Перейти к содержимому

Serial begin 9600 что это

  • автор:

Arduino.ru

Инициирует последовательное соединение и задает скорость передачи данных в бит/c (бод). Для обмена данными с компьютером используйте следующие значения: 300, 1200, 2400, 4800, 9600, 14400, 19200, 28800, 38400, 57600 или 115200. При соединение через порты вход/выхода 0 и 1 могут быть использованы другие значения скорости, требуемые устройством с которым будет осуществляться обмен данными.

Синтаксис
Serial.begin(speed)
Serial1.begin(speed) Serial2.begin(speed) Serial3.begin(speed)
Параметры
  • speed: скорость в бит/c (бод). (long)
Возвращаемое значение
Пример
void setup() < Serial.begin(9600); // открывает последовательный порт, устанавливает скорость 9600 бит/c >void loop() <>

Пример для Ардуино Мега:

// Arduino Mega пример использования всех 4 последовательных портов // (Serial, Serial1, Serial2, Serial3), // с разными скоростями: void setup() < Serial.begin(9600); Serial1.begin(38400); Serial2.begin(19200); Serial3.begin(4800); Serial.println("Hello Computer"); Serial1.println("Hello Serial 1"); Serial2.println("Hello Serial 2"); Serial3.println("Hello Serial 3"); >void loop() <>

Serial begin 9600 что это

Задает скорость передачи данных по последовательному интерфейсу в битах в секунду (бодах). Для взаимодействия с компьютером следует использовать одну из предустановленных скоростей обмена: 300, 600, 1200, 2400, 4800, 9600, 14400, 19200, 28800, 38400, 57600 или 115200. Тем не менее, можно задавать и другие скорости — например, для взаимодействия с каким-либо специфичным компонентом посредством выводов 0 и 1.

Необязательный второй аргумент этой функции позволяет настроить количество бит данных, проверку четности и стоповые биты. По умолчанию, посылка состоит из 8 бит данных, без проверки четности, с одним стоповым битом.

Синтаксис

Serial.begin(speed) Serial.begin(speed, config)

Только для Arduino Mega:

Serial1.begin(speed) Serial2.begin(speed) Serial3.begin(speed) Serial1.begin(speed, config) Serial2.begin(speed, config) Serial3.begin(speed, config)

Параметры

speed: скорость в битах в секунду (бодах) — long
config: задает количество бит данных, проверку четности и стоповые биты. Ниже приведен список возможных значений:

  • SERIAL_5N1
  • SERIAL_6N1
  • SERIAL_7N1
  • SERIAL_8N1 (по умолчанию)
  • SERIAL_5N2
  • SERIAL_6N2
  • SERIAL_7N2
  • SERIAL_8N2
  • SERIAL_5E1
  • SERIAL_6E1
  • SERIAL_7E1
  • SERIAL_8E1
  • SERIAL_5E2
  • SERIAL_6E2
  • SERIAL_7E2
  • SERIAL_8E2
  • SERIAL_5O1
  • SERIAL_6O1
  • SERIAL_7O1
  • SERIAL_8O1
  • SERIAL_5O2
  • SERIAL_6O2
  • SERIAL_7O2
  • SERIAL_8O2

Возвращаемые значения

Пример

void setup() < Serial.begin(9600); // открываем последовательный порт, задаем скорость передачи данных 9600 бод >void loop() <>

Пример для Arduino Mega:

// В Arduino Mega используются все четыре последовательных порта // (Serial, Serial1, Serial2, Serial3), // с различной скоростью обмена данными: void setup() < Serial.begin(9600); Serial1.begin(38400); Serial2.begin(19200); Serial3.begin(4800); Serial.println("Hello Computer"); Serial1.println("Hello Serial 1"); Serial2.println("Hello Serial 2"); Serial3.println("Hello Serial 3"); >void loop() <>

UART — Универсальный Асинхронный Приёмопередатчик

Универсальный асинхронный приёмопередатчик (Univsersal Asynchronos Reciever-Transmitter) — это физическое устройство приёма и передачи данных по двум проводам. Оно позволяет двум устройствам обмениваться данными на различных скоростях. В спецификацию UART не входят аналоговые уровни на которых ведётся общение между устройствами, UART это протокол передачи единиц и нулей, электрическую спецификацию на себя берут другие стандарты, такие как TTL (transistor-transistor logic — транзисторно-транзисторная логика), RS-232, RS-422, RS-485 и другие (RS [англ.recommended standard] — рекомендованный стандарт). На данный момент в микроконтроллерах используется в основном TTL (или точнее CMOS) UART для соединения не более двух устройств. В наших примерах мы часто называем его последовательным портом.

Подключение:

У каждого устройства, поддерживающего UART обычно обозначены два вывода: RX и TX. TX — означает transmit (передаю), RX — receive (принимаю). Отсюда становится понятно что RX одного устройства нужно подключать к TX другого. Если Вы подключите RX одного устройства к RX другого, то оба устройства будут слушать друг друга, вы соединили их входы. Если соединить TX и TX — это уже более опасно, это выходы низкого сопротивления устройств и если на одном будет логическая единица, а на втором ноль — по проводу пойдёт ток короткого замыкания (это зависит от конкретной программной или аппаратной реализации). Хотя в современных чипах от этого есть защита, на всякий случай, не стоит на неё ориентироваться. Так же необходимо объединить референсные уровни двух устройств (GNDGND), если не подразумевается гальваническая развязка.

Пример соединения двух UNO:

UART на Arduino:

На Arduino и Arduino-совместимых платах аппаратный UART обозначается символами RX и TX рядом с соответствующими выводами. На Arduino UNO/Piranha UNO это 0 и 1 цифровые выводы:

Arduino UNO/Piranha UNO

В скетче инициализируется функцией begin() в коде функции setup():

Serial.begin( СКОРОСТЬ );
Serial.begin( СКОРОСТЬ, ПАРАМЕТРЫ );

Пример:

void setup()

Piranha ULTRA

На Piranha ULTRA присутствуют два аппаратных UART. Один на тех же выводах, что и UNO, второй на 8 (RX) и 9 (TX) выводах:

В Arduino IDE второй аппаратный UART называется Serial1 (Сериал один), и инициализируется так же как и первый:

Простой пример для копирования буфера первого UART’а во второй и наоборот:

void setup() < // Инициируем UART Serial.begin(9600); Serial1.begin(9600); >void loop() < // Пока буфер первого UART не пуст while(Serial.available()) < // Выводим следующий байт FIFO в буфер второго Serial1.write(Serial.read); >// Пока буфер второго UART не пуст while(Serial1.available()) < // Выводим следующий байт FIFO в буфер первого Serial.write(Serial1.read); >>

Arduino MEGA

У Arduino MEGA, помимо UART’a на цифровых выводах 0 и 1 как и у UNO, присутствуют ещё три аппаратных UART. На плате это выводы 19 (RX1), 18 (TX1), 17 (RX2), 16 (TX2) и 15 (RX3), 14 (TX3) соответственно. UART совместимый по расположению с UNO обозначен RX0, TX0:

На заметку: На многих Arduino и Arduino-совместимых платах UART0 используется для загрузки скетчей, так что если Ваш скетч не загружается, проверьте эти выводы. Во время загрузки скетча к ним ничего не должно быть подключено.

Отладка проектов при помощи UART

В совокупности с монитором последовательного порта UART может быть очень полезен для отладки кода. Например, если не понятно доходит ли Ваш код до определённого места или какие значения принимает переменная, можно вызвать функцию println() и вывести значение переменной или какое-нибудь сообщение в монитор порта. В Arduino IDE монитор порта находится в меню Инструменты -> Монитор порта, так же его можно вызвать нажав пиктограмму лупы в правом верхнем углу главного окна Arduino IDE или вызвать с клавиатуры комбинацией клавиш Ctrl+Shift+M. Перед вызовом монитора порта необходимо выбрать порт с которым Вы хотите работать. Сделать это можно в меню Инструменты -> Порт.

Для удобства отладки можно указать директивы препроцессора языка Си #define , #ifdef , #ifndef

Пример:

/* * Определяем DEBUG. * Если эту строку удалить * или закомментировать * код от #ifdef DEBUG до * #endif не будет скомпилирован * и в монитор порта (в данном примере) * ничего не будет выведено. */ #define DEBUG void setup() < // Инициируем последовательный порт Serial.begin(9600); /* * Ждём старта последовательного порта * (необходимо для чипов со встроенным * USB-UART преобразователем). */ while(!Serial); >void loop() < // Создаём флаг составного числа. bool not_prime = false; for (int n = 2; n < 100; n++) < for (int i = 2; i < n / 2; i++) < // Проверяем факторы (делители) числа. if (n % i == 0) < /* * Если есть факторы * устанавливаем флаг, * выходим из цикла проверки. */ not_prime = true; break; >> /* * Если определён DEBUG * выводим простые числа * в монитор порта. */ #ifdef DEBUG if (not_prime == false) < Serial.println(n); >#endif not_prime = false; > // Останавливаем выполнение скетча. while(true); >

Программный UART на Arduino

Помимо аппаратного UART в Arduino можно использовать программный. Программный порт хорошо подходит для простых проектов, не критичных к времени работы кода или для отладки проектов, позволяя не отключать модули использующие UART во время загрузки сетчей. При его использовании нужно лишь помнить что никакой другой код не может выполняться пока программа занимается считыванием данных из него и передача может осуществляться только в полудуплексном или симплексном режимах. Так же на программный RX можно назначать только те выводы, которые поддерживают прерывание по смене уровней. На UNO, например, это все цифровые выводы, кроме 13-го. Прежде чем собирать свой проект, проконсультируйтесь с инструкцией к конкретной плате.

Пример использования программного порта:

// Определяем вывод RX #define RX 8 // Определяем вывод TX #define TX 9 // Подключаем библиотеку программного UART #include // Создаём объект программного UART SoftwareSerial mySerial(RX, TX);

Далее к программному порту нужно обращаться через объект mySerial . Например: mySerial.write(data); .

UART на Raspberry Pi:

На Raspberry Pi UART находится на выводах колодки 8 — TX (GPIO14) и 10 — RX (GPIO15)

Перед работой с последовательным портом необходимо его включить. Сделать это можно из эмулятора терминала командой sudo raspi-config -> Interfacing options -> Serial -> No -> Yes -> OK -> Finish или из графической среды в главном меню -> Параметры -> Raspberry Pi Configuration -> Interfaces -> Serial Port

Пример работы с последовательным портом на Python:

# Подключаем модуль для работы с последовательным портом import serial # Конфигурируем последовательный порт serialport = serial.Serial("/dev/ttyS0", 9600, timeout=0.5) # Выводим байтовую строку в порт serialport.write(b'iArduino.ru') # Входим в бесконечный цикл while True: # Если буфер порта не пуст if serialport.in_waiting: # Записываем данные из буфера в список response = serialport.readlines() # Выводим эти данные в stdin, декодируя в UTF-8 и удаляя пустые символы print(response[0].decode("utf-8").strip()) # Если нужны "сырые данные" с символами возврата каретки и новой строки # print(response) # .readlines() возвращает список байтовых строк

Данный пример выводит строку «iArduino.ru» в последовательный порт Raspberry и ждёт данных из последовательного порта.

Подробнее о UART:

Параметры

При обозначении параметров UART принято использовать короткую запись ЦИФРАБУКВАЦИФРА

  • ЦИФРА — количество бит в кадре
    • от 5 до 9 бит. Обычно 8.
    • N — None (Отсутствует) без бита чётности
    • E — Even (Чётный). Проверка данных на чётность. Перед стоп-битом в кадр добавляется бит: 0 если в кадре было нечётное количество единиц, 1 — если чётное.
    • O — Odd (Нечётный). Проверка данных на нечётность. Перед стоп-битом в кадр добавляется бит: 1 если в кадре было нечётное количество единиц, 0 — если чётное.
    • 1, 1.5, 2. Продолжительность стоп-бита (1, 1.5 или 2 битовых интервала)

    Таким образом, стандартные настройки в Arduino: 8-N-1

    Кадрирование данных

    При приёме-передаче данных каждое устройство ориентируется на своё внутреннее тактирование. Обычно это тактирование от 8 до 16 раз быстрее скорости передачи данных и обычно отсчитывается от стартового бита. Именно поэтому необходимо чтобы оба устройства были настроены на одну и ту же скорость передачи.

    Так же при передаче данных присутствуют синхронизирующие биты, именуемые старт-бит и стоп-бит. Старт-бит сигнализирует о начале передачи данных и стоп-бит, соответственно об окончании.

    Рассмотрим кадр данных:

    При разговорах о серийный протоколах принято использовать такие слова как кадр и пакет. Кадр — интервал от старт-бита до стоп-бита. Пакет — количество кадров полезных данных. При этом не стоит путать кадр и байт: байт — это только сами данные, не включающие в себя синхронизирующие и проверочные биты.

    Старт-бит:

    При отсутствии передачи линия удерживается в состоянии логической единицы (в случае TTL Arduino это 5 вольт или Vcc). Как только передающее устройство притягивает линию к 0 (GND или 0 вольт в случае Arduino), это сигнализирует принимающему устройству о том что сейчас будет передача данных.

    _______ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ __________ \____/____X____X____X____X____X____X____X____X | старт-бит [данные . ] [стоп-бит] 

    Данные:

    При появлении старт-бита на линии принимающее устройство начинает отсчитывать время в соответствии с установленной скоростью и считывать состояния линии через определённые промежутки времени в соответствии с установленным количеством бит данных, после этого.

    _______ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ __________ \____/____X____X____X____X____X____X____X____X | | | | | | | | [старт-бит] данные . [стоп-бит] 

    Стоп-бит:

    По завершении передачи данных принимающее устройство ожидает стоп-бит, который должен быть на уровне логической единицы. Если по завершении кадра удерживается логический ноль, значит данные неверны. Если логический ноль удерживается время, превышающее длину кадра в 1,5 раза, такое состояние именуется break (разрыв линии, исторически пошло от устройств, использующих токовую петлю для передачи данных). Некоторые передатчики вызывают это состояния специально перед посылкой пакета данных. Некоторые приёмники считают такое состояние за неправильно выставленную скорость и сбрасывают свои настройки на установки «по умолчанию».

    _______ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ __________ \____/____X____X____X____X____X____X____X____X | [старт-бит][данные . ] стоп-бит 

    Скорость передачи данных

    Скорость изменения логических уровней (импульсов) на линии принято измерять в бодах. Единица измерения названа так в честь французского изобретателя Жана Мориса Эмиля Бодо.

    Скорость при использовании UART может быть любой, единственное требование — скорости передающего и принимающего должны быть одинаковы. Стандартная скорость UART принята за 9600 бод. Arduino без проблем и лишних настроек может принимать и передавать данные на скоростях до 115200 бод.

    Так как при передаче данных присутствуют синхронизирующие биты, именуемые старт-бит и стоп-бит, не совсем корректно говорить, что скорость 9600 бод равна 9600 битам в секунду. Если речь идёт о полезных данных, то реальная скорость на 20% ниже. Например, если выставлены параметры 8-N-1 и 9600 бод, то на передачу одного байта уходит десять бит, и 9600/10 = 960 байт, что равно 7680 битам в секунду.

    Методы связи

    UART позволяет одновременно передавать и принимать данные, однако не всегда это возможно или нужно. Например, если Вам нужно только получать не критические данные (которые можно проверить следующим пакетом, например расстояние, посылаемое лидаром каждые несколько сотен миллисекунд) от цифрового датчика или любого другого устройства и не нужно ничего передавать, такой метод называется симплексным. Всего различают три метода связи:

    • Полнодуплексная — когда ведущий и ведомый могут одновременно принимать и передавать (одновременная передача в обе стороны)
    • Полудуплексная — когда ведущий и ведомый поочерёдно принимают и передают (Поочерёдная передача в обе стороны)
    • Симплексная — когда ведущий или ведомый только передают (Передача в одну сторону)

    Обмен данными между двумя Arduino при помощи программного UART

    Коммуникация по последовательному порту , по умному называемая как универсальный асинхронный прием / передача (UART), как правило, используется для программирования и отладки Arduino через порт USB. Существуют разные датчики и приборы, которые используют UART как метод основной связи, и иногда нам нужно объединять два и больше Arduino между собой для обмена информацией.

    Тем не менее, у большинства Arduino имеется только один последовательный порт, который используется при связи по USB. Но как же связать такой контроллер с другим? Конечно использование Arduino типа Mega или подобного решает эту задачу, ведь у него до четырех последовательных портов, но если нужна связь с простыми платами из линейки Ардуино, тут нужно искать другой выход. Существует особая программная библиотека, которая имитирует UART порт на других цифровых контактах. У нее имеются несколько недостатков, но в общем она работает.

    Так что нам понадобится для демонстрации подобной коммуникации:

    2 Arduino контроллера

    Выполните следующие шаги, для подключения двух Arduino UNO, с помощью программного последовательного порта:

    1. Например, воспользуемся выводами 8 и 9 для RX и TX на обоих Arduino, соедините контакт 8 на одном Arduino с контактом 9 на другом, и контакт 9 на первом Arduino подключить с контактом 8 на втором.

    2. Соедините общий провод GND обеих Arduino вместе.

    3. Подключите один Arduino к USB компьютера, и соедините вывод 5В этого контроллера с таким же выводом другого или подайте на второй отдельное питание.

    Вот реализация с использованием выводов 8 и 9 для RX и TX:

    Следующий код разделен на две части. Arduino мастер будет получать команды от компьютера и передавать их по программному последовательному порту. Вот первая часть кода:

    // Подключаем библиотеку Software Serial

    // Объявляем задействованные дискретные каналы контроллера для связи

    SoftwareSerial softSerial(8, 9); // RX, TX>

    Serial.begin(9600); // Обычная скорость передачи данных

    softSerial.begin(9600); // инициализация программного последовательного порта

    // Проверяем получение команд от компьютера

    // Отправляем полученную команду компьютера на программный UART

    А вот и код подчиненного (слейва), который интерпретирует символы, отправленные от мастера. Если пришол символ «а», он включит встроенный светодиод. Если получен символ «х», то светодиод будет потушен:

    // Подключение библиотеки Software Serial

    // Назначение задействованных дискретных каналов

    SoftwareSerial softSerial(8, 9); // RX, TX

    // Дискретный канал, на котором висит встроенный светодиод

    softSerial.begin(9600); // Инициализация программного последовательного порта

    pinMode(LED, OUTPUT); // Определение светодиодного вывода как выход

    // Проверяем, есть ли что-нибудь в буфере программного последовательного порта

    // Читаем один символ из буфера программного последовательного порта и сохраняем его переменную com

    int com = softSerial.read();

    // Действуем соответственно полученному символу

    Как это работает

    Программный последовательный порт имитирует стандартный последовательный порт на различных цифровых выводах Arduino. Это довольно удобно в целом, но нужно понимать, что это программная имитация, не поддержанная аппаратно. Это означает, что при этом тратятся общие ресурсы контроллера, в частности время выполнения цикла программы и памяти. А вообще, оно работает просто как обычный последовательный порт. Все функции, присутствующие в нормальном последовательном порте также присутствуют и в программном.

    Разбор кода

    Для начала взглянем на программу мастера, который получает команды по обычному последовательному порту с компьютера и отправляет подчиненному контроллеру. В начале кода мы подключаем библиотеку SoftwareSerial.h

    Дальше нам нужно объявить объект нашей библиотеки. Это делается соответственно следующему синтаксису:

    SoftwareSerial softSerial(8, 9); // RX, TX

    При этом будет вызвана параллельная связь, в данном случае программная. Она будет использовать вывод 8 для чтения (RX) и вывод 9 для передачи (TX). Далее подробнее остановимся на том, какие именно выводы следует выбирать.

    Используя объявленный объект библиотеки, мы можем использовать все функции, характерные для обычного аппаратного параллельного порта, такие как softSerial.read(), softSerial.write() и так далее. В следующей части кода мы проверяем пришло ли что-нибудь с аппаратного порта. И если что-то пришло, мы считываем это и отправляем в программный порт:

    В коде подчиненного контроллера использована самая простая реализация управления светодиодом командами через последовательный порт с одной только разницей, что тут используются команды с программного порта. Меняется только синтаксис и вместо привычных функций Serial.read(), Serial.available() и так далее нужно писать softSerial.read() и softSerial.available().

    Программный UART имеет некоторые важные ограничения и недостатки. Вот некоторые из них.

    Использование выводов

    Мы не можем использовать любые дискретные выводы плат Arduino для организации программного порта. Для Tx, вообще-то можем использовать любые, но для Rx можно использовать только те, которые поддерживают внешние прерывания. У плат Arduino Leonardo и Micro могут быть использованы только выводы 8, 9, 10, 11, 14, 15 и 16, в то время как у Mega или Mega 2560 могут быть использованы только выводы 10, 11, 12, 13, 50, 51, 52, 53, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68 и 69.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *