Перейти к содержимому

Photoshop как изменить битность изображения

  • автор:

Битовая глубина и настройки

Изучите понятие битовой глубины растровых изображений.

Битовая глубина

Битовая глубина определяет количество информации о цвете, доступное для каждого пикселя изображения. Чем больше битов информации о цвете выделено на каждый пиксель, тем больше количество доступных цветов и точнее их отображение, что влияет на размер изображения. Проще говоря, размер файла изображения увеличивается из-за битовой глубины, потому что чем выше битовая глубина, тем больше хранится информации о цвете на каждый пиксель.

  • Изображение с битовой глубиной 1 содержит пиксели с двумя возможными значениями цветов: черным и белым.
  • Изображение с битовой глубиной 8 может содержать 2 8 , или 256, различных значений цвета.
  • Изображения в режиме градаций серого с битовой глубиной 8 могут содержать 256 различных значений серого цвета.
  • RGB-изображения составлены из трех цветовых каналов. RGB-изображение с битовой глубиной 8 может содержать 256 различных значений для каждого канала, то есть всего может быть представлено более 16 миллионов цветовых значений.

установки битов

RGB-изображения с 8-битными каналами (бит/канал) иногда называют 24-битными изображениями (8 бит x 3 канала = 24 бита данных на каждый пиксель). Кроме изображений с 8-битными каналами, Photoshop может обрабатывать изображения с 16- или 32-битными каналами. Изображения с 32-битными каналами называются также изображениями с расширенным динамическим диапазоном (HDR-изображениями).

Битовая глубина 1

Битовая глубина 8

Битовая глубина 8 (градация серого)

Изменение установок битов

Чтобы преобразовать установки битов, выполните одно из следующих действий.

  • Чтобы выполнить преобразование между 8 и 16 битами на канал, в меню Изображение > Режим выберите пункт «16 бит/канал» или «8 бит/канал».
  • Чтобы выполнить преобразование между 8 или 16 и 32 битами на канал, в меню Изображение > Режим выберите пункт «32 бит/канал».

Поддержка изображений с 16-битными каналами в Photoshop

Photoshop позволяет выполнять с изображениями с глубиной 16 бит на канал следующие действия:

  • обрабатывать в режиме градаций серого, режиме RGB, режиме CMYK, режиме Lab и многоканальном цветовом режиме;
  • использовать все инструменты на панели инструментов (за исключением инструмента «Архивная художественная кисть»);
  • применять команды коррекция цвета и тона;
  • работать как с обычными, так и корректирующими слоями изображений с 16-битными каналами;
  • применять многочисленные фильтры Photoshop, подходящие для изображений с глубиной 16 бит на канал.
  • В выпуске Photoshop за август 2022 года реализован расширенный спектр коррекции цвета и яркости в 16-битовых документах с помощью функции точного предварительного просмотра.

Чтобы воспользоваться определенными функциями Photoshop, такими как фильтры, изображение с глубиной 16 бит на канал можно преобразовать в изображение с глубиной 8 бит на канал. Рекомендуется создать копию оригинального файла при помощи команды «Сохранить как» и работать с копией изображения, чтобы в оригинальном файле сохранилась полная информация о цвете с глубиной 16 бит на канал.

Похожие темы

  • Экспорт файлов в Photoshop.
  • Сохранение файлов в других графических форматах

Глубина цвета в фотографии: чем отличаются 8, 16 и 32 бита

Помните игры про сантехника Марио или ёжика Соника, за которыми проводили время в детстве? Теперь откройте трейлер с современной игрой, не считая тех, что намеренно стилизуют под прошлое. Совсем другая картинка — фотореалистичные пейзажи, невероятная мимика.

Между собой игры девяностых и нынешней эпохи отличают проработанность, детализация текстур, та самая «хорошая графика». Примерно также между собой можно сравнивать фотографии в 8, 16 и 32 битах.

Но всё ли так однозначно? И настолько ли велика разница между картинками с разной глубиной цвета? Рассказываем, что такое битность, как её изменить и когда выбирать 8 бит, а когда — 16 бит, и нужна ли глубина цвета в 32 бита.

В старых играх дизайн уровней и персонажей были как бы схематичными. Всё складывалось из крупных квадратиков. Зато они мало весили, и приставки не обрабатывали (не умели и не было необходимости уметь) большие объёмы информации. Такие игры сейчас называют восьмибитными / Иллюстрация: pixabay.com

За что отвечает битность изображения

Глубина цвета — это то, насколько много информации об оттенках цвета содержит фотография. Именно поэтому её также называют качеством цветопередачи или цветовым разрешением. Но при чём тут такие понятия как «битность» или «разрядность»? Они ведь тоже являются синонимами глубины цвета.

Если говорить просто, битность — это то, сколько оттенков цветов и яркости может отображать фотография. Бит — единица измерения, которая хранит в себе только один из вариантов: 0 или 1, нет или да. Если переводить это на реальность фотографии, то любой пиксель может быть либо чёрным, либо белым. Очень удобно для японских кроссвордов, но маловато для фотографа, не правда ли?

Чем больше бит, тем сложнее цвета и оттенки, которые можно передать. Добавляя по одному биту, количество вариантов цвета каждый раз удваивается. Если картинка содержит два бита, то каждый пиксель снимка может быть уже одним из четырёх цветов: чёрного, белого, тёмно-серого и светло-серого / Иллюстрация: Елизавета Чечевица

Чтобы узнать, сколько оттенков яркости может передавать картинка в разной битности, возведите 2 в степень нужной битности. Например, в этой статье говорится про изображения в 8, 16 и 32 битах.

Самая распространённая и «ходовая» битность изображения — 8 бит. Если возвести два в восьмую степень, получится 256. Значит, на фото могут быть белый (255), чёрный (0) и 254 оттенка серого между ними, которые будут передавать изменения яркости, цвета, «прорабатывать» блики и тени / Иллюстрация: Елизавета Чечевица

Если фотография не чёрно-белая, а цветная, то в самом распространённом цветовом пространстве RGB цвет формируется из трёх каналов, трёх цветов — красного, зелёного и синего. Таким образом на каждый из трёх каналов приходится по 8 бит. И получается, что цветная картинка в 8 бит — это на самом деле 24 бита на каждый пиксель.

Выходит, цветовое разрешение в 16 бит позволяет передать 65 536 оттенков? В теории да, но на практике всё сложнее.

Если говорить про Фотошоп и Лайтрум, то вместо 16 бит они используют формулу 15 бит+1. Из-за этого получается, что вместо 65 536 возможных вариантов цвета они передают 32 768+1, то есть 32 769. Разработчики объясняют это тем, что так смешивать цвета быстрее и точнее.

8 или 16: когда какую битность использовать?

Из прочитанного выше напрашивается вывод: чем больше глубина цвета, тем больше у фотографии оттенков и полутонов. Она становится более качественной и глубокой по цвету. Значит, всегда выбираем максимальную битность и не беспокоимся. Дело закрыто, статья дочитана, расходимся по домам. Увы, не всё так однозначно.

Считается, что если перед человеком «расстелить» градиенты в разных битностях, то, очень сильно приглядываясь, он различит, как один цвет сменяет другой на 8-битной. Но не стопроцентно! Это зависит от качества устройства (чем глубже глубина цвета монитора, тем он качественнее и тем сложнее увидеть градиент), с которого человек разглядывает фотографию, яркости экрана и освещения в помещении или на улице, расположения цветовых пятен на фотографии и — главное — знании, что вот тут нужно обязательно разглядеть прерывистый цвет. В большинстве своём обычный зритель без насмотренности и специальной задачи вряд ли обнаружит такую деталь.

При этом не забывайте, что, чем больше глубина цвета, тем больше информации хранит изображение. Это значит, что кадр больше весит и занимает больше места на компьютере или облаке, дольше передаётся клиенту и прогружается на сайте.

В таком случае, какие рекомендации можно дать?

Используйте изображение в 8-битах, если:

  • вы экономите место на диске;
  • сцена состоит из ярких пёстрых элементов;

Низкая битность видна на градиентах, где оттенок должен плавно меняться. Такие градиенты встречаются на однотонных фонах в студии и если небо безоблачно голубое в ясный день или серое в пасмурную погоду / Фото: Елизавета Чечевица

  • вы не видите разницы;
  • вы не любите и почти не занимаетесь постобработкой;
  • вам не нужно печатать фотографию в высоком качестве и большом размере;
  • вы не печатаетесь в журналах. Хотя, если будете печататься в будущем, будет обидно не отправить старую съёмку, потому что она не проходит по битности;
  • на фотографии есть шум или вы добавляете его на постобработке. Шум убирает плавность цвета, а, значит, битность уже не так принципиальна;
  • ваши фотографии публикуются только в интернете;
  • вы уже обработали фото в 16 битах и перевели в 8 бит для хранения и экспорта.

Переводите фото в 16 бит, если:

  • вам важно передать разнообразие оттенков, показать тонкие цветовые переходы;
  • вы не хотите получить постеризацию (ту самую резкую смену цвета в градиенте). Например, она легко может вылезти при съёмке на однотонном фоне;
  • вы — перфекционист, который хочет, чтобы всё было максимально качественно;
  • вы работаете с типографиями, журналами, рекламной продукцией. Даже если это творческая фэшн-съёмка, где всё странно и непонятно, некоторые редакции не принимают кадры с битностью ниже 16;
  • вы сильно меняете фотографию в графических редакторах. Чем больше битность, тем аккуратнее меняется цвет, осветляется и затемненяется пиксель.

Важно: чтобы использовать все возможности графического редактора и конвертировать фотографию в 16 бит, снимайте в RAW.

Когда для фотографии уместна большая, чем 16, битность? Визуально, если вы человек, а не киборг, вы не увидите разницу даже между 10 и 16 битами. Для вас всё будет одинаково плавно.

В 32 битах советуют работать в ситуации, если вы хотите получить HDR-фотографию, где нужно совмещать несколько кадров. Это снимки с расширенным динамическим диапазоном — сильно осветлёнными тенями и затемнёнными светами / Фото: unsplash.com

Как узнать битность фотографии

  • Выберите файл.
  • Кликните по фотографии правой кнопкой мыши.
  • Найдите строку Свойства.
  • В открывшемся окне нажмите на третью вкладку — Подробно.
  • Найдите строку глубина цвета.

Глубина цвета 24 — это 8 бит (по восемь бит на каждый из каналов RGB) / Иллюстрация: Елизавета Чечевица

Как изменить битность фотографии в Фотошопе

1. Откройте RAW-файл в Фотошопе.

2. Дождитесь, пока откроется окно встроенного конвертера — Adobe Camera RAW.

3. Нажмите на подчёркнутую нижнюю строку.

4. Выберите предпоследнюю вкладку Рабочий процесс / Workflow.

В выпадающем списке Глубина / Depth поставьте 8 или 16 бит / Скриншот: Елизавета Чечевица

Если же фотография изначально снималась в формате JPEG, то изменить битность в Фотошопе можно так:

1. Откройте снимок в Фотошопе.

2. Выберите меню Изображение / Image.

3. Нажмите вкладку Режим / Mode.

4. Поставьте значение в 8, 16 или 32 бита.

Важно: меняйте битность до того, как будете редактировать фотографию. Чем плавнее переходы, тем больше информации содержит кадр и тем проще его редактировать без потери качества / Скриншот: Елизавета Чечевица

Цветовые режимы

Photoshop: примеры различных цветовых режимов

Цветовой режим, или режим изображения, определяет, как объединяются цвета на основе количества каналов в цветовой модели. Разные цветовые режимы дают различные уровни детализации цвета и размер файла. Например, используйте цветовой режим CMYK для изображений в полноцветной печатной брошюре, а цветовой режим RGB для изображений, предназначенных для Интернета или электронной почты, чтобы уменьшить размер файла, сохраняя достоверность цветов.

Цветовой режим RGB

Режим RGB в Photoshop использует модель RGB, назначая каждому пикселу значение интенсивности. В изображениях с 8 битами на канал значения интенсивности находятся в диапазоне от 0 (черный) до 255 (белый) для каждого из RGB-компонентов цвета (красный, зеленый, синий). Например, ярко-красный цвет имеет значение R=246, G=20 и B=50. Если значения всех трех компонентов одинаковы, получается затемнение нейтрально-серого цвета. Если значения всех компонентов равны 255, то получается чистый белый, а если 0, то чистый черный.

Чтобы воспроизвести цвета на экране, в изображениях RGB используются три цвета, или канала. В изображениях, содержащих 8 бит на канал, каждый пиксел содержит 24 бита (3 канала по 8 бит) цветовой информации. В 24-битных изображениях три канала позволяют воспроизводить до 16,7 миллиона цветов на пиксел. В 48-битных (16 бит на канал) и 96-битных (32 бита на канал) изображениях каждый пиксел может воспроизводить еще больше цветов. Помимо того что модель RGB является режимом по умолчанию для новых изображений, создаваемых в Photoshop, она еще используется для отображения цветов компьютерными мониторами. Это означает, что при работе в цветовых режимах, отличных от RGB (например, в CMYK), Photoshop конвертирует изображение в RGB для отображения на экране.

Несмотря на то что RGB является стандартной цветовой моделью, точный диапазон отображаемых цветов может быть разным в зависимости от приложения и устройства вывода. Режим RGB в Photoshop изменяется в зависимости от параметров настройки рабочего пространства, установленных в диалоговом окне «Настройка цветов» .

Режим CMYK

В режиме CMYK пикселу для каждой из триадных красок присваивается значение в процентах. Самым светлым цветам (цветам подсветки) назначается меньшее значение, а более темным (цветам тени) — большее. Например, ярко-красный цвет может состоять из 2 % голубого, 93 % пурпурного, 90 % желтого и 0 % черного. Если в изображениях CMYK все четыре компонента равны 0 %, то получается чистый белый цвет.

Режим CMYK предназначен для подготовки изображения к печати с использованием триадных цветов. В результате преобразования RGB-изображения в CMYK получается цветоделение. Если исходное изображение было RGB, его лучше всего отредактировать в режиме RGB и только в самом конце редактирования преобразовать в CMYK. В режиме RGB команды «Параметры цветопробы» позволяют имитировать эффекты преобразования в CMYK, не изменяя сами данные. В режиме CMYK можно также работать непосредственно с изображениями CMYK, полученными со сканера или импортированными из профессиональных систем.

Несмотря на то что CMYK — это стандартная цветовая модель, точный диапазон воспроизводимых цветов может различаться в зависимости от печатной машины и условий печати. Режим CMYK в Photoshop изменяется в зависимости от параметров настройки рабочего пространства, установленных в диалоговом окне «Настройка цветов» .

Цветовой режим Lab

Цветовая модель L*a*b* (Lab) Международной светотехнической комиссии основана на восприятии цвета человеческим глазом. В режиме Lab числовые значения описывают все цвета, которые видит человек с нормальным зрением. Поскольку значения Lab описывают, как выглядит цвет, а не сколько конкретной краски требуется устройству (например, монитору, настольному принтеру или цифровой камере) для воспроизведения цветов, модель Lab считается аппаратно-независимой цветовой моделью. Системы управления цветом используют Lab в качестве справочника цветов, чтобы получать предсказуемые результаты при преобразовании цвета из одного цветового пространства в другое.

В режиме Lab есть компонент яркости (L), который может находиться в диапазоне от 0 до 100. В палитре цветов Adobe и на панели «Цвет» компоненты a (зелено-красная ось) и b (сине-желтая ось) могут иметь значения в диапазоне от +127 до –128.

Изображения Lab можно сохранять в следующих форматах: Photoshop, Photoshop EPS, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw, TIFF, Photoshop DCS 1.0 и Photoshop DCS 2.0. 48-битные (16 бит на канал) изображения Lab можно сохранять в форматах Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw и TIFF.

Примечание.

Файлы в форматах DCS 1.0 и DCS 2.0 в момент открытия преобразуются в CMYK.

Режим градаций серого

В режиме градаций серого в изображениях используются различные оттенки серого цвета. В 8-битных изображениях допускается до 256 оттенков серого. Каждый пиксел изображения в градациях серого содержит значение яркости в диапазоне от 0 (черный) до 255 (белый). В 16- и 32-битных изображениях количество оттенков серого значительно больше.

Значения оттенков серого также могут быть выражены в процентах суммарного покрытия черной краской (значение 0 % эквивалентно белому, а 100 % — черному).

Режим градаций серого использует диапазон, определенный параметрами рабочего пространства, заданными в диалоговом окне «Настройка цветов» .

Битовый режим

Битовый режим представляет каждый пиксел изображения одним из двух значений (черный или белый). Изображения в этом режиме называются битовыми (1-битными), поскольку на каждый пиксел приходится ровно один бит.

Режим «Дуплекс»

В режиме «Дуплекс» создаются монотонные, дуплексные (двуцветные), триотонные (трехцветные) и тетратонные (четырехцветные) изображения в градациях серого с использованием от одной до четырех заказных красок.

Режим «Индексированные цвета»

Режим «Индексированные цвета» выдает 8-битные изображения, содержащие не более 256 цветов. При преобразовании в режим индексированных цветов Photoshop строит таблицу цветов изображения (CLUT), в которой хранятся и индексируются цвета, используемые в изображении. Если цвет исходного изображения отсутствует в этой таблице, программа выбирает ближайший из имеющихся цветов или выполняет дизеринг для имитации недостающего цвета.

Хотя палитра цветов этого режима ограниченна, он позволяет уменьшить размер файла изображения, при этом сохраняя качество изображения, необходимое для мультимедийных презентаций, веб-страниц и т. п. Возможности редактирования в этом режиме ограниченны. Если необходимо большое редактирование, следует временно перейти в режим RGB. В режиме индексированных цветов файлы можно сохранять в следующих форматах: Photoshop, BMP, DICOM (медицинский формат цифровых изображений и связи), GIF, Photoshop EPS, формат больших документов (PSB), PCX, Photoshop PDF, Photoshop Raw, Photoshop 2.0, PICT, PNG, Targa® и TIFF.

Многоканальный режим

Изображения в многоканальном режиме содержат 256 уровней серого для каждого из каналов и могут пригодиться при специализированной печати. Такие изображения можно сохранять в следующих форматах: Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop 2.0, Photoshop Raw и Photoshop DCS 2.0.

При преобразовании изображений в многоканальный режим могут оказаться полезны следующие сведения.

  • Слои не поддерживаются, и поэтому выполняется их сведение.
  • Цветовые каналы исходного изображения становятся каналами смесевых цветов.
  • При преобразовании изображения CMYK в многоканальный режим создаются голубой, пурпурный, желтый и черный каналы смесевых цветов.
  • При преобразовании изображения RGB в многоканальный режим создаются голубой, пурпурный и желтый каналы смесевых цветов.
  • Удаление канала из изображения RGB, CMYK или Lab автоматически преобразовывает это изображение в многоканальный режим путем сведения слоев.
  • Чтобы экспортировать многоканальное изображение, его нужно сохранить в формате Photoshop DCS 2.0.

Примечание.

Изображения с индексированными и 32-битными цветами невозможно преобразовать в режим «Многоканальный».

Справки по другим продуктам

  • Настройки цвета
  • Выполнение цветопробы
  • Сведения о дуплексах

Здравствуйте!Помогите плиз, как изменить в фотошопе глубину цвета?

Image — Mode — 8bit, 16bit, 32bit
Вопрос — зачем?
Если у вас снято с глубиной 8 bit, то увеличение ничего не даст.
То есть больше информации в цвете не появится. Эта функция актуальна для уменьшения глубны. То есть, если исходный файл имеет более 8 bit и эту возможность вы можете использовать, то проделав это методами Фотошоп, можно уменьшить глубину для облегчения дальнейшей обработки.

Артем ЕреминМастер (1878) 2 года назад

Либо увеличить с 8 до 16, если работаете слой масками где одно изображение 8бит а другое 16бит, чтобы второе не потерялось, вроде так!?)

teoteo Мыслитель (6689) Артем Еремин, .
Остальные ответы
можно это сделать и не в фотошопе! =)
RepzrfПросветленный (31011) 15 лет назад

А чего ж не объяснили какой программой сделать и как?
А то человек спросил, и что конкретного вы ответили, чем ему помогли? Только баллы себе получили.

ellyel Мастер (1584) если надо сделать меньше 16 бит, то необходимо включить индексирование цвета ИЗОБРАЖЕНИЕ=> РЕЖИМ->Индексирование цвета Потом при сохрании можно выбрать какая глубина нужна

ellyelМастер (1584) 11 лет назад
капитан очевидность всегда рядом)))

Изображение-режим- и в низу 8 бит и 16 бит. Но файл станет больше и с 16-ти битным изображением будут проблемы. Насколько я помню, работать с 16 битами можно, но потом всё равно пидётся перейти на 8 бит.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *