Общие сведения о Microsoft.Data.Sqlite
Microsoft.Data.Sqlite — это упрощенный поставщик ADO.NET для SQLite. На основе этой библиотеки построен поставщик Entity Framework Core для SQLite. Тем не менее, ее также можно использовать независимо или с другими библиотеками доступа к данным.
Установка
Последняя стабильная версия доступна на сайте NuGet.
- Интерфейс командной строки .NET Core
- Visual Studio
dotnet add package Microsoft.Data.Sqlite
Install-Package Microsoft.Data.Sqlite
Использование
В этой библиотеке реализуются общие абстракции ADO.NET для подключений, команд, модулей чтения данных и других элементов.
using (var connection = new SqliteConnection("Data Source=hello.db")) < connection.Open(); var command = connection.CreateCommand(); command.CommandText = @" SELECT name FROM user WHERE "; command.Parameters.AddWithValue("$id", id); using (var reader = command.ExecuteReader()) < while (reader.Read()) < var name = reader.GetString(0); Console.WriteLine($"Hello, !"); > > >
См. также
- Строки подключения
- Справочник по интерфейсам API
- Синтаксис SQL
Взаимодействие с базой данных
SQLite является одной из наиболее используемых систем управления базами данных. Главным преимуществом SQLite является то, что для базы данных не нужно сервера. База данных представляет собой обычный локальный файл, который мы можем перемещать вместе с главным файлом приложения. Кроме того, для запросов к базе данных мы можем использовать стандартные выражения языка SQL, которые равным образом с некоторыми изменениями могут применяться и в других СУБД как Oracle, MS SQL Server, MySQL, Postgres и т.д.
Еще одним преимуществом является широкое распространение SQLite — область применения охватывает множество платфрм и технологий: WPF, Windows Forms, UWP, Android, iOS и т.д. И если мы, скажем, захотим создать копию приложения для ОС Android, то базу данных мы можем перенести в новое приложение такой, как она определена для приложения на WPF.
Но в данном случае для упрощения мы будет работать с базой данных SQLite через специальный ORM-фреймворк Entity Framework. В данном случае мы сосредоточимся на тех моментах, которые характерны для проекта WPF. Но при необходимости дополнительную информацию можно найти по следующим ссылкам: SQLite в C# и .NET и Руководство по Entity Framework
Итак, создадим новый проект WPF, который назовем SQLiteApp. В первую очередь нам надо добавить функциональность SQLite и Entity Framework в проект. Для этого необходимо добавить в проект через пакетный менеджер Nuget пакет Microsoft.EntityFrameworkCore.Sqlite . Итак, перейдем к Nuget, нажав в проекте правой кнопкой на узел Dependences и выбрав в открывшемся контекстном меню пункт Manage NuGet Packages. :

В окне менеджера Nuget введем в окно поиска «Microsoft.EntityFrameworkCore.Sqlite», и менеджер отобразит нам ряд результатов. Из них нам надо установить пакет под названием Microsoft.EntityFrameworkCore.Sqlite :

Итак, для работы с базой данных нам естественно понадобится сама база данных. Однако если у нас нет никакой БД, как в данном случае, мы можем воспользоваться подходом Code First, чтобы Entity Framework сам автоматически создал нам базу данных по определению используемых классов.
Вначале определим в проекте класс, объекты которого будут храниться в базе данных. Пусть это будет класс User :
namespace SQLiteApp < public class User < public int Id < get; set; >public string? Name < get; set; >public int Age < get; set; >> >
В данном случае класс User содержит свойство Id, которое будет выполнять роль уникального идентификатора пользователя. Кроме того, класс определяет свойство Name (имя пользователя) и Age (возраст пользователя).
Ключевым компонентом для взаимодействия с базой данных является контекст данных. Поэтому добавим в проект новый класс, который назовем ApplicationContext и который будет выполнять роль контекста данных:
using Microsoft.EntityFrameworkCore; namespace SQLiteApp < public class ApplicationContext : DbContext < public DbSetUsers = null!; protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder) < optionsBuilder.UseSqlite("Data Source=helloapp.db"); >> >
Класс контекста должен наследоваться от DbContext. И для взаимодействия с таблицей, которая будет хранить данные объектов User, здесь также определено свойство Users . Чтобы указать анализатору кода, что данное свойство не будет равно null, свойству Users присваивается значение null!
Кроме того, чтобы связать контекст данных с конкретной базой данных, в методе OnConfiguring с помощью вызова
optionsBuilder.UseSqlite("Data Source=helloapp.db");
устанавливается используемая база данных. В частности методу UseSqlite передается строка подключения, в которой есть только один параметр — Data Source , который указывает на имя базы данных. То есть приложение будет использовать базу данных с именем «helloapp.db». Причем не важно, что сейчас такой базы данных не существует — она будет создана автоматически.
Теперь все готово для работы с базой данных. Стандартный набор операций по работе с БД включает получение объектов, добавление, изменение и удаление. Для получения и просмотра списка объектов из бд мы будем использовать главное окно. А для добавления и изменения создадим новое окно.
Итак, добавим в проект новое окно, которое назовем UserWindow.xaml . В итоге общая конфигурация проекта у нас будет выглядеть следующим образом:

В коде xaml у страницы UserWindow.xaml определим следующее содержимое:
<Window x:Class="SQLiteApp.UserWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d" Title="UserWindow" Height="200" Width="300"> <Window.Resources> <Style TargetType="TextBlock"> <Setter Property="Margin" Value="8" /> </Style> <Style TargetType="TextBox"> <Setter Property="Margin" Value="8" /> </Style> <Style TargetType="Button"> <Setter Property="MinWidth" Value="60" /> <Setter Property="Margin" Value="8" /> </Style> </Window.Resources> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition /> <RowDefinition /> <RowDefinition /> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="100" /> <ColumnDefinition /> </Grid.ColumnDefinitions> <TextBlock Text="Имя" /> <TextBlock Text="Возраст" Grid.Row="1" /> <TextBox Text="" Grid.Column="1" /> <TextBox Text="" Grid.Column="1" Grid.Row="1" /> <StackPanel HorizontalAlignment="Center" Orientation="Horizontal" Grid.Row="3" Grid.Column="1"> <Button IsDefault="True" Click="Accept_Click" >OK</Button> <Button IsCancel="True" >Отмена</Button> </StackPanel> </Grid> </Window>
Здесь определены два поля ввода для каждого свойства модели User и две кнопки для сохранения и отмены.
В файле связанного кода UserWindow.xaml.cs определим контекст для этой страницы:
using System.Windows; namespace SQLiteApp < public partial class UserWindow : Window < public User User < get; private set; >public UserWindow(User user) < InitializeComponent(); User = user; DataContext = User; >void Accept_Click(object sender, RoutedEventArgs e) < DialogResult = true; >> >
Данное окно будет диалоговым. Через конструктор оно будет получать объект User, который устанавливается в качестве контекста данных.
В коде xaml у главного окна MainWindow определим вывод списка телефонов и набор кнопок для управления этим списком:
" FontSize="16" /> " FontSize="13" />
В коде C# у этого окна пропишем обработчики кнопок, через которые будем взаимодействовать с базой данных SQLite:
using Microsoft.EntityFrameworkCore; using System.Windows; namespace SQLiteApp < public partial class MainWindow : Window < ApplicationContext db = new ApplicationContext(); public MainWindow() < InitializeComponent(); Loaded += MainWindow_Loaded; >// при загрузке окна private void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) < // гарантируем, что база данных создана db.Database.EnsureCreated(); // загружаем данные из БД db.Users.Load(); // и устанавливаем данные в качестве контекста DataContext = db.Users.Local.ToObservableCollection(); >// добавление private void Add_Click(object sender, RoutedEventArgs e) < UserWindow UserWindow = new UserWindow(new User()); if (UserWindow.ShowDialog() == true) < User User = UserWindow.User; db.Users.Add(User); db.SaveChanges(); >> // редактирование private void Edit_Click(object sender, RoutedEventArgs e) < // получаем выделенный объект User? user = usersList.SelectedItem as User; // если ни одного объекта не выделено, выходим if (user is null) return; UserWindow UserWindow = new UserWindow(new User < Age = user.Age, Name = user.Name >); if (UserWindow.ShowDialog() == true) < // получаем измененный объект user = db.Users.Find(UserWindow.User.Id); if (user != null) < user.Age = UserWindow.User.Age; user.Name = UserWindow.User.Name; db.SaveChanges(); usersList.Items.Refresh(); >> > // удаление private void Delete_Click(object sender, RoutedEventArgs e) < // получаем выделенный объект User? user = usersList.SelectedItem as User; // если ни одного объекта не выделено, выходим if (user is null) return; db.Users.Remove(user); db.SaveChanges(); >> >
В коде класса прежде всего определяется переменная db, которая представляет контекст данных ApplicationContext и через которую будет идти взаимодействие с базой данных.
В конструкторе окна определяем обработчик загрузки окна, в котором, во-первых, гарантируем, что база данных создана, и для этого вызываем метод
db.Database.EnsureCreated();
В итоге даже если базы данных не существует, она будет создана в той же папке, где расположен файл приложения. Если бд уже имеется, тогда она просто будет использоваться.
Далее выражение db.Users.Load() загружает данные из таблицы Users в локальный кэш контекста данных. И затем список загруженных объектов устанавливается в качестве контекста данных:
DataContext = db.Users.Local.ToObservableCollection();
Для добавления вызывается метод Add:
db.Users.Add(user); db.SaveChanges();
Для удаления — метод Remove:
db.Users.Remove(user); db.SaveChanges();
При изменении мы передаем в UserWindow копию выбранного объекта. Если мы передавали бы сам выделенный объект, то все изменения на форме автоматически синхронизировались со списком, и не было бы смысла в кнопке отмены.
После получения измененного объекта мы находим его в базе данных и устанавливаем у него новые значения свойств, после чего сохраняем все изменения:
user = db.Users.Find(UserWindow.User.Id); if (user != null)
Здесь надо обратить внимание на вызов usersList.Items.Refresh() , который после обновления объекта в бд обновляется отображение списка. В качестве альтернативы мы бы могли реализовать интерфейс INotifyPropertyChanged и уведомлять систему при изменении значения свойства Name и/или Age.
Запустим приложение. И добавим какой нибудь объект:

И после добавления объект отобразится в списке:
SQLite
SQLite — это быстрая и легкая встраиваемая однофайловая СУБД на языке C, которая не имеет сервера и позволяет хранить всю базу локально на одном устройстве. Для работы SQLite не нужны сторонние библиотеки или службы.

Освойте профессию «Аналитик данных»
Понятие «встраиваемый» означает, что СУБД не использует парадигму клиент-сервер. Движок SQLite —не отдельно работающий процесс, с которым взаимодействует программа, а библиотека. Программа компонуется с ней, и движок служит составной частью программы. В качестве протокола обмена применяются вызовы функций (API) библиотеки SQLite.
Применение SQLite
База данных — это набор структурированной информации. Для ее изменения требуются системы управления — СУБД. Как и любая СУБД, SQLite позволяет записывать новую и запрашивать существующую информацию, изменять ее, настраивать доступ.
Благодаря свойствам SQLite применяется:
- на сайтах с низким и средним трафиком;
- в локальных однопользовательских, мобильных приложениях или играх, не предназначенных для масштабирования;
- в программах, которые часто выполняют прямые операции чтения/записи на диск;
- в приложениях для тестирования бизнес-логики.
SQLite не требует администрирования и работает на мобильных устройствах, игровых приставках, телевизорах, беспилотных летательных аппаратах, камерах, автомобильных мультимедийных системах и т.д. СУБД использует множество программ: Firefox, Chrome, Safari, Skype, XnView, AIMP, Dropbox, Viber и другие.
Профессия / 12 месяцев
Аналитик данных
Находите закономерности и делайте выводы, которые помогут бизнесу

Как работает SQLite
Большинство СУБД используют клиент-серверную архитектуру: данные хранятся и обрабатываются на сервере, а запросы к нему посылает клиент. «Клиент» — это часть программы, с которой взаимодействует пользователь. «Сервером» может быть и отдельный процесс на том же компьютере (так называемый демон), и стороннее устройство, как в случае с сайтами.
SQLite устроена иначе и не имеет сервера. Это значит, что все данные программное обеспечение хранит на одном устройстве. СУБД встраивается в приложение и работает как его составная часть. Если установить на компьютер программу, использующую SQLite, то база данных тоже будет храниться на нем же. Формат базы — один текстовый файл, который можно прочитать на любой платформе. Такой подход повышает производительность и скорость работы.
Работать с SQLite можно как с библиотекой или через SQLite3.
Что такое SQLite3
SQLite3 — это консольная утилита для работы с SQLite от разработчиков СУБД. Она запускается и работает в командной строке, в консоли операционной системы. Можно скачать версии для Windows, Mac OS и Linux.
По функциональности SQLite3 — программа-клиент для клиент-серверных приложений. С ее помощью можно вводить и передавать запросы к базе данных: создавать, модифицировать, получать или удалять таблицу. Разница в том, что она обращается не к отдельному процессу-серверу, а ко встроенному в приложение движку SQLite.
В SQLite3 можно писать SQL-код: утилита отправит запрос к ядру, получит и отобразит результат.

Станьте аналитиком данных и получите востребованную специальность
В чем отличия SQLite и SQL
SQL — язык запросов, с помощью которого специалисты отдают команды для управления базой данных.
SQLite — СУБД, программное обеспечение, которое поддерживает этот язык. Человек, работающий с SQLite, будет использовать для обращения к базе язык запросов SQL. Но сама по себе СУБД намного шире, чем просто обертка для языка, и предоставляет множество других функций.
Подробнее про SQL можно прочитать в статье.
Преимущества SQLite
Высокая скорость. Благодаря особенностям архитектуры SQLite работает быстро, особенно на чтение. Компоненты СУБД встроены в приложение и вызываются в том же процессе. Поэтому доступ к ним быстрее, чем при взаимодействии между разными процессами.
Хранение данных в одном файле. База данных состоит из табличных записей, связей между ними, индексов и других компонентов. В SQLite они хранятся в едином файле (database file), который находится на том же устройстве, что и программа. Чтобы при работе не возникало ошибок, файл блокируется для сторонних процессов перед записью. Раньше это приводило к тому, что записывать данные в базу мог только один процесс единовременно. Но в новых версиях это решается перенастройкой режима работы СУБД.
Минимализм. Создатели SQLite пользуются принципом «минимального полного набора». Из всех возможностей SQL в ней есть наиболее нужные. Поэтому SQLite отличают малый размер, простота решений и легкость администрирования. Для повышения базовой функциональности можно использовать стороннее программное обеспечение и расширения.
Надежность. Код на 100% покрыт тестами. Это означает, что протестирован каждый компонент ПО. Поэтому SQLite считается надежной СУБД с минимальным риском непредсказуемого поведения.
Нулевая конфигурация. Перед использованием СУБД не нужна сложная настройка или длительная установка. Для решения большинства задач ей можно пользоваться «из коробки», без установки дополнительных компонентов.
Малый размер. Полностью сконфигурированный SQLite со всеми настройками занимает меньше 400 Кб. Если использовать СУБД без дополнительных компонентов, размер можно уменьшить до 250 Кб. Он зависит только от количества загруженной информации. Несмотря на малый размер, SQLite поддерживает большинство функций стандарта SQL2 и имеет ряд собственных.
Доступность. SQLite находится в публичном доступе. На ее использование нет правовых ограничений, а владельцем считается общество. Можно открывать, просматривать и изменять исходный код установленного ПО.
Кроссплатформенность. СУБД подходит для UNIX-подобных систем, MacOS и Windows.
Автономность. Система независима от стороннего ПО, библиотек или фреймворков. Чтобы приложение с базой на SQLite работало, дополнительные компоненты не требуются. Также не обязателен доступ в интернет: вся база хранится на устройстве, получить данные можно локально.
Недостатки SQLite
Ограниченная поддержка типов данных. SQLite поддерживает только четыре типа данных, которые реализованы в SQL:
- INTEGER — целое число;
- REAL — дробное число;
- TEXT — текст;
- BLOB — двоичные данные.
Также существует особое значение NULL — отсутствие данных.
Отсутствие хранимых процедур. Так называются блоки кода на SQL, которые сохраняются в базу данных. Хранимые процедуры можно вызывать как отдельные функции, и это удобно, если нужно последовательно выполнить несколько однотипных действий. Но SQLite их не поддерживает из-за особенностей архитектуры.
Ограничения в применении. Отсутствие сервера — преимущество и недостаток одновременно. Без сервера возможности СУБД меньше. Например, к одной базе не смогут обращаться несколько разных устройств.
В SQLite ограничена многопоточность — единовременное выполнение нескольких процессов. Одновременно читать из базы могут несколько процессов, а писать в нее по умолчанию — только один. В версии 3.7.0 в SQLite внедрили возможность записи разными приложениями, но даже так она уступает клиент-серверным СУБД по возможностям работы с потоками. Поэтому SQLite не подойдет для многопользовательских приложений или программ, записывающих большой объем данных.
Отсутствие бесплатной техподдержки. Стоимость профессиональной технической поддержки от разработчиков — от $1500 в год. Чтобы получить информацию бесплатно, потребуется пользоваться форумами и руководствами от пользователей, а также официальной документацией.
Отсутствие встроенной поддержки Unicode. Unicode — это популярный стандарт кодирования символов. Он включает практически все существующие знаки и буквы, поэтому считается самым распространенным в мире. Без его поддержки приложение не сможет корректно работать с кириллицей, иероглифами и многими другими символами. SQLite «из коробки» не поддерживает Unicode, его нужно настраивать отдельно. Это может вызвать сложности с локализацией.
Как начать работу с SQLite
Начать работать с системой можно двумя способами:
- Подключить СУБД в качестве библиотеки к любому поддерживаемому языку программирования. Используются API, которые могут различаться у разных языков и фреймворков. В некоторых языках программирования, например в Python, поддержка SQLite есть по умолчанию. Также SQLite включена в операционные системы, например в мобильные ОС и Windows 10.
- Скачать вместе с утилитой SQLite3.
Аналитик данных
Аналитики влияют на рост бизнеса. Они выясняют, какой товар и в какое время больше покупают. Считают юнит-экономику. Оценивают окупаемость рекламной кампании. Поэтому компании ищут и переманивают таких специалистов.
Slnx sqlite что это

Тематика [au / bi / biz / bo / c / em / fa / fiz / fl / ftb / hh / hi / me / mg / mlp / mo / mov / mu / ne / psy / re / sci / sf / sn / sp / spc / tv / un / w / wh / wm / wp / zog] Творчество [de / di / diy / mus / pa / p / wrk / trv] Техника и софт [gd / hw / mobi / pr / ra / s / t / web] Игры [bg / cg / ruvn / tes / v / vg / wr] Японская культура [a / fd / ja / ma / vn] Разное [d / b / o / soc / media / r / abu / rf] Взрослым [fg / fur / gg / ga / vape / h / ho / hc / e / fet / sex / fag] Политика [int / po / news] [ Прочие доски ]
Все права и копирайты на этой странице принадлежат правообладателям. За любую размещенную информацию несет личную ответственность постер (лицо, загрузившее эту информацию). Все комментарии принадлежат лицам, отправившим их.
Если вы обнаружили информацию, размещённую против правил, пожалуйста, сообщите нам об этом.
Зеркала Двача: 2ch.hk, 2ch.pm, 2ch.re, 2ch.tf, 2ch.wf, 2ch.yt, 2-ch.so