Как учиться на программиста с нуля, сколько времени и стоит ли вообще
Вместе с преподавателями Skillbox отвечаем на вопросы, как долго учиться программированию и как вообще понять, что профессия вам подходит.



Наталья Березовская
Автор в сфере IT, digital, экономики и финансов. Ведёт некоммерческий проект для начинающих писателей «ЛитЦех».
Если речь про учебу, то «всю жизнь», — так лаконично отвечают разработчики. Это справедливое замечание, ведь новые технологии появляются регулярно. Но если вы выбрали путь, то начинайте как можно скорее.
Рассмотрим, сколько времени нужно, чтобы стать разработчиком при различных исходных данных.
А ты точно программист?
Сперва проанализируйте, зачем вам это нужно. Разработчиком может стать любой человек, если приложит усилия и наберётся терпения. Но абстрактные деньги — не лучший мотиватор в этом деле. Поставьте конкретную цель, для достижения которой понадобятся средства и инструменты, — именно она будет двигать вперёд. А затем спросите себя: «Действительно ли программирование меня так увлекает, действительно ли оно поможет мне в моих мечтах?»
Вы хотите реализовать полезный для людей проект? Открыть собственную компанию по разработке сайтов? Эмигрировать? Это примеры мотивации, которая заставляет преодолевать ступени профессионального развития.
Программирование — это сфера, где изменения происходят очень быстро. При этом динамичность сильно зависит от языка и того, где работает программист. Например, JavaScript меняется каждый день — настолько велико его сообщество и популярность.
Чтобы стать хорошим программистом, нужно действительно учиться всю жизнь. Выучить один-два языка в совершенстве можно, лишь постоянно практикуясь.
Преподаватель Skillbox Вадим Шандринов так ответил на вопрос, сколько потребуется времени для становления IT-специалиста:
Понятие «профессионал» достаточно растяжимое. Если мы говорим о человеке, который зарабатывает на жизнь своей профессией, — то, чтобы выучить язык и основные методы его применения, нужно от трёх до шести месяцев.
Чтобы изучить библиотеки, которые используются в определенной области, — от полугода до года. Это и знание документации, и способность сделать продукт на этих библиотеках. И только после — размещайте свое резюме на позицию Junior, чтобы работать под руководством более опытных товарищей.
Дальше — постоянно учитесь, ходите на семинары и митапы, изучайте новые библиотеки и технологии. Это от трёх до пяти лет, чтобы стать самостоятельным разработчиком уровня Middle. А для Senior или архитектора потребуется посвятить 10 000 часов своей профессии.
Читайте также:
- Высшее образование в IT: почему не стоит уходить из вуза
- Ещё один гадкий я: 10 страшных грехов Microsoft
- Как работает .NET и зачем он нужен
Сколько времени нужно, чтобы выучить Go

Golang – молодой язык программирования от компании Google. Его популярность растет с каждым днем. Рекомендуем обратить внимание на Go, особенно если выбираете второй язык программирования. О том, сколько времени уйдет на его изучение, рассказываем в этой статье.
Golang – язык с открытым исходным кодом, основанный на языке программирования C. Компании, проекты которых работают на Go: Google, Apple, Facebook, Docker, The New York Times, BBC и другие. Причины, по которым разработчики предпочитают использовать Golang: – Go – компилированный язык. Это означает, что после компиляции программы она будет работать быстрее, в сравнении с программой, которая написана на интерпретируемом языке. – Golang подготовлен к масштабируемости с так называемыми горутинами (goroutines). Горутины – это функции, которые могут работать одновременно. Даже если вы запустите миллионы горутинов, они будут функционировать, не сбивая работу вашей программы. Это делает язык программирования Golang таким мощным. – Go поставляется с комплексными инструментами программирования, такими как редакторы, IDE, плагины и репозиторий GitHub.
Для чего используется Go
– Облачные сервисы. Google использует Golang для создания облачной инфраструктуры с помощью своей облачной платформы. Другие компании также используют Golang для своих облачных сервисов, таких как Dropbox, Terraform, Kubernetes и Docker. – Медиаплатформы. Благодаря своей скорости и масштабируемости Golang используется на платформах с высоким количеством нагрузки, таких как YouTube, SoundCloud и Netflix. – Новостные агентства. Новостное издание BBC использует Go для своей внутренней разработки и внутренних аналитических услуг. – Услуги по запросу. Из-за своей скорости Golang идеально подходит для сервисов, которым нужно быстро реагировать на информацию о пользователях. Примером является необходимость Uber улучшить скорость обработки карт. Uber и другие компании используют геофенсинг, с помощью которого приложение может определить местоположение пользователя и тем самым рекомендовать ему близлежащие услуги. Golang обеспечивает скорость, необходимую для предоставления точных рекомендаций в зависимости от местоположения пользователя.
Как долго учить Go
Этот язык легко выучить, если у вас уже есть опыт работы на C или Java. Но даже если вы не знаете C или Java, Golang может быть хорошим первым языком для изучения, так как он крайне востребован прямо сейчас. За сколько можно выучить Go с нуля? В среднем на учебу уйдет 7 месяцев, если считать теорию и практику. Прежде чем изучать Go, вы должны быть знакомы с концепцией функций в программировании. Вам также понадобится какой-то текстовый редактор или IDE (Integrated Development Environment). В зависимости от вашего знакомства с программированием и предпочтений в обучении, есть несколько способов начать работу с Golang. 1) Решите, почему хотите выучить Go. Вы заинтересованы в использовании Golang для разработки облачных сервисов или хотите ускорить время загрузки на медиаплатформах? Возможно, вы хотите работать в Uber или другой компании, которая предлагает аналогичные услуги, где требуется геозона. Решение о том, какое первоначальное направление вы хотите использовать, может помочь вам найти нужные ресурсы. 2) Обратите внимание на Tour of Golang. Этот интерактивный тур – отличное бесплатное введение в Go. 3) Установите Go. Вы можете скачать Golang бесплатно для своей операционной системы. Обязательно ознакомьтесь с Руководством по началу работы с Golang, чтобы начать программировать. Если вам нужна дополнительная помощь, есть много видеоуроков, которые покажут вам, как настроить среду кодирования Go. 4) Начните с некоторых основных проектов. После того, как вы установили Golang и проработали руководство по началу работы, попробуйте другие небольшие проекты, такие как создание модуля Golang или тестирование кода. 5) Обратите внимание на учебную программу Kata Academy. Она поможет двигаться в правильном направлении при изучении теоретического материала. О том, как научиться программировать на Go мы писали здесь. В целом, на изучение теоретического материала уйдет 4-5 месяцев, если заниматься в среднем по 5 часов в неделю. Нужно не забывать о практике: работе в командном проекте, если вы хотите трудоустроиться Go-разработчиком. Конечно, на этом учеба не закончится. Разработчик на любом языке программирование учится каждый день. Но основные моменты можно изучить в среднем за 7 месяцев.
За сколько можно научиться программированию, если заниматься всего 1,5 часа в день?
Советы начинающим и будущим программистам. Чем и как может помочь ИИ?

Время, необходимое для изучения программирования, сильно зависит от различных факторов, таких как:
- Ваш опыт. Если у вас уже есть опыт работы с другими языками программирования или вы знакомы с компьютерными науками, вам будет проще начать изучение нового языка.
- Цели обучения. Ваши цели также определяют, сколько времени потребуется для изучения программирования. Если вы хотите просто познакомиться с основами, это займет меньше времени, чем если вы стремитесь стать профессиональным разработчиком.
- Избранный язык программирования. Некоторые языки программирования сложнее изучать, чем другие. Например, языки вроде Python и JavaScript считаются более доступными для новичков, нежели C++ или Java.
- Личные способности и стиль обучения. Все люди учатся по-разному и в разном темпе. Ваш индивидуальный стиль обучения и способности также влияют на то, как быстро вы научитесь программированию.
Предполагая, что вы абсолютный новичок и занимаетесь 1,5 часа в день, вы можете ожидать, что освоите основы программирования на простом языке, например, Python, за 2-3 месяца. Однако для достижения профессионального уровня потребуется гораздо больше времени на обучение.
Если вы хотите стать профессиональным разработчиком, рассчитывайте на несколько месяцев до года активного обучения и практики. Запомните, что ключ к успешному изучению программирования — это постоянная практика и работа над реальными проектами.
Если вы занимаетесь не каждый день, а, например, только по выходным, процесс может затянуться на годы.

Несколько советов, которые могут помочь вам ускорить процесс и стать успешным разработчиком:

- Изучайте теорию и практикуйте. Основы компьютерных наук и теории программирования очень важны, но одновременно с этим необходимо активно практиковаться. Решайте задачи, создавайте небольшие проекты и экспериментируйте с кодом.
- Используйте онлайн-ресурсы. Интернет предлагает множество ресурсов для изучения программирования, от бесплатных учебников и видеоуроков до интерактивных платформ и сообществ. Воспользуйтесь этим разнообразием и найдите ресурсы, которые подходят именно вам.
- Присоединяйтесь к сообществам разработчиков. Сообщества разработчиков, такие как форумы, группы в социальных сетях и платформы для разработчиков, могут быть очень полезными. Здесь вы можете задавать вопросы, делиться опытом и получать поддержку от коллег.
- Работайте над реальными проектами. Как только вы освоите основы программирования, начните работать над реальными проектами. Это позволит вам применить полученные знания на практике, развивать навыки решения проблем и создавать портфолио для будущих работодателей.
- Не бойтесь ошибок. Ошибки являются неотъемлемой частью процесса обучения. Они помогают вам учиться, расширять знания и становиться лучше. Не бойтесь ошибаться и учиться на своих ошибках.
- Верьте в себя и будьте настойчивыми. Изучение программирования может быть сложным, и иногда вам может показаться, что вы не справляетесь. Важно сохранять веру в себя и продолжать учиться, даже если процесс кажется медленным или трудным.
Помните, что успех в программировании требует времени, терпения и постоянной практики. Следуйте этим советам, и вы сможете ускорить свой прогресс и стать успешным разработчиком.
Как может помочь начинающему программисту GPT от OpenAI
Современные, новомодные нейросети могут помочь начинающему программисту во многих аспектах.
- Обучение и мануал. GPT-3 может предложить материалы для изучения и обучения, такие как книги, видео, онлайн-курсы, статьи и блоги, которые соответствуют вашему уровню знаний и интересам.
- Пояснение концепций. Если у вас возникли вопросы по конкретным концепциям, терминам или алгоритмам, нейросеть может объяснить их вам простым и понятным языком.
- Решение проблем и отладка. Если у вас возникают проблемы с вашим кодом или вы столкнулись с ошибками, GPT-4 может предложить решения и подсказки для отладки кода.
- Подсказки по синтаксису и структуре кода. GPT-4 может помочь вам вспомнить синтаксис и структуру кода для разных языков программирования, а также предложить лучшие практики по написанию чистого и эффективного кода.
- Готовый код. GPT-4 по описанию словами, может сделать готовый код, небольшое приложение, простенький сайт или игру. Однако, следует внимательно проверять код от нейросети, так как возможны ошибки.
- Мотивация и поддержка. Изучение программирования может быть сложным и требовательным процессом. GPT может предложить вам советы по управлению временем, сохранению мотивации и преодолению препятствий, с которыми сталкиваются начинающие программисты.
Чтобы получить помощь от GPT-3-4, зарегистрируйтесь на сайте OpenAI: https://chat.openai.com . Для регистрации понадобиться VPN и временный телефонный номер разрешенной странны; GPT-3 — бесплатный, GPT-4 — платный.
Задайте свой вопрос или опишите проблему, затем отправьте это сообщение ИИ, через несколько секунд появиться ответ. Существует множество аналогов, например, PaLM, Sphere, Galactica и т.д.
Следует отметить, что использование нейросетей, для изучения программирования, необязательно, но значительно облегчает данную задачу. Мы постепенно входим в новую эру, где жизнь без искусственного интеллекта уже не представляется возможным.
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Обучаю работе на компьютере детей и взрослых. Офис, принтеры, сканеры. Информационная безопасность. Редактирование аудио, фото-видео. Основы программирования и английского языка. Делаю ремонт и диагностику неисправности устройств. Образование: Новосибирский государственный педагогический университет.
Автор Павел НА Рейтинг 0.00
Блог Оффтопик 342 3178 RSS Вступить Подписаться
Не упускай интересное! Подпишись на нас в ВК и Telegram.
Пожаловаться на комментарий
10 комментариев
Добавить комментарий
Я забыл из какого это фильма, но там на вопрос ГГ, сколько нужно времени, чтобы этому научится, ответ был — вся жизнь. Быть хорошим специалистом — это всегда смесь таланта и упорства. Талант — это когда ты делаешь что то не из под палки, а по собственному желанию. Например занимаешься самообучением и ставишь перед собой свои собственные цели и достигаешь их. Но талант нужно развивать. И тут помогает упорство. Не знаю, почему в сегодняшних школах на это забили, но я начинал с графики. Я любил игры, хотел создавать свои, любил рисовать. А потому я писал графические программы. А все остальное приложилось уже потом со временем. Насчет первого языка программирования существует большая дилемма. С одной стороны начинать лучше с более простого. Например я даже не понимаю, почему C++ по крайней мере до недавнего времени считался лучшим языком — он ведь жутко кривоватый. С другой стороны потом тяжело будет переучиваться на более сложный. Но тут уже важную роль играют мета-знания. Т.е. если понимать основные принципы, то синтаксис языка становится уже вторичным. И тут очень помогает изучение ассемблера. Изучение ассемблера как изучение электроники. Конечно можно сказать, что и обезьянку можно научить тыкать кнопочки и для повседневных задач настолько глубокие знания не нужны, а иногда даже вредны, т.к. забивают голову лишней информацией, но на самом деле это очень важная вещь, т.к. она дает понимание того, что язык программирования это только обертка над машинными кодами и позволяет использовать определенные инструменты языка с умом и пониманием того, для чего они нужны, а не просто потому, что это стильно-модно-молодежно. Но не стоит становится адептом культа ассемблеристов, которые считают, что только на ассемблере можно написать самый быстрый код. Это далеко не так. Ассемблер забивает голову лишними проблемами и отвлекает от главной вашей задачи — реализации алгоритма. А современные компиляторы имеют уровень оптимизации, не доступный человеку. Но не стоит забывать о главном. Если вы хотите зарабатывать деньги, то должны понимать, что делать что то вам придется не для себя, а для других. А потому следите за потребностью в программистах на определенных языках. К сожалению Python сам по себе не очень хороший язык, да и скриптовый язык в качестве основного — это не очень хорошая затея. Т.к. люди привыкают к удобствам скриптовых языков и пишут потом на них крупные проекты, которые потом выливаются в жуткие тормоза для их пользователей. Но, насколько я знаю, это язык, который сейчас наиболее востребован. Да, писать на ассемблере круто, но специалистов, которые способны например сами писать языки программирования, нужно не так уж и много. Выбор за вами. Быть «настоящим» программистом конечно круто, но иногда я жалею, что не пошел в 1С-ники.
Очень со многим согласен. 1,5 часа в день — ничто. 10-12 часов в день. Без изучения книг по основам программирования и отладки — будет дополнительная громадная потеря времени. Тут можно и нужно сэкономить силы и время.
Ну и крайне желательно, что бы за это время платил работодатель 😉 Так что, базовый курс, немного своих поделок для портфолио и скорее в команду на реальный проект, и там набираться околопроектного опыта, шлифовать навыки.
—
«И тут очень помогает изучение ассемблера.» — не согласен, из личного опыта и вот почему:
ассемблер — процедурный язык, максимально приближенный к машинному коду. (подпрограммы, функции, библиотеки — вот и все структурирование). Все объектно-ориентированные (ОО) «сущности» возникают на следующем уровне языков. Так вот, переход от простой и понятной процедурной концепции к объектной, не так уж прост и требует серьезной перестройки мышления программиста.
При том, что в относительно простых программах, особенно при работе с микроконтроллерами, процедурный подход удобнее и проще. Простота процедурного программирования развращает. 🙂 Лично я, например, до сих пор недолюбливаю обьектный подход и избегаю его, по возможности. В инете, недостатки и достоинства объектных языков подробно разбираются, то же наследование — вещь в себе, но будущее за ОО языками, это факт.
По этому, имхо, не стоит тратить начальное время на ассемблер и процедурные языки, а потом переучиваться на объектные. Проще и результативнее — наоборот, начать с ОО, а ассемблер потом, если уж очень понадобится. 🙂
Да и все серьезные проекты, связанные с ИИ, как ни крути — на ОО языках.
Объектно-ориентированный подход не зависит от языка программирования. Например в WinAPI нет классов и объектов в явном виде, а на самом деле они там есть. И на ассемблере можно реализовать ООП — никто не мешает. ООП — это вопрос масштабируемости. Если нужен один объект — то его можно реализовать и в процедурном подходе. Но всегда нужно держать в голове, что завтра их может потребоваться два, три, десять, неопределенное количество. Потому лучше сразу реализовывать это в ООП, даже если в данный момент это не нужно. А про ассемблер скажу честно, что бывали случаи, когда даже при написании программы на ЯВУ только отладка машинного кода помогала найти скрытую ошибку. При написании сложного кода бывает, что компилятор тебя «неправильно понимает» и это например приводит к неверному неявному преобразованию типов. Выскакивает AV, а почему — не понятно. И если не знать машинного кода и не уметь отлаживать код на этом уровне — никогда и не поймешь. И это я уже не говорю о том, чтобы просто знать, во что в итоге компилируется тот или иной синтаксический сахар. Яркий пример, который я всегда привожу — замыкания в компилируемых языках. Не все знают, что компилируются они на самом деле в интерфейсы. А не зная во что оно компилируется, не будешь знать и когда их лучше применять, а когда не стоит.
На деле во многих API Windows есть классы и объекты в самом явном виде. Обычно они реализованы используя COM, но не всегда. Общеизвестным примером такого API является DirectX. Другим примером является Windows Media Foundation.
Сколько нужно учиться на программиста — сроки освоения новых языков разработки
Ещё несколько лет назад считалось, что стать программистами могут только избранные — прожжённые технари с математическим складом ума. Программистам по-прежнему легче, но теперь попасть в IT намного проще — научиться программировать и хорошо зарабатывать могут и гуманитарии. Спасибо интернету, соцсетям и многочисленным онлайн-курсам. Причём сделать это можно всего за 6–12 месяцев — большинство языков и платформ реально освоить за этот срок. В этой статье подробно разбираемся, сколько времени учиться на программиста.
Содержание статьи скрыть
Самые популярные языки программирования
Чтобы стать программистом, прежде всего нужно выбрать язык программирования. Начните с одного и постепенно изучайте новые.
Язык программирования — это система семантических, лексических и синтаксических правил, которая помогает писать программы. Как в человеческом языке, только для техники. Язык программирования нужен, чтобы машина поняла, что от неё хочет человек.
Сегодня в мире насчитывается более 700 языков программирования и у каждого языка свои задачи и область применения. В таком разнообразии легко потеряться. Вот, на что нужно обратить внимание, чтобы выбрать максимально подходящий для себя язык программирования:
- Простота . Если вы изучаете с нуля или пока не уверены в своих силах или намерениях, лучше выбрать язык с простым синтаксисом. В таких языках код похож на обычный текст, поэтому их легко понять и запомнить.
- Скорость изучения . Чем быстрее вы освоите язык, тем скорее приступите к практике и начнёте работать. Самые интуитивно понятные языки: Go, Python и JavaScript.
- Востребованность языка . Если ваша цель — быстрее начать зарабатывать, выбирайте языки, которые занимают высокие места в рейтингах. Самые известные рейтинги — TIOBE и IEEE. В первый попадают языки, на которых написано больше всего строк кода, а во втором используют чуть больше критериев: популярность на сайтах для поиска работы и упоминания в сервисах для программистов и соцсетях. Программисты, среднего и высокого уровня подготовки получают плюс-минус одинаково, а рейтинги всё время обновляются. Тем не менее, рейтинги помогут вам «нащупать» верное направление и понять, что происходит в IT-индустрии.
Для старта подойдёт любой из основных языков. Вот список самых популярных языков программирования 2021 года — от самых простых до наиболее сложных.
Go (Golang)
Go или Golang — это язык с открытым исходным кодом, который разработала компания Google. Инженеры стремились к простоте, чтобы максимально избавить разработку от лишних операций и тем самым ускорить её.
У Go простой синтаксис — в языке нет наследования, классов и объектов, которые значительно усложняют код. При этом Go читается слева направо — как обычный текст в учебнике. А ещё это самый высокооплачиваемый язык по итогам 2020 года.
Область применения. Go активно используют в облачном программировании и разработке операционных систем. На нём пишут серверную часть веб-сервисов, ПО для совместной работы, консольные утилиты и финансовые приложения.
Docker — один из самых известных проектов, созданный на Go
Сложность в освоении для новичка: 1 — очень лёгкий.
Время освоения для новичка: можно освоить за выходные.
Изучить Go и начать программировать на нём можно на этих курсах
Python
Выпущенный в 1991 году, Python не теряет актуальности — сейчас это первый по популярности язык на GitHub. Его часто рекомендуют изучать в качестве первого языка программирования. У Python минималистичный и логичный синтаксис, поэтому язык ясный, интуитивно понятный и его легко читать.
Писать на Python тоже несложно: у него много библиотек — наборов готовых функций, объектов и подпрограмм, которые вы можете использовать в своих проектах.
Область применения. На Python можно создать почти всё: нейронные сети, системы для распознавания фото и видео, серверы, боты для мессенджеров и соцсетей, программы для парсинга и др. Python используется в разработке, машинном обучении, дата-сайенсе и анализе данных.
Рекомендательная система Netflix — стримингового сервиса, который пользуется огромной популярностью во всё мире, написана на Python
Сложность в освоении для новичка: 2 — легко освоить благодаря простому синтаксису, обилию библиотек и активному сообществу.
Время освоения для новичка: простой скрипт можно научиться писать за неделю, а для более углублённого изучения понадобится от месяца до полугода.
Изучить Python и начать программировать на нём можно на этих курсах
PHP
PHP — серверный язык, на котором делают программы, обрабатывающие запросы клиентов на сайтах. 80% всех сайтов разработаны на PHP.
Чтобы начать писать код на PHP, хватит простейшего хостинга и блокнота. А ещё есть подробная документация и много форумов, где можно найти решение определённых задач. Найти работу тоже несложно — на позицию младшего сотрудника берут даже с минимальным опытом.
Область применения. Создание сайтов и веб-приложений: лендингов, блогов, интернет-магазинов, браузерных игр и др.
WordPress, самая популярная система управления контентом, написана на PHP. 30% действующих сайтов работают на WordPress. Изображение: ru.wordpress.org
Сложность в освоении для новичка: 3 — умеренно лёгкий, считается подходящим для новичков. Много документации и готовых решений. Большое сообщество.
Время освоения для новичка: можно освоить за 1–2 недели.
Изучить PHP и начать программировать на нём можно на этих курсах
Kotlin
Kotlin появился в 2011 году, а затем Google начал активно использовать его для разработки приложений под Android и объявил Kotlin приоритетным языком для android-разработки .
Начать писать на Kotlin достаточно просто. Но Android-разработчику желательно знать и Kotlin, и Java, поскольку во многих проектах используют оба языка. Можно даже половину проекта написать на одном языке, а потом перейти на другой — они полностью совместимы.
Область применения. Разработка приложений для Android.
MoneyFlow — приложение для управления деньгами для Android, сделано на Kotlin. Изображение: apptractor.ru
Сложность в освоении для новичка: 4 — достаточно прост для изучения благодаря гибкому и лаконичному синтаксису.
Время освоения для новичка: можно освоить за месяц.
Изучить Kotlin и начать программировать на нём можно на этих курсах
Swift
Swift — язык программирования, который корпорация Apple создала специально для своей продукции. Плюс языка — возможность писать код одновременно для нескольких платформ: скажем, макбука и айпада.
По Swift много учебных и справочных сайтов, в том числе и официальный портал разработчиков Apple. Насчёт перспектив тоже сомнений не возникает — пока жив Apple, язык будет востребован.
Область применения. Разработка iOS-приложений.
TSWeChat — аналог известного чат-приложения WeChat для Apple, был написан на Swift
Сложность в освоении для новичка: 5 — достаточно прост для изучения: синтаксис очень близок к разговорному английскому и его легко читать.
Время освоения для новичка: чтобы понять основы, понадобится 1–2 месяца.
Изучить iOS-разработку и начать делать приложения можно на этих курсах
Java
Java — это старый стабильный язык «для всего», выпущенный в 1995 году. На нём пишут мобильные приложения для Android, программы для микроволновых печей и серверы. Большинство приложений, которыми мы пользуемся каждый день, сделаны на Java.
Он подойдёт новичкам: Java — это «классика» с большим количеством библиотек. А в большом сообществе начинающий разработчик сможет найти готовые куски кода для разных задач и ответы на вопросы.
Область применения. Бэкенд-разработка в вебе, разработка приложений для Android и ПО и геймдев. Часто используется в разработке продуктов в финансовом секторе.
Крупнейший в мире онлайн-ритейлер Amazon используют Java для разработки своих облачных веб-сервисов
Сложность в освоении для новичка: 6 — умеренно сложный, Java будет легче изучить с базовым пониманием классов, фреймворков, пакетов и объектов. Плюс Java — поддержка огромного сообщества.
Фреймворк — это каркас, почти готовое приложение. Вам нужно лишь дописать для этого каркаса дополнительные функции, подогнав под свой проект
Время освоения для новичка: если вы владеете основами программирования, хватит и двух недель. А если изучать всё с нуля, понадобится как минимум два месяца.
Изучить Java и начать программировать на нём можно на этих курсах
JavaScript
JavaScript — самый популярный язык веб-разработки, созданный в 1995 году. Веб-программисты очень востребованы — они нужны везде, где делают мобильные приложения и игры.
У JavaScript гибкий синтаксис и он работает во всех основных браузерах — это делает язык одним из самых дружелюбных для начинающих. Об этом даже написано на официальном сайте языка.
Область применения. JS используют для веб-разработки. На нём удобно создавать мобильные и десктопные приложения, которые будут работать через браузер.
Браузер Mozilla Firefox отчасти написан на JavaScript. Изображение: rezanauma.com
Сложность в освоении для новичка: 7 — умеренно сложный, при затруднениях можно получить помощь от огромного сообщества.
Время освоения для новичка: изучить основы можно за пару недель, но для полного понимания потребуется примерно полгода.
Изучить JavaScript и начать программировать на нём можно на этих курсах
C#
C# (си-шарп) — язык, который придумала компания Microsoft, чтобы делать приложения под Windows. Помимо этого, его используют в мобильной разработке и для создания 3D- и 2D-видеоигр на мегапопулярном игровом движке Unity.
Это объектно-ориентированный язык — его сложнее изучать, но проще использовать: требуется писать меньше одинакового кода. Синтаксис C# аналогичен синтаксису языков, производных от C, поэтому его легко понять, если вы переходите с другого языка семейства C.
Область применения. Десктопные программы, бэкенд веб-приложений, геймдев — игры на Unity. Это главный язык .NET — платформы, на которой создают и поддерживают веб-службы и приложения для Windows.
Почти вся продукты компании Adobe написаны на C#. В особенности графические редакторы Photoshop и Lightroom. Изображение: whatdigitalcamera.com
Сложность в освоении для новичка: 8 — умеренная сложность изучения, средний порог вхождения.
Время освоения для новичка: выучить язык можно за 2–3 месяца.
Изучить C# и начать программировать на нём можно на этих курсах
C
C — один из самых старых языков программирования, выпущенный в 1969 году. Тем не менее, он продолжает держать марку. C «лёгкий» и быстрый, поэтому его используют там, где нужна высокая производительность.
При этом C сложно освоить — многое приходится писать с нуля. Но с него можно начать погружаться в программирование. Учиться непросто, но если справитесь, поймете принцип действия почти всех остальных языков. Вместе с языком Pascal язык С обычно изучают в вузе на профильных факультетах.
Область применения. Разработка баз данных, драйверов, компиляторов и интерпретаторов, операционных систем или ПО для микроконтроллеров.
Первые версии языков Java, Python и PHP созданы на основе C
Сложность в освоении для новичка: 9 — средняя сложность. Сам язык относительно несложный, но нужно понимать, как работает железо. Мало литературы. Достаточно высокий порог вхождения.
Время освоения для новичка: изучить язык можно за месяц, но чтобы начать самостоятельно писать программы, потребуется 6–12 месяцев.
C++
C++ — ещё один «старичок», который вышел в свет в 1983 году. Это самый сложный, но при этом самый универсальный язык программирования. По популярности он стабильно занимает четвертое или пятое место в рейтингах. C++ — это усовершенствованный язык C. В C ++ есть почти все, что и в C, но он расширяет его функциональные возможности.
Область применения. Микроконтроллеры, интернет вещей, десктопные и мобильные приложения, кроссплатформенные приложения, веб, геймдев и системы прогнозирования, моделирования и обработки статистики.
C++ — главный язык разработки игр
Самый популярный в мире бразуер Google Chrome, число пользователей которого достигло отметки в 300 миллионов, написан на C++
Сложность в освоении для новичка: 10 — самый сложный из перечисленных, высокие требования к начинающим, но с него тоже можно начать учиться языкам — это поможет понять их структуру и принципы.
Время освоения для новичка: начать писать простые программы можно уже через месяц, но чтобы хорошо разобраться в С++ и научиться ориентироваться в нём, понадобится 1–2 года.
Изучить C++ и начать программировать на нём можно на этих курсах
Когда вы начнёте погружаться в языки и пробовать их на практике, вы сразу поймёте, какой вам подходит, а какой — нет. Здесь как с иностранными языками — когда вы освоили один язык, изучать следующие проще. Но не стоит распыляться, лучше углубляйте знания и совершенствуйте навыки. Любой из перечисленных языков программирования можно выучить до начального уровня за 6–10 месяцев. Главное — определиться с направлением.
Ежедневные советы от диджитал-наставника Checkroi прямо в твоем телеграме!
Подписывайся на канал
Подписаться
Популярные направления программирования
Сколько учиться на программиста и выбор языка программирования во многом зависит от области разработки, на которой вы остановитесь. Расскажем о самых востребованных и перспективных.
Время освоения для новичка: на позицию младшего специалиста по любому из перечисленных направлений можно выйти за 6–12 месяцев.
Фронтенд
Фронтенд-разработка — это создание пользовательского интерфейса: внешней части сайтов и приложений, с которой непосредственно взаимодействует пользователь.
Фронтендер стремиться сделать интерфейс максимально удобным и визуально приятным для пользователя. Для этого он тщательно шлифует и тестирует каждый элемент интерфейса и следит, чтобы они нормально функционировали, хорошо отображались и быстро загружались во всех браузерах и устройствах.
Отображение кнопок и как они нажимаются, как выглядят и заполняются формы, как выпадает меню и меняются строчки при нажатии, как ездят слайдеры — всё это программирует фронтендер
Набор разработчика. Языки разметки и стилей HTML+CSS и JavaScript, системы контроля версий вроде Git и базы данных. Важно разбираться в тестировании, вёрстке для разных устройств и принципах UI/UX.
Если вы хотите проектировать пользовательский опыт — вам во фронтенд
Бэкенд
Бэкенд-разработка — это создание программно-аппаратной части сервиса: баз данных, архитектуры, вычислительная логика и др. Бэкенд-разработчик делает внутреннюю, «невидимую» пользователям часть сайтов и приложений, которая как раз и позволяет им работать.
Хранение данных в базах данных, связка полей формы регистрации и корзины, интеграция с платёжными системами, автоматические письма, подгрузка и обновление контента — это всё бэкенд
Набор разработчика. Бекэнд-разработчик должен знать один или несколько серверных языков. Какой именно изучать — зависит от назначения сервера: PHP и Python подойдут для веба, производительный С++ — для игр, Java — для сайтов с большими базами данных и сложными задачами наподобие Uber или Airbnb. Важно знать популярные базы данных: MySQL, Oracle, Microsoft SQL Server и PostgreSQL.
Если вы хотите рулить «начинкой» сайтов, приложений и сервисов — вам в бэкенд
Data science
Data science, дата-сайенс — это наука о «больших данных». Она исследует неструктурированную информацию: метеоданные за определённый период, статистику запросов в поисковых системах, результаты спортивных состязаний и др. Чтобы структурировать эту «сырую» информацию, дата-сайентист использует машинное обучение — искусственный интеллект.
Дата-сайентист анализирует и интерпретирует данные, ищет зависимости и на этой основе строит модели, которые помогают бизнесу принимать грамотные решения.
Набор дата-сайентиста . Важно разбираться в математике и матанализе, экономике и статистике, технологиях машинного и глубокого обучения. Дата-сайентист должен владеть основными языками программирования, у которых есть компоненты для работы с большими массивами данных: Java, C++, Python и R. Ещё понадобятся инструменты для анализа статистики, программы для визуализации и презентации результатов, базы данных и язык запросов к ним SQL.
Изучить SQL и начать программировать на нём можно на этих курсах
Если вы любите аналитику и хотите обучать роботов — вам в дата-сайенс
Мобильная разработка
Мобильная разработка — это создание приложений для мобильных устройств: смартфонов, планшетов и умных часов. Разрабатывать можно игры, мобильные версии интернет-магазинов или онлайн-банки.
Мобильный разработчик делает такие приложения от и до: продумывает их внутреннюю логику, оптимизирует производительность, пишет техническую документацию и тестирует. Ещё в задачи может входить отрисовка интерфейса и его отдельных элементов.
Набор разработчика. Базовый набор знаний и навыков специалиста зависит от платформы, которую вы выберете — iOS или Android. Для iOS нужно освоить языки программирования Swift или Objective-C и их фреймворки и изучить стандарты дизайна для iOS — они очень жёсткие: App Store попросту не принимает приложения, которые им не соответствуют. Для Android понадобятся языки Java и Kotlin и хотя у Google Play правила проще, познакомиться с гайдом от Google тоже не будут лишним.
Если вы хотите делать функциональные приложения — вам в мобильную разработку
Геймдев
Геймдев — это разработка игр. Геймдевелопер создаёт игры: пишет концепцию, проектирует дизайн персонажей и сценарии их развития, подбирает игровые механику и настраивает графику и окружение.
Набор разработчика. «Начинку» игр пишут на разных языках: PHP, Java, Python, C# или С++, используя фреймворки ASP.NET, Node.JS и др. Для разработки интерфейсов применяют языки HTML5, CSS3 и JavaScript.
Важно понимать специфику программирования на конкретном языке в привязке к игровому движку — специальной программе для разработки игр, которая содержит для этой цели все необходимые инструменты. Самые популярные движки: это Unity, для работы с которым понадобится C#, и Unreal Engine 4, который поддерживает С++.
Если вы любите игры — вам в геймдев
Сколько времени учиться на программиста
Время обучения программированию зависит от формата. Можно пойти в колледж, университет или онлайн-школу.
Колледж
Учиться на программиста можно начать после девятого класса. В колледже вы разберётесь с основами программирования и алгоритмами и базовыми предметами — математикой, математической логикой, теорией вероятностей архитектурой компьютерных систем и операционные системы и др. В целом колледж — способ понять, нужно ли вам это или нет, и приобрести первичные навыки, чтобы в дальнейшем было проще работать и учиться.
Длительность обучения : 3–5 лет.
Стоимость в среднем: 120 тыс. руб. в год.
Университет
Базу можно получить и в университете. Основной упор в программах делается на информатику и информационные системы. Но вузы дают только общие понятия и концентрируются на теории. После обучения вы будете знать, как работают технологии, но практических навыков при этом будет мало — у вас не получится самостоятельно делать крупномасштабные проекты.
Длительность обучения : 4–4,5 года.
Стоимость в среднем: 120–350 тыс. руб. в год.
Онлайн-курсы
Сегодня быстрее и удобнее всего учиться программированию на онлайн-курсах.
Программы на курсах обновляются гораздо чаще, чем в вузах, и дают только самую актуальную информацию, которая точно пригодится в работе. Такой формат обучения позволит всего за год полностью освоить профессию, попробовать себя в «бою» и сделать собственный проект. Опытные преподаватели-практики разберут ошибки и поделятся полевым опытом.
Курсы в онлайн-школах различаются по длительности и наполнению:
Короткие курсы. На коротких курсах вы научитесь самым основам и познакомитесь с IT-терминологией. Такие курсы часто посвящены чему-то одному — языку или задаче, которую он решает, операционной системе, библиотеке или фреймворку. Длительность: 1–2 месяца. Стоимость: 20–80 тыс. руб.
Средние курсы-профессии. Такие курсы позволяют получит полное представление о какой-либо профессии и научиться пользоваться всеми необходимыми инструментами, чтобы успешно стартовать. Профессии предполагают много практики, реальные пробные проекты, стажировки и помощь с трудоустройством. Длительность: 4–18 месяцев. Стоимость: 50–180 тыс. руб.
Длительные курсы-факультеты. Факультет подразумевает максимальное погружение в область разработки. Вы изучите все тонкости, разберётесь в сложных вопросах и сможете без проблем стартовать в выбранной профессии. На факультетах обычно много практики, индивидуальные и групповые проекты, есть возможность стажировок и помощь с трудоустройством в компании-партнёры. Длительность: 12–26 месяцев. Стоимость: 80–180 тыс. руб.
Коротко о главном
- Чтобы стать программистом, нужно освоить один или несколько языков программирования.
- Языки программирования, которые стоит учить в 2021 году — от наиболее простых к сложным: Go, Python, PHP, Kotlin, Swift, Java, JavaScript, C#, C и C++. Длительность освоения — от выходных до года.
- Выбор языка программирования во многом зависит от области разработки. Популярные направления: фронтенд, бэкенд, дата-сайенс, мобильная разработка и геймдев.
- На позицию младшего специалиста по каждому из направлений можно выйти за 6–12 месяцев.
- Срок обучения на программиста: в колледже три-пять лет, в университете — четыре года.
- На онлайн-курсах срок обучения на программиста в среднем 1 год. Это самый быстрый вариант — для тех, кто не хочет тратить несколько лет на обучение, а хочет скорее начать работать.
Если вы уже хотите поскорее стать программистом, выбирайте любой курс из нашей подборки и начните делать шаги к работе мечты