Как ускорить механизмы в create

- Уже зарегистрированы? Войти
- Регистрация

Эта тема закрыта для дальнейших сообщений.
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
Сила вращения
Сила вращения является тем, что запитывает различные механизмы и штуковины в моде Create.
Факторы [ ]
Скорость [ ]
Скорость можно контролировать несколькими способами:
- Шестерня и большая шестерня могут быть соединены по диагонали. Один поворот большой шестерни равен двум поворотам обычной, а значит обычная будет вращаться в два раза быстрее большой.
- Регулятор скорости вращения с большой шестерней могут запросто поменять скорость и направление входной силы.
- Регулируемый цепной механизм может менять скорость Напряжение [ ]
У механических компонентов есть определенное количество ЕН, с которыми они могут работать в сети в зависимости от типа и скорости. Если сеть использует больше ЕН чем положено, то она тут же остановится и перестанет функционировать до тех пор, пока максимальное количество ЕН не увеличится или не будут отсоединены компоненты генерирующие напряжение.
Передача [ ]
Есть несколько способов передавать энергию вращения:
- Файл:Crushing Wheel.png Crushing
- Файл:Millstone.png Milling
- Файл:Bulk Blasting icon.png Bulk Blasting
- Файл:Bulk Smoking icon.png Bulk Smoking
- Файл:Bulk Washing icon.png Bulk Washing
- Файл:Bulk Haunting icon.png Bulk Haunting
Create Above and Beyond на Майнкрафт


Для многих игроков Industrial Craft остается одним из самых удобных модов, эталоном индустриальных дополнений для игры Minecraft, хотя на его место постепенно приходят другие глобальные модификации, одной из которых является Create. На базе этого мода разрабатывается много новых сборок, так как здесь сосредоточено обилие механизмов, создается совершенно другой мир с огромным количеством контента, и при этом можно добавить еще несколько десятков аддонов, расширяющих функционал еще больше. Основное преимущество – реалистичные устройства, построенные на кинетической энергии.


Одной из лучших сборок на базе мода Create является Create: Above and Beyond, о которой и пойдет речь в данном обзоре. В состав сборки входит около 140 дополнений, создающих базу для игроков. Большая часть из них связана с технологиями, механизмами, устройствами, причем не только в обычном мире, но и в космосе, так как здесь присутствует такая возможность. И если вы хотите узнать, какие возможности предоставляет данный пак, рекомендуем вам до конца прочитать наш материал.


Обзор мод-пака Create: Above and Beyond
Основой в этом паке является технологический мод Create, на базе которого были добавлены все остальные дополнения. Он стал альтернативой для Industrial Craft, BuildCraft, являющихся мастодонтами своего времени. Только вот в Create большая часть устройств создается на базе кинетической энергии, но это не просто блоки, а функциональные элементы, которые могут двигаться, обладать анимацией, выполнены максимально качественно. Картинка буквально на глазах преображается, вы видите, по какому принципу работает тот или иной механизм, и это добавляет еще больше интереса к игре.


Вся энергия в Майнкрафте вырабатывается за счет движения, трения, вращения, и для этого созданы сотни различных устройств, механизмов, шестеренок. В итоге кубический мир стал насыщенным, совсем непохожим на то, что вы видели 4-6 лет назад, когда были популярны технологические моды. Благодаря сборке Create: Above and Beyond автор сможет сделать практически любой механизм в игре, автоматизировать базовые процессы, рутинные задачи, создавать сложные алгоритмы, и для этого заложен весь функционал. А другие модификации, которые входят в этот мод-пак, лишь расширяют возможности игрока, давая много новых крафтов, биомов, разных типов животных.


Моды в сборке Create: Above and Beyond
Как и говорилось ранее, в состав мод-пака входит около 140 модификаций, каждая из которых добавляет определенный функционал, дополняет всю сборку, но при этом все они сбалансированные, отлично сочетаются друг с другом, имеют весь необходимый функционал. Мы рассмотрели часть из них:
· Reliquary – большая коллекция магических предметов в Майнкрафте, которые позволяют быстро телепортировать игрока, добавить разные виды хранилища для лавы, пистолеты, ускорить рост растений, летать, и это лишь малый список тех возможностей, что будут доступны с этим модом;



· Buddycards – коллекционные карточки в игре, которые могут попадаться в разных данжах, биомах, будут обмениваться у торговцев, предоставляя новый функционал и стимул для выполнения разных заданий. Ими можно будет обмениваться, собирать свои коллекции, и даже есть редкие экземпляры;







· Мод Advanced Rocketry – теперь каждый из вас может отправиться в космос, не выходя из Майнкрафта. Добавляется много разных блоков, инструментов, реактивных устройств, с помощью которых можно создавать свои виды ракет, исследовать вселенную, создавать миссии, изменять целые биомы;




· Мод Extended Caves – улучшенные виды подземелий в игре, где появится больше пространства, структур, светящиеся грибы, разные виды предметов и много новых локаций. Теперь спускаться в шахты интереснее, и при этом игроки не понимают, чего там ожидать;


· Darker Depths – еще одно дополнение для Minecraft, которое изменяет пещеры в игре, добавляет новые подземные биомы, перерабатывает содержимое. Здесь вы сможете найти новые виды полезных ископаемых, ценные ресурсы, редкие породы блоков и руд;




· Exotic Birds – огромный выбор разных видов птиц, которых можно приручать, заниматься разведением, использовать клетки для переноса. Здесь вы даже сможете вырастить своего феникса. Об этом моде мы делали детальный обзор;




· Metal Barrels – металлические бочки в Майнкрафте, необходимые для хранения разных типов предметов. В зависимости от материала будут отличаться вместимостью, и по своей структуре мод похож на Iron Chests, где добавляются новые типы сундуков;



· Decorative Blocks – глобальный мод для декоративных блоков в игре, добавляющий большой выбор разных предметов, например, люстры, деревянные стулья и подставки, столы и многие другие объекты с хорошей детализацией;



· Thermal Expansion – один из самых популярных модов для добавления индустриальных вещей, блоков, энергии в Майнкрафте. Огромный выбор разных механизмов для автоматической переработки энергии, хранения и транспортировки;



· Create – основной мод для добавления огромного количества механизмов в игре, с помощью которых и создаются разные виды устройств. При этом все блоки и элементы максимально прорисованы и детализированы;





· Occultism – ритуалы в Майнкрафте, с помощью которых можно проводить разные жертвоприношения, чтобы получить дополнительные способности, например, быстрая добыча ресурсов, крафт предметов, автоматизация многих процессов;


· Forbidden and Arcanus – еще один популярный мод на магию, добавляющий огромное количество новых предметов, темную и белую материю, интересную механику игры, разные типы брони, инструментов, оружия.


Список модификаций можно перечислять еще долго, так как сборка Create: Above and Beyond содержит много интересных и полезных модификаций, как популярных, так и малознакомых вам. Большая часть модов связана с Create, основным глобальным дополнением для Minecraft, на базе которого и строится весь мод-пак. Благодаря такому набору разных компонентов вы сможете идти по любому пути развития, будь то использование магии для достижения целей, полеты в космос, автоматизация рутинных задач с помощью механизмов, переработка и хранение альтернативных источников энергии, и многое другое.



Практически все сборки, связанные с дополнением Create, несут в себе особый смысл и при этом оставляют некую «загадку», потому что не понимаешь, по какому пути придется развиваться, и чем заниматься в игре, с чего начинать. Данный мод-пак рекомендуется использовать не только в одиночном режиме, но и в многопользовательском, чтобы каждый из вас мог насладиться игровым процессом с друзьями, получить максимум удовольствия от игрового процесса и создать любые виды устройств, которые только придут вам на ум.



В целом получился достойный вариант сборки в Minecraft, с помощью которого все границы в игре стираются и можно делать все, что только душе угодно. При этом мод-пак не перенасыщен техническими модами по типу Industrial Craft, поэтому игрокам не придется разбираться в дебрях крафтов и погоне за энергией. У вас много путей развития, богатый функционал, вполне сбалансированная сборка и приятная атмосфера. Дополнения для расширения возможностей в шахтах, пещерах и новые биомы разнообразят весь мир Майнкрафта, чтобы вы оставались долгое время в игре и не скучали.
Тема: Industrial Upgrade
Neme3is
Просмотр профиля
Сообщения форума
Личное сообщение
Репутация

Модератор форума

Ваш статус Пик, не воруй действия!
Сообщений 1,265
Регистрация 21.04.202022
  
Поблагодарил(а) 706 Получено благодарностей: 173 (сообщений: 75).
Industrial Upgrade

Приветствую!
В этом гайде будет разобраны вещи и предметы, которые добавляет новый аддон к IC2 — Industrial Upgrade.UPD. 19.04 Для того, чтобы модуль панелей работал корректно, после крафта, нужно его выбросить и снова поднять
Тогда в модуле не будет нулей, а информация о панели, из которой он сделанНачнём с руд, которые добавляет аддон. Теперь все ванильные и руды с IC2 можно добыть не только в обычном мире, но и в аду и энде. Новые руды — хромовая, магниевая, михаловая, иридиевая, вольфрамовая, шпинелевая. Также, руды с аддона издают слабое свечение, по которому их проще будет обнаружить в тёмных шахтах.

Теперь в Энергохранителях появился буфер хранения RF энергии помимо EU, позволяя запитывать RF механизмы напрямую, не создавая преобразователи энергии.


Добавляются новые виды кабелей, с описанием о кол-ве max проводящейся по ним энергии. Но т.к. на серверах отключено напряжение, то проводимость у всех одинакова. Можно использовать под декор.

Механизмы. В аддоне предусмотрены более эффективные приборы для переработок из IC2 (улучшенные, продвинутые и совершенные). Отличает их наличие большего кол-ва ячеек для переработки и буфера опыта, который появляется в процессе переработки материалов в механизме. Забрать опыт можно, нажав Шифт+ПКМ.

Для новых и старых приборов также имеются новые улучшения ускорения. Более продвинутые приборы не работают, если в нём больше 7 обычных улучшений Ускорение, поэтому их можно заменить на улучшенные, которые гораздо эффективнее.

Генераторы материи. Новые генераторы материи более рациональнее используют энергию, на практике, к примеру, обычный генератор вырабатывает примерно в 2.6 раз материи меньше, чем самый лучший в аддоне(совершенный).

Производитель сплавов. Аналог индукционной печи из Thermal. Можно ускорить с помощью ускорителей, работает на EU энергии, что делает создание создание некоторых слитков(электрумовые, закалённой стали и инваровых) гораздо быстрее.


Генератор булыжника. Аналог вулканического пресса, который создаёт булыжник из энергии, процесс генерации также можно ускорить новыми улучшениями ускорения. Можно создать очень быструю ферму утильсырья всего из 2 механизмов.

Броня и инструменты.
Спектральная броня. Сохраняет все эффекты квантовой, имеет повышенный буфер хранения энергии (по 100м каждый компонент)

Квантовая/Спектральная сабля. Наносят 40 и 60 урона соответственно.

Нано-инструменты. Имеют встроенные зачарования: Эффективность 1, Удача 1, а также 2-3 режима: big holes(3*3), normal, ores(у кирки, позволяет не добывать камень). Для работы тратят энергию.

Квантовые инструменты. Отличаются от предыдущих уровнем зачарования: Эффективность 3, Удача 2. Режимы те же, у топора добавляется режим Tree, позволяющий срубать дерево с листвой целиком.

Спектральный инструменты. Зачарования: Эффективность 5, Удача 3. Все режимы те же, что и у квантовых.

Террастальный бур. Имеет 4 режима: normal, light, 3*3, 5*5.


Продвинутый мультиинструмент. Имеет 7 режимов: normal, light, ores, treee, 3*3, 5*5, 7*7.


Дополнения для Draconic evolution.
Броня хаоса. Имеет повышенное кол-во щитов(1040 в полном сете), режимы те же, что и у обычной. В полной прокачке даёт 2680 щитов и быструю регенерацию щитов.

Инструменты хаоса.
Меч хаоса. Сток — 90 урона, область атаки 5 блоков. В полной прокачке может наносить 230 урона, имеет область атаки 21 блок.
Кирка хаоса. Сток — область копания 7*7, глубина копания 5 блоков. В полной прокачке — 15*15, глубина — 9 блоков.

Топор хаоса. Сток — область копания 5*5, глубина 1 блок, имеет режим срубки всего дерева. В полной прокачке — 9*9, глубина 7 блоков.

Лопата хаоса. Сток- область копания 15*15, глубина 5 блоков. В полной прокачке — 23*23, глубина 9 блоков.

Посох хаоса. Сток — область копания 11*11, глубина 11 блоков, урон 140, область атаки 15 блоков. В полной прокачке — копание 15 блоков в кубе, при прокачке на урон — 620 единиц.

Лук хаоса. Сток — 15 осн. урона, 700% скорость стрелы. В прокачке — 50 осн. урона, 1100% скорости стрелы.

Хаотический флаксовый конденсатор. Сток — вместимость 375М RF. В прокачке — 2.147B(млрд) RF.


Новые панели.
- Улучшенная — 20EU/t
- Гибридная — 80 EU/t
- Совершенная — 320 EU/t
- Квантовая — 1280 EU/t
- Спектральная — 5120 EU/t
- Протонная — 20 480 EU/t
- Сингулярная — 81 920 EU/t
- Дифракционная — 327 680 EU/t
- Фотонная — 1 310 000 EU/t
- Нейтронная — 5 240 000 EU/t
- Администраторская(не имеет крафта) — 1.000.000.000 EU/t
- Манастальная — 320 EU/t
- Элементиевая — 2560 EU/t
- Террастальная — 20480 EU/t
- Дракониевая — 80 EU/t
- Пробуждённая — 327 680 EU/t
- Хаотическая — 2 620 000 EU/t
Объединитель панелей. Объединяет показатели положенных в него панелей (по 2 на слот).

Модуль беспроводной связи. Передаёт энергию от панели к хранилищу энергии. Для соединения нужно привязать модуль, положив его в соответствующий слот в Энергохранителе(к примеру MFSU), затем в слот оборудования у панелей.


Модули генерации +20% днём и ночью. Увеличивают генерацию энергии у панелей на 20% в эти время суток. Максимум 1 модуль на 1 слот.

Модуль хранилище энергии. Увеличивает вместимость внутреннего буфера энергии у панели на 20%. Максиму 1 модуль на слот.

Модуль выход. Увеличивает кол-во энергии, которую панель может выдать на 20%.

Модуль тип-воздух. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена на высоте выше 130 блоков. Меняет GUI. Ставится в последний слот.

Модуль тип-земля. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена на высоте ниже 30 блоков. Меняет GUI. Ставится в последний слот.

Модуль тип-незер. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена в аду. Меняет GUI. Ставится в последний слот.

Модуль тип-край. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена в энде. Меняет GUI. Ставится в последний слот.

Модуль тип-ночная, дневная. Увеличивает коэффциент в 2х раза ночью/днём. Ставится в последний слот.


Модуль тип-дождевая. Увеличивает коэффициент в 2х раза во время дождя. Меняет GUI. Ставится в последний слот.

Модули панелей. Увеличивает параметры панели на те, из которой создавался модуль. Модули встраиваются в панели такого же ранга и выше. Модуль нейтронной панели не будет, к примеру, работать в фотонной панели. Можно хранить панели низшего и такого же ранга в 1-ой.

Модуль приватность. Не даёт другим игрокам заходить в панель, а также скручивать, кроме владельца.

Модуль повышения уровня панели. У каждой панели есть уровень, у улучшенной 1-ый. Позволяет повысить уровень на 1 за каждое улучшение в слоту, и тем самым, позволяя использовать модули панелей высших уровней в более слабой. Улучшенная панель снаружи, фотонная по показателям.

Модуль понижения уровня. Понижает уровень панели на 1.

Модуль RF энергия. Позволяет менять тип энергии, которую. генерирует панель EU/RF. Для этого есть кнопка «Сменить режим».

Модуль зарядка предметов. Позволяет заряжать предметы прямов панели. В комбинации с предыдущим позволяет заряжать RF инструменты и вещи.

Модуль — мгновенная беспроводная зарядка брони. Кладётся в хранилище энергии. Надев броню и нажав шифт+ПКМ по хранилищу, зарядится надетая броня.

Модуль — мгновенная беспроводная зарядка брони RF. Аналог свыше, заряжает RF броню, например, драконью.

Модули мгновенная беспроводная зарядка инструментов EU/RF. Заряжает все вещи в инвентаре EU/RF энергией при нажатии Шифт+ПКМ.

Модуль переплавка руд. Кладётся в квантовый карьер, плавит добытые руды автоматически.

Модули эффективности 1-5. Уменьшает расходы энергии при работе квантового карьера => быстрее добывает ресурсы.

Альтернативные источники энергии
Новые роторы для кинетического ветрогенератора.
Виды роторов по увеличению выхода энергии: иридиевый, ротор из сжатого иридия, спектральный, мистический, фотонный, нейтрониевый, адронный, барионный, спренгерный.
Выход в EU/t каждого из них(тестировалось при скорости ветра 50-70 MCW):
Спренгерный — 35300
Барионный — 25000
Адронный — 19400
Нейтрониевый — 8000
Фотонный — 6800
Мистический — 5700
Спектральный — 4550
Из сжатого иридия — 3400
Иридиевый — 2280
Углеволоконный — 740
Стальной — 510
Железный — 270
Деревянный — 170Реакторные стержни. Добавлены протонные, террастальные, ториевые стержни. С террастальных отработанных стержней можно добывать террасталь. Остальные — аналог плутониевых — чем выше температура ядра реактора, тем больше выход энергии.

На этом пока всё. С появлением новой информации, гайд будет дополняться.
Последний раз редактировалось Neme3is; 27.07.2021 в 19:36 . Причина: Добавил доп. информацию по роторам