Перейти к содержимому

Как в кореле вырезать круг из картинки

  • автор:

Обрезка изображения в Corel PHOTO-PAINT

Ещё один способ изменить размеры изображения — обрезка. Конечно, это более «радикальный» способ по сравнению с предыдущим, т.к. после обрезки остается только какая-то его часть, а не все изображение, как в предыдущем варианте. Обрезка чаще всего применяется в тех случаях, когда нужно вырезать какую-то часть изображения, отбросив все остальное. А также для обрезки рваных краев изображения. Такое обычно случается при сканировании старых фотографий со сколотой по краям эмульсией.

Обрезка изображения в Corel PHOTO-PAINT

Для обрезки изображения используется инструмент Crop (Обрезка). Этот инструмент находится на панели Toolbox (Набор инструментов).

Использование этого инструмента очень простое — для задания области обрезки, щелкните на инструменте в панели Toolbox (Набор инструментов) и удерживая нажатой левую кнопку мыши протащите ее по диагонали поверх изображения, как бы рисуя прямоугольник. Все что находится за пределами этой прямоугольной области, будет обрезано при применении инструмента Crop (Обрезка). Все что находится внутри прямоугольной области, останется без изменения.

Визуально это так и выглядит. Вы увидите, как PHOTO-PAINT «вычерчивает» прямоугольную рамку по мере того, как вы тащите указатель мыши по изображению. Как только вы отпустите левую кнопку мыши, создание области для обрезки на этом завершится, появится рамка с манипуляторами. По умолчанию отрезаемые части изображения становятся темнее.

Если вы выделили не всю область, не в том месте, большего или меньшего размера, чем рассчитывали, не волнуйтесь – это легко исправить. Если же у вас получилось так, как вы и планировали, то остается только обрезать лишнее. Для этого внутри получившейся прямоугольной рамки сделайте двойной щелчок левой кнопкой мыши. Вот и все. Обрезка завершена.

Основные действия, которые вы можете сделать при работе с инструментом Crop (Обрезка):

  • После создания области обрезки, с помощью манипуляторов изменить ее размеры, для чего нужно просто потянуть мышей за нужный манипулятор.
  • Поместив курсор в область рамки и перетаскивая его, вы можете переместить рамку обрезки.
  • Щелкнув один раз на области выделения, вы переведете ее в режим вращения. Пользуясь манипуляторами, поверните рамку на необходимый угол — таким образом, вы при обрезке сможете придать необходимое положение элементам кадра.

Чтобы убрать рамку обрезки ничего не меняя в изображении, достаточно сделать двойной щелчок левой кнопкой мыши за пределами рамки или выбрать другой инструмент.

Обрезка изображения в Corel PHOTO-PAINT

Давайте рассмотрим параметры и свойства инструмента Crop (Обрезка), которые нам предоставляет PHOTO-PAINT. После выбора инструмента Crop, вид панели свойств изменится, предоставив вам возможность настройки основных свойств инструмента.

Ниже перечислены элементы управления на Панели свойств инструмента Crop (Обрезка):

  • 1. Кнопка Help (Справка) – вызывает раздел Справки по работе с инструментом Crop (Обрезка)
  • 2. Кнопка Size (Размер) в области переключателей режимов трансформации Mode (Режим), переключает инструмент в режим изменения размеров рамки.
  • 3. Кнопка Rotate (Поворот), в области переключателей режимов трансформации Mode (Режим), переключает инструмент в режим вращения рамки. В этом режиме, после обрезки, изображение будет повернуто на тот же угол, что и рамка.
    Режимы переключаются также щелчком кнопкой мыши внутри рамки.
  • 4. Пара полей Position (Расположить) задает координаты геометрического центра рамки и ввод значений в полях сдвигает область обрезки.
  • 5. Поля Size (Размер) определяют размеры рамки.

Установить значения в группах Position (Расположить) и Size (Размер) можно обычными способами, введя значения с клавиатуры или с помощью мыши. Но для любителей экзотики есть еще одна возможность ввода значений. Щелкните в поле нужного счетчика правой кнопкой мыши. Появится меню, состоящее всего из одного пункта Settings (Параметры). Щелчком на этом единственном пункте вызовите одноименное диалоговое окно Settings (Настройка). В поле Full value (Значение) введите нужные вам значения. В этом же окне указан диапазон допустимых значений вводимого параметра и приращение.

Обрезка изображения в Corel PHOTO-PAINT

  • 6. Раскрывающийся список Crop size (Размер обрезки) позволяет вам выбрать стандартный размер рамки. По умолчанию в нем установлено значение Custom (Настройка).
  • 7. При переключении в режим вращения, панель свойств меняется и появляется еще одно поле — Angle (Угол), в котором задается угол наклона рамки.

При переходе в этот режим, изменится и контекстное меню Position (Расположить). Теперь помимо команды Settings (Параметры), там появится подменю Units (Единицы измерения), где можно выбрать необходимые единицы измерения. Причем можно задать различные единицы измерения для размеров по вертикали и по горизонтали.

Обрезка изображения в Corel PHOTO-PAINT

  • 8. В раскрывающемся списке Crop resolution (Разрешение обрезки) можно сразу задать разрешение области обрезки. По умолчанию оно равно разрешению изображения, но вы можете уменьшить или увеличить это значение.
  • 9. Кнопка Change orientation (Изменить ориентацию) позволяет изменить ориентацию с альбомной на книжную и наоборот. Каждое нажатие на нее разворачивает рамку на 90 градусов, не меняя ее размера.
  • 10. Кнопка Hide options (Скрыть параметры). Нажатие этой кнопки приводит к сокращению размеров Панели свойств, т.е. к скрытию отдельных элементов панели. В этом случае PHOTO-PAINT выведет на экран окно предупреждения, а стрелка на кнопке Hide options (Скрыть параметры) изменит свое направление и название самой кнопки изменится на Show options (Показывать параметры).

Данное окно содержит следующее предупреждение: «Расширенные параметры по умолчанию были изменены. Закрытие расширенных свойств приведет к скрытию этих параметров. Скрыть эти расширенные свойства?» и имеет единственный флажок — Snow warning again (Всегда показывать предупреждение). Сброс этого флажка приведет к тому, что в дальнейшем PHOTO-PAINT больше не будет вам докучать этим сообщением. Если вы все же решились скрыть расширенные параметры на Панели свойств, то нажмите кнопку ОК. Подобные окна предупреждений будут вам не раз встречаться при работе с программой. На самом деле, это предупреждение носит скорее информативный характер, чем предупреждающий о чем-то серьезном. Так что любой ваш выбор не повлечет за собой каких-то серьезных последствий.

results matching » «

No results matching » «

Уроки Corel Draw: Способы обрезки изображения в CorelDraw

Очень простое, но нужное. В особенности для новичков.
Итак, перейдем к уроку.
У меня есть изображение, которое необходимо обрезать.
Способы обрезки изображения в CorelDraw *
Сначала обрежем карандаш.
На панеле инструментов, выбираем инструмет форма(или жмем F10 на клавиатуре.)
Способы обрезки изображения в CorelDraw *
«Беремся» за «узлы» и тянем их к нужным вам местам. (создаем контур изображения)
Вот так
Способы обрезки изображения в CorelDraw *

Теперь вырезаем опилки от карадаша.
Для этого на панели инструментов, выбираем иструмент «безеье»
Способы обрезки изображения в CorelDraw *
И с помощью него обводим необхожимую нам часть изображанния.
Так же как на картинке внизу.(для наглядности я выделил контур красным цветом)
Способы обрезки изображения в CorelDraw *

Способы обрезки изображения в CorelDraw *

После этого выбираем иструмент прямоугольник (F6).
и создаем квадрат по размеру превосходящий наше изображение.

Выбираем наш контур(созданный с помощью «безье»),
а затем зажав кнопку shift наш прямоугольник.
И щелкаем кнопку «обрезать»
Способы обрезки изображения в CorelDraw *
Затем выбираем наш квадрат(с вырезаным контуром внутри) и зажав shift выделяем изображение.
Снова жмем «обрезать»
И полчаем следуещее.
Способы обрезки изображения в CorelDraw *

Способы обрезки изображения в CorelDraw *

Теперь создаем прямоугольник. Заливаем его цветом, таким что бы он отличался от изображения.
Я выбрал цвет chartreuse.

Способы обрезки изображения в CorelDraw *

Теперь становиться заметно, что зображение вырезано неровно. Видны белые пиксели по бокам.

Способы обрезки изображения в CorelDraw *

Это легко исправить. Выбираем иструмент форма(F10) и исправляем эти недочеты.

.

Часто бывает, нам приходится обрезать изображение с округлыми формами.
Если вырезать выше изложеными способами получится очень не ровно.
Что неприемлимо для печати с высоким разрешением.
Поэтому предлагаю вам вот такой вариант.

У нас есть изображени с округлым краем. Я взял схематичное изображение. Но если у вас изображение похоже на это. То его проще перерисовать.
Способы обрезки изображения в CorelDraw *
Выбираем инструмент безье
Способы обрезки изображения в CorelDraw *
и обрисовываем изображение.
Вот так.
Способы обрезки изображения в CorelDraw *
Теперь выделяем все узлы кривой. (Выбирате контур, жмете F10, а затем ctrl+A).
Щелкаем правой кномпкой мыши и выбираем «в Кривую»
Способы обрезки изображения в CorelDraw *
Теперь аккуратно удаляете не нужные узлы кривой.
Способы обрезки изображения в CorelDraw *
Выбираете инструмент форма(F10). Нажимает правой кнопкой мыши по нашему контуру.
И в выпавшем контекстном меню выбираете «авто-закрытие»
Способы обрезки изображения в CorelDraw *
Создаете прямоугольник. (Нужно подогнать его под конутур как у меня.)
Способы обрезки изображения в CorelDraw *
Выбираем наш контур, а затем зажав shift созданый прямоугольник.
Жмем обрезать.
После этого жмем на прямоугольник, зажимаем shift. Выбираем наше изображение.
И снова жмем обрезать.
Получаем следуещее.
Способы обрезки изображения в CorelDraw *
Мелкиие недочеты корректируете с помошь имструмента форма(F10).

Как мне кажется это очень простой урок.
Жду ваших коментов.

Ссылки по теме

  • Обратиться в «Интерфейс» за дополнительной информацией/по вопросу приобретения продуктов
  • Подробнее о продуктах Corel
  • Приобрести продукты Corel в интернет-магазине itshop

Как в кореле вырезать круг из картинки

Тема 16. Прозрачность и фигурная обрезка.

  • Прозрачность
  • Инструмент Interactive Transparency
  • Упражнение 15.1. Создание портрета под стеклом
  • Фигурная обрезка
  • Построение фигурной обрезки
  • Редактирование и извлечение содержимого контейнера фигурной обрезки
  • Применение фигурной обрезки
  • Что нового мы узнали

В большинстве предшествующих уроков рассматривались приемы построения и модификации объектов, составляющих рисунок. В этой теме обсуждаются средства, позволяющие частично или полностью скрывать фрагменты ранее построенных объектов — приемы настройки прозрачности и фигурной обрезки. Возможно, это покажется странным: зачем скрывать то, что только что построили? Не торопитесь с выводами. Во многих случаях то, чего нет на рисунке, важнее того, что на нем есть. На этой идее построено множество художественных приемов, заставляющих зрителя включать воображение и, следовательно, привлекающих его внимание к работе. Кроме того, всем известно, что вырезать части рисунков из журналов и наклеивать их на бумагу гораздо проще, чем рисовать изображение самостоятельно с чистого листа. Именно эти соображения обусловливают важность и полезность маскирующих инструментов.

Ранее среди прочих линз была рассмотрена полупрозрачная линза, позволяющая создавать иллюзию, что рассматриваемый сквозь нее рисунок прикрыт полупрозрачным матовым или цветным стеклом. Поскольку на рисунках приходится довольно часто изображать полупрозрачные предметы, полезность этого инструмента несомненна, но, к сожалению, его функциональность явно недостаточна. Дело в том, что прозрачность крайне редко бывает равномерной — в большинстве практических ситуаций требуется изменение степени прозрачности в соответствии с тем или иным законом.

Поэтому в составе CorelDRAW имеется более совершенный инструмент для работы с прозрачностью — Interactive Transparency (Интерактивная настройка прозрачности). С помощью этого инструмента можно настраивать прозрачность, пользуясь такими же схемами, что и при создании градиентных заливок.

Иногда настройкой прозрачности пользуются для того, чтобы убрать с изображения те или иные фрагменты. Но для этой цели существует и специальный, более удобный во многих отношениях инструмент — фигурная обрезка. С ее помощью объект или совокупность объектов можно поместить внутрь другого объекта, и все фрагменты, выступающие за границу последнего, будут скрыты. То, что нежелательные фрагменты скрываются, а не удаляются, выгодно отличает метод фигурной обрезки от «замораживания» линзы (описанного в предыдущем уроке) — остается возможность впоследствии откорректировать как подвергнутые фигурной обрезке объекты, так и объект, задающий границу этой обрезки.

Приемы работы с прозрачностью очень похожи на приемы задания и настройки заливки. Однако прозрачность — это не свойство объекта, а линза специального типа, что подтверждается сообщением в строке состояния.

Эта линза по своей природе ближе всего к полупрозрачной линзе, но отличается от нее тем. что в полупрозрачной линзе степень прозрачности задается сразу для всей линзы, а в линзе, построенной инструментом Interactive Transparency (Интерактивная настройка прозрачности), эта степень может меняться в пределах линзы.

При применении эффекта прозрачности с помощью инструмента Interactive Transparency (Интерактивная настройка прозрачности) выделенный объект преобразуется в группу линзы прозрачности, в состав которой входит монохромное точечное изображение, совпадающее по форме с границей управляющего объекта. Это изображение играет роль маски прозрачности, и его заливка определяет степень прозрачности линзы. Любая точка маски прозрачности может быть залита любым оттенком цвета (как известно, в монохромной шкале тонов насчитывается 256 градаций, первая из которых соответствует отсутствию цвета, а последняя — его предельной интенсивности).

Области маски прозрачности с заливкой оттенком цвета в 100 % соответствуют прозрачным участкам линзы. Области маски прозрачности с отсутствием цвета соответствуют участкам полной непрозрачности. Промежуточные оттенки маски прозрачности придают перекрываемой части линзы прозрачность, степень которой зависит от градации оттенка маски. Чем градация оттенка маски ближе к 100 %, тем линза прозрачнее (и тем виднее сквозь нее расположенные ниже в стопке объекты). Чем градация оттенка маски ближе к 0 %, тем линза плотнее (и тем виднее исходная заливка объекта, преобразованного в линзу, а расположенные ниже объекты видны хуже).

Заливка точечной маски прозрачности задается с помощью инструмента Interactive Transparency (Интерактивная настройка прозрачности), но теми же приемами, что заливка любого другого объекта. Поэтому заливка маски прозрачности может быть однородной, градиентной, текстурной и даже узорной.

Построенные таким образом линзы можно впоследствии редактировать. Кроме редактирования формы и атрибутов управляющего объекта можно менять тип заливки маски прозрачности и оттенки ее заливки, изменяя степень и распределение прозрачности линзы.

Инструмент Interactive Transparency

Кнопка инструмента Interactive Transparency (Интерактивная настройка прозрачности) расположена на панели интерактивных инструментов (рис. 15.1, вверху слева).

Панель параметров инструмента Interactive Transparency (Интерактивная настройка прозрачности)

Инструмент Interactive Transparency, управляющая схема прозрачности и внешний вид панели атрибутов

Рис. 15.1. Инструмент Interactive Transparency, управляющая схема прозрачности и внешний вид панели атрибутов

Работа этим инструментом не отличается от работы инструментом Interactive Fill (Интерактивная заливка). Элементы управляющей схемы прозрачности, появляющиеся при выборе градиентной заливки маски прозрачности — альтернатива Fountain (Градиентная) в списке выбора типа заливки, — выглядят в точности как элементы управляющей схемы градиентной заливки и выполняют те же функции (см. раздел о градиентных заливках).

На панели атрибутов, представленной на рис. 15.1, отметим только элементы управления, специфичные для инструмента Interactive Transparency (Интерактивная настройка прозрачности).

  • Ползунок Transparency Midpoint (Прозрачность в точке). С помощью этого ползунка или связанного с ним поля можно менять градацию черного цвета в управляющей точке, выделенной на оси управляющей схемы градиентной прозрачности (управляющая точка выделяется щелчком мыши и на экране обводится рамкой). По умолчанию для белого квадрата, соответствующего начальной управляющей точке, ползунок выведен влево до упора (значение поля равно нулю), а для черного (конечная управляющая точка) ползунок выведен вправо до упора (значение поля равно 100).
  • В раскрывающемся списке Transparency Operation (Режим прозрачности) перечислены доступные режимы прозрачности. Каждая присутствующая в списке альтернатива отличается от других способом взаимодействия маски прозрачности с исходной заливкой объекта, преобразованного в линзу прозрачности. Некоторые из режимов позволяют добиться впечатляющих эффектов, но на практике в подавляющем большинстве случаев пользуются режимом Normal (Обычный). Логику режимов иллюстрирует табл. 15.1.

Таблица 15.1. Режимы наложения линзы прозрачности

Цвет линзы прозрачности накладывается поверх маскируемых объектов

Интенсивности базовых компонентов цветовой модели для линзы прозрачности складываются с аналогичными показателями маскируемых объектов

Интенсивности базовых компонентов цветовой модели для линзы прозрачности и маскируемых объектов складываются, затем из полученных величин вычитается 255

Интенсивности базовых компонентов цветовой модели для линзы прозрачности вычитаются из значений аналогичных показателей маскируемых объектов, а затем результаты умножаются на 255. Если интенсивностЕ цветового компонента прозрачности равна 0, результат приравнивается к 255

Интенсивность цветового компонента маскируемого объекта умножается на интенсивность цветового компонента прозрачности, результат делится на 255. В итоге изображение затемняется (если прозрачность применяется к объектам с заливкой отличной от белого цвета). Применение прозрачности черного цвета в этом режиме к любому объекту дает черный цвет. Применение прозрачности белого цвета в этом режиме к любому объекту оставляет его цвет неизменным

Интенсивность цветового компонента маскируемого объекта делится на интенсивность цветового компонента прозрачности (или наоборот, в зависимости от того, которое из значений больше)

If lighter — Если светлее

Заменяет все пикселы маскируемых объектов, имеющих более темные цвета, чем соответствующие пикселы линзы прозрачности, на пикселы линзы. Преобразование не затрагивает пикселов маскируемых объектов, более светлых, чем соответствующие им пикселы линзы прозрачности

If darker — Если темнее

Заменяет все пикселы маскируемых объектов, имеющих более светлые цвета, чем соответствующие пикселы линзы прозрачности, на пикселы линзы. Преобразование не затрагивает пикселов маскируемых объектов, более темных, чем соответствующие им пикселы линзы прозрачности

Преобразует цвет линзы прозрачности к соответствующей градации серого цвета, а затем умножает интенсивность серого на интенсивности цвета маскируемых объектов

В результирующем изображении используется цветовой тон линзы прозрачности, а значения цветовой насыщенности и яркости наследуются у замаскированного объекта. Не оказывает влияния на монохромные изображения в полутонах серого, поскольку в них цветовая насыщенность равна нулю

Цветовой тон и яркость наследуются у замаскированного объекта, цветовая насыщенность — у линзы прозрачности

Цветовая насыщенность и цветовой тон наследуются у замаскированного объекта, а яркость — у линзы прозрачности

В качестве базовых компонентов цвета линзы прозрач ности используются дополнительные к заданным. Если интенсивность компонента равна 127, видимые изменения изображения отсутствуют, поскольку цвет расположен в центре цветового круга

Интенсивности базовых цветовых компонентов прозрачности и объекта преобразуются в двоичные числа, над значениями которых поразрядно выполняется логическая операция И

Logical OR — или

Интенсивности базовых цветовых компонентов прозрачности и объекта преобразуются в двоичные числа, надзначениями которых поразрядно выполняется логическая операция ИЛИ

Logical XOR — Искл. или

Интенсивности базовых цветовых компонентов прозрачности и объекта преобразуются в двоичные числа, надзначениями которых поразрядно выполняется логическая операция исключающего ИЛИ

Прозрачность применяется только к красному каналу объектов с заливкой по цветовой модели RGB

Прозрачность применяется только к зеленому каналу объектов с заливкой по цветовой модели RGB

Прозрачность применяется только к синему каналу объектов с заливкой по цветовой модели RGB

  • В раскрывающемся списке Apply Transparency to Fill, Outline or Both (Распространение) можно выбрать часть маскируемых объектов, на которую распространяется действие маски прозрачности. По умолчанию действие маски распространяется как на заливку, так и на контурные линии маскируемых объектов, но возможны и другие варианты.
  • При нажатой кнопке Freeze (Работа с копией) линза прозрачности «замораживается», то есть по перекрытым ею объектам с учетом настройки прозрачности строится точечное изображение. Далее линзу прозрачности можно перемещать в любое место чертежа — видимое сквозь нее изображение не изменится. Если после этого кнопку Freeze (Работа с копией) отжать, точечное изображение разрушается, а активность линзы восстанавливается — она снова отображает объекты, расположенные ниже нее в стопке.

На самом деле в результате «замораживания» линзы прозрачности образуется особого типа группа, состоящая из единственного объекта — точечного изображения. Если эту «группу» разгруппировать, получится единственный объект — точечное изображение. Но пока группа не разгруппирована, ее можно превратить обратно в линзу прозрачности.

Переходим к процедуре построения линзы прозрачности. Как и любая другая линза, линза прозрачности строится на базе обычного замкнутого векторного объекта произвольной формы, который и создается в первую очередь.

Рекомендуется уже на этом этапе задать базовый цвет будущей лйнзы прозрачности, назначив соответствующую заливку объекту. Чаще всего используется белый цвет, совпадающий с цветом бумаги — именно в этом варианте эффект прозрачности имитируется наиболее эффектно. Контурные линии линзы сохраняются или отменяются в зависимости от художественного замысла.

Далее щелчком на кнопке в наборе инструментов выбирается инструмент Interactive Transparency (Интерактивная настройка прозрачности) и с помощью указателя этого инструмента выделяется объект (будущая линза прозрачности). Дальнейшая последовательность действий определяется типом прозрачности.

Чтобы построить линзу однородной прозрачности (аналогичную полупрозрачной линзе), требуется следующая процедура.

1. Выберите в списке Transparency Type (Тип заливки маски прозрачности) панели атрибутов альтернативу Uniform (Однородная).

2. Если заливка линзы не была задана заранее, задайте ее сейчас, щелкнув на соответствующем образце цвета экранной палитры (или иным способом).

3. Задайте плотность заливки маски прозрачности ползунком на панели атрибутов (по умолчанию значение этого управляющего параметра устанавливается равным 50 %).

При необходимости более точной настройки цвета заливки щелкните на кнопке с изображением инструмента Interactive Transparency (Интерактивная настройка прозрачности) на панели атрибутов. Раскроется диалоговое окно, аналогичное Uniform Fill (Однородная заливка), содержащее все необходимые для этого элементы управления.

Чтобы построить линзу градиентной прозрачности, выполните следующее.

1. Выделите объект (будущую линзу) инструментом Interactive Transparency (Интерактивная настройка прозрачности).

2. Выберите одну из альтернатив, соответствующих градиентной заливке (линейной, радиальной, конической или квадратной), в списке Transparency Туре (Тип заливки маски прозрачности) панели атрибутов.

3. Перетащите указатель инструмента от начальной к конечной точке управляющей схемы прозрачности.

Построенную управляющую схему прозрачности можно корректировать приемами, описанными в разделе «Градиентные и сетчатые заливки». Следует отметить, что градиентные заливки маски прозрачности, так же как обычные градиентные заливки, могут быть заказными, то есть иметь в составе управляющей схемы кроме начальной и конечной управляющих точек одну или несколько промежуточных.

При необходимости более точной настройки градиентной заливки маски прозрачности щелкните на кнопке с изображением инструмента Interactive Transparency (Интерактивная настройка прозрачности) на панели атрибутов. Раскроется диалоговое окно, аналогичное окну Fountain Fill (Градиентная заливка) и содержащее все необходимые элементы управления.

На рис. 15.2 представлены примеры построения линзы прозрачности. Во всех примерах в качестве видимого через линзу фона выступает сетка из квадратов с залитыми синим цветом диагоналями, а в качестве объекта, преобразуемого в линзу прозрачности, — правильная окружность. В верхнем ряду (рис. 15.2, а-в) окружности назначена заливка 100 % черного цвета, в нижнем (рис. 15.2, г-е) — 100 % белого. Примеры а и г соответствуют однородной заливке маски прозрачности и степени прозрачности 50 %. На примерах б и д представлены линзы градиентной линейной прозрачности, а на примерах в и е — градиентной конической прозрачности.

Влияние однородных и градиентных заливок маски прозрачности на внешний вид объектов, перекрываемых линзой прозрачности

Рис. 15.2. Влияние однородных и градиентных заливок маски прозрачности на внешний вид объектов, перекрываемых линзой прозрачности

Перед тем как перейти к упражнению, хочется еще раз подчеркнуть главную идею использования линз прозрачности: они представляют собой автоматически создаваемые по управляющей схеме и управляющему объекту полупрозрачные точечные изображения, которые, располагаясь в стопке объектов поверх основного изображения, частично маскируют его, тем самым имитируя затемнение или осветление отдельных участков рисунка.

Упражнение 15.1. Создание портрета под стеклом

Цель этого упражнения — освоить приемы работы с линзами прозрачности и повторить некоторые из ранее освоенных приемов. Художественная задача — построить изображение портрета в рамке из карельской березы с защитным стеклом. В результате выполнения упражнения должно получиться нечто похожее на рис. 15.3.

Практика. Создание портрета под стеклом. Результат выполнения упражнения.

Рис. 15.3. Результат выполнения упражнения

  1. Начнем с подготовки изображения, которое сыграет роль портрета. В качестве такого изображения можно воспользоваться собственным рисунком или отсканированной фотографией,

или взять портрет из галереи портретов библиотеки клипарта (Clipart\Portrait\). Импортируйте изображение и разместите его в середине страницы.

  1. Обведите изображение прямоугольником, который будет обозначать края холста портрета. Дважды продублируйте прямоугольник нажатием клавиши + (плюс) на вспомогательной клавиатуре. Назначьте верхней из копий заливку белым и переместите прямоугольник с белой заливкой в низ стопки объектов.
  2. С помощью инструмента Interactive Shadow (Интерактивная тень) постройте изображение тени, падающей от перемещенного в низ стопки объектов прямоугольника.
  3. Выделив одну из оставшихся без заливки копий прямоугольника, перетащите внутрь инструментом Pick (Выбор) один из ее углов, удерживая нажатой клавишу , чтобы немного уменьшить размеры прямоугольника. Затем выделите одновременно больший и меньший из прямоугольников без заливки (это удобнее делать в окне диспетчера объектов), соедините их в один объект командой Передние минус задние . Кнопкой панели инструмента Fill (Заливка) откройте диалоговое окно Pattern Fill (Заливка узором) и подберите подходящую заливку точечным узором, имитирующую дерево рамки (в примере использована заливка \Tiles\wood08m.cpt).
  4. Выберите инструмент Interactive Extrusion (Интерактивная экструзия), щелкните им на рамке и переместите точку схода экструзии в середину рамки. Установите глубину тела экструзии равной 10. Раскрыв вспомогательное диалоговое окно кнопкой Lighting (Освещение), установите два источника: один (с интенсивностью 100 %) в правом верхнем ближнем углу, а второй (с интенсивиостью 50 %) — в левом нижнем ближнем углу. Это позволит добиться желаемой теневой картины без построения дополнительных объектов. В завершение работы с рамкой задайте построение фаски с глубиной 2,5 мм.
  5. Переходите к построению защитного стекла. Сперва постройте заготовку будущей линзы прозрачности — прямоугольник со светло-голубой заливкой и тонкой черной контурной линией. Его размеры должны быть несколько больше видимой в рамке части холста. Поместите заготовку линзы поверх рамки симметрично относительно ее центра. Затем выберите инструмент Interactive Transparency (Интерактивная настройка прозрачности) и перетащите его по прямой, начальная точка которой расположена выше и правее правого верхнего угла рамки, а конечная — совпадает с левым нижним углом рамки. Вынос начальной точки заливки за пределы изображения приведет к тому, что изображение в правом верхнем углу не пропадет полностью, а лишь слегка затуманится, имитируя блик на стекле.
  6. Для имитации второго слабого блика в левом нижнем углу создайте на оси управляющей схемы прозрачности еще две управляющие точки, задав для нижней заливку 50 %, а для верхней — 100 % черного цвета. Для этого перетащите на ось управляющей схемы прозрачности соответствующие образцы с экранной палитры. Перетаскивая управляющие точки вдоль оси, добейтесь желаемого эффекта имитации бликов.

Практика. Создание портрета под стеклом. Результат выполнения упражнения.

Итак, портрет заключен в рамку и положен под стекло. Любителям доводить все до полного совершенства можно посоветовать изобразить на стекле пару-тройку едва заметных царапин или точечных дефектов — пузырьков. Попробуйте также изменить тип градиентной заливки или ее направление.

Фигурная обрезка или Фрейм

В CorelDRAW фигурной обрезкой называется прием, в ходе выполнения которого объект или совокупность объектов рисунка помещаются внутрь контура другого объекта, а выступающие за этот контур части объектов скрываются. Объекты, помещаемые в другой объект, принято называть содержимым фигурной обрезки, а объект, задающий границу обрезки, — контейнером фигурной обрезки.

Содержимое контейнера фигурной обрезки может представлять собой совокупность любых собственных и/или импортированных объектов CorelDRAW. В качестве контейнера могут выступать любые несоставные объекты CorelDRAW и их группы.

Как ни странно, контейнер фигурной обрезки может быть даже незамкнутым. Правда, в этом случае его содержимое не отображается на экране до тех пор, пока контур объекта не будет замкнут.

Если для объекта, который преобразуется в контейнер фигурной обрезки, задана заливка, то после размещения содержимого заливка контейнера будет видна только в тех местах, где она не перекрывается содержимым.

При использовании в качестве контейнера фигурной обрезки группы объектов в каждый из объектов, составляющих эту группу, помещается собственная копия содержимого. Это может привести к чрезмерной сложности рисунка, особенно если в состав содержимого входят импортированные точечные изображения. Чем сложнее рисунок, тем дольше время ожидания при выполнении операций с ним, и тем вероятнее возникновение осложнений при выводе на печать.

На рис. 15.4 представлен пример фигурной обрезки, в котором в качестве контейнера выступает текстовая надпись, а в качестве содержимого — рисунок.

Рисунок помещен в контейнер фигурной обрезки — блок фигурного текста

Рис. 15.4. Рисунок помещен в контейнер фигурной обрезки — блок фигурного текста

В результате операции фигурной обрезки создается составной объект класса «фигурная обрезка». Управляющим в таком составном объекте является объект — контейнер. Однако содержимое контейнера фигурной обрезки нельзя в полной мере назвать подчиненными объектами. Дело в том, что эти объекты при желании можно перемещать внутри контейнера и при необходимости даже редактировать.

Контейнер фигурной обрезки можно, в свою очередь, поместить в другой контейнер фигурной обрезки. Допускается до пяти уровней подобного вложения.

Построение фигурной обрезки

Чтобы поместить объект или совокупность объектов в контейнер фигурной обрезки, надо:

  1. Выделите инструментом Pick (Выбор) все объекты, подлежащие помещению в контейнер.
  2. Перетащите выделенные объекты, нажав правую кнопку мыши, на любую точку объекта, который будет играть роль контейнера фигурной обрезки (при этом форма указателя мыши изменится и станет похожей на оптический прицел).
  3. В контекстном меню, которое появится после отпускания правой кнопки мыши, выберите команду PowerClip Inside (Поместить в контейнер).

Того же эффекта можно добиться с помощью команды Effects — PowerClip — Place Inside Container ( Эффекты — Фигурная обрезка PowerClip — Поместить во фрейм ). После выбора команды на экране появится горизонтальная стрелка, которой следует щелкнуть на объекте, предназначенном играть роль контейнера. В него будут заключены все выделенные перед выбором команды объекты.

По умолчанию при заключении объектов в контейнер фигурной обрезки они размещаются внутри него таким образом, чтобы центр охватывающей их рамки выделения совместился с центром рамки выделения объекта-контейнера. Если этот режим не подходит (как бывает в подавляющем большинстве случаев), следует выполнить процедуру настройки, приведенную ниже.

  1. Выберите команду Tools — Options ( Инструменты — Настройка ).
  2. В иерархическом списке, расположенном в левой части раскрывшегося диалогового окна, выберите вариант Workspace — Edit ( Рабочее пространство — Контейнер PowerClip ).
  3. Установите нужный флажок в разделе Центрировать новое содержимое.

После отмены автоматического центрирования содержимого в контейнере взаимное расположение контейнера и объектов, составляющих содержимое, следует задавать до помещения объектов в контейнер и пользоваться для выполнения этой процедуры командами меню, поскольку перетаскивание выделенных объектов правой кнопкой мыши будет нарушать взаимное расположение объектов и контейнера.

При отмене автоматического центрирования после помещения в контейнер на экране будет отображаться только часть содержимого, располагавшаяся до помещения в контейнер в пределах его границы.

На рис. 15.5 представлены результаты помещения объектов в контейнер командами меню при включенном и выключенном режиме автоматического центрирования содержимого.

В верхнем ряду — исходное положение объектов, в нижнем— результаты построения фигурной обрезки (слева— при включенном режиме автоматического центрирования содержимого)

Рис. 15.5. В верхнем ряду — исходное положение объектов, в нижнем— результаты построения фигурной обрезки (слева— при включенном режиме автоматического центрирования содержимого)

Редактирование и извлечение содержимого контейнера фигурной обрезки

Если применение фигурной обрезки к какому-то объекту оказалось не совсем удачным, может потребоваться корректировка положения содержимого (при включенном режиме автоцентрования это случается сплошь и рядом). В таком случае можно отредактировать фигурную обрезку.

Чтобы перейти к редактированию, выделите контейнер фигурной обрезки и выберите команду Effects — PowerClip — Edit Contents ( Эффекты — PowerClip — Редактировать PowerClip ). Содеркимое контейнера появится на экране целиком, а граница контейнера будет изображаться в виде цветной линии. Теперь содержимое контейнера можно редактировать всеми доступными приемами CorelDRAW (в большинстве случаев бывает достаточно размещения и выравнивания). По окончании редактирования выберите команду Effects — PowerClip — Finish Editing This Level ( Эффекты — PowerClip — Завершить редактирование ). Содержимое со всеми внесенными изменениями будет вновь помещено в контейнер. Чтобы извлечь содержимое фигурной обрезки из контейнера, выберите команду Effects — PowerClip — Extract Conteits (Эффекты — PowerClip — Извлечь содержимое), и содержимое отделится от объекта-контейнера фигурной обрезки.

В процессе извлечения содержимого составной объект класса «фигурная обрезка» разрушается.

Применение фигурной обрезки

Описанные выше приемы фигурой обрезки используются в практической работе настолько часто, что перечислить все случаи, в которых они обеспечивают наиболее эффективный путь к достижению желаемого эффекта, очень сложно. Ограничимся лишь несколькими примерами.

Наиболее очевидный и прямолинейный способ применения фигурной обрезки — отсечение частей рисунка, выходящих за намеченную границу. Делать это приходится гораздо чаще, чем можно было бы предположить (вспомните, например, как сложно было построить контуры «впритирку» к краю листа при построении пейзажа), поэтому рекомендуется начинать построение любого рисунка с прямоугольника, обозначающего границы будущей работы. Достаточно часто приходится маскировать часть ранее созданного изображения при использовании его в новой работе. В качестве примера такого приема на рис. 15.6 представлена карикатура.

Применение фигурной обрезки для маскирования части клипарта

Рис. 15.6. Применение фигурной обрезки для маскирования части клипарта

В рассматриваемом случае (рис. 15.6, а) работа требует совмещения двух изображений. Они необходимым образом располагаются относительно друг друга, а затем строится вспомогательный объект — будущий контейнер (рис. 15.16, б). Второй клипарт заключается в контейнер, приемами редактирования узлов подбираются расположение узлов и форма сегментов контейнера, обеспечивающие наиболее естественное изображение, а затем отменяется контурная линия (рис. 15.16, в). Преимущество такого приема перед «распиливанием» на части операцией Trim (Исключение) состоит в возможности корректировки линий, по которым обрезается клипарт. Кроме того, автоматически обеспечивается соосность двух частей “распиленного” объекта.

Удобен контейнер фигурной обрезки и в том случае, когда из импортированного точечного изображения (например, отсканированной фотографии) требуется выделить лишь некоторую часть. Пример такой ситуации представлен на рис. 15.7.

После импортирования точечного изображения поверх него инструментом Bezier (Кривая Безье) строится объект, замкнутый контур которого ограничивает нужную часть изображения (рис. 15.7, а). Для наглядности контуру назначена толстая белая контурная линия. В случае необходимости форма контура уточняется приемами редактирования узлов. Затем импортированное точечное изображение помещается в контейнер, роль которого играет только что построенный объект (рис. 15.7, б). В этом примере контейнер фигурной обрезки был продублирован и развернут на 180°. В процессе стыковки двух половин изображения на игральной карте (рис. 15.7, в) конфигурация границы одного из контейнеров менялась инструментом Shape (Форма) для достижения желаемой формы линии сопряжения.

Выделение части точечного изображения и настройка линии стыковки точечных изображений с помощью контейнеров фигурной обрезки

Рис. 15.7. Выделение части точечного изображения и настройка линии стыковки точечных изображений с помощью контейнеров фигурной обрезки

Пользуясь этим приемом, можно также разбить любое векторное или точечное изображение на произвольные части, чтобы впоследствии красиво «разбросать» их по плоскости рисунка, как обрывки фотографии или части модной головоломки — паззла.

К сожалению, край обрезки точечного изображения при использовании этого приема всегда получается резким, плавного слияния вырезанного фрагмента с фоном добиться не удается.

В следующем примере контейнеры фигурной обрезки использовались для двух различных целей (рис. 15.8).

Применение фигурной обрезки для переплетения колец и обрезки «кольчужного полотна» по контурам букв

Рис. 15.8. Применение фигурной обрезки для переплетения колец и обрезки «кольчужного полотна» по контурам букв

Ранее мы рассматривали прием имитации переплетения объектов, которая достигалась при помощи операции Trim (Исключение). Кольчужное полотно, показанное на рисунке через увеличивающую линзу, построено копированием раппорта, составленного из четвертинок колец. В этом случае четверть кольца нельзя было выделить операцией исключения (это привело бы к появлению обводки в нежелательных местах), поэтому четверть кольца была выделена путем создания контейнера фигурной обрезки.

Сразу же после построения контейнера фигурной обрезки с четвертью кольца он был выделен и экспортирован в векторный формат программы Adobe Illustrator (.ai). Полученный файл был импортирован в рисунок. Этот прием позволил разрушить контейнер фигурной обрезки — вместо него на чертеже появился объект, ранее скрытые части которого были реально отсечены. Без этого при дальнейшем построении полотна в рисунке появились бы сотни контейнеров фигурной обрезки, что значительно замедлило бы работу с изображением.

В последнем примере фигурная обрезка используется для имитации зеркальной поверхности металла. Зеркальную поверхность изобразить непросто, поскольку у нее нет собственного цвета, и для того, чтобы у зрителя возникла желаемая иллюзия, художнику приходится изображать не только зеркало, но и то, что в нем отражается. На рис. 15.9 до зеркального блеска отполированы передние грани тел экструзии, построенных на базе букв надписи.

Имитация зеркальной поверхности

Рис. 15.9. Имитация зеркальной поверхности

В качестве отражающегося в зеркальных гранях изображения используется простейший пейзаж, построенный нами в уроке 6. Он помещается в контейнер, роль которого играет блок фигурного текста, а затем тот же текст используется в качестве управляющего объекта тела экструзии. Идея довольно проста, но этот прием может послужить хорошей основой для построения, например, оригинального фирменного логотипа.

Перед тем как закончить знакомство с приемами фигурной обрезки, попробуйте самостоятельно выполнить представленные в последнем разделе примеры.

Что нового мы узнали

В этом уроке мы рассмотрели следующие понятия:

  • прозрачность;
  • маска прозрачности и типы ее заливки;
  • управляющая схема градиентной прозрачности;
  • режим работы с копией или «замораживание» линзы прозрачности;
  • фигурная обрезка;
  • содержимое и контейнер фигурной обрезки;
  • уровни вложения контейнеров фигурной обрезки;
  • автоматическое центрирование содержимого в контейнере фигурной обрезки.

Мы овладели следующими основными приемами:

  • построение линз прозрачности всех типов;
  • «замораживание» линзы прозрачности;
  • построение фигурных обрезок с помощью меню и мыши;
  • настройка фигурной обрезки;
  • извлечение содержимого контейнера фигурной обрезки;
  • «замораживание» фигурной обрезки путем экспортирования контейнера с последующим импортированием.

Источник:
Миронов Д.Ф. CorelDRAW 12: Учебный курс. — СПб: Питер, 2005.

Как в Кореле вырезать объект

Corel Draw – графический редактор, в основном использующийся для работы с иллюстрациями. Как и любая программа для редактуры изображений, она имеет свои особенности. И одна из них – своеобразная работа с вырезанием определенного объекта из целого изображения.

Как в Кореле вырезать объект

Статьи по теме:

  • Как в Кореле вырезать объект
  • Как в Coreldraw сделать прозрачный фон
  • Как вырезать объект в Corel

Инструкция

Откройте необходимое изображение в программе и отрегулируйте его контрастность – постарайтесь максимизировать четкость краев выбранного вами объекта. Увеличьте масштаб рисунка так, чтобы было максимально хорошо видно края нужной вам части изображения. Это упростит работу и позволит не «захватывать» ненужные куски изображения, прилегающие к рабочему объекту.

Выберите на панели инструментов (там, где нарисован карандаш) с левой стороны инструмент под названием «Кривая Безье». Обведите объект. Лучше всего процесс пойдет, если вы будете на примерно равных интервалах ставить угловые точки. Когда нужная часть будет обведена по контуру, не забудьте замкнуть образовавшуюся кривую. Для этого воспользуйтесь кнопкой «Замкнуть» в панели работы с кривой Безье.

Преобразуйте все острые углы в плавную линию (сплошную кривую) при помощи инструмента «Форма». Отредактируйте каждую прямую до необходимого вам радиуса, прямой, дуги и т.п. Альтернативный вариант вызова инструмента «Форма» – нажатие клавиши F10.

Вставьте выбранный объект в полученную кривую для его выделения. Для этого в меню «Эффекты» найдите пункт «PowerClip», оттуда перейдите в пункт «Разместить внутри контейнера». После этого появится стрелка, с помощью которой укажите на вашу кривую щелчком мыши.

Если выбранный объект центрируется по отношению к кривой, откройте в меню «Инструменты» раздел «Опции», а затем «Вкладка». Здесь выберите «Рабочее пространство» и уберите галочку напротив пункта «Автоцентрировать PowerClip». Теперь выбранный вами объект вырезан из общего изображения.

Обратите внимание

В случае, если при работе возникают какие-то неполадки и программа виснет, попробуйте ее перезапустить – поскольку CorelDraw рассчитан в первую очередь на рисование, а не на работу со слоями, иногда инструменты работают с перебоями.

Полезный совет

Пользуйтесь лицензионной программой. Зачастую функционирование инструментов теряется при «перезаливании», так что если вы пользуетесь пиратской версией, не удивляйтесь сложностям в работе с вырезкой и вставкой объектов.

  • Сетевой образовательный центр Corel. Уроки и видеоуроки по продуктам Corel
  • как работать в кореле

Совет полезен?
Статьи по теме:

  • Как в Кореле вырезать
  • Как отделить объект
  • Как вырезать фрагмент изображения

Добавить комментарий к статье
Похожие советы

  • Как вырезать по контуру фото
  • Как сделать контур рисунка
  • Как нарисовать линию в Corel
  • Как рисовать жука
  • Как отрезать кусок
  • Как вырезать кусок из фото
  • Как разбить картинку
  • Как вырезать лицо
  • Как резать на плоттере
  • Как вырезать лицо из фото
  • Как распечатать в корел
  • Как разрезать шаблон
  • Как делать клипарт
  • Как обрезать углы фото
  • Как нарисовать красивое сердечко в Corel
  • Как вырезать круг
  • Как вырезать окно
  • Как вырезать пером
  • Как нарисовать ключ
  • Как сделать карманный календарь
  • Как сделать карманный календарик

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *