привычная и удобная.

Установка Android Studio

16 месяцев
Android-разработчик
Запускайте приложения и игры для Android
4 391 ₽/мес 7 983 ₽/мес

Group 1321314280 (3)

1. Установка Java SDK

Установите Java SDK независимо от того, планируете вы разрабатывать на Java или Kotlin. Для этого перейдите на официальный сайт Oracle в раздел Downloads и скачайте нужную версию Java SDK. Для разных проектов могут понадобиться разные версии, но если вы не знаете, какая нужна, — скачивайте последнюю.

2. Установка и настройка Android Studio

В отличие от многих инструментов разработки, за Android Studio не нужно платить. Чтобы скачать Android Studio, перейдите на официальный сайт для разработчиков Android и нажмите Download, согласитесь с условиями использования и нажмите Download Android Studio. После завершения скачивания запустите установочный файл и начните процесс установки. Сначала выберите путь установки Android Studio и Android SDK. Оставьте пути по умолчанию или выберите свои. Установка Android StudioЕсли у вас уже установлена старая версия Android Studio, то первое окно установщика будет выглядеть как на скриншоте ниже. При этом процесс установки будет немного отличаться, однако в этой статье рассматривается только первичная установка Android Studio. повторная установка Android StudioПосле этого несколько раз нажмите Next, оставляя все параметры по умолчанию, пока не начнется установка. После завершения установки Android Studio должна запуститься автоматически. Если нет, то ярлык программы вы сможете найти в меню «Пуск» или на рабочем столе. При первом запуске Android Studio нужно будет ее настроить. Сначала студия спросит, нужно ли импортировать настройки с прошлой версии. Так как это первая установка студии, то сохраненных настроек у вас нет. Оставьте второй вариант и нажмите OK. Импорт в Android StudioПосле этого завершите настройку и скачайте необходимые компоненты с помощью Setup Wizard, который открывается после нажатия OK в предыдущем окне. начало установки Android StudioНажмите Next и перейдите к выбору типа установки компонентов Android Studio. выбор типа Android StudioЕсли вам не нужна кастомная настройка компонентов, выберите Standard и нажмите Next. После этого установщик сообщит, что необходимо загрузить несколько компонентов для завершения установки. Нажмите Finish и подождите, пока все компоненты загрузятся и распакуются. После завершения этого процесса снова станет доступна кнопка Finish. Нажмите на нее, после чего появится экран приветствия Android Studio. приветствие в Android Studio

Станьте Android-разработчиком — работайте в штате, на фрилансе или запускайте собственные приложения

Как использовать Android Studio

Работа в Android Studio похожа на работу в большинстве современных IDE. Однако, как и везде, здесь есть свои нюансы. Далее мы разберем основы работы в Android Studio. Для начала необходимо создать проект в Android Studio. На приветственном экране нажмите Create New Project, после этого вы увидите экран с шаблонами устройств и Activity (это класс, в котором реализуют логику экрана приложения). Для начала можно выбрать Phone and Tablet (телефоны и планшеты) и No Activity либо Empty Activity. Разница в том, что в первом случае вам нужно будет реализовать первую Activity с нуля, а во втором студия самостоятельно создаст готовый редактируемый шаблон. После выбора нажмите Next и увидите окно настроек будущего проекта. Название проекта (Name) в Android Studio может быть любым и даже содержать пробелы. А вот имя пакета (Package Name) должно быть уникальным, если вы собираетесь опубликовать приложение в Google Play. Что еще можно выбрать: расположение проекта (Save Location), язык (Language), который вы собираетесь использовать (Java или Kotlin), и минимальную поддерживаемую SDK (Minimum SDK). Минимальная поддерживаемая SDK — это самая ранняя версия операционной системы Android, в которой приложение может работать. Если вы меняете расположение файлов проекта, то не забудьте создать папку, которая будет содержать ваш проект. Обратите внимание, что в названии не должно быть пробелов. Язык здесь можно выбрать любой, потому что в проекте доступны и Java, и Kotlin. А вот минимальную поддерживаемую Android SDK выбирайте внимательно. Студия подсказывает, какое количество устройств на сегодняшний день поддерживают ту или иную SDK. Старайтесь выбрать минимальное значение, чтобы как можно больше устройств могли успешно работать с вашим приложением в Android Studio. Но учтите, что чем ниже минимальная SDK, тем больше трудностей будет возникать при разработке.

Структура проекта Android

структура проекта в Android Studio

Если в предыдущем шаге вы выбрали шаблон Empty Activity, то при создании проекта студия сгенерирует и структуру файлов проекта. Так выглядит пустой, только что созданный проект в Android Studio. Он содержит 2 корневые папки: app и Gradle Scripts. Папка app включает 3 подпапки: manifests (содержит файлы конфигураций приложения), java (содержит исходный код приложения) и res (содержит файлы ресурсов — картинок, стилей, размерностей и т.д.). AndroidManifest.xml в папке manifests содержит информацию о пакетах и компонентах приложения. Этот файл важен для работы приложения Android, так как именно в нем прописаны разрешения приложения на использование компонентов системы Android. Также в нем определяется, как будут запускаться компоненты приложения.

Читайте также Кто такой Android-разработчик?

  1. Папка drawable содержит файлы с изображениями.
  2. В папке layout нужно располагать xml-файлы, используемые для создания интерфейса приложения.
  3. Папка mipmap хранит значки приложения.
  4. Папка values хранит xml-файлы со значениями строк, цветов, тем, стилей.

Папка Gradle Scripts содержит скрипты для автоматизации сборки проекта.

Папка .idea не видна на скриншоте, но если изменить конфигурацию Android на Project, то она появится. Эта папка нужна для настройки метаданных проекта в Android Studio.

Редактор xml

Для редактирования xml-файлов в Android Studio встроен удобный инструмент. Он позволяет не только редактировать код xml-файлов, но и видеть изменения в режиме реального времени с помощью визуального представления. В этом же визуальном представлении можно редактировать xml-файлы.

Чтобы посмотреть работу этого редактора, откройте файл activity_main.xml, сгенерированный Android Studio. Кстати, если ваш проект уже разросся и искать файлы неудобно, то нажмите клавишу Shift быстро два раза, и откроется окно поиска по файлам проекта. Начните вводить туда название нужного файла, а затем выберите его из списка. Как видно на анимации, необязательно вводить слова полностью — достаточно первых букв.

По умолчанию открывается только редактор кода.

редактор кода Android Studio

Чтобы открыть визуальный редактор, нажмите кнопку Split в верхнем правом углу, чтобы отобразить оба представления рядом. Или кнопку Design, чтобы открыть только визуальное представление.

Gradle

Android Studio выполняет сборку приложения с использованием системы Gradle. Он значительно упрощает сборку проекта из большого количества файлов в apk-файл, который можно установить на Android-устройстве.

Хочу поделиться лайфхаком, который выручал меня не раз. Если проект перестал собираться по непонятной причине, скорее всего, это связано с gradle. В таком случае в меню выберите Build, а затем опцию Clear Project.

Сборка и отладка приложения

После того как вы добавили первую функциональность в свое приложение, начните отлаживать его (запускать и проверять работоспособность всех функций). Лучше делать это на устройстве Android.

Для этого подключите устройство Android к компьютеру через USB. При этом убедитесь, что на телефоне включена отладка по USB в параметрах разработчика.

Чтобы включить параметры разработчика, в настройках своего телефона найдите пункт «Номер сборки» (обычно находится в «Сведениях об устройстве») и нажмите на него быстро семь раз. Далее перейдите в параметры разработчика и включите отладку по USB.

После этого подключите телефон через USB к компьютеру и увидите название своего устройства в верхней панели Android Studio — у меня это Samsung. Обратите внимание, на телефоне могут появиться уведомления, где нужно разрешить отладку с данного компьютера.

выбор устройства в Android Studio для запуска приложения

Затем нажмите на кнопку Run (зеленый треугольник), и приложение запустится на вашем телефоне.

Если приложение «упало» (завершило работу, когда не должно было) или возникли какие-то другие ошибки — данные вы увидите на вкладке Logcat (внизу).

панель logcat в Android Studio

В панели настроек Logcat можно выбрать устройство, на котором производится отладка, отлаживаемый процесс и поставить фильтр на сообщения, которые хотите видеть в Logcat. Обычно сообщения об ошибках и так заметны — они выделяются красным, — но если хотите видеть только их, то поставьте фильтр Error.

фильтр logcat в Android Studio

Отладка приложения на виртуальных устройствах

Устройств на Android так много, что невозможно протестировать код на каждом из них. Здесь на помощь приходят виртуальные устройства, доступные для скачивания из Android Studio.

Чтобы создать виртуальное устройство, откройте AVD Manager (Android Virtual Device Manager) и начните создание желаемого устройства.

запуск avd manager в Android Studio

Для создания нового устройства нажмите кнопку Create Virtual Device. Затем выберите устройство (модель телефона).

После нажмите Next и переходите к выбору системы Android, которая будет установлена на устройство. Если ранее вы не устанавливали ни одной эмулированной системы, то ее нужно будет скачать. У меня уже скачан Android Q.

После скачивания нажмите Next, затем Finish, и создание виртуального устройства завершено.

Чтобы запустить приложение на созданном устройстве, выберите его в списке устройств и нажмите кнопку Run.

Главное — практика

По-настоящему освоить Android Studio получится только самостоятельно в процессе практики. Дополнительно рекомендую изучить горячие клавиши в Android Studio (как двойное нажатие Shift для поиска по файлам).

Android-разработчик

Освойте программирование на Java и Kotlin, мобильную разработку и UX/UI, разработайте свое приложение для Android. Центр карьеры поможет с резюме и подготовкой к собеседованию. Программа подойдет для новичков

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *