Перейти к содержимому

Как выполнить код в браузере

  • автор:

Подключение и выполнение JavaScript кода в браузере. Базовый синтаксис языка

В данном курсе код JavaScript будет запускаться в среде браузера, поэтому для дальнейшей разработки необходимо иметь базовое представление о структуре веб-страницы. Типичная веб-страница представляет собой текстовый файл в формате HTML (HyperText Markup Language) — язык разметки, который используется для формирования структуры веб-страниц. Любой документ на языке HTML представляет собой набор элементов, причём начало и конец каждого элемента обозначается специальными пометками — тегами. Кроме того, элементы могут иметь атрибуты, определяющие какие-либо их свойства (например, размер шрифта для тега ). Атрибуты указываются в открывающем теге. Вот примеры фрагментов HTML-документа:

 Текст между двумя тегами — открывающим и закрывающим.  href="http://www.example.com">Здесь элемент содержит атрибут href, то есть гиперссылку. А вот пример пустого элемента: . Это тег переноса строки и поэтому у него нет ни содержания, ни закрывающего тега. 

Разметка HTML позволяет располагать контент страницы в необходимом вам порядке. Базовый шаблон HTML страницы выглядит так

   charset="utf-8"> Заголовок Страницы  Само содержание страницы  

Чтобы придать стиль отображения содержимому страницы, например, изменить цвет фона или размер шрифта, используется язык стилей CSS (Cascading Style Sheets, или каскадные таблицы стилей). Этот язык тоже имеет свой собственный синтаксис. Подробнее о HTML можно прочитать здесь, а о CSS — здесь. А JavaScript, в свою очередь, находит в браузерах широкое применение как язык сценариев для придания интерактивности веб-страницам.

Добавление JavaScript на страницу и запуск в браузере

Так как это курс сфокусирован на изучении самого языка JavaScript, понимание его основных концепций и тонкостей разработки на нём, то в рамках данного курса будет достаточно понимания того, каким образом можно добавить код JavaScript на HTML страницу, для дальнейшего его выполнения при запуске этой страницы в браузере. Код JavaScript можно встроить на HTML страницу с помощью тега , например

   charset="utf-8"> Заголовок Страницы  Само содержание страницы alert( "Код JavaScript запустился!" );    

В данном случае тег содержит сам исполняемый код. Когда браузер доходит на странице до этого тега, он его не отображает, а выполняет. В данном коде вызывается встроенный в браузер метод alert(«Сообщение») , который отображает на странице модальное окно с указанным сообщением.

Чаще всего, программа JavaScript, которую необходимо выполнить на странице, содержит в себе много кода. Поэтому вместе того, чтобы добавлять его напрямую на HTML страницу, его выносят в отдельный файл с расширением .js и отдельно подключают к странице следующим образом:

   charset="utf-8"> Заголовок Страницы  Само содержание страницы  src="/path/script.js">   

В данном случае подключение происходит тоже с помощью тега , только в этом случае, вместо вставки в него кода, к нему добавляется атрибут src в котором прописывается путь к файлу JavaScript. Этот путь может быть как абсолютным, так и относительным к текущей странице. Когда браузер дойдет до этого тега, то сначала он загрузит этот файл, а потом выполнит. Исходники страниц с встроенным и внешним скриптом можно скачать по этой ссылке и потом запустить соответствующие HTML-страницы в браузере.

Базовый синтаксис JavaScript

Как и у других языков программирования, у JavaScript есть свой синтаксис. Исходный код скриптов сканируется слева направо и преобразуется в последовательность найденных элементов, которые несут в себе определенный смысл для языка JavaScript, например, ключевые слова ( if , else , while , return и прочие), литералы ( true , false , null и т.д.), пробелы, окончания строк или комментарии. А также JavaScript чувствителен к регистру и использует кодировку символов Unicode.

Каждая программа — это набор команд. В JavaScript команды разделяются точкой с запятой ( ; ). Если в коде после той или иной инструкции не стоит точка с запятой, то во время разбора кода, они будут расставляться автоматически, что может привести к некоторым ошибкам или неочевидной работе программы.

Чтобы упросить чтение и понимание кода используются комментарии. С их помощью можно добавлять подсказки, заметки, предложения или предупреждения. Для оформления однострочных комментариев используются // , многострочные и внутристрочные комментарии начинаются с /* и заканчиваются */ .

// Это однострочный комментарий alert("Привет!"); /* Этот комментарий располагается на нескольких линиях. Обратите внимание, что вам не нужно обрывать комментарий, пока вы его не закончите*/ alert("Пока!"); /*Такой комментарий тоже может быть однострочным*/ 

При этом нельзя вкладывать друг в друга комментарии, это приведет к синтаксической ошибке

/* Нельзя вкладывать /* комментарии */ друг в друга */ > Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier 

Дата изменения: February 26, 2023

Поделиться

Обнаружили ошибку или хотите добавить что-то своё в документацию? Отредактируйте эту страницу на GitHub!

Как выполнить код в браузере

Когда браузер получает веб-страницу с кодом html и javascript, то он ее интерпретирует. Результат интерпретации в виде различных элементов — кнопок, полей ввода, текстовых блоков и т.д., мы видим перед собой в браузере. Интерпретация веб-страницы происходит последовательно сверху вниз.

Когда браузер встречает на веб-странице элемент с кодом javascript, то вступает в действие встроенный интерпретатор javascript. И пока он не закончит свою работу, дальше интерпретация веб-страницы не идет.

Рассмотрим небольшой пример и для этого определим файл index.html со следующим кодом:

    METANIT.COM   

Первый заголовок

Второй заголовок

Здесь три вставки кода javascript — один в секции и по одному после каждого заголовка.

Откроем веб-страницу в браузере и мы увидим, что браузер последовательно выполняет код веб-страницы:

Интерпретация кода JavaScript

Здесь мы видим, что вначале выполняется код javascript из секции head, который выводит на веб-страницу некоторый текст:

document.write("Начальный текст");

Далее выводится первый стандартный html-элемент :

Первый заголовок

После этого выполняется вторая вставка кода на javascript:

document.write("Первый текст");

Затем выводится второй html-элемент :

Второй заголовок

И в конце выполняется последняя вставка кода на javascript:

document.write("Второй текст");

После этого браузер закончит интерпретацию веб-страницы, и веб-страница окажется полностью загружена. Данный момент очень важен, поскольку может влиять на производительность. Поэтому нередко вставки кода javascript идут перед закрывающим тегом , когда основная часть веб-страницы уже загружена в браузере.

Основы синтаксиса javascript

Прежде чем переходить к детальному изучению основ языка программирования javascript, рассмотрим некоторые базовые моменты его синтаксиса.

Код javascript состоит из инструкций. Каждая инструкция представляет некоторое действие. И для отделения инструкций друг от друга в javascript после инструкции ставится точка с запятой:

    METANIT.COM   document.write("2 + 5 brush:js;">document.write("2 + 5 2 + 5 brush:js;">const sum = 2 + 5;

С помощью оператора const определяет константу sum — некоторое значение, которое не должно меняться (так как в данном случае мы присваиваем ему значение только один раз и больше не изменяем. И эта константа равна сумме 2 + 5

document.write(sum);

Инструкции в JavaScript

Выводит на страницу значение константы sum (то есть суму 2 + 5)

Однако современные браузеры вполне могут различать отдельные инструкции, если они просто располагаются на отдельных строках без точки запятой:

    METANIT.COM      

Здесь программа на JavaScript состоит из 4-х инструкций. Причем две из инструкций помещены в блок кода:

Одна инструкция выполняется до блока кода, и еще одна - после блока кода.

Комментарии

В коде javascript могут использоваться комментарии. Комментарии не обрабатываются интерпретатором javascript и никак не учитываются в работе программы. Они предназначены для ориентации по коду, чтобы указать, что делает тот или иной код.

Комментарии могут быть однострочными, для которых используется двойной слеш:

METANIT.COM // выводим сообщение document.write("2 + 5 brush:js;"> METANIT.COM /* Пример арифметической операции и определения константы в коде JavaScript */ document.write("2 + 5 margin-top:25px;">

  • Глава 1. Введение в JavaScript
    • Что такое JavaScript
    • Первая программа на JavaScript
    • Выполнение кода javascript
    • Подключение внешнего файла JavaScript
    • Консоль браузера и console.log
    • Переменные и константы
    • Типы данных
    • Арифметические операции
    • Поразрядные операции
    • Условные выражения
    • Условные операторы ?: и ??
    • Преобразование данных
    • Введение в массивы
    • Условные конструкции
    • Циклы
    • Отладка и отладчик
    • Функции
    • Параметры функции
    • Результат функции
    • Стрелочные функции
    • Область видимости переменных
    • Замыкания и функции IIFE
    • Рекурсивные функции
    • Переопределение функций
    • Hoisting
    • Передача параметров по значению и по ссылке
    • Объекты
    • Ключевое слово this
    • Вложенные объекты и массивы в объектах
    • Копирование и сравнение объектов
    • Проверка наличия и перебор методов и свойств
    • Объекты в функциях
    • Функции-конструкторы объектов
    • Расширение объектов. Прототипы
    • Функция как объект. Методы call и apply
    • Функция Object.create. Конфигурация свойств объектов
    • Наследование прототипов
    • Наследование прототипов конструкторов
    • Инкапсуляция свойств. Геттеры и сеттеры
    • Деструктуризация
    • Оператор ?.
    • Константные объекты. Запрет изменения объекта
    • Классы
    • Приватные поля и методы
    • Статические поля и методы
    • Свойства и методы доступа
    • Наследование
    • Создание массива и объект Array
    • Массивы и spread-оператор
    • Операции с массивами
    • Наследование массивов
    • Строки и объект String
    • Шаблоны строк
    • Объект RegExp. Регулярные выражения
    • Синтаксис регулярных выражений
    • Квантификаторы в регулярных выражениях
    • Поиск в строке
    • Группы в регулярных выражениях
    • Регулярные выражения в методах String
    • Конструкция try..catch..finally
    • Генерация ошибок и оператор throw
    • Типы ошибок
    • Обработка ошибок и стек вызова функций
    • Объект Date. Работа с датами
    • Объект Math. Математические операции
    • Объект Number
    • Символы
    • Proxy
    • Итераторы
    • Генераторы
    • Множества Set
    • Map
    • WeakSet
    • WeakMap
    • Введение в DOM
    • Свойства объекта document
    • Поиск элементов на веб-странице
    • Объект Node. Навигация по DOM
    • Элементы
    • Создание, добавление и удаление элементов
    • Управление атрибутами элементов
    • Управление стилем и классами элементов
    • Создание своего элемента HTML
    • Введение в обработку событий
    • Обработчики событий
    • Передача данных в обработчик события. Объект Event
    • Распространение событий
    • События мыши
    • События клавиатуры
    • Программный вызов событий
    • Определение своих событий
    • Формы и их элементы
    • Кнопки
    • Текстовые поля
    • Флажки и радиокнопки
    • Список select
    • Validation API. Валидация элементов формы
    • Управление валидацией форм
    • Browser Object Model и объект window
    • Диалоговые окна и поиск на странице
    • Открытие, закрытие и позиционирование окон
    • История браузера. History API
    • Объект location
    • Объект navigator. Получение информации о браузере
    • Таймеры
    • Работа с JSON
    • Работа с XML
    • Куки
    • Web Storage
    • Асинхронные функции и коллбеки
    • Введение в промисы
    • Получение результата операции в Promise
    • Обработка ошибок в Promise
    • Создание цепочек промисов
    • Функции Promise.all, Promise.allSettled, Promise.any и Promise.race
    • Async и await
    • Асинхронные итераторы
    • Асинхронные генераторы
    • XMLHttpRequest и отправка ajax-запросов
    • Загрузка HTML с помощью XMLHttpRequest
    • Загрузка XML с помощью XMLHttpRequest
    • Загрузка JSON с помощью XMLHttpRequest
    • Отправка данных в ajax-запросе
    • Отправка форм в ajax-запросе
    • Promise в Ajax-запросах
    • Функция fetch
    • Объект Response и его свойства
    • Получение данных из ответа
    • Настройка параметров запроса. Отправка данных
    • Создание клиента для REST API
    • Web Socket API
    • Server-Sent Events
    • Введение в Internationalization API
    • Локализация списков и Intl.ListFormat
    • Локализация дат и времени
    • Локализация названий и Intl.DisplayNames
    • Форматирование чисел и Intl.NumberFormat
    • Int.Collator и сравнение строк
    • Введение в модули
    • Импорт модуля
    • Экспорт и импорт компонентов модулей
    • Экспорт и импорт по умолчанию
    • Использование псевдонимов при экспорте и импорте
    • Динамическая загрузка модулей
    • Canvas и его контекст. Рисование прямоугольников
    • Настройка рисования
    • Фоновые изображения
    • Создание градиента
    • Рисование текста
    • Рисование фигур
    • Рисование изображений
    • Добавление теней
    • Редактирование пикселей
    • Трансформации
    • Рисование мышью
    • Сохранение и восстановление состояния canvas
    • Анимация на canvas
    • Создание, открытие и удаление базы данных
    • Управление базой данных в IndexedDB
    • Выполнение запросов к базе данных
    • Добавление объектов в хранилище
    • Получение данных из IndexDB
    • Обновление объектов хранилища
    • Получение количества объектов
    • Удаление данных из хранилища
    • Курсоры
    • Перетаскивание элементов с помощью Drag-and-Drop API
    • Установка и послучение перетаскиваемых данных с помощью DataTransfer
    • Загрузка файлов
    • Чтение файлов с FileReader
    • Отслеживание процесса загрузки файла
    • Определение и выполнение веб-воркера
    • Обмен сообщениями между веб-воркером и основным потоком
    • Geolocation API
    • Battery Status API
    • Web Speech API. Синтез речи
    • Web Speech API. Распознавание речи
    • Web Animation API
    • Паттерн пространство имен
    • Паттерн Модуль
    • JavaScript в CSS

    Помощь сайту
    410011174743222
    Перевод на карту
    Номер карты:
    4048415020898850

    Контакты для связи: metanit22@mail.ru

    Copyright © metanit.com, 2024. Все права защищены.

    Как выполнить код javascript в браузере?

    Подскажите способ запуска кода javascript в браузере на какой-либо загруженной странице? Пробовали искать в поиске, но всё время выдаются результаты двух видов: или как включить javascript в браузере, или как встроить код javascript в html-страницу с помощью тегов .

    Мне же нужно другое. Допустим, загружена какая-то страница в окне браузера, и мне нужно выполнить какие-то манипуляции с текущими DOM-элементами. Ну, например, составить список адресов страниц всех друзей в соцсети (когда их тысячи) или по очереди выйти из всех групп, короче подобные задачи. Хотелось бы найти какое-то расширение для какого-н. популярного браузера, чтобы работало примерно так: загрузил в окно нужную страницу, потом открыл окошко расширения, скопировал туда код, запустил, и этот код отработал бы, используя DOM-элементы загруженной в браузер страницы.

    Вроде как-то в консоли браузера код js можно выполнять. Как это сделать? При таком выполнении можно работать с DOM загруженной страницы? Куда код вставлять (какие кнопочки нажимать)?

    Сейчас эту проблему решаю с помощью 8-й версии imacros-а, но браузеры, которые её поддерживают, уже очень старые, скоро совсем перестанут работать с современными соцсетями. А новые полноценные версии imacros-а платные.

    Существуют ли бесплатные расширения для описанного способа запуска javascript кода на странице? Чтобы куда-то скопировать свою javascript-программу, и она работала бы с элементами присутствующей в окне страницы? Или, может, это можно как-то сделать штатными средствами браузера?

    • Вопрос задан более трёх лет назад
    • 19863 просмотра

    Запуск фрагментов Кода JavaScript на любой веб-странице

    Если вы несколько раз вводите один и тот же код в консольное средство, попробуйте сохранить код в виде фрагмента кода, а затем запустить его. Фрагменты кода — это скрипты, созданные в средстве "Источники ". Фрагменты кода имеют доступ к контексту JavaScript веб-страницы, и вы можете запускать фрагменты на любой веб-странице. Фрагменты можно использовать для изменения веб-страницы, например для изменения ее содержимого или внешнего вида, а также для извлечения данных.

    На следующем снимке экрана показан Microsoft Edge с веб-страницей слева и Средствами разработки справа. Открыт инструмент Источники , в котором отображается исходный код фрагмента, выбранного на вкладке Фрагменты кода. Код фрагмента был выполнен, внося изменения на веб-страницу:

    Веб-страница, измененная фрагментом

    Исходный код фрагмента кода показан ниже:

    // Change the background color to "dimgrey". document.body.style.backgroundColor = "dimgrey"; // Add a paragraph at the bottom of the document. const p = document.createElement("p"); p.textContent = "Hello world"; p.style.color = "white"; p.style.fontSize = "2rem"; document.body.appendChild(p); // Log a message to the console. console.log("Hello world"); 

    Код изменяет цвет фона веб-страницы на dimgrey, добавляет новую строку текста в нижней части веб-страницы и записывает сообщение в консольное средство.

    При запуске фрагмента кода на веб-странице исходный код этого фрагмента добавляется на текущую веб-страницу. Дополнительные сведения об изменении существующего кода веб-страницы вместо добавления нового кода см. в разделе Переопределение ресурсов веб-страницы с помощью локальных копий (вкладка Переопределения).

    Включение всего кода в один файл

    Параметры безопасности большинства веб-страниц блокируют загрузку других скриптов в фрагментах. По этой причине необходимо включить весь код в один файл.

    Открытие вкладки "Фрагменты"

    Вкладка "Фрагменты" сгруппирована с вкладкой Страница в области Навигатор слева от средства "Источники".

    Чтобы открыть вкладку Фрагменты, выполните следующие действия:

    1. Чтобы открыть Средства разработки, щелкните веб-страницу правой кнопкой мыши и выберите пункт Проверить. Или нажмите клавиши CTRL+SHIFT+I (Windows, Linux) или COMMAND+OPTION+I (macOS). Откроется devTools.
    2. В DevTools на панели действий выберите вкладку Источники . Если эта вкладка не отображается, нажмите кнопку Дополнительные инструменты (значок ") . Инструмент
    3. В области Навигатор (слева) выберите вкладку Фрагменты кода. Чтобы получить доступ к параметру Фрагменты кода , может потребоваться нажать кнопку Дополнительные вкладки (Дополнительные вкладки).
    Откройте вкладку "Фрагменты" в меню "Команда"

    Вы также можете открыть вкладку Фрагменты с помощью меню команд:

    Команда Show Snippets

    1. Выберите все элементы в средствах разработки, чтобы сосредоточиться на средствах разработки.
    2. Нажмите клавиши CTRL+SHIFT+P (Windows, Linux) или COMMAND+SHIFT+P (macOS), чтобы открыть меню Command.
    3. Начните вводить "фрагменты", выберите Показать фрагменты и нажмите клавишу ВВОД , чтобы выполнить команду:

    Создание нового фрагмента кода

    Чтобы создать новый фрагмент кода на вкладке "Фрагменты", выполните следующие действия:

    Новый пустой фрагмент в средстве

    1. Откройте вкладку Фрагменты кода.
    2. Щелкните Новый фрагмент кода (+).
    3. Введите имя фрагмента и нажмите клавишу ВВОД:
    Создание нового фрагмента из меню "Команда"

    Команда для создания нового фрагмента кода

    1. Сфокусируйте курсор где-нибудь в Средствах разработки.
    2. Нажмите клавиши CTRL+SHIFT+P (Windows, Linux) или COMMAND+SHIFT+P (macOS), чтобы открыть меню Command.
    3. Начните вводить "фрагмент", выберите Создать новый фрагмент кода и нажмите клавишу ВВОД:

    Чтобы переименовать новый фрагмент, см. раздел Переименование фрагмента кода ниже.

    Изменение фрагмента кода

    Чтобы изменить исходный код фрагмента, выполните следующие действия:

    1. Откройте вкладку Фрагменты кода.
    2. На вкладке Фрагменты щелкните имя фрагмента кода, который требуется изменить. Фрагмент кода откроется в редакторе кода: Редактор кода
    3. Используйте редактор кода , чтобы добавить JavaScript в фрагмент кода.
    4. Если рядом с именем фрагмента кода отображается звездочка, это означает, что у вас есть несохраняемый код. Нажмите клавиши CTRL+S (Windows, Linux) или COMMAND+S (macOS), чтобы сохранить: Звездочка рядом с именем фрагмента кода указывает на несохраняемый код.

    Запуск фрагмента кода

    Запуск фрагмента из средства "Источники"
    1. Откройте вкладку Фрагменты кода.
    2. Щелкните имя фрагмента, который требуется запустить. Фрагмент кода откроется в редакторе кода:
    3. Нажмите кнопку Выполнить фрагмент кода (выполнить фрагмент) или нажмите клавиши CTRL+ВВОД (Windows, Linux) или COMMAND+ВВОД (macOS): Кнопка выполнения фрагмента кода в нижней части редактора кода
    Запуск фрагмента кода из меню "Команда"

    Выполнение фрагмента из меню

    1. Сфокусируйте курсор где-нибудь в Средствах разработки.
    2. Нажмите клавиши CTRL+SHIFT+P (Windows, Linux) или COMMAND+SHIFT+P (macOS), чтобы открыть меню Command.
    3. > Удалите символ и введите символ !, за которым следует имя фрагмента кода, который вы хотите запустить:
    4. Нажмите клавишу ВВОД , чтобы запустить фрагмент кода.

    Переименование фрагмента

    1. Откройте вкладку Фрагменты кода.
    2. Щелкните правой кнопкой мыши имя фрагмента и выберите команду Переименовать.

    Удаление фрагмента кода

    1. Откройте вкладку Фрагменты кода.
    2. Щелкните правой кнопкой мыши имя фрагмента и выберите команду Удалить.

    Сохранение фрагмента кода

    По умолчанию фрагменты доступны только в средствах разработки, но их также можно сохранить на диске.

    1. Откройте вкладку Фрагменты кода.
    2. Щелкните правой кнопкой мыши имя фрагмента и выберите команду Сохранить как.
    3. При появлении запроса введите имя файла и расположение.

    Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой Google и используемой в соответствии с условиями, описанными в международной лицензии Creative Commons Attribution 4.0. Исходная страница находится здесь и автор Kayce Basques (Технический писатель, Chrome DevTools & Lighthouse).

    Эта работа лицензируется по международной лицензии Creative Commons Attribution 4.0.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *