Перейти к содержимому

Что будет являться возвращаемым значением данной функции

  • автор:

Возвращаемые значения функции ссылочного типа

Функции можно объявить, чтобы они возвращали ссылочный тип. Существует две причины создания такого объявления.

  • Возвращаемая информация представляет собой настолько крупный объект, что возврат ссылки является более эффективным, чем возврат копии.
  • Тип функции должен представлять собой l-значение.
  • Объект, на который указывает ссылка, не выйдет из области видимости при возврате управления функцией.

Так же, как это может быть более эффективным для передачи больших объектов в функции по ссылке, он также может быть более эффективным для возврата больших объектов из функций по ссылке. Протокол возврата ссылок устраняет необходимость копировать объект во временное хранилище перед возвратом.

Типы возврата ссылок также могут оказаться полезными, если результатом функции должно быть l-значение. Большинство перегруженных операторов относятся к этой категории, в частности оператор присваивания. Перегруженные операторы рассматриваются в перегруженных операторах.

Пример

Рассмотрим пример Point .

// refType_function_returns.cpp // compile with: /EHsc #include using namespace std; class Point < public: // Define "accessor" functions as // reference types. unsigned& x(); unsigned& y(); private: // Note that these are declared at class scope: unsigned obj_x; unsigned obj_y; >; unsigned& Point :: x() < return obj_x; >unsigned& Point :: y() < return obj_y; >int main() < Point ThePoint; // Use x() and y() as l-values. ThePoint.x() = 7; ThePoint.y() = 9; // Use x() and y() as r-values. cout

Выходные данные

x = 7 y = 9 

Обратите внимание, что функции x и y объявляются как типы возвращаемых ссылок. Эти функции можно использовать на любой стороне оператора присваивания.

Также обратите внимание, что в функции main объект ThePoint остается в области видимости, поэтому его ссылочные элементы продолжают действовать, и к ним можно получить безопасный доступ.

Объявления ссылочных типов должны содержать инициализаторы. Исключение составляют следующие случаи.

  • Явное extern объявление
  • Объявление члена класса
  • Объявление в классе
  • Объявление аргумента в адрес функции или типа возвращаемого значения для функции

Предупреждение при возвращении адреса локальной переменной

Если объект объявляется в локальной области видимости, он будет уничтожен, когда функция вернет ссылку. Возвращенная этому объекту ссылка может нарушить доступ в среде выполнения, поскольку вызывающий объект попытается использовать пустую ссылку.

// C4172 means Don't do this. Foo& GetFoo() < Foo f; . return f; >// f is destroyed here 

Компилятор выдает предупреждение в этом случае: warning C4172: returning address of local variable or temporary В простых программах доступ может случайно сохраниться, если ссылка будет использована вызывающим объектом до перезаписи соответствующей области памяти. Однако это чистая случайность. Обратите внимание на предупреждение.

Оператор return (C)

Оператор return завершает выполнение функции и возвращает управление вызывающей функции. Выполнение возобновляется в вызывающей функции в точке сразу после вызова. Оператор return может возвращать значение, передавая его вызывающей функции. Дополнительные сведения см. в статье Тип возвращаемого значения.

Синтаксис

jump-statement :
return expression необ. ;

Значение expression , если оно имеется, возвращается вызывающей функции. Если expression параметр опущен, возвращаемое значение функции не определено. Параметр "выражение", если он присутствует, вычисляется и преобразуется к типу, возвращаемому функцией. Если оператор return содержит выражение в функциях, имеющих тип возвращаемого значения void , то компилятор выдает предупреждение, а выражение не вычисляется.

Если в определении функции оператор return не указан, то после выполнения последнего оператора вызванной функции управление автоматически возвращается вызывающей функции. В этом случае возвращаемое значение вызванной функции не определено. Если функция имеет тип возвращаемого значения, отличный от void , это считается серьезной ошибкой и компилятор выводит предупреждающее диагностическое сообщение. Если функция имеет тип возвращаемого значения void , то такое поведение приемлемо, но может считаться плохим стилем. Чтобы ваше намерение было понятным, используйте простой оператор return .

В качестве лучшей методики разработки рекомендуется всегда указывать тип возвращаемого значения для ваших функций. Если возвращаемое значение не требуется, объявите функцию как имеющую тип возвращаемого значения void . Если тип возвращаемого значения не указан, компилятор C предполагает, что по умолчанию используется тип возвращаемого значения int .

Многие программисты используют круглые скобки для заключения expression аргумента return оператора . Однако использовать эти скобки в языке C необязательно.

Если компилятор обнаруживает операторы, размещенные после return , он может вывести предупреждающее диагностическое сообщение о недоступном для выполнения коде.

В функции main оператор return и выражение являются необязательными. То, что происходит с указанным возвращаемым значением, зависит от реализации. Только для Майкрософт:реализация C от Майкрософт возвращает значение выражения процессу, вызвавшему программу, например cmd.exe . Если выражение return не указано, среда выполнения C от Майкрософт возвращает значение, соответствующее успешному (0) или неудачному (ненулевое значение) выполнению.

Пример

В этом примере показана одна программа из нескольких частей. Она демонстрирует оператор return и использование его для завершения выполнения функции и, при необходимости, возврата какого-то значения.

// C_return_statement.c // Compile using: cl /W4 C_return_statement.c #include // for INT_MAX #include // for printf long long square( int value ) < // Cast one operand to long long to force the // expression to be evaluated as type long long. // Note that parentheses around the return expression // are allowed, but not required here. return ( value * (long long) value ); >

Функция square возвращает квадрат своего аргумента, используя более широкий тип для избежания арифметической ошибки. Только для систем Майкрософт: в реализации C от Майкрософт тип long long достаточно велик, чтобы вмещать произведение двух значений int без переполнения.

Скобки вокруг выражения return в функции square вычисляются как часть выражения, и использовать их в операторе return не требуется.

double ratio( int numerator, int denominator ) < // Cast one operand to double to force floating-point // division. Otherwise, integer division is used, // then the result is converted to the return type. return numerator / (double) denominator; >

Функция ratio возвращает частное двух int аргументов в виде значения double с плавающей запятой. Выражение return принудительно использует операцию с плавающей запятой путем приведения одного из операндов к типу double . В противном случае будет использоваться оператор целочисленного деления, а дробная часть будет потеряна.

void report_square( void ) < int value = INT_MAX; long long squared = 0LL; squared = square( value ); printf( "value = %d, squared = %lld\n", value, squared ); return; // Use an empty expression to return void. >

Функция report_square вызывает square со значением параметра INT_MAX — самым большим целым числом со знаком, которое помещается в int . Результат типа long long сохраняется в squared , а затем выдается в выводе. Функция report_square имеет тип возвращаемого значения void , поэтому она не содержит выражения в операторе return .

void report_ratio( int top, int bottom ) < double fraction = ratio( top, bottom ); printf( "%d / %d = %.16f\n", top, bottom, fraction ); // It's okay to have no return statement for functions // that have void return types. >

Функция report_ratio вызывает ratio со значениями параметров 1 и INT_MAX . Результат типа double сохраняется в fraction , а затем выдается в выводе. Функция report_ratio имеет тип возвращаемого значения void , поэтому явно возвращать значение не требуется. Выполнение report_ratio не дает результата и не возвращает вызывающей функции никакого значения.

int main()

Функция main вызывает две функции: report_square и report_ratio . Поскольку report_square не принимает параметров и возвращает void , результат не присваивается переменной. Аналогичным образом функция report_ratio возвращает void , поэтому ее возвращаемое значение тоже не сохраняется. После вызова каждой из этих функций выполнение продолжается в следующем операторе. Затем main возвращает значение 0 (обычно свидетельствующее об успешном выполнении), чтобы завершить программу.

Чтобы скомпилировать пример, создайте файл исходного кода с именем C_return_statement.c . Затем скопируйте весь пример кода в показанном здесь порядке. Сохраните файл и скомпилируйте его в окне Командной строки разработчика с помощью следующей команды:

cl /W4 C_return_statement.c

После этого, чтобы запустить пример кода, введите C_return_statement.exe в командной строке. Выходные данных в этом примере выглядят следующим образом:

value = 2147483647, squared = 4611686014132420609 1 / 2147483647 = 0.0000000004656613 

Возврат результата в программировании. "Вычислимость" выражения, вызова -- что это. Что значит что функция возвращает значение

vedro-compota's picture

В коде программы все что вы видите можно разделить на:

  1. действия (или имена действий , например, вызовы процедур, функций, или обращение к операторам)
  2. данные для этих действий (например, литералы) или имена, за которыми скрываются данные (например, переменные)

Некоторые действия вместе с данными образуют выражения или вызовы подпрограмм. И первые, и вторые "возвращают значение".

Возврат значения никак не проявляет себя "внешне", например, запись в файл, это не возврат значения, но позволяет записать полученные данные в новую сущность, или использовать их как часть какого-то выражения.

Использование/игнорирование возвращаемого значения

Получать возвращаемое значение, нужно явно, используя (как было сказано выше) или для присваивания или как часть выражения.э

Предположим, что у нас есть функция f1() , которая всегда возвращает число переданное число, увеличенное на 5 (напр. вызов f1(7) вернет число 12).

Чтобы получить возвращаемое функцией f1() значение, мы должны его как-то использовать:

a = f1(9);
a = 5 + f1(2);
f2(f1(2));

Все три примера выше это полезное (в смысле получения возвращаемого значения) использование, а теперь глянем на пример с игнорированием:

a = 3; f1(a);

Выражения и их значения (как "возвращаемые")

В случае с операторами (с их помощью и строятся выражения, в частности арифметические) понятно, что, например, знак "+" возвращает результат, суммы, т.е. что во многих ЯП в переменную "a" будет возвращена сумма, например (синтаксис Паскаля):

a := 5 + 2;

Другое дело, что в функциях возврат значения происходит иначе, и начинающим может показаться неясным, куда вообще возвращает функция? Ответ рассмотрим ниже.

Что значит "функция возвращает значение"? Возврат значений подпрограммой

То, что функция "возвращает значение", фактически означает, что результат её вызова может быть использован:

  • для присваивания переменной
  • или как часть других выражений.

-- и то, и другое возможно как раз потому, что вызов функции "возвращает значение".

Например, пусть у нас есть функция f1() . Во многих языках программирования допустимы операции вроде присваивания результата работы функции (т.е. её возвращаемого значения) переменной, например:

a = f1();

или как часть выражения, например:

a = 5 + f1();

Понятие возврата значений очень тесно связано с понятием области видимости.
Дело в том, что во многих ЯП код функции выполняется в изолированной области памяти и все переменные, которые передаются в функцию (если только это не передача "по ссылке"), как бы "копируются" в изолированное пространство, никак не влияющее на жизнь вызвавшего функцию кода. Поэтому, чтобы вернуть результат работы функции наружу, часто используют какое-то специальное слово, например return в С-подобных ЯП.

Фактически, если функция не возвращает значения и не оказывает никакого побочного эффекта, то это значит, что данная функция никак не влияет на работу программы.

Пример бесполезной функции (синтаксис PHP)

function Sum($num1, $num2)

-- тут результат попадает в локальную переменную total, но эта переменная остаётся в изолированной области памяти (никак не используется, в этой функции вообще нет return), а потому наружу, в случае попытки использовать результат работы этой функции будет возвращён null:

$a = Sum(5, 2); // == null

Чтобы использовать такую функцию (сделать её "полезной"), полученную сумму нужно вернуть явно:

function Sum($num1, $num2)

(без явной инструкции система не поймёт, что именно возвращать, ведь функция может быть очень сложной, в ней может быть большое количество переменных). Также в данном случае можно было сразу вернуть результат выражения, без использования локальной переменной total:

function Sum($num1, $num2)

Key Words for FKN + antitotal forum (CS VSU):

  • возврат результата
  • что значит что функция возвращает значение
  • возврат значения
  • подпрограмма
  • возвращать значение
  • зачем нужен return

5. Функции, возвращающие значения¶

Встроенные функции, которыми мы пользовались, такие как abs , pow и max , возвращают результат. Вызов каждой из этих функций производит значение, которое обычно присваивается переменной или используется в выражении.

biggest = max(3, 7, 2, 5) x = abs(3 - 11) + 10 

До сих пор ни одна из написанных нами функций не возвращала значения.

В этой главе мы будем писать функции, возвращающие значения. Первый пример — функция area (англ.: площадь), возвращающая площадь круга с указанным радиусом:

def area(radius): temp = 3.14159 * radius**2 return temp 

Мы уже встречали предложение return . Но в функции, возвращающей значение, предложение return включает выражение для возвращаемого значения. Выражение может быть сколь угодно сложным, поэтому функция может быть записана более кратко:

def area(radius): return 3.14159 * radius**2 

Однако имейте в виду, что временные переменные, такие как temp , часто делают отладку проще.

Функция может иметь несколько предложений return, по одному в каждой ветке условного выполнения. Мы уже видели встроенную функцию abs , а теперь напишем нашу собственную:

def absolute_value(x): if x  0: return -x else: return x 

Поскольку предложения return здесь находятся в альтернативных ветках потока выполнения, будет выполнено только одно из них. Как только это произойдет, функция завершится; никакие последующие предложения выполняться не будут.

В рассматриваемой функции можно опустить else и просто поместить второе предложение return после составного предложения if .

def absolute_value(x): if x  0: return -x return x 

Посмотрите внимательно на эту версию и убедитесь, что она работает так же, как и первая.

Код, расположенный после предложения return , или в любом другом месте, которого никогда не сможет достичь поток выполнения, называется мертвым кодом.

Стоит убедиться в том, что в возвращающей значение функции каждый из возможных путей выполнения содержит предложение return . В следующей версии функции absolute_value это не так:

def absolute_value(x): if x  0: return -x elif x > 0: return x 

Эта функция некорректна, поскольку, если x окажется равным 0, ни одно из условий не выполнится и функция закончится, не выполнив предложения return . В таком случае, возвращаемым значением будет специальное значение None (англ.: ничто):

>>> print absolute_value(0) None 

None является единственным значением типа NoneType :

>>> type(None)

Все функции Python, если не возвращают некоторое значение явно, возвращают None .

5.2. Разработка программы¶

К этому моменту вы уже должны уметь, посмотрев на функцию на языке Python, сказать, что она делает. Выполняя упражнения, вы написали несколько небольших функций. А когда вы начнете писать большие, то наверняка столкнетесь с трудностями, связанными с ошибками выполнения и семантическими ошибками.

Для того, чтобы разрабатывать программы все возрастающей сложности, рассмотрим прием, называемый инкрементной разработкой. Цель инкрементной разработки — избежать длительной и мучительной отладки программы. Это становится возможным, если за один раз добавлять и тестировать небольшой объем кода.

Предположим, вы хотите найти расстояние между двумя точками, заданными с помощью их координат (x1, y1) и (x2, y2). Согласно теореме Пифагора, расстояние составляет:

Формула расстояния

Первый шаг разработки — обдумать, как должна выглядеть функция distance на языке Python. Другими словами, что должно быть у функции на входе (параметры) и что — на выходе (возвращаемое значение)?

В данном случае, на вход функции подаются две точки, которые можно представить четырьмя параметрами. А возвращаемое значение — расстояние, представленное числом с плавающей точкой.

Теперь можно набросать эскиз функции:

def distance(x1, y1, x2, y2): return 0.0 

Очевидно, что эта версия функции не вычисляет расстояние; она всегда возвращает ноль. Однако она синтаксически корректна, и она будет выполняться, а это значит, что ее можно протестировать. И только после этого усложнять.

Чтобы протестировать эту функцию, вызовем её с тестовыми значениями:

>>> distance(1, 2, 4, 6) 0.0 

Значения параметров подобраны так, чтобы горизонтальное расстояние равнялось 3, а вертикальное равнялось 4. Таким образом, результат должен быть равен 5 — гипотенуза прямоугольного треугольника со сторонами 3-4-5, изображенного на рисунке. При тестировании функции полезно заранее знать правильный ответ.

Точки на координатной плоскости

Убедившись, что функция синтаксически корректна, начнем добавлять строки кода. После каждого инкрементного изменения, мы будем вновь тестировать функцию. Если в какой-то момент возникнет ошибка, мы будем знать, где её искать — в последней добавленной строке.

Первый шаг состоит в нахождении разностей x2- x1и y2- y1. Мы сохраним эти значения во временных переменных dx и dy и выведем их.

def distance(x1, y1, x2, y2): dx = x2 - x1 dy = y2 - y1 print "dx is", dx print "dy is", dy return 0.0 

Функция должна вывести 3 и 4. Если так и произошло, то теперь мы знаем, что первый шаг вычислений выполняется правильно. Если нет, то нужно проверить всего несколько строк.

Далее мы подсчитываем сумму квадратов dx и dy :

def distance(x1, y1, x2, y2): dx = x2 - x1 dy = y2 - y1 dsquared = dx**2 + dy**2 print "dsquared is: ", dsquared return 0.0 

Обратите внимание, что мы удалили предложения print , написанные на предыдущем шаге. Подобный код, используемый временно в ходе разработки, называется вспомогательным кодом, или отладочным. Он играет роль строительных лесов при “строительстве” программы, но сам не является частью окончательной версии программы.

И вновь мы запустим программу и проверим её вывод. Должно получиться 25.

Наконец, используя степень 0.5 для нахождения квадратного корня, мы вычислим и вернем результат:

def distance(x1, y1, x2, y2): dx = x2 - x1 dy = y2 - y1 dsquared = dx**2 + dy**2 result = dsquared**0.5 return result 

Если эта версия работает правильно, значит, программа готова. В противном случае, чтобы внести ясность, попробуйте вывести значение result перед предложением return.

Пока вы делаете первые шаги в программировании, добавляйте в вашу программу по строчке или две за один раз. Набравшись опыта, вы начнете писать и отлаживать более крупные участки кода. Инкрементная разработка позволит вам сэкономить время на отладке и сделает вашу работу эффективнее.

Придерживайтесь следующих правил:

  1. Начните с работающей программы и делайте небольшие инкрементные изменения. В каждый момент, когда вы столкнетесь с ошибкой, вы будете знать, где она.
  2. Используйте временные переменные для сохранения промежуточных результатов, так чтобы их можно было вывести и проверить.
  3. Если программа работает, то можно удалить вспомогательный код и собрать отдельные предложения в составные выражения. Однако это не должно сделать программу трудной для чтения!

5.3. Композиция¶

Как вы уже знаете, можно вызывать одну функцию из другой. Этот прием называется композиция.

Напишем функцию, которая принимает в качестве входных параметров две точки, центр окружности и точку на периметре, и расчитывает площадь круга.

Пусть координаты центральной точки хранятся в переменных xc и yc , а координаты точки на периметре окружности — в переменных xp и yp . Первым шагом будет нахождение радиуса окружности, равного расстоянию между этими двумя точками. Для этого воспользуемся функцией distance , которая делает именно то, что нам нужно:

radius = distance(xc, yc, xp, yp) 

Второй шаг — найти площадь круга данного радиуса и вернуть её. И снова мы воспользуемся одной из ранее написанных функций:

result = area(radius) return result 

Оформив этот код в виде функции, получаем:

def area2(xc, yc, xp, yp): radius = distance(xc, yc, xp, yp) result = area(radius) return result 

Мы назвали эту функцию area2 , чтобы отличать её от написанной ранее функции area . Внутри некоторого модуля может быть только одна функция с данным именем.

Временные переменные radius и result полезны для разработки и отладки, но, как только получена работающая программа, можно сделать ее более компактной, комбинируя предложения и вызовы функций:

def area2(xc, yc, xp, yp): return area(distance(xc, yc, xp, yp)) 

5.4. Логические функции¶

Функции могут возвращать логические значения и использоваться в условных предложениях для проверки условий. Часто оказывается удобным спрятать сложные проверки внутри функции. Например:

def is_divisible(x, y): if x % y == 0: return True else: return False 

Имя этой функции is_divisible . Принято давать логическим функциям имена, выглядящие как вопрос, предполагающий один из двух возможных ответов: да или нет. Функция is_divisible возвращает либо True либо False , тем самым показывая, делится или не делится x на y .

Можно сделать эту функцию более компактной, воспользовавшись тем, что условие предложения if само по себе является логическим выражением. Мы можем непосредственно вернуть значение этого выражения, вовсе исключив предложение if из программы:

def is_divisible(x, y): return x % y == 0 

А вот новая функция в действии:

>>> is_divisible(6, 4) False >>> is_divisible(6, 3) True 

Логические функции часто используются в условных предложениях:

if is_divisible(x, y): print "x is divisible by y" else: print "x is not divisible by y" 

У вас может появиться соблазн написать:

if is_divisible(x, y) == True: 

Но дополнительное сравнение здесь лишнее.

5.5. Тип function

В Python function (англ.: функция) также является типом, как и уже известные нам int , float , str , bool и NoneType .

>>> def func(): . return "function func was called. " . >>> type(func) >>> 

Точно так же, как значения других типов, функции могут быть переданы другим функциям в качестве аргументов:

def f(n): return 3*n - 6 def g(n): return 5*n + 2 def h(n): return -2*n + 17 def doto(value, func): return func(value) print doto(7, f) print doto(7, g) print doto(7, h) 

Функция doto вызывается три раза. В каждом вызове аргументом для value является 7, а для func — функции f , g и h , по очереди. Этот скрипт выводит:

15 37 3 

Этот пример, конечно, надуманный. Но позднее мы встретимся с ситуациями, когда передача функции в качестве аргумента другой функции очень полезна.

5.6. Оформление программ¶

Читабельность программ очень важна для программистов, поскольку на практике читать и изменять программы приходится гораздо чаще, чем писать новые. Все примеры кода в этой книге соответствуют Python Enhancement Proposal 8 (PEP 8). Это руководство по стилю программирования, разработанное сообществом программистов Python.

Чем сложнее становятся программы, тем большую роль начинает играть стиль программирования. Нескольких важных правил полезно придерживаться с самого начала:

  • используйте 4 пробела для отступа,
  • помещайте предложения import в начало файла,
  • отделяйте определения функций двумя пустыми строчками,
  • размещайте определения функций все вместе,
  • размещайте предложения верхнего уровня, включая вызовы функций, все вместе в конце скрипта.

5.7. Строки в тройных кавычках¶

В дополнение к строкам, заключенным в одинарные и двойные кавычки, с которыми мы впервые встретились в разделе Значения и типы главы 2, в Python также имеются строки в тройных кавычках:

>>> type("""This is a triple quoted string using 3 double quotes.""") >>> type('''This triple quoted strings uses 3 single quotes.''') >>> 

Строки в тройных кавычках могут содержать внутри как одинарные, так и двойные кавычки:

>>> print '''"Oh no", she exclaimed, "Ben's bike is broken!"''' "Oh no", she exclaimed, "Ben's bike is broken!" >>> 

Кроме того, строковые значения, заключенные в тройные кавычки, могут распространяться на несколько строк:

>>> message = """This message will . span several . lines.""" >>> print message This message will span several lines. >>> 

5.8. Модульное тестирование с помощью doctest

В последнее время широкую известность получило автоматическое модульное тестирование (англ.: unit testing) — очень полезная практика разработки программ. Модульное тестирование позволяет убедиться, что отдельные части кода, такие как функции, работают правильно.

Русскоязычный термин модульное тестирование не связан с понятием модуль языка Python, а подразумевает тестирование отдельных частей кода, написанных на любом языке программирования, то есть, модулей как элементов программы в самом общем смысле.

Автоматическое тестирование означает, что однажды написанные модульные тесты могут многократно автоматически выполняться, причем результат их выполнения автоматически оценивается как успешный либо неуспешный. Благодаря этому становится возможным, внеся изменения в функцию, быстро проверить, по-прежнему ли функция работает корректно.

В Python имеется встроенный модуль doctest , который облегчает создание и выполнение модульных тестов. Модульные тесты, заключенные в тройные кавычки, можно писать, начиная с первой строки тела функции или скрипта. Они включают предложения Python для выполнения и вывод, ожидаемый как результат выполнения предложения.

Модуль doctest автоматически выполняет предложения, начинающиеся с >>> , и сравнивает следующую строку с тем, что вывел интерпретатор.

Чтобы посмотреть, как это работает, поместите следующее в скрипт с именем myfunctions.py :

def is_divisible_by_2_or_5(n): """ >>> is_divisible_by_2_or_5(8) True """ if __name__ == '__main__': import doctest doctest.testmod() 

Последние три строки заставляют doctest выполняться. Помещайте их в конец файла, если файл содержит доктесты. Вы узнаете, как это работает, когда мы будем обсуждать модули.

Запустив скрипт на выполнение, получим следующее:

$ python myfunctions.py ********************************************************************** File "myfunctions.py", line 3, in __main__.is_divisible_by_2_or_5 Failed example: is_divisible_by_2_or_5(8) Expected: True Got nothing ********************************************************************** 1 items had failures: 1 of 1 in __main__.is_divisible_by_2_or_5 ***Test Failed*** 1 failures. $

Это пример неуспешного теста. Тест ожидает, что вызов is_divisible_by_2_or_5(8) даст результат True . Поскольку вызов is_divisible_by_2_or_5 не вернул ничего, тест считается неуспешным, и doctest сообщает, что ожидалось значение True , но не было получено ничего.

Заставим этот тест выполняться, возвращая True :

def is_divisible_by_2_or_5(n): """ >>> is_divisible_by_2_or_5(8) True """ return True if __name__ == '__main__': import doctest doctest.testmod() 

Если теперь запустить скрипт, он не выведет ничего. Это значит, что тест прошел успешно. Еще раз обратите внимание, что строка с тестом должна быть помещена сразу после заголовка в определении функции.

Чтобы увидеть более подробный отчет о выполнении теста, запустите скрипт с опцией -v :

$ python myfunctions.py -v Trying: is_divisible_by_2_or_5(8) Expecting: True ok 1 items had no tests: __main__ 1 items passed all tests: 1 tests in __main__.is_divisible_by_2_or_5 1 tests in 2 items. 1 passed and 0 failed. Test passed. $

Хотя тест проходит, наш набор тестов явно неадекватен, так как функция is_divisible_by_2_or_5 возвращает True независимо от переданных ей аргументов. Но вот окончательная версия набора тестов и корректного кода:

def is_divisible_by_2_or_5(n): """ >>> is_divisible_by_2_or_5(8) True >>> is_divisible_by_2_or_5(7) False >>> is_divisible_by_2_or_5(5) True >>> is_divisible_by_2_or_5(9) False """ return n % 2 == 0 or n % 5 == 0 if __name__ == '__main__': import doctest doctest.testmod() 

Теперь запустите скрипт с опцией -v и посмотрите, что получится.

5.9. Глоссарий¶

None Специальное значение Python, возвращаемое функцией, в которой либо нет предложения return, либо предложение return без аргумента. None — единственное значение типа NoneType . возвращаемое значение Значение, возвращаемое функцией. Вызывающий код получает это значение как результат вызова функции. временная переменная Переменная, используемая для хранения промежуточного результата вычислений. вспомогательный код Код, полезный для отладки программы в ходе ее разработки, но не включаемый в окончательную версию программы. инкрементная разработка Процесс разработки программы, нацеленный на то, чтобы избежать длительной отладки, за счет добавления и тестирования только небольших кусков кода за один раз. композиция функций Вызов одной функции в теле другой, или использование возвращаемого функцией значения в качестве аргумента при вызове другой функции. логическая функция Функция, возвращающая логическое значение. мертвый код Часть программы, которая не может быть выполнена ни при каких обстоятельствах, часто из-за того, что располагается после предложения return . модульное тестирование Практика программирования, нацеленная на проверку того, что отдельные части программы работают корректно. В Python имеется встроенный модуль doctest для автоматического выполнения модульных тестов.

5.10. Упражнения¶

Все упражнения, приведенные ниже, добавляйте в файл ch05.py , в конце которого поместите следующие строки:

if __name__ == '__main__': import doctest doctest.testmod() 

Выполнив каждое из упражнений, запускайте скрипт, чтобы убедиться, что доктест для только что написанной функции проходит.

    Напишите функцию compare , которая возвращает 1 , если a > b , 0 , если a == b и -1 , если a < b . Поместите тело функции после следующих доктестов и убедитесь, что они успешно проходят.

def compare(a, b): """ >>> compare(5, 4) 1 >>> compare(7, 7) 0 >>> compare(2, 3) -1 >>> compare(42, 1) 1 """ 
def hypotenuse(a, b): """ >>> hypotenuse(3, 4) 5.0 >>> hypotenuse(12, 5) 13.0 >>> hypotenuse(7, 24) 25.0 >>> hypotenuse(9, 12) 15.0 """ 
def slope(x1, y1, x2, y2): """ >>> slope(5, 3, 4, 2) 1.0 >>> slope(1, 2, 3, 2) 0.0 >>> slope(1, 2, 3, 3) 0.5 >>> slope(2, 4, 1, 2) 2.0 """ 
def intercept(x1, y1, x2, y2): """ >>> intercept(1, 6, 3, 12) 3.0 >>> intercept(6, 1, 1, 6) 7.0 >>> intercept(4, 6, 12, 8) 5.0 """ 
def is_factor(f, n): """ >>> is_factor(3, 12) True >>> is_factor(5, 12) False >>> is_factor(7, 14) True >>> is_factor(2, 14) True >>> is_factor(7, 15) False """ 
def is_multiple(m, n): """ >>> is_multiple(12, 3) True >>> is_multiple(12, 4) True >>> is_multiple(12, 5) False >>> is_multiple(12, 6) True >>> is_multiple(12, 7) False """ 
def f2c(t): """ >>> f2c(212) 100 >>> f2c(32) 0 >>> f2c(-40) -40 >>> f2c(36) 2 >>> f2c(37) 3 >>> f2c(38) 3 >>> f2c(39) 4 """ 
def c2f(t): """ >>> c2f(0) 32 >>> c2f(100) 212 >>> c2f(-40) -40 >>> c2f(12) 54 >>> c2f(18) 64 >>> c2f(-48) -54 """ 

Просмотр

© Copyright 2009, 2012, Джеффри Элкнер, Аллен Б. Дауни, Крис Мейерс, Андрей Трофимов. При создании использован Sphinx 1.1.3.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *