Перейти к содержимому

Как изменить цвет растрового изображения в кореле

  • автор:

Corel Draw. Как изменить цвет растрового изображения?

Непонятно, зачем в векторном редакторе нужно редактировать битмап, но ладно.
Изменить цвет растра элементарно: меню Effects — Adjust — Hue/Saturation/Lightness. Срабатывает сразу для ВСЕХ выделенных объектов.

Похожие вопросы
Ваш браузер устарел

Мы постоянно добавляем новый функционал в основной интерфейс проекта. К сожалению, старые браузеры не в состоянии качественно работать с современными программными продуктами. Для корректной работы используйте последние версии браузеров Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge или установите браузер Atom.

Цветокоррекция

Под термином «цветокоррекциям понимают изменение яркости и цвета изображения. CorelDRAW предлагает достаточно мощный арсенал средств для цветокоррекции растровых изображений, однако мы уверены, что с этой задачей гораздо лучше справляются специализированные графические пакеты, в частности Adobe Photoshop. Поэтому здесь мы ограничимся только кратким перечислением функций цветокоррекции CorelDRAW.

Частично команды цветокоррекции были рассмотрены при описа­нии подменю Effects > Adjust (Эффекты > Настройка цвета)

Автоматическая настройка

Команда Bitmaps > Auto Adjust (Точечная графика > Автоматическая настройка) автоматически настраивает цвет и контрастность изображения, преобразуя самые темные пикселы в черные, самые светлые — в белые, а яркость остальных равномерно распределяя в новом диапазоне.

При выполнении команды Bitmaps > Image Adjustment Lab (Точечная графика > Лаборатория настройки изображения) открывается диалоговое окно с большим количеством параметров, позволяющее тонко настроить цвет и контрастность изображения.

Изменение цветовой модели

Наиболее глобальные изменения цвета изображения происходят в результате замены его цветовой модели, для чего применяется подменю Bitmaps > Mode (Точечная графика > Цветовая модель).

При преобразовании в Black and White (Черно-белый), Duotone (Дуплекс) и Paletted (Фиксированная палитра) появляются диалоговые окна, в которых необходимо указать дополнительные параметры:

Black and White (Черно-белый) — способ преобразования;

Duotone (Дуплекс) — цвета дуплекса;

Paletted (Фиксированная палитра) — тип палитры.

Предположим, вам необходимо убрать у фотографии белый фон. Вызовите пристыковываемое окно Bitmap Color Mask (Цветовая маска) и выделите изображение. Инструментом Color Selector (Выбор цвета)(кнопка с изображением пипетки) щелкните на белом фоне в списке цветов тут же появится образец белого цвета. Установите флажок в его строке, выберите переключатель Hide Colors (Спрятать цвета) и щелкните на кнопке Apply (Применить). Белый фон будет убран.

Если фон не совсем однородный, то увеличение значения параметра Tolerance (Допуск) позволит выделить цвет в более широком диапазоне. Установка переключателя в положение Show Colors (Показать цвета) оставит видимыми только цвета, отмеченные в пристыковываемом окне.

Подобранные параметры цветовой маски можно сохранить в отдельном файле, а затем загрузить и использовать для другого изображения. Для этого в пристыковываемом окне Bitmap Color Mask (Цветовая маска) имеются специальные кнопки

Использование эффекта регулярного растра в CorelDRAW

Как ни парадоксально, в настоящее время дизайнеры используют целый ряд визуальных эффектов, которые еще пару десятилетий назад специалисты­технологи однозначно признали бы техническим браком. К ним, в частности, относятся намеренное искажение цвета для имитации выцветших слайдов и фотографий, а также добавление «пыли» и «царапин» в видео для симуляции изображения, проецируемого со старой кинопленки. То же самое можно сказать и о нарочито грубом растрировании отдельных элементов изображения, которое сегодня нередко используется наряду с другими визуальными эффектами. В этой публикации мы рассмотрим практические примеры использования данного приема при создании иллюстраций в графическом редакторе CorelDRAW.

Растрированная градиентная заливка

Начнем с наиболее простого примера — отрастрируем градиентную заливку. При помощи инструмента Прямоугольник (F6) создайте прямоугольник. Выберите для него режим без абриса и простую градиентную заливку от 100­процентного черного к белому (рис. 1).

Рис. 1. Прямоугольник с градиентной заливкой

Рис. 1. Прямоугольник с градиентной заливкой

Рис. 2. Пиктограмма выбора раздела Заливка в палитре Свойства объекта

Рис. 2. Пиктограмма выбора раздела Заливка в палитре Свойства объекта

Создать такую заливку можно при помощи палитры Свойства объекта. Чтобы отобразить ее, выберите в меню ОкноОкна настройки Свойства объекта или нажмите сочетание клавиш Alt­Enter. Перейдите в раздел Заливка, нажав на соответствующую пиктограмму в верхней части палитры (рис. 2). Затем аналогичным образом выберите подраздел Фонтанная заливка (рис. 3). Задайте для начальной точки черный цвет, а для конечной — белый (рис. 4).

Рис. 3. Пиктограмма выбора подраздела Фонтанная заливка в палитре Свойства объекта

Рис. 3. Пиктограмма выбора подраздела Фонтанная заливка в палитре Свойства объекта

Рис. 4. Настройки параметров градиентной заливки

Рис. 4. Настройки параметров градиентной заливки

Теперь прямоугольник с созданной заливкой необходимо преобразовать в растровое изображение. Для этого выберите в меню Растровые изображенияПреобразовать в растровое изображение… (рис. 5). После этого на экран будет выведено диалоговое окно выбора параметров преобразования (рис. 6). В ниспадающем списке Разрешение выберите максимальное значение (300 точек на дюйм), а в списке Цветовой режим — пункт Оттенки серого. Нажмите кнопку ОК в нижней части окна.

Рис. 5. Выбор пункта преобразования объекта в растровое изображение в меню

Рис. 5. Выбор пункта преобразования объекта в растровое изображение в меню

Рис. 6. Диалоговое окно с настройками параметров преобразования

Рис. 6. Диалоговое окно с настройками параметров преобразования

Рис. 7. Выбор эффекта растрирования изображения в меню

Рис. 7. Выбор эффекта растрирования изображения в меню

Не снимая выделения, выберите в меню Растровые изображенияПреобразование цветаПолутон… (рис. 7). На экран будет выведено диалоговое окно выбора параметров (рис. 8). Выберите желаемый угол поворота растра и значение максимального радиуса точки в диапазоне от 8 до 10. Чтобы визуально оценить влияние сделанных настроек, можно включить отображение преобразованного объекта, нажав на кнопку в правом нижнем углу диалогового окна. Нажмите кнопку ОК в нижней части окна. Градиентная заливка отрастрирована (рис. 9).

Рис. 8. Диалоговое окно выбора параметров преобразования

Рис. 8. Диалоговое окно выбора параметров преобразования

Рис. 9. Градиентная заливка отрастрирована

Рис. 9. Градиентная заливка отрастрирована

Рис. 10. Настройки преобразования в однобитное изображение

Рис. 10. Настройки преобразования в однобитное изображение

Затем выберите в меню Растровые изображенияПреобразовать в растровое изображение… В ниспадающем списке Цветовой режим выберите пункт Черно­белое (1 разряд) — рис. 10, а затем нажмите кнопку ОК в нижней части диалогового окна. Теперь вы можете изменять цвета этого изображения. Для области, изначально закрашенной белым, можно выбрать цвет нажатием левой кнопки по образцу в палитре. Соответственно, чтобы перекрасить области, залитые черным, необходимо щелкнуть по образцу правой кнопкой мыши.

Растрированная заливка для текста

Теперь воспользуемся описанным выше приемом, чтобы создать двухцветную заливку для текста. При помощи инструмента Текст (F8) создайте короткую надпись, набрав ее прописными буквами. Полностью выделите текст и выберите для него подходящую гарнитуру без засечек (в приведенном примере использована гарнитура Impact) и кегль 72 пункта в ниспадающих списках на панели свойств (рис. 11 и 12).

Рис. 11. Выбор гарнитуры из ниспадающего списка на панели свойств

Рис. 11. Выбор гарнитуры из ниспадающего списка на панели свойств

Рис. 12. Выбор кегля из ниспадающего списка на панели свойств

Рис. 12. Выбор кегля из ниспадающего списка на панели свойств

Переключитесь на инструмент Прямоугольник (F6) и создайте прямоугольник. При необходимости измените его размеры таким образом, чтобы он полностью покрывал ранее созданную надпись (рис. 13).

Рис. 13. Создание прямоугольника

Рис. 13. Создание прямоугольника

Выберите для этого объекта режим без абриса. Откройте палитру Свойства объекта (Alt­Enter). Перейдите в раздел Заливка и далее в подраздел Фонтанная заливка.

Для начальной точки выберите 100­процентный черный цвет. Создайте промежуточную узловую точку такого же цвета. Для этого установите курсор над полосой с образцом заливки и выполните двойной щелчок левой кнопкой мыши. Задайте для нее положение в 30%, введя числовое значение в соответствующее поле (рис. 14). Чтобы изменить цвет, откройте всплывающую палитру Цвет узла, щелкнув по кнопке с треугольной стрелкой рядом с образцом. Введите значения цветовых координат (R = 0; G = 0; B = 0) или воспользуйтесь пипеткой, чтобы скопировать цвет начальной точки (рис. 15).

Рис. 14. Настройка положения промежуточной узловой точки

Рис. 15. Пиктограмма пипетки во всплывающем окне выбора цвета выделенной узловой точки

Рис. 15. Пиктограмма пипетки во всплывающем окне выбора цвета выделенной узловой точки

Для конечной точки выберите белый цвет. Создайте промежуточную узловую точку белого цвета, задав для нее положение 70% (рис. 16).

Рис. 16. Настройка положения второй промежуточной узловой точки

Рис. 16. Настройка положения второй промежуточной узловой точки

Рис. 17. Ввод значения угла поворота заливки

Рис. 17. Ввод значения угла поворота заливки

В разделе дополнительных настроек установите угол поворота заливки равным 90° (рис. 17). Если этот раздел не отображается, нажмите на кнопку с небольшой треугольной стрелкой в нижней части палитры (рис. 18). Убедитесь, что выбран режим Фонтанная заливка по умолчанию (рис. 19).

Рис. 18. Чтобы отобразить раздел дополнительных настроек градиентной заливки, необходимо нажать на кнопку с небольшой треугольной стрелкой

Рис. 18. Чтобы отобразить раздел дополнительных настроек градиентной заливки, необходимо нажать на кнопку с небольшой треугольной стрелкой

Рис. 19. Пиктограмма выбора режима Фонтанная заливка по умолчанию

Рис. 19. Пиктограмма выбора режима Фонтанная заливка по умолчанию

Теперь преобразуйте прямоугольник градиентной заливкой в растровое изображение, выбрав в меню Растровые изображенияПреобразовать в растровое изображение… В диалоговом окне установите максимальное значение (300 точек на дюйм), а в списке Цветовой режим выберите пункт Оттенки серого (рис. 20). Нажмите кнопку ОК в нижней части окна.

Рис. 20. Выбор параметров преобразования в диалоговом окне

Рис. 20. Выбор параметров преобразования в диалоговом окне

Не снимая выделения, выберите в меню Растровые изображенияПреобразование цветаПолутон… В диалоговом окне выберите значение максимального радиуса точки в диапазоне от 8 до 10 и установите желаемый угол наклона растра. Чтобы визуально оценить влияние сделанных настроек, можно включить отображение преобразованного объекта, нажав на кнопку Просмотр в правом нижнем углу диалогового окна. Нажмите кнопку ОК в нижней части окна. Градиентная заливка отрастрирована (рис. 21).

Рис. 21. Градиентная заливка отрастрирована

Рис. 21. Градиентная заливка отрастрирована

Затем выберите в меню Растровые изображенияПреобразовать в растровое изображение… В диалоговом окне откройте ниспадающий список Цветовой режим и выберите в нем пункт Черно­белое (1 разряд). Нажмите кнопку ОК в нижней части диалогового окна.

Выберите желаемое сочетание цветов заливки, щелкнув по образцу одного из них правой, а другого — левой кнопкой мыши. Заливка готова (рис. 22). Задействуем ее для того, чтобы сделать ранее созданную надпись более эффектной.

Рис. 22. Заливка окрашена в выбранные цвета

Рис. 22. Заливка окрашена в выбранные цвета

Рис. 23. Выбор эффекта PowerClip в меню

Рис. 23. Выбор эффекта PowerClip в меню

Рис. 24. Курсором в виде широкой черной стрелки необходимо щелкнуть по ранее созданной надписи

Рис. 24. Курсором в виде широкой черной стрелки необходимо щелкнуть по ранее созданной надписи

Не снимая выделения, выберите в меню ОбъектPowerClipПоместить во фрейм… (рис. 23). После этого курсор примет вид широкой черной стрелки (рис. 24). Щелкните ею по надписи и оцените результат (рис. 25).

Рис. 25. Заливка помещена в объект-контейнер

Рис. 25. Заливка помещена в объект-контейнер

Чтобы изменить положение и размеры растрового изображения, помещенного в объект­контейнер, выделите последний и щелкните по кнопке Редактировать PowerClip (рис. 26). После выполнения всех необходимых манипуляций щелкните по кнопке Завершить редактирование содержимого (рис. 27).

Рис. 26. Кнопка Редактировать PowerClip

Рис. 26. Кнопка Редактировать PowerClip

Рис. 27. Кнопка Завершить редактирование содержимого

Рис. 27. Кнопка Завершить редактирование содержимого

Растрированный шлейф

Чтобы сделать изображение более динамичным, можно использовать градиентный шлейф, тянущийся за объектом. Рассмотрим пример создания такого изображения.

Включите инструмент Звезда, нажав на соответствующую пиктограмму раздела Многоугольник панели инструментов (рис. 28). В поле количества вершин на панели свойств введите значение «5» (рис. 29). Создайте правильную пятиконечную звезду, удерживая нажатой кнопку Ctrl (рис. 30). Переключитесь на инструмент выделения и щелкните по ранее созданному объекту, чтобы перейти в режим вращения. Перемещая мышью центральный верхний маркер, исказите форму звезды как показано на рис. 31.

Рис. 28. Пиктограмма включения инструмента Звезда

Рис. 28. Пиктограмма включения инструмента Звезда

Рис. 29. Поле ввода количества вершин на панели свойств

Рис. 29. Поле ввода количества вершин на панели свойств

Создайте копию этого объекта, воспользовавшись палитрой Шаг и повтор. Чтобы отобразить ее, выберите в меню ОкноОкна настройкиШаг и повтор или нажмите сочетание клавиш Ctrl­Shift­D. В ниспадающих списках смещения по вертикали и горизонтали выберите пункт Без смещения, в поле количества копий введите значение «1» (рис. 32). Нажмите кнопку Применить в нижней части палитры. Выберите для копии режим без абриса и однородную заливку каким­либо цветом.

Рис. 30. Создание пятиконечной звезды

Рис. 30. Создание пятиконечной звезды

Включите отображение палитры Диспетчер объектов, выбрав в меню ОкноОкна настройкиДиспетчер объектов. Для удобства выполнения дальнейших операций имеет смысл заблокировать верхний из двух объектов. Для этого щелкните по его названию в списке правой кнопкой мыши и в открывшемся контекстном меню выберите пункт Блокировать объект (рис. 33). После этого перед названием объекта появится пиктограмма в виде закрытого замка.

Рис. 31. Искажение формы исходного объекта

Рис. 31. Искажение формы исходного объекта

Рис. 32. Настройки параметров копирования в палитре Шаг и повтор

Рис. 32. Настройки параметров копирования в палитре Шаг и повтор

Рис. 33. Выбор пункта блокировки выбранного объекта в контекстном меню палитры Диспетчер объектов

Рис. 33. Выбор пункта блокировки выбранного объекта в контекстном меню палитры Диспетчер объектов

Рис. 34. Выбор объекта в палитре Диспетчер объектов

Рис. 34. Выбор объекта в палитре Диспетчер объектов

Рис. 35. Пиктограмма выбора раздела Абрис в палитре Свойства объекта

Рис. 35. Пиктограмма выбора раздела Абрис в палитре Свойства объекта

Выделите нижний из пары объектов, щелкнув по его названию в палитре Диспетчер объектов (рис. 34). Выберите для него однородную заливку черного цвета и черный абрис. Откройте палитру Свойства объекта (Alt­Enter). Перейдите в раздел Абрис, нажав на соответствующую пиктограмму в верхней части (рис. 35). Включите режимы Скругленные углы (рис. 36) и Абрис снаружи (рис. 37). Подберите толщину абриса таким образом, чтобы изображение выглядело как на рис. 38.

Рис. 36. Пиктограмма включения режима Скругленные углы

Рис. 36. Пиктограмма включения режима Скругленные углы

Рис. 37. Пиктограмма включения режима Абрис снаружи

Рис. 37. Пиктограмма включения режима Абрис снаружи

Рис. 38. Абрис готов

Рис. 38. Абрис готов

Рис. 39. Выделение двух объектов в палитре Диспетчер объектов

Рис. 39. Выделение двух объектов в палитре Диспетчер объектов

Преобразуйте абрис в объект, выбрав в меню ОбъектПреобразовать абрис в объект либо нажав сочетание клавиш Ctrl­Shift­Q. Добавьте к выделению расположенную ниже звезду, щелкнув по ее названию в списке палитры Диспетчер объектов с нажатой клавишей Ctrl (рис. 39). Объедините выделенные объекты в один, щелкнув по пиктограмме Объединить на панели свойств (рис. 40) либо нажав сочетание клавиш Ctrl­L.

Рис. 40. Пиктограмма Объединить на панели свойств

Рис. 40. Пиктограмма Объединить на панели свойств

Рис. 41. Создание копии объединенного объекта со смещением по горизонтали

Рис. 41. Создание копии объединенного объекта со смещением по горизонтали

Воспользовавшись палитрой Шаг и повтор, создайте копию этого объекта с горизонтальным смещением, равным половине его ширины. Переместите копию вниз, выбрав в меню ОбъектПорядокНа задний план слоя или нажав сочетание клавиш Shift­PgDn (рис. 41). Залейте копию белым цветом.

Рис. 42. Пиктограмма выбора инструмента Перетекание

Рис. 42. Пиктограмма выбора инструмента Перетекание

На панели инструментов выберите инструмент Перетекание (рис. 42) и создайте группу перетекания от черного объекта к белому (рис. 43). Преобразуйте ее в растровое изображение, выбрав в меню Растровые изображенияПреобразовать в растровое изображение… В диалоговом окне установите максимальное значение разрешающей способности (300 точек на дюйм), а в списке Цветовой режим выберите пункт Оттенки серого. Нажмите кнопку ОК в нижней части окна.

Рис. 43. Создание группы перетекания

Рис. 43. Создание группы перетекания

Не снимая выделения, выберите в меню Растровые изображенияРазмытостьРазмытость по Гауссу… Изменяя положение ползунка или числовое значение в диалоговом окне, настройте степень размытости (рис. 44), а затем нажмите кнопку ОК.

Рис. 44. Диалоговое окно настройки степени размытости

Рис. 44. Диалоговое окно настройки степени размытости

Выберите в меню Растровые изображенияПреобразование цветаПолутон… В диалоговом окне установите значение максимального радиуса точки в диапазоне от 8 до 10 и желаемый угол наклона растра. Нажмите кнопку ОК в нижней части окна. Растрированный шлейф готов (рис. 45).

Рис. 45. Растрированный шлейф готов

Рис. 45. Растрированный шлейф готов

Теперь выберите в меню Растровые изображенияПреобразовать в растровое изображение… В диалоговом окне откройте ниспадающий список Цветовой режим и выберите в нем пункт Черно­белое (1 разряд). Нажмите кнопку ОК в нижней части диалогового окна. Щелкнув правой кнопкой мыши по образцу цвета, вы можете перекрасить ореол, обрамляющий звезду (рис. 46).

Рис. 46. После преобразования в однобитное изображение растрированный шлейф можно перекрасить в любой цвет.

Рис. 46. После преобразования в однобитное изображение растрированный шлейф можно перекрасить в любой цвет.

Заключение

Итак, мы рассмотрели несколько примеров использования специального эффекта, позволяющего имитировать изображение с четко выраженной регулярной растровой структурой. Этот прием позволит расширить творческий инструментарий и получать весьма интересные результаты при создании изображений с ограниченным количеством цветов, в частности, предназначенных для печати на ткани или на поверхности различных предметов

Цвет совмещения (Registration Color)

Как я уже упоминал, CorelDRAW уже во многом вплотную подошел по своим возможностям к специфическим программам верстки. Относится это не только к работе с текстом, но также и охватывает другие аспекты создания профессиональных макетов для печати. Это и знаменитые возможности CorelDRAW по спуску полос, и наличие слоев-шаблонов, и возможность индивидуальной настройки направляющих для каждой страницы, и управление цветом, и многое другое.

Рассмотрим в этой статье так называемый Цвет совмещения ( Registration Color ), который может использоваться при создании цветных полиграфических макетов. Которые, в свою очередь, планируется печатать офсетным способом.

CorelDRAW во многом автоматизирует спуск макетов на большие листы с расстановкой служебных элементов — меток совмещения, обреза, сгиба, цветовых шкал. Но часто приходится делать это вручную — или из-за требований типографий или по другим причинам.
Поэтому часто приходится наблюдать, как начинающие, неопытные дизайнеры или верстальщики ухитряются делать так, чтобы метки совмещения, метки реза и другие элементы присутствовали во всех каналах — Cyan, Magenta, Yellow, Black (CMYK). А, значит, и на всех пленках, пластинах, с которых будет производиться печать. Эти элементы красят в цвет C:100/M:100/Y:100/K:100. Или, скажем, C:0/M:100/Y:0/K:100, если макет двуцветный. Но если в макете планируются дополнительные плашечные цвета (Spot colors)? Что делать тогда? «Голь на выдумки хитра» — поверх креста с цветом C:100/M:100/Y:100/K:100, ставят копию такого же креста плашечного цвета и задают ему атрибут Overprint (Наложение). И так можно сделать не один раз! Срабатывает!
Но зачем? Все можно сделать гораздо проще. Для такой надобности в CorelDRAW имеется специальный цвет. Если этим цветом покрасить объект, то при цветоделении этот объект будет присутствовать во всех цветовых каналах, на всех печатных формах (Plates). Это и есть Цвет совмещения ( Registration Color ).

В отличие от других программ-конкурентов, цвет этот в CorelDRAW запрятан довольно глубоко. Для сравнения посмотрите, как в некоторых других программах предоставляется возможность окраски объектов в цвет совмещения:

Цвет совмещения (Registration Color) в CorelDRAW

Как видим, образец этого цвета находится на самом видном месте. А где же он спрятан в CorelDRAW? Чтобы его найти, запустим стандартное окно Uniform Fill (Однородная заливка). Для этого можно щелкнуть на одноименном инструменте или нажать Shift+F11.

Цвет совмещения (Registration Color) в CorelDRAW

На закладке Models (Модели), в выпадающем списке Model (Модель) выбираем Registration Color (Цвет совмещения). В этом же окне можно задать и его оттенок в процентах.
Данный цвет виден, как черный. Следует также заметить, что, хоть мы и выбирали его среди цветовых моделей, строго говоря, Registration color не является моделью представления цвета. Это служебный, вспомогательный цвет, который используется лишь для создания меток совмещения (меток приводки) цветов при цветоделении.

Увы, поместить образец данного цвета на Default Palette (Палитру по умолчанию) не получится. Но, чтобы не проделывать каждый раз, когда этот цвет необходим, вышеуказанную операцию, образец данного цвета можно поместить на другую палитру. Например, CMYK Palette. Она имеет тот же состав, что и Default Palette (если основной цветовой режим документа — CMYK), но ее можно менять (добавлять, удалять, изменять цвета).

Для начала включим ее: выберем Window > Color Palettes > CMYK palette (Окно > Цветовые палитры > Палитра CMYK) и поместим ее в удобное место. Затем в меню палитры можно включить опцию Set As Default (По умолчанию), чтобы она была постоянно включена. Default Palette (Палитру по умолчанию) можно выключить. И, чтобы она больше не появлялась при следующих запусках CorelDRAW, перед этим снимем галочку с опции Set As Default (По умолчанию).

Если сравнить меню обеих палитр, то можно увидеть, что недоступные для Палитры по умолчанию команды, стали активными для вновь включенной:

Цвет совмещения (Registration Color) в CorelDRAW

Активна также и «пипетка» для добавления новых цветов в палитру.

Подготовительная работа закончена и теперь в нашу новую основную палитру можно добавить Registration Color (Цвет совмещения).
Это можно сделать разными способами.

  • Выбрать пипетку, расположенную в начале палитры и щелкнуть ею по объекту, имеющему цвет Registration Color.
    Цвет совмещения (Registration Color) в CorelDRAW
  • Выбрать в меню палитры Edit Color (Изменить цвет) и появившемся окне редактора палитры нажать кнопку Add Color (Добавить цвет). То диалоговое окно, которое при этом появится, нам уже знакомо. И хоть называется оно теперь Select Color (Выбор цвета), по сути, оно ничем не отличается от знакомого нам диалога Uniform Fill (Однородная заливка). Выбираем вышеописанным способом Registration Color, жмем OK и еще раз OK.
    Вызвать диалоговое окно Palette Editor (Редактор палитр) можно еще и выбрав одноименный пункт в меню Tools (Инструменты).
    Цвет совмещения (Registration Color) в CorelDRAW
  • Все в том же диалоговом окне Uniform Fill (Однородная заливка) выбираем нужный нам цвет (в данном случае Registration Color) и нажимаем кнопку Add To Palette (Доб. в палитру), предварительно выбрав нужную нам палитру в выпадающем списке.
    Цвет совмещения (Registration Color) в CorelDRAW

Этими способами можно добавлять в палитры и любые другие цвета.

Итак, используя Цвет совмещения ( Registration Color ), можно красить им служебные элементы при верстке, спуске полос макетов, которые планируется печатать офсетным способом.

results matching » «

No results matching » «

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *