Как установить моды на victoria 2!?
Как то так: https://www.youtube.com/watch?time_continue=187&v=R3hTm31-ki8
Видео на английском, но тебе необязательно быть носителем английского языка, чтобы его понять.
arealoУченик (218) 4 года назад
в том то и дело что нихрена не понятно!
Почти Куст Мастер (1546) Это уже другая проблема. Ты кидаешь моды в папку mod в корневой папке игры (которая в steamapps => common => Victoria 2) Потом запускаешь игру и в лаунчере тыкаешь галочки на моды
arealoУченик (218) 4 года назад
возможно я тупой
Похожие вопросы
Victoria 2 как установить мод
НАША КОПИЛКА МОДОВ

Что здесь имеется ввиду. Начинать кампанию в «Victoria Ultimate» можно с нескольких точек.
1. Кампания «Просвещение». Старт в 1604 году. Чем этот год так интересен? В Речи Посполитой объявился Лжедмитрий I, и в России всё пошло наперекосяк. Впрочем, вряд ли иноземные модмейкеры в курсе наших исторических проблем проблем. Для них это, скорее, первый год правления в Англии короля Якова I и заключение мира между Испанией и Англией. Королева Елизавета и ее блестящая эпоха уходят в прошлое. Начало английской колонизации Америки. Германия накануне Тридцатилетней войны. Неплохая стартовая дата.
2. Кампания «Империя». Старт в 1714 году. К вопросу о наплевании на русскую историю. Здесь Россия Петра I даже не ведет войны с Швецией. Но для западного мира эта дата, прежде всего, конец Войны за испанское наследство. Совместными усилиями Англия и Империя смогли положить на лопатки Францию Людовика XIV. С этого момента и стоит говорить о возникновении Британской империи как мировой и морской державы.
3. «Американская Революция». Начало в 1764 году. Да, мы стартуем на с Декларации о независимости, а чуть раньше. Только что окончена Семилетняя война. В Европе Пруссия чудом смогла удержать свои позиции. А в Америке Францию вышибли из Канады. Казалось бы, теперь уж Британии точно ничто не угрожает. кроме нее самой.
4. «Возвышение Наполеона». 1800-й год. Надо ли говорить, с чем это связано? С Наполеоном нашим Бонапартом, конечно и с наполеоновскими войнами.

5 и 6. Традиционные для «Виктории» даты — 1836-й и 1861-й.
7. Тут я ожидал, скажем, первой мировой войны, но авторы удивили — «Вторая мировая война», 1939-й. И говорить-то нечего — всё и так понятно, что к чему.
8. «Холодная война», 1946-й. Ого! Не каждый модмейкер «Hearts of Iron» на такое замахнется.
9. «Новое тысячелетие», 2000-й. Что и говорить — наше время, Ельцин ушёл, Путин пришёл.
10. «Будущее», 2023-й. Тут даже я не знаю, что произойдет. Дожить бы.
Соответственно раздвинутым рамкам следует ожидать и иного наполнения — армии, технологии, товары, заводы, законы, решения. Да много чего! Но, видать, не всё сразу. Работа над модом продолжается, содержимое наполняется, готов еще не всё. Кое-как накиданы технологии с перенесенными датами активации, подкинуты новые решения типа «Создать из Бранденбурга Пруссию» или «Операция «Барбаросса»». Но тут еще пахать и пахать.
Да, интересно — появились и новые виды ресурсов. Ну, моторы, потребительская электроника, развлечения, компьютеры — это всё правильно, но не потрясает. не потрясает и ядерное оружие. А вот лунные ресурсы и марсианские ресурсы — это уже круто. Видимо, их должны нарывать основанные на космических телах станции и новый вид населения — космические поселенцы.
Интересно? Качайте и запускайте мод «Victoria Ultimate».

| © О бзор подготовил Владимир Полковников, специально для Internetwars.ru © Любая перепечатка и копирование без согласия Internetwars.ru запрещается. |
Сообщество Империал: [MOD] Chronology mod — Сообщество Империал

Голосование по Imperial Game Awards 2023
C Celman Ctraik
D Dr.Schmeisser
C CountBagaturMonte
D Dr.Schmeisser
V Valyrian_Legionnaire
g gurvinek2005
C Celman Ctraik
D Dr.Schmeisser
g gurvinek2005
C Celman Ctraik
D Dr.Schmeisser
D Dr.Schmeisser
D Dr.Schmeisser
A Alexander_NSK
H Hierarch
C CountBagaturMonte
g gurvinek2005
C Celman Ctraik
T Thanatis
A Alexander_NSK
C Celman Ctraik
D Dr.Schmeisser
Ф Фонд Арта
C Celman Ctraik
C Celman Ctraik
D Dr.Schmeisser
H Hierarch
D Dr.Schmeisser
D Dr.Schmeisser
a alZarif
[MOD] Chronology mod
[MOD] Chronology mod


ChronologyMod — это глобальная модификация для Виктории 2, затрагивающая практически все аспекты игры. Прежде всего мод направлен на то, чтобы увеличить историческую достоверность хода кампании. Добавлено огромное количество исторических ивентов и решений. Временные рамки расширены на 40 лет (1816-1956), для добавленного периода созданы новые технологии, изобретения и многое другое. Мод не обошел стороной не одну страну, но особое внимание уделено России: добавлены новые культуры, провинции, генералы; затронуты все важнейшие исторические события, от кавказской войны до коллективизации. Также затронута Первая Мировая Война, добавлено 3 новых проработанных сценариев и еще 1000 мелочей
Список полностью или частично использованных модов
Спойлер (раскрыть)
PDM
Canal Mod
Issues of Our Age
Age of Colonialism
New Leaderpack vor Vicky 2
New Nations&Balance Mod
Historyline
Revolution Time
Мод Славера 1824 год
Панславянский мод
Установка — Мод ставится на чистую HOD версии 3.03. Можете воспользоваться программой JSGME или же просто скопировать файлы мода в папку с игрой. Перед первым запуском удалите файлы кеша из «Мои документы(или как там у вас оно называется)\Paradox Interactive\Victoria II\map\cache» и «Мои документы\Paradox Interactive\Victoria II\gfx\flags»
Запуск — Запускать желательно через v2game.exe. Если же запускаете через лаунчер все моды должны быть выключены.

Высший разум-Т.
«Мод не обошел стороной не одну страну»
Так есть ли баланс стран?

, там очень много изменений. Добавлены новые технологии для всех стран. Япония разделена на феодальные территории, после эвента появляется возможность сыграть гражданскую войну в Японии. Есть обязательный эвент на Октябрьскую революцию и Гражданскую войну в России. В самом начале игры есть Польша в виде вассала России, которая, восстаёт в 1831, после чего можно её (Польшу) аннексировать. Можно начинать с разных дат, добавлены к уже имеющимся 1836 и 1861 годам такие даты для начала игры как 1816, 1914, 1921 года. Есть возможность сыграть Первую мировую. В общем, переработано очень много, советую для игры.
— — — — — — Сообщение автоматически склеено — — — — — —
Очень много кризисов сделано, есть распад Китая на клики, и многое другое.
Но советую: не давайте образоваться Германии, если играете за другие страны. Даже в руках искусственного идиота она — паровой каток, который может разнести всё и вся. Играя за Пруссию, я создавал Германию, после чего меня нельзя было остановить.
Япония формируется всё равно, но она такой же паровой каток, только на Тихом океане. А так как туда не так уж и легко добраться, то я спокойно плевал на ББ. Даже воевал против коалиции России, Англии, Франции, США и Италии. При этом смог захватить Сибирь. Итог, я выиграл войну. Их войска истощались ещё на подходе к моим солдатам. Лишь на 5 год войны они подтянули крупные силы и мне пришлось отступить в Маньчжурию и Корею. Маньчжурию они взяли (пробыли там год, но потом началось моё контрнаступление, в результате которого я её отбил, да ещё и Хабаровский край вновь взял), но победить меня не смогли. Я сначала выбил Россию из войны (взял Хабаровский край и Сахалин), затем США и Францию. Дольше всего шла война с Британией. И мне пришлось идти на Индию, которую англичане потеряли.

Форумчанин
А вот играл за Российскую Империю, дошел до Совка, 3 миллиона 400тыс солдат, плюс полумиллиона солдат на флоте. Все было четко и понятно, были и мотострелковые и механизированные корпуса и дивизии и даже элитные красногвардейские части. Вопрос один: вот идет потом коллективизация, написано мов колхозы потом. Так там такие минусы что огого. Написано до 1999 года (у меня игра до такого года поставлена) То есть это как? Баг или так надо? Этот минус потом не понятно как снять, я думал 5 марта чтоли когда Сталин ручку сложил, а вышло что такой даты и нет. Как выйти вообще из коллективизации живым?
Список модов для Victoria II
На этой странице перечислены все моды для Вики 2, которые можно загрузить на работоспособную версию. Постарался добавить несколько ссылок на моды, но есть лишь ссылки на некоторые моды. Если бы Вы могли помочь с добавлением ссылок на моды — я был бы очень признателен.
- 1 Моды на баланс и геймплей
- 2 Графические моды
- 3 Специализированные моды
- 4 Исторические моды
- 5 Альтернативная история
Моды на баланс и геймплей [ ]
- POP’s Demand Mod: масштабный мод который меняет более или менее все в игре. Добавляет сотни новых событий, изобретений, решений, и даже товары и фабрики. Это значительно восстанавливает баланс в экономике, и включает в себя мод на большие войны, чтобы включить крупномасштабные конфликты в конце игры. Обратите внимание, что POP’s Demand Mod подходит только для дополнений A House Divided («Дом Разделенный») и Heart of Darkness («Сердце Тьмы»).
- The Victoria 2 Realism & Rebalance Project: направлен на восстановление равновесия в экономике в первую очередь, путем моддинга требований классов, фабрик, зданий и единиц. Намерен также обеспечить стабильную и функционирующую экономику в начале игры. Среди дальнейших целей мода ставятся военные и политические изменения, которые сделают игру глубже и реалистичнее.
- Age of Colonialism: это облегченный мод, направленный на уравновешивание игры, не делая так много глубоких изменений, как два предыдущих. К услугам игроков предоставляются инновационные технологии — распространение и ряд экономических и военных противовесов, которые пытаются оставаться близко к оригинальной игре.
- New Nations & Balance Mod: в основу мода была заложена возможность создать в игре множество новых стран, некоторое перераспределение провинций, новые флаги.
- Historical Project Mod: мод делает игру интересней в плане добавления ивентов, решений, ресурсов даже для самых неинтересных и неиграбельных стран.
- Мини-обзор-мнение о моде: тоже входит в число моих избранных модов для Виктории II. Самая фишка и плюс мода в ивентах. Например, даже взять Сeгунат Токугава — к нему добавлено настолько много решений и событий, что даже после вестернизации и захвата Кореи играть точно не наскучивает.
Графические моды [ ]
- SexiiColours: оживляет и добавляет некоторые столь необходимые изюминки в общий облик игры через использование цветов в игре на карте.
- Flag Tweak Mod Pack Conversion: улучшает разнообразие, историчность, эстетичность и достоверность флагов.
- Danevang’s map fertilizer: улучшает внешний вид карты, в первую очередь изменяет океаны.
- Modestus’ Vic2MapMap: делает карту по-другому и дает ей выглядеть как настоящей. См. ссылку на форумах (на английском языке, требуется регистрация).
Специализированные моды [ ]
- Nova Scotia: добавляет Новую Шотландию в игру.
- ZinnMod: народно-ориентированный духовный наследник мода Chomskymod.
- Apocalypse 1836: довольно необычный и задорный мод, добавляющий в 1836 год зомби-апокалипсис.
- Fenix Mod: мод буквально переделывает и переносит XIX век в игре в XXI век. То есть, можно сказать это мод на современность от отечественных разработчиков. Единственный минус, по моему мнению — разработка и проработка мода была заморожена, а группа Вконтакте закрыта.
- Мини-обзор-мнение о моде: мод от отечественных разработчиков, и тоже в ходе в библиотеку моих избранных модов. Будете играть за СССР, Россию или Украину — то нескучность и разнообразность геймплея не дадут Вам, в принципе, заскучать, так как есть и ивенты, и решения, ради которых стоит поиграть.
- Modern Age Mod: еще один мод на современность в Victoria II от иностранных разработчиков.
- Мини-обзор-мнение о моде: один из моих избранных модов для игры. На мой взгляд — самый удачный мод на современность. Если и собираюсь поиграть в Викторию в современную эпоху — то непременно включаю этот мод. Из плюсов мода — реалистичная иммиграция, плотность и численность населения, возможность интересно поиграть за такие страны, как Россия, Украина, ИГ, Курдистан, Турция и США, возможность создать огромные контитнентальные альянсы, объединив их в одну мощную державу. Из минусов — мод на английском, войну объявить можно только на поздних этапах игры (по задумке разработчиков, что в принципе-то и верно, объявить войну можно только для ограничения роста или выделения страны).
- Панславянский мод: в моде добавляются новые страны, провинции, народы, исторические и не очень события и решения, регионы. Акцент ставится на Россию и славянские страны, идею панславизма и другие интересные исторические альтернативы, а также создание/возрождение империй: испанской, германской, французской.
- 1700 Mod: мод, расширяющий временный рамки и отодвигающие их с 1836 на 1700. Упор, опять же, сделан на Россию — тут и русско-шведская война не за горами, и окно в Европу так и зовет прорубить. Стоит отметить, что разработкой мода занимаются отечественные разработчики.
- New World Order: Это перенесение правил викторианской игры на эпоху XX-XXI вв. Что интересно — автор предлагает два сценария. Первый, работа над которым еще только начата, но играть уже можно, посвящен Холодной войне. Стартовая дата 1946 год. Второй, лучше проработанный сценарий, стартует уже после распада СССР, в 1992 году. Дата окончания игры для обоих сценариев одна — 2091 год. В общем, задумка выглядит серьезно. Скачать можно здесь (сборка с модом).
- A Mari Usque Ad Mare: мод, ориентированный на Канаду. Добавляет регионы Канады в качестве независимых и играбельных, прежде всего.
- Fenix Mod. Скачать можно здесь (сборка с модом).
Исторические моды [ ]
- Chronology Mod: отличный и очень играбельный мод. Каждый год вас ожидают новые события, а также целые цепочки событий, так что история получается почти такой же бурной, как и в настоящем веке железа и пара. Автор пошёл по пути историзма – большинство событий поворачивают историю игры на ту же дорогу, которую прошло человечество в XIX и первой половине XX столетий.
- Мини-обзор-мнение о моде: входит в библиотеку моих избранных модов. Считается самым играбельным, завершенным, отработанным до самых кончиков. Ну, по крайней мере, на просторах СНГ. Надежность, расширение, разнообразность — вот три самых главных слова, которыми можно быстро охарактеризовать сей мод.
- Arsenal of Imperialism: добавляет немалое количество историчных ивентов и войн в игру.
- Pax Britannica: время действия переносится на 1776 год — с момента начала борьбы американцев за независимость.
- Ultimate: тоже отличный и вполне играбельный мод от иностранных разработчиков, который «растягивает» время в игре с 1604 года по 2100 год. Если даже вам позже станет скучно, то в игре вы сможете позже заняться даже колонизацией Марса и Луны. Довольно забавно. Скачать можно здесь (сборка с модом). Плюс есть сборка на английском языке.
- Мини-обзор-мнение о моде: один из моих любимейших модов, если не самый любимый. Самый весомый плюс — это то, что этот мод один из самых перспективнейших и обновляется каждый месяц. Мод, еще, конечно, сыроват, но процентов на 60-70% уже готов. Можно пойти даже немножко по пути альтернативной истории, выбрав в государственных решениях пункт «Играть только историческими странами» и много каких будет убрано из игры на дальнейших этапах вообще.
Альтернативная история [ ]
- Divergences of Darkness: мод, который полностью меняет мир — делает его по-настоящему альтернативным.
- Мини-обзор-мнение о моде: играл и пробовал этот мод уже достаточно давно, но одно могу сказать точно — тем, кому наскучила оригинальная карта мира и стран, очень рекомендую к игре! Так что, любителям альтернативной истории посвящается!
- Kaiserreich: суть такова, что в Первой Мировой войне победу одержала Германия вместе со своими союзниками. Протяженность игры с этим модом — с 1921 по 2000 год.
- Code Geass Timeline: мод на альтернативную историю на основе аниме «Code Geass»
- Divided We Stand: так повелось в моде, что в 1861 году случилась в Америке гражданская война, которая развалила на маленькие осколки также и Канаду с Мексикой. Игроку будет предложено взойти над всеми маленькими бывшими штатами (а теперь уже государствами) и вновь объединить Америку. Скачать можно здесь (сборка с модом).
- Мини-обзор-мнение о моде: мод, на мой взгляд, очень подходит для игры с друзьями, т.к. есть возможность каждому выбрать маленький штат и на принципах взаимопомощи вырасти в большие государства, которых в реальной жизни не существовало (например, Федерация Равнин или Федерация Штатов Америки). Мод, практически доработан для игры, за исключением, буквально, нескольких маленьких пунктиков.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.


