Как менять фон на kotlin
Для установки фонового цвета применяется модификатор background() . Есть две версии этой функции. Первая версия:
fun Modifier.background(color: Color, shape: Shape = RectangleShape): Modifier
- color : значение цвета в виде объекта Color
- shape : закрашиваемая форма — объект Shape . По умолчанию это прямоугольная форма
fun Modifier.background( brush: Brush, shape: Shape = RectangleShape, alpha: Float = 1.0f ): Modifier
- brush : применяемая для покрытия цветом кисть в виде объекта Brush
- shape : закрашиваемая форма — объект Shape . По умолчанию это прямоугольная форма
- alpha : значение прозрачности. Оно должно находится в диапазоне от 0 (полностью прозрачно) до 1 (отсутствие прозрачности)
В данном случае разберем только установку цвета.
Color. Определение цвета
В Jetpack Compose цвет представлен классом Color из пакета androidx.compose.ui.graphics. .
Есть несколько способов создания цвета. Рассмотрим некоторые:
-
Color(value) : в конструктор передается шестнадцатеричное значение цвета. Например
val myColor: Color = Color(0xFF0000FF)
val myColor: Color = Color(red = 0xFF, green = 0xFF, blue = 0xFF, alpha = 0xFF)
Например, зададим фоновый цвет для компонента Text:
package com.example.helloapp import android.os.Bundle import androidx.activity.ComponentActivity import androidx.activity.compose.setContent import androidx.compose.foundation.background import androidx.compose.foundation.layout.* import androidx.compose.material.Text import androidx.compose.ui.Modifier import androidx.compose.ui.graphics.Color import androidx.compose.ui.unit.dp import androidx.compose.ui.unit.sp class MainActivity : ComponentActivity() < override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) < super.onCreate(savedInstanceState) setContent < val myColor: Color = Color(red = 0xF1, green = 0xAA, blue = 0x55, alpha = 0xFF) Text( "Hello METANIT.COM", fontSize=22.sp, modifier = Modifier.background(myColor).padding(30.dp) ) >> >

Также есть ряд встроенных значений:
- Color.Black
- Color.Blue
- Color.Cyan
- Color.DarkGray
- Color.Gray
- Color.Green
- Color.LightGray
- Color.Magenta
- Color.Red
- Color.Transparent
- Color.White
- Color.Yellow
modifier = Modifier.background(Color.Yellow)
Фоновое изображение в Layout
Android позволяет устанавливать фоновое (background) изображение в корневой элемент разметки интерфейса Layout. Реализовать это совсем просто; достаточно в описание разметки вставить соответствующий атрибут android:background=»@drawable/earth». Предполагается, что изображение earth хранится в директории проекта res/drawable. На следующем скриншоте представлено изображение земли earth.png, которое будет использовано в описанном ниже примере в качестве фонового изображения разметки интерфейса Layout.

В чем особенность данного фонового изображения? Прямоугольный размер картинки включает расположенное не по центру изображение земли, которое при смене ориентации (orientation) будет «сплющиваться». Все правильные фигуры изображения будут изменять геометрические размеры, поскольку android будет непропорционально растягивать или сжимать фоновое изображения. На следующем скриншоте представлено данное фоновое изображение при повороте устройства android в положение portrait.

В этой статье рассмотрим вопросы размещения и адаптации фонового изображения в разметке интерфейса в зависимости от ориентации устройства. Нам необходимо будет научиться перехватывать обработку события при изменении положения устройства, и устанавливать соответствующее его ориентации фоновое изображение разметки.
Рассмотрим пример использования фонового изображения в разметке интерфейса. Нам необходимо :
- определить фоновое изображение в разметке интерфейса;
- подключиться к событию изменения положения/ориентации устройства;
- определить фоновое изображение согласно положению/ориентации устройства.
Создайте новый модуль Module приложения и разместите два изображения (earth_portrait.png, earth_landscape.png) в директории проекта res/drawable. Правильнее было бы, конечно, создать несколько изображений под разные разрешения, о чем сказано в описании ImageView. Но, для решения текущей задачи обойдемся «малой кровью», т.е. двумя изображениями. Изображения можно скачать в конце статьи.
Разметка интерфейса
В файле описания интерфейса приложения res/layout/activity.xml определяем два атрибута : background и orientation. В атрибуте android:background определяем ресурсный файл одного из изображениий. Атрибут android:orientation добавляем в описание разметки LinearLayout, чтобы среда разработки Android Studio не «ругалась».
Изменение положения устройства
Для того, чтобы подключиться к событию изменения положения устройства необходимо переписать метод активности onConfigurationChanged и соответствующим образом определить атрибут configChanges в файле манифеста проекта, чтобы система вызывала этот метод.
Метод onConfigurationChanged
Метод активности onConfigurationChanged в качестве параметра получает значение конфигурации устройства, которое передается родительскому (super) методу. Новое положение устройства сохраняем в переменной orientation и после этого вызываем метод определения фонового изображения setBackgroundImage.
Для чего нам необходима переменная orientation? Давайте представим ситуацию, что в приложении несколько активностей. В одной из активностей положение устройства изменяется, и после этого открывается данная активность. Система вызовет представленный (переопределенный в листинге) метод onResume, в котором будет определяться соответствующее фоновое изображение вызовом метода setBackgroundImage.
private int orientation; . . . @Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) < super.onConfigurationChanged(newConfig); orientation = newConfig.orientation; setBackgroundImage(newConfig.orientation); >private void setBackgroundImage(final int orientation) < LinearLayout layout; layout = (LinearLayout) findViewById(R.id.mainlayout); if (orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) layout.setBackgroundResource(R.drawable.earth_landscape); else if (orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) linear.setBackgroundResource(R.drawable.earth_portrait); >@Override public void onResume()
Итак, в листинге были переопределены два метода активности : onConfigurationChanged и onResume. Но, чтобы система вызвала метод onConfigurationChanged, необходимо настроить манифест приложения.
Манифест AndroidManifest.xml
В файле манифеста проекта manifests/AndroidManifest.xml необходимо в описании активности определить атрибут configChanges. Как видно в следующем коде атрибут включает 3 значения (keyboardHidden, orientation, screenSize), разделенных символом «или» ‘|’. То есть система будет реагировать на 3 события.
Дополнительную информацию по настройкам манифеста приложений с несколькими активностями, а также для взаимодействия разных приложений между собой можно получить на странице описания намерений Intent.
Активность приложения MainActivity
В активности приложения только определяется первоначальное значение переменной orientation. В листинг не включены представленные выше методы.
import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.widget.LinearLayout; import android.content.res.Configuration; public class MainActivity extends Activity < private int orientation; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) < super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_custom); orientation = Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT; >>
После старта приложения можно изменять положение устройства с portrait на landscape и обратно. Переопределенные в активности методы будут корректно устанавливать соответствующие фоновые изображения.
Положение portrait

Положение landscape

Скачать изображения
Используемые в примере изображения можно скачать здесь (742 Kб).
Как изменить Background (Android Studio)?
Добрый вечер. Вопрос таков. Не изменяется фон приложения. Привычный android:background в Android Studio отказывается работать. Точнее в самой студии все нормально, а вот уже готовое приложение имеет обычный белый фон. Как изменить ситуацию? Большое спасибо заранее!

- Вопрос задан более трёх лет назад
- 18885 просмотров
TextView
Компонент TextView предназначен для отображения текста без возможности редактирования его пользователем, что видно из его названия (Text — текст, view — просмотр).
Находится в разделе Texts.
TextView — один из самых используемых компонентов. С его помощью пользователю удобнее ориентироваться в программе. По сути, это как таблички: Руками не трогать, По газону не ходить, Вход с собаками воспрещен, Часы работы с 9.00 до 18.00 и т.д., и служит для представления пользователю описательного текста.
Для отображения текста в TextView в файле разметки используется атрибут android:text, например:
android:text="Погладь кота, . "
Такой подход является нежелательным. Рекомендуется всегда использовать текстовые ресурсы. В будущем эта привычка позволит вам обеспечить многоязыковую поддержку:
android:text="@string/hello"
Программная установка текста
Программно текст можно задать методом setText():
// Инициализируем компонент TextView textView = findViewById(R.id.textView); // задаём текст textView.setText("Hello Kitty!"); // или с использованием текстовых ресурсов textView.setText(R.string.hello);
Атрибуты
android:textsize размер текста. При установке размера текста используется несколько единиц измерения: px (пиксели), dp, sp, in (дюймы), pt, mm. Для текстов рекомендуется использовать sp: android:textSize=»48sp», аналог — метод setTextSize() android:textstyle стиль текста. Используются константы: normal, bold, italic. Например, android:textStyle=»bold» выводит текст жирным android:textcolor цвет текста. Используются четыре формата в шестнадцатеричной кодировке: #RGB; #ARGB; #RRGGBB; #AARRGGBB, где R, G, B — соответствующий цвет, А — прозрачность (alpha-канал). Значение А, установленное в 0, означает прозрачность 100%.
Для всех вышеперечисленных атрибутов в классе TextView есть соответствующие методы для чтения или задания соответствующих свойств.
Программно установим размеры текста при помощи setTextSize() с различными единицами измерения.
// 20 DIP (Device Independent Pixels) textView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 20); // 0.5 inch textView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_IN, 0.5f); // 10 millimeter textView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_MM, 10); // 30 points textView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PT, 30); // 30 raw pixels textView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 30); // 30 scaled pixels textView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 30);

По умолчанию у компонентов TextView отсутствует фоновый цвет. Чтобы задать цвет, укажите значение Drawable для атрибута android:background. В качестве значения Drawable может использоваться изображение или XML-представление фигуры, включающий ресурс Drawable (поместить в папку res/drawable).
Программная установка фона
В некоторых случаях программисты из-за невнимательности неправильно меняют фон элемента программным способом и удивляются, почему ничего не работает.
Предположим, у вас определён в ресурсах зелёный цвет:
#337700
Следующий код будет ошибочным:
textview.setBackgroundColor(R.color.tvBackground); // не работает
Нужно так (два варианта):
textView.setBackgroundResource(R.color.tvBackground); // первый вариант textView.setBackgroundColor(getResources().getColor(R.color.tvBackground)); // второй вариант
Реагируем на событие onClick
Если вы хотите, чтобы TextView обрабатывал нажатия (атрибут android:onClick), то не забывайте также использовать в связке атрибут android:clickable=»true». Иначе работать не будет!
Многострочный текст
Если вы хотите создать многострочный текст в TextView, то используйте символы \n для переноса строк.
Например, в ресурсах:
У лукоморья дуб зелёный;\n Златая цепь на дубе том:\n И днём и ночью кот учёный\n Всё ходит по цепи кругом;\n Идёт направо - песнь заводит,\n Налево - сказку говорит.
Обратите внимание, что в тексте также применяется простое форматирование.
Также перенос на новую строку можно задать в коде:
textView.setText("Первая строка \nВторая строка \nТретья строка");
Увеличиваем интервалы между строками
Вы можете управлять интервалом между соседними строчками текста через атрибут android:lineSpacingMultiplier, который является множителем. Установите дробное значение меньше единицы, чтобы сократить интервал или больше единицы, чтобы увеличить интервал между строками.
android:lineSpacingMultiplier="0.8"
Бой с тенью
Чтобы оживить текст, можно дополнительно задействовать атрибуты для создания эффектов тени: shadowColor, shadowDx, shadowDy и shadowRadius. С их помощью вы можете установить цвет тени и ее смещение. Во время установки значений вы не увидите изменений, необходимо запустить пример в эмуляторе или на устройстве. В следующем примере я создал тень красного цвета со смещением в 2 пикселя по вертикали и горизонтали. Учтите, что для смещения используются единицы px (пиксели), единицы dp не поддерживаются.

Программный эквивалент — метод public void setShadowLayer (float radius, float dx, float dy, int color):
TextView textShadow = (TextView)findViewById(R.id.hello); textShadow.setShadowLayer( 5f, //float radius 10f, //float dx 10f, //float dy 0xFFFFFFFF //int color );
Создание ссылок автоматом
У TextView есть ещё два интересных свойства Auto link (атрибут autoLink) и Links clickable (атрибут linksClickable), которые позволяют автоматически создавать ссылки из текста.
Выглядит это следующим образом. Предположим, мы присвоим элементу TextView текст Мой сайт: developer.alexanderklimov.ru и применим к нему указанные свойства.
При этом уже на этапе разработки вы увидите, что строка адреса сайта после слов Мой адрес: стала ссылкой. Если вы запустите приложение и нажмете на ссылку, то откроется браузер с указанным адресом. Вам даже не придется писать дополнительный код. Аналогично, если указать номер телефона (параметр phone), то запустится звонилка.
У ссылки есть интересная особенность — при длительном нажатии на ссылку появляется диалоговое окно, позволяющее скопировать ссылку в буфер обмена.
Атрибут autoLink позволяет комбинировать различные виды ссылок для автоматического распознавания: веб-адрес, email, номер телефона.

Цвет ссылки можно поменять через свойство Text color link (XML-атрибут textColorLink), а программно через метод setTextLinkColor().
Программно можно установить ссылки на текст через класс Linkify:
TextView tvDisplay = (TextView)findViewById(R.id.tvDisplay); String data = "" + "Пример использования Linkify для создания ссылок в тексте.\n" + "\n" + "URL: http://developer.alexanderklimov.ru/ \n" + "Email: [email protected] \n" + "Телефон: (495)-458-58-29 \n" + "Адрес: 10110 ул.Котовского, г.Мышкин \n" + "\n" + "Классно получилось?"; if(tvDisplay != null)

Кроме константы ALL, можно также использовать Linkify.EMAIL_ADDRESSES, Linkify.MAP_ADDRESSES, Linkify.PHONE_NUMBERS. К сожалению, русские адреса не распознаются. В моём случае индекс был распознан как телефонный номер, а город и улица не стали ссылкой.
В таких случаях придётся самостоятельно добавить ссылки в текстах. Например, определим ссылку в ресурсе:
Присвоим созданный ресурс тексту в TextView и запустим пример. Сам текст будет выглядеть как ссылка, но реагировать не будет. Чтобы исправить данную проблему, добавим код:
TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.textView); textView.setMovementMethod(LinkMovementMethod.getInstance());
Ссылки в тексте выглядят не совсем удобными. Есть отдельная библиотека, которая улучшает функциональность. Описание проблем и ссылка на библиотеку есть в статье A better way to handle links in TextView — Saket Narayan.
Совет: Используйте полупрозрачность с умом
Если вам нужно установить текст полупрозрачным, то не используйте атрибут android:alpha:
Дело в том, что такой подход затрачивает много ресурсов при перерисовке.
Атрибут textColor позволяет установить полупрозрачность без потери производительности:
Выделить текст для копирования
По умолчанию, текст в TextView нельзя выделить для копирования. Но в API 11 появилась такая возможность, которая может пригодиться. Делается либо при помощи XML-атрибута android:textIsSelectable, либо через метод setTextIsSelectable().
Добавьте в разметку два компонента TextView и одно текстовое поле EditText для вставки скопированного текста. У первой текстовой метки установим возможность выделения текста декларативно.
Для второго компонента возможность выделения создадим программно.
TextView secondTextView = (TextView) findViewById(R.id.textView2); secondTextView.setTextIsSelectable(true);
Сделайте долгий тап на тексте в любом TextView. Увидите стандартные ползунки для выбора длины текста. Скопируйте текст, сделайте длинный тап в EditText и вставьте текст.
Стили
Выводим разделитель под текстом.