PowerClip в X6
PowerClip — это, пожалуй, один из самых известных и часто используемых эффектов графического редактора CorelDRAW. Но даже при всей его известности, далеко не все используют этот эффект по максимуму. В этом материале я постараюсь рассказать про все особенности PowerClip, что нового в CorelDRAW X6.1, и как этим пользоваться.
По сути, PowerClip — эффект, который позволяет использовать объект как контейнер (фрейм) для размещения внутри него других объектов.

Создание эффекта PowerClip
Для преобразования объекта в контейнер подойдут кривые, примитивы и текст. Зачастую, CorelDRAW предоставляет несколько вариантов достижения одного и того же результата, и создание эффекта PowerClip не исключение:
- В контекстном меню помещаемого объекта выбрать пункт PowerClip Inside (Поместить в контейнер) или, выбрав помещаемый объект, вызвать команду Place Inside Frame (Поместить во фрейм) в меню Effects > PowerClip (Эффекты > PowerClip) (в последствии «основное меню»), после чего нужно выбрать объект который будет использоваться в качестве контейнера.
- Удерживая правой кнопкой мыши помещаемый объект, перетащить его на объект который будет использоваться в качестве контейнера (при этом курсор поменяется на прицел) и отпустить кнопку. В появившемся контекстном меню выберите PowerClip Inside (Поместить в контейнер).
- Заранее изменить Frame Type (Тип фрейма) на PowerClip Frame (фрейм PowerClip). Сделать это можно всё в том же основном меню, в контекстном меню объекта, или с помощью кнопки PowerClip frame (Фрейм PowerClip) на панели Layout (Макет).

Третий вариант доступен в CorelDRAW начиная с версии Х6. Именно в ней разработчики закрепили такое понятие как «Фрейм», которое давно широко используется в других редакторах больше направленных на вёрстку.
Добавлять объекты в уже существующий фрейм PowerClip можно как первым, так и вторым способом из перечисленных выше. А в 16-й версии редактора CorelDRAW была добавлена возможность интерактивного помещения объектов внутрь фрейма посредством простого перетаскивания объекта левой кнопкой мыши на фрейм. В случае если фрейм пуст, объект автоматически помещается внутрь него. Что бы игнорировать пустой фрейм, нужно удерживать клавишу F. В случае же если в фрейме уже содержатся какие либо объекты, по умолчанию он игнорируется, однако если удерживать клавишу W, объект добавится в контейнер, а если удерживать K, содержимое фрейма заменится на перемещаемый объект. Значения по умолчанию в обоих этих случаях, и многое другое, можно настроить, но об этом ниже.
Редактирование фрейма PowerClip и его содержимого
Внешне, фрейм можно редактировать как обычный объект, изменять его размеры, форму, позицию и т.д. При этом, по умолчанию, его содержимое масштабируется и перемещается вместе с ним. За такое поведение отвечает опция Lock Contents to PowerClip (Заблокировать содержимое в PowerClip), которую можно найти в основном и контекстном меню, а также на новой плавающей панели. Соответственно, если выключить эту опцию все внешние изменения будут касаться только самого фрейма, при этом его содержимое будет оставаться неизменным.
К слову о новой плавающей панели, которая появилась в Х6. Это лишь ещё один дополнительный способ для быстрого доступа к самым частым операциям связанным с PowerClip.
Редактировать содержимое PowerClip можно как «изнутри», так и «снаружи» (начиная с X6). Первый вариант больше подходит для удобной работы с объектами внутри фрейма, а второй больше предусмотрен для редактирования содержимого в целом.

Режим редактирования позволяет «войти» внутрь фрейма и изменять его содержимое отдельно от «внешних» объектов. Удачным дополнением в Х6 стало то, что в этом режиме внешние объекты не скрываются полностью, а остаются слегка заметными, что существенно упрощает макетирование благодаря восприятию макета в целом. Войти в этот режим можно опять же несколькими способами:
- Командой Edit PowerClip (Редактировать PowerClip) которая доступна в основном меню, контекстном меню или на плавающей панели;
- Кликом левой кнопкой мыши по фрейму с зажатой клавишей Ctrl;
- Двойным кликом по фрейму.
Список вариантов выхода несколько отличается:
- Команды Finish Editing This Level (Завершить редактирование) в основном меню;
- Команды Stop Editing Content (Завершить редактирование содержимого) на плавающей панели;
- Кликом левой кнопкой мыши по пустому полю с зажатой клавишей Ctrl.
Хочу также обратить внимание на то, что начиная с Х6 закрыть документ можно даже находясь в режиме редактирования содержимого фрейма, что было невозможно в предыдущих версиях CorelDRAW.
Внешнее редактирование содержимого фрейма несколько проще. Содержимое можно выделить с помощью команды Select PowerClip Contents (Выбрать содержимое PowerClip). Этот вариант удобен для коррекции позиции или масштаба содержимого в целом. Или же выделять объекты фрейма по отдельности, для индивидуальной правки, с помощью левой кнопки мыши удерживая клавишу Alt.
Отдельно стоит рассмотреть команды подгонки содержимого, которые доступны как в основном и контекстном меню, так и в выпадающем меню плавающей панели:
- Center Contents (Центрировать содержимое) — располагает содержимое по центру относительно фрейма;
- Fit contents proportionally (Подогнать содержимое пропорционально) — изменяет масштаб содержимого таким образом, что бы оно максимально заполняло фрейм и при этом было полностью доступно;
- Fill frame proportionally (Растянуть содержимое пропорционально, чтобы заполнить фрейм) — изменяет масштаб содержимого таким образом, что бы максимально заполнить фрейм, при этом часть содержимого может скрыться за пределами фрейма;
- Stretch contents to fill frame (Растянуть содержимое, чтобы заполнить фрейм) — изменяет масштаб содержимого таким образом, что бы максимально заполнить фрейм, при этом пропорции содержимого могут исказиться.

Удаление и извлечение содержимого фрейма
В 16-й версии CorelDRAW стало значительно проще удалить содержимое фрейма, для этого нужно изменить тип фрейма на None (Нет) в контекстном меню объекта или на панели Layout (Макет). А для извлечения содержимого предусмотрена команда Extract Contents (Извлечь содержимое) которая доступна в основном и контекстном меню, а также в виде кнопки на плавающей панели. Стоит отметить что в Х6, даже после извлечения всего содержимого фрейм остаётся фреймом.
Настройки PowerClip
В новой версии CorelDRAW настройки PowerClip были выделены на отдельную «страницу» PowerClip Frame (Контейнер PowerClip), которую можно найти в настройках Tools > Options > Workspace (Инструменты > Параметры > Рабочее пространство).

С помощью этих настроек можно изменить поведение по умолчанию для функции интерактивного помещения объекта во фрейм, как в случае с пустым фреймом, так и с уже содержащим какие либо объекты. Добавилась опция автоматического центрирования объекта при добавлении во фрейм, если он изначально находился за пределами фрейма (работает только для первого варианта добавления объекта). А также настроить поведение линий, которыми помечаются пустые фреймы (Х), или вообще отключить их.
В качестве заключения
Далеко не все нововведения связанные с PowerClip могут понравиться пользователям, однако стоит исключить привычку и взглянуть на работу с фреймами по-новому. Как только вы это сделаете, новые функции и особенности окажутся весьма полезными.
Полезно знать
Если необходимо «разбить» макет или фотографию на несколько кусочков по типу пазлов, нарисуйте и сгруппируйте векторные кусочки, а затем поместите в эту группу изображение или макет, используя команду PowerClip Inside (Поместить в контейнер). Впоследствии группу можно разгруппировать.
Для более тонкой настройки PowerClip, можно воспользоваться утилитой CDRtuning.
results matching » «
No results matching » «
Текстовые контейнеры в CorelDRAW

- Щелкните на другом месте окна документа и наберите еще один блок текста также шрифтом Anal. Кегль задайте равным 16. Это список магазинов с адресами. Пункт списка состоит из названия магазина и адреса и представляет отдельный абзац. (Чтобы закончить абзац, нажмите клавишу .
- Внутри абзаца название и адрес магазина должны располагаться на .разных строках. Для того чтобы прервать строку внутри одного абзаца, нажмите сочетание клавиш +
- Для просмотра готового дизайна нежелательны любые дополнительные объекты, и показ рамки можно отменить. Для этого снимите флажок Show text frames (Показывать рамки текста) в подразделе Paragraph (Абзац) раздела Text (Текст) диалогового окна Options (Параметры).
- В выделенном состоянии вокруг контейнера расположены четыре манипулятора объекта, пользуясь которыми масштабируют контейнер с текстом. Центральный манипулятор служит для перемещения объекта. Для масштабирования и перемещения можно пользоваться как инструментом Pick (Указатель), так и инструментом Text (Текст).
- Щелкните на центральном манипуляторе и переместите контейнер вместе с текстом списка в нижнюю часть плаката.
- Выделите контейнер и увеличьте его размер по горизонтали. Размер символов текста остался неизменным, а их расположение изменилось — строки стали занимать всю увеличившуюся ширину контейнера.
- Увеличьте высоту контейнера, пользуясь по очереди верхним и нижним манипулятором.
- Назначьте тексту в контейнерах черный цвет, шрифт с засечками (мы выбрали Officina Serif), Для списка определите кегль 17 пунктов, для заметки — 13 пунктов.
Связанные блоки
Избыточный текст из контейнера можно поместить в другой контейнер.
- Рядом с контейнером с заметкой создайте пустой контейнер.
- Выберите инструмент Pick (Указатель). Щелкните им на нижнем манипуляторе контейнера с текстом. Курсор примет вид страницы с диагональной стрелкой. В этом режиме вы можете связывать контейнеры.
- Подведите курсор к пустому контейнеру (форма курсора — большая стрелка) и щелкните на нем. Между первым и вторым контейнером появилась тонкая голубая стрелка, обозначающая взаимодействие. Направление стрелки соответствует направлению текста. Вид нижнего манипулятора первого контейнера и верхнего манипулятора второго контейнера изменились, показывая перетекание текста.
- Измените размер первого контейнера. При уменьшении текст «выдавливается» во второй При увеличении первого контейнера текст из второго переходит на освободившееся место. Мы создали связанные контейнеры.
Сформированные нами контейнеры образуют цепочку, в которой текст перетекает из одного в другой как на страницах текстового процессора. При изменении размера одного из них расположение текста во всех следующих изменяется. Все эти контейнеры соединяются между собой тонкими голубыми стрелками, не выводимыми на печать. Для отключения демонстрации связей снимите флажок Show linking of text frames (Отображать связи рамок текста) в подразделе Paragraph (Абзац) раздела Text (Текст) диалогового окна Options (Параметры). Основное свойство связанных контейнеров — текст цепочки — является единым целым и может быть удален или разорван только в текстовом режиме. Операции по разрыву связи и удалению контейнеров в цепочке приводят к распределению текста в оставшихся контейнерах. (команда Break Paragraph text Apart (Отделить простой текст) меню Arrange (Упорядочить))
Форматирование простого текста
Простой текст может быть отформатирован как в текстовом режиме, так и при выделении контейнера инструментом Pick (Указатель). Если вы назначаете всему контейнеру какой-то текстовый атрибут, иногда хочется, чтобы также изменился весь связанный текст. Режимом редактирования контейнеров легко управлять переключателем Apply Paragraph text formatting (Применять форматирование рамки абзаца) в подразделе Paragraph (Абзац) раздела Text (Текст) диалогового окна Options (Параметры).
Редактирование простого текста
Выделение простого текста в текстовом режиме проводится аналогично фигурному. Если текст находится в связанных контейнерах, выделение может перетекать из одного контейнера в другой. Как и в фигурном тексте, выделенные символы простого текста можно удалять, копировать, вырезать, перемещать в другое место блока или в другой блок, а также изменять их атрибуты. Некоторые атрибуты простого текста— шрифт, начертание, кернинг, трекинг, смещение и вращение символов, кегль, индексы, регистры — ничем не отличаются от атрибутов фигурного. Интерлиньяж и выравнивание текста задаются так же, как для фигурного текста, но могут быть применены отдельно к каждому абзацу. Кроме того, для простого текста есть дополнительные возможности форматирования.
Интервалы при полной выключке
Строки реального текста имеют разную длину. При выключке одни строки растягиваются, другие сжимаются. В основном это достигается за счет изменения величины пробелов и в меньшей степени — межсимвольного расстояния. Выключка текста по формату может приводить к очень большим искажениям величины межсимвольных интервалов и пробелов между словами. Для простого текста полная выключка используется очень часто, и функция регулирования интервалов здесь особенно нужна. Жидкие и плотные строки Строка с очень большими пробелами называется жидкой, со слишком маленькими — плотной. И то и другое является серьезным браком в оформлении текста. Выравнивание простого текста, как и фигурного, производят выбором значения списка Alignment (Выравнивание) вкладки Paragraph (Абзац) окна форматирования. При выключке простого текста по формату (значение Full justify (Полная выключка) списка выравнивания) можно задать дополнительные параметры интервалов.
- Щелкните на кнопке Settings (Настройки) рядом со списком выравнивания. Небольшое окно SpacingSettings (Настройка интервалов) позволяет определить границы диапазона, в которых ширина реального пробела может отличаться от идеальной, заданной в полях Spacing (Интервал) окна FormatText (Форматирование текста).
Так, идеальная величина пробела для текста любого типа задается в счетчике Word (Между словами) вкладки Paragraph (Абзац). В счетчиках Max. word spacing (Максимальный пробел) и Min. word spacing (Минимальный пробел) определяют наименьшее и наибольшее приемлемые значения пробелов для этого текста. Например, если задать эти величины соответственно 75, 100 и 150% от стандартного пробела шрифта, при выключке строк программа старается сохранить величину пробела стандартной, если же это невозможно, она сокращает пробел не более чем на 1/4 или увеличивает его не больше чем на 1/2 стандартной ширины. При выключке по формату регулируются и межсимвольные интервалы. Для текста любого типа идеальное значение этой величины определяется в счетчике Character (Между символами) вкладки Paragraph (Абзац). В тексте, выключенном по формату, межсимвольные интервалы неодинаковы. Максимальное приемлемое значение (в процентах от идеального интервала) задают в счетчике Max. char spacing (Максимальный межсимвольный пробел) окна Spacing Settings (Настройка интервалов). Например, если значение в счетчике Character равно 10%, а в счетчике Мах. char spacing — 25%, то при выключке программа старается сохранить межсимвольный интервал, равный стандартному, плюс 10% от величины символа пробела. Если это невозможно, то она вынуждена увеличивать стандартный интервал, но не более чем на 25% от величины символа пробела. Влияние межсимвольного расстояния на внешний вид строки и объем, занимаемый текстом, значителен. Задайте для двух одинаковых узких абзацев межсимвольное расстояние 0/50 и 0/200
Отступы
Значения отступов в счетчиках First line (Первая строка), Left (Слева), Right группы Indents (Интервал) вкладки Paragraph (Абзац) также доступны только для простого текста. Они определяют расстояние слева и справа между границами контейнера и текстом для первой строки абзаца (First Line) и для остальных строк абзаца, кроме первой (Left). Значение в счетчике First Line (Первая строка) называют абзацным отступом. Значение, установленное в счетчике Right (Справа), определяет отступ справа для всех строк абзаца. Отступы измеряются в основных единицах. Если установить отрицательное значение, граница текста расположится вне контейнера.
Отбивка
Отбивки — это интерлиньяж между текущим абзацем и соседними. Величины отбивок задаются во вкладке Paragraph (Абзац) окна Format Text (Форматирование текста) Значение в счетчике Before paragraph (Перед абзацем) управляет интерлиньяжем между данным и предыдущим абзацем, в счетчике After paragraph (После абзаца) — между данным и следующим. Отбивка измеряется в тех же величинах, что интерлиньяж внутри абзаца. Установите отбивку перед абзацами списка равной двойному интерлиньяжу.
Еще записи по теме
- Как скачивать через торрент
- Borland Delphi 7 Enterprise RUS + Key
- Текст и контуры в CorelDRAW, взаимодействие текста и контура
- Удаление записей из базы данных SQL
- Основы Transact SQL: Добавление, изменение и удаление данных. (Урок 6)
- Агрегатные функции SQL
- Проверка типов данных (числовых и текстовых) (Visual Basic for Applications)
Как поместить в контейнер в кореле
На этом шаге мы рассмотрим фигурную обрезку.
В CorelDRAW фигурной обрезкой называется прием, в ходе выполнения которого объект (или совокупность объектов) рисунка помещается внутрь контура другого объекта, а выступающие за этот контур части объектов скрываются. Объекты, помещаемые в другой объект, принято называть содержимым, а объект, задающий границу обрезки, — контейнером фигурной обрезки.
Содержимое контейнера фигурной обрезки может представлять собой совокупность любых собственных и/или импортированных объектов CorelDRAW . В качестве контейнера могут выступать любые несоставные объекты CorelDRAW и их группы.
Как ни странно, контейнер фигурной обрезки может быть даже незамкнутым. Правда, в этом случае его содержимое не отображается на экране до тех пор, пока контур объекта не будет замкнут.
Если для объекта, который преобразуется в контейнер фигурной обрезки, задана заливка, то после размещения содержимого заливка контейнера будет видна только в тех местах, где она не перекрывается содержимым.
При использовании в качестве контейнера фигурной обрезки группы объектов в каждый из объектов, составляющих эту группу, помещается собственная копия содержимого. Это может привести к чрезмерному увеличению сложности рисунка, особенно если в состав содержимого входят импортированные пиксельные изображения. Чем сложнее рисунок, тем дольше время ожидания при выполнении операций сними тем вероятнее осложнения при выводе на печать. Особенно справедливо это в отношении пиксельных изображений большого размера.
Рис. 1. Клипарт помещен в контейнер фигурной обрезки — блок фигурного текста
На рис. 1 представлен пример фигурной обрезки, в котором в качестве контейнера выступает текстовая надпись, а в качестве содержимого — клипарт. В результате операции фигурной обрезки создается составной объект класса «фигурная обрезка». Управляющим в таком составном объекте является объект-контейнер. Однако содержимое контейнера фигурной обрезки нельзя в полной мере назвать подчиненными объектами. Дело в том, что эти объекты при желании можно перемещать внутри контейнера и даже редактировать.
Контейнер фигурной обрезки можно, в свою очередь, поместить в другой контейнер фигурной обрезки. Допускается до пяти уровней подобного вложения.
Чтобы поместить объект или совокупность объектов в контейнер фигурной обрезки, следует выполнить описанную ниже процедуру.
Выделите инструментом Pick ( Выбор ) все объекты, подлежащие помещению в контейнер.
Того же эффекта можно добиться с помощью команды Effects | PowerCiip | Place Inside Container ( Эффекты | Фигурная обрезка | Поместить в контейнер ). После выбора команды на экране появится горизонтальная стрелка, которой следует щелкнуть на объекте, назначенном на роль контейнера. В него будут заключены все выделенные перед выбором команды объекты.
По умолчанию при заключении объектов в контейнер фигурной обрезки они размещаются внутри него таким образом, чтобы центр охватывающей их рамки выделения совместился с центром рамки выделения объекта-контейнера. Если этот режим не подходит (как бывает в подавляющем большинстве случаев), следует выполнить процедуру настройки, приведенную ниже.
Выберите команду Toots | Options ( Сервис | Режимы ).
После отмены автоматического центрирования содержимого в контейнере взаимное расположение контейнера и объектов, составляющих содержимое, следует задавать До помещения объектов в контейнер и пользоваться для выполнения этой процедуры командами меню, поскольку перетаскивание выделенных объектов правой кнопкой мыши будет нарушать взаимное расположение объектов и контейнера.
При отмене автоматического центрирования после помещения в контейнер на экране будет отображаться только часть содержимого, располагавшаяся до помещения в контейнер в пределах его границы.
На рис. 2 представлены результаты помещения объектов в контейнер командами меню при включенном и выключенном режиме автоматического центрирования содержимого. В верхнем ряду — исходное положение объектов, в нижнем — результаты построения фигурной обрезки (слева — при включенном режиме автоматического центрирования содержимого).
Рис. 2. Результаты помещения объектов в контейнер фигурной обрезки
На следующем шаге мы рассмотрим редактирование и извлечение содержимого контейнера фигурной обрезки.
Как в Corel Draw внутрь векторного контура вставить изображение?
Надо что бы изображение было выбрано, далее Эффекты>Power Clip
появится горизонтальная стрелка, жмешь ей на векторный контур, потом правой кнопкой по вектору Редактировать содержимое контейнера — и перемещаешь изображение на нужную позицию (это если в настройках программы не выставлено значение Центровать содержимое Power Clip)
Удачи!
Источник: Или же применить функцию Пересечение — тогда он изображение обрежет!
Остальные ответы
Мышкой затащить.
ИскательГуру (2687) 12 лет назад