Майнкрафт. Как сделать день и ночь длиннее без модов?
Команды:
/scoreboard objectives add day dummy (нужно 1 раз прописать в чат)
/scoreboard players add cycle day 1 (посатвить в цикличный командный блок)
/execute if score cycle day matches 0 run gamerule doDaylightCycle false (поставить в цикличный командный блок)
/execute if score cycle day matches 2 run gamerule doDaylightCycle true (поставить в цикличный командный блок)
/execute if score cycle day matches 2 run scoreboard players set cycle day 0 (поставить в цикличный командный блок)
слишком долго, но другие варианты отсутствуют
Никита РомановУченик (27) 4 года назад
Мне это сложно понять. Может пришлёте мне на почту видео? nekit.romanov12@mail.ru (12 — это моё любимое число, так что не думайте, что мне 12 лет)
Цикл дня и ночи
Цикл дня и ночи (англ. Day-night cycle) — период времени в 20 минут, между двумя основными периодами освещённости пространства в игре. Весь данный цикл можно также называть игровые сутки.
24-часовой день
| Время дня в Minecraft |
Minecraft Такт |
Настоящее время (минуты) |
Событие |
|---|---|---|---|
| 6:00 | 24000 (0) |
20:00 (0:00) |
Начало дня в Minecraft. |
| 6:27 | 450 | 0:22.5 | Заканчивается восход. Горизонт больше не меняет цвет. |
| 7:00 | 1000 | 0:50 | Время, выставляемое командой /time set day . |
| 10:17 | 4283. 3 | 3:34.1 6 | Уровень освещения достигает своего пикового значения в 15 единиц. |
| 12:00 | 6000 | 5:00 | Полдень. Солнце находится в зените. |
| 13:42 | 7700 | 6:25 | Уровень света начинает уменьшаться. |
| 17:37 | 11616. 6 | 9:40.8 3 | Начинается закат. Горизонт начинает темнеть. |
| 18:31 | 12516. 6 | 10:25.8 3 | Время, после которого можно использовать кровать. |
| 18:34 | 12566. 6 | 10:28. 3 | Луна появляется на горизонте. Мобы больше не горят. |
| 18:58 | 12966. 6 | 10:48. 3 | Первый такт, когда монстры появляются под открытым небом, если идет дождь. [note 1] |
| 19:00 | 13000 | 10:50 | Время, выставляемое командой /time set night . |
| 19:03 | 13050 | 10:52.5 | Солнце полностью исчезает за горизонтом. |
| 19:11 | 13183. 3 | 10:59.1 6 | Первый такт, когда монстры появляются под открытым небом. [note 1] |
| 19:48 | 13800 | 11:30 | Заканчивается закат. Горизонт больше не меняет цвет. |
| 24:00 (0:00) |
18000 | 15:00 | Полночь. Луна находится в зените. |
| 4:33 | 22550 | 18:47.5 | Начинается восход. Горизонт начинает менять цвет. |
| 4:48 | 22800 | 19:00 | Последний такт, когда монстры появляются на открытом воздухе, в ясную погоду. [note 1] |
| 4:55 | 22916. 6 | 19:05.8 3 | Солнце появляется на горизонте. |
| 5:01 | 23016. 6 | 19:10.8 3 | Последний такт, когда монстры появляются под открытым небом, если идёт дождь. [note 1] |
| 5:27 | 23450 | 19:32.5 | Луна полностью исчезает за горизонтом. Монстры начинают гореть. |
- ↑ 1,01,11,21,3 Во время грозы, мобы могут появляться в любое время суток.
День
Дневное время является наиболее долгим периодом в цикле — 10 минут.
- При появлении игрока в игровом мире цикл начинается с начала дневного времени.
- Во время этого периода на небе присутствует Солнце и небо имеет голубую окраску (в дождливую погоду — серую).
- Во время дневного периода времени все блоки на поверхности карты освещаются (максимальный уровень освещения — 15).
- Во время дня выделяется свет, необходимый для роста дёрна и деревьев.
- При попадании дневного света на зомби и скелетов (если они находятся не в воде, не в тени и не в шлеме) они загораются и через некоторое время умирают.
Закат

Следующие 1 ½ минуты (90 секунд).
- Период времени, при котором Солнце садится на западном горизонте, а Луна поднимается на восточном.
- Луна появляется на 12040 такте.
- Освещённость всех блоков, которые находятся на поверхности с каждыми 10 секундами падает на 1 уровень.
- Небо принимает оранжевую, а затем красную окраску.
Ночь

Следующий период цикла. Длительность — 7 минут.
- Во время этого периода, освещённость всех блоков на поверхности падает до 4 уровня, а на ландшафте появляются враждебные игроку мобы.
- На небе присутствует луна и звёзды.
- Луна имеет фазы (всего их 8).
Восход
Последний период цикла — 1 ½ минуты (90 секунд).
- Переход из ночного времени на дневное — Луна заходит на западном горизонте, а Солнце восходит на восточном.
- Освещённость блоков на поверхности поднимается на 1 уровень каждые 10 секунд.
- Небо начинает принимать красную, а затем оранжевую окраску.
- Сразу после восхода луна меняет свою фазу.
Отношение времени
Отношение между игровым и реальным временем:
- 1 игровой час = 50 реальных [1] секунд, ≈ 0,833 (5⁄6) реальной минуты. (10 м + 7 м + 1.5 м + 1.5 м) / 24 ч ≈ 0,833 м
- 1 игровые сутки = 20 реальных минут. 10 м + 7 м+ 1.5 м + 1.5 м = 20 м
- 1 игровая неделя = 2 часа 20 минут в реальности. 20 м * 7 д / 60 м ≈ 140 м / 60 м = 140⁄60 ч = 7⁄3 ч = 2 1⁄3 ч = 2 ч 20 м
- 1 игровой месяц = 10 реальных часов. 20 м * 30 д / 60 м = 10 ч
- 1 игровой год ≈ 5 реальных дней, ≈ 121 реальный час. 20 м * 365 д / 60 м ≈ 121 ч
Отношение между реальным временем и игровым:
- 1 реальный час игры = 3 игровых суток. 60 м/ 20 м = 3 д
- 1 реальные сутки игры = 72 игровых суток. 24 ч* 60 м / 20 м = 72 д
- 1 реальная неделя игры ≈ 1,4 игровых года, = 72 игровые недели, = 504 игровых дня. 7 д* 24 ч * 60 м / 20 м = 504 д
- 1 реальный месяц игры ≈ 6 игровых лет, = 72 игровых месяца, = 2 160 игровых дней. 30 д * 24 ч * 60 м / 20 м = 2160 д
- 1 реальный год игры = 72 игровых года, = 876 игровых месяцев, = 26 280 игровых дней. 365 д * 24 ч * 60 м / 20 м = 26280 д
Часы
Основная статья: Часы
В Halloween Update в игру были добавлены часы, которые позволяют игроку узнавать время в мире игры. Они могут быть полезны при нахождении под землёй, когда невозможно узнать текущее время, просто посмотрев на небо.
Часы не работают в Нижнем мире и Краю, так как там не существует цикла дня и ночи.
Достижения
Основная статья: Система достижений
| Значок | Достижение | Описание | Задача | Доступность | Очков Xbox | Тип трофея (PS) | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
| Проводя время (Passing the Time) | Проведите в игре 100 дней. | Проведите в игре 100 дней Minecraft, это 33 часа реального времени. | Да | Да | Да | Wii U, Switch | 20G | Бронзовый | |
Команды
При включённых читах, время может быть изменено с помощью команды /time . Кроме того, цикл дня и ночи может быть включён или выключен с помощью /gamerule doDaylightCycle [true/false] .
Установка времени
Определённое время суток может быть установлено с помощью команды /time set . Использование: /time set [число/day/night] Примеры: /time set 0 — Рассвет (6:00). /time set day — 1000 тактов (7:00) /time set 6000 — Полдень (12:00). /time set 12000 — Закат (18:00). /time set night — 13000 тактов (19:00). /time set 18000 — Полночь (0:00).
Фазы луны
Луна имеет 8 различных фаз, которые меняются каждую ночь. Для быстрой смены фазы нужно ввести команду /time add 24000 . Для установки определённой фазы, нужно ввести одну из этих команд:
/time set 14000 — Полнолуние. /time set 38000 — Убывающая луна. /time set 62000 — Последняя четверть. /time set 86000 — Старая луна. /time set 110000 — Новолуние. /time set 134000 — Молодая луна. /time set 158000 — Первая четверть. /time set 182000 — Прибывающая луна.
История
| Indev-версия Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 12 февраля 2010 | Цикл дня и ночи добавлен в игру. | ||||
| Бета-версия Java Edition | |||||
| 1.8 | 1.8-pre1 | В этой версии игрок мог управлять временем с помощью кнопок F6 и F7 . | |||
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Notch сказал в своём твиттере, что солнце в Minecraft вставало на севере, и это было ошибкой. [4] Поэтому, теперь солнце и луна встают как надо, на востоке. [5] | |||
| Добавлены фазы луны. [2] [3] | |||||
| 1.3.1 | 12w21a | Звёзды, появляющиеся на небе ночью, стали меньше и ярче, чтобы сделать их более приближёнными к реальности. | |||
| 1.5 | 13w01a | Датчик дневного света подаёт сигнал красного камня днём, инвертированный — ночью. | |||
| 1.6.1 | 13w24a | Добавлено игровое правило doDayLightCycle , которое может отключать или включать цикл дня и ночи. | |||
| Альфа-версия Pocket Edition | |||||
| 0.2.0 | Цикл дня и ночи добавлен в игру. Работает только в режиме выживания. | ||||
| 0.4.0 | День стал длиннее. | ||||
| 0.5.0 | При активации реактора Нижнего мира, на карте устанавливается ночь. Если сломать реактор до того, как он остынет, то цикл дня и ночи остановится, и ночь останется навсегда. | ||||
| 0.7.3 | Добавлены рассвет, закат, солнце, луна и звёзды. | ||||
| 0.10.0 | Цикл дня и ночи добавлен в режим творчества. | ||||
| Время суток теперь точнее синхронизируется в сетевой игре. | |||||
| 0.11.0 | build 1 | Добавлена возможность отключать или включать цикл дня и ночи в режиме творчества. | |||
| Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
| 1.1 | Солнце и луна теперь встают на востоке и садятся на западе. | ||||
Прочее
- В игре Солнце и Луна всё время появляются на одной и той же самой позиции по отношению к звёздам.
- Часы не будут работать в Нижнем мире и в Краю, поскольку там нет времени, как, впрочем, и компас.
- Деревенские жители реагируют на смену дня/ночи. Ночью они прячутся от зомби в домах, а днём выходят из них. Это можно наблюдать и на Мирной сложности.
- Днём можно увидеть Луну, а ночью — Солнце, их просто не видно из-за блоков. В этом можно убедиться, если очень высоко взлететь в режиме Творчество или забравшись на 256 блок высоты с малой дальностью прорисовки.
- Цикл дня и ночи можно отключить командой /gamerule doDaylightCycle false .
- Используя NBT-редакторы, максимальное время, которое можно поставить в игре — 9 223 372 036 854 775 807. После этой отметки цикл дня/ночи перестает работать. Это число равно 384 307 168 202 282 дням, 7 часам, 48 минутам и 25,2 секундам настоящего времени.
- В игре день и ночь разделены пополам: 10 минут день и 10 минут ночь.
- Вне зависимости от того, сколько прошло дней в игре, длина светового дня никак не изменяется, восход солнца всегда будет в 6:00, а заход в 18:00. Такую картину можно увидеть и в реальной жизни на широтах экватора.
Примечания
- ↑ Реальное время — время, проведённое за игрой.
- ↑https://twitter.com/notch/status/124251105277386752
- ↑http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/la87q/notch_is_implementing_moon_phases/c2r4hjg
- ↑https://twitter.com/notch/status/88155424880201728
- ↑https://twitter.com/notch/status/124414532847284224
Как сделать день в майнкрафте длиннее
Сейчас онлайн: 19
Создано тем 13658 Написано сообщений 835598 Пользователей 371692 Новый участник ЫЙсекуль
Администраторы | Главные редакторы | Модератор | Дедушки | Журналисты | HENTAI BOY | Goldфаги | Журналисты-олдфаги | ТруЪ Олдфаги-с | ТруЪ Плагинщик | Олдфаги | true Художник | Модератор бездны | Картоделы | XXXL ПХЛ | Просто хорошие люди | Посетители | Новички
Последние сообщения с форума
Просмотров: 5800
Ответов: 48
Автор: Allexx
Просмотров: 141
Ответов: 2
Автор: ЫЙсекуль
Просмотров: 519
Ответов: 6
Автор: cat1967
Просмотров: 87672
Ответов: 434
Просмотров: 610
Ответов: 3
Автор: чувачок
Extended Days [1.12.2] [1.11.2]
Мод позволяет настроить длину дня и ночи в Майнкрафт. Установив мод Extended Days, можно изменить дневной и ночной цикл, например сделать дни длиннее, а ночи или короче или наоборот. В игре на экране появится HUD, показывающий сколько осталось до окончания дневного / ночного цикла, в виде положение солнца / луны и карманные анимированные часы отображающие точное время. Extended Days имеет графический интерфейс конфигурации в меню модов, в нем вы сможете задать время протяженности дня и ночи без перезапуска Майнкрафт.