Перейти к содержимому

Для чего могут использоваться операторы и или

  • автор:

Логические операторы — AND, OR, NOT, XOR

Логические логические операторы выполняют логические операции с логическими операндами. Операторы включают унарное логическое отрицание ( ! ), двоичное логическое И (), OR ( & | ) и монопольное ИЛИ ( ^ ), а также двоичный условный логический и () и OR ( && || ).

  • Унарный ! (логическое отрицание) оператор.
  • Бинарные & (логическое И), | (логическое ИЛИ), а также ^ (логическое исключающее ИЛИ) операторы. Эти операторы всегда обрабатывают оба операнда.
  • Бинарные && (условное логическое И) и || (условное логическое ИЛИ) операторы. Эти операторы вычисляют правый операнд, только если это необходимо.

Для операндов целочисленных типов операторы & , | и ^ выполняют побитовые логические операции. Дополнительные сведения см. в разделе Побитовые операторы и операторы сдвига.

Оператор логического отрицания !

Унарный префиксный оператор ! выполняет логическое отрицание операнда, возвращая true , если операнд имеет значение false , и false , если операнд имеет значение true .

bool passed = false; Console.WriteLine(!passed); // output: True Console.WriteLine(!true); // output: False 

Унарный оператор постфикса ! является оператором , допускающим значение NULL.

Оператор логического И &

Оператор & вычисляет логическое И для всех своих операндов. Результат операции x & y принимает значение true , если оба оператора x и y имеют значение true . В противном случае результат будет false .

Оператор & всегда вычисляет оба операнда. При оценке false левого операнда результат false операции независимо от значения правого операнда. Однако, даже тогда, правый операнд оценивается.

В следующем примере правый операнд оператора & является вызовом метода, который выполняется независимо от значения левого операнда:

bool SecondOperand() < Console.WriteLine("Second operand is evaluated."); return true; >bool a = false & SecondOperand(); Console.WriteLine(a); // Output: // Second operand is evaluated. // False bool b = true & SecondOperand(); Console.WriteLine(b); // Output: // Second operand is evaluated. // True 

Условный оператор логического И && также вычисляет логическое И для своих операндов, но не вычисляет правый операнд, если левый операнд имеет значение false .

Для операндов целочисленных типов оператор & вычисляет побитовое логическое И своих операндов. Унарный оператор & является оператором AddressOf.

Оператор логического исключения ИЛИ ^

Оператор ^ вычисляет логическое исключение ИЛИ для всех своих операндов, возвращая true для x ^ y , если x имеет значение true и y имеет значение false или x имеет значение false и y имеет значение true . В противном случае результат будет false . То есть для операндов bool оператор ^ возвращает тот же результат, что и оператор неравенства != .

Console.WriteLine(true ^ true); // output: False Console.WriteLine(true ^ false); // output: True Console.WriteLine(false ^ true); // output: True Console.WriteLine(false ^ false); // output: False 

Для операндов целочисленных типов оператор ^ вычисляет побитовое исключающее ИЛИ своих операндов.

Оператор логического ИЛИ |

Оператор | вычисляет логическое ИЛИ для всех своих операндов. Результат операции x | y принимает значение true , если хотя бы один из операторов x или y имеет значение true . В противном случае результат будет false .

Оператор | всегда вычисляет оба операнда. При оценке true левого операнда результат true операции независимо от значения правого операнда. Однако, даже тогда, правый операнд оценивается.

В следующем примере правый операнд оператора | является вызовом метода, который выполняется независимо от значения левого операнда:

bool SecondOperand() < Console.WriteLine("Second operand is evaluated."); return true; >bool a = true | SecondOperand(); Console.WriteLine(a); // Output: // Second operand is evaluated. // True bool b = false | SecondOperand(); Console.WriteLine(b); // Output: // Second operand is evaluated. // True 

Условный оператор логического ИЛИ || также вычисляет логическое ИЛИ для своих операндов, но не вычисляет правый операнд, если левый операнд имеет значение true .

Для операндов целочисленных типов оператор | вычисляет побитовое логическое ИЛИ своих операндов.

Условный оператор логического И &&

Условный оператор логического И && (оператор короткого замыкания) вычисляет логическое И для своих операндов. Результат операции x && y принимает значение true , если оба оператора x и y имеют значение true . В противном случае результат будет false . Если x вычисляется false значение , y не вычисляется.

В следующем примере правый операнд оператора && является вызовом метода, который не выполняется, если левый операнд имеет значение false :

bool SecondOperand() < Console.WriteLine("Second operand is evaluated."); return true; >bool a = false && SecondOperand(); Console.WriteLine(a); // Output: // False bool b = true && SecondOperand(); Console.WriteLine(b); // Output: // Second operand is evaluated. // True 

Оператор логического И & также вычисляет логическое И для своих операндов, но он всегда вычисляет оба операнда.

Условный оператор логического ИЛИ ||

Условный оператор логического ИЛИ || (оператор короткого замыкания) вычисляет логическое ИЛИ для своих операндов. Результат операции x || y принимает значение true , если хотя бы один из операторов x или y имеет значение true . В противном случае результат будет false . Если x вычисляется true значение , y не вычисляется.

В следующем примере правый операнд оператора || является вызовом метода, который не выполняется, если левый операнд имеет значение true :

bool SecondOperand() < Console.WriteLine("Second operand is evaluated."); return true; >bool a = true || SecondOperand(); Console.WriteLine(a); // Output: // True bool b = false || SecondOperand(); Console.WriteLine(b); // Output: // Second operand is evaluated. // True 

Оператор логического ИЛИ | также вычисляет логическое ИЛИ для своих операндов, но всегда вычисляет оба операнда.

Операторы, допускающие логическое значение NULL

Для операндов bool? операторы & (логическое И) и | (логическое ИЛИ) поддерживают следующую логику с тремя значениями:

  • Оператор & возвращает true только в том случае, если оба операнда имеют значение true . Если x или y имеет значение false , оператор x & y возвращает false (даже если другой операнд имеет значение null ). В противном случае выражение x & y будет иметь значение null .
  • Оператор | возвращает false только в том случае, если оба операнда имеют значение false . Если x или y имеет значение true , оператор x | y возвращает true (даже если другой операнд имеет значение null ). В противном случае выражение x | y будет иметь значение null .

Эта семантика описывается в следующей таблице:

x y x&y x|y
true true true true
true false false true
true null null true
false true false true
false false false false
false null false null
null true null true
null false false null
null null null null

Поведение этих операторов отличается от типичного поведения операторов, допускающих значение NULL. Как правило, оператор, определенный для операндов типа значения, также можно использовать с операндами соответствующего типа значения, допускающего значение NULL. Такой оператор возвращает null , если какой-либо из операндов имеет значение null . При этом операторы & и | могут возвращать отличное от NULL значение, даже если один из операндов имеет значение null . См. подробнее о поведении операторов, допускающих значение NULL, в разделе Операторы с нулификацией в статье Типы, допускающие значение NULL.

Вы также можете также использовать операторы ! и ^ с операндами bool? , как показано в следующем примере:

bool? test = null; Display(!test); // output: null Display(test ^ false); // output: null Display(test ^ null); // output: null Display(true ^ null); // output: null void Display(bool? b) => Console.WriteLine(b is null ? "null" : b.Value.ToString()); 

Условные логические операторы && и || не поддерживают операнды типа bool? .

Составное присваивание

Для бинарного оператора op выражение составного присваивания в форме

x op= y 
x = x op y 

за исключением того, что x вычисляется только один раз.

Операторы & , | и ^ поддерживают составное присваивание, как показано в следующем примере:

bool test = true; test &= false; Console.WriteLine(test); // output: False test |= true; Console.WriteLine(test); // output: True test ^= false; Console.WriteLine(test); // output: True 

Условные логические операторы && и || не поддерживают составное присваивание.

Приоритет операторов

В следующем списке перечислены логические операторы в порядке убывания приоритета:

  • Оператор логического отрицания. !
  • Оператор логического И &
  • Оператор логического исключающего ИЛИ ^
  • Оператор логического ИЛИ |
  • Условный оператор логического И &&
  • Условный оператор логического ИЛИ ||

Порядок вычисления, определяемый приоритетом операторов, можно изменить с помощью скобок ( () ).

Console.WriteLine(true | true & false); // output: True Console.WriteLine((true | true) & false); // output: False bool Operand(string name, bool value) < Console.WriteLine($"Operand is evaluated."); return value; > var byDefaultPrecedence = Operand("A", true) || Operand("B", true) && Operand("C", false); Console.WriteLine(byDefaultPrecedence); // Output: // Operand A is evaluated. // True var changedOrder = (Operand("A", true) || Operand("B", true)) && Operand("C", false); Console.WriteLine(changedOrder); // Output: // Operand A is evaluated. // Operand C is evaluated. // False 

Полный список операторов C#, упорядоченный по уровню приоритета, можно найти в разделе Приоритет операторов статьи Операторы C#.

Возможность перегрузки оператора

Определяемый пользователем тип может перегружать операторы ! , & , | и ^ . При перегрузке бинарного оператора соответствующий оператор составного присваивания также неявно перегружается. Явная перегрузка составного оператора присваивания для пользовательского типа невозможна.

Определяемый пользователем тип не может перегружать условные логические операторы && и || . При этом, если определяемый пользователем тип каким-либо образом перегружает операторы true и false и операторы & и | , операция && или || может быть применена для операндов этого типа. Дополнительные сведения см. в разделе Пользовательские условные логические операторы в Спецификации языка C#.

Спецификация языка C#

Дополнительные сведения см. в следующих разделах статьи Спецификация языка C#:

  • Оператор логического отрицания
  • Логические операторы
  • Условные логические операторы
  • Составное присваивание

См. также

  • справочник по C#
  • Операторы и выражения C#
  • Побитовые операторы и операторы сдвига

Совместная работа с нами на GitHub

Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.

Для чего могут использоваться операторы и или

В языке Python операторы and и or, как вы и ожидали, выполняют булевы операции, но они не возвращают булевы значения: результатом всегда является значение одного из операндов.

Пример 2.16. Оператор and

>>> 'a' and 'b'  'b' >>> '' and 'b'  '' >>> 'a' and 'b' and 'c'  'c'
При использовании оператора and, значения вычисляются в булевом контексте слева напрво. Значения 0, '', [], (), <> и None являются ложью, все остальное является истиной [3] . Если у and оба операнда являются истиной, результатом будет последнее значение. В данном случае вычисляется выражение 'a', которое является истиной, затем 'b', которое также является истиной, и возвращается 'b'.
Если какой-либо из операндов является ложью, результатом будет первое такое значение. В данном случает '' — первое значение, являющееся ложью.
Все значения являются истиной, так что в результате мы получаем последнее — 'c'.

Пример 2.17. Оператор or

>>> 'a' or 'b'  'a' >>> '' or 'b'  'b' >>> '' or [] or <>  <> >>> def sidefx(): . print "in sidefx()" . return 1 >>> 'a' or sidefx()  'a'
Как и для and опреранды or вычисляются в булевском контексте слева направо. Если операнд является истиной, or немедленно возвращает результат. В данном случае 'a' — первое истинное значение.
or вычисляет выражение '', которое является ложью, затем 'b', которое является истиной, и возвращает 'b'.
Если все значения являются ложью, or возвращает последнее. or вычисляет '' (ложь), [] (ложь), затем <> (ложь) и возвращает <>.
Обратите внимание, что or вычисляет операнды до тех пор, пока не найдет истинное значение, остальное игнорируется. Это имеет значение, когда вычисление операнда дает сторонние эффекты. В данном случае функция sidefx не вызывается, так как для получения результата выражения с опереатором or достаточно того, что первый операнд, 'a', является истиной.

Если вы используете C, то, наверное, знакомы с выражением bool ? a : b, которое дает a, если bool является истиной, b, если bool ложно. Благодаря особенностям работы операторов and и or в Python, вы можете достигнуть анологичного эффекта.

Пример 2.18. Прием с and-or

>>> a = "first" >>> b = "second" >>> 1 and a or b  'first' >>> 0 and a or b  'second' 
Синтаксис bool ? a : b в языке Python выглядит похоже. Все выражение вычисляется слева направо, так что оператор and применяется первым. 1 and 'first' дает 'first', затем 'first' or 'second' дает 'first'.
0 and 'first' дает 0, тогда 0 or 'second' дает 'second'.

Однако, так как такое выражение выполняет обычные логические операции, а не является специальной конструкцией языка, существует очень важная разница между приемом с and-or в языке Python и конструкцией bool ? a : b в C. Если значение a является ложью, это прием не будет работать так как вы могли ожидать. (Вы можете сказать, что обожгись на этом? Более одного раза?)

Пример 2.19. Когда прием с and-or не работает

>>> a = "" >>> b = "second" >>> 1 and a or b  'second'
Так как a — пустая строка, которую Python считает ложью в булевом контексте, 1 and '' дает '', а '' or 'second' дает 'second'. Ой! Это не то, что мы хотели получить.
Прием с and-or, bool and a or b, не будет работать так же, как конструкция bool ? a : b в C, если a является ложью.

Для безопасного использования приема с and-or необходимо сделать так, чтобы a всегда было истинным. Один из самых распространенных способо это сделать — заменить a на [a] и b на [b], тогда первый элемент получаемого списка будет либо a, либо b.

Пример 2.20. Безопасное использование приема с and-or

>>> a = "" >>> b = "second" >>> (1 and [a] or [b])[0]  ''
Так как выражение [a] является непустым списком, оно никогда не будет ложно. Даже если a равно 0, '' или другому значению, являющемуся ложью, список [a] всегда будет являться истиной, потому что содержит один элемент.

Кажется, этот прием не стоит того, чтобы его использовать. В конце концов вы всегда можете воспользоваться интсрукцией if. Тогда зачем вся эта суета? Конечно, в большинстве случаев выбирая между двумя константами вы можете использовать простой синтаксис и не беспокоиться, потому что значение a всегда будет истинным. И даже если придется использовать более сложный синтакс, на это могут найтись весские причины: в некоторых случаях в языке Python использование инструкции if не допускается, например в lambda-функциях.

  • В Python Cookbook обсуждаются альтернативы приему с and-or.

[3] Ну, почти все. По умолчанию экземпляры классов являются истиной, но вы можете определить специальные методы в классе, чтобы его экземпляры могли быть ложью. Вы узнаете все о классах и специальных методах в главе 3.

Copyright © 2000, 2001, 2002 Марк Пилгрим

Copyright © 2001, 2002 Перевод, Денис Откидач

Операторы упаковки и распаковки — Python: Функции

В Python операторы * и ** используются, чтобы упаковывать и распаковывать итерабельные объекты и словари. Эти операторы обеспечивают гибкий способ обработки аргументов функций и позволяют писать функции, которые могут принимать переменное количество аргументов. В этом уроке мы узнаем, как пользоваться ими.

Оператор *

Оператор * используется для упаковки и распаковки итерируемых объектов, таких как списки или кортежи. При использовании перед итерируемым объектом, во время вызова функции, оператор * распаковывает его. Элементы итерируемого объекта передаются в качестве аргумента функции:

def sum_of_values(a, b, c): return a + b + c values = [1, 2, 3] result = sum_of_values(*values) print(result) # 6 

В этом примере оператор * используется, чтобы распаковывать список значений и передавать его элементы в качестве аргументов функции sum_of_values .

Также оператор * можно использовать, чтобы упаковывать итерабельные переменные. Это позволяет присваивать их отдельным переменным:

my_list = [1, 2, 3, 4] a, b, *c = my_list print(a, b, c) # 1 2 [3, 4] 

В этом примере оператор * упаковывает оставшуюся часть списка my_list в переменную c .

Оператор * можно использовать для распаковки итерируемого списка в новый список или кортеж:

my_list = [1, 2, 3] new_list = [*my_list, 4, 5, 6] print(new_list) # [1, 2, 3, 4, 5, 6] my_tuple = (1, 2, 3) new_tuple = (*my_tuple, 4, 5, 6) print(new_tuple) # (1, 2, 3, 4, 5, 6) 

В этих примерах оператор * используется для распаковки итераций my_list и my_tuple в новые списки и кортежи с добавлением дополнительных значений.

Оператор **

Оператор ** используется для упаковки и распаковки словарей. При использовании перед словарем во время вызова функции оператор ** распаковывает пары ключ-значение словаря в аргументы ключевых слов, которые могут быть переданы в функцию:

def print_details(name, age): print(f"Name: name>") print(f"Age: age>") details = "name": "John", "age": 30> print_details(**details) # Name: John # Age: 30 

В этом примере оператор ** используется для распаковки словаря details и передачи его пар ключ-значение в качестве аргументов ключевых слов в функцию print_details .

Оператор ** также можно использовать для создания словаря из последовательности пар ключ-значение:

dict1 = "a": 1, "b": 2> dict2 = "c": 3, "d": 4> combined_dict = **dict1, **dict2> print(combined_dict) # 

В приведенном выше коде определяются два словаря dict1 и dict2 . А оператор ** используется для распаковки их пар ключ-значение и объединения в один словарь combined_dict .

Если ключи дублируются, то значение из второго словаря перезапишет значение из первого словаря.

Открыть доступ

Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно

  • 130 курсов, 2000+ часов теории
  • 1000 практических заданий в браузере
  • 360 000 студентов

Наши выпускники работают в компаниях:

Логическое ИЛИ (||)

Логический оператор ИЛИ ( || ) (дизъюнкция) для набора операндов истинен будет true только в случае, если один или несколько его операндов имеют значение true .

Обычно используется с булевыми (логическими) значениями. Тогда возвращается булевое значение. Однако фактически оператор || возвращает значение одного из операндов, поэтому если этот оператор используется с небулевыми значениями, он вернет небулевое значение.

Интерактивный пример

Синтаксис

|| expr2; 

Описание

Если expr1 может быть преобразовано в true , то вернётся expr1 ; в противном случае возвращается expr2 .

Если значение может быть преобразовано в true , то оно рассматривается как истиноподобное (truthy). Если же значение может быть преобразовано в false , то оно называется ложноподобным (falsy).

Примеры выражений, которые могут быть преобразованы в false :

  • null ;
  • NaN ;
  • 0 ;
  • пустая строка ( «» , » , « );
  • undefined .

Несмотря на то, что оператор || может использоваться с операндами без логических значений, это всё равно булевый оператор, поскольку его возвращаемое значение всегда можно преобразовать в булевый примитив. Чтобы явно преобразовать возвращаемое значение этого оператора (или вообще любое выражение) в соответствующее значение булевого типа, используйте двойной оператор НЕ или конструктор Boolean (en-US).

Сокращённое вычисление

Оператор логического ИЛИ вычисляется слева направо, делая возможным сокращённое вычисление выражения, согласно следующему правилу:

(истинноподобное выражение) || следующее выражение — вычисление останавливается на истинноподобном выражении;

Сокращенное вычисление хорошо тем, что следующее выражение не будет вычислено, т.е. всё, связанное с ним, будет проигнорировано (например, если следующее выражение представляет собой вызов функции, то он никогда не произойдёт). Всё потому, что значение оператора известно уже после вычисления первого операнда. Посмотрите на пример:

function A()  console.log("вызвана функция A"); return false; > function B()  console.log("вызвана функция B"); return true; > console.log(B() || A()); // В результате вызова функции B, в консоли будет выведено "вызвана функция B", // а далее в консоли появится false (это результат оператора) 

Приоритет операторов

Следующие выражения могут показаться эквивалентными, но это не так, потому что оператор && выполняется до оператора || (см. приоритет операторов).

true || (false && false); // вернёт true, поскольку сначала вычисляется && (true || false) && false; // вернёт false, поскольку у группировки выше приоритет 

Примеры

Использование оператора ИЛИ

В следующем коде показаны примеры использования оператора || (логическое ИЛИ).

= true || true; // t || t вернёт true o2 = false || true; // f || t вернёт true o3 = true || false; // t || f вернёт true o4 = false || 3 == 4; // f || f вернёт false o5 = "Cat" || "Dog"; // t || t вернёт "Cat" o6 = false || "Cat"; // f || t вернёт "Cat" o7 = "Cat" || false; // t || f вернёт "Cat" o8 = "" || false; // f || f вернёт false o9 = false || ""; // f || f вернёт "" o10 = false || varObject; // f || object вернёт varObject 

Примечание: Если вы используете этот оператор, чтобы задать значение по умолчанию для некоторой переменной, имейте в виду, что любое ложноподобное будет проигнорировано. Если вам нужно исключить только null или undefined , попробуйте воспользоваться оператором нулевого слияния.

Правила конвертации для булевых значений

Конвертация И в ИЛИ

Следующая операция с булевыми значениями:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *