Обзор полупрофессионального 4K-монитора BenQ PD3220U: по новым стандартам
![]()
При выборе монитора стандарта 4К многие отдают предпочтение крупным моделям, поскольку работа Windows с системой масштабирования пока не идеальна, а 27-дюймовые решения уже не вызывают должных эмоций. У компании BenQ всегда было что предложить таким покупателям, а теперь подоспело и долгожданное обновление — полупрофессиональная модель BenQ PD3220U
⇣ Содержание
- Страница 1 — Внешний вид. Технические параметры. Меню и управление
- § Технические характеристики
- § Комплектация и внешний вид
- § Меню и управление
- § Тестирование
- § Методика тестирования
- § Рабочие параметры
- § Яркость белого, яркость чёрного, коэффициент контрастности
- § Результаты в режимах DCI-P3 и Display P3
- § Результаты в режиме User и после калибровки
- § Результаты в режиме HDR Emu.
- § Результаты в режиме M-Book
- § Результаты в режимах sRGB и AdobeRGB
- § Равномерность подсветки
- § Визуальная оценка изображения и особенности модели
- § Качество градиентов и скорость отклика
- § Углы обзора и Glow-эффект
- § Кристаллический эффект, Cross-hatching, ШИМ
- § Выводы
Мониторы с диагональю 31,5-32 дюйма присутствуют в ассортименте компании BenQ чуть ли не пять лет. Производитель предлагает решения в диапазоне от 25 до 100 тысяч рублей на любой вкус почти для любых сфер деятельности. Конечно, есть в списке и универсальные решения: к ним до недавнего времени относились все дисплеи из серии PD, в которых не было профессиональных «фишек», а цветовой охват не превышал стандарта sRGB.

Среди крупных моделей хорошо известны и крайне популярны две: PD3200Q и PD3200U. Несмотря на максимально схожие названия, эти мониторы сильно различаются — они построены на матрицах разных типов (*VA и IPS) с разным разрешением (WQHD и UHD), и выбирают среди них, как правило, исходя из своих предпочтений и решаемых задач.
Изучаемая сегодня новинка BenQ PD3220U является обновлением более актуального в современной реальности PD3200U, который производитель с недавних пор стал относить к семейству DesignVue и называть профессиональным монитором с технологией AQColor. На старичке этот новый подход никак не сказался, а вот герой обзора попытался взять от продвинутых решений всего понемногу.
⇡#Технические характеристики
Монитор PD3220U был анонсирован BenQ в середине февраля 2019 года, но появился на полках российских магазинов лишь в середине осени, по цене от 70 000 рублей, что сделало его вторым по дороговизне среди 31,5-дюймовых решений в ассортименте компании. Дисплей относится к линейке дизайнерских мониторов Designer Professional (PD), а его полное название звучит как DesignVue PD3220U, что подчёркивает направленность модели.
Новинка поддерживает технологию AQCOLOR (Accurate Color Reproduction) для полного соответствия современным цветовым стандартам, прошла сертификацию разработчика ПО для настройки и калибровки CalMAN и получила аттестат от именитой в сфере цветовой точности компании Pantone. Такая связка сертификатов – это для BenQ, если мы не ошибаемся, впервые.
Зато для неё это уже пятое 4К-решение с подобной диагональю и второе с расширенным цветовым охватом. Оно стоит чуть ниже профессионального SW320, а также не дотягивает по части профессиональных способностей до PV3200PT. По совокупности характеристик герой обзора в большей степени может тягаться с двумя схожими продуктами от LG и, если позабыть про цветовой охват, с парой решений Viewsonic и Philips. Все они предлагаются за несколько меньшие деньги (на 7-12 тысяч рублей), но не сомневаемся, что падение цены на новинку BenQ тоже не за горами.
BenQ PD3220U Экран Диагональ, дюймов 31,5 Соотношение сторон 16:9 Покрытие матрицы Полуматовое Стандартное разрешение, пикс. 3840 × 2160 PPI 140 Параметры изображения Тип матрицы 4-side borderless AH-IPS (IPS-type) Тип подсветки W-LED + KSF (?) Макс. яркость, кд/м 2 300 Контрастность статическая 1000 : 1 Количество отображаемых цветов 1,07 млрд (8 бит + FRC) Частота вертикальной развёртки, Гц 24-60 Время отклика BtW, мс НД Время отклика GtG, мс 5 Максимальные углы обзора
по горизонтали/вертикали, °178/178 Разъёмы Видеовходы 2 × HDMI 2.0;
1 × DisplayPort 1.4;
2 × USB Type-C (Thunderbolt 3, PD 15-85 Вт);Видеовыходы Нет Дополнительные порты 1 × Audio-Out (3,5 мм);
4 × USB 3.1 Downstream;
1 × USB 3.1 Upstream;
1 × mini-USB;Встроенные колонки: число × мощность, Вт 2 × 2 Физические параметры Регулировка положения экрана Угол наклона, поворот, изменение высоты, переворот (Pivot) VESA-крепление: размеры (мм) Есть (100 × 100 мм) Крепление для замка Kensington Да Блок питания Встроенный Макс. потребляемая мощность
в работе / в режиме ожидания (Вт)220 / 0,5 Габаритные размеры
(с подставкой), Д × В × Г, мм715 × 478-628 × 186 Габаритные размеры
(без подставки), Д × В × Г, мм715 × 412 × 87 Масса нетто (с подставкой), кг 10,4 Масса нетто (без подставки), кг 7,9 Ориентировочная цена 70 000-75 000 рублей По подтверждённым данным, модель BenQ PD3220U построена на базе AH—IPS-матрицы (относится к IPS-type) производства LG Display, модели LM315WR1—SSB1, впервые сошедшей с конвейера ещё в 2017 году. Это 10-битное решение с применением FRC-метода для увеличения количества воспроизводимых полутонов до величины в 1,07 миллиарда. Размер «безрамочной» панели составляет 31,5 дюйма, рабочее разрешение 3840 × 2160 пикселей (стандарт 4K/UHD), соотношение сторон 16:9, а итоговая плотность пикселей составляет 140 ppi – монитор порадует вас достаточно высокой чёткостью картинки на экране и позволит обойтись без масштабирования (если у вас идеальное зрение) либо значением в 125 %, которое по умолчанию выставляет система Windows для мониторов подобного рода.
Для монитора заявлена максимальная яркость всего в 300 кд/м 2 и стандартный для IPS-дисплеев коэффициент статической контрастности в 1000:1. С точки зрения скоростных показателей монитор не ставит рекордов (но и необходимости такой нет): 60 Гц, 5 мс по методике GtG и отсутствие поддержки какой-либо системы адаптивной синхронизации – норма этих дней для устройств подобного рода.

Используемая панель примечательна современной схемой подсветки: W-LED + слой KSF (но если исходить из заявленного максимального энергопотребления в 220 Вт, в этом возникают некоторые сомнения) нужны для увеличения цветового охвата до стандарта DCI-P3 и полного соответствия sRGB. Для снижения нагрузки на глаза потребителей она обходится без ШИ-модуляции (то есть относится к классу Flicker-Free), а в качестве дополнительного уровня защиты предусмотрена технология работы подсветки Low Blue Light в виде нескольких дополнительных режимов.
В мониторе PD3220U присутствует знакомые нам специальные предустановленные режимы CAD/CAM и Animation, усиливающие контрастность картинки для более комфортной работы с тонкими линиями и для их лучшей проработки. Для специалистов в области КТ и МРТ предназначен DICOM Mode; для работы при плохом освещении предлагается использовать Darkroom Mode (режим «Тёмной комнаты») с уменьшенными яркостью и визуальной контрастностью для лучшей различимости крайних тёмных оттенков и меньшей нагрузки на глаза, а M-Book пытается эмулировать картинку экранов современных MacBook от Apple (это мы ещё проверим).
В качестве профессиональных режимов представлены пресеты эмуляции sRGB, Rec.709 и два не менее значимых пресета AdobeRGB (откуда он здесь?), DCI-P3 и Display P3 (адаптация DCI-P3 под привычную гамма-кривую) с заявленной точной заводской настройкой.

В соответствии с современными запросами монитор обладает поддержкой HDR10 и режимом его эмуляции для контента без соответствующих метаданных. Тут следует напомнить, что полноценный HDR возможен исключительно на OLED-панелях с попиксельным управлением яркостью, а в случае с героем обзора это лишь программная доработка картинки (гамма 2,4-2,6 и не обязательное, но возможное автоматическое управление яркостью и контрастностью по всей площади панели) без полноценной работы с метаданными, встроенными в контент с нативным HDR. Также стоит отметить, что по заявленной максимальной яркости PD3220U не добирается даже до самого простого стандарта VESA DisplayHDR400, но зато соответствует по цветовому охвату более продвинутому DisplayHDR600.
В новинке BenQ применён современный «безрамочный» дизайн с минимальными внутренними рамками со всех четырёх сторон – как и у его современных конкурентов. Блока с датчиками внешней освещённости и присутствия тут нет, но его нет и в 27-дюймовой модели BenQ нового поколения.


Внешне монитор сильно отличается от прочих решений BenQ, а его эргономичная подставка радует доступностью всех возможных степеней свободны. В PD3220U построена на базе трёх физических клавиш и пятипозиционного джойстика. В дополнении к ним предоставлена возможность использовать для управления выносной блок (Hotkey Puck G2 – второе поколение контроллера) с клавишами быстрого доступа и колесом плавной регулировки, подключаемого через порт mini-USB на корпусе устройства.
Образ современного монитора заканчивает набор используемых интерфейсов для подключения: два HDMI 2.0 (для беспроблемного подключения приставок с поддержкой HDR), Display Port 1.4 и два USB Type-C (Thunderbolt 3) с поддержкой создания цепочки мониторов (Daisy-Chain) и зарядкой подключенных устройств мощностью до 85 Вт (против 65 Вт у 27-дюймового PD2720U). Тем же кто работает с несколькими компьютерами, подключенными к одному дисплею, понравится функция KVM-свитча, позволяющая обойтись одним комплектом клавиатура/мышь для управления двумя рабочими устройствами. Правда, без установки ПО в лице Display Pilot работоспособность не гарантируется.
Для работы с периферией в мониторе предусмотрено целых четыре (!) порта USB 3.1 и 3,5-мм аудиовыход для подключения наушников или внешней акустической системы. Есть и встроенная акустика, но очень простая — стереосистема общей мощностью 4 Вт не может выдать высокую громкость и качественный звук. С другой стороны, она тут не для этого, а чтобы не покупать отдельные колонки для воспроизведения всяких рабочих звуков, лёгкой фоновой музыки без каких-либо требований к качеству или общения по «Скайпу» ее вполне достаточно.
Если же подвести какой-то предварительный итог, то перед нами увеличенная версия ранее рассмотренного PD2720U, с так называемой в интернете «4-side borderless IPS»-матрицей, парой дополнительных сертификатов и цветовым охватом, который не превышает DCI-P3 (против AdobeRGB у младшей модели). За подобные изменения нас просят доплатить 10 тысяч рублей, что, согласитесь, совсем небольшая прибавка к цене.
⇡#Комплектация и внешний вид

Монитор BenQ PD3220U поставляется в крупной коробке с упрощённым дизайном – нет ни фотографии, ни перечисления особенностей модели. Пластиковая ручка для переноски отсутствует — лишь вырезы в картоне с двух сторон.


Наклейка на коробке содержит информацию об основных технических характеристиках дисплея. Также указана дата (август 2019 года) и место производства (Китай). Версия нашего экземпляра – 00-019-AL.


Комплект поставки дисплея включает в себя всё самое необходимое:
- cиловой кабель;
- кабель HDMI;
- кабель DP -> miniDP;
- кабель USB Type-C;
- кабель USB Type-B для подключения монитора к ПК;
- пластиковый элемент системы прокладки кабелей (задняя крышка);
- внешний блок управления Hotkey Puck G2;
- CD-диск с драйверами и руководством пользователя;
- отчёт с результатами заводской калибровки;
- краткое руководство пользователя по первоначальной настройке;
- инструкцию по безопасному обращению с устройством;
- информацию о сервисном обслуживании.

Отчёт о проведённой заводской калибровке находится в элегантном чёрном конверте. Перед покупателем будет представлен лист формата А5 с результатами точности цветопередачи в неизвестном режиме (предполагаем, что им является Display P3 выставленный по умолчанию), при цифровом подключении, с активированной гаммой sRGB и цветовым охватом Display P3. Утверждать, что каждый экземпляр подвергается индивидуальной настройке, мы не будем, а вот то, что BenQ использует выборку наиболее удачных и стабильных по качеству матриц – вполне вероятно.


Внешний вид новинки даёт понимание о том, в каком направлении меняется дизайн перспективных устройств компании. PD3220U выгодно отличается от своих предшественников и выполнен на новый манер в соответствии с современными трендами: чёрный пластик заменили на тёмно-серый, вся задняя часть корпуса плоская, без лишних перепадов и переходов, подставка и часть центральной колоны сделаны из шлифованного алюминия. В основе сохранена строгость, а минимализм с помощью «безрамочной» панели с минимальными рамками со всех четырёх сторон «разогнан до максимума», что, впрочем, не помешало сделать корпус достаточно толстым по современным меркам.

Подставка монитора оптимальна по размерам для используемой диагонали экрана. Её толщина уменьшена, как минимум, вдвое, но на устойчивости и, тем более, тактильных ощущениях это никак не сказалось. Она увесистая, а алюминий приятно холодит руки. Изменению подверглась и центральной колонна. Механизм регулировки высоты встроен между двумя её частями. Верхний кожух в противовес нижней части сделан из матового пластика с имитацией шлифованного металла.


Система прокладки кабелей состоит из пластикового крючка на подвижной части центральной стойки и задней крышки, скрывающей зону интерфейсов подключения.

Центральная колонна крепится к монитору буквально за пару секунд и отсоединяется так же быстро — достаточно нажать на кнопку снизу. Отверстия под VESA-кронштейны слегка утоплены в корпус, но в большинстве случаев это не создаст проблем.

Эргономика подставки удовлетворит любые запросы: доступно изменение наклона и высоты, а также поворот корпуса.

Присутствует возможность переворота в портретный режим (Pivot, только в одну сторону). Центровка корпуса из-за этого не пострадала, люфт относительно горизонтальной оси не больше одного градуса в обе стороны.

Все крепёжные элементы монитора, в том числе внутренности центральной колонны и основание подставки, выполнены из металла. Для надёжного сцепления с рабочей поверхностью используется шесть резиновых ножек разной формы — им хорошо удаётся удерживать монитор в одном положении, в том числе благодаря достаточно большому весу устройства.

Дисплей оснащён AH-IPS-матрицей с полуматовой рабочей поверхностью, которая должна бороться не только с бликами на экране, но и с раздражающим кристаллическим эффектом.

По наклейке на корпусе устройства можно сверить все номера (серийный, номер партии и так далее), дату и место производства.

Все основные интерфейсы для подключения находятся в задней части корпуса, на одной колодке, и направлены вниз. Благодаря возможности переворота корпуса в портретный режим проблем с подключением кабелей не возникает.

Два дополнительных USB 3.1 и аудиовыход нашли себе место на дополнительной колодке с правой части корпуса. Подключать к ним различную периферию куда удобнее, чем тянуться к портам сзади.

Знакомые по другим моделям встроенные динамики общей мощностью 4 Вт расположились за пластиковой сеткой, в верхней части корпуса. Качество звука, к сожалению, далеко от желаемого и не отличается от того, что было в 27-дюймовой модели, — оно, как и максимальная громкость, находится на уровне ниже среднего. Тем не менее встроенная акустическая система вполне способна заменить какие-нибудь простенькие колонки за 500-1 000 рублей, но не более того.




В целом же монитор BenQ PD3220U красив, утончён, строг и радует высоким качеством изготовления. Да и качество используемых материалов, как и их практичность, не вызывает нареканий. Обработка элементов выполнена на высшем уровне, зазоры равномерны по всей длине стыков. К покраске тоже не придраться.
Новинка не скрипит и не хрустит при скручивании. Изменение положения корпуса на подставке происходит «как по маслу». Монитор, однозначно, выглядит дороже многих своих предшественников и большинства конкурентов — это однозначно правильное направление развития дизайна мониторной линейки производителя.
⇡#Меню и управление


Система управления PD3220U построена на базе пятипозиционного джойстика и трёх клавиш (одна питания и две для быстрого доступа), размещённых на задней части корпуса, с правой стороны.


Индикатор питания проходит прозрачной пластиковой вставкой по нижней грани. Дополнительным средством управления монитором служит отдельный блок, подключаемый по mini-USB. Сделан он качественно и приятен в использовании. С его помощью можно быстро перемещаться по меню, переключать выбранные режимы и интерфейсы, регулировать яркость, контраст или громкость, а также переходить к настройкам функций быстрого доступа.



Программисты поработали над анимацией и ею скоростью. Все, что связано с настройкой дисплея, происходит быстро и комфортно, без задержек. Принципиальной разницы в удобстве между встроенной системой управления и внешним блоком нет – быстро привыкнуть можно к обоим вариантам, а в дальнейшем использовать тот, который вам понравится больше всего.


При нажатии на джойстик на экран выводится навигационный блок меню. По умолчанию можно быстро перейти к настройкам яркости и контрастности, убрать навигационный блок и перейти к основному меню. Две физические клавиши предоставляют быстрый доступ к трём выбранным режимам и интерфейсам подключения. В настройках пользователь может сам выбрать необходимые пункты для различных функций с быстрым доступом.
Дизайн основного меню мониторов BenQ для работы с цветом давно не подвергался изменениям — перед нами привычная цветовая гамма и 2-4 секции — в зависимости от выбранного раздела и подменю. В случае с BenQ PD3220U в основном меню расположились семь разделов. Пройдёмся по каждому из них.




Первый позволяет выбрать источник сигнала и настроить функции PiP/PbP.


Раздел под названием Picture содержит в себе настройки яркости, контраста, резкости, динамической контрастности, скалера и Overscan.



В следующем разделе основная часть цветовых настроек доступна лишь в пользовательском режиме (User). Также в нём можно выбрать один из оставшихся режимов Picture Mode, активировать DualView с выбором второго режима отображения, установить цветовую температуру (есть три предустановки и ручной пресет) и степень разгона панели.




Из интересного представлены шестиосевые коррекции по оттенку и насыщенности, но если у вас нет измерительных приборов и вы не до конца понимаете, что с ними делать, то их лучше не трогать.

Установить уровень громкости встроенной акустической системы или выключить звук полностью предлагается в четвёртом разделе с соответствующим названием.

Следующий раздел — KVM Switch для быстрой настройки соответствующей функции.




В Custom Key пользователь может выбрать функции клавиш быстрого доступа на корпусе монитора и на дополнительном блоке управления. Выбор достаточно широкий, каждый точно подберёт себе оптимальный вариант.




Раздел System предлагает выставить язык локализации меню (присутствует русский с адекватным переводом), настроить режимы работы интерфейсов, выключить DDC/CI, активировать автоматическое выключение питания и настроить напоминания о необходимости делать перерывы в работе.


Кроме того, можно посмотреть основную рабочую информацию, вывести цветовые настройки и сбросить все параметры к значениям по умолчанию.

Для доступа в сервисное меню необходимо перевести пятипозиционный джойстик в положение «вправо» в момент включения монитора. Таким образом мы смогли подтвердить модель используемой в BenQ PD3220U матрицы, узнали версии встроенного скалера и прошивки, а также время наработки. Очевидно, что обычному пользователю здесь делать нечего, разве что проверить время работы у бывшего в употреблении экземпляра.
⇡#Тестирование
⇡#Методика тестирования
Монитор BenQ PD3220U был протестирован при помощи колориметра X-Rite i1 Display Pro в сочетании с референсным спектрофотометром X-Rite i1 Pro, программного комплекса Argyll CMS c графическим интерфейсом dispcalGUI и программой HCFR Colormeter. Все операции осуществлялись в Windows 10, во время тестирования частота обновления экрана составляла 60 Гц.
В соответствии с методикой мы измерим следующие параметры монитора:
- яркость белого, яркость чёрного, коэффициент контрастности при мощности подсветки от 0 до 100% с шагом 10%;
- цветовой охват;
- цветовую температуру;
- гамма-кривые трёх основных цветов RGB;
- гамма-кривую серого цвета;
- отклонения цветопередачи DeltaE (по стандарту CIEDE1994);
- равномерность подсветки, равномерность цветовой температуры (в кельвинах и единицах отклонения DeltaE) при яркости в центральной точке 100 кд/м 2 .
Все описанные выше измерения проводились до и после калибровки. Во время тестов мы измеряем основные профили монитора: выставленный по умолчанию, sRGB (если доступен) и Adobe RGB (если доступен). Калибровка проводится в профиле, выставленном по умолчанию, за исключением особых случаев, о которых будет сказано дополнительно. Для мониторов с расширенным цветовым охватом мы выбираем режим аппаратной эмуляции sRGB, если он доступен. Перед началом всех тестов монитор прогревается в течение 3-4 часов, а все его настройки сбрасываются до заводских.
Также мы продолжим нашу старую практику публикации профилей калибровки для протестированных нами мониторов в конце статьи. При этом тестовая лаборатория 3DNews предупреждает, что такой профиль не сможет на 100% исправить недостатки конкретно вашего монитора. Дело в том, что все мониторы (даже в рамках одной модели) обязательно будут отличаться друг от друга небольшими погрешностями цветопередачи. Изготовить две одинаковые матрицы невозможно физически, поэтому для любой серьёзной калибровки монитора необходим колориметр или спектрофотометр. Но и «универсальный» профиль, созданный для конкретного экземпляра, в целом может поправить ситуацию и у других устройств той же модели, особенно в случае дешёвых дисплеев с ярко выраженными дефектами цветопередачи.
⇡#Рабочие параметры
В мониторе BenQ PD3220U производитель использует целых пятнадцать (!) предустановленных режимов и один дополнительный для полностью ручной настройки. При тестировании мы использовали интерфейс DisplayPort как наиболее беспроблемный среди доступных.
По умолчанию настройки основных параметров выглядят следующим образом:
- режим изображения – Display P3;
- яркость — 100;
- резкость – 5;
- AMA – выс.;
В ходе ручной настройки (100 кд/м 2 и 6500 К) параметры приняли следующий вид:
- режим изображения – «Пользователь»;
- яркость – 17;
- контраст – 50;
- резкость – 5;
- цвет. температура – «опр. польз.» (100/100/97);
- гамма – 2.2;
- AMA – выс.;
Для доступа к полному перечню необходимых параметров был выбран пользовательский режим. После перехода в него точка белого потеряла былую точность настройки, пришлось вносить правки в значения RGB Gain и снижать яркость до оптимального значения. Цветовой охват установился на нативном для используемой матрицы уровне DCI-P3. Степень разгона AMA (Overdrive) не менялась, поскольку оптимальное значение было выбрано производителем по умолчанию.
⇡#Яркость белого, яркость чёрного, коэффициент контрастности
Проверка осуществлялась в режиме «M-Book» при настройках по умолчанию.
Яркость в меню (%) Яркость белого (кд/м 2 ) Яркость чёрного (кд/м 2 ) Статическая контрастность (x:1) 100 342 0,266 1286 90 313 0,243 1288 80 286 0,222 1288 70 257 0,199 1291 60 229 0,178 1287 50 199 0,154 1292 40 170 0,132 1288 30 138 0,108 1278 20 108 0,084 1286 10 76 0,059 1288 0 45 0,035 1286 
Максимальная яркость оказалась на уровне 342 кд/м 2 , а нижнее значение составило 45 кд/м 2 . Коэффициент контрастности – 1290:1 в среднем, что почти на 30 % выше заявленного производителем уровня. Это отличный результат для IPS-дисплея.
Полученный диапазон изменения яркости подсветки оказался близким к идеалу со всех точек зрения. По верхней границе монитор превышает указанное производителем значение, а нижняя граница позволит снизить нагрузку на глаза в условиях слабого внешнего освещения или его полного отсутствия (но работать в таких условиях мы настоятельно не рекомендуем).
⇡#Результаты в режимах DCI-P3 и Display P3
Если сравнивать с PD2720U, то производитель выбрал для своей более крупной новинки в качестве стандартного другой режим: здесь это пресет Display P3.
Тут надо напомнить, что в оригинальном стандарте DCI-P3 предписана гамма со средним показателем 2,6, что значительно увеличивает контрастность результирующей картинки, однако некто из компании Apple, впервые внедрившей данное цветовое пространство в потребительский сектор, посчитал, что расширенный цветовой охват надо скрестить с более стандартной гаммой 2,2, а получившейся «бутерброд» они назвали Display P3. Таким образом, между двумя стандартами существует большая пропасть в получаемой картинке — и это первое, что стоит про них помнить.
У монитора BenQ PD3220U, как вы уже догадались, представлены оба режима эмуляции.


Цветовой охват в них различается, но принципиальной разницы нет. Визуально она ощутима только по выставленной яркости – у DCI-P3 она значительно ниже, как и, конечно, контрастности картинки.




Точка белого в Display P3 настроена значительно точнее, чем в DCI-P3. Тоже самое, но с меньшей разницей, происходит с балансом серого.




Режим DCI-P3 соответствует заявленному стандарту с увеличенной контрастностью картинки. В свою очередь, Display P3 выглядит куда более презентабельным и привычным (одно накладывается на другое) и устроит подавляющее большинство смотрящих на экраны своих последних iPhone.


Тем не менее, несмотря на различные отклонения, оба режима являются качественно настроенными заводскими пресетами. Если вас интересуют современные стандарты, то смело выставляйте DCI-P3 или Display P3. Если же точка белого (величина, которая зависит от ЦТ источников внешней подсветки) для вас важна, то стоит рассматривать исключительно второй режим, который, собственно, изначально и выставленным на заводе.
⇡#Результаты в режиме User и после калибровки
Теперь рассмотрим режим User, при переходе к которому открываются все настройки цвета, оценим его заводские установки и проведём ручную настройку и калибровку с целью достижения яркости 100 нит, цветовой температуры 6500 К и гаммы с показателем 2,2. Напомним, что в этом режиме цветовой охват всё также максимально возможный.


В обоих случаях монитор выдаёт весь заложенный в него потенциал по возможностям цветовоспроизведения.




Точка белого и баланс серого на этот раз настроены очень хорошо, но ручная настройка только добавляет шансы на победу.




Теперь стандартная гамма выставлена в значении 2,2 — и монитор демонстрирует достаточно точную настройку гамма-кривых, которые в ходе калибровки только улучшаются.


После таких изменений и использования созданного профиля монитор смог продемонстрировать очень высокий результат. Впрочем, даже без правок режим User с настройками по умолчанию при сравнении с DCI-P3 с гаммой 2,2 показал себя молодцом!
⇡#Результаты в режиме HDR Emu.
У монитора BenQ есть не только поддержка HDR10, которая ввиду отсутствия многозонной системы подсветки не слишком эффективна, но и специальный режим эмуляции HDR. Создан он для имитации «расширения динамического диапазона» при воспроизведении контента без поддержки HDR.

В этом режиме монитор работает на свой максимум: цветовой охват не урезается и даже оказывается чуть шире, чем при настройках по умолчанию, что особенно заметно в красной области CIE-диаграммы.


Точка белого здесь настроена очень хорошо, а стабильность ЦТ оттенков серого сохранена на изначальном, высоком уровне.


Подход к настройке эмуляции HDR нам уже известен. Производитель значительно увеличил контрастность в глубоких и средних тенях (убив различимость первых) и увеличил яркость на средних оттенках и в светах. Получилась почти классическая s-образная кривая, которая и придаёт «яркости и цветастости» картинке на экране. Прямо скажем: результат сильно на любителя, никакого отношения к настоящему HDR данный режим не имеет.

Удивляться возросшим отклонениям цветопередачи в данном случае не стоит – этого и следовало ожидать с полученными нами гамма-кривыми.
⇡#Результаты в режиме M-Book
Монитор обладает матрицей с расширенным спектром подсветки – нативный цветовой охват у PD3220U шире, чем у большинства современных мониторов, и рассчитан на покорение пространства DCI-P3, на который давно ориентирована компания Apple. В связи с этим у изучаемого нами монитора есть отдельный режим M-Book, который, как нам стало известно из чтения инструкции к монитору, сделан для эмуляции цветопередачи ноутбуков MacBook.

Цветовой охват в этом режиме максимальный, без какой-либо эмуляции.


Точка белого настроена на среднем уровне, а DeltaE точек серого клина больше 3, но меньше 10.


Расхождение каналов гамма-кривых фактически отсутствует, но, исходя из их положения, можно сделать вывод о том, что картинка на экране выводится с избыточным контрастом, без различимости деталей в тенях – всё как любят инженеры компании Apple, настраивающие экраны соответствующих устройств. Эмуляция удалась!

Подобрать в этом случае наиболее близкий цветовой профиль в качестве референса невозможно, поэтому им продолжил выступать DCI-P3 с изменённой гаммой 2,2. При таком сравнении мы получили средний результат, что не удивительно, если учесть отличия гамма-кривых от того, как они выглядят при значении 2,2. Впрочем, примерно такие же результаты показывают современные ноутбуки Apple при стандартных настройках, поэтому с поставленной задачей в BenQ справились на все 100 %.
⇡#Результаты в режимах sRGB и AdobeRGB
Последними среди проверенных у нас идут два настроенных на заводе режима эмуляции основных цветовых стандартов: sRGB и AdobeRGB. В каждом из них пользователь может менять только яркость и резкость, поэтому ожидается, что все остальные параметры должны быть настроены максимально точно прямо «из коробки».


Если к первому из режимов не возникает никаких вопросов, то наличие второго — однозначно ошибка инженеров компании. Монитор не обладает соответствующими возможностями, и речи про AdobeRGB не было ни в момент анонса дисплея, ни на странице с описанием всех особенностей решения на официальном сайте.
Да, производитель убрал перенасыщение в красной зоне, но добраться до других точек у него не вышло из-за ограничений используемой подсветки монитора. Соответствие установилось на уровне 81 % AdobeRGB, что, конечно, не серьёзно. По-нашему мнению, данный пресет следовало бы убрать и не создавать лишних иллюзий в отношении возможностей PD3220U у потенциальных покупателей.
Что же касается эмуляции sRGB, то с этой задачей новинка справляется на оценку «очень хорошо» и достигает почти 95 % соответствия.




Точка белого в обоих режимах настроена очень точно, можно с лёгкостью забыть про необходимость ручной корректировки (которая в этом случае возможна только через LUT видеокарты). Не возникает вопросов и к стабильности ЦТ оттенков серого – она идеальна в каждом из режимов.




Гамма-кривые выставлены достаточно точно, но не настолько идеально, как в случае с PD2720U. В sRGB увеличена различимость в глубоких тенях, AdobeRGB повторяет этот трюк. В средних полутонах уменьшена яркость, что приводит к некоторому росту контрастности картинки.


По итоговой оценке Argyll CMS, идеально настроенным следует признать только режим sRGB. Про AdobeRGB лучше даже не вспоминать, поскольку в нём нет никакого смысла: монитор относится к DCI-P3-моделям, и приписывать ему большие возможности – очень странное решение.
⇡#Равномерность подсветки
Равномерность подсветки дисплея проверялась после снижения яркости в центральной точке монитора до уровня 100 кд/м 2 и установки цветовой температуры в ~6500 кельвин. Система компенсации неравномерности подсветки в мониторе PD3220U не предусмотрена, что отдаляет его от понятия «профессиональный монитор».

Картинка выше демонстрирует фотографию белого поля при определённой экспопоправке в ходе съёмки (в темноте) и дальнейшей программной обработки для более наглядного представления равномерности подсветки.




На белом подсветка кажется достойной, и это, прямо скажем, не обман зрения, а подтвердившиеся факты (пускай по оттенкам серого этого и не скажешь).

Среднее отклонение от центральной точки составило 12,1 %, а максимальное 25 % — довольно низкий результат. Увеличения яркости экрана происходит сверху вниз по дуге с заходом на нижние углы – достаточно плавно, а потому не вызывает резкого отторжения.

С равномерностью цветовой температуры у нашего экземпляра BenQ PD3220U дела обстоят лучше, но до идеала тоже далеко. Отклонения от центральной точки составили 2,9 и 9,4 % соответственно. Тут у нас очередная дуга, но уже повёрнутая на 90 градусов.


Теперь посмотрим на равномерность подсветки и различные цветовые эффекты в случае с чёрным полем. Сделаем мы это по двум фотографиям, снятым на разном удалении от экрана (~70 и 150 см).
С точки зрения углового Glow-эффекта изучаемый монитор показал вполне обычный результат для IPS-матрицы – четыре «засвеченных» угла со слабыми паразитными оттенками. Размер «засветок» зависит от расстояния до экрана – чем ближе, тем они больше.

При отдалении от экрана Glow полностью исчезает — и перед нами предстаёт довольно среднее по равномерности чёрное поле, демонстрирующее реальное положение дел: несколько точечных засветок (3-4 штуки в общей сложности), расположившихся в нижней и верхней частях экрана. Ситуация далека от критической, поэтому даже такой экземпляр PD3220U мы бы не стали сдавать в магазин – перебирать будете долго, а найти что-то лучшее среди мониторов с полностью «безрамочной» AH-IPS-панелью с такой диагональю, по крайней мере по моему опыт, практически невыполнимая задача. Как правило, всё бывает заметно хуже – проверено!
⇡#Визуальная оценка изображения и особенности модели
⇡#Качество градиентов и скорость отклика


Используемая 10-битная (c применением FRC – в этом мы уверены) матрица в BenQ PD3220U смогла продемонстрировать выдающиеся по равномерности градиенты во всех предустановленных режимах — в том числе после правок рабочих параметров через OSD-меню в пользовательском режиме.
В дальнейшем неидеальная заводская настройка создала необходимость проведения полноценной калибровки с правками в LUT видеокарты, что привело к появлению нескольких резких переходов области 5-30 % с паразитными оттенками. Явление вполне типичное (в отсутствие возможности проведения аппаратной калибровки через открытый LUT дисплея), а поэтому удивляться тут нечему.

Отдельно отметим, что при переключении выходной глубины цвета с 8 на 10 бит в драйвере видеокарты никаких видимых глазу изменений не происходит. Качество градиентов в Photoshop и тем более в TFTTest остаётся на изначальном — высоком — уровне, но только до момента включения профиля с LUT правками.
В вопросе «бандинга» новая модель BenQ, к сожалению, не демонстрирует высоких результатов, но на фоне *VA- и TN+Film-решений ситуация обстоит в разы спокойнее, да и в сравнении с игровыми IPS дела получше.

Монитор PD3220U относится к профессиональным решениям по классификации производителя и к полупрофессиональным с нашей точки зрения. В обоих этих сегментах скорость отклика и частота вертикальной развёртки не являются слишком значимыми параметрами, поэтому результаты новинки оказались ожидаемыми.
Скорость матрицы героя обзора вполне типична для качественных IPS-type-решений с максимальной частотой вертикальной развёртки 60 Гц и не отличается от таковой у большинства конкурентов. Или, говоря иначе, строить большие надежды точно не стоит, а сравнивать с игровыми решениями попросту бесполезно — новинка сразу окажется в аутсайдерах. Для игроков в модельном ряду BenQ есть достаточно много мониторов, каждый найдёт себе по вкусу и карману.
Выставленное по умолчанию значение разгона оптимально. Перевод AMA (OverDrive в общем понимании) в положение «Выкл.» увеличивает визуальную различимость шлейфов, но артефакты изображения отсутствуют в обоих случаях. В режиме «Премиум» шлейфы остаются такими же, но вместе с тем возникают хорошо различимые артефакты изображения — и это уже плохо. Поэтому правильный выбор здесь очевиден – снова и снова им выступает режим «Выс.».
⇡#Углы обзора и Glow—эффект
Благодаря качественной IPS-матрице BenQ PD3220U смог продемонстрировать хорошие углы обзора, на уровне многих похожих решений самых разных лет.

При незначительных изменениях угла просмотра в горизонтальной плоскости картинка на экране совсем не меняется. Если увеличить угол до 30-45 градусов, то изображение становится чуть менее контрастным, немного снижается насыщенность некоторых цветов, слегка высветляются тени — ничего необычного. При перемещении в вертикальной плоскости картинка на экране портится быстрее и сильнее, особенно при взгляде сверху.




От Glow-эффекта тестируемый монитор не избавлен, поскольку построен на базе матрицы IPS-типа. В зависимости от положения пользователя перед экраном с чёрной заливкой паразитный оттенок и степень его проявления сильно варьируются. В сравнении с моделями со стандартным цветовым охватом каких-то значимых отличий мы не увидели.



Демонстрирует себя Glow-эффект и на цветных изображениях, но в значительно меньшей степени и слабее, чем у многих других IPS-мониторов, без проявления какого-либо хорошо заметного паразитного оттенка, что для монитора с расширенным цветовым охватом — удивительно. Впрочем, многое зависит от цветовой гаммы и яркости самой картинки на экране. Так что если вы будете проверять сами, на других картинках, результат может отличаться.
⇡#Кристаллический эффект, Cross-hatching, ШИМ
В мониторе BenQ PD3220U используется матрица с хорошей полуматовой защитной поверхностью.

Картинка на экране приятна для глаз. Кристаллический эффект еле заметен, многие его не увидят вовсе. При изменении угла просмотра его видимость практически не усиливается. От эффекта Cross-Hatching данная модель дисплея полностью избавлена.




К отображению мелких элементов и прорисовке текста различной величины вопросов у нас не возникло, но только при стандартной настройке Sharpness — 5. В некоторых режимах вы можете столкнутся со значением 6 — и там будет сразу понятно, что что-то здесь не так.


По заявлениям производителя, дисплей обладает Flicker-Free-подсветкой, что и было подтверждено в ходе наших тестов. При любом уровне яркости ШИ-модуляция не используется либо её частота составляет несколько килогерц или даже десятки килогерц. За свои глаза пользователи могут быть спокойны. Осталось не забывать о необходимости делать перерывы в работе и не выставлять слишком высокую яркость при низкой или средней внешней освещённости.
Блок питания здесь встроенный в корпус. Паразитных звуков во время работы мы не заметили, но тут всё может зависеть от приобретённого экземпляра и качества электросети на рабочем месте.
⇡#Выводы
Новый монитор компании BenQ не стал прорывной моделью, тем не менее это отличное продолжение уже ставшего популярным PD3200U, который полюбился пользователям своей универсальностью и относительной доступностью. BenQ PD3220U выполнен по новым стандартам жанра и отнесён производителем к иному классу устройств (почему-то даже выше, чем модель PV с реальными профессиональными фишками), несмотря на то, что он относится всё к той же хорошо знакомой нам серии PD.
Безусловно, внешне монитор серьёзно похорошел и стал выглядеть значительно дороже. Новая матрица с расширенным цветовым охватом ориентирована на потребителей, предпочитающих всё самое прогрессивное и желающих приобщиться к новым стандартам раньше, чем это сделают многие другие. Также монитор может стать прекрасным компаньоном для любителей техники Apple или тех, кто ищет дисплей с большими возможностями, но без ухода в сложные схемы настройки и калибровки (без всякой там аппаратной калибровки, LUT-доступа и так далее). Производитель немного переоценил и перехвалил своё решение (откуда взялся режим AdobeRGB?), да и без минусов и особенностей не обошлось, однако на иное развитие событий мы и не рассчитывали – таков современный рынок мониторов. Удачи в выборе!
С файлового сервера 3DNews.ru можно скачать цветовой профиль для этого монитора, который мы получили после ручной настройки и калибровки.
Достоинства:
- обновлённый дизайн («безрамочная» панель с минимальными рамками со всех четырёх сторон) и применение большого количества алюминия;
- отличное качество материалов и сборки;
- эргономичная подставка и наличие VESA-крепления;
- широкий выбор современных интерфейсов подключения, в том числе два Thunderbolt 3 с поддержкой Daisy-Chain (подключением второго дисплея);
- USB-хаб с целыми четырьмя портами USB 3.1 и функцией KVM-свитча;
- отличный комплект поставки;
- поддержка функций PbP/PiP с широким спектром настроек;
- функция DualView;
- формальная поддержка HDR10 и наличие режима HDR Emu. (эмуляция данного «эффекта» для контента без поддержки HDR);
- беспроблемная система управления и дополнительный блок внешнего управления;
- наличие встроенной акустической системы (пускай и довольно низкого качества);
- широкий цветовой охват на уровне DCI-P3;
- очень хорошая заводская настройка монитора в режиме sRGB и при настройках по умолчанию;
- правильная эмуляция экранов MacBook в режиме M-Book;
- отличные градиенты в большинстве режимов и после ручной настройки;
- высокая стабильность оттенков серого в большинстве режимов;
- широкий диапазон регулировки яркости при стабильно высоком коэффициенте контрастности (почти на 30 % выше заявленного);
- адекватно настроенный разгон OverDrive;
- подсветка без мерцания (Flicker-Free);
- отсутствие Cross-hatching и хорошо различимого кристаллического эффекта (КЭ);
- хорошие углы обзора и стабильность картинки.
Недостатки:
- низкая равномерность подсветки на светлом поле по уровню яркости;
- самая высокая цена в сегменте — выше, чем у всех прямых конкурентов.
Может не устроить:
- 4K-разрешение и необходимость использования до сих пор проблемной системы масштабирования в Windows (c каждым годом она становится лишь чуточку приличнее), но на 31,5 дюйма это смотрится всяко лучше, чем на 27 – при идеальном зрении можно обойтись без масштабирования (но многие будут не согласны, понимаем);
- отсутствие датчиков внешней освещённости и присутствия – многие уже привыкли их видеть в каждой второй модели BenQ;
- отсутствие системы компенсации неравномерности подсветки и доступа ко встроенному LUT монитора;
- ухудшение качества градиентов после полноценной калибровки с правками LUT видеокарты;
- равномерность подсветки по уровню цветовой температуры ниже среднего;
- средняя равномерность подсветки на чёрном поле – впрочем, нашему экземпляру повезло, и на фоне того, что я ещё видел среди схожих решений, – результат очень даже приличный (если встретили такой – смело покупайте);
- Glow-эффект присутствует в полной мере.
BenQ Zowie XL2411 24″, DVI, HDMI, Full HD, отзывы

Очень сложно советовать монитор или нет, если вы играете в игры ради результата — очень прикольно Dota, CS. если же игры более реалистичные то картинка не принесет безумных ВАУ, просто будет просто хорошо. В WOT я играю на стандартной графике и там все идеально нет той красоты зато ощущается идеальная плавность и ощущение что мой выстрел всегда первый. Я куплю 2-й монитор однозначно это будет IPS и пусть они дополняют друг друга. В доте картинка сама по себе мультяшная и потому все ИДЕАЛЬНО на 5+ Прошло около 3 дней и глаза привыкли. я забыл сказать что мне было очень тяжело из-за того что я резко пересел с IPS монитора.
Недостатки: Сразу же заказать калибровку, штатные цвета просто ужас. На крайняк попробуйте мои настройки, я 2 дня с ним занимался совокуплением причем пассивно чтоб глаза из орбит не лезли. ( я их сохранил на 1 и 2 кнопки одни чуть ярче другие чуть темнее) 1. Выбираю Fps1 и после настроек сохраняю на «Игрок 1» НАСТРОЙКИ ДЛЯ ИГР: Blur Reduction — выкл Black Equalizer — 0 Красочность — 10 Low Blue Light — 0 (дает тепло картинке) Мгнов. режим — вкл ( у меня без него какие-то лаги в графике) Авто режим игры — выкл (я не заметил разницы, на всякий вырубил) ИЗОБРАЖЕНИЕ: Яркость — 65 Контраст — 45 Резкость — 10 Гамма — 4 Цвет. темп-ра — Опр. польз-лем: R 77/ G75/ B77 AMA — выс. DynamicContrast — 0 2. Выбираю Fps2 и после настроек сохраняю на «Игрок 2» НАСТРОЙКИ ДЛЯ ИГР: Blur Reduction — вкл интенсивность 10, область 10. Black Equalizer — 0 Красочность — 10 Low Blue Light — 5 ( дает тепло картинке) Мгнов. режим — вкл ( у меня без него какие-то лаги в графике) Авто режим игры — выкл (я не заметил разницы, на всякий вырубил) ИЗОБРАЖЕНИЕ: Яркость — 100 Контраст — 50 Резкость — 10 Гамма — 4 Цвет. темп-ра — Опр. польз-лем: R 77/ G75/ B77 AMA — выс. (премиум тоже не плохо) DynamicContrast — 0 Я все понимаю, что настройки индивидуальны но я провозился с монитором 2 дня, страдая и думая пойти его сдать, но я уверен что калибровка поможет, а с этими настройками все очень н е плохо. В общем смело их ставьте и играть будет реально, 1 режим когда светло и 2 режим когда темно.
Достоинства: В рекламе все его достоинства вы видели, нет смысла заново их переписывать. Это все тот же самый XL2430T.
Опыт использования: менее месяца
Топ критичный отзыв
15 из 28 людей считают отзыв полезнымВо-первых не путайте BenQ XL2411Z и BenQ Zowie XL2411. Вторая ещё более сырая, недоделанная модель, такое впечатление, будто экспериментальную версию мне подсунули. Произведён мой монитор в Июле 2016. Начнём с ПО — с диска оно вообще не устанавливается на Win7 x64 Pro. Скачал последние версии с сайта, вроде бы установился драйвер монитора и программа Display Pilot. Этот Display Pilot судя по всему никто не тестировал с данной моделью, потому как там всё очень криво — «режимы изображения» показывают отвратительные цвета, настраивать их там очень трудно (поддерживается только мышь), профили не сохраняются, а если настроил с монитора, то калибровка сбросится при следующем заходе в Windows. Ввод русского текста программа не поддерживает, пишет аброкадабру, всё переведено на русский с помощью машинного перевода. (т.е перевод как у смартфонов-подделок Андройд за 2-3тыс.) Есть расширенные настройки, после раскрытия которого открывается целая 1 настройка Dinamic Contrast. Ещё эта программа конфликтует с панелью цветов Nvidia, если там что-то пытаться донастроить. В общем, программа в стиле «доделай сам!» Кнопки настройки у монитора физические, находятся снизу монитора. На сенсорные кнопки с подсветкой пожопились. Новое меню монитора тоже глупо сделано, а многие пункты как «Оттенок» «Насыщенность» заблокированы. Нет, я бы понял если бы у монитора был режим «Свои настройки» и их можно было редактировать, но такого не нашел! При включении фишки Blur Reduction начинается страшный фликиринг даже на 144Гц. В общем, кое-как откалибровал за 9 часов цвета монитора (столько времени из-за багов и глюков) и после перезагрузки все параметры сбросились! Отдельное слово про вертикальную синхронизацию — она тут работает криво! Смотришь youtube и верхняя часть картинки обновляется быстрее, чем нижняя или вообще рывками двигается. У меня одновременно подключен старый монитор WV2420H и там работает всё нормально. Монитор очень сырой, не рекомендую к покупке.
Недостатки: 1 Очень кривое ПО; 2 Фишки монитора работают криво; 3 Вертикальная синхронизация работает криво; 4 Рамки по бокам 15мм; 5 Неудобное управление; 6 Стандартные цвета ужасны. 7 3DVision работает во многих играх криво.
Достоинства: 1 Регулировка по высоте, наклоны вверх, вниз, поворот вправо/влево; 2 Можно поворачивать (до 270 градусов); 3 144Гц.
Опыт использования: менее месяца
Покупатель Kovalev Vladimir 13 отзывов
Выбирал себе топовый игровой монитор на Full HD. Выбор, к сожалению, пал на этот монитор. Во многом свою роль сыграли позитивные обзоры здесь, на Яндексе. По факту, единственное реальное преимущество монитора — 240 Гц. Не сильные изменения после 144 Гц, но приятно, да. Недостатки же монитора полностью перевешивают этот плюс. Очень сильно не советую покупать данный монитор.
Недостатки: — плохие углы обзора. Да, это TN. Но это плохой TN. Изображение сильно меняется уже при отклонении на 10 см в любую из четырех сторон. Есть с чем сравнивать, чтобы понять, что не на всех TN все так плохо.
— огромное количество очень странных функций приводит к тому, что как-то настроить или откалибровать монитор , чтобы он служил не только для игр, невозможно (а монитор специально калибровался и создавался ICC-профиль). Настройка «Резкости» на любом уровне приводит к искажениям на экране.
— внешний вид монитора — это просто ужас. Я не знаю, кто выступал ведущим дизайнером, но смотрится он очень плохо. Слишком выпирающие рамки (это я еще не говорю про крылья — их я даже не ставил).
— использовать монитор, кроме как для игр, попросту нельзя. У вас вытекут глаза. Исключительно для игр — более менее. Но из-за настройки «резкости» — все либо размыто, либо слишком резко (более-менее адекватно на уровнях 4-5)
— пик при изменении настроек монитора нельзя выключить и он начнет вас раздражать очень быстро
— ценник для меня был бы адекватен за реально хороший продукт. Но за такой продукт это просто грабеж.Достоинства: — 240 Hz дейсвительно плавнее 144 Hz, но разница на глаз уже минимальна. Переход с 60 до 120/144 Hz — это небо и земля, а тут просто немного приятнее.
Опыт использования: менее месяца
Вам помог этот отзыв?
Анонимный покупательУ меня два монитора, ACER G277HLbid 27 дюймов на IPS матрице и дополнительный ViewSonic VX1932wm-LED 19 дюймов на матрице TN. Обновил на днях свою старенькую GeForce 560Ti на GeForce 1060, без VSync поднялся средний FPS в играх до 150-200 (я люблю не особо новые игры), в Left4Dead2 вообще за 350FPS стал средний показатель, решил что при таких цифрах использовать только 60FPS монитора это просто грех, стал смотреть обзоры мониторов, сравнивать характеристики и т.д. В Citilink можно вернуть товар, если он не устраивает в течение 2 недель, вот я и решил попробовать заменить свой десятилетний ViewSonic на BENQ XL2411. Пару часов назад распаковал сие чудо, в магазине нет демонстрации товара в работе, иначе он бы даже не покинул его пределов. Подключил вместо старого моника и поставил рядом с ACERом, волосы встали дыбом даже в неприличных местах, такой отвратительной картинки я не видел никогда, даже мой пенсионер ViewSonic выдаёт картинку в разы лучше, мне сразу стало понятно почему «правильные» 144Гц мониторы стоят от 50к а не 16к. Завтра отвезу это фуфло обратно. Не понятно откуда берутся положительные отзывы, видимо 99% написаны продавцами, это не монитор, это выкидыш, который даже в офис для печати документов поставить страшно, не то что в игры играть. Цена этому монитору 800руб, можно поставить в сторожевой каморке, чтобы проверять идёт ли запись с камер. Брать теперь буду только IPS , присматриваюсь к Viewsonic XG2703-GS, дороже в 4 раза этого барахла, но от игр не плеваться буду, а получать удовольствие. Гораздо лучше иметь качественную картинку на 60Гц, чем непонятное пятно грязи в 144Гц, так что менять свои 60-ки на дешёвку 144 точно не стоит.
Недостатки: Качество картинки не просто ужасное, оно в тысячу раз хуже этого определения, после получасового ручного калибрования ситуация почти не изменилась. Весь «Вау» эффект, о котором тут пишут после перехода с 60 Гц на 144Гц был полностью перекрыт «Шок» эффектом от изображения. Глаз различает 144Гц, буду присматриваться к моделям 240Гц, поэтому чего-то сверх невероятного от перехода 60-144 я не почувствовал, картинка плавнее конечно, но она всё равно мерцает.
Достоинства: Единственное что смогло понравиться, это коробка. Очень надёжная, может два монитора вместить в себя.
Опыт использования: менее месяца
Вам помог этот отзыв?
Покупатель Савельев Дмитрий 11 отзывовБрал монитор для игры в КС ГО и остался доволен как слон.
Недостатки: Серьёзных недостатков нет.
Из мелочей:
— Подставка немного высокая, хотелось бы опустить экран чуть пониже.
— На мониторе нет обозначения кнопок, что по началу может вызвать неудобства.Достоинства: 144гц/120гц за относительно малую цену.
Опыт использования: несколько месяцев
Вам помог этот отзыв?
Анонимный покупательОтличный монитор для динамичных игр, если Ваше железо тянет 144Гц на настройках, которые Вам по душе. Если Вы не играете в сетевые шутеры, то лучше взять что-то на IPS матрице.
Недостатки: Настройки из коробки на всех пресетах- вырви глаз, нужно подкручивать в ручную
Достоинства: 144 Гц — плавность картинки, большой запас яркости (вечером сижу с 34 единицами из 100 по меню), все виды видеовходов (плюс DVI и Display Port провода в комплекте), приятный внешний вид. В отличии от моего старого 24го моника Iiyama этот весит кг на 5 меньше.
Опыт использования: менее месяца
Вам помог этот отзыв?
Анонимный покупатель144 герц дают некоторую плавность, но лично я вау-эффекта не почувствовал. Догадываюсь, выраженный вау-эффект чувствуют только те, кто на 60 герц мониках играли с ВКЛЮЧЕННОЙ вертикальной синхронизацией. Мой прошлый монитор — 60 герц, mva матрица с 5мс откликом, играю с ОТКЛ верт. синхронизацией: шлейфов не вижу (или так привык, что не замечаю, мне пофиг), как в КСе откликалось и двигалось, так и на новом монике откликается и двигается (ну мб «плавнее», да). ВЫРАЖЕННОГО ощущения прироста супер-мега-плавности у меня нет. Да, водя мышкой по кругу в винде вижу больше её копий. Да, прокручивая в браузере страницы, я вижу, что они ездят плавнее. В КС определенно стало плавнее и быстрее, но еще привыкаю.
Настоящее ощущение плавности должно быть с FreeSync/G-sync, которого в этом монике нет. Он есть, например, во ViewSonic XG2401, который дороже на 2-3 тыр (жалею теперь, что не взял его вместо этого Benq).
ГЛАВНОЕ, ЧТО НАДО ЗНАТЬ об этом Benq XL2411: он сделан под профи киберспорта, в частности, под КС-еров глобалов, которые играют не на 1920х1080, а на 1024х768, 800х600 и топовом железе — естественно, на этих разрешениях у них 300-400-600 фпс и, естественно, у них ничего не пролагивает и никакие фрисинки-джисинки и не нужны.
PS: лично у меня не сработал DVI-D на видюхе (поэтому 2 первых пунка в недостатках для меня оказались существенны 🙁 ), видюха отказалась дружить с моником на 144 герцах, пришлось снизить до 120 герц, хоть на них играбельно. На другой (бюджетной) видюхе 144 Гц по DVI заработали, т.е. дело не в монике. Радует мысля, что денег отдал не так много и что в случае апгрейда на другой моник, этот можно отдать родителям — 144 герц получше будут для глаз, чем 60. Blue-reduction и Flicker-free тут есть, для глаз должно быть хорошо. Хотя есть еще вариант, что апгрейдну видюху, там будет новый DVI-D, с которым 144 герц будут играбельны, а просадок ниже 150 фпс на FullHD (и следовательно лаганий картинки) уже не будет, и всё будет зашибись.Недостатки: — нет DisplayPort;
— порт HDMI бесполезен (при подключении картинка занимает не всю площадь экрана и я не знаю, что с этим поделать — внутри менюшки всё облазил, не вылечил);
— фишка Blur reduction снижает макс яркость на половину или даже на 2/3 (хочешь включить фишку — жертвуй яркостью), хотя эффект от нее сомнителен;
— МИНУСИЩЕ: если в КСе фпс падает ниже 144, картинка лагает значительно (уж не знаю, на моник грешить, или на законы физики — но теперь точно знаю, что я счастливый человек, раз не взял 240-герц моник — отдал бы кучу денег, а картинка лагала бы при этом не раз в 5 минут, а половину времени)
— МИНУСИЩЕ: нет FreeSync/G-sync (см камент)Достоинства: Высокая ножка (при высоком росте хорошо иметь возможность так высоко поднять панель над столом);
Аскетичность (всё по делу, ничего лишнего, без выпендрежа)
Цена (самый дешевый 144-герц моник на рынке).Опыт использования: менее месяца
Вам помог этот отзыв?
Анонимный покупательВзял не для киберспорта , а для того чтобы аим был нормальный во всех играх ( не только сетевые )
Недостатки: Из коробки контраст странный, все светлое в windows , надо поднастраивать
скилла не даст, сильные типы все равно выносятДостоинства: Влияет на аим реально
после ips реально проще попадать
Кажется что монстры стали медленее , проходил дум 3 бфг едишн , в думе 2016 аналогично на низких/средних сложностяхв quake live шафт стал просто бомбезный, очень легко навести на бота на кошмаре или нуба , даже если тот убегает
Ракеты тоже попроще залетают ( в упор )
Распрыжку делать чуть проще144 fps vsync и запись 144 fps AMD relive в думе на вулкан
Опыт использования: менее месяца
Вам помог этот отзыв?
Покупатель Stasov Roman 7 отзывовПодарили.
Поначалу, когда увидел на коробке «TN» — огорчился, но когда включил — . Даже представить себе не мог, что tn-ки могут на равных соперничать с IPS. У меня есть еще один моник (DELL 2412М), так этот ни в чем ему не уступает, а по эргономичности белого и яркости — превосходит (глаза не устают совершенно. для печати это особенно важно). Картинки в браузерах стали на порядок приятнее к юзанью. и главное — ушел «дым». Здесь яркость выставляю почти до предела — и нет никакой белесости шрифтов/цыетов, у DELL же (ips) запас по яркости огромнейший, но уже на 60% серый почти исчезает.
В общем — к покупке (к подарке!) советую. Мне монитор очень понравился.
Крылья (имхо) для непрофессионалов чистые понты — сразу снял.Недостатки: Ножка уверенности не вызывает, т.к. мой пес обожает залезать на монитор сзади и «подглядывать», чем это я там занимаюсь.
Но без «псиного фактора», вроде стоит на столе устойчиво. не самая устойчивая из тех, что видел, но — сойдет.Достоинства: Цветопередача, баланс яркости, а следовательно и — белого, + достаточно глубокий черный!
Общее качество картинки: плавные переходы цветов, реальность изображения.Опыт использования: менее месяца
Вам помог этот отзыв?
Анонимный покупательМонитор для игроманов , но для специфичных игр типа quake
Недостатки: 240 ФПС ни в одной новой игре , doom 2016 только на минималках , не достаёт все равно , 150 fps всего
Видеокарта rx 480/gtx 1060 для него мало , в overwatch и quake champions даже на минималке для овер200 fps надо i7 7700k и gtx 1070 как минимумЦветопередача хуже ips
Дорогой для 1080pДостоинства: Много Герц , для шутеров норм вариант
Возможно очень плавная картинкаОпыт использования: менее месяца
Вам помог этот отзыв?
Анонимный покупательТем кто сидел раньше на тн матрице и никогда не видел ips,монитор зайдет на все 100%
Недостатки: Тяжелый зараза,по метро с ним таскаться не прикольно
Достоинства: Удобный пульт для изменения настоек монитора, особенно полезен тем кто играет и в игры ради результата (при включении black eQualizer в такие игры как rainbow six играть одно удовольствие),и в игры где важна картинка (the division и др)
Опыт использования: несколько месяцев
Вам помог этот отзыв?
Покупатель Анохин Сергей 2 отзываОчень сложно советовать монитор или нет, если вы играете в игры ради результата — очень прикольно Dota, CS. если же игры более реалистичные то картинка не принесет безумных ВАУ, просто будет просто хорошо. В WOT я играю на стандартной графике и там все идеально нет той красоты зато ощущается идеальная плавность и ощущение что мой выстрел всегда первый. Я куплю 2-й монитор однозначно это будет IPS и пусть они дополняют друг друга.
В доте картинка сама по себе мультяшная и потому все ИДЕАЛЬНО на 5+Прошло около 3 дней и глаза привыкли. я забыл сказать что мне было очень тяжело из-за того что я резко пересел с IPS монитора.
Недостатки: Сразу же заказать калибровку, штатные цвета просто ужас. На крайняк попробуйте мои настройки, я 2 дня с ним занимался совокуплением причем пассивно чтоб глаза из орбит не лезли. ( я их сохранил на 1 и 2 кнопки одни чуть ярче другие чуть темнее)
1. Выбираю Fps1 и после настроек сохраняю на «Игрок 1»
НАСТРОЙКИ ДЛЯ ИГР:
Blur Reduction — выкл
Black Equalizer — 0
Красочность — 10
Low Blue Light — 0 (дает тепло картинке)
Мгнов. режим — вкл ( у меня без него какие-то лаги в графике)
Авто режим игры — выкл (я не заметил разницы, на всякий вырубил)
ИЗОБРАЖЕНИЕ:
Яркость — 65
Контраст — 45
Резкость — 10
Гамма — 4
Цвет. темп-ра — Опр. польз-лем: R 77/ G75/ B77
AMA — выс.
DynamicContrast — 02. Выбираю Fps2 и после настроек сохраняю на «Игрок 2»
НАСТРОЙКИ ДЛЯ ИГР:
Blur Reduction — вкл интенсивность 10, область 10.
Black Equalizer — 0
Красочность — 10
Low Blue Light — 5 ( дает тепло картинке)
Мгнов. режим — вкл ( у меня без него какие-то лаги в графике)
Авто режим игры — выкл (я не заметил разницы, на всякий вырубил)
ИЗОБРАЖЕНИЕ:
Яркость — 100
Контраст — 50
Резкость — 10
Гамма — 4
Цвет. темп-ра — Опр. польз-лем: R 77/ G75/ B77
AMA — выс. (премиум тоже не плохо)
DynamicContrast — 0Я все понимаю, что настройки индивидуальны но я провозился с монитором 2 дня, страдая и думая пойти его сдать, но я уверен что калибровка поможет, а с этими настройками все очень н е плохо. В общем смело их ставьте и играть будет реально, 1 режим когда светло и 2 режим когда темно.
Достоинства: В рекламе все его достоинства вы видели, нет смысла заново их переписывать. Это все тот же самый XL2430T.
Опыт использования: менее месяца
Обзор Full HD-монитора BenQ EW277HDR: по законам жанра

C каждым годом интерес к Full HD-моделям неуклонно падает, и чтобы поддерживать спрос, производители идут на хитрости и экспериментируют. Например, покупателей в середине 2018 года интересует поддержка HDR и сопутствующие улучшения характеристик матрицы — так почему бы не предложить это в Full HD-дисплее?
⇣ Содержание
- Страница 1 — Технические характеристики. Внешний вид
- § Технические характеристики
- § Комплектация и внешний вид
- § Меню и управление
- § Методика тестирования
- § Рабочие параметры
- § Яркость белого, яркость чёрного, коэффициент контрастности
- § Результаты при стандартных настройках
- § Результаты после настройки и профилирования
- § Результаты в режиме sRGB
- § Результаты в режиме LBL+
- § Результаты в режиме HDR Emu
- § Равномерность подсветки
- § Визуальная оценка изображения и особенности модели
- § Качество градиентов и скорость отклика
- § Углы обзора и Glow-эффект
- § Кристаллический эффект, Cross-hatching, ШИМ
- § Выводы
Сотрудники компании BenQ не сидят сложа руки и пристально следят за современными трендами, частенько выводя в продажу всё новые и новые решения, соответствующие запросам покупателей. Модельный ряд у производителя настолько широк, что закрывает требования практически любого потребителя, чем не всегда могут похвастаться прямые конкуренты. BenQ остаётся лишь планомерно улучшать характеристики своих продуктов, причём за основу для этого можно брать и ранее выпущенные дисплеи, не тратя лишние средства и время на изменение внешних данных.

Сегодня мы познакомимся с одним из таких мониторов из знакомой нам дизайнерской серии, получившим говорящее название BenQ EW277HDR. Всё верно: перед нами 27-дюймовая модель с заявленной поддержкой стандарта HDR и разрешением 1920 × 1080 пикселей, о чём можно сразу же догадаться, оценив доступность монитора. Ну что же, приступим к его изучению!
⇡#Технические характеристики
Рассматриваемый сегодня монитор был представлен производителем год назад (в августе 2017-го) — он дополнил ставшую ещё раньше популярной модель BenQ EW2775ZH. В компании не стали придумывать новый дизайн и просто установили совершенно новую AMVA-матрицу в хорошо знакомый корпус, дополнительно повесили шильдик HDR и подняли цену на 40-50 долларов относительно предшественника, который, к слову, продолжает стабильно продаваться и по сей день за сумму порядка 10 000 рублей. EW277HDR, в свою очередь, предлагается по цене от 13 000 рублей, а прямых конкурентов, способных посоревноваться с ним по набору возможностей, к нашему удивлению, практически нет.
BenQ EW277HDR Экран Диагональ, дюймы 27 Соотношение сторон 16:9 Покрытие матрицы Полуматовое Стандартное разрешение, пикс. 1920 × 1080 PPI 82 Параметры изображения Тип матрицы AMVA (*VA-type) Тип подсветки White LED (?) / 100% Rec.709, 93% DCI-P3 Макс. яркость, кд/м 2 300 Контрастность статическая 3000 : 1 Количество отображаемых цветов 16,7 млн (8 бит) Частота вертикальной развёртки, Гц 50-76 Время отклика BtW, мс 12 Время отклика GtG, мс 4 Максимальные углы обзора
по горизонтали/вертикали, °178/178 Разъёмы Видеовходы 2 × HDMI 2.0;
1 × D-Sub (VGA)Видеовыходы НД Дополнительные порты 1 × Audio-Out (3,5 мм);
1 × Line-In (3,5 мм)Встроенные колонки: число × мощность, Вт 2 × ? Физические параметры Регулировка положения экрана Угол наклона (от -5 до +15 градусов) VESA-крепление: размеры (мм) Нет Крепление для замка Kensington Да Блок питания Внешний Макс. потребляемая мощность
в работе / в режиме ожидания (Вт)Габаритные размеры
(с подставкой), Д × В × Г, мм614 × 460 × 181 Габаритные размеры
(без подставки), Д × В × Г, ммНД Масса нетто (с подставкой), кг НД Масса нетто (без подставки), кг 3,6 Ориентировочная цена 13 000-15 000 рублей По подтверждённым данным, модель BenQ EW277HDR построена на матрице типа AMVA+, модели M270HVN02.6Q0 (относится к *VA-type) производства AU Optronics (AUO). Это Full HD-решение с глубоким чёрным цветом (контрастность на уровне 3000:1), первые версии которого вышли аж в 2012 году, но очевидно, что в новинке используется абсолютно новая версия панели с улучшенной системой подсветки, позволившей увеличить цветовой охват до уровня ~93 % DCI-P3 (по утверждению производителя).
Впрочем, этот факт никак не повлиял на то, что матрица осталась 8-битной, с возможностью воспроизведения 16,7 миллиона оттенков (вместо стандартных для DCI-P3 1,07 миллиарда). Такое сочетание характеристик может в теории приводить к меньшей точности цветовоспроизведения, но вряд ли кто-то из покупателей EW277HDR будет требовать от него картинку уровня профессионального монитора.

Если сопоставить рабочее разрешение и диагональ экрана, можно вычислить, что удельная плотность пикселей составляет всего 82 ppi – стандартный уровень 27-дюймовых Full HD-решений с «жирным пикселем». Тип подсветки для модели указан как просто LED, но смеем предположить, что это W-LED с «улучшенным фосфором» либо что-то из BG-r-LED/RG-b-LED. Что касается ШИ-модуляции, то она в EW277HDR не используется, а монитор, соответственно, относится к решениям класса Flicker-Free – без мерцания.


В плане дизайна модель идентична своему предшественнику и полностью соответствует принятой для серии EW концепции, которая была разработана ещё в 2013 году. Разве что с тех пор все дисплеи из этой линейки стали «безрамочными», да и внутренние рамки матриц постепенно уменьшаются. В некоторых случаях поверх них производитель добавляет тонкие накладки, но EW277HDR эта участь обошла стороной.
Эргономика подставки, понятное дело, ограничена регулировкой наклона в небольшом диапазоне, а VESA-крепление так и не появилось. Для управления монитором используется блок с физическими клавишами, а на лицевой части корпуса есть отдельная кнопка для быстрой активации HDR и системы автоматической регулировки яркости Brightness Intelligence Plus (B.I+).

Именно её в BenQ продолжают ставить выше всех других технологий для создания максимального комфорта. Лишь малая часть пользователей регулирует уровень яркости подсветки в зависимости от внешней освещённости, что приводит к повышенной утомляемости и проблемам со зрением. Умный датчик с регулируемой чувствительностью решает эту проблему на раз-два, и особенно приятно видеть его в недорогой модели монитора. Правда, стоит отметить, что изменению подвергается не только яркость подсветки, но и цветопередача картинки в целом. Эти алгоритмы в BenQ менять не хотят, поскольку именно так инженеры компании видят свою задачу по увеличению комфортности использования дисплея. Ну что же – их право.

Дополнительная забота о ваших глазах возложена на обновлённую систему LBL+ (Low Blue Level Plus), которая снижает пики вредного синего спектра W-LED-подсветки, пагубно влияющего на глаза пользователя при длительной работе за экраном монитора. Основное отличие LBL+ от ранее существовавшего LBL состоит в том, что в режиме LBL+ Standard (выставлен по умолчанию, но есть ещё три других уровня) не происходит цветового сдвига изображения, что важно, если вы хотите получить максимально корректную цветопередачу.
В настройках EW277HDR доступно много предустановленных режимов для выполнения самых разных задач. Для работы при плохом освещении, к примеру, предлагается использовать Darkroom Mode (режим «Тёмной комнаты», два уровня) с уменьшенными яркостью и цветовой температурой (тёплыми тонами), а также сниженной визуальной контрастностью для лучшей различимости крайних тёмных оттенков и меньшей нагрузки на глаза. Режимы есть почти на все случаи жизни. Скажем, MBook максимально адаптирован для чтения книг. Есть эмуляция HDR (для SDR-контента) и цветовых стандартов sRGB и Rec.709.
Стандартные 60 Гц (раскроем секрет – монитор может больше) могут быть получены при использовании любого из доступных у монитора интерфейсов, выбор которых не так уж и велик: два современных HDMI 2.0 (новая версия здесь исключительно для поддержки HDR) и аналоговый D-Sub. Для работы с периферией в мониторе предусмотрены 3,5-мм аудиовыход и линейный вход. За встроенный звук отвечает стереопара неизвестной мощности — предполагаем, что точно не выше 4 Вт.
⇡#Комплектация и внешний вид

Монитор EW277HDR поставляется в небольшой коробке с обычным для BenQ дизайном – одна фотография и перечисление особенностей модели. Пластиковой ручки для переноски нет — есть лишь вырезы с двух сторон.

Наклейка на коробке содержит информацию об основных технических характеристиках дисплея. Также указана дата (сентябрь 2017 года) и место производства (Китай). Версия нашего экземпляра – 00-131-BA.
Комплект поставки дисплея включает в себя только самое необходимое:
- cиловой кабель;
- внешний БП;
- кабель HDMI;
- CD с драйверами и руководством пользователя;
- краткое руководство по первоначальной настройке;
- инструкцию по безопасному обращению с устройством;
- информацию о сервисном обслуживании.
В плане внешности, как мы уже говорили, герой обзора идентичен его предшественнику, за исключением «золотой» клавиши быстрого доступа к HDR и B.I+. Перед нами всё тот же корпус — пластик с эффектом шлифовки, тонкие рамки, система управления на базе физических кнопок и упрощённая донельзя подставка. Если совсем коротко, дизайн EW277HDR – это сочетание современного минимализма, строгости и практичности.


Для серии EW всегда была характерна широкая и не очень глубокая подставка. К корпусу она крепится за счёт короткой центральной колонны, элегантно вписывающейся в общее оформление модели, но ставящей под вопрос уровень её эргономики.

И действительно, с возможностями трансформации у монитора проблемы: доступна только регулировка наклона в узком диапазоне (от -5 до +15 градусов), а VESA-совместимого крепления нет. Но такова особенность всех моделей серии EW без исключения — об этом просто нужно знать заранее.

Нет у героя обзора и какой-либо системы прокладки кабелей – всё на виду! А вот датчик внешней освещённости, размещённый по центру нижней грани корпуса и автоматически регулирующий яркость подсветки дисплея в зависимости от уровня освещённости в рабочем помещении, – преимущество модели перед конкурентами, и без того немногочисленными .

Для того чтобы монитор не ползал по столу, производитель предусмотрел семь круглых резиновых ножек, размещённых на пластиковой раме подставки монитора. Внутренности у неё металлические, поэтому за надёжность и долговечность можно не беспокоиться.

Дисплей оснащён матрицей AMVA+, относящейся к *VA-типу, с полуматовой рабочей поверхностью, которая должна бороться не только с бликами на экране, но и с раздражающим кристаллическим эффектом.


По наклейкам на нижней грани корпуса можно сверить все номера (серийный, номер партии и так далее), дату, место производства и версию экземпляра.

Все интерфейсы для подключения расположились на одной колодке и ориентированы назад.


По обе стороны от колонки интерфейсов находятся динамики встроенной акустической системы — вычислить их можно по перфорации в декоративном пластике. О высоком качестве звука говорить не приходится – аудиосистема здесь больше в качестве приятного дополнения, но для разговоров по Skype, системных звуков и фоновой музыки она подойдёт.



К качеству используемых материалов, их обработке и покраске не придраться. Зазоры равномерны по всей длине стыков, корпус практически не скрипит и не хрустит при скручивании и изменении положения на подставке.
К практичности тоже не возникло бы вопросов, если бы не полностью глянцевая центральная колонна и не пара других декоративных вставок. Все они быстро теряют свой первоначальный лоск (притягивают пыль, которая очень хорошо на них видна) и, как можно было заметить на некоторых фотографиях выше, легко и быстро покрываются мельчайшими царапинами. Конечно, у глянца есть свой шарм, но он быстро заканчивается.
⇡#Меню и управление
Основой системы управления EW277HDR стал ряд физических клавиш на нижней грани корпуса. Рядом с ними находится клавиша питания, тоже физическая, с неотключаемой интегрированной подсветкой. Дополнительно производитель предусмотрел отдельную кнопку для быстрой активации/деактивации системы автоматической регулировки подсветки Brightness Intelligence Plus.
Вот только сделать это без активации HDR почему-то не позволяется. Если же зайти в нужный раздел меню, то таких ограничений никто не накладывает.

Скорость отклика на нажатия клавиш достаточно высокая. Раздражающих задержек мы не обнаружили, но BenQ всё ещё есть куда расти в плане скорости. Работа с меню простая, логика управления за последние пять лет не изменилась — всё предельно ясно. А благодаря подсветке и наэкранным подсказкам управлять монитором легко и просто как днём, так и ночью.


При нажатии на любую из управляющих кнопок в нижней части экрана возникает навигационный блок с пятью пиктограммами. По умолчанию производитель установил быстрый доступ к переключению режимов изображения Low Blue Light Plus, дополнительным пресетам и выбору источника сигнала. В дальнейшем пользователь сам может выбрать разделы и параметры для двух (из трёх доступных) клавиш быстрого доступа.

Дизайн меню остался прежним – таким же, как и в момент появления серии EW в продаже в 2013 году. Изменились только разделы и их наполнение, а по умолчанию теперь выставлен русский язык.
Перед нами предстаёт привычная цветовая гамма и 2-4 секции — в зависимости от выбранного раздела и подменю. В случае с EW277HDR в основном меню расположились шесть разделов. Пройдёмся по каждому из них.
В первом предлагается выбрать один из четырёх режимов LBL+, настроить чувствительность датчика и включить или выключить индикацию его работы (маленькая пиктограмма, всплывающая, когда датчик регистрирует изменения в освещенности). Сразу отметим – датчик работает адекватно, плавно и незаметно для потребителя, однако рабочий диапазон у него не слишком большой. К тому же вместе с яркостью подсветки система любит менять и цветопередачу — правит гамма-кривые на лету в зависимости от картинки на экране. Большинство пользователей устроят настройки по умолчанию, но для особых случаев можно отрегулировать чувствительность на свой вкус.
Раздел под названием «Изображение» содержит в себе настройки яркости, контраста, резкости, гаммы, цветовой температуры, оттенка, насыщенности и степени разгона матрицы (AMA).

В следующем разделе часть настроек доступна только в отдельных режимах изображения и при HDMI-подключении. Здесь можно выбрать один из дополнительных режимов изображения, активировать динамическую контрастность, а также дополнительную контурную резкость. Управление размером картинки (с помощью встроенного скалера) производится здесь через параметр «Режим отображ.». С помощью технологии «Интеллект. фокус» в меню монитора возможно затемнить не интересующую вас зону экрана и одновременно выделить/подсветить на нём самое главное – выглядит интересно, но на практике вряд ли кто-то станет пользоваться ей постоянно.

Под выбор источника изображения и регулировку положения картинки при аналоговом подключении отдан раздел «Дисплей».

Установить уровень громкости встроенной акустической системы либо выключить звук полностью предлагается в четвёртом разделе, с соответствующим названием. Здесь же можно определить источник звука.
Раздел «Система» предлагает выбрать источник сигнала, перенастроить две клавиши быстрого доступа к необходимым разделам или параметрам, настроить экранное меню и DDC/CI, а также активировать автоматическое выключение питания.
Здесь же можно посмотреть основную рабочую информацию по монитору и сбросить все настройки к значениям по умолчанию.

По данным из сервисного меню мы подтвердили модель используемой матрицы, серийный номер, узнали версию прошивки монитора, производителя и время наработки в двух разных режимах. Здесь можно настроить монитора так, чтобы он не показывал логотип при включении, дезактивировать автоматическое включение после перебоев с питанием и включить поддержку длинных (более чем 10-метровых) кабелей.
⇡#Методика тестирования
Монитор BenQ EW277HDR был протестирован по обновлённой методике при помощи колориметра X-Rite i1 Display Pro в сочетании с референсным спектрофотометром X-Rite i1 Pro, программного комплекса Argyll CMS c графическим интерфейсом dispcalGUI и программой HCFR Colormeter. Все операции осуществлялись в Windows 10, во время тестирования частота обновления экрана составляла 60 Гц.
В соответствии с методикой мы измерим следующие параметры монитора:
- яркость белого, яркость чёрного, коэффициент контрастности при мощности подсветки от 0 до 100 % с шагом 10 %;
- цветовой охват;
- цветовую температуру;
- гамма-кривые трёх основных цветов RGB;
- гамма-кривую серого цвета;
- отклонения цветопередачи DeltaE (по стандарту CIEDE1994);
- равномерность подсветки, равномерность цветовой температуры (в кельвинах и единицах отклонения DeltaE) при яркости в центральной точке 100 кд/м 2 .
Все описанные выше измерения проводились до и после калибровки. Во время тестов мы измеряем основные профили монитора: выставленный по умолчанию, sRGB (если доступен) и Adobe RGB (если доступен). Калибровка проводится в профиле, выставленном по умолчанию, за исключением особых случаев, о которых будет сказано дополнительно. Для мониторов с расширенным цветовым охватом мы выбираем режим аппаратной эмуляции sRGB, если он доступен. Перед началом всех тестов монитор прогревается в течение 3-4 часов, а все его настройки сбрасываются до заводских.
Также мы продолжим нашу старую практику публикации профилей калибровки для протестированных нами мониторов в конце статьи. При этом тестовая лаборатория 3DNews предупреждает, что такой профиль не сможет на 100% исправить недостатки конкретно вашего монитора. Дело в том, что все мониторы (даже в рамках одной модели) обязательно будут отличаться друг от друга небольшими погрешностями цветопередачи. Изготовить две одинаковые матрицы невозможно физически, поэтому для любой серьёзной калибровки монитора необходим колориметр или спектрофотометр. Но и «универсальный» профиль, созданный для конкретного экземпляра, в целом может поправить ситуацию и у других устройств той же модели, особенно в случае дешёвых дисплеев с ярко выраженными дефектами цветопередачи.
⇡#Рабочие параметры
В мониторе BenQ EW277HDR производитель предлагает девять предустановленных режимов (не считая четырёх вариантов Low Blue Light) и один дополнительный, для полностью ручной настройки. При тестировании мы использовали интерфейс HDMI 2.0 как единственный доступный среди цифровых.
По умолчанию настройки основных параметров выглядят следующим образом:
- режим изображения – стандарт;
- яркость — 100;
- контраст — 50;
- резкость — 5;
- цветовая температура — нормальный;
- AMA — выс.;
- гамма — 3;
В ходе ручной настройки (100 кд/м 2 и 6500 К) параметры приняли следующий вид:
- режим изображения — пользов.;
- яркость — 17;
- контраст — 50;
- резкость — 5;
- цвет. температура — опр. польз. (96/96/100);
- AMA — выс;
- гамма – 3.
Для доступа к полному перечню необходимых параметров был выбран пользовательский режим. Значение «Гамма» в ходе экспериментов было решено оставить по умолчанию. Нужные значения яркости и цветовой температуры точки белого были достигнуты за счёт регулировки двух соответствующих параметров. Степень разгона AMA (Overdrive в общем понимании) не менялась, поскольку оптимальное значение было выбрано производителем по умолчанию.
⇡#Яркость белого, яркость чёрного, коэффициент контрастности
Проверка осуществлялась в режиме «Стандарт» при настройках по умолчанию.
Яркость в меню (%) Яркость белого (кд/м 2 ) Яркость чёрного (кд/м 2 ) Статическая контрастность (x:1) 100 330 0,108 3056 90 303 0,1 3030 80 276 0,091 3033 70 248 0,081 3062 60 220 0,072 3056 50 192 0,063 3048 40 164 0,054 3037 30 136 0,044 3091 20 105 0,034 3088 10 76 0,025 3040 0 46 0,015 3067 
Максимальная яркость оказалась на уровне 330 кд/м 2 , а нижнее значение составило 46 кд/м 2 . Коэффициент контрастности – 3045:1 в среднем, что даже чуть выше заявленного в ТХ.
Полученный диапазон изменения яркости подсветки оказался идеальным со всех точек зрения. По верхней границе монитор превышает указанное производителем значение, а нижняя граница позволит значительно снизить нагрузку на глаза в условиях слабого внешнего освещения или его полного отсутствия. Тем же, для кого и 46 нит окажется много, предлагаем пожертвовать глубиной чёрного с целью достичь ещё меньшей яркости подсветки — благо запас по контрастности у модели имеется.
⇡#Результаты при стандартных настройках
Монитор обладает матрицей с расширенным цветовым охватом. BenQ заявляет 100 % Rec.709 и 93 % DCI-P3, на который всё больше ориентируются как многие производители различных устройств, так и создатели контента.

Реальность недалека от указанных цифр. Монитор полностью соответствуют стандарту sRGB (максимально близок к Rec.709) и на большой для доступного монитора процент покрывает DCI-P3. Модель показала очень высокие результаты, но без использования CMS и ПО с его поддержкой максимально правильной цветопередачи (если она вас, конечно, интересует) не достичь.


Точка белого настроена достаточно близко к идеалу, а столь высокой стабильности ЦТ оттенков серого могут позавидовать многие из его ближайших конкурентов.


Расхождение каналов гамма-кривых фактически отсутствует, линии проходят максимально близко к референсу, как и у большинства проверенных нами за последнее время мониторов от BenQ.

При этом отклонения цветопередачи монитора при использовании системного профиля sRGB оказались на среднем уровне. Объяснение этому одно – цветовой охват модели заметно отличается от этого стандарта, и без индивидуального профиля устройства (либо хотя бы профиля DCI-P3, который можно найти в Интернете) здесь не обойтись.
⇡#Результаты после настройки и профилирования
Исходя из результатов в предыдущем разделе, мы решили обойтись без полноценной калибровки, ограничившись точной ручной настройкой и дальнейшим профилированием (созданием профиля устройства).

Переход в пользовательский режим и правки изначальных значений RGB изменили цветовой охват дисплея. Цифры соответствия стандартам слегка увеличились, но разницу невозможно уловить на глаз.


Точка белого пришла к абсолютной норме, стабильность ЦТ оттенков серого осталась неизменно высокой.


На гамма-кривых заметных изменений мы не нашли.

Итоговым результатом стало среднее отклонение DeltaE94 в 0,21 единицы и максимальное 0,63. Это великолепный результат, который позволит забыть о проблемах с цветами, но лишь при условии, что вы в курсе про стандартный для *VA дисплеев Black Crush-эффект, который в целом можно описать как сильный цветовой сдвиг в глубоких тенях при отклонении взгляда от нормали.
⇡#Результаты в режиме sRGB
Среди предустановленных режимов изображения у нового BenQ EW277HDR был обнаружен пресет с названием sRGB, и мы, конечно же, проверили его в действии.

С учётом цены и класса монитора эмуляция основного рабочего пространства отработала вполне сносно — по крайней мере для 99 % потребителей. Соответствие на уровне 94,3 % sRGB можно смело отнести к хорошим результатам, и если вам не требуется расширенный цветовой охват или он вдруг стал вас раздражать перенасыщенной картинкой, то исследуемый режим — прекрасное средство для лечения этой «болезни».


Точка белого в нём не сильно отличается от заводских установок, да и к стабильности цветовой температуры оттенков серого вопросов у нас не возникло.


На гамма-кривых был обнаружен слабый подъём в области с тенями, что полностью соответствует стандарту sRGB. В остальном же кривые плотно лежат на референсной кривой, а поэтому проблем с контрастностью у картинки нет.

Добавьте к этому довольно точное описание нужного нам стандарта и получите то же, что увидели мы в результатах тестирования точности цветопередачи — 0,79 единицы DeltaE94 в среднем и 1,88 в максимуме. Такой результат порадует не только покупателей, рассчитывающих на довольно точную цветопередачу, но и потребителей с очень высокими запросами.
⇡#Результаты в режиме LBL+
У нового BenQ EW277HDR мы решили проверить и работу системы Low Blue Light+ в режиме Office (третий из четырёх), где синяя составляющая спектра была заметно подавлена, а яркость существенно снижена.

В этом режиме цветовой охват монитора оказался лишь немногим меньше, чем при стандартных установках.


Точка белого и точки серого переместились в тёплую область с цветовой температурой порядка 5200 кельвин без какого-либо видимого паразитного оттенка, чем не могут порадовать многие другие мониторы с подобной функцией на борту. Стабильность ЦТ продолжает радовать.


Гамма-кривые слегка приподняты на референсной линией, что приводит к небольшому снижению контрастности. Это довольно полезное дополнение для снижения нагрузки на глаза при слабой внешней освещённости. Инженеры BenQ явно думают о нашем с вами здоровье – это факт.

Правда, говорить про точную цветопередачу в этом случае не приходится, но и рассчитывать на неё при активации LBL+ не стоило – режим и четыре его подрежима созданы совершенно для других целей, и для них они подходят хорошо, без лишнего искажения картинки.
⇡#Результаты в режиме HDR Emu
У BenQ EW277HDR есть не только поддержка HDR10, которая, безусловно, притянута за уши ввиду отсутствия многозонной системы подсветки, но и специальный режим эмуляции HDR. Создан он для имитации «расширения динамического диапазона» на контенте без поддержки оного.

К нашему удивлению, цветовой охват в этом режиме пускай и не сильно, но ниже, чем при настройках по умолчанию и чем в других опробованных нами пресетах (за исключением sRGB).


На точность установки точки белого и стабильность ЦТ оттенков серого это никак не повлияло.


После оценки полученных гамма-кривых нам стало понятно, как производитель захотел получить HDR-эффект: поднята различимость в тенях плюс переход от теней к светам стал более медленным (увеличена контрастность), что видно по прогибу в центральной области. Есть ли в этом что-то особенное? Очевидно, нет. Получить подобную кривую раньше можно было установкой другого режима «Гаммы», так что никаких чудес здесь нет – лишь ловкость инженерной мысли.

Неудивительно, что в сложившейся ситуации монитор показал не самый впечатляющий результат точности цветопередачи. С другой стороны, если вы хотите добавить эффектности картинке на экране и не рассчитываете на высокую точность, то режим эмуляции HDR вас должен устроить на все 100 %. Однако не стоит забывать, что никакого отношения к настоящему HDR он не имеет – в мониторе BenQ EW277HDR установлена *VA-матрица с торцевой системой подсветки, и она (панель) соответствует лишь небольшой части требований стандарта HDR10.
⇡#Равномерность подсветки
Равномерность подсветки дисплея проверялась после снижения яркости в центральной точке монитора до уровня 100 кд/м 2 и установки цветовой температуры в ~6500 кельвин.

Картинка выше демонстрирует фотографию белого поля при определённой экспопоправке в ходе съёмки (в темноте) и дальнейшей программной обработки для более наглядного представления равномерности подсветки. Очевидно, что равномерность не самая высокая.

Главной проблемой оказывается низкий результат по уровню яркости. Среднее отклонение от центральной точки составило целых 12,8 %, а максимальное — 23 %. Учитывая использование современной *VA не самой большой диагонали, мы рассчитывали на совсем другие цифры.

С равномерностью цветовой температуры ситуация обстоит совсем иначе. Разброс значений у нашего экземпляра составил всего 464 кельвин, среднее отклонение от центральной точки – 1,2 %, максимальное – 4,3 %. Результат очень хороший, и именно благодаря ему больших нареканий по поводу увиденного на светлом поле у EW277HDR у нас не возникло.

Диаграмма поверхности с отклонениями цветовой температуры, выраженными в единицах DeltaE, подтверждает вышесказанное. Максимальное отклонение оказалось не выше 4,8, а среднее лишь 1,6 единицы. Видимых проблем с ЦТ у монитора действительно нет — и это очень хорошо, ведь именно разница цветовой температуры между частями экрана, а не отличия яркости в разных частях панели, чаще всего бросается в глаза и раздражает.


Теперь посмотрим на равномерность подсветки и различные цветовые эффекты в случае с чёрным полем. Сделаем мы это по двум фотографиям, снятым на разном удалении от экрана (~70 и 150 см).
С точки зрения углового Glow-эффекта изучаемому монитору очень повезло – он минимальный, с еле заметными паразитными оттенками. Глубина чёрного очень стабильна по всей поверхности матрицы.

При отдалении от экрана Glow полностью исчезает — и перед нами предстаёт идеально равномерное для LCD-монитора с любым типом матрицы чёрное поле. Такому результату BenQ EW277HDR могут позавидовать не только мониторы в диапазоне 10-20 тысяч рублей, но и очень многие профессиональные модели ценой в 5-10 раз выше. Как этого удалось добиться и все ли модели на новой *VA-матрице AUO будут демонстрировать подобное – не понятно, но такой результат нас однозначно порадовал.
⇡#Визуальная оценка изображения и особенности модели
⇡#Качество градиентов и скорость отклика


Используемая полноценная 8-битная (без дизеринга) AMV-матрица в EW277HDR показала себя с положительной стороны не только при настройках по умолчанию и в предустановленных режимах, но и после проведения ручных правок. Качество градиентов во всех случаях не вызвало у нас никаких вопросов. Они равномерные, без резких переходов и паразитных оттенков. Отсутствие необходимости в полноценной калибровке с правками LUT-видеокарты привело к тому, что качественные градиенты можно получить одновременно с точной цветопередачей. Это ли не успех?

Производители *VA-матриц серьёзно продвинулись в плане увеличения скорости отклика (особенно по части переходов с тёмного на тёмный оттенок), что легко заметно, если сравнивать новинки с панелями 2-3-летней давности. По общей скорости BenQ EW277HDR не ставит рекордов и не пытается сместись с занятых позиций игровые модели, демонстрируя средние результаты для обычной 60 Гц AMVA-панели, но следует учитывать тот факт, что он легко разгоняется до 75-76 Гц без пропуска кадров (через «пользовательское разрешение» в драйвере NVIDIA и AMD). И это немного увеличивает шансы на то, что ваши запросы в плане скорости данный дисплей удовлетворит.
Тех, кто ещё не успел близко познакомиться с современными 100-240 Гц моделями, скорость установленной матрицы в герое обзора полностью устроит, хотя если вы увлекаетесь онлайн-шутерами или какими-то другими динамичными играми, то мы бы рекомендовали (на всякий случай) обратить внимание на IPS-аналоги.

Выставленное по умолчанию значение разгона, как это части и бывает у мониторов BenQ, оказывается оптимальным среди всех доступных, а перевод AMA в положение «Выкл.» слабо влияет на картинку. Различимые артефакты изображения (без специальных тестов) отсутствуют в обоих случаях, чего не скажешь про режим «Премиум», где их легко увидеть даже при движении курсора мышки. К тому же шлейфы при его активации даже увеличиваются, поэтому никакого смысла в его использовании мы не увидели.
⇡#Углы обзора и Glow—эффект
Установленная в мониторе AMVA-матрица позволила ему значительно продвинуться в стабильности картинки при изменении угла просмотра (по сравнению с TN+Film-моделями), однако до уровня IPS-конкурентов дисплей EW277HDR всё равно не добрался.

При незначительных изменениях угла просмотра в вертикальной плоскости картинка на экране практически не меняется, демонстрируя уровень IPS-решений. Правда, не стоит забывать об эффекте Black Crush, который демонстрирует себя уже при малых изменениях угла просмотра, особенно если на изображении много темных участков/глубоких теней.
Если увеличить угол до 35-45 градусов, то изображение становится значительно менее контрастным, несколько снижается насыщенность, ещё сильнее высветляются тени, происходит явный цветовой сдвиг (color-shift) на определённых оттенках, в той или иной части экрана. Из-за расширенного цветового охвата проявляется розовато-красный паразитный оттенок. При взгляде сверху или снизу подобные изменения происходят существенно быстрее (при меньшем уровне отклонений от нормали).




Glow-эффект у монитора BenQ выражен несильно. Паразитные оттенки при сильном изменении угла просмотра, конечно, появляются, но видны они только на чёрном поле и совсем не так заметны, как у IPS-дисплеев.


На цветных же изображениях мы увидели только сильное падение контрастности картинки и эффект постеризации на сложных цветовых переходах, что является нормой для *VA-моделей.
⇡#Кристаллический эффект, Cross-hatching, ШИМ
В мониторе BenQ EW277HDR используется матрица с хорошей полуматовой защитной поверхностью. Сразу заметна характерная структура пикселей для *VA-панели с несколькими отдельно управляемыми зонами (доменами).

Картинка на экране приятна для глаз. Кристаллический эффект заметен слабо и не усиливается при изменении угла просмотра. От эффекта Cross-Hatching дисплей не страдает, а Black Crush выражен на уровне ниже среднего – сильно раздражать при работе с цветом он не должен.




По качеству проработки шрифтов и мелких элементов *VA-матрица в EW277HDR не в лучшую сторону отличается от IPS- и TN+Film-моделей. Некоторые пользователи могут заметить неприятные артефакты/контуры и это без учёта «жирного пикселя», который тоже не всем придётся по вкусу. Впрочем, поговаривают, что подавляющее большинство реальных покупателей не обращает на это абсолютно никакого внимания и спокойно пользуются подобными дисплеями (27 дюймов Full HD).


По заявлениям производителя, дисплей обладает Flicker-Free-подсветкой, что и было подтверждено в ходе наших тестов. При любом уровне яркости ШИ-модуляция не используется либо её частота составляет несколько килогерц или даже десятки килогерц. За свои глаза пользователи могут быть спокойны. Осталось не забывать о необходимости делать перерывы в работе и не выставлять слишком высокую яркость при низкой или средней внешней освещённости.
⇡#Выводы
Монитор BenQ EW277HDR создан исходя из современных запросов потребителей, большинство из которых не готовы выкладывать за новый монитор больше 15-20 тысяч, но при этом хотят понять, что же за зверь такой – этот HDR. Ну и не планируют в ближайшие пару лет даже прикасаться к стандарту 4К UHD, считая его избыточным, чем помогают себе сэкономить и на обновлении компьютерных комплектующих. Ведь «железо», способное раскрыть многие актуальные игры в разрешении 1920 на 1080 пикселей на уровне 100+ кадров в секунду, зачастую показывает абсолютно неиграбельные результаты в 4K.
Герой обзора полностью соответствует стандартам, принятым для серии EW, и является прекрасным дополнением в модельном ряду производителя. Он использует новую AMVA-панель от AU Optronics с расширенным цветовым охватом, продемонстрировавшую в наших тестах очень хорошие результаты. По всей видимости, в ближайшем будущем ею воспользуются в своих продуктах многие другие компании, да и для самой BenQ она станет эталоном при создании 27-дюймовых Full HD *VA-решений. Заявленная же поддержка HDR10 для конечных устройств лишь только укрепит необходимый эффект. Потребители хотят видеть эту аббревиатуру в ТХ изделия? Пожалуйста – получите, распишитесь. Сколько заплатили – столько и получили.
С файлового сервера 3DNews.ru можно скачать цветовой профиль для этого монитора, который мы получили после ручной настройки и профилирования.
Достоинства:
- строгий, минималистичный дизайн;
- хорошее качество материалов и сборки;
- удобная система управления;
- наличие встроенной акустической системы (пускай и довольно низкого качества);
- комплексная система Eye Care с автоматическим датчиком внешней освещённости, регулирующим яркость монитора и настройки цветопередачи с учётом изображения на экране и уровня освещения на рабочем месте;
- точно настроенные режимы LBL+ и Flicker-Free-подсветка — в общем, забота о зрении;
- поддержка HDR10 (но далёкая от полноценной);
- расширенный цветовой охват и соответствующие ему достоинства;
- отличная настройка по умолчанию (хотя заводская калибровка не заявлена);
- вполне качественная эмуляция стандарта sRGB в соответствующем режиме (удивительно для монитора этого сегмента и ценовой категории);
- высокое соответствие цветового охвата трём основным пространствам во всех режимах;
- качественные градиенты во всех предустановленных режимах и после ручной настройки (полноценная калибровка монитору не требуется, но если очень хочется, то можно);
- максимально высокая стабильность ЦТ оттенков серого;
- широкий диапазон регулировки яркости при стабильно высоком коэффициенте контрастности;
- отличная равномерность подсветки на чёрном поле и слабый Glow-эффект;
- хорошая равномерность подсветки по уровню цветовой температуры на светлом поле (более важный параметр, чем равномерность по яркости);
- адекватный заводской разгон OverDrive и возможность повысить частоту развёртки до 75-76 Гц без пропуска кадров (может влиять на гарантию – мы предупредили);
- отсутствие Cross-hatching и различимого кристаллического эффекта (КЭ);
- хорошие углы обзора (но хуже IPS-решений);
- адекватная цена.
Недостатки:
- слабая эргономика подставки и отсутствие VESA-крепления;
- технология Brightness Intelligence Plus не может регулировать только яркость подсветки матрицы – всегда меняются и настройки цветопередачи;
- низкая равномерность подсветки по уровню яркости на светлом поле (возможно, зависит от экземпляра, но сильно лучшее, скорее всего, не будет).
Может не устроить:
- низкая практичность глянцевых элементов корпуса;
- отсутствие DVI-D, DP и USB-портов;
- неполноценная поддержка HDR – сказывается отсутствие многозонной системы подсветки матрицы;
- расширенный цветовой охват, значительно влияющий на насыщенность картинки на экране – понравится не всем;
- «жирный пиксель» и не самая лучшая проработка мелких элементов и текста;
- средняя скорость панели – точно не для ярых любителей поиграть в онлайн шутеры и подобное.
Обзор монитора BenQ GW2480 — Стильные технологии

Если на столах геймеров и дизайнеров постепенно появляются 2K и 4K модели, то в офисах и домах большинства пользователей все еще преобладают Full HD мониторы. Оно и понятно, ведь большинству этого достаточно, чтобы комфортно проводить свое время в «цифровом мире». Сегодня у нас на обзоре один из представителей домашних мониторов – технологичный BenQ GW2480.
Компания BenQ уделяет особое внимание различным технологиям защиты зрения. И эта модель монитора собрала в себе практически все последние наработки в этой области: Flicker-Free, Low Blue Light, Brightness Iдействительноntelligence +. Все указанные технологии направлены на повышение комфорта при работе за компьютером и снижению негативного воздействия на здоровье своего владельца. Давайте разберемся, действительно стоит обращать внимание на эти технологии, или это просто очередные уловки маркетологов.
С переходом на использование LCD-матриц мерцание экрана стало менее заметно, по сравнению с CRT, но полностью избавиться от него не удалось. Основной его причиной стало использование широтно-импульсной модуляции (ШИМ / PWM) для регулировки яркости дисплея. Суть этой технологии заключается в быстром отключении и включении подсветки дисплея, благодаря чему и достигается установленный уровень яркости. Этот способ регулировки яркости использовался долгое время и применяется до сих пор в мониторах разных производителей. Мерцание, вызванное ШИМ, может быть и не заметно для глаз, но повышает утомляемость и может вызывать головные боли при долгой работе за монитором.

Для борьбы с ним производителями мониторов была разработана технология Flicker-Free. При ее применении подсветка дисплея горит постоянно, а яркость дисплея регулируется с помощью тока. Компания BenQ начала активное внедрение технологии Flicker-Free еще в 2013 году и в настоящий момент использует ее почти во всех своих моделях мониторов.

Технология Low Blue Light тоже перестала быть новинкой в современных мониторах. Ее можно встретить в списке функций мониторов многих производителей. Синий цвет, отображаемый мониторами, можно разделить на две группы: коротковолновый синий цвет (с длиной волны 420 нм – 455нм) и длинноволновый голубой цвет (длина волны 455нм – 480нм). Учеными доказано, что коротковолновый синий цвет является опасным для сетчатки глаза.

Он может приводить к различным проблемам: от зрительного переутомления до помутнения зрения, а длительное воздействие может вызвать более серьезные заболевания, такие как катаракта. Технология Low Blue Light позволяет отфильтровывать большую часть синего цвета короткой волны. Мониторы BenQ имеют несколько предустановленных настроек фильтра, позволяющих отфильтровывать до 70% синей части спектра.
Немногие люди настраивают яркость дисплея в зависимости от освещенности. Чаще всего при покупке и первоначальной настройке монитора устанавливается наиболее комфортный уровень и остается на долгое время неизменным. А ведь врачи советуют устанавливать яркость монитора, сопоставимую с уровнем освещения на рабочем месте, который постоянно меняется. Большая разница между этими уровнями приводит к чрезмерной нагрузке на зрительную систему. Технология Brightness Intelligence Plus является последней разработкой компании BenQ в борьбе за безопасность зрения. С помощью встроенного датчика она настраивает яркость дисплея в зависимости от уровня освещения на рабочем месте. Это освобождает нашу зрительную систему от необходимости подстраиваться к разнице между темными и яркими областями. Подробнее с работой этой технологии мы познакомимся в разделе «Тестирование» этого обзора.
Как видно, компания BenQ обеспокоена безопасностью работы за своими мониторами. Она постоянно работает над ее повышением, разрабатывая новые технологии, которые направлены на устранение причин, приводящих к различным проблемам со зрением.
О производителе

Фирма BenQ давно знакома многим как производитель качественных мониторов и проекторов. В список ее продукции также входят информационные и интерактивные панели, которые широко используется в рекламных и учебных целях. А не так давно в ассортименте компании появилась линейка аксессуаров для геймеров под названием ZOWIE e-Sports. Она включает в себя игровые мониторы, игровые мыши и клавиатуры, коврики и даже внешние звуковые карты.
Технические характеристики
- Модель: BenQ GW2480
- Цвет: черный
- Диагональ экрана: 23.8″
- Максимальное разрешение: 1920×1080
- Технология изготовления матрицы: IPS
- Соотношение сторон: 16:9
- Размер видимой области экрана: 527×296 мм
- Яркость: 250 кд/м2
- Контрастность: 1000:1
- Время отклика пикселя, мс: 5 мс
- Угол обзора по вертикали: 178°
- Угол обзора по горизонтали: 178°
- Размер пикселя: 274 мкм
- Плотность пикселей (ppi): 92 ppi
- Максимальная частота обновления экрана: 76 Гц
- Видеоразъемы: HDMI, VGA (D-Sub), DisplayPort
- Выход на наушники: есть
- Безрамочный дизайн: трехсторонний
- Размер VESA: 100×100
- Регулировка наклона: есть
- Встроенная акустическая система: есть
- Мощность динамиков: 2 Вт
- Потребляемая мощность при работе: 27 Вт
- Потребляемая мощность в спящем режиме: 0.5 Вт
- Ширина с подставкой: 540 мм
- Минимальная высота с подставкой: 420 мм
- Максимальная высота с подставкой: 420 мм
- Толщина с подставкой: 175 мм
- Вес с подставкой: 3.84 кг
- Размер упаковки: 635 x 400 x 125 мм
- Вес брутто: 5,3 кг
Упаковка и комплектация
Монитор поставляется в стандартной коробке из переработанного картона. Размер коробки 635 x 400 x 125 мм. Вес коробки 5.3 кг. На лицевой стороне коробки изображён сам монитор, его модель и основные технические характеристики монитора — это 24-дюймовая IPS матрица с LED-подсветкой, Full HD разрешение, технология low blue light и flicker-free.


С боковых сторон есть две ручки-прорези для переноски коробки. С правой стороны присутствуют две этикетки с указанием технической информации на русском и английском языках.

Внутри коробки монитор аккуратно уложен в оболочке, изготовленной из пенопласта. В ней же, в специальных отделениях, располагаются детали подставки монитора, шнуры и документация.

В комплектацию монитора BenQ GW2480 входит:
- Подставка, состоящая из двух частей
- Кабель питания
- Кабель HDMI
- Диск с драйверами и электронными версиями инструкций
- Краткая инструкция по подключению и настройке

Несмотря на широкий выбор портов подключения, в комплекте только HDMI-кабель, но хорошего качества. Кабель версии HDMI 1.4 с поддержкой Ethernet. Его длина 150 см.

На кабеле питания производитель тоже не сэкономил. Кабель отличный, гибкий, длиной в 150 см.

Из полезной для пользователя документации в бумажном виде присутствует только краткая инструкция по подключению монитора. Полную версию документации и драйвер для монитора можно найти на диске.

Внешний вид
Дизайн GW2480 продолжает общий стиль линейки мониторов G80 от BenQ. Корпус монитора сделан из черного матового пластика и выглядит очень стильно. Первое, на что обращаешь внимание при распаковке монитора — это очень тонкие рамки, которые составляют всего 3 мм. Выглядит очень эффектно. Реальная рамка составляет 7 мм – это очень популярный ход при создании «безрамочных» мониторов у всех производителей.


Размер монитора без подставки 540 мм x 325 мм x 175 мм. С подставкой его высота увеличивается на 95 мм. Регулировки по высоте у монитора не предусмотрено, но есть крепление VESA, с помощью которого его можно установить на кронштейн или регулируемую по высоте подставку.
На лицевой части монитора нет ничего лишнего, отвлекающего внимание от работы. В центре нижней части располагается датчик освещенности технологии Brightness Intelligence +.

С правой стороны нижней грани располагается индикатор питания и все кнопки управления. Задняя часть и подставка покрыты рельефной текстурой с мелкой геометрией.

В середине располагается логотип BenQ и крепление VESA популярного размера 100 х 100 мм. Для крепления монитора необходимо использовать 4 болта M4 x 10 мм.
Набор интерфейсов очень богатый: есть VGA разъем (он же D-SUB), HDMI, Display port, линейный аудиовход 3.5 Jack, выход на наушники 3.5 Jack.

Монитор имеет встроенную двухканальную акустическую систему мощностью 2 Вт. Динамики установлены в нижней части монитора. Для обычной работы их хватает. На максимальной громкости они не хрипят. К качеству звука особых претензий нет.


При подключении монитора через кабели HDMI и DisplayPort звук на монитор передается вместе с видео. Если используется подключение через интерфейс VGA, то для появления звука потребуется подключить линейный вход к компьютеру. Учтите, что кабель для его подключения отсутствует в комплекте.
Слева от места соединения с подставкой располагается разъем для подключения питания, справа – разъемы интерфейсов.

Подставка монитора состоит из двух частей и заслуживает отдельной похвалы. Она сделана из металла, а пластик используется чисто в декоративных целях. В месте соединения частей толщина металла достигает 5 мм.


Соединяются обе части с усилием и надежно фиксируются металлическим болтом.


Собранная подставка с усилием вставляется в специальное крепление монитора и фиксируется пластиковой защелкой.


Монитор очень устойчиво стоит на своей подставке. Даже при приложении усилия он не шатается. Скорее всего, она рассчитана и на большие диагонали мониторов.
Подставка позволяет регулировать угол наклона в диапазоне от 5° вперед до 20° назад.
Еще одной приятной особенностью стала возможность спрятать в подставку все кабели для подключения к компьютеру. Для этого предназначен канал сзади, который закрыт декоративной накладкой.


Накладка открывается движением вверх и полностью снимается с подставки. При спрятанных кабелях она сидит плотно, и не верьте отзывам, в которых пишут что она сама открывается. В нижней части расположено отверстие, через которое выходят кабели.
Под разъемом подключения питания находится этикетка с информацией о мониторе. Наша модель совсем свежая: сделана в июне 2017 г. Ревизия 00-004-KL.

На задней стороне монитора, в углу, располагается защита от кражи Kensington Lock.

По качеству материалов и сборки монитор оставил о себе только положительные впечатления. Несмотря на то, что эта модель относится к среднему ценовому сегменту, все сделано на очень высоком уровне.
Управление
Управление монитором осуществляется с помощью шести кнопок, которые располагаются в правом нижнем углу монитора.

Первая кнопка, она же индикатор состояния, отвечает за включение и отключение монитора. Остальные — за навигацию по меню. При первом нажатии на любую из 5 кнопок на экране появляется быстрое меню. Дальнейшая функция каждой кнопки отображается в этом меню.


На крайние три кнопки слева можно самостоятельно выбрать функции из списка:
- Выбор режима изображения
- Включение функции Low blue light
- Режим отображения (При подключении по VGA)
- Яркость
- Контраст
- Автоматическая регулировка (При подключении по VGA)
- Громкость
- Выключить звук
- Выбор источника сигнала
Если какой-то пункт меню уже установлен на другой быстрой кнопке, то повторно выбрать его нельзя. В заголовке меню отображается текущий выбранный режим изображения. Все настройки хорошо описаны в инструкции на приложенном диске. Первый пункт меню «Eye Care» позволяет настроить одну из главных особенностей этого монитора: функцию автоматической установки яркости.

При включении функции «Автояркость» яркость и контрастность монитора регулируются с помощью встроенного датчика освещенности. Пункт «экспонометр» отвечает за отображение на экране текущего уровня освещенности.

Для датчика освещенности можно задать чувствительность в диапазоне 0 -100. Меняется она с шагом в 10 единиц. Чем выше она, тем более точно монитор будет реагировать даже на незначительное изменение уровня освещенности в комнате.
Меню «Дисплей» предназначено для настройки источника сигнала. Для аналогового источника сигнала (VGA) доступна автоматическая настройка изображения, настройка частоты синхронизации, положения изображения по горизонтали и вертикали, и др.

В меню «Изображение» можно настроить отображение картинки по своему вкусу. Можно изменить яркость, контрастность, цветовую температуру и другие параметры. Если было изменено много параметров и Вам не нравится итоговый результат, то можно сбросить все настройки по умолчанию.

Последний пункт в этом меню – функция АМА. Она позволяет изменять время реакции матрицы.
Доступно 3 уровня:
- Выкл.
- Высокое (Установлено по умолчанию)
- Премиум
Подробнее с ее работой разберемся в разделе тестирования – «Скорость отклика».
Меню «Настройки изображения» предназначено для выбора предопределенных режимов. Для выбора доступны восемь режимов:
- Стандарт
- Low Blue Light
- Кино
- Игра
- Фото
- sRGB
- Eco
- Пользовательский

На различных режимах применяются разные настройки изображения: Баланс белого, яркость, и т.д. Большой выбор режимов поможет подобрать подходящий для себя, а для тонкой настройки можно включить пользовательский режим, в котором доступна ручная регулировка многих параметров изображения.
В меню «Аудио» представлены настройки встроенной акустической системы. Можно настроить громкость, выбрать источник звука и приглушить звук.

В последний пункт главного меню «Система» вынесены остальные настройки, относящиеся к меню, кнопкам, времени автоматического отключения дисплея и полный сброс всех настроек.

Для демонстрации всех пунктов меню было снято небольшое видео.
Подключение через кабель VGA
Подключение через кабель HDMI
Матрица
В мониторе используется AH-IPS матрица LNT LM238WF2 от компании LG. Диагональ равна 23,8 дюймов, что в совокупности с разрешением 1920 x 1080 позволит комфортно работать над любыми задачами. Размер пикселя равен 0,274 мм, а их плотность 92 ppi — это среднее значение для мониторов с этой диагональю и разрешением. Панель имеет светодиодную W-LED подсветку со сроком службы не менее 30000 часов работы. Матрица псевдовосьмибитная (6 бит + FRC). Производителем заявлено отображение 16.7 млн цветов.
На аналогичной матрице (LM238WF2) выпускаются «безрамочные» мониторы Philips 243V7QSB, Dell U2414H. В модели от Philips полностью отсутствуют цифровые интерфейсы (HDMI, DisplayPort), слабая пластиковая подставка, нет встроенной АС и выхода для наушников, отсутствует функция автоматической настройки яркости. На момент написания обзора стоимость на Philips начиналась от 8200 руб., что немного дешевле BenQ GW2480, цена которого начиналась от 9300 руб.
Модель от Dell может предложить только регулировку по высоте и встроенный USB-хаб, при указанных плюсах стоимость монитора Dell начинается от 17 тыс. руб., что выше стоимости GW2480 на 80%. BenQ, в свою очередь, превосходит Dell наличием VGA интерфейса, функции «Автояркость», Flicker Free, Low Blue Light, встроенной акустической системы, и все это при значительно меньшей стоимости и аналогичной матрице.
Тестирование
Стандартное тестирование монитора включает в себя серию тестов для оценки качества используемой матрицы и заводских настроек.
Битые пиксели
Все мониторы BenQ относятся ко II классу стандарта ISO 13406-2. Этот стандарт допускает наличие следующих дефектов на мониторах:
Проверим монитор на наличие некорректно работающих пикселей. Для проверки выполним заливку экрана различными цветами.



Как видно из полученных фотографий, на матрице монитора не обнаружено битых или горячих пикселей.
Мерцание ШИМ
О вреде мерцания уже было сказано выше. Для проверки мерцания ШИМ запишем небольшое видео на цифровую камеру. При просмотре на этом видео не должно быть горизонтальных черных полос.
Скорость отклика и артефакты
Скорость отклика влияет на качество динамических сцен. Производителем заявлена скорость 5 мс. Для игр такой скорости хватит. В мониторе есть специальная функция разгона матрицы AMA — Advanced Motion Acceleration, которая сокращает время реакции на формирование серого цвета. При использовании данной технологии на жидкие кристаллы подается повышенное напряжение, которое сокращает время формирования нужного цвета пикселя.
В главном меню в разделе «Изображение — АМА» можно выключить разгон матрицы или выбрать один из двух режимов: Высокий и Премиум. По умолчанию установлен режим «Высокий». С помощью программы Pixel Persistence Analyzer проверим его работу на всех режимах.



При выключенной функции АМА виден приличный шлейф. Что удивило — это при включении функции на уровень «Высокий» он полностью переходит вперед картинки. На режиме «Премиум» заметны небольшие артефакты.
Было протестировано несколько игр, никаких замечаний к монитору нет.
Углы обзора
Производителем заявлены углы обзора 178° по горизонтали и вертикали. При просмотре изображения под углом монитор демонстрирует отличные углы обзора. Картинка практически не изменяется при просмотре под максимальными углами.

Кристаллический эффект и блики
Дисплей имеет матовое покрытие, которое устраняет блики на экране. Некачественное матовое покрытие может приводить к кристаллическому эффекту. Он проявляется в снижении резкости изображения. Этот эффект довольно субъективен, кто-то может быть менее восприимчив к нему, кто-то более. Для оценки кристаллического эффекта воспользуемся электронным ручным увеличителем КРУСТ-02.

Как видно кристаллический эффект у этого монитора выражен несильно.
Проверим антибликовые свойства покрытия. Для их проверки установим светильник рядом с монитором под разными углами и снимем несколько фотографий.

Производитель использовал хорошее антибликовое покрытие, оно полностью справляется со своей задачей.
Равномерность подсветки
Проверку равномерности подсветки будем выполнять в два этапа: визуальный анализ и замер с помощью калибратора монитора.


Как видно на полученных фотографиях, яркость в углу незначительно отличается от центральной точки. Это нормально для мониторов данного ценового сегмента.
Замеры, проведенные калибратором, показали отличную равномерность подсветки дисплея, которая соответствует стандарту ISO 14861:2015. Незначительное отклонение было обнаружено только в правом нижнем углу.

Яркость белого и черного и цветовая температура точки белого
Проведем замеры яркости белой и черной точки на всех предустановленных режимах.
Яркость белой точки, cd/m2
Яркость черной точки, cd/m2
Температура белой точки, K
Максимальная яркость 261 cd/m2 была зарегистрирована на режимах Стандартный, Кино и Пользовательский и превосходит паспортные 250 cd/m2.
Функция Brightness Intelligence Plus
Проверим работу функции «Автояркость» с помощью обычной настольной лампы. При изменении уровня освещенности монитор корректно реагирует на его изменение. Яркость картинки действительно меняется в зависимости от уровня освещения в комнате. В момент изменения яркости на экране отображается иконка экспонометра, которая показывает текущей уровень освещенности. Но вот диапазон автоматической регулировки хотелось бы немного пошире. В полной темноте хотелось бы менее яркую картинку, чем устанавливает монитор. Но если учесть что работа в темноте вообще не допускается, то не будем считать это минусом.
Функция также срабатывает при изменении изображения на экране монитора. Например если работали в текстовом редакторе, то будет одна яркость, при запуске игры — монитор меняет настройки.
Режим автоматической установки яркости недоступен при установке режимов изображения sRGB, Eco, Пользовательский. Еще одно замечание: при включении функции «Автояркость» нельзя изменять вручную уровень яркости. Было бы неплохо иметь возможность установить максимальный уровень яркости, до которого она будет автоматически меняться по датчику освещенности. Будем ждать это в будущих версиях Brightness Intelligence Plus.
Стандартный режим
Проверим предустановленные режимы настройки изображения с помощью калибратора монитора. Стандартный режим предназначен для работы в основных приложениях компьютера. Максимальная яркость белой точки составила 261,49 cd/m2, минимальная 0,22 cd/m2.

Гамма-кривые проходят над референсной линией с небольшим отклонением. Наибольшее отклонение имеет синий цветовой канал.

При рассмотрении уровней RGB наблюдается аналогичная картина.

Цветовая температура немного завешена, но стабильна и находится на уровне 6846К.

На стандартном режиме покрытие sRGB составляет 92,1%, Adobe RGB — 67,2%. Что хорошо для монитора такого уровня.

Точки серого клина не выходят из области deltaЕ
Замер точности цветопередачи показал среднее отклонение 1.0, максимальное 4.16.

Режим Low Blue Light
Этот режим направлен на уменьшение излучаемого синего цвета до 70%. В главном меню можно выбрать четыре режима, которые отличаются интенсивностью синего цвета.
Уровень синего цвета
Максимальная яркость белой точки была зарегистрирована для режима «Мультимедиа» — 174,01 cd/m2. Минимальная — 112,85 cd/m2 в режиме «Чтение».




По предназначению этого режима изображения гамма-кривые должны отклоняться от референсной линии.




При рассмотрении уровней RGB заметно уменьшение интенсивности синего цветового канала.




Чем больше синего цвета убирается из видимого излучения, тем «теплее» становится конечное изображение. Температура белой точки ведет себя относительно одинаково на всех режимах Low Blue Light, при увеличении режима заметно явное снижение температуры белой точки. Причем на режиме «Мультимедиа» она близка к эталонному 6500К.




Максимальное покрытие цветового пространства было зарегистрировано при использовании режима «Офис» — 98.2% sRGB, 72,5% Adobe RGB.
При изменении режима точки серого клина постепенно уходят в сторону красного цвета.




Режимы фильм, игра и фото
Эти три режима было решено объединить в один раздел. Они направлены на решение узкоспециализированных задач, и пользователь по своему усмотрению может выбрать их.
Температура белой точки завышена на всех режимах. Меньше всего страдает этим режим «Фильм».



Гамма-кривые тоже не радуют постоянством. Если на режиме «Фильм» они идут вдоль референсной кривой с небольшим увеличением отклонения, то на режимах «Игра» и «Фото» наблюдается схожая картина с сильным разбросом цветовых каналов.






Режим sRGB
Не стоит ожидать от этого «домашнего» монитора профессиональной точности цветопередачи и полного покрытия пространства sRGB. Режим sRGB производитель ориентирует на работу с периферийными устройствами, такими как цифровые фотоаппараты и принтеры.
Максимальная яркость белой точки на этом режиме составила 259.91 cd/m2. Яркость черной точки составила 0,22cd/m2.

Гамма-кривые показывают похожую по режиму «Фильм» картину: все линии находятся выше референсной кривой, во главе синего цветового канала.

При рассмотрении уровней RGB все каналы имеют отклонение от референсной линии, но если зеленый и красный находятся по обе стороны на небольшом отклонении, то синий отклоняется более чем на 10%.

Температура белой точки показывает достаточно равномерный график на уровне 7000К.

Точки серого клина лежат на границе DeltaE

Замер точности цветопередачи показал среднее отклонение DeltaE — 1.09, максимальное — 4.22.

Режим Eco
Экономичный режим работы снижает потребление электроэнергии за счет снижения уровня яркости дисплея. Ожидать от этого режима идеальной цветопередачи не стоит, он создан для экономии электроэнергии.
Яркость здесь, действительно, минимальная из всех режимов: 86,55 cd/m2. Яркость черной точки составляет 0,46 cd/m2.

Гамма-кривые впечатляют своей формой. Красный и зеленый уровни имеют незначительное отклонение от референсной линии, синий канал отклоняется сильнее.


Цветовая температура лежит в диапазоне 6858К — 7000К. Покрытие sRGB показало самый низкий уровень из всех режимов — 87,4%, AdobeRGB — 63.3%. Точки серого клина находятся в границе DeltaE


Пользовательский режим
Пользовательский режим отличается возможностью ручной регулировки цветовых настроек: уровней RGB, яркости, контрастности. Замеры на пользовательском режиме без изменения настроек показали значения аналогичные стандартному режиму. Давайте посмотрим, на что способен этот монитор. Перед началом сбросим настройки монитора на заводские. Целевой уровень белой точки 6500 К, яркость будем настраивать на уровень 100 cd/m2.
В мониторе были изменены следующие настройки:
Яркость белой точки составила 100,34cd/m2. Черная точка показала минимальный уровень яркости 0,08 cd/m2.

Температура белой точки показала стабильный результат вдоль целевого уровня 6500К. Ведь может же!

Гамма-кривые ровно выстроились вдоль референсной кривой, но небольшое отклонение от нее все еще осталось.

Уровни RGB приблизились к референсной линии, но синий и красный цветовые каналы все еще находятся немного выше.

Покрытие sRGB составило 92,2%, Adobe RGB – 67%. Это хороший результат для мониторов данной ценовой категории. Точки серого клина, наконец-то, попали в границу DeltaE

Проверка точности цветопередачи показала среднее отклонение 0,23 при максимальном 0,79. Это отличный результат. Контрастность превысила заявленные производителем 1000:1 и составила 1299.6:1.

Полную версию отчета можно скачать по следующей ссылке.
Профиль, полученный при калибровке, можно скачать здесь.
Энергопотребление и температура
Проверим энергопотребление монитора на различных настройках. Для создания «нагрузки» запустим воспроизведение фильма. Замер будем проводить бытовым ваттметром.
Энергопотребление монитора отличается от заявленного производителем в меньшую сторону. Производитель явно «подстраховался» при указании уровня энергопотребления, который достичь в обычных условиях использования будет сложно.
Замер температуры производился с помощью пирометра Fluke 59 MAX. Температура в нижней части дисплея оказалась немного выше. Разброс температуры не превышал 3.8 градуса, что является нормальным значением.

Выводы
Монитор GW2480 оставил о себе только положительные впечатления. Все сделано на высоком уровне: от очень хорошо подобранного функционала монитора до качественного исполнения. В мониторе использована не самая новая, но хорошая матрица с отличными углами обзора и равномерной подсветкой. Набор интерфейсов позволит подключить его практически к любому компьютеру. Требовательные к точной цветопередачи смогут добиться ее, немного изменив настройки монитора вручную. Технологии защиты зрения Eye Care помогут сохранить Ваше зрение. С учетом адекватной стоимости это вывело его в лидеры при сравнении со своими прямыми конкурентами. Этот монитор станет отличным выбором для домашнего или офисного использования.
- Матрица;
- Равномерность подсветки;
- Большой набор интерфейсов;
- Углы обзора;
- Наличие функций защиты зрения: Low Blue Light, Flicker Free, Brightness Intelligence Plus;
- Встроенная акустическая система;
- Очень крепкая подставка.
- Невысокая мощность встроенной АС;
- Низкий диапазон автоматической регулировки яркости или невозможность подстроить ее вручную;
- Отсутствие VGA кабеля.