Перейти к содержимому

Как нарисовать треугольник в кумире

  • автор:

Как нарисовать треугольник в кумире

Сообщение от rUs_LAN

сломал себе голову но что-то написал

| использовать Робот алг нач | цел точка1Х, точка1У, точка2Х, точка2Y, точка3Х, точка3Y; цел а, б, в | ввод точка1Х, точка1У, точка2Х, точка2Y, точка3Х, точка3Y; ввод а, б, в если а*а+б*б=в*в то вывод "прямоуголный"; вывод " площадь = "; вывод площадь(а, б, в); иначе вывод "не прямоугольный" все кон алг вещ площадь (вещ a, b, c) дано a>=0 и b>=0 и c>=0 надо нач вещ p p := (a+b+c)/2 знач := sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) кон

Спасибо большое)

Dagestanov
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Dagestanov
Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Программа Кумир Extazzy_Oksi Помощь студентам 13 19.12.2016 18:08
поиск источника радиации ( КуМиР ), советы по поиску литературы. kynew Помощь студентам 8 03.11.2012 00:01
кумир student11 Помощь студентам 1 24.10.2011 17:39
Треугольник С++ i.yakushev Помощь студентам 18 05.05.2011 20:55
массивы в системе КуМир Belich Помощь студентам 3 10.02.2011 21:38

Составьте алгоритм в Кумире, является ли треугольник с заданными длинами сторон a, b,c равносторонним

Составьте алгоритм в кумире, с помощью которого можно определить, является ли треугольник с заданными длинами сторон a, b, c равносторонним. Скажите пожалуйста алгоритм для кумира, дам 100 балов или больше

Лучший ответ

Максимум, что сможешь — 9 раз проголосовать+ выбрать ЛО. 100 баллов дать, такой возможности сервис не предоставляет

алг
нач
цел i,j,k,l,m
ввод i,j,k
m=max(max(i,j),k)
l:=0
ЕСЛИ m=i & j=k
ТО l:=1
ВСЕ
ЕСЛИ m=j & i=k
ТО l:=1
ВСЕ
ЕСЛИ m=k & j=i
ТО l:=1
ВСЕ
ЕСЛИ l=0
ТО вывод «неравносторонний треугольник»
ИНАЧЕ вывод «равносторонний треугольник»
ВСЕ
кон

rqwrrq wrqrwqrqwrПрофи (504) 5 лет назад

алг треугольник
нач
цел a,b,c
ввод a,b,c
если (a=b) и (b=c) то
вывод «Равносторонний треугольник»
все
кон
я вот так сделал

Алекс Куха Высший разум (438662) Ааа, я для варианта «равнобедренный» Даже в голову не пришло, что кто-то простое задание не осилит Вот только не помню, там конъюнкция как кодируется И или & «Две странички про язык Кумир» про это молчат

rqwrrq wrqrwqrqwrПрофи (504) 5 лет назад

вот смотри еще второе задание Составьте блок схему алгоритма определения принадлежности точки Х отрезку (А, В) с использованием комбинации из2 ветвлений
алг треугольник
нач
цел a,b,x
ввод a,b,x
если x>a то
вывод «Принадлежит»
все
если xвывод «не принадлежит»
все
кон
правильно?

Алекс Куха Высший разум (438662) нет, не правильно Надо 2й иф внутри 1го l:=0 если x>a то если x

Остальные ответы

100 руб дай тогда составлю, а что за вообще хрень, там наверно как то нужно углы проверить на сколько то градусов че как не знаю, школу прогуливал.
я скорее ошибся в общем там нужно что то проверить а что не знаю.

rqwrrq wrqrwqrqwrПрофи (504) 5 лет назад

В ТОМ ТО И ПРИКОЛ, ЧТО ЭТО УСЛОВИЕ, ПРИ ЧЕМ ТУТ ШКОЛА, Я ЗНАЮ КАК ПИСАТЬ, Я НЕ ПОНИМАЮ, ЧТО ТРЕБУЕТ УСЛОВИЕ

1. Знакомимся с Чертёжником

Для того, чтобы перемещать Перо по координатной плоскости необходимо написать алгоритм, используя систему команд исполнителя Чертёжник .

Screenshot_4.png

Команды исполнителя Чертёжник:

  • опустить перо;
  • поднять перо;
  • сместиться в точку \((X, Y)\);
  • сместиться на вектор \((dX, dY)\);
  • установить цвет (цвет);
  • надпись (ширина, текст).

Обрати внимание!
Координаты точки \(x\) и \(y\) разделяются запятой.
Рассмотрим подробнее каждую команду.

Опустить перо . Если перо Чертёжника опущено, то оно будет оставлять за собой след от предыдущей координаты к следующей в виде линии. С помощью этого можно рисовать в Чертёжнике различные фигуры.

Поднять перо . Когда перо поднято, след за ним не остаётся. Изначально перо всегда поднято.

Сместиться в точку \((\) \(X, Y)\). Выполняя эту команду, перо Чертёжника перемещается в указанную точку независимо от предыдущего положения.

Начальное положение Чертёжника \((0,0)\).

Screenshot_6.png

Выполним команду сместиться в точку\((2,2)\).

Screenshot_5.png

Сместиться на вектор\((dX, dY)\) .
Векторы — это направленные отрезки.
При выполнении данной команды перемещение пера зависит от предыдущего положения.

Например, после того как Чертёжник сместился в точку \((2,2\) \()\) , дадим ему команду сместиться на вектор\((4,3)\).

Рисунки в кумире чертежник

Кумир чертежник слон

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Другие работы:

Детские забавы зимой рисунки

Детские забавы зимой рисунки

Восточный базар рисунок

Восточный базар рисунок

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *