Какое влияние на игровой FPS оказывает оперативная память
Оперативная память является важным компонентом сборки любого ПК, так как отвечает за хранение краткосрочных данных и максимально быструю доставку их вашему процессору. Вот почему для игр вам нужен самый быстрый набор оперативной памяти, который вы можете себе позволить, поскольку он может помочь с общей производительностью игры.
Для быстрого объяснения того, как ОЗУ влияет на FPS и производительность в игре, читайте дальше!
Объём оперативной памяти
Важно отметить, что если у вас достаточно или больше оперативной памяти, чем требуется игре для предварительной загрузки / загрузки файлов и передачи их на ваш процессор, вы будете иметь стабильный FPS и хорошую производительность в игре.

Количество ОЗУ становится решающим, если у вас всё ещё установлено только 4 ГБ или 8 ГБ, потому что в этих случаях вам может не хватить ОЗУ для определенных игр. Эта ситуация усугубляется тем фактом, что люди обычно также открывают браузер и Discord во время игры, что приводит к дополнительному использованию оперативной памяти.
Недостаток оперативной памяти для вашей игры приведет к зависанию ввода, провалам FPS и т.д.
С другой стороны, если у вас есть минимум 16 ГБ ОЗУ на игровом компьютере, то у вас более чем достаточно ОЗУ для удовлетворения большинства игровых потребностей. Вам не нужно переходить на комплекты оперативной памяти большей емкости (32 ГБ / 64 ГБ), так как это не поможет вам с FPS в играх.
Скорость оперативной памяти
Более важным аспектом оперативной памяти, на который следует обратить внимание при выборе комплекта для игр, является рабочая скорость / скорость XMP конкретного комплекта. В настоящее время большинство игровых ПК используют оперативную память с частотой 3600 МГц или выше, чтобы обеспечить более плавную работу.
Здесь важно отметить, что в зависимости от вашей общей конфигурации вы не обязательно заметите значительное увеличение максимального FPS после установки более быстрого комплекта оперативной памяти на свой компьютер, но вы получите более стабильный FPS и время кадра.
Для таких игр, как FPS-шутеры, постоянство вашего FPS, которое выражается в 1% и 0,1%, чрезвычайно важно, потому что именно эти значения определяют плавность и стабильность вашей игры, а не максимальное значение FPS, которое вы видите на экране.

Таким образом, с более быстрой оперативной памятью вы заметите улучшения в вашем максимальном FPS (иногда этот прирост может достигать 20-30%), но самое главное, поскольку количество данных, которые могут быть переданы между вашим процессором и оперативной памятью, больше, чем FPS, который вы получите, будет более последовательным.
Также важно отметить, что некоторые архитектуры ЦП в большей степени зависят от скорости ОЗУ (процессоры Ryzen, Intel 12-го поколения с DDR5) и могут значительно выиграть от более высоких скоростей ОЗУ.
Тайминги оперативной памяти
Ещё одним важным аспектом комплекта оперативной памяти, который будет хорошо работать в играх, являются его тайминги. Если частота (МГц) в наборе оперативной памяти указывает общий объём данных, которые ваша оперативная память может отправлять и получать в секунду, тайминги являются мерой задержки между операциями.
Хотя общая тема таймингов ОЗУ чрезвычайно сложна и требует большого количества технических знаний, простое изложение того, что вам нужно знать, заключается в следующем: более низкие тайминги CL лучше, чем более высокие тайминги CL, поскольку задержка уменьшается.
Таким образом, если у вас есть два одинаковых комплекта оперативной памяти, каждый из которых работает на частоте 4000 МГц, но один из них имеет тайминги 16-16-18, а второй – 20-20-40, из-за большей задержки в операциях второй комплект оперативной памяти хуже.
Есть много мелких деталей, когда речь идёт о таймингах CL для RAM, и бывают ситуации, когда медленная RAM с лучшими таймингами лучше, чем более быстрая RAM с большей задержкой (например: 3600 МГц CL15 > 4000 МГц CL20), но, в целом, вы должны отдавать приоритет МГц → Тайминги CL → Объём оперативной памяти.
Так имеет ли значение ОЗУ для игр и FPS – да, и влияние, которое она может оказать, весьма существенно как при максимальном FPS, так и при среднем/ 1% / 0,1% минимуме.
На что влияет оперативная память в играх

Оперативная память – один из важных узлов конфигурации любого компьютера. Оперативная память в играх всегда была важна, но на протяжение многих лет основным требованием был достаточный объем ОЗУ. Сейчас влияние оперативки на игры заметно выросло. Поэтому производительность компьютера в играх во многом зависит от объема и частоты оперативной памяти.
Как оперативная память влияет на игры
ОЗУ – энергозависимая часть компьютерной системы хранения данных. Она выполняет функцию буфера между системой постоянного хранения информации (ССД, жесткие диски), видеокартой и процессором. Во время работы компьютера именно через оперативную память проходит практически вся обрабатываемая информация.
К преимуществам ОЗУ в сравнении с постоянной памятью относятся:
- Высокая скорость обмена данных (десятки/сотни гигабайт в секунду).
- Низкие задержки (измеряются в наносекундах).
Оперативная память напрямую влияет на скорость исполнения любой программы, в том числе игр. Основной характеристикой является ее объем, при нехватке процессор будет простаивать, не получая своевременно информацию для обработки, возникнет рассинхронизация потоков данных, что приведет к торможению всей системы. В играх это проявится статтерами, вылетами, «зависанием» операционной системы.
Сильно зависит производительность оперативки во всех приложениях от ее частоты. Чем она выше – тем быстрее будет происходить обмен данными. Но за повышение частоты часто приходится платить ростом таймингов, которые отражают время реакции при выполнении различных операций.
Все эти показатели напрямую влияют на работу игр. Причем особенно чувствительны к характеристикам ОЗУ современные проекты, занимающие большие объемы оперативной памяти. Через нее будут проходить текстуры большого разрешения, множество данных, которыми обмениваются процессор, видеокарта, жесткий диск. Если оперативная память выступит бутылочным горлышком, то неважно будет, насколько мощный процессор и «крутая» видеокарта установлены в системе, они просто не смогут продемонстрировать весь свой потенциал из-за недостатка данных для обработки.
Сколько оперативной памяти нужно для игр?
Стандартом для современного компьютера для игр считается 16 Гб. Это рекомендуемый минимальный объем ОЗУ, которого будет достаточно для практически любой игры. Самый минимум – 8 Гб, но этого количества оперативной памяти уже сильно не хватает для современных игр, даже на минимальных настройках можно столкнуться со статтерами и лагами.
Рекомендуемый объем ОЗУ, которого точно хватит для любой игры сейчас, и в ближайшие несколько лет – 32 гигабайта. Суммарно же в конфигурацию для игр можно поставить до 128 гигабайт, но такое количество оперативки будет избыточным, зато будет полезным тем, кто занимается стримингом или видеомонтажом.
Влияет ли оперативная память на fps?
Влияние оперативной памяти на количество ФПС длительное время было дискуссионным вопросом. Еще 5-7 лет ее частотные характеристики особого значения не имели и при сравнении скоростных модулей со стандартными, разница была близка к уровню погрешности.
Сейчас ситуация поменялась радикально. Требования игр существенно возросли, вместе с ростом вычислительной мощности процессоров и видеокарт. Поэтому производительность оперативной памяти напрямую влияет на уровень ФПС. И не только на него, даже при достаточном объеме, но низкой скорости работы ОЗУ можно легко столкнуться с просадками ФПС, недогрузкой игровых текстур и множеством других неприятностей.
Советы по выбору оперативной памяти для игрового ПК
Выбирая подходящие комплектующие в первую очередь, нужно выбрать стандарт ОЗУ. Тут выбор прост – DDR4 или DDR5. Четвертая итерация DDR постепенно уходит в прошлое, но будет актуальной ближайшие пару лет. Новый стандарт DDR5 отличается более высокой частотой и скоростью работы, но он только начинает внедряться и стоит достаточно дорого. К тому же его поддерживают только новейшие линейки процессоров, что также приведет к дополнительным расходам. DDR5 – это выбор для тех, кто желает получить бескомпромиссную производительность и не ограничен в бюджете.
К другим факторам выбора можно отнести:
- Тактовую частоту. Чем выше частота, тем лучше будут работать игры, именно от частоты зависит скорость обмена данными. Для DDR4 сейчас актуален диапазон 3200-3600 Mhz. Но есть и более скоростные комплекты способные разгоняться до 4000 Mhz и выше. Но большой разницы между модулем на 3600 и 4000 Mhz не будет, а доплатить придется заметно больше. Для DDR5 актуальны модули ОЗУ с частотой 5000-6000 Mhz.
- Тайминги. Это показатели, отражающие латентность оперативки. Количество таймингов достаточно велико, есть как первичные, так и вторичные, но на производительность игр основное влияние оказывают первые четыре, их и указывают производители в описании модулей. В целом, чем они ниже, тем лучше и быстрее будет работать оперативная память в играх. Но на уровень ФПС они большого значения не оказывают, зато позволяют ускорить загрузку игровых уровней или повысить плавность игры.
- Количество каналов. Современные процессоры для игр поддерживают работу в двухканальном режиме. Это означает, что при установке двух модулей ОЗУ теоретическая скорость ее работы удваивается. На самом деле прирост производительности ниже, но разница несущественна и ею можно пренебречь. Поэтому в компьютер для игр нужно ставить только два модуля, это позволит существенно повысить игровую производительность даже при использовании относительно медленной ОЗУ.
Итак, мы выяснили, что оперативная память в играх является одним из ключевых компонентов для получения стабильно высокого уровня ФПС. Причем при выборе подходящих модулей нужно обращать внимание как на общий объем, так и на их количество. Для современного игрового ПК оптимальным будет 16-32 Гб скоростной памяти стандарта DDR4 или DDR5, в комплекте из двух модулей.
Читайте также:
Вступайте в наши группы
в социальных сетях
Здесь мы делимся фото и видео-обзорами наших игровых сборок, а также новостями и полезными материалами про железо

- info@man-made.ru
- 8 (495) 212-11-42 ( По Москве )
- 8 (800) 707-52-62 ( По России )
- Заказать звонок
- Москва, ул. Нежинская, 8 к. 3
Пн-Пт 10.00 — 20.00
- Игровые компьютеры
- Недорогие игровые ПК
- Мощные игровые компьютеры
- Кастомные компьютеры
- Эксклюзивные компьютеры
На что влияет оперативная память на компьютере и в играх?

При сборке или покупке компьютера стоит обращать внимание даже на незначительные детали, которые, как вам может показаться, не имеют никакого значения. К примеру, в магазине менеджер может утверждать, что чем больше оперативной памяти в компьютере, тем быстрее он будет работать. Так ли это на самом деле или же менеджер просто пытается вытянуть из вас побольше денег?
Оперативная память или ОЗУ (оперативное запоминающее устройство) — это энергозависимая часть системы компьютерной памяти, в которой во время работы компьютера хранится выполняемый машинный код, а также входные, выходные и промежуточные данные, обрабатываемые процессором. ОЗУ действительно влияет на увеличение быстродействия вашего компьютера при выполнении определенных процессов, а потому является одной из главных составляющих. В ОЗУ хранится часть данных, которые нуждаются в обработке. Чем лучше показатели оперативной памяти, тем быстрее будет выполнена та или иная задача, которую ставит пользователь.
На практике увеличение объема оперативной памяти действительно увеличивает производительность ПК. Например, если вы любите открывать в браузерах по десятку-другому вкладок, то просто не сможете не заметить увеличение быстродействия отклика при увеличении объема оперативной памяти, скажем, с 4 Гб до 8 Гб. Это же можно сказать и про запуск приложений. Правда, увеличение быстродействия может быть не настолько очевидным, к тому же зависит не только от объема памяти, но и ее типа. К примеру, производительность платы DDR3 чуть выше, чем у платы DDR2, но в реальности ощутить эту разницу получается не всегда.
Таким образом, отвечая на вопрос про объем оперативной памяти, можно сказать так: чем больший объем оперативной памяти, тем лучше. Но при этом стоит отметить, что многое зависит от ваших предпочтений. Если вы планируете использовать компьютер только для работы (браузеры, программы типа Word и т.п.), достаточно 4-8 Гб памяти, больше просто нет смысла использовать. Если компьютер игровой, то лучше обзавестись объемом памяти в 8-16 Гб с запасом для мощных игрушек.
Об играх
Выше было написано, что если речь идет об игровом компьютере, то на оперативной памяти не стоит экономить. Почему? Потому, что для полноценной работы игрушки может понадобиться большой объем ОЗУ, о чем вы можете прочитать в характеристиках игрушки.
Допустим, что у вас установлено 2 Гб ОЗУ, а игра требует 3 Гб. Что будет?
При загрузке игрушки все текстуры, локации и прочие данные выгружаются с жесткого диска в оперативную память, а уже затем при необходимости подгружается в память видеокарты, которая эти данные обрабатывает и выводит на экран. Поскольку в нашем случае происходит нехватка объема ОЗУ, то не все данные помещаются в оперативную память, часть из них перемещается в память виртуальную (файл подкачки, о котором я уже рассказывал), откуда и подгружается. Проблема заключается в том, что ОЗУ работает во множество раз быстрее, нежели жесткий диск, а потому при создании новых локаций или уровней пользователя могут ожидать подтормаживания и лаги продолжительностью в несколько секунд, а иногда и более. И все это происходит из-за нехватки оперативной памяти. Следовательно, сама игра загрузится даже при нехватке ОЗУ, но подтормаживания смажут все удовольствие от игрового процесса.
Вот почему на игровом компьютере не стоит экономить на оперативной памяти.
Комментарии к записи “ На что влияет оперативная память на компьютере и в играх? ”
- Никита30 декабря 2017 в 20:05 Как уменьшить лаги: выделить больше, или меньше озу на игру?
- Алексей18 января 2018 в 5:54 Выделить больше
- Данил1 февраля 2018 в 7:06 Почисти железо и саму операционку от мусора и вирусов. Возможно, если вирусы есть, то те сожрали драйвера. Вообще проверь какая видюха работает, может у тебя есть интегрированная в проце и она работает, вместо джифорсе
Имеет ли значение количество модулей памяти в играх и как выбирать оперативную память
Современные компьютерные игры — это художественные произведения с эффектом погружения. Косвенным подтверждением этого можно назвать тот факт, что на атмосферу серии компьютерных игр «Ведьмак» ориентировались создатели одноименного сериала.
Другой пример, свидетельствующий о том, что компьютерные произведения, как и другие виды искусства, воздействуют на душевное состояние людей: в первые часы выхода Cyberpunk 2077 интернет заполнился эмоциональными отзывами, причем особенно игроки отмечали задания, которые «затягивают» в кибер-реальность.
Чтобы в полной мере погрузиться в мир игры, нужен мощный компьютер. Не последнюю роль в нем играет оперативная память (RAM): она хранит данные, которые процессор использует для работы.
Общий принцип работы оперативной памяти
Самая быстрая и дорогая память компьютера — регистры внутри самого процессора. Самая медленная — долговременная память дисковых накопителей, то есть «винчестеров» и твердотельных SSD-дисков. Оперативная память выступает посредником между процессором и дисками.
Упрощенно описать устройство планки оперативной памяти можно так. Ячейка памяти — это конденсатор, который хранит один бит информации (0 или 1). Запись данных представляет собой зарядку ячейки, а чтение — разрядку. Со временем конденсаторы теряют заряд, поэтому контроллер периодически посылает сигнал на подзарядку тем ячейкам памяти, в которых хранятся данные.
Ячейки объединяются в столбцы, столбцы — в строки. Объединение строк и столбцов составляет банк. Контроллер планки памяти работает с данными, обращаясь к ним в обратном порядке: от банка к ячейке.
Ранги, или каналы
RAM выглядит как узкая планка, на которой в ряд расположены чипы. Эта планка вставляется в специальный слот на материнской плате. Обычно на ней есть не менее двух таких слотов.
Одна из характеристик планки памяти — количество рангов. Многие считают, что расположение чипов с одной или двух сторон планки определяет, сколько рангов она имеет. О том, что это не так, говорит факт существования четырех- и восьмиранговых планок памяти.
На самом деле ранг — это модуль из нескольких чипов, в котором содержится несколько банков. На один ранг приходится один канал передачи. Для ускорения обмена данными процессор может поддерживать несколько каналов одновременно, то есть обращаться к нескольким модулям сразу.
Предположим, процессор поддерживает четыре ранга, материнская плата имеет 4 слота, а максимальный объем памяти для процессора и материнской платы равняется 32 Гб. В этом случае максимального объема можно достичь, например, установив одну четырехранговую планку объемом 32 Гб, или две двухранговые по 16 Гб каждая, или четыре одноранговые по 8 Гб. Лучший вариант — использовать максимальное количество однотипных планок, то есть четыре по 8 Гб будут работать быстрее, чем одна на 32 Гб.
Промежуточный вывод: По возможности заполняйте все слоты, используйте однотипные планки и преимущество многоканального чтения/записи.
Тайминги и тактовая частота
Чтобы получить доступ к ячейке памяти, контроллеру требуется время. Получить доступ к банку, строке, столбцу и конкретной ячейке, записать в нее данные, извлечь их, послать сигнал на подзарядку — все это отдельные операции. Время, за которое одна ячейка памяти может выполнить одну операцию, называется тайминг.
Обычно производитель оперативной памяти указывает значение трех основных таймингов:
1) время, которое проходит с момента получения адреса ячейки и начала записи данных в нее;
2) время, которое контроллер тратит на доступ к столбцу данных, имея адрес нужной строки;
3) время между подзарядкой обработанной строки и переходом к следующей строке.
С точки зрения контроллера тайминги измеряются в наносекундах. Производитель чаще всего указывает тайминги в относительных единицах — числе циклов, за которые выполняется операция. Чем меньше это значение, тем быстрее выполняется то или иное действие.
Второй важный параметр — тактовая частота. Она измеряется в мегагерцах — числе операций, которые выполняются за секунду. Чем она выше, тем быстрее работает память, но только в тех пределах, которые поддерживает материнская плата.
Промежуточный вывод: Выбирайте память с большей тактовой частотой и меньшими таймингами. Если использовать планки с разными таймингами и частотой, то они будут работать согласно параметрам более слабой.
Разгон памяти
Для рендеринга игрового кадра нужно огромное количество данных. Чем больше объектов и деталей в кадре и чем выше их реалистичность, тем больше нужно времени процессору на расчеты. В первую очередь рендеринг нагружает видеокарту, но скорость работы оперативной памяти тоже влияет на этот процесс.
Скорость можно увеличить с помощью разгона — небольшого повышения напряжения с помощью специальных программ, которое позволяет достичь производительности, как у более дорогих планок памяти.
Чтобы это не повлияло негативно на ресурс работы комплектующих компьютера, важно не перестараться и не нагревать их слишком сильно. Частично компенсировать нагрев можно с помощью модулей, на которые установлено радиаторное охлаждение. Приятный бонус таких планок памяти — красивый и необычный внешний вид.
Часто возможность разгона памяти исходно предусмотрена и поощряется производителем чипов. В таком случае самое страшное, что может случится при разгоне в указанном им пределах — тест на стабильность будет давать ошибки или процессор перестанет успевать обрабатывать поступающие данные. Тогда дальнейшего выигрыша в производительности не будет и придется откатить изменения. В некоторых случаях неудачный разгон может лишить вас возможности ремонта по гарантии.
Промежуточный вывод: Чтобы разгон был безопасным, устанавливайте планки памяти с охлаждение и тщательно тестируйте разогнанную систему на стабильность.
Объем памяти
Одной скорости обработки данных мало: должен быть достаточный объем хранения, иначе кадры будут дергаться и сменяться медленно. Производители обычно указывают два параметра: минимальный объем памяти, с которым возможно запустить игру, и рекомендуемый для комфортного прохождения.
Возьмем в качестве примера одну из популярных игр 2022 года — экшн-рпг Elden Ring от FromSoftware и посмотрим ее требования к объему RAM. Минимальный объем памяти — 12 Гб, а рекомендуемый — 16 Гб. Одна из популярнейших игр последних пяти лет, Genshin Impact, заявляет в системных требованиях минимум 8 Гб, а рекомендованное значение — 16 Гб. Не нуждающийся в представлении Minecraft скромнее: у него рекомендованный объем 4 Гб, а минимальный и вовсе 2 Гб. Тем не менее играть в него, имея те же 16 Гб, намного комфортнее.
Промежуточный вывод: Для нормального игрового процесса в среднем необходимо 16 Гб RAM. Тесты показывают, что увеличение объема памяти сверх 32 Гб не оказывает заметного влияния, так что пока что этого объема для игрового компьютера достаточно.
Тип и совместимость с материнской платой
За время существования персональных компьютеров конструкция планки памяти несколько раз менялась. Увеличивалась частота, с которой процессор обменивается данными с RAM, менялись контроллеры и способы обмена этими данными.
Память старого стандарта нельзя использовать на новых компьютерах и наоборот. Чтобы пользователи не путались, планки одного типа отличаются от другого количеством контактов и расположением выреза на плате, так что вставить «старую» память в более новую материнскую плату просто не получится.
Рабочий стандарт на сегодняшний день — память DDR4.
Промежуточный вывод: Если компьютер у вас давно, прежде чем докупать оперативную память, проверьте, какой стандарт RAM поддерживает ваша материнская плата.