Перейти к содержимому

Как сохранить работу в крите со слоями

  • автор:

Сохранение слоя как отдельное изображение

Собственно, выключаем видимость ненужных групп и слоев и сохраняем в нужном формате. Alles.

Денис Скиба 7 сентября 2012 в 21:30 # То, что нужно!

Я бы так попробовал.
0. Сделать активным нужный слой;
1. Выделить всё (Ctrl+A);
2. Копировать (Ctrl+C, но НЕ Ctrl+SHIFT+C!);
3. Создать новое изображение из буфера (Ctrl+Shift+V);
4. Сохранить.

Николай Ушмотьев 8 сентября 2012 в 00:03 #

Денис я тоже за это! Сам так делаю, просто если много слоев нет времени их каждый отключать

Макс Шевченко 8 сентября 2012 в 02:54 #

Николай, а Вы попробуйте зажать Shift и кликнуть по глазику у слоя, видимость которого нужно оставить. Думаю, результат понравится.

Чтобы отвечать на вопросы вы должны войти или зарегистрироваться .

Как сохранить работу в крите со слоями

По-умолчанию настройки отображения слоя сохраняются в файле карты. Данная функция сохраняет текущие настройки внутри слоя (файл *.b10 , где * – название слоя). При добавлении слоя с сохранёнными настройками в другую карту, настройки слоя будут восстановлены. Так же сохраненные настройки слоя могут использоваться в опубликованных данных для веб-служб ZuluServer.

Для сохранения настроек внутри слоя:

  1. Выбрать команду главного меню Карта|Слои. или нажать на панели инструментов кнопку . Откроется окно Загруженные слои .
  2. Выбрать слой или группу слоев (используя клавиши Ctrl или Shift ). Сделать щелчок правой кнопкой мыши, и выбрать Сохранить текущие настройки слоя . Настройки будут записаны в слой или группу слоев.

Сохранение настроек слоя

Рисунок 264. Сохранение настроек слоя

Настройки записываются внутри семейства файлов слоя (файл с расширением .b10 ). Информация хранится в формате xml, в секции DefaultSettings .

Фрагмент секции DefaultSettings файла .b10 :

 ShowDirection: 0 ShowPrintDirection: 0 MaxScale: 396.875 MinScale: 0 CopyRecordsOn: 1 AddLabelOn: 1 MoveLabelOn: 1  Type: 3 Mode: 0 Flags: 2 MinScale: 0 MaxScale: 158.75  

Работа со слоями

Для эффективной работы в Gimp очень важно уметь работать со слоями. Для того чтобы проще понять, что такое «слой», необходимо представить себе, что у нас есть прозрачные листы («слои») на которые нанесена краска. При наложении всех этих листов и получается готовое изображение. Слои значительно облегчают работу с изображением. Можно независимо редактировать разные слои, управлять их прозрачностью и способом наложения друг на друга, таким образом, изменяя вид всего изображения в целом, но оставляя нетронутыми нужные нам части.

Инструменты редактирования изображений, фильтры и команды, за редкими исключениями, также воздействуют на слои по отдельности. Это позволяет применять к различным фрагментам изображения разные инструменты и команды, не боясь повредить другой фрагмент.

Также слои можно использовать для создания резервных копий изображения или его фрагментов прямо в файле.

В Gimp нет ограничений на количество изображений в слое. Единственное ограничение — это количество доступной памяти в системе. Для опытных пользователей нет ничего необычного в работе с изображением, состоящим из дюжины слоев.

Активация

Структура слоев в изображении показана в диалоге «Слои», который можно вызвать

в меню изображения: Диалоги → Слои;
через меню панели инструментов: Файл → Диалоги → Слои
горячими клавишами: Ctrl +L
из меню закладок: Добавить вкладку → Слои

Диалог слои

Диалог слоев является основным интерфейсом для редактирования и управления слоями в изображении.

Каждый слой появляется в диалоге в виде миниатюрного изображения.

Верхний слой в списке является первым видимым (самым верхним в стопке), а самый нижний — последним, видимым или фоновым слоем. Слой, который в настоящий момент активен, выделяется цветом.

Создание нового слоя

Новый слой можно создать несколькими способами:

Меню СлойСоздать слой
Комбинацией клавиш Shift+Ctrl+N
Контекстное меню слоя → Создать слой

Новый слой

Щелкнуть по кнопке в диалоге Слои

Основные параметры

Над списком можно увидеть характеристики активного слоя, под списком — кнопки управления списком слоев.

Характеристики слоя

По щелчку правой кнопкой мыши вызывается меню слоя.

 Меню слоя

В меню слоя дублируются некоторые кнопки управления списком слоев, кроме того, добавлены возможности редактирования границ и размеров слоя, объединения и сведения слоев, работы с масками слоя и альфа-каналами.

Атрибуты слоя

Имя

Каждый слой имеет несколько атрибутов. Одним из основных атрибутов является имя слоя. Имя слоя можно изменить, дважды щелкнув по нему мышкой или по миниатюрному изображению слоя.

Видимость

Видимость

Перед миниатюрным изображением расположена пиктограмма с изображением глаза. Щелкнув по ней мышкой, можно сделать слой невидимым. Сделать слой временно невидимым бывает необходимо, когда вы работаете с изображением, содержащим множество слоев с разной прозрачностью. Удобно отредактировать или настроить нужный вид слоя, отключив видимость других слоев.

Видимость

Если щелкнуть по удерживая нажатую клавишу Shift, то видимым останется только текущий слой, а все остальные слои скроются.

Видимость слоя

Связь с другими слоями

Группировка слоев

При помощи пиктограммы цепочка можно сгруппировать слои так, что можно одновременно работать с несколькими слоями.

Цепочка

На примере мы видим, что соединив цепочкой текстовые и фоновый слой, их перемещение происходит одновременно, а слой с цветком остается без изменений.

Размер слоя

В GIMP границы слоя необязательно равны границам его содержащего изображения. Например, когда мы создаем новый слой с помощью вырезания или вставки, новый слой создается достаточного размера для размещения вставленного содержимого. При создании пустого слоя, мы можем указать его размеры самостоятельно.

Определение размера нового слоя

Если нам не хватает места для нашего слоя или возникают другие проблемы, связанные с размером слоя, то можно можно редактировать этот параметр с помощью меню Слой или контекстного меню активного слоя.

 Изменение размеров слоя

Характеристики слоя

Над списком слоев находятся средства управления некоторыми свойствами, такие как «Режим», «Непрозрачность» и «Запереть».

Режим

Режим определяет способ взаимодействия слоя с другими слоями. Он изменяет внешний вид слоя в зависимости от нижележащих слоев. Gimp использует режим слоя, чтобы знать как смешивать цвета точек верхнего слоя с цветами точек в том же месте нижнего слоя.

Слой в режиме растворения

Например, если поставить для слоя «Цветок» режим Растворение, то мы увидим, как цветок постепенно, как будто «растворятся» в фоновом слое. Подробнее о режимах слоя можно узнать здесь.

Непрозрачность

Непрозрачность можно увеличивать и уменьшать, передвигая ползунок. Когда значение непрозрачность равна 0, слой является прозрачным и абсолютно невидимым.

Непрозрачность 100 Непрозрачность 30

Сохранять прозрачность

В правом верхнем углу диалога слоёв расположен небольшой переключатель «Запереть», контролирующий настройку слоя «сохранять прозрачность». Если переключатель отмечен, то всё, что вы будете делать с прозрачной частью слоя не не даст никакого эффекта.

Слой без сохранения прозрачности Слой с сохранением прозрачности

В первом примере мы видим, что переключатель «Запереть» выключен и мы можем редактировать нашу прозрачность, к примеру, нарисовав крест на черном прямоугольнике.

Во втором случае, если после того как у нас нарисован черный прямоугольник, отметить переключатель «Запереть», то попытка нарисовать на прозрачной области у нас не будет успешной. Редактироваться будут лишь непрозрачные области.

Управление слоями

Под списком слоев находятся кнопки, при помощи которых осуществляются основные операции со списком слоев. Они позволяют:

создать новый слой ;

поднять или опустить слой;

создать копию слоя ;

прикрепить плавающее выделение — прикрепляет временный слой к предыдущему активному слою;

удалить слой .

Подробнее об этих и других свойствах слоя можно узнать здесь

Объединения и сведения слоев.

Изображения, содержащие слои, нельзя сохранить во многих форматах (например, BMP или JPEG).Gimp сохраняет в этих форматах только после объединения слоев (данная операция может выполняться автоматически при сохранении изображения как копии текущего документа). Коме того,слои с изображением, особенно если их довольно много, могут увеличивать объем файла многократно в сравнении с документом, у которого только один фоновый слой при прочих равных параметрах.

Таким образом, добавление в документ слоев, во-первых, увеличивает размер файла, в котором он хранится, а во-вторых, ограничивает возможность сохранения его в различных форматах.

Для того чтобы избежать этих неудобств, необходимо объединять несколько слоев в один или сводить все слои в один. При этом пикселы верхних слоев замещают пикселы нижних.

Операция сведения необратима, так как замещенные пикселы утрачиваются навсегда.

Для сведения слоев в Gimp используются следующие команды контекстного меню слоя:

Объединить видимые слои — объединяет все слои, которые в данный момент видимы;

Свести изображение — производит сведение всех слоев в единое однослойное изображение. Если при этом какие-либо слои были невидимыми, то при сведении они удаляются.

Объединить с предыдущим — объединяет активный слой, с первым видимым слоем нижележащем в стопке.

Сохрание изображения, содержащего слои

Очень часто необходимо иметь кроме готового изображения со сведенными слоями, рабочий вариант, в которым будут сохранены все слои, прозрачности и каналы, например, для того, чтобы в случае необходимости продолжить работу с данным изображением. Существует несколько вариантов сохранения документа, с содержанием в нем слоев:

в файл формата XCF — это собственный формат программы GIMP;

в файл PSD(PhotoShop Document) — позволяет экспортировать изображение в формат Adobe Photoshop. Удобно использовать в тех случаях, когда может быть необходимо работать с этим документов в среде программы Adobe Photoshop;

Gimp не позволяет сохранять в формате TIF изображения, содержащие слои. При этом, если импортировать в Gimp изображения с форматом TIF, информация о слоях также теряется, но каналы сохраняются.

Возможное использование слоев

Используя слои, вы сможете делать фотомонтажи, совмещать изображения, эффективно использовать фильтры и другие эффекты для обработки изображений, создавать анимацию, трехмерные объекты и открывать новые возможности для работы с текстом.

Ссылки:

Назад: Gimp

Сохранение файлов в других графических форматах

Можно легко сохранять файлы изображений Photoshop в самых разных популярных графических форматах.

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Введение в Photoshop
    1. Мечтайте об этом. Сделайте это.
    2. Новые возможности Photoshop
    3. Редактирование первой фотографии
    4. Создание документов
    5. Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Знакомство с Photoshop
    1. Работа с графическим объектом Illustrator в Photoshop
    2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
    3. Материалы Substance 3D для Photoshop
    4. Работа со встроенным расширением Capture в Photoshop
    1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочей средой
    3. Системные требования | Photoshop на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт документов
    5. Добавление фотографий
    6. Работа со слоями
    7. Рисование и раскрашивание кистями
    8. Выделение участков и добавление масок
    9. Ретуширование композиций
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Настройка тональности композиции с помощью слоя «Кривые»
    12. Применение операций трансформирования
    13. Обрезка и поворот композиций
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и восстановление холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получение отсутствующих шрифтов в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление параметрами приложения
    20. Сенсорные ярлыки и жесты
    21. Комбинации клавиш
    22. Изменение размера изображения
    23. Прямая трансляция творческого процесса в Photoshop на iPad
    24. Исправление недостатков с помощью восстанавливающей кисти
    25. Создание кистей в Capture и их использование в Photoshop
    26. Работа с файлами Camera Raw
    27. Создание и использование смарт-объектов
    28. Коррекция экспозиции изображений с помощью инструментов «Осветлитель» и «Затемнитель»
    1. Общие вопросы
    2. Системные требования
    3. Сочетания клавиш
    4. Поддерживаемые типы файлов
    5. Общие сведения о рабочей среде
    6. Открытие облачных документов и работа с ними
    7. Функции генеративного ИИ
    8. Основные понятия редактирования
    9. Быстрые действия
    10. Работа со слоями
    11. Ретуширование изображений и удаление дефектов
    12. Быстрое выделение областей
    13. Улучшения изображений с помощью корректирующих слоев
    14. Перемещение, преобразование и кадрирование изображений
    15. Рисование и раскрашивание
    16. Работа с текстовыми слоями
    17. Работа с другими пользователями в веб-приложении
    18. Управление параметрами приложения
    1. Начало работы с Beta-версиями приложений Creative Cloud
    2. Photoshop для настольных ПК (beta-версия)
    1. Часто задаваемые вопросы о генеративном ИИ в Photoshop
    2. Генеративная заливка в Photoshop для настольных ПК
    3. Генеративное расширение в Photoshop для настольных ПК
    4. Генеративная заливка в Photoshop на iPad
    5. Генеративное расширение в Photoshop на iPad
    6. Генеративные варианты в Photoshop на iPad
    7. Функции генеративного ИИ в веб-приложении Photoshop
    1. Учетные данные для содержимого в Photoshop
    2. Идентичность и происхождение токенов NFT
    3. Подключение учетных записей для творческой атрибуции
    1. Облачные документы Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы о рабочем процессе
    3. Управление и работа с облачными документами в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Не удается создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок с облачными документами Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Приглашение других пользователей к редактированию облачных документов
    9. Общий доступ к файлам и комментирование в приложении
    1. Основные сведения о рабочей среде
    2. Установки
    3. Более быстрое обучение благодаря панели «Новые возможности» в Photoshop
    4. Создание документов
    5. Помещение файлов
    6. Комбинации клавиш по умолчанию
    7. Настройка комбинаций клавиш
    8. Галерея инструментов
    9. Установки производительности
    10. Использование инструментов
    11. Наборы настроек
    12. Сетка и направляющие
    13. Сенсорные жесты
    14. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    15. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    16. Обзорные версии технологии
    17. Метаданные и комментарии
    18. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    19. Помещение изображений Photoshop в другие приложения
    20. Линейки
    21. Отображение или скрытие непечатных вспомогательных элементов
    22. Указание колонок для изображения
    23. Отмена и история операций
    24. Панели и меню
    25. Позиционирование элементов с привязкой
    26. Позиционирование с помощью инструмента «Линейка»
    1. Photoshop для дизайна
    2. Монтажные области
    3. Просмотр на устройстве
    4. Копирование CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц на фрагменты
    6. Параметры HTML для фрагментов
    7. Изменение компоновки фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание веб-фотогалерей
    1. Изменение размера изображений
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер и разрешение изображения
    4. Импорт изображений из камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Ошибка «Недопустимый маркер JPEG» | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов цвета
    10. HDR-изображения
    11. Подбор цветов на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стирание фрагментов изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выбор цветов
    17. Внесение изменений в таблицы индексированных цветов
    18. Информация об изображениях
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. Сведения о цвете
    21. Цветные и монохромные коррекции с помощью каналов
    22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим (или режим изображения)
    25. Цветовой оттенок
    26. Добавление изменения цветового режима в операцию
    27. Добавление образцов из CSS- и SVG-файлов HTML
    28. Битовая глубина и установки
    1. Основные сведения о слоях
    2. Обратимое редактирование
    3. Создание слоев и групп и управление ими
    4. Выделение, группировка и связывание слоев
    5. Помещение изображений в кадры
    6. Непрозрачность и наложение слоев
    7. Слои-маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Перемещение, упорядочение и блокировка слоев
    11. Маскирование слоев при помощи векторных масок
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты и стили слоев
    14. Редактирование слоев-масок
    15. Извлечение ресурсов
    16. Отображение слоев с помощью обтравочных масок
    17. Формирование графических ресурсов из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких фрагментов в одно изображение
    21. Объединение изображений с помощью функции «Автоналожение слоев»
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копирование CSS из слоев
    24. Загрузка выделенных областей на основе границ слоя или слоя-маски
    25. Просвечивание для отображения содержимого других слоев
    1. Начало работы с выделенными областями
    2. Выделение областей в композициях
    3. Рабочая среда «Выделение и маска»
    4. Выделение при помощи инструментов группы «Область»
    5. Выделение при помощи инструментов группы «Лассо»
    6. Настройка выделения пикселей
    7. Перемещение, копирование и удаление выделенных пикселей
    8. Создание временной быстрой маски
    9. Выбор цветового диапазона в изображении
    10. Преобразование между контурами и границами выделенной области
    11. Основы работы с каналами
    12. Сохранение выделенных областей и масок альфа-каналов
    13. Выбор областей фокусировки в изображении
    14. Дублирование, разделение и объединение каналов
    15. Вычисление каналов
    1. Замена цветов объекта
    2. Деформация перспективы
    3. Уменьшение размытия в результате движения камеры
    4. Примеры использования инструмента «Восстанавливающая кисть»
    5. Экспорт таблиц поиска цвета
    6. Корректировка резкости и размытия изображения
    7. Общие сведения о цветокоррекции
    8. Применение настройки «Яркость/Контрастность»
    9. Коррекция деталей в тенях и на светлых участках
    10. Корректировка «Уровни»
    11. Коррекция тона и насыщенности
    12. Коррекция сочности
    13. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    14. Быстрая коррекция тона
    15. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    16. Улучшение изображения при помощи корректировки цветового баланса
    17. HDR-изображения
    18. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    19. Подбор цветов на изображении
    20. Кадрирование и выравнивание фотографий
    21. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    22. Корректирующие слои и слои-заливки
    23. Корректировка «Кривые»
    24. Режимы наложения
    25. Целевая подготовка изображений для печатной машины
    26. Коррекция цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    27. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    28. Осветление или затемнение областей изображения
    29. Избирательная корректировка цвета
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Новые возможности Camera Raw
    3. Введение в Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Виньетирование, зернистость и удаление дымки в Camera Raw
    7. Комбинации клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Инструмент «Радиальный фильтр» в Camera Raw
    10. Управление настройками Camera Raw
    11. Обработка, сохранение и открытие изображений в Camera Raw
    12. Совершенствование изображений с улучшенным инструментом «Удаление точек» в Camera Raw
    13. Поворот, обрезка и изменение изображений
    14. Корректировка цветопередачи в Camera Raw
    15. Версии обработки в Camera Raw
    16. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
    1. Удаление объектов с фотографий с помощью функции «Заливка с учетом содержимого»
    2. Заплатка и перемещение с учетом содержимого
    3. Ретуширование и исправление фотографий
    4. Коррекция искажений изображения и шума
    5. Основные этапы устранения неполадок для решения большинства проблем
    1. Замена неба на изображениях
    2. Трансформирование объектов
    3. Настройка кадрирования, поворотов и холста
    4. Кадрирование и выпрямление фотографий
    5. Создание и редактирование панорамных изображений
    6. Деформация изображений, фигур и контуров
    7. Перспектива
    8. Масштаб с учетом содержимого
    9. Трансформирование изображений, фигур и контуров
    1. Рисование симметричных орнаментов
    2. Варианты рисования прямоугольника и изменения обводки
    3. Сведения о рисовании
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Инструменты рисования красками
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавление цвета в контуры
    9. Редактирование контуров
    10. Рисование с помощью микс-кисти
    11. Наборы настроек кистей
    12. Градиенты
    13. Градиентная интерполяция
    14. Заливка и обводка выделенных областей, слоев и контуров
    15. Рисование с помощью группы инструментов «Перо»
    16. Создание узоров
    17. Создание узора с помощью фильтра «Конструктор узоров»
    18. Управление контурами
    19. Управление библиотеками узоров и наборами настроек
    20. Рисование при помощи графического планшета
    21. Создание текстурированных кистей
    22. Добавление динамических элементов к кистям
    23. Градиент
    24. Рисование стилизованных обводок с помощью архивной художественной кисти
    25. Рисование с помощью узора
    26. Синхронизация наборов настроек на нескольких устройствах
    27. Перенос наборов, операций и настроек
    1. Добавление и редактирование текста
    2. Универсальный текстовый редактор
    3. Работа со шрифтами OpenType SVG
    4. Форматирование символов
    5. Форматирование абзацев
    6. Создание эффектов текста
    7. Редактирование текста
    8. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
    9. Шрифт для арабского языка и иврита
    10. Шрифты
    11. Поиск и устранение неполадок, связанных со шрифтами
    12. Азиатский текст
    13. Создание текста
    1. Использование фильтра «Пластика»
    2. Использование эффектов группы «Галерея размытия»
    3. Основные сведения о фильтрах
    4. Справочник по эффектам фильтров
    5. Добавление эффектов освещения
    6. Использование фильтра «Адаптивный широкий угол»
    7. Фильтр «Масляная краска»
    8. Использование фильтра «Пластика»
    9. Эффекты и стили слоев
    10. Применение определенных фильтров
    11. Растушевка областей изображения
    1. Сохранение файлов в Photoshop
    2. Экспорт файлов в Photoshop
    3. Поддерживаемые форматы файлов
    4. Сохранение файлов в других графических форматах
    5. Перемещение проектов между Photoshop и Illustrator
    6. Сохранение и экспорт видео и анимации
    7. Сохранение файлов PDF
    8. Защита авторских прав Digimarc
    1. Основные сведения об управлении цветом
    2. Обеспечение точной цветопередачи
    3. Настройки цвета
    4. Дуплексы
    5. Работа с цветовыми профилями
    6. Управление цветом документов для просмотра в Интернете
    7. Управление цветом при печати документов
    8. Управление цветом импортированных изображений
    9. Выполнение цветопробы
    1. Photoshop для дизайна
    2. Монтажные области
    3. Просмотр на устройстве
    4. Копирование CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц на фрагменты
    6. Параметры HTML для фрагментов
    7. Изменение компоновки фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание веб-фотогалерей
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактирование слоев видео и анимации
    3. Общие сведения о видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Рисование кадров в видеослоях
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создание анимации кадров
    8. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    9. Создание анимаций по временной шкале
    10. Создание изображений для видео
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать через Photoshop
    3. Печать и управление цветом
    4. Контрольные листы и PDF-презентации
    5. Печать фотографий в новом макете раскладки изображений
    6. Печать плашечных цветов
    7. Печать изображений на печатной машине
    8. Улучшение цветной печати в Photoshop
    9. Устранение неполадок при печати | Photoshop
    1. Создание операций
    2. Создание изображений, управляемых данными
    3. Сценарии
    4. Обработка пакета файлов
    5. Воспроизведение операций и управление ими
    6. Добавление условных операций
    7. Сведения об операциях и панели «Операции»
    8. Запись инструментов в операциях
    9. Добавление изменения цветового режима в операцию
    10. Набор средств разработки пользовательского интерфейса Photoshop для внешних модулей и сценариев
    1. Исправленные ошибки
    2. Известные проблемы
    3. Оптимизация производительности Photoshop
    4. Основные методы устранения неполадок
    5. Устранение неполадок при аварийном завершении работы или зависании
    6. Устранение программных ошибок
    7. Устранение ошибок «Рабочий диск переполнен»
    8. Устранение неполадок, связанных с графическим процессором и графическим драйвером
    9. Поиск отсутствующих инструментов
    10. 3D в Photoshop | Часто задаваемые вопросы об упраздненных функциях

    Сохранение в формате TIFF

    TIFF — гибкий растровый (битовый) формат изображения, поддерживаемый практически всеми приложениями рисования, редактирования изображений и верстки.

    Вызовите команду «Файл» > «Сохранить как. » , в меню «Тип файлов» выберите «TIFF» и нажмите «Сохранить».

    В диалоговом окне «Параметры TIFF» выберите желаемые параметры и нажмите «ОК».
    Битовая глубина (только в 32-битном режиме)
    Задает битовую глубину (16-, 24- или 32-битовую) сохраняемого изображения.
    Сжатие изображения

    Задает метод сжатия данных совмещенного изображения. При сохранении 32-битового файла tiff можно задать сжатие с прогнозированием, однако вариант использования сжатия jpeg не предлагается. Сжатие с прогнозированием обеспечивает более качественное сжатие данных путем упорядочения значений с плавающей точкой, оно совместимо со сжатием LZW и ZIP.

    Примечание.

    Сжатие JPEG доступно только для непрозрачных изображений RGB и полутоновых изображений с глубиной цвета 8 бит на канал, размер которых не превышает 30 000 пикселей в ширину или высоту.

    Порядок пикселей

    Позволяет записать файл TIFF, в котором информация о каналах записывается либо поочередно, либо последовательно. Прежде программа всегда создавала файлы, в которых данные каждого из каналов для каждого пиксела записывались поочередно. Теоретически файл, записанный последовательно, может считываться и записываться быстрее, а также лучше сжимается. Оба метода упорядочения каналов обратно совместимы с более ранними версиями Photoshop.

    Определяет платформу, на которой файл может быть прочитан. Этот параметр полезен в случаях, когда неизвестно, какой программой можно открыть выбранный файл. Photoshop и приложения последнего поколения могут считывать файлы с использованием как формата IBM PC, так и формата Macintosh.

    Сохранить пирамиду изображений

    Позволяет сохранять данные с различным разрешением. Photoshop не предлагает возможностей открытия файлов с различным разрешением, изображение открывается в файле с самым высоким разрешением. Однако Adobe InDesign и некоторые серверы изображений поддерживают открытие файлов в форматах с различным разрешением.

    Сохранить прозрачность

    Сохраняет прозрачные области как дополнительный альфа-канал, когда файл открывается в другом приложении. Прозрачность всегда сохраняется, когда файл повторно открывается в Photoshop.

    Сжатие слоев

    Определяет метод сжатия данных для пикселов в слоях (вместо комбинирования данных). Многие приложения не могут считывать данные слоев и пропускают их при открытии файла TIFF. Photoshop, однако, может считывать данные слоев в файлах TIFF. Хотя размер файлов, содержащих данные слоев, больше размера файлов без них, сохранение данных слоев избавляет от необходимости сохранять и работать с отдельным файлом PSD для хранения данных слоев. Выберите параметр «Удалить слои и сохранить копию», чтобы выполнить сведение изображения.

    Примечание.

    Чтобы получать от Photoshop запрос подтверждения перед сохранением изображения с несколькими слоями, выберите параметр «Выводить предупреждение перед сохранением многослойных файлов в формате TIFF» в области «Обработка файлов» диалогового окна «Установки».

    Сохранение в формате JPEG

    Kоманду «Сохранить как. » можно использовать для сохранения изображений в режимах CMYK, RGB или градаций серого в формате JPEG (*.jpg). JPEG обеспечивает уменьшение размера файла путем выборочного удаления данных. С помощью команды Файл > Экспорт > Сохранить для Web (старая версия) изображение можно также сохранить как один или несколько JPEG-файлов.

    Формат JPEG поддерживает только 8-битные изображения. При сохранении 16-битного изображения в этом формате, Photoshop автоматически понижает битовую глубину.

    Примечание.

    Действие « Сохранить как средний JPEG» позволяет быстро сохранить файл в формате JPEG со средним качеством. Доступ к этому действию можно получить, выбрав «Продукция» в меню панели «Операции».

    Вызовите команду «Файл» > «Сохранить как. » и выберите «JPEG» в меню «Тип файлов».
    В диалоговом окне «Параметры JPEG» выберите желаемые параметры и нажмите «ОК».

    Предлагает выбор цветов подложки для имитации прозрачности фона в изображениях, содержащих прозрачные области.

    Параметры изображения

    Задает качество изображения. Выберите параметр в меню «Качество», передвиньте всплывающий ползунок «Качество» или введите значение от 0 до 12 в текстовое поле «Качество».

    Параметры формата

    Задает формат для файла JPEG. Версия «Базовый (стандартный)» использует формат, распознаваемый большинством веб-браузеров. Версия «Базовый оптимизированный» создает файл с оптимизированным цветом и слегка уменьшенным размером файла. Версия «С чересстр. разверткой» представляет поочередно все более детализированные версии целого изображения (в количестве, указанном пользователем) по мере поступления данных при загрузке. (Не всеми веб-браузерами поддерживаются оптимизированные и прогрессивные изображения JPEG.)

    Примечание.

    Некоторые приложения, вероятно, не смогут считать файл CMYK, сохраненный в формате JPEG. Аналогично, если программа Java не может прочитать файл JPEG, попытайтесь сохранить файл без миниатюры.

    Сохранение в формате PNG

    Команда «Сохранить как. » позволяет сохранять в формате PNG изображения в режимах RGB, индексированных цветов, градаций серого и Bitmap.

    Вызовите команду «Файл» > «Сохранить как. » и в меню «Тип файлов» выберите PNG.
    Выберите значение для параметра «Чересстрочно»:
    Отображает изображение в браузере только после окончания загрузки.
    Чересстрочно

    Отображает версии изображения с низким разрешением в браузере по мере поступления данных во время загрузки файла. Использование этого параметра сокращает время загрузки, однако увеличивает размер файла.

    Нажмите «ОК».
    Примечание.

    Вы можете экспортировать монтажные области, слои, группы слоев или документы в виде изображений JPEG, GIF или PNG. Выберите объекты на панели «Слои», щелкните их правой кнопкой мыши, затем выберите Быстрый экспорт или Экспортировать как в контекстном меню.

    Сохранение в формате GIF

    Команду Сохранить как. можно использовать для сохранения документа Photoshop с одним или несколькими кадрами в виде анимированного файла GIF.

    Выберите Файл > Сохранить как , а затем укажите GIF в меню Формат .
    Задайте параметры в диалоговом окне Параметры сохранения файлов GIF .

    Диалоговое окно «Параметры сохранения файлов GIF»

    Нажмите ОК .

    Сохранение в формате Photoshop EPS

    Практически всеми графическими приложениями, программами верстки и текстовыми процессорами принимаются импортированные или помещенные файлы EPS (Encapsulated PostScript). Для печати файлов EPS необходим принтер PostScript. На принтерах, не являющихся принтерами PostScript, можно распечатать только образец с разрешением экрана.

    Вызовите команду «Файл» > «Сохранить как. » и в меню «Тип файлов» выберите «Photoshop EPS».
    В диалоговом окне «Параметры EPS» выберите нужные параметры и нажмите «ОК»:
    Предварительный просмотр

    Создает изображение с низким разрешением для просмотра в конечном приложении. Выберите TIFF, чтобы можно было использовать файл EPS как в Windows, так и в Mac OS. 8-битное изображение для просмотра сохраняется в цвете, а 1-битное — в черно-белом режиме с зубчатой структурой. Создание 8-битного изображения для просмотра требует большего размера файла, чем создание 1-битного. См. также раздел «Битовая глубина».

    Определяет способ подачи данных изображения на устройство вывода PostScript. Ниже приведено описание параметров кодировки.

    «Включить полутоновой растр» и «Включить функцию передачи»

    Управляет спецификациями печати для высококачественной типографской печати. Обратитесь к документации к принтеру, прежде чем приступить к выбору этих параметров.

    Белые области в прозрачные

    Отображает белые области как прозрачные. Этот параметр доступен только для изображений в битовом режиме.

    Управление цветами PostScript

    Преобразует данные файла в цветовое пространство принтера. Не выбирайте этот параметр, если планируется поместить изображение в другой документ со встроенным профилем.

    Примечание.

    Только принтеры PostScript уровня 3 поддерживают управление цветом PostScript для CMYK-изображений. Чтобы распечатать CMYK-изображение с использованием управления цветом PostScript на принтере уровня 2, преобразуйте изображение в режим Lab перед сохранением его в формате EPS.

    Включить векторные данные

    Сохраняет в файле любую векторную графику (например, фигуры и текст). Однако векторные данные в файлах EPS и DCS доступны только для других приложений, векторные данные растрируются при повторном открытии файла в Photoshop. Этот параметр доступен только в случае, если файл содержит векторные данные.

    Интерполяция изображения

    Применяет бикубическую интерполяцию, чтобы сгладить предварительный просмотр низкого разрешения при выводе на печати.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *