Введение в Node JS
Node.js представляет среду выполнения кода на JavaScript, которая построена на основе движка JavaScript Chrome V8, который позволяет транслировать вызовы на языке JavaScript в машинный код. Node.js прежде всего предназначен для создания серверных приложений на языке JavaScript. Хотя также существуют проекты по написанию десктопных приложений (Electron) и даже по созданию кода для микроконтроллеров. Но прежде всего мы говорим о Node.js, как о платформе для создания веб-приложений.
Особенностью Node.js является то, что Node.js использует один (основной) поток, который получает все запросы и управляет ими через очередь запросов (таким образом, Node.js является однопоточным сервером). Внутри этого потока выполняется так называемый цикл событий (event loop), который представляет собой цикл, который непрерывно проверяет запросы из очереди событий и обрабатывает события ввода и вывода.
Если пользователь отправляет запрос на сервер Node.js, в цикле событий выполняется проверка, чтобы определить, требует ли следующий запрос блокирующей операции ввода или вывода (например, обращение к базе данных или файловой системе). Если нет, то запрос обрабатывается напрямую, и пользователю отправляется результат обработки.
Если же запрос требует блокирующей операции ввода/вывода, для выполнения этой операции запускается один из нескольких внутренних обработчиков Node.js (потоков). В обработчики передается функция обратного вызова, которая, в свою очередь, вызывается, как только будет выполнена блокирующая операция ввода/вывода.
При этом основной поток не останавливается во время блокирующих операций ввода/вывода: цикл событий постоянно совершает свои обходы, проверяет новые запросы и так далее. Благодаря этой архитектуре Node.js предотвращает создание все большего количества потоков и чрезмерного использования памяти.
Node.js является открытым проектом, исходники которого можно посмотреть на github.com.
Установка
Для загрузки перейдет на официальный сайт https://nodejs.org/en/. На главной странице мы сразу увидим две возможные опции для загрузки: самая последняя версия NodeJS и LTS-версия.

Загрузим LTS-версию. В моем случае это версия 20.9.0. Для Windows установщик представляет файл с расширением msi. После запуска откроется программа установщика:

После успешной установки вы можем ввести в командной строке/терминале команду node -v , и нам отобразится текущая версия node.js:
C:\Users\eugen>node -v v20.9.0
Версии node.js для других операционных систем наряду с исходниками можно найти по адресу https://nodejs.org/en/download/
Инструменты разработки
Для разработки под Node JS достаточно простейшего текстового редактора. Можно взять любой, например, Visual Studio Code.
REPL
После установки NodeJS нам становится доступным такой инструмент как REPL. REPL (Read Eval Print Loop) представляет возможность запуска выражений на языке JavaScript в командной строке или терминале.
Так, запустим командную строку (на Windows) или терминал (на OS X или Linux) и введем команду node . После ввода этой команды мы можем выполнять различные выражения на JavaScript:
C:\WINDOWS\system32>node Welcome to Node.js v20.9.0 Type ".help" for more information. > 2+6 8 >
Или используем какую-нибудь функцию JS:
> console.log("Hello METANIT.COM"); Hello METANIT.COM undefined >
Можно определять свои функции и затем их вызывать, например, возведение числа в квадрат:
> function square(x) undefined >square(5) 25 >
Если мы введем что-то неправильно, то REPL укажет об ошибке:

Выполнение файла
Вместо того чтобы вводить весь код напрямую в консоль, удобнее вынести его во внешний файл. Например, создадим на жестком диске новый каталог, допустим, C:\node\ , в который поместим новый файл app.js со следующим кодом:
console.log("Hello world");
В командной строке перейдем с помощью команды cd к каталогу C:\node, а затем выполним команду:
node app.js
Данная команда выполнит код из файла app.js:
Руководство. Node.js для начинающих
Если вы новичок в использовании Node.js, это руководство поможет вам начать с некоторых основ.
- Использование Node.js в Visual Studio Code
- Создание первого веб-приложения Node.js с помощью Express
- Попробуйте использовать модуль Node.js
Необходимые компоненты
- Установка Node.js в Windows или в подсистеме Windows для Linux.
Если вы впервые пробуете Node.js, рекомендуем выполнить установку непосредственно в Windows. Дополнительные сведения см. в статье Выбор между установкой Node.js в Windows и подсистеме Windows для Linux.
Использование Node.js в Visual Studio Code
Если вы еще не установили Visual Studio Code, вернитесь к предыдущему разделу предварительных требований и выполните действия по установке, связанные с Windows или WSL.
- Откройте командную строку и создайте новый каталог с помощью команды mkdir HelloNode , а затем введите каталог: cd HelloNode .
- Создайте файл JavaScript с именем «app.js» и переменной с именем «msg» в: echo var msg > app.js
- Откройте каталог и файл app.js в VS Code с помощью команды code . .
- Добавьте простую строковую переменную («Hello World»), а затем отправьте содержимое строки в консоль, введя его в файле «app.js»:
var msg = 'Hello World'; console.log(msg);
Обратите внимание, что при вводе console в файл «app.js», VS Code отображает поддерживаемые параметры, связанные с объектом console , который можно выбрать из использования IntelliSense. Попробуйте поэкспериментировать с Intellisense, используя другие объекты JavaScript.
Создание первого веб-приложения Node.js с помощью Express
Express — это минимальная, гибкая и оптимизированная платформа Node.js, которая упрощает разработку веб-приложения, которое может обслуживать несколько типов запросов, таких как GET, PUT, POST и DELETE. Express поставляется с генератором приложений, который автоматически создает архитектуру файлов для приложения.
Чтобы создать проект с помощью Express.js, выполните следующие действия.
- Откройте командную строку (командная строка, Powershell или любой другой вариант).
- Создайте новую папку проекта: mkdir ExpressProjects и введите этот каталог: cd ExpressProjects
- Используйте Express для создания шаблона проекта HelloWorld: npx express-generator HelloWorld —view=pug
Примечание. Мы используем команду npx , чтобы выполнить пакет Node Express.js без фактической установки (или временно установить его в зависимости от того, как вы хотите его представить). Если вы попытаетесь использовать команду express или проверить установленную версию Express с помощью: express —version , вы получите ответ, о том, что Express не удается найти. Если вы хотите глобально установить Express, чтобы применять его на постоянной основе, используйте: npm install -g express-generator . Список пакетов, установленных npm, можно просмотреть с помощью npm list . Они будут перечислены по глубине (количество вложенных каталогов в глубину). Установленные пакеты будут иметь глубину 0. Зависимости пакета будут иметь глубину 1, дополнительные зависимости на уровне глубины — 2 и т. д. Дополнительные сведения см. в статье Различие между npx and npm на сайте StackOverflow.
- bin . Содержит исполняемый файл, который запускает приложение. Он запускает сервер (через порт 3000, если не указана альтернатива) и настраивает базовую обработку ошибок.
- public . Содержит все общедоступные файлы, включая файлы JavaScript, таблицы стилей CSS, файлы шрифтов, изображения и другие ресурсы, необходимые пользователям при подключении к веб-сайту.
- routes . Содержит все обработчики маршрутов для приложения. В этой папке автоматически создаются два файла, index.js и users.js , которые служат примерами разделения конфигурации маршрута приложения.
- views . Содержит файлы, используемые модулем шаблонов. Express настроен на поиск подходящего представления при вызове метода преобразования. Обработчик шаблонов по умолчанию — Jade, но Jade является устаревшим в сравнении с Pug, поэтому для изменения подсистемы просмотра (шаблона) мы использовали флаг —view . Параметры флага —view и другие можно увидеть, используя express —help .
- app.js . Начальная точка приложения. Она загружает все и начинает обслуживать запросы пользователей. По сути, это связующий элемент, который содержит все части вместе.
- package.json . Содержит описание проекта, диспетчер скриптов и манифест приложения. Его основное назначение заключается в отслеживании зависимостей приложения и их соответствующих версий.
npm install
npx cross-env DEBUG=HelloWorld:* npm start
Совет Часть DEBUG=myapp:* приведенной выше команды означает, что вы указываете Node.js включить ведение журнала в целях отладки. Не забудьте заменить «myapp» именем своего приложения. Имя приложения можно найти в файле package.json в свойстве «name». Использование npx cross-env устанавливает переменную среды DEBUG в любом терминале, но ее также можно задать с помощью конкретного терминала. Команда npm start сообщает npm о необходимости запуска скриптов в файле package.json .

Использование модуля Node.js
В Node.js есть инструменты для разработки серверных веб-приложений, некоторые из них встроены и многие другие доступны через npm. Эти модули могут помочь во множестве задач:
| Средство | Используется для |
|---|---|
| gm, sharp | Обработка изображений, включая редактирование, изменение размера, сжатие и т. д., непосредственно в коде JavaScript |
| PDFKit | Поколение PDF |
| validator.js | Проверка строки |
| imagemin, UglifyJS2 | Минификация |
| spritesmith | Создание листа спрайтов |
| winston | Ведение журналов |
| commander.js | Создание приложения командной строки |
Давайте воспользуемся встроенным модулем ОС для получения сведений об операционной системе компьютера:
- В командной строке откройте интерфейс командной строки Node.js. После входа вы увидите подсказку > , сообщающую вам, что вы используете Node.js: node
- Чтобы определить операционную систему, используемую в данный момент (которая должна возвращать ответ, сообщающий о том, что вы работаете под Windows), введите: os.platform()
- Чтобы проверить архитектуру ЦП, введите: os.arch()
- Чтобы просмотреть доступные в системе процессоры, введите: os.cpus()
- Оставьте интерфейс командной строки Node.js, введя .exit или дважды нажав CTRL+C.
Совет Модуль OS Node.js можно использовать для выполнения таких действий, как проверка платформы и возврата переменной для конкретной платформы: Win32/.bat для разработки Windows, дарвин/.sh для Mac/unix, Linux, SunOS и т. д. (например, var isWin = process.platform === «win32»; ).
Как запустить Node.js приложение
Если вы устанавливали NodeJS с помощью стандартного установщика с официального сайта, то так:
- Открываем консоль cmd
- Переходим в папку Z:\home\localhost\www\server командой cd Z:\home\localhost\www\server
- Запускаем сервер node server.js
Отслеживать
17.9k 5 5 золотых знаков 48 48 серебряных знаков 85 85 бронзовых знаков
ответ дан 27 мар 2013 в 18:17
andreycrane andreycrane
711 3 3 серебряных знака 11 11 бронзовых знаков
Я node.exe кинул прямо в директорию «www\server» и запускаю прямо так: > node js/server.js.
28 мар 2013 в 2:30
Выдал ошибку (как обычно): module.js:340 throw err; Error: Cannot find module ‘C:\Windows\system32\server.js’ и т.д.
28 мар 2013 в 2:48
Попробуй >node .\server.js
28 мар 2013 в 7:18
C:\Windows\system32\server.js как-бы намекает на то, что вы не сделали cd
28 мар 2013 в 9:13
cd произошло, не произошла смена диска. еще надо d: до или после cd .
7 апр 2013 в 0:21
- Устанавливаете NodeJS
- Создаете файл mywebserver.js
- Добавляете в содержание mywebserver.js
const http = require('http'); const hostname = 'localhost'; const port = 8080; http.createServer((req, res) => < res.writeHead(200, < 'Content-Type': 'text/plain' >); res.end('Hello World\n'); >).listen(port, hostname, () => < console.log('Server running at http://$:$/'); >);
Отслеживать
51.4k 86 86 золотых знаков 267 267 серебряных знаков 505 505 бронзовых знаков
ответ дан 8 ноя 2016 в 11:36
131 2 2 бронзовых знака
1.Устанавливаем nodeJS 2.запускаем cmd и вводим node --version, там должно вывестись информация о версии нод,если есть значит вы правильно установили нод 3.переходим к директории где лежит ваш скрипт server.js: > cd Z:\home\localhost\www\ > node server.js
PS: но все же лучше установить Linux(что я и сделал недавно;)), там более удобно работать с терминалом. можно Linux установить вторым ОС)
Node.JS для решения задач
Материал на этой странице устарел, поэтому скрыт из оглавления сайта.
В этом разделе предлагаются задачи по теме AJAX.
Конечно же, они требуют взаимодействия с сервером. Мы будем использовать серверную часть, написанную на JavaScript, на Node.JS.
Если вы не использовали Node.JS ранее – не беспокойтесь. Здесь нашей целью является преимущественно клиентская часть, поэтому прямо сейчас изучать Node.JS не обязательно. Серверные скрипты уже готовы. Нужно только поставить Node.JS и модули, чтобы их запускать.
Установка
Для настройки окружения будет достаточно сделать два шага:
- Сначала установите сам сервер Node.JS. Если у вас Unix-система – рекомендуется собрать последнюю версию из исходников, а также NPM. Вы справитесь. Если Windows – посетите сайт https://nodejs.org или скачайте установщик (32 или 64-битный) с расширением .msi из https://nodejs.org/dist/latest/.
- Выберите директорию, в которой будете решать задачи. Запустите в ней:
npm install node-static
Проверка
-
Создайте какую-нибудь поддиректорию и в ней файл server.js с таким содержимым:
var http = require('http'); var static = require('node-static'); var file = new static.Server('.'); http.createServer(function(req, res) < file.serve(req, res); >).listen(8080); console.log('Server running on port 8080');
Server running on port 8080
Нельзя запустить больше одного сервера одновременно!
При попытке запуска двух серверов (например, в разных консолях) – будет конфликт портов и ошибка.
- Откройте в браузере http://127.0.0.1:8080/server.js. Должно вывести код файла server.js .
Если всё работает – отлично, теперь вы готовы решать задачи.
Примеры
В примерах, за редким исключением, для краткости будет приводиться не полный скрипт на Node.JS, а только код обработки запроса.
var http = require('http'); var url = require('url'); var querystring = require('querystring'); function accept(req, res) < res.writeHead(200, < 'Content-Type': 'text/plain', 'Cache-Control': 'no-cache' >); res.end("OK"); > http.createServer(accept).listen(8080);
…Будет только функция accept , или даже только её содержимое:
res.writeHead(200, < 'Content-Type': 'text/plain', 'Cache-Control': 'no-cache' >);
Основные методы
В функции accept используются два объекта:
- req – объект запроса («request»), то есть то, что прислал клиент (обычно браузер), из него читаем данные.
- res – объект ответа («response»), в него пишем данные в ответ клиенту.
- вызов res.writeHead(HTTP-код, [строка статуса], ) пишет заголовки.
- вызов res.write(txt) пишет текст в ответ.
- вызов res.end(txt) – завершает запрос ответом.
Демо
Кроме просмотра кода, можно будет попробовать и скачать различные демки.
Вот пример демо, можете попробовать нажать на кнопку – она работает.
Если хотите посмотреть пример поближе и поиграть с ним – скачайте архив (кнопка справа-сверху в примере выше), он будет работать и на вашем Node.JS.
Больше о Node.JS
Больше о сервере Node.JS можно узнать в скринкасте по Node.JS.