Импорт и экспорт файлов¶
Блендер поддерживает импорт и экспорт в другие форматы файлов (напр. OBJ, FBX, 3DS, PLY. и т. д.).
Эти форматы могут быть доступны из меню Файл ‣ Импорт и :menuselection:`Файл ‣ Экспорт .
Популярные форматы включены по умолчанию, другие форматы также поддерживаются и распространяются с Blender, они могут быть включены в пользовательских настройках помощью Дополнения.
Список этих дополнений можно найти в Каталоге дополнений Blender
Как добавить готовые модели в Blender 3D
Не могу понять как добавлять готовые 3D модели в сцену. Как я понял нужен формат моделей .blend, но добавить их не могу.
Лучший ответ
возможно их можно импортировать, посмотри в какие форматы открывает Blender 3D, и потом просто сохраняй файлы в этом разрешение
Остальные ответы
Быстро вставить модель из другого проекта Блендер по видимому можно с помощью меню файл-присоединить (append), в появившемся меню найти файл .blend, который Вы хотите добавить в сцену и выбрать его. Далее появится следующее меню, выбираете папку object и нужный объект. В правом верхнем углу подтверждаете и вуаля. Но имейте в виду, что вставятся только сами объекты, а текстуры, настройки освещения, цвет пропадут.
Подскажите как управлять готовой моделью в блендаре а то у меня проблема скелет этой модели не удаляется (а если удаляется то и сам персонаж тоже) а мне надо поменять позу
Как просмотреть файлы 3D-моделей

Файлы 3D-моделей легко определить по их расширению: OBJ, 3DS, DAE, FBX, PLY, IGS, IFC, STEP, STL, WRL, VRML, AMF, WRZ и прочие. В таких файлах можно найти различные проекционные модели с поддержкой поворота, увеличения и прочих трёхмерных фич. Конечно, под рукой необязательно иметь полноценную программу для их создания, если достаточно простого просмотра. О таких приложениях и пойдёт речь в этой статье.
FreeCAD

Это приложение позволяет создавать 2D- и 3D-модели, а значит, и просматривать файлы с ними. Поддерживаются многие популярные форматы, включая OBJ, PLY, DXF, IGS, IFC, DWG, DAE, STEP, STL, AST, WRL, VRML, WRZ.
Для более удобного просмотра во FreeCAD есть много полезных настроек и параметров. К примеру, Robotic Simulation поможет воспроизводить роботические движения 3D-моделей. Можно отрендерить такие модели с помощью POV-Ray и LuxRender с использованием различных параметров нормалей, теней и прочего.
MeshLab

Как и положено, можно просматривать и редактировать 3D-модели в самых различных форматах. Для просмотра доступны различные режимы в зависимости от типа модели и ваших задач.
Можно управлять параметрами, вроде теней, меш-сетей, гистограмм качества и прочего. Есть встроенная линейка для подсчёта размеров различных частей модели.
view3dscene

Если вы ищете приложение, которое не требует установки, разрешает просматривать и анализировать различные форматы 3D-моделей, попробуйте view3dscene.
Для просмотра доступны различные параметры, вроде изучения полёта или ходьбы, чтобы понять, как модель работает в движении. Можно выбирать различные углы просмотра, управлять тенями, шейдерами и прочим.
Open 3D Model Viewer

Как можно понять из названия, это бесплатная утилита с открытыми исходниками. На ходу можно переключаться между режимами отображения: полное 3D, сплит экрана на две или четыре части. Доступны различные режимы рендера.
Ещё можно конвертировать файлы моделей в другие расширения.
Wings3D

По умолчанию в этом приложении можно создавать 3D-модели, что никак не запрещает просматривать готовые файлы. Есть различные режимы отображения, поддержка автоповорота и экспорта в другие форматы.
Gmsh

Такой же «джентльменский» набор для просмотра 3D-моделей. А главное преимущество Gmsh — возможность объединять две модели в одну и экспортировать файлы.
OpenCTM

Одно из тех приложений, которое создано именно для просмотра трёхмерных моделей. Функции для редактирования здесь нет. Есть поддержка OpenGL interactive 3D. Можно менять формат файлов с помощью экспорта.
Blender

На самом деле с этого приложения стоило начать подборку. Ведь Blender — это первое, что приходит на ум для работы с 3D-моделями, включая импорт, экспорт и просмотр.
CloudCompare

С помощью этой утилиты можно просматривать и редактировать 3D-модели. Есть все необходимые для этого режимы и инструменты.
Как правильно выгрузить модель с текстурами (Материалами)

- В этой теме 4 ответа, 2 участника, последнее обновление 6 лет, 4 месяца назад сделано kjlblk .
Просмотр 5 сообщений — с 1 по 5 (из 5 всего)
28.08.2017 в 18:26 #15699
Здравствуйте! Ребят подскажите что я делаю не так и как правильно сделать что бы получилось… 4-й день мучаюсь и не могу найти информацию по этому направлению… Вопрос: Как правильно выгрузить (Экспортировать) модель с текстурами (Материалами) в FBX формат? Что именно не так?: Когда открываешь файл через 3D-Просмотр, видна голая (чистая) модель, на модели не отображается текстура 🙁 Теперь без паники, спокойно, и по порядку, что именно я делаю?! 0. У меня Windows 10.
1. Нашёл урок по созданию фрукта.
2. Смоделировал банан.
3. Наложил материал, используя текстуру, через UV-Развёртку.
4. Поигрался с «Влиянием» в текстуре, сделал настройки на свой вкус, отрегулировав блик, нормали и т.е…. Всё согласно уроку… Делаю Выгрузку (Экспорт) Модели, через FBX формат. Нажимаю на выгруженный файл, он открывается в программе 3D-Просмотр, появляется модель банана, крутиться там, вертится, но без текстуры 🙁 Как сделать что бы текстура тоже отображалась в этой программе 3D-Просмотр?
28.08.2017 в 18:40 #15700
28.08.2017 в 19:53 #15702
Уважаемый Артем Слаква, если я правильно понял, то получается что ответ на мой вопрос, никак? %) Мысли вслух! Если я правильно понимаю устройство этих шайтан машин и программ, то получается что текстура или материал, а так же их настройки через разные фильтры, накладываются и делаются на модели отдельно, непосредственно в той программе в которой эта модель используется… И так для каждой программы… Можно перенести текстурную разметку модели и собственно саму модель, но нельзя перенести настроенную текстуру из 3D-Блендера в другую программу… В другой программе, куда переноситься модель, в неё нужно отдельно загружать и настраивать текстуру… Но если на модели существует текстурная развёртка, то после загрузки нужной текстуры, в другой программе на данную модель, текстура ляжет так, как это было предусмотрено по текстурной развёртке из 3D-Блендера… А что касается программы 3D-Просмотра, так как данная программа не поддерживает возможность загрузки текстур, то собственно и наложить текстуру на модель не предоставляется возможным… Через данную программу, можно просматривать только голый образ модели. Я правильно понимаю происходящее? И ещё такой вопрос, а есть-ли такие программы, которые позволяют делать 3D-Просмотр модели с подзагрузкой текстуры? Кроме игровых движков… Хотелось бы, что бы помимо самого сохранённого файла из 3D-Блендера, была возможность отдельно открыть модельку и просмотреть её во всей красе…
28.08.2017 в 21:02 #15704
Я правильно понимаю происходящее?
В принципе все расписано верно. Единственная поправка, в том же 3D-Просмотрщике можно открывать цветные модели, но в таком случае цвет назначается, скорее всего, вершинам (точно не знаю, никогда не интерисовался). А так да, в другой софт переносят текстуры и развертки моделей. Исключение наличие аддонов, но это очень индивидуально и не всегда работает как положено.
И ещё такой вопрос, а есть-ли такие программы, которые позволяют делать 3D-Просмотр модели с подзагрузкой текстуры?
- P3d.in
- Sketchfab
- Verold Studio
В общем подойдет все, кроме 3D-Просмотр. Это игрушка для детей до 7 лет. Не более 🙂
28.08.2017 в 21:24 #15705
Ясненько… Я-то не знал, сижу тут мучаюсь, думал, может что не так в 3D-Блендере делаю, может какую галочку пропустил, а тут вон оно что… Я-то думал это только по игровым движкам текстуру нужно переносить отдельно, так как у них своя настройка материалов, а оказывается это касается любой другой программы… Ясненько, БлагоДарю за информацию.