Перейти к содержимому

Как вставить фигуру и сделать ее объемной

  • автор:

Придание рисунку объемного вида

Вид документа можно быстро улучшить, применив к рисунку объемный эффект.

Действия

  1. Щелкните рисунок, к которому требуется применить данный эффект, и откройте вкладку Формат рисунка.
  2. В разделе Стили рисунков щелкните Эффекты, наведите указатель на элемент Поворот объемной фигуры, а затем выберите нужный эффект, например Изометрический, влево вниз.

Подсказки

  • Чтобы создать настраиваемый эффект, щелкните Эффекты, наведите указатель на элемент Поворот объемной фигуры, щелкните Параметры поворота объемной фигуры, а затем выберите нужный параметр.
  • Чтобы удалить объемный эффект, щелкните Эффекты, наведите указатель на элемент Поворот объемной фигуры, а затем выберите Без объемного поворота.

PowerPoint

Задача

Вид документа можно быстро улучшить, применив к рисунку объемный эффект.

Действия

  1. Щелкните рисунок, к которому требуется применить данный эффект, и откройте вкладку Формат рисунка.

Примечание: Чтобы выделить несколько рисунков, щелкните их, удерживая клавишу SHIFT.

Подсказки

  • Чтобы создать настраиваемый эффект, щелкните Эффекты, наведите указатель на элемент Поворот объемной фигуры, щелкните Параметры поворота объемной фигуры, а затем выберите нужный параметр.
  • Чтобы удалить объемный эффект, щелкните Эффекты, наведите указатель на элемент Поворот объемной фигуры, а затем выберите Без объемного поворота.

См. также

Excel

Задача

Вид документа можно быстро улучшить, применив к рисунку объемный эффект.

Действия

  1. Щелкните рисунок, к которому требуется применить данный эффект, и откройте вкладку Формат рисунка.

Примечание: Чтобы выделить несколько рисунков, щелкните их, удерживая клавишу SHIFT.

Подсказки

  • Чтобы создать настраиваемый эффект, щелкните Эффекты, наведите указатель на элемент Поворот объемной фигуры, щелкните Параметры поворота объемной фигуры, а затем выберите нужный параметр.
  • Чтобы удалить объемный эффект, щелкните Эффекты, наведите указатель на элемент Поворот объемной фигуры, а затем выберите Без объемного поворота.

См. также

Facebook LinkedIn Электронная почта

Нужна дополнительная помощь?

Нужны дополнительные параметры?

Изучите преимущества подписки, просмотрите учебные курсы, узнайте, как защитить свое устройство и т. д.

В сообществах можно задавать вопросы и отвечать на них, отправлять отзывы и консультироваться с экспертами разных профилей.

Трехмерные эффекты рисунка в Word 2010

Начиная с Microsoft Word 2007, нам стали доступны замечательные средства представления рисунков в особом, до этого невиданном для текстовых редакторов, виде условно трехмерных изображений. Если ранее нам необходимо было создавать изображения трехмерных объектов с помощью различных специализированных редакторов, то сейчас мы можем основные трехмерные эффекты применить к изображению, непосредственно в Microsoft Word 2010. О том, как это сделать, и пойдет речь далее.

Изменение формы рисунка

Что можно сделать с рисунком такого, чтобы полностью изменить его вид, при этом, не меняя содержимого? Правильно, необходимо изменить его форму. В Word 2010 предусмотрено множество различных форм рисунка, которые позволяют придать ему определенный вид. Немного потрудившись над формой изображения, вы сможете даже неброский рисунок сделать достаточно привлекательным.

  1. Щелкните по рисунку, а затем перейдите на вкладку «Формат»;
  2. В группе «Стили» щелкните по кнопке развертывания диалогового окна «Формат фигуры»;
  3. В открывшемся окне перейдите на вкладку «Формат объемной фигуры» и придайте нужную форму рисунку;
  1. Щелкните правой кнопкой мыши на рисунке и в контекстном меню выберите пункт «Формат рисунка»;
  2. В открывшемся окне «Формат рисунка» перейдите на вкладку «Формат объемной фигуры» и внесите нужные изменения;

С объемными фигурами можно проводить различные манипуляции – менять высоту и ширину, цвет заливки контура, поворачивать, добавлять эффекты тени и сглаживания и так далее, о чем и будет рассказано ниже.

Примечание. Обратите самое пристальное внимание на раскрывающееся меню «Эффекты рисунка» на вкладке «Формат». На мой взгляд, это наиболее удобный способ работы, интуитивно понятный даже неопытному пользователю. Все дело в том, что современные тенденции в создании программ направлены в первую очередь на пользователя, не обладающего специальными знаниями, то есть на то, чтобы сделать интерфейс программы максимально лояльным к новичкам. Так, чтобы даже начинающий пользователь не испытывал трудностей в работе, а смог, в кратчайшие сроки, работать с Word 2010 на полную мощь, какую только несет в себе программа. Не стал исключением и Microsoft Word 2010, основной целью модернизации которого был не только рост его возможностей, но и создание наглядного и удобного интерфейса. Поэтому интерфейс программы (лента), и в частности меню «Эффекты рисунка», с которым нам придется работать, позволяет быстро оценить применяемый эффект и является простым и удобным.

Окно «Формат объемной фигуры» на вкладке «Формат объемной фигуры»

На примере определенного рисунка далее пойдет речь о том, каким образом можно применить эффект объема (и прилагаемые к нему эффекты). О том, каким образом можно применить эффект объема (и прилагаемые к нему эффекты), на примере определенного рисунка речь пойдет далее. В данной статье мы рассматриваем работу с эффектом «Рельеф», который позволяет создать эффект «прозрачной рамки», а при использовании возможностей поворота фигуры позволяет создавать неповторимые и необычные объемные фигуры. Учтите, что для настройки эффектов объема рисунка придется работать с окном «Формат рисунка» вкладки «Формат объемной фигуры», поэтому давайте вкратце познакомимся с его структурой.

*

Рисунок 1 — Окно «Формат объемной фигуры» на вкладке «Формат объемной фигуры»

  • «Рельеф» — позволяет настроить форму краев (границ) изображения, задать их ширину и высоту как сверху, так и снизу. Для верхнего и нижнего краев изображения всего заданы 12 образцов рельефа. По умолчанию значения задаются в «пунктах», но вы можете вводить и в других единицах измерения – миллиметрах, сантиметрах, дюймах, просто допишите их значение после цифр;
  • «Глубина» — задает толщину трехмерного объекта. Наиболее наглядно это видно при задании объема фигуры в виде параллелепипеда с видом сбоку. Глубина в данном случае – это расстояние между вертикальными ребрами фигуры, т.е. чем больше глубина, тем «толще» параллелепипед;
  • «Контур» — задает толщину линии подчеркивающей края фигуры;
  • «Поверхность» — позволяет выбрать образец материала, из которого будет состоять объемная фигура (область «Материал»), и тип применяемого к ней освещения (и его цветовой схемы), а так же угол падения (области «Освещение» и Угол»);

Эффект объема «Рельеф»

Для применение эффекта объема «Рельеф» сделайте следующее:

  1. Одним из способов вставьте рисунок в документ Word 2010;
  2. Щелкните на рисунке, а затем на меню «Эффекты рисунка» в группе «Стили рисунка»;
  3. В раскрывшемся меню «Стили рисунка» подведите курсор к эффекту «Рельеф» и в раскрывшемся окне, в группе «Рельеф», выберите «Выпуклость» (одну из заготовок);
    Примечание. Если вы перешли в окно «Формат рисунка», но не выделили сам рисунок, то все доступные меню и поля для настройки эффекта изображения будут серого цвета, что означает их недоступность. Чтобы их активировать, щелкните по рисунку (если окно открыто на той же странице, на которой находится рисунок). Если рисунок находится на другой странице, найдите его и щелкните правой кнопкой мыши, а затем в контекстном меню выберите пункт «Формат рисунка» (либо используйте меню «Эффекты рисунка» группы «Стили рисунка» на ленте);
  4. Далее необходимо провести детальную настройку рельефа объемной фигуры. Для этого перейдите в окно «Формат рисунка», затем щелкните по вкладке «Формат объемной фигуры»;
  5. В группе «Рельеф» задайте значения ширины и высоты. Увеличение значений ширины увеличивает ширину «рамки» рисунка, визуально это выглядит так, будто рисунок помещен в красивую стеклянную рамку, что и вызывает такой эффект преломления цвета, по аналогии с реальной рамкой из стекла, хрусталя или оргстекла. Значение высоты также визуально увеличивает толщину «стеклянной рамки», что означает увеличение величины преломления цвета и частичного его поглощения. То есть, чем больше значение высоты, тем сильнее он поглощается в углах входа лучей света (которые тоже можно настроить), и тем сильнее свечение в углах выхода (эффект увеличительного стекла). Соответственно, если значения ширины больше высоты, тем светлее и шире выглядит «рамка», и наоборот, если высота преобладает, тем выше значение цветонасыщенности и эффекты поглощения света и сияния выше. Наглядно это можно увидеть на рисунках 1 и 2;

Рисунок 2 — Рисунок с эффектом рельефа с преобладающим значением ширины

Рисунок 3 — Рисунок с эффектом рельефа с большими значениями ширины и высоты

На мой взгляд, получилась вполне привлекательная картинка (рисунок 4).

Рисунок 4 Окончательный вид рисунка после применения эффекта объема «Рельеф»

Фокусировка на центре изображения при помощи эффекта объемной фигуры «Рельеф»

К эффекту «Рельеф» проявлять особый интерес следует тогда, когда вам необходимо подчеркнуть эксклюзивность изображения, создав красивую рельефную рамку. Более того, данный подход можно использовать для создания изображений рекламного характера, когда надо выделить определенный элемент изображения из общего его фона, например:

  1. Выберите изображение в документе Word 2010 и на вкладке «Формат» (работа с изображениями) откройте меню «Эффекты рисунка в группе «Стили рисунков»;
  2. Прейдите к вкладке «Рельеф» и в раскрывшемся окне выберите образец «Ямка», а затем откройте окно «Формат рисунка» и перейдите на вкладку «Формат объемной фигуры»;
  3. В окне формат объемной фигуры задайте следующие значения:
    • Рельеф сверху: ширина – 120пт, высота – 60 пт;
    • Контур: цвет – темно-синий, текст 2, более темный оттенок 25%;
    • Поверхность: материал – «Темный край»;
    • Освещение – «Светлая комната».

Остальные значения оставте без изменений. В итоге, получим следующее изображение (рисунок 5):

Рисунок 5 — Фокусировка на центре изображения при помощи эффекта объемной фигуры «Рельеф»

Если предварительно в данное изображение поместить контактные телефоны турфирмы, занимающейся организацией отдыха на горнолыжных курортах, получим рекламный коллаж с фокусировкой на определенном месте изображения, что будет невольно подталкивать просматривающего изображение человека, обратить внимание на эти детали. Таким образом, средствами Word 2010, в частности различными эффектами объема изображения, можно создать несложный рекламный буклет турфирмы с аккуратными качественными изображениями.

Поворот объемной фигуры

Если же мы добавим эффект поворота объемной фигуры к уже примененным эффектам, мы сможем получить совершенно другое изображение, которое будет не просто подчеркивать содержимое фигуры, но и будет иметь совершенно особый вид. Необходимо подчеркнуть, что умело применяя повороты, можно основательно изменить общий вид изображения, и даже обычный рисунок сделать невероятно интересным. Где это может быть применимо? Направлений масса: подготовка докладов по графическому дизайну, веб-дизайну, подготовка контрольных, курсовых и дипломных работ студентами, подготовка презентационных документов (с большим объемом текстовой информации), подготовка докладов с акцентом на наглядность и большое количество графического контента и так далее.

Для примера использования поворота объемной фигуры, возьмем прошлое изображение, с теми же настройками.

  1. Щелкните по изображению, затем по вкладке «Формат» и в группе «Стили рисунков» откройте меню «Эффекты рисунка»;
  2. В меню «Поворот объемной фигуры», в группе «Перспектива» выберите образец «Перспектива, контрастная, слева».

Как видите, изображение развернулось влево и стало несколько более контрастным, но главное, что теперь оно выглядит кардинально другим. По сути, мы видим уже не просто рисунок с эффектом объема, а трехмерную фигуру, имеющую свои формы, положение, а также тип и угол освещения.

Рисунок 6 — Поворот объемной фигуры

Вы можете выбирать различные заготовки из меню «Поворот объемной фигуры» на ленте, подбирая оптимальный вид для изображения. А в окне «Поворот объемной фигуры» окна «Формат рисунка» можно задать поворот по осям, вид в перспективе, расстояние от земли, а также оставить текст плоским (когда необходимо что бы текст оставался неизменным). Кроме того, можно выбирать различные образцы поворота объемной фигуры, не используя для этого ленту.

Проведя несложную настройку, можно добиться совершенно новых и почти непохожих друг на друга видов изображения, используя всего один образец рисунка (рисунок 6).

Рисунок 7 Различные эффекты рельефа и поворота объемной фигуры

Заключение

Работа с объемом изображений, равно как и с другими эффектами для рисунков, позволяет сделать из обычной картинки нечто новое, и если не шедевр, то что-то определенно необычное и яркое. Благодаря высокой наглядности меню и окон, с которыми приходиться работать, сам процесс добавления эффектов становится не только проще. Сам дух работы обретает творческую основу, позволяя активно включать фантазию и добиваться еще более ярких эффектов.

Тот арсенал, который нам доступен в Microsoft Word 2010, позволяет делать нечто такое, что раньше было под силу только графическим редакторам, теперь же мы все это можем делать «на месте». Благодаря этому, даже человек, не знающий ни один графический редактор, при помощи интуитивно понятного интерфейса Word 2010 сможет придать обычному документу более красочный вид или даже создать несложный документ презентационного или рекламного характера. Этого можно достичь, просто используя возможности эффекта объемной фигуры, в частности эффекта «Рельеф» и «Поворот объемной фигуры». Для студентов же данные возможности и вовсе трудно переоценить.

Хочется надеяться, что в следующих версиях Microsoft Word мы получим в распоряжение еще более мощные инструменты работы с графикой, а сама программа станет еще более универсальной, оставаясь при этом дружелюбной даже для начинающего пользователя.

Статья опубликована в рамках конкурса «Microsoft Office 2010 – эффективное воплощение ваших идей».

Добавление фигур

Excel для Microsoft 365 Word для Microsoft 365 Outlook для Microsoft 365 PowerPoint для Microsoft 365 Классический клиент Project Online Excel для Microsoft 365 для Mac Word для Microsoft 365 для Mac PowerPoint для Microsoft 365 для Mac Excel для Интернета PowerPoint для Интернета Excel 2021 Word 2021 Outlook 2021 PowerPoint 2021 Project профессиональный 2021 Excel 2021 для Mac Word 2021 для Mac PowerPoint 2021 для Mac Excel 2019 Word 2019 Outlook 2019 PowerPoint 2019 Project профессиональный 2019 Excel 2019 для Mac Word 2019 для Mac PowerPoint 2019 для Mac Excel 2016 Word 2016 Outlook 2016 PowerPoint 2016 Project профессиональный 2016 Excel 2016 для Mac Word 2016 для Mac PowerPoint 2016 для Mac Excel 2013 Word 2013 Outlook 2013 PowerPoint 2013 Project профессиональный 2013 Project стандартный 2013 Excel 2010 Word 2010 Outlook 2010 PowerPoint 2010 Еще. Меньше

Вы можете добавлять фигуры, например прямоугольники, круги и стрелки, в свои документы, сообщения электронной почты, слайд-шоу и электронные таблицы.

Чтобы добавить фигуру, выполните приведенные далее действия.

Значок кнопки

  1. На вкладке Вставка выберите Фигуры.
  2. Выберите фигуру из коллекции, а затем щелкните и перетащите фигуру, чтобы нарисовать ее.

После добавления одной или нескольких фигур вы можете добавить к ним текст, маркеры и нумеровку, а также изменить их заливку, структуру и другие эффекты на вкладке Формат фигуры или Формат .

Совет: Вы можете добавлять отдельные фигуры в диаграмму или фигуры поверх Графический элемент SmartArt для настройки диаграммы или рисунка.

Добавление фигуры в Excel, Outlook, Word или PowerPoint

  1. На вкладке Вставка щелкните Значок кнопки Фигуры.
  2. Выберите нужную фигуру, щелкните рабочую область и перетащите фигуру, чтобы нарисовать ее. Рисование фигурыЧтобы получить квадрат или круг (или ограничить размеры других фигур), удерживайте при перетаскивании клавишу SHIFT.

Добавление фигуры в Project

Перед дальнейшими действиями следует открыть или создать отчет. Для этого на вкладке Отчет нажмите кнопку Последние, чтобы открыть существующий отчет, или выберите команду Другие отчеты, чтобы в диалоговом окне Отчеты выбрать доступный отчет или создать новый.

  1. В открытом отчете на вкладке Конструктор нажмите кнопку Фигуры. Кнопка
  2. Выберите фигуру, щелкните в любом месте рабочей области, а затем перетащите указатель, чтобы нарисовать фигуру нужного размера. Рисование фигурыЧтобы получить квадрат или круг (или ограничить размеры других фигур), удерживайте при перетаскивании клавишу SHIFT.

Добавление текста в фигуру

Вставьте фигуру или выделите существующую фигуру, а затем введите текст.

    Щелкните фигуру правой кнопкой мыши и выберите команду Добавить текст или Изменить текст или просто начните вводить текст.

Примечание: Добавленный текст станет частью фигуры — при вращении или отражении фигуры текст будет вращаться и отражаться соответствующим образом.

Преобразование одной фигуры в другую

Примечание: Эти команды недоступны в Project.

  1. Выберите фигуру, которую нужно изменить. 8226; Чтобы изменить несколько фигур, нажимайте клавишу CTRL, выбирая фигуры для изменения.
  2. На вкладке Формат фигуры или Формат выберите Кнопка Изменить фигуру.
  3. Выберите Значок кнопки Изменить фигуру и выберите новую фигуру из коллекции.

Многократное добавление одной фигуры

Если требуется несколько раз добавить в документ одну фигуру, это можно быстро сделать с помощью команды «Зафиксировать режим рисования».

Примечание: Вместо добавления отдельных фигур для создания документа может потребоваться выбрать графический элемент SmartArt. В Графический элемент SmartArt расположение фигур и размер шрифта в этих фигурах обновляется автоматически при добавлении или удалении фигур и изменении текста.

  1. На вкладке Вставка выберите Значок кнопки Фигуры.
  2. Щелкните правой кнопкой мыши добавляемую фигуру, а затем выберите Блокировать режим рисования. Экран режима рисования
  3. Щелкните в любом месте рабочей области и перетащите фигуру.
  4. Повторяйте шаг 3, чтобы добавить необходимое число фигур.

Совет: Чтобы получить квадрат или круг (или ограничить размеры других фигур), удерживайте при перетаскивании клавишу SHIFT.

Добавление маркированного и нумерованного списка к фигуре

Примечание: Эта возможность недоступна в Project.

  1. Выберите текст в фигуре, к которому нужно добавить маркеры или нумерацию.
  2. Перейдите на вкладку Главная на ленте и в группе Абзац выберите пункт Кнопка Маркированная библиотека на ленте в PowerPoint для Интернета.маркеры или Кнопка Библиотека нумеров на ленте в PowerPoint для Интернета.Нумеровка. Кнопки Вы можете найти различные стили маркеров и форматы нумеров, щелкнув стрелку вниз рядом с Кнопка Маркированная библиотека на ленте в PowerPoint для Интернета.Маркеры или Кнопка Библиотека нумеров на ленте в PowerPoint для Интернета.Нумеровка.

Добавление экспресс-стиля в фигуру

Экспресс-стили позволяют применить стиль к фигуре одним щелчком. Вы найдете их в коллекции экспресс-стилей. При наведении указателя мыши на эскиз быстрого стиля можно увидеть, как стиль влияет на фигуру.

  1. Щелкните фигуру, которую вы хотите изменить.
  2. Перейдите на вкладку Формат фигуры или Формат, а затем в группе Стили фигур выберите нужный быстрый стиль. Группа Чтобы просмотреть другие быстрые стили, выберите Кнопка Быстрые стили илиКнопка Дополнительно.

Кнопка

Изменение цвета фигуры

Сведения о том, как изменить цвет заливки, границы и текста, см. в статье Изменение цветов текстового поля или фигуры.

Удаление фигуры

Выберите фигуру, которую нужно удалить, и нажмите клавишу DELETE. Чтобы удалить несколько фигур, выделите фигуры, которые нужно удалить, и нажмите клавишу CTRL.

См. также

После добавления фигуры в документ ее можно изменить, добавив линии соединителя, изменив стиль, добавив зеркало изображение, изменив цвет и применяя различные другие эффекты, такие как тени, свечение и трехмерное изображение.

Добавление фигуры

Кнопка

  1. На вкладке Вставка выберите Фигуры.
  2. Выберите нужную фигуру, щелкните в любом месте рабочей области, а затем перетащите фигуру, чтобы поместить фигуру.

Добавление текста в фигуру

  1. Щелкните фигуру правой кнопкой мыши и выберите команду Добавить текст или Изменить текст или просто щелкните внутри фигуры и начните вводить .

Примечание: Добавленный текст станет частью фигуры: при вращении или отражении фигуры текст будет вращаться и отражаться соответствующим образом.

Преобразование одной фигуры в другую

  1. Щелкните фигуру, которую вы хотите изменить. Чтобы изменить несколько фигур, нажимайте , щелкая фигуры, которые нужно изменить.
  2. На вкладке Формат фигуры щелкните , наведите указатель мыши на пункт Изменить фигуру и выберите нужный объект.

Многократное добавление одной фигуры

  1. Выберите фигуру, которую нужно скопировать.
  2. Нажмите клавишу OPTION и перетащите фигуру в нужное место. Отпустите мышь и создайте копию фигуры. Фигуру можно перетаскивать и освобождать столько раз, сколько это необходимо.

Добавление маркированного и нумерованного списка к фигуре

Примечание: Добавление списков недоступно в Excel 2016 для Mac.

Показана вкладка

  1. Выберите текст в фигуре, к которому нужно добавить маркеры или нумерацию.
  2. На вкладке Главная щелкните стрелку рядом с полем Маркеры или Нумеровка.
  3. Нажимайте клавишу ВВОД каждый раз, когда требуется новый маркер или номер, или нажмите клавишу ВВОД дважды, чтобы завершить список.

Изменение стиля фигуры

  1. Щелкните фигуру, которую вы хотите изменить.
  2. Перейдите на вкладку Формат фигуры и в коллекции стилей выберите нужный стиль. Параметры в группе Стили фигурЧтобы просмотреть другие стили, выберите Кнопка со стрелкой вниз в стилях таблицпод коллекцией стилей.

Изменение цвета фигуры

Кнопка заливки фигуры

  1. Щелкните фигуру, которую вы хотите изменить.
  2. Перейдите на вкладку Формат фигуры и выберите Заливка фигуры.
  3. Выполните одно из указанных ниже действий.
    1. Чтобы использовать другой цвет заливки, в разделе Цвета темы или Стандартные цвета выберите нужный цвет.
    2. Чтобы удалить цвет из выбранного элемента диаграммы, выберите Нет заливки.
    3. Чтобы использовать цвет заливки, которого нет в разделе Цвета темы или Стандартные цвета, щелкните Другие цвета заливки. В диалоговом окне Цвета используйте доступные параметры, чтобы выбрать цвет, а затем нажмите кнопку ОК.
    4. Чтобы заполнить фигуру рисунком, выберите Рисунок. В диалоговом окне Вставка рисунка выберите рисунок, который вы хотите использовать, а затем нажмите кнопку Вставить.
    5. Чтобы использовать эффект градиента для выбранного цвета заливки, выберите Градиент, а затем выберите нужный стиль градиента. Для дополнительных стилей градиента выберите Другие градиенты, а затем в области Формат области диаграммы в разделе Заливка выберите нужные параметры градиента.
    6. Чтобы использовать заливку текстуры, выберите Текстура, а затем выберите нужную текстуру.

Добавление отражения, свечения, тени, трехмерного или другого эффекта

Параметры в меню

  1. Выберите фигуру, а затем перейдите на вкладку Формат фигуры .
  2. В группе Стили фигур выберите Эффекты фигуры, наведите указатель на категорию эффектов и выберите нужный эффект.

Изменение прозрачности фигуры

  1. На вкладке Формат фигуры выберите Кнопка области область форматирования.
  2. На панели Формат фигуры выберите вкладку Заливка & линия , а затем выберите Заливка или Линия.
  3. Перетащите ползунок Прозрачность , чтобы добиться нужного эффекта. Ползунок прозрачности Mac

Удаление фигуры

Выберите фигуру, которую нужно удалить, и нажмите клавишу DELETE. Чтобы удалить несколько фигур , выберите фигуры, которые нужно удалить, а затем нажмите клавишу DELETE.

См. также

В книги и презентации можно добавлять фигуры, например прямоугольники, круги и стрелки. (Word в Интернете не поддерживает фигуры.) Чтобы добавить фигуру, нажмите кнопку Вставить на ленте, выберите Фигуры, а затем выберите фигуру.

После добавления фигуры можно переместить ее и изменить ее размер; добавление текста, маркеров или нумеров; и можно изменить цвет заливки или контур.

Добавление фигуры

Кнопка Вставка фигур в Office для Интернета

  1. На вкладке Вставка выберите Фигуры.
  2. Выберите нужную фигуру из раскрывающейся коллекции. Фигура по умолчанию сразу же вставляется в середине видимой страницы.
  3. Выберите маркер изменения размера по периметру фигуры и перетащите фигуру вовнутрь или наружу, чтобы изменить размер фигуры. Чтобы получить квадрат или круг (или ограничить размеры других фигур), удерживайте при перетаскивании клавишу SHIFT.
  4. Чтобы переместить фигуру, наведите указатель мыши на нее, пока указатель не превратится в четырехглавую стрелку. Затем щелкните и перетащите фигуру, чтобы переместить фигуру в нужное место. При выборе фигуры в документе на ленте панели инструментов появляется вкладка Фигура . Он содержит кнопки для действий с фигурой, таких как добавление цвета заливки или контура или выбор предопределенного стиля фигуры.

Примечание: Если упрощенная лента отключена, имя вкладки на шаге 4 — Формат. Дополнительные сведения об упрощенной ленте см. в статье Новый внешний вид Microsoft 365.

Добавление текста в фигуру в Веб-приложение PowerPoint

Вставьте фигуру или выделите существующую фигуру, а затем введите текст следующим образом:

Параметры шрифта, абзаца и выравнивания в PowerPoint Online

  1. Щелкните фигуру правой кнопкой мыши и выберите команду Изменить текст. В центре фигуры появится мигающий курсор.
  2. Введите текст, который нужно добавить в фигуру.
  3. Чтобы отформатировать и выровнять текст, перейдите на вкладку Главная , а затем выберите параметры в группах Шрифт, Абзац или Выравнивание .

Изменение фигуры с помощью предопределенного быстрого стиля

Быстрые стили позволяют применять стиль к фигуре одним щелчком мыши. Стили находятся в коллекции Фигур.

  1. Выделите фигуру, которую нужно изменить.
  2. На вкладке Фигура откройте коллекцию Стили фигур и выберите нужный стиль. Параметры цвета и стиля на вкладке Фигура.Щелкните стрелку вниз в конце коллекции, чтобы открыть ее и просмотреть полный список параметров: Щелкните стрелку вниз в коллекции, чтобы просмотреть полный набор фигур Быстрые стилиВы можете навести указатель мыши на параметр в коллекции, чтобы увидеть его краткое описание.

Изменение цвета фигуры

  1. Выделите фигуру, которую нужно изменить.
  2. На вкладке Фигура щелкните стрелку вниз рядом с полем Заливка , чтобы открыть коллекцию цветов заливки.
  3. Выберите цвет.
  4. Чтобы сделать фигуру прозрачной, выберите Нет заливки в нижней части коллекции цветов.

Изменение контура фигуры

  1. Выделите фигуру, которую нужно изменить.
  2. На вкладке Фигура щелкните стрелку вниз рядом с элементом Структура, чтобы открыть коллекцию цветов контура.
  3. Выберите цвет.
  4. В нижней части коллекции также есть варианты толщины (вес) контура, а также сплошная, пунктирная или пунктирная линия. Наведите указатель на пункт Вес или Тире , чтобы просмотреть всплывющий список параметров.

Удаление фигуры

Выберите фигуру, которую нужно удалить, и нажмите клавишу DELETE. Чтобы удалить несколько фигур, выделите фигуры, которые нужно удалить, и нажмите клавишу CTRL.

Facebook LinkedIn Электронная почта

Нужна дополнительная помощь?

Нужны дополнительные параметры?

Изучите преимущества подписки, просмотрите учебные курсы, узнайте, как защитить свое устройство и т. д.

В сообществах можно задавать вопросы и отвечать на них, отправлять отзывы и консультироваться с экспертами разных профилей.

Объёмные фигуры в Photoshop

В этом уроке я расскажу, как создавать текстовые 3D-эффекты . Для выполнения этого руководства вам понадобится Adobe Photoshop CS4 версии Extended . Не сомневайтесь, будет весело, и я уверен, что вы сможете придумать множество других интересных ходов в Photoshop , используя эту технику. Приступим!

Обновлено: 2020-10-24 19:42:31 Вадим Дворников автор материала

Финальное изображение

Взгляните на рисунок, который должен получиться в итоге:

Финальное изображение

Шаг 1

Прежде чем начать, вам понадобится скачать шрифты, которые мы будем использовать в этом уроке. Растровые шрифты хорошо подойдут для этого эффекта, потому вы можете использовать любой или же скачать шрифт, который использовал я. Называется он Acknowledge .

Создайте новый документ 1000 пикселей в ширину и 600 пикселей в высоту. Установите « Разрешение » ( Resolution ) 300 пикселей/дюйм, а « Цветовой режим » ( Color Mode ) установите RGB , сохраните документ под именем » Blocks .»

Установите цвет фона ( Background ) равным #3a3a3a . Сделайте черный цвет цветом переднего плана ( Foreground Color ), возьмите инструмент « Горизонтальный текст » ( Horizontal Type Tool ) и напишите » PSD «. Установите шрифт Acknowledge , размер букв ( Font Size ) 120 пунктов и « Метод сглаживания » ( Anti-aliasing Method ) в режим None , чтобы достичь шероховатости:

Шаг 1

Шаг 2

Создайте новый слой и назовите его » Mosaic «. Цвет переднего плана ( Foreground Color ) сделайте 70% черного и цвет фона — 85% черного. Примените Фильтр > Рендеринг > Облака ( Filter > Render > Clouds ). Затем примените Фильтр > Оформление> Мозаика ( Filter > Pixelate > Mosaic ), где параметр « Размер ячейки » ( Cell Size ) установите 50:

Шаг 2

Шаг 3

Выберите слой » Background » и нажмите комбинацию клавиш Command + J для создания его копии. Теперь, удерживая клавишу Alt, щелкните левой кнопкой мыши по линии между слоями » PSD » и » Mosaic » для создания маски слоя » Mosaic «:

Шаг 3

Шаг 4

В панели слоев ( Layers Palette ) выберите все слои, кроме » Background «. Выполните 3D > Новая сетка из градаций серого > Двусторонняя плоскость (3 D > New Mesh From Grayscale > Two-sided Plane ). Photoshop создаст две симметричные плоскости и применит выбранный слой как карту глубины.

Это означает, что наш мозаичный текст теперь является картой глубины для плоскости, светлые квадраты будут располагаться выше, а темные — глубже. Самая темная область – поверхность цветом » a3a3a3 «, а все остальные области светлее нее, потому не будет никаких углублений, а образуются неровности на поверхности:

Шаг 4

Шаг 5

Теперь у нас есть 3D-объект , на который мы смотрим со стороны его передней части. На самом деле мы рассматриваем его с помощью камеры, а камера находится в передней части 3D-объекта . У вас есть два варианта для получения вида в перспективе. Вы можете вращать сам объект, или же изменить ориентацию камеры. Мы решили оставить объект в покое и заняться камерой.

Выберите инструмент « 3D – орбита » ( 3D Orbit Tool ) и перетащите его так, чтобы изменить точку ракурса камеры. Вы также можете использовать инструмент « 3D – Вращение » ( 3D Roll View Tool ) для вращения камеры.

Инструмент « 3D – орбита » ( 3D Orbit Tool ) крутит камеру в координатах осей X и Y . « 3D – Вращение » ( 3D Roll View Tool ) вращает камеру в плоскости Z-оси .

Используя эти инструменты, попытайтесь достичь перспективы, которая показана на рисунке ниже. Затем с помощью инструмента « 3D – Увеличение » ( 3D Zoom Tool ) сделайте необходимое приближение, а с помощью инструмента 3D – Панорамный вид ( 3D Pan View Tool ) передвиньте камеру при необходимости:

Шаг 5

Шаг 6

Есть разные настройки для рендеринга в Photoshop . Но единственный способ рендеринга, который даст нам и тени, и отражения — метод трассировки лучей. Но для достижения нужного нам эффекта, мы не будем его использовать. Таким образом, нам нужно создать отражение, используя одну хитрость. Поэтому мы и используем двустороннюю плоскость:

Шаг 6

Шаг 7

Откройте меню Окно > 3D ( Window > 3D ) или дважды кликните по иконке 3D слоя » Mosiac » в панели слоев. Выберите « Сцена » ( Scene ) и отметьте галочку « Поперечное сечение ( Cross Section )».

Эта операция уберет видимость всей 3D-модели , а отобразит только выбранную плоскость. Плоскость перпендикулярна выбранной оси. Выбираем ось Y . Таким образом, нижняя часть объекта станет отлично видна:

Шаг 7

Шаг 8

При создании сетки из черно-белого изображения, Photoshop использует оттенки серого как глубинную карту. В панели слоев ( Layers Palette ), когда выберите слой » Mosaic «, вы сможете увидеть текстуру его глубины.

Двойной щелчок мыши по этому материалу откроет карту глубины в окне нового документа. Так как вы выбрали три слоя, чтобы создать сетку, то сможете видеть и редактировать их все в открывшемся документе.

Все изменения будут сохранены и отобразятся, когда вы вернетесь к главному окну документа » Blocks «. Потому, если вам не нравится получившаяся структура, вы можете открыть текстуру Mosaic Depth , зайти в слой » Mosaic » и применить фильтр « Облака » ( Clouds ) и Mosaic повторно, как описано в шаге 2.

Карта глубины также назначается модели как карта « Размытия » ( Diffuse ) и карта « Непрозрачности » ( Opacity ).

Так как мы не нуждаемся в этих текстурах, мы удалим их. Выберите материал Mosaic в панели « 3D », щелкните мышью по иконке меню « Карты текстур » ( Texture Map Menu ) рядом с « Размытием » ( Diffuse ) и выберите « Удалить текстуру » ( Remove Texture ). Тоже самое сделайте и для « Непрозрачности » ( Opacity ):

Шаг 8

Шаг 9

В панели « 3D » выберите « Сцена » ( Scene ) и нажмите кнопку « Настройки рендеринга » ( Render Settings ). Установите « Стиль обложки » ( Face Style ) как « Плоский » ( Flat ), включите « Линейный Рендеринг », установите черный цвет ( Color ), « Стиль края » ( Edge Style ) задайте « Постоянный » ( Constant ) и « Порог складок » ( Crease Threshold ) задайте равным 2 ( чем выше данное значение, тем меньше будут видны края ).

Установите ширину линии ( Line Width ) в значение 1 и нажмите OK . В панели « 3D » установите значение параметра « Сглаживание » ( Anti-Alias ) в положение « Наилучшее »:

Шаг 9

Шаг 10

Теперь мы изменим некоторые настройки материала. Вернитесь к материалу Mosaic в панели « 3D », установите значение цвет естественного освещения равный #880022 . Установите « Размытие » ( Diffuse ) равным #ee8800 . Значение « Глянец » ( Glossiness ) 0% .

В « Сцене » ( Scene ) панели « 3D » установите « Глобальный цвет естественного освещения » ( Global Ambient Color ) #575757 . Цвет внешней среды определяет яркость сцены, когда выключены все искусственные источники освещения:

Шаг 10

Шаг 11

Вы увидите три источники света в 3D панели . Это текущие источники света в сцене. Сейчас мы немного их настроим. Все они являются бесконечными источниками света ( Infinite Lights ).

В Photoshop есть три типа световых источников. Это бесконечные источники света ( Infinite lights ), светят как солнце, из одной точки. Точечные источники ( Point lights ) блестят во все стороны, как лампочки. И прожекторы ( Spotlights ) способны излучать свет в виде настраиваемого конуса.

Выберите Infinite Light 1 и установите ему белый цвет ( Color ). Выберите Infinite Light 2 , цвет назначьте #696969 и уберите галочку « Создавать тени » ( Create Shadows ). Очевидно, что наши источники не дают теней на текущий момент, но когда они начнут их создавать – это должен быть один источник.

Выберите Infinite Light 3 , установите белый цвет и уберите галочку « Создавать тени » ( Create Shadows ), а « Тип источника » ( Light Type ) установите равным « Точка » ( Point ):

Шаг 11

Шаг 12

Третий источник света расположен под нашей плоскостью, потому мы не наблюдаем никакого эффекта. Чтобы исправить ситуацию, нам нужно сменить точку обзора, а для этого, чтобы затем иметь возможность вернуться к этой перспективе, нам нужно сохранить ее.

Выберите один из инструментов для « Камеры 3D », например « 3D-орбита » ( 3D Orbit Tool ) и щелкните « Сохранить текущую перспективу » ( Save the Current View ). Назовите ее » Cam «. Откройте список « Перспектив » ( View list ) и выберите » Top «:

Шаг 12

Шаг 13

Щелкните « Включить источники света » ( Toggle Lights ) внизу 3D панели , чтобы увидеть источники света в сцене. Возьмите инструмент « Увеличение » ( 3D Zoom Tool ) и увеличивайте сцену до тех пор, пока не увидите точки освещения.

Нажмите кнопку « Перетащить освещение » ( Drag the Light ) в 3D панели и переместите источники освещения, как показано на рисунке ниже.

Возьмите любой инструмент для камеры, откройте « Список перспектив » ( View list ) и выберите » Cam «, чтобы вернуться к виду от камеры. Нажмите кнопку « Включить освещение » ( Toggle Lights ), чтобы спрятать лампы. Установите « Интенсивность » ( Intensity ) источника света 0.6:

Шаг 13

Шаг 14

В панели слоев сделайте копию слоя » Mosaic «, назовите ее » Line «. В панели « 3D », выберите набор настроек « Рисованные линии » ( Line Illustration ) и нажмите « Настройки рендеринга » ( Render Settings ). Установите « Ширину линии » ( Line Width ) 1 и нажмите OK .

Возьмите инструмент « Волшебная палочка » ( Magic Wand Tool ), установите значение « Допустимое отклонение » ( Tolerance ) 80 . Нажмите на черную область вне текста, чтобы выбрать область вокруг него. Удерживая Shift , нажмите левой кнопкой мыши внутри буквы и любой закрытой области.

Затем возьмите инструмент « Полигональное лассо » ( Polygonal Lasso Tool ) и добавьте к выделению любую из невыделенных областей вокруг текста путем нажатия клавиши Shift :

Шаг 14

Шаг 15

В панели слоев сделайте невидимым слой » Line «. В меню Выделение > Инвертировать ( Select > Inverse ) инвертируйте выделение и мы получаем выделенный текст.

Выбрав слой » Mosaic «, удерживая Command ( CTRL ) + C скопируйте и вставьте Command ( CTRL ) + V выделение на новый слой. Назовите его » Text «.

Скопируйте слой » Mosaic » и назовите копию » Reflection «. Выключите видимость слоя » Mosaic «:

Шаг 15

Шаг 16

Убедитесь, что выбран слой » Reflection » и зайдите в 3D панель . Чтобы получить отражение, нам понадобится другая половина двусторонней плоскости. Выберите пункт « Сцена » ( Scene ) в 3D панели . Нажмите на « Отразить поперечное сечение » ( Flip Cross Section ), чтобы сделать видимой вторую часть плоскости.

Выберите материал Mosaic в 3D панели и снимите отметку « Двусторонний » ( Two Sided ). Это сделает задние грани невидимыми и останется только отражение:

Шаг 16

Шаг 17

Единственная проблема с отражением — оно расположено довольно далеко. Мы должны привязать его к тексту, но сделать это из поля зрения “ Cam ” будет довольно сложной задачей. Слой » Text » делаем невидимым, а у слоя » Mosaic » видимость наоборот включаем. Это может выглядеть странно, но слой » Reflection » нужно поместить под слой » Mosaic » в панели слоев ( Layers Palette ).

Теперь из списка перспектив ( View list ) выберите « Справа » ( Right ), причем сделайте это как для слоя » Mosaic «, так и для слоя » Reflection «. Теперь нам видны две плоскости, так мы смотрим на них справа и видим, насколько далеки они друг от друга. С помощью стандартного инструмента « Увеличение » ( Zoom ), расположенного на панели инструментов ( Toolbox ), приблизите обе плоскости.

Возьмите инструмент « 3D панорама » ( 3D Pan Tool ), убедитесь в том, что выбран слой » Reflection » и перетащите плоскость влево, а зажав кнопку Shift — вправо, как показано на рисунке ниже:

Шаг 17

Шаг 18

Теперь снова выберите любой инструмент для камеры, и для слоев » Mosaic » и » Reflection » верните « Вид перспективы » в « Cam ». Выключите видимость слоя » Mosaic » и включите видимость слоя » Text «.

Для того чтобы очистить строки в слое » Reflection » нам нужно для начала их растрировать. Выберите слой » Reflection «, зайдите в меню 3D > Растризация ( Rasterize ).

Возьмите инструмент « Ластик » ( Eraser Tool ), установите режим « Карандаш » ( Pencil ), чтобы избежать случайного стирания каких либо частей отражения, и зачистите края плоскости. Непрозрачность ( Opacity ) слоя » Reflection » установите 45% :

Шаг 18

Шаг 19

Теперь создадим тень. В панели слоев ( Layers Palette ), включите видимость слоя » Mosaic «, дублируйте слой » Mosaic » и назовите копию » Shadow «. Поместите слой » Shadow » над слоем » Text «.

В 3D панели выберите « Сцена » ( Scene ) и установите настройки рендеринга в « Трассировка лучей » ( Ray Traced ). Выберите материал Мозаика « Mosaic » в 3D панели и цвет « Окружения » ( Ambient ) поставьте черный, а « Размытие » ( Diffuse ) сделайте белым.

Выберите « Источник света 1 » ( Infinite Light 1 ) и установите « Интенсивность » ( Intensity ) в значение 4. А « Источник света 3 » ( Infinite Light 3 ) выключите. Выполните команду 3D > Растеризация ( Rasterize ):

Шаг 19

Шаг 20

Режим смешивания для слоя » Shadow » ставим на « Умножение » и непрозрачность слоя 90% . У нас получились довольно острые блоки, но лучи сгенерировали довольно гладкие тени. Чтобы избавиться от смягченных углов нам понадобится « помощь » слоя » Line «.

Выберите слой » Line «, сделайте его видимым, выполните команду 3D > Растеризация ( Rasterize ) и снова выключите его видимость:

Шаг 20

Шаг 21

Возьмите инструмент « Волшебная палочка » ( Magic Wand Tool ) и установите « Допустимое отклонение » ( Tolerance ) равным 60. Убедитесь, что в палитре слоев выбран слой » Line «. Увеличьте букву » P «. Щелкните слева вверху внутри буквы и, хотя слой » Line » невидим, нужные клетки будут выделены. Удерживая клавишу Shift , выделите оставшиеся ячейки, но тень оставьте вне выделения.

После выбора ячеек в верхнем ряду, как в изображении ниже, в слое » Shadow » установите цвет переднего плана ( Foreground Color ) белым и заполните выделение нажатием Alt + Backspace . Не забудьте сделать выбор слоя » Line » и залить выделение в слое » Shadow «.

Так как мы использовали фильтр « Облака » ( Clouds ), который генерировал облака случайным образом, ваши буквы получатся другими, нежели мои. Идея же остается прежней:

Шаг 21

Шаг 22

Вернитесь к слою « Lines ». Используя « Волшебную палочку » ( Magic Wand Tool ), выделите ячейки, которые должны быть затенены плоским и залейте выделение цветом #4e4e4e на слое » Shadow «:

Шаг 22

Шаг 23

Полностью осветленные и полностью затененные клетки довольно легко поправить. Поправить клетку, у которой есть тень, займет немного больше времени. Снова вернитесь к слою » Lines » и выберите ячейку с тенью, используя « Волшебную палочку » ( Magic Wand Tool ).

Возьмите « Полигональное лассо » ( Polygonal Lasso Tool ), и, удерживая клавишу Alt , выберите тень, чтобы удалить ее из выделения. В слое » Shadow » заполните выделение белым:

Шаг 23

Шаг 24

Теперь нужно повторить эти три шага для всех остальных клеток:

Шаг 24

Шаг 25

Сделайте слой » Mosaic » невидимым. В слое » Text » примените « Наложение градиента » ( Gradient Overlay ) со следующими настройками: « Режим смешивания » ( Blend Mode ) — цвет ( Color ), « Непрозрачность » ( Opacity ) 70% .

« Градиент » ( Gradient ) установим на синий ( Blue ), красный ( Red ), желтый ( Yellow ), а « Стиль » ( Style ) — линейный ( Linear ) и « Угол » ( Angle ) равный 10 градусам.

Выполните команду меню Слои > Стиль слоя > Скопировать стиль слоя ( Layer > Layer Style > Copy Layer Style ). Выберите слой » Reflection «, затем в меню Слой > Стиль слоя > Вставить стиль слоя ( Layer > Layer Style > Paste Layer Style ) установите « Режим смешивания » ( Blending Mode ) « Жесткий свет » ( Hard Light ) и непрозрачность ( Opacity ) 35% для слоя » Reflection «:

Шаг 25

Шаг 26

Теперь мы добавим немного текстуры. Скачайте это фото с Flickr . Добавьте его в качестве нового слоя в документ и назовите слой » Texture «.

Поместите его над слоем » Text «. Удерживая клавишу Alt , кликните мышью на линии между слоями » Texture » и » Text «, чтобы маскировать текстуру. Установите « Режим смешивания » ( Blending Modе ) – « Наложение » ( Overlay ):

Шаг 26

Шаг 27

Теперь мы сделаем текстуру для фона. Создайте новый слой и назовите его » BG «. Установите цвет переднего плана ( Foreground Color ) 85% серого и цвет фона ( Background Color ) равным 90% серого. Возьмите инструмент « Градиент » ( Gradient Tool ), установите режим от переднего ( Foreground ) к фону ( Background ) и выберите « Радиальный » ( Radial ).

Заполните слой, как показано на рисунке ниже. Примените Фильтр > Художественный > Зернистая пленка ( Filter > Artistic > Film Grain ) с параметром 0. Фильтр > Искажение > Стекло ( Filter > Distort > Glass ).

Примените со следующими настройками: « Искажение » ( Distortion ) равно 20, « Сглаживание » ( Smoothness ) — 1, « Текстура » ( Texture ) в режиме « Изморозь » ( Frosted ) и « Масштаб » ( Scaling ) равный 100%:

Шаг 27

Заключение

Поместите слой «BG» над слоем «Background» и на этом все. Я надеюсь, вам понравился урок, и вы будете довольны своим результатом!

Заключение

Другие предложения

Вы можете достичь различных эффектов, экспериментируя с текстурами и их параметрами. Можно использовать карты текстур вместо сплошных цветов, настроить « Глянец » ( Glossiness ) и « Яркость » ( Shininess ), использовать карты отражающих текстур. Различные типы световых источников, цвета и углы будут создавать различные эффекты.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *