Divinity секрет пиратов черной бухты

У многих игроков возникает вопрос:
Как открыть железную дверь в пиратской бухте? Вот что советуют игроки, прошедшие Divinity:
В комнате есть картина, если с ней взаимодействовать то она поднимется и появится переключатель, который открывает дверь.
Во втором городе по Испытанию богини, в пещере-черепе: На среднюю поставьте вазу, потом на большую притащите и поставьте бочку, откроется первоеполе. На правую нижнюю ведро с водой – откроется второе. На правую верхнюю книгу.
Возможно в помощь игрокам можно делать скриншоты тех или иных переключателей которые в дальнейшем помогут в прохождении по сюжету.

Вот скриншот карты с пометкой о том, где находится дверь:
Если речь идёт о железной двери, то надо спускаться в люк и там ключ искать, там будет потом череп проход загораживать, и много кнопок и мин, я нажимал все (одна кнопка невидима, надо качать восприятие или легкий шаг и телекинез, чтобы всё отодвинуть).
Чтобы в пещере с кучей переключателей и мин убрать с прохода гигантский череп, нужно найти кровавый переключатель (blood switch). находиться эта вредная переключалка на маленьком песчаном пляжике вниз по ступеням от черепа прямо в кустах слева от лестницы.
У игрока возникла следующая проблема: не могу добраться до этого люка – там лежит ковер и с ним нечевощенки не возможно поделать, телекинез у меня на 3 прокачен, но ковер даже как цель не выделяется.
Тогда сделайте следующее:
1. Нажмите рычаг справа от стола
2. Нажмите кнопку на стене за столом
3. Люк не где ковёр, а в самом углу (чуть дальше) под обломками. Правда они не мешают пройти вниз.

Ковер надо двигать, а кульки все из угла убрать. Крыса подсказывает. Люк рядом с ковром.
Может возникнуть ещё проблема: если нажать на картину лкм, то персонаж просто подходит в то место, где стоит маг.
Тогда картину можно сбить файрболом.
Как в этой самой бухте открыть сундук, который перед мостиком стоит, после того как в люк спустился? Найденные ключи его не открывают,взлом и заклинание взлома тоже.
Ключ от сундука находится около разрушенного корабля по дороге. Там через кусты есть проход (хотя кажется что нет), за камнем лежит ключ (жмите ctrl).
А еще железную дверь можно открыть при помощи свитка “Волшебная отмычка.
Да все просто – убей босса-скелета – с него падает ключ, как раз сможешь выполнить 2 квеста – ошейник для кота и потерянная любовь с маяка.
Divinity original sin зловещие черные ворота как открыть
![]()
29 ноя. 2015 в 12:20
Help/Помощь: Key from haven / Ключ от причала в бухте
Я прошел всю черную бухту, убил Понтия Пирата, огромного паука, в общем все, кроме двери на скриншоте. Ключа нигде нет, и у меня подозрение, что это он же лежит за дверью. Понтия проверял два раза, с него ключ не выпадал, в инвентаре у меня его нет.
В общем не могу открыть эту дверь, помогите пожалуйста
I’ve explore all the black cove, kill Pontius Pirate and giant spider, but still can’t open the door on screenshoot. I’ve checked Pontius several times, he didnt drop any more keys. I suppose that for some reason key on screenshoot IS the key to this door, but on another side, and I cant reach it!
Во тьму

Во мглу (DOS: Крабы против скелетов) (англ. Into the Dark) — один из побочных квестов в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).
На мосту перед воротами в Сайсил появится Арху и помимо прочего расскажет о подозрительной активности орков возле странной пещеры на Западном пляже. Это и даст начало этому заданию.
Прохождение [ ]
Не стоит идти туда сразу же — уровень противников может оказаться опасным для жизни.
Нужная пещера находится на Западном пляже и орков здесь предостаточно, Грулбарг Ужасный охранят вход в неё. Зайдя в подземелье герои почувствуют некую зловещую энергию и пройдя чуть дальше станут свидетелями конфликта между орками и пиратами-нежитью.
Из пергамента выпавшего из едва живого орка можно узнать что к чему: орков отправили сюда, чтоб забрать Кровавик, находящийся где-то в пещере, пираты в свою очередь не желают ни с кем делиться.
Можно поучавствовать в сражении, тем более даже делать мало что придётся. «Зловещая» дверь здесь заперта, но она и не нужна для выполнения задания. Просто нужно идти на запад, уничтожить Отродье Источника по пути и зайти в небольшой кабинет за монстром.
Справа от входа имеется рычаг, потянув за который картина на стене сдвинется в сторону и появится кнопка. Нажатие кнопки в свою очередь обнаружит скрытый люк на нижний уровень пещер. Он и нужен Искателям.
На нижнем уровне встретится много крабов (довольно опасные противники с неприятными способностями), а также обнаружится множество выключателей среди минного поля. Тот, что нужен Искателям, обозначен как «Окровавленный», его активация открывает проход в небольшую бухту, где находится Понтий Пират.
Нужно разобраться с ним и его шайкой, а после обчистить содержимое его сундука.
Награда [ ]
- 1680 ХР + 1400 ХР (Понтий Пират) + ~6000 ХР (прочие враги)
- Кровавик
- +1 Репутация
- Книга навыка Зловещий черный ключ
Примечание: не спешите использовать Кровавик, он понадобится для задания Ветеринарная магия. В противном случае следующий (по нарастанию уровня) можно будет найти аж в Хиберхайме, атаковав Железную деву в тюрьме Борея.
Divinity original sin зловещие черные ворота как открыть


—>
Оцените сайт Твитнуть
Свежие моды

Опрос месяца
Ваша любимая игра
| Древние свитки (Морровинд, Обливион, Скайрим) |
| Sacred (Князь тьмы, Падший ангел) |
| Might & Magic |
| Герои Меча и Магии |
| Diablo |
| Divinity: Original Sin |
Выберите вариант ответа.
Добро пожаловать в Мир Скайрим
Copyright © Web-studio Oreanda Sitemap.xml
Все права защищены. Копирование с сайта разрешено только с обязательным указанием ссылки на источник