Перейти к содержимому

Как остановить время во всем мире

  • автор:

5 способов остановить время
и получать удовольствие от каждого момента жизни

aleksandrsb/depositphotos.com

Исследования подтверждают, что как минимум 7 участков мозга отвечают за восприятие времени.

Если смотреть объективно, время, конечно, движется равномерно, но наши ощущения говорят об обратном.
Ход времени для нас зависит как минимум от трёх составляющих:

Настроение

Окружающая среда
Например, при авариях многие люди замечают, что время словно останавливается на месте.

А на весёлой вечеринке кажется, что время пролетает совершенно незаметно (как и заканчиваются напитки в бокале).

Мы не должны думать о времени как об универсальной константе: наш мозг не синхронизируется с некими космическими часами, и личное восприятие времени во многом зависит от индивидуальных особенностей.

Как возраст влияет
на восприятие времени

variant/depositphotos.com

Когда мы становимся старше, начинает казаться, что ход времени ускоряется…

…и бесконечно тянущиеся дни в школе неожиданно становятся пролетающими со скоростью света днями на работе.

Всё относительно

Согласно «теории соотношения», мы воспринимаем определённые отрезки времени в отношении ко времени, которое уже прожили.

Для 4-летнего ребёнка год — это 25% от всей его жизни. А для его 50-летнего дедушки год — всего лишь 2% от прожитого.

Жизнь ускоряется

Эксперименты подтверждают, что возраст напрямую влияет на нашу способность воспринимать время.

Если вы попросите 21-летнего сказать, когда пройдёт 5 минут, его ответ будет достаточно точным. Однако с возрастом люди начинают недооценивать время. Эксперименты подтверждают: для людей старшего возраста время начинает течь немного быстрее.

Как можно остановить время? Реальные и не очень способы

Мы знаем, что время замедляется у крупных объектов, например, у черных дыр, и при скорости, близкой к скорости света. Увы, мы никак не можем применить эти знания на практике, так что человечеству приходится искать другие способы остановить время.

Если говорить про хоть сколько-то заметный эффект, можно вспомнить пример космонавтов на борту Международной космической станции. Дело в том, что они стареют немного медленнее землян.

«Они двигаются быстро, так что на них воздействует особая относительность, но также играет роль и то, что они далеко от земли, так что присутствуют и гравитационные эффекты», – объясняет Кэти Мак, доцент в университете Северной Каролины.

Однако тут задержка времени измеряется только в секундах. Для того, чтобы добиться значительного замедления времени, нужны невероятно мощные гравитационные поля или скорость, близкая к скорости света. Конечно, на сегодняшний день это недостижимо, да и в принципе не позволит полностью остановить время.

Американское оборонно-исследовательское агентство Darpa сейчас разрабатывает технологию, с помощью которой можно было бы переводить раненого в состояние биостазиса. Так можно было бы продлить так называемый «золотой час» – время после тяжелой травмы, когда оказание первой помощи будет наиболее эффективным.

Кроме замедления процессов в теле человека подобные технологии могут, например, продлить срок хранения крови и различных лекарств за счет замедления времени реакции химических веществ.

«Сделать возможным сохранить эти продукты без дорогих и громоздких холодовых цепей [холодовые системы, используемые при транспортировке лекарств для сохранения температурного режима] является основной целью программы», – объясняет менеджер программы доктор Тристан МакКлюр-Бегли из Darpa.

К сожалению, биостазис предназначен только для чрезвычайных ситуаций, а не для долгосрочного использования.

Некоторые животные, например, древесные лягушки, могут впадать в анабиоз, а медведи – в спячку, на несколько месяцев значительно замедляя метаболизм. Хоть люди могут сделать что-то похожее медикаментозно, но в гораздо меньшей степени. В случае сердечного приступа или черепно-мозговых травм, с помощью терапевтической гипотермии можно охладить тело пациента, снизив метаболизм на несколько дней, давая организму время на восстановление.

Основываясь на этой технологии, ученые разрабатывают способ заморозить команду космонавтов во время миссии NASA на Марс. Технология называется Torpor («оцепенение») и работает в два этапа: охлаждение и усыпление, а затем прогрев и пробуждение.

«В клинических условиях используются сильные седативные препараты и инвазивное охлаждение, но мы рассматриваем новые препараты, которые могут свести к минимуму количество успокоительного, необходимого для входа в это состояние», – говорит Джон Брэдфорд, президент и главный операционный директор SpaceWorks.

Исследования показали, что снижение температуры тела всего на 5 градусов позволяет замедлить химические процессы в организме на 50%.

«Впадающие на зиму в спячку животные живут дольше, так что тут есть и фактор восстановления. Если находиться в таком состоянии шесть месяцев, может, три, организм немного восстановится из-за снижения метаболизма на 50%, – говорит Брэдфорд. – Однако это не является нашей основной целью, к тому же для оценки этого эффекта, если он действительно есть, потребуются гораздо более обширные исследования».

Потенциально Torpor также может помочь пациентам, ожидающим пожертвования органов.

Упомянутые технологии замедляют метаболизм, но, опять же, не замедляют полностью все процессы в организме. Конечно, есть крионика – способ полной заморозки тела до -190 градусов по Цельсию. Но это сложнее, чем просто поместить кого-то в холодную капсулу, и работает далеко не так, как в научной фантастике.

«Мы вымываем у пациента кровь и вместо нее вводим криозащитный раствор, – говорит Виктория Стивенс из Cryonics UK. – Вместо твердого состояния мы переводим их в стеклянное состояние, тем самым снижая повреждения кристаллов льда».

К крионике прибегают только после смерти мозга пациента. Суть в том, что так можно сохранить ткани тела, чтобы в будущем возродить человека.

«Пока мы еще не никого не воскресили, потому что нет соответствующих технологий, – говорит Стивенс. – Если бы могли, то нам не понадобилось бы помещать человека в криостазис».

Она также отмечает, что, хоть сотни людей уже подверглись криоконсервации, это экспериментальная технология, которой еще нужно много времени, чтобы стать по-настоящему действенной практикой.

Источник: BBC

Остановка времени

У вас есть такой прибор (традиционно его почему-то изготавливают в виде карманных часов, хотя это и необязательно). Жмем на кнопку — и всё вокруг замирает. Люди застыли там, где шли или сидели, замерла на месте перебегающая дорогу кошка, птицы и дождевые капли зависли в воздухе. Наши поздравления — это значит, что у вас есть прибор останавливающий время. Можно расстегнуть бюстгальтер на вон той красотке, она не заметит. Или найти неприятного вам человека и подрисовать ему усы маркером. Или (интересно, почему все персонажи в остановленном времени непременно занимаются подобной чепухой?)… Или зайти вон в тот склад и вынести оттуда столько боеприпасов и оружия, сколько душа пожелает. Сейчас всё время мира в вашем распоряжении!

Наигравшись достаточно, снова жмем кнопку — и мир приходит в движение (но нарисованные усы остаются)!

Если автор вообще заморачивается с хоть каким-то обоснуем остановки времени, то сделать это можно различными способами:

Остановка мирового времени, как физического процесса. Ага, таким маленьким приборчиком, нажал — и вся вселенная застыла! Правда, можно устроить дело так, что время будет останавливаться лишь в некоторой области пространства, плавно замедляясь от периферии к центру, в котором — вы с приборчиком. Да, как в чёрной дыре! Если градиент замедления не будет слишком велик, никто из оказавшихся рядом с вами ничего не заметит, разве что позднее удивится тому, что часы отстают. Проблема в том, что мы даже примерно не представляем себе, что такое «время как процесс», но можно прикинуть, что торможение времени основанное на принципах черной дыры и энергии потребует столько же, сколько в оную дыру провалилось. И это мы ещё не попытались представить наше взаимодействие с материей, существующей в застывшем времени — может получиться так, что всё замрет в абсолютном стазисе, так что и дело с рисованием усов не выгорит (вернее, вы просто застрянете среди намертво застывших молекул воздуха как муха в янтаре). Так что намного чаще используют другой способ:

Ускорение вас самого. Да, физическое. Если двигаться достаточно быстро, мир для вас точно так же будет выглядеть застывшим. Поначалу кажется, что это более «реалистично» (если тут вообще можно говорить о реализме), но в действительности проблем с физикой — выше крыши. Начнем с того, что для выпадения из рамок обычного человеческого восприятия двигаться вам придется со скоростью… ну, 3-4 сотни метров в секунду минимум. Да, при ускорении вашего восприятия реальности во столько же раз вам лично это покажется неторопливой прогулкой. А понравится вам расталкивать телом воздух, который на такой скорости загустеет до консистенции жидкого цемента? А инерцию своего движения вы в карман спрячете? А воздушную волну, которую вы неизбежно поднимете? Да, и попробуйте задеть рукой хоть стул. При обычном темпе движения и то может быть больно, а уж на скорости 300 м/с — вдребезги и стул и ваши кости. Попробуйте так же соприкоснуться с другим человеком — и себе кости поломаете, и в нём дыру насквозь проделаете. Да и «ускорение восприятия» может даваться не даром — ускорение нейронных импульсов, а как насчёт прочего метаболизма, не угодно ли постареть на 10 лет за одни сутки? Нет-нет-нет, и даром такого ускорения не надо!

Поэтому, остается третий вариант — сконструировать вокруг вас пространственно-временную аномалию, действующую по принципу коробки передач. Наше локальное время не меняется (мы же не хотим стареть в 1000 раз быстрее), время мира — тоже, однако все наши действия передаются в реальность с повышающим коэффициентом 1000. Да хоть 10000! По видимому, именно так устроена суперспособность Флэша и иже с ним.

Частным случаем можно считать «стазис», когда замедляется или останавливается не весь окружающий мир, а отдельный объект. Продвинутой технологической цивилизацией может использоваться как безопасная замена гибернации. В боевой магии — как гуманная альтернатива заклинаниям «Заморозка» и «Паралич».

Магическая вариация тропа — Мастер времени. Управление временем посредством магии обоснуев, по определению, не требует.

  • 1 Примеры
    • 1.1 Фольклор
    • 1.2 Литература
      • 1.2.1 Отечественная
      • 1.2.2 Зарубежная

      Примеры

      Фольклор

      • В народных сказках насланный на царство «колдовской сон» иногда очень напоминает остановку времени (люди засыпают на полушаге, птицы засыпают в полете и повисают в воздухе и т. п.).

      . И царство все, от самых Его границ до царского дворца, Объято было сном непробудимым; И где они ни проезжали, все Там спало; на́ поле перед сохой Стояли спящие волы; близ них С своим бичом, взмахнутым и заснувшим На взмахе, пахарь спал; среди большой Дороги спал ездок с конем, и пыль, Поднявшись, сонная, недвижным клубом Стояла; в воздухе был мертвый сон

      Литература

      Отечественная
      • В одной сказке А. Шарова был артефакт, с помощью которого можно было остановить время… но из артефакта торчала грозная игла, на остриё которой следовало изо всей силы надавить рукой, и пока надавливаешь — длится стазис. По словам феи, вручившей артефакт герою, артефакт изготовлен именно таким образом потому, что «времени очень больно, когда его останавливают», а значит, и для пользователя это не должен быть рай с пряниками. Далее по сюжету ребёнок (!), который (с благой целью, а именно — спасая кого-то!) останавливал таким способом время, чуть не убил себя об эту иголку. Чуть не истёк кровью. Мда-а-а. Жёсткая сказочка.
      • «Тайная комната» Михаила Тырина. Менты, расследуя кражу драгоценностей из ювелирного салона, сталкиваются со множеством необъяснимых противоречий. Которые потом объясняются именно этим.
      • С.Лем цикл про И.Тихого и проф. А.Тарантогу. Одно из изобретений пана профессора — замедлитель времени. В 12-м путешествии И.Тихий испытывает его на дикарях с Амауропии — какой-то планеты в созвездии Циклопа. Можно время ускорять, замедлять, почти останавливать и проч. При неисправности может повернуть время вспять.
        • В немецком сериале в серии «Biste fix Zeitblasen» (Жидкостный времязакрепитель) хроноизобретение является жидкостью. Возникает временной парадокс. Два Тихих, один Мэл и одна Галюцинела пытаются его разрешить.
        Зарубежная
        • «Новейший ускоритель» Герберта Уэллса, по-видимому, первая литературная проба с научным обоснуем. Описывается ускоряющий препарат, отчасти верно описаны и физические последствия такой скорости. Завершает рассказ реклама новейших средств для ускорения.
        • «Хрономастер» Роджера Желязны. Остановка времени в «карманных вселенных». Темпоральное поле и консервированное время в резервуарах.
        • Сказка Джанни Родари «Неопознанный самолёт» (довольно гротескная, как почти все его сказки). 31 декабря в аэропорту Рима задержали пассажира без документов и с 12 чемоданами в багаже. Это был сам Время, который вез 12 месяцев будущего года и, пока его не пропустили таможенники — время во всем мире стояло.
        • «Девушка, золотые часы и всё остальное» Джона Макдональда. Главный герой получил в наследство именно такой приборчик, оформленный именно в виде часов, и оказался втянут в историю, которую начал завещавший «часы» дядюшка. Автор здесь постарался подтянуть физику замедления времени, чтобы это смотрелось непротиворечиво (например, ускорившись, герой видит всё в красных тонах, ведь свет тоже замедляется), но без натяжек всё равно не обошлось…
        • Произведения Дэвида Вонга — троп может быть одним из эффектов приёма «соевого соуса», совершенно непредсказуемого сверхъестественного наркотика. Обыграно интересным образом: время действительно не движется, и объекты тоже; пошевелить не удаётся ничего, можно спокойно ходить не только по твёрдой воде, но и по твёрдому дыму. Как спекулирует один из героев, вокруг тела сохраняется небольшой пузырь локального времени, позволяющий двигаться сквозь воздух — который иначе, по идее, был бы непреодолимой преградой (а чем дым-то отличается, вот вопрос?).
        • «Модератор реальности» — главные герои осваивают такой трюк одним из первых. Поначалу воздух вокруг них действительно густеет до состояния стекла, но этот эффект быстро проходит, и дальше можно развлекаться без побочных эффектов вообще.
        • «Вор Времени» Терри Пратчетта состоит из манипуляций со временем чуть менее, чем полностью. Монахи Времени могут ускорять себя, практически, до скорости света; останавливать время вокруг себя умеют Смерть и его внучка Сьюзен; да и почти половина романа проходит в остановленном (с помощью специальной установки) времени (впрочем, этому оказываются не подвержены Смерть, прочие боги Диска, опять же, Сьюзен, Аудиторы Реальности и — имеющие при себе «ингибитор Времени», опять же Монахи).
        • Джеймс Блэйлок, «Эльфийский Корабль» — первый роман «Эльфийской трилогии» («Elfin»), забавного и самобытного цикла романов-фэнтези, написанных в духе Чарльза Диккенса: с чудаковатыми джентльменами, эксцентричными волшебниками и болтливыми фантазёрами. Гад-франшизик трилогии, злой гном Шелзнак — колдун, некромант, полное чудовище и ответственный за эпизодическое потемнение и обострение событий (местами до откровенного хоррора) — в первой книге владеет именно такими часами, «замораживающими» время на значительном расстоянии вокруг себя для всех, кроме носителя. Что в самый раз для злодея — с возможностью манипулировать предметами.
        • Червь — Способность Стояка — замораживать во времени то, чего касается. Также временные бомбы Бакуды — в определённой области, с градиентом.
        • Джаспер Ффорде, цикл про Четверг Нонетот. Когда её отец, хронопутешественник и (по мнению властей) хронопреступник, заглядывает проведать дочь, время останавливается для всех, кроме него самого и Четверг.
        • Терри Пратчетт «Пирамиды» — в мире, где вера реально творит чудеса, пирамиды замедляют и накапливают в себе время. Джелибейли выстроило столько пирамид, что тысячелетия время текло для него почти незаметно — фараоны сменялись один за другим, но их посмертные духи не могли покинуть долину, все оставалось как прежде. Более того, на протяжении всех этих тысячелетий фактически царством правил Верховный жрец Диос — ревностный служитель выдуманной им некогда религии, настолько, что сам фактически стал богом, сами боги и время оказались не властны над ним. Взорвав Главную пирамиду, Теппик снова пустил время в Джелибейли, и застойное общество начало потихоньку меняться.

        Кино

        • «Останавливающие время» (США, 2002г). Обычным япо… американским школьникам попадается подарочек в виде тех самых часиков. Они их с наслаждением используют для тупых приколов над окружающими — пока не сталкиваются с правительственными (или антиправительственными) агентами, вооруженными такими же часиками. С точки зрения физики — ляп на ляпе! Особо радуют встречи «хороших» с «плохими» в гипервремени, вообще-то, для того, чтобы такое стало возможно, часики надо раз за разом пускать абсолютно синхронно, до долей секунды.
          • Вроде как там время не останавливается, а именно замедляется (птицы продолжают очень медленно махать крыльями, а «забытый» в гипервремени человек через пару секунд обычного времени ограничивается простым «наконец-то догадался», а не успевает умереть от старости). Впрочем, ляпов меньше не становится.

          Телесериалы

          • «Сумеречная Зона» (сериал 80-ых, второй эпизод первого сезона). Обычная американская (опять!) домохозяйка нашла на заднем дворе медальон, останавливающий время по приказу «Молчать!» (обратный пуск, соответственно «Говорить!»). Героиня наслаждается возможностью успевать всё по хозяйству и в любое время затыкать шумных детей, но наслаждение длилось недолго — начинается атомная война с СССР, воет сирена, наша героиня с криком «Молчать!» выбегает из дома и видит зависшую над ним ядерную боеголовку…
          • В сериалах Stargate технология сверхсильного замедления времени была у Асгардов. С помощью нее герои усмиряли репликаторов, а также жили долго и счастливо на замороженном во времени корабле, чтобы понять, что остановка времени в том раскладе — вообще не выход.
          • Lucifer — Аменадиил замедляет время для смертных.
          • «Герои» — Хиро Накамура вообще всячески манипулирует временем и пространством.
          • Kamen Rider — в сериале встречается в обоих вариантах.
            • Kamen Rider Faiz — в одной своих форм заглавный персонаж может ускорять себя на десять секунд.
            • Kamen Rider Kabuto — злодеи сезона и Наездники (чья броня имитирует способности врагов) тоже способны ускоряться. При этом заглавный герой в финальной может ускоряться до такой степени, что может путешествовать во времени.
            • Kamen Rider Drive — злодеи сезона и Наездники (имеющие общий источник энергии) способны вызывать гравитационное искажение, замедляющее движение людей, не имеющих при себе устройство с данным источником энергии. В конце сезона главный злодей сезона прожимает педаль в асфальт — он останавливает движение на ВСЕЙ планете.
            • Kamen Rider Ex-Aid — главный злодей сезона, Камен Райдер Хронос способен останавливать время.
            • Педаль в земную кору — Нора умеет обращать время вспять.

            Мультфильмы

            • Мегамозг — Мачомэн, когда ему нужно было подумать, так ускорился, что успел посидеть в кафе, пока летел Луч Смерти.

            Мультсериалы

            • Утиные истории — у всех изобретений Винта Разболтайло судьба одна — попасть в лапы к злодеям и быть соответственно использованными. Вот и изобретенные им «ускоряющие часы» немедленно украли братья Гавс и вынесли всё из сокровищницы Скруджа за долю секунды.
              • А в римейке эти часы спёр Гломгольд и чуть не довёл Скруджа до сумасшествия.

              Комиксы

              • Вселенная Marvel — Ртуть же ж! И не он один.
              • А у DC есть мешок разных Флэшей, Супермен и бог весть кто ещё (напр. Король часов).
              • Girl Genius — хронобомба, прозванная фанатами «пятиминуткой» (Take-Five Bomb, от «take five minutes off» — «отдохни минут пять», то бишь «сделай перерыв», и пятёрки на самой бомбе) бесподобного и неподражаемого Клауса. То есть сначала героическая сила воли, которая пробивается даже через контроль разума, плюс искусная ложь перед собой так, чтобы самому в неё верить, потом цыганочка с выходом и финишный аккорд — опасный и запретный приём в виде этих самых «карманных часиков».
                • Хотя она не фактически останавливает время, а очень сильно его замедляет — секунду растягивает до полутора лет. И на особым образом построенный Замок не работает.
                • Дальше появляется лампа Пренде, в отличие от бомбы-пятиминутки не останавливающая время для держащего её (и, возможно, сообщников), только для всех остальных.

                Аниме и манга

                • JoJo’s Bizarre Adventure — Дио (см. фото) как бы не кодификатор. ZA WARUDO! Toki wo tomare!
                • Pokémon (аниме) — Диалга. И да, ему просто достаточно не захотеть двигать время вперед. Называется «планетарный паралич».
                  • Покемоны в покеболах могут пробыть долгое время и с ними ничего не случается, им ничего там не требуется.
                  • На фоне других хрономанипуляторов у Хита совсем уж смехотворный лимит. За счёт «Пропуска времени» он выигрывает десятую долю секунды. Однако Хит сам по себе невероятно быстрый и наносит чувствительные удары, которые противник не успевает заметить и заблокировать. Этой доли секунды вполне хватало… до поединка с Гоку. Однако, получив по щам, Хит ощутил сильное желание расти над собой и начал прокачиваться на ходу, продлевая «Пропуск времени».

                  Видеоигры

                  • Castlevania же, самая первая! Артефакт выглядит именно как карманные часики.
                  • Life is Strange — главная героиня смогла такое провернуть всего один раз, при этом ее чуть не прикончила головная боль и она временно лишилась возможности использовать силы по контролю времени.
                  • Prince of Persia же.
                  • Braid. Тим может не только откручивать время назад, но и останавливать. Останавливаются все, и Тим не исключение. Всё, что подсвечивается зелёным, продолжает двигаться.
                  • StarCraft II Legacy of the Void — протоссы и так умеют. Только ненадолго. Зато вы сможете этим управлять.
                  • Crash Bandicoot — золотые часики Н. Тропи, с помощью которых можно устроить локальное ZA WARUDO на десять секунд. Потом устраивать ZA WARUDO позволяет маска времени Капуна-Ва из четвёртой части.
                  • DotA — Darkterror, the Faceless Void. Его хроносфера частично останавливает время в ограниченной области (разрешается стрелять в хроносферу снаружи, вытягивать напарника чем-то, а Storm Spirit в форме летающего сгустка электричества спокойно может проходить через неё).
                  • BloodRayne 2 — третий уровень замедления времени, открывающийся под конец игры. Из-за слишком быстрой траты «ярости» и не особой нужности (в игре можно вполне обойтись замедлением первого-второго уровня), скорее подходит под троп Круто и непрактично. Когда Рейн стоит по колено в крови, «ярость» не расходуется, и остановить время можно на достаточно долгий срок. Очень подходит для финальной битвы с Каганом, ведь там есть кровавый фонтан.
                  • «One Must Fall: Battlegrounds» — среди всех ОБЧР максимально длинные комбо проделывает Хронос, управляя, собственно, скоростью течения времени. И если другим боевым машинам даже на пару десятков сложновато набить, то этот без труда наносит сотни ударов за считанные секунды, пусть даже довольно слабеньких.
                  • Dead Space — без стазис-модуля Айзек далеко бы не ушел, и это небольшой компактный прибор, промышленные установки должны быть способны на намного большее.
                  • Neverwinter Nights — одна из немногих игр где этот троп обыгран круто, но непрактично. Заклинание остановка времени занимает слот девятого круга, что значительно урезает огневую мощь заклинателя, а сама остановка времени длится ничтожно мало — полтора каста заклинаний, с ускорением (которое исключает второе обоснование) три каста, урон наносится только после завершения заклинание, что не исключает излишнюю трату заклинаний. Однако если под остановкой времени отрыть дверь в еще неисследованную область или перейти в новую неизученную зону, там будет полный мрак.
                  • Baldur’s Gate — как и невервинтер, построена на системе DnD, поэтому во 2 части остановка времени присутствует. Наиболее раздражающе действует в руках противников-магов.
                  • TimeShift — одной из трёх опций хронокостюма является остановка времени. Круто, но непрактично — заряд костюма поглощается за считанные секунды, использовать замедление вместо полной остановки на порядок проще.
                  • Singularity — один из режимов МВП позволяет создать сферу стазиса, в которой время останавливается. Таким образом можно создать аналог защитного поля, которое перехватит все выпущенные в главного героя пули, или же можно заточить в этой области всех попавшихся врагов. Также этот режим очень полезен при прохождении некоторых уровней.
                  • Dishonored — одна из способностей главного героя. Можно смеха ради убить врага выпущенной им же пулей.
                  • Clive Barker’s Jericho — Симона Коул взламывает реальность и замедляет время с помощью специального устройства.
                  • Mega man — именно таким оружием пользуются Flash man и Bright man. Главный герой, после того, как победит их тоже получит эту способность.
                    • А в подсерии Mega man X — Dark Dizzy.
                    • Сакуя удостоилась даже своей отдельной игры в жанре платформера под названием Luna Nights, где по максимуму эксплуатируется её способность остановки времени. И выглядит это эффектно.
                    • А еще это умеют делать Псиджики.

                    Музыка

                    • Старая песня ДДТ «Я остановил время»

                    Я остановил время и все застыло Кирпич, летящий мне в темя, в твоей душе мыло Я остановил время и все в стране встало У голубя в клюве семя, в твоих зубах сало

                    Я иду по стране, удивляюсь этому чуду: Не успели распять Христа, наградили Иуду Не дочитал до этого места в скверике мальчик Не успел сделать выводы дурень в желтый журнальчик

                    Черной оспой застыли снаряды в небе Кавказа Не успели отрубить тепло, не отрезали газа Не дорисовал паучка на зеленой рубашке Мальчик в скверике с книжкой и старый майор на трофейной фуражке

                    Как ускорить или замедлить время? Эксперименты над восприятием

                    Многие из нас мечтали хотя бы раз в жизни остановить момент или, наоборот, ускорить его. В то время как физические законы остаются неизменными, наше восприятие времени может быть удивительно гибким. В этой статье мы расскажем вам о том, какими путями можно пойти, чтобы обмануть свое чувство времени, и дадим несколько советов, как это делать правильно.

                    Олег Макаров

                    Вспомните, как работают оптические иллюзии: мы видим то, чего нет. В такие момент мозг работает на базе сенсорных данных достаточно быстро, но из-за спешки сознание вылавливает иллюзорные объекты. В подобных экспериментах со временем проявляется тот же эффект: корректирующая работа мозга при обработке данных, полученных от органов чувств, приводит к возникновению довольно странных ощущений.

                    Не занимайтесь самолечением! В наших статьях мы собираем последние научные данные и мнения авторитетных экспертов в области здоровья. Но помните: поставить диагноз и назначить лечение может только врач.

                    Замершая стрелка

                    Может ли время останавливаться? Для человеческой психики — безусловно. Это явление называется греческим термином «хроностазис», что, собственно, и переводится как «остановка времени». В качестве иллюстрации обычно приводится пример с секундной стрелкой. Давно замечен такой эффект: если человеческий взгляд случайно падает на циферблат часов, то секундная стрелка будто бы на какое-то время замирает на месте, а ее последующий «тик» кажется более длительным, чем все остальные. Что бы ни говорили физики о природе времени, для человека это прежде всего не теоретическое понятие, а ощущение. Феномен хроностазиса наука объясняет особенностями человеческого зрения. Дело в том, что наши глаза постоянно совершают саккады — мелкие быстрые движения, как бы сканирующие окружающий мир. Но мы их почти не ощущаем. Чтобы убедиться в этом, достаточно провести небольшой эксперимент — подойти к зеркалу и сначала сфокусировать взгляд на, скажем, правом глазу, а потом на левом. Или наоборот. Вот чудо-то: в зеркале глаза остаются неподвижными! Где же то движение, которым мы перевели взгляд с одного глаза на другой? А оно от нас скрыто (хотя сторонний наблюдатель подтвердит, что глаза двигались). Если бы мы воспринимали зрительную реальность, как ее воспринимает видеокамера, то есть непрерывно, недискретно, то окружающий мир виделся бы нам размытым. Вместо этого мозг подавляет информацию, полученную зрительным нервом в ходе саккады, продлевая во времени то четкое изображение, которое было получено перед ее началом. Хроностазис — другой способ почувствовать эту особенность зрения. Натолкнувшись на некое новое движение (в данном случае движение секундной стрелки), мозг делает для нас стоп-кадр, а потом быстро приводит ощущение времени к обычному.

                    РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
                    РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

                    Похожий эффект, уже проверенный в лабораториях, можно наблюдать в экспериментах с чужеродным изображением. К примеру, с определенной частотой на определенный одинаковый промежуток времени нам показывают изображение яблока. И вдруг среди этих картинок появляется рисунок с башмаком, и его демонстрируют нам ровно столько же, сколько показывают яблоко. Но при этом возникает четкое ощущение, что башмак показывали дольше. Мозг цепляется за новое и дает нам возможность рассмотреть инородное вкрапление. Давно развенчан миф о 25-м кадре, который якобы невозможно увидеть при просмотре кинофильма, но который действует лишь на подсознание. И хоть инерционность человеческого зрения такова, что мы действительно не видим отдельных кадров, но лишь плавно движущуюся картинку при скорости 24 кадра/с, вставленный единичный кадр считывается, и не подсознательно.

                    РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

                    Страх останавливает время?

                    Существует расхожее мнение, будто мозг повышает разрешающую способность восприятия времени в критических, опасных ситуациях. Всем наверняка приходилось слышать рассказы о солдатах, которые видели, как медленно, прямо у них на глазах, разрывается снаряд, или о жертвах автокатастроф, перед которыми сцена аварии разворачивалась в замедленном режиме, «в рапиде», как говорят киношники.

                    Для проверки гипотезы об ощущении замедления времени в момент опасности два американских нейрофизиолога — Чесс Стетсон и Дэвид Иглмэн — поставили в 2007 году интересный эксперимент (смотри врезку внизу). Для опыта они арендовали в парке аттракционов вышку, с 31-метровой высоты которой можно упасть, оставшись невредимым: внизу страховочная сетка. Результаты эксперимента гипотезы не подтвердили. Правда, остается вопрос — действительно ли участие в аттракционе создает тот нужный уровень стресса, ведь испытуемые заранее знали, что их жизни и здоровью ничто не грозит. Однако отправить людей на встречу с реальной смертельной опасностью, разумеется, никто не решится.

                    РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

                    Свет из прошлого

                    Но тем же Стетсону и Иглмэну удалось проделать работу, которая значительно продвинула науку по пути понимания временных иллюзий. Чтобы объяснить ее смысл, для начала надо вспомнить, что человек получает информацию по разным сенсорным каналам и не все эти каналы работают с одинаковой скоростью и эффективностью. Например, в условиях плохой освещенности ухудшается зрение и замедляется обработка зрительной информации. А при нормальном свете тактильные данные идут по нервным каналам дольше, чем зрительные. Чесс Стетсон приводил такой пример: вот идет человек по лесу, наступает на сучок и слышит хруст. Действительно ли этот хруст донесся от растоптанного им самим сучка? Или сучком хрустнул поблизости кто-то большой и хищный? Человеку для выживания знать это было важно, а потому, по мнению Стетсона, мозг выработал механизм синхронизации сенсорных каналов и моторики, чтобы Homo sapiens четко понимал связь своих действий с увиденными, или услышанными, или идентифицированными с помощью осязания результатами. Американский нейрофизиолог назвал этот механизм перекалибровкой (recalibrating) — в ее процессе мозг смещает во времени информацию о действии ближе к информации о результате, и таким образом вся наша осознанная деятельность лежит как бы чуть-чуть в прошлом. Мы действуем раньше, чем это осознаем. Если возвращаться к аналогии с сучком, то сначала человек наступил на него, и только потом, спустя несколько миллисекунд, сучок хрустнул. А воспринимается дело так, будто хруст слышится одновременно с движением ноги. Однако подобный механизм можно попробовать слегка обмануть, и тогда получаются интересные иллюзии восприятия времени.

                    РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
                    РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

                    Эксперимент Стетсона и Иглмэна отличался невероятной простотой. Они просили испытуемых нажимать на кнопку, после чего с лагом в 100 миллисекунд зажигалась лампочка. Это происходило многократно, но к концу опыта лампочка начинала загораться без всякого лага, а непосредственно после нажатия кнопки. В этот момент у испытуемых возникало ощущение, что лампочка загорается еще до того, как нажата кнопка. Таким образом, мозг, сблизив во времени моторику с информацией от зрения, при уменьшении лага не успевал перестроиться и уводил данные о результате в прошлое по сравнению с данными о действии.

                    Скачущие кролики

                    Итак, ощущение времени нельзя считать абсолютным — мы воспринимаем время только в совокупности и в связи с другими факторами окружающего мира. Это подтверждает еще одна временная иллюзия — так называемый каппа-эффект. Наблюдается он в ходе тоже очень простого эксперимента. Перед испытуемым размещают два источника света. В какой-то момент зажигается одна лампочка и через промежуток времени — другая. Теперь, если лампочки отодвинуть друг от друга на большее расстояние, а затем зажечь их последовательно с тем же самым промежутком времени, то субъективно испытуемый оценит второй промежуток как более длительный. Одно из предложенных объяснений эффекта называется гипотезой постоянной скорости и исходит из предположения о том, что в ощущении пространственно-временных параметров играет роль оценка движения. В более сложном варианте эксперимента источники света числом больше двух последовательно вспыхивали вдоль воображаемой линии. И хотя расстояние между вспышками было неодинаково, лампочки зажигались через одинаковые интервалы. Человеческий мозг же, очевидно, воспринимает эту последовательность как проявления одного предмета, находящегося в движении. И естественно, если предположить, что он движется с одинаковой скоростью, то неодинаковые дистанции между разными вспышками он должен проходить за разное время. Но даже если это не так, иллюзия сохраняется. Не временная, но схожая по сути иллюзия названа «кожным кроликом» (cutaneous rabbit). Если с небольшим интервалом прикоснуться к запястью, а потом к локтевому сгибу, то появится ощущение каких-то прикосновений по всей внутренней стороне локтя — как будто кролик проскакал. То есть и здесь мы наблюдаем стремление мозга объединить последовательные и разнесенные в пространстве события в некую траекторию.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *