Обзор компонентов

В Multisim есть базы данных трех уровней:
♦ Из Главной базы данных ( Master Database) можно только считывать информацию, в ней находятся все компоненты;
♦ Пользовательская база данных ( User Database) соответствует текущему пользователю компьютера. Она предназначена для хранения компонентов, которые нежелательно предоставлять в общий доступ;
♦ Корпоративная база данных (Corporate Database). Предназначена для тех компонентов, которые должны быть доступны другим пользователям по сети.
Средства управления базами данных позволяют перемещать компоненты, объединять две базы в одну и редактировать их. Все базы данных разделяются на группы, а они, в свою очередь., на семейства. Когда пользователь выбирает компонент и помещает его в схему, создается новая копия, Все изменения с ней никак не затрагивают информацию, хранящуюся в базе данных.
База данных Master Database разделена на группы:
1) Sources. Cодержит все источники напряжения и тока, заземления. Например, power sources (источники постоянного, переменного напряжения, заземление, беспроводные соединения — VCC, VDD, VSS, VEE), signal voltage sources (источники прямоугольных импульсов, источник сигнала через определенные промежутки времени), signal current sourses (постоянные, переменные источники тока, источники прямоугольных импульсов)
2) Basic. Содержит основные элементы схемотехники: резисторы, индуктивные элементы, емкостные элементы, ключи, трансформаторы, реле, коннекторы и т.д.
3) Diodes. Содержит различные виды диодов: фотодиоды, диоды Шоттки, светодиоды и т.д.
4) Transistors. Содержит различные виды транзисторов: pnp-,npn- транзисторы,биполярные транзисоры, МОП-транзисторы, КМОП- транзисторы и т.д.
5) Analog. Содержит все виды усилителей: операционные, дифференциальные, инвертирующие и т.д.
6) TTL. Содержит элементы транзисторно-транзисторной логики
7) CMOS. Содержит элементы КМОП-логики.
8) MCU Module – управляющий модуль многопунктовой связи (от англ. multipoint control unit)
9) Advanced_Peripherals. Содержит подключаемые внешние устройства ( дисплеи, терминалы, клавишные поля).
10) Misc Digital. Содержит различные цифровые устройства.
11) Mixed. Содержит комбинированные компоненты
12) Indicators. Содержит измерительные приборы( вольтметры, амперметры), лампы и т.д.
Форум АСУТП
multisim помогите разобраться где искать нужный элемент
3 сообщения • Страница 1 из 1
Автор темы

chegevara осмотрелся
Сообщения: 149 Зарегистрирован: 12 фев 2016, 10:53 Имя: Иван Иванович Чернов Страна: Россия город/регион: Томск Благодарил (а): 54 раза Поблагодарили: 1 раз
multisim помогите разобраться где искать нужный элемент
Сообщение chegevara » 25 мар 2017, 21:09
Здравствуйте.Подскажите мне нужно собрать схему как в учебнике.Я пока не знаю как можно повернуть резистор на 90 градусов и ключ тоже надо повернуть на 180 градусов подскажите как это можно сделать?И вопрос про ключи у меня на снимке два ключа в меню они называтся по разному но внешних отличий я не нашёл не подскажите в чём разница между ними или разницы не
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
chegevara

Никита почётный участник форума
Сообщения: 3887 Зарегистрирован: 20 янв 2010, 22:23 Имя: Никита Страна: РФ город/регион: Мурманск Благодарил (а): 18 раз Поблагодарили: 186 раз
multisim помогите разобраться где искать нужный элемент
Сообщение Никита » 25 мар 2017, 21:27
Про поворот мог бы и у Гугла спросить, это быстрее чем на форуме ) — либо Ctrl+R, либо (от версии зависит) Rotate из меню по правой кнопке. Для ключа есть команда Flip (Зеркальное отражение), можно попробовать и вращением.
Что до ключей, то судя по Вашим картинкам (тут тоже от версии к версии меняется) — один интерактивный, управляется в процесссе моделирования руками, в Вашем конкретном случае пробелом, а вообще клавиша в настройках задается. Второй через 0,5с после начала моделированя срабатывает, через секунду (опять же от начала) возвращается обратно. Время в координате моделирования.
Опыт — это когда на смену вопросам: «Что? Где? Когда? Как? Почему?» приходит единственный вопрос: «Нахрена? «
Никита
Автор темы

chegevara осмотрелся
Сообщения: 149 Зарегистрирован: 12 фев 2016, 10:53 Имя: Иван Иванович Чернов Страна: Россия город/регион: Томск Благодарил (а): 54 раза Поблагодарили: 1 раз
multisim помогите разобраться где искать нужный элемент
Сообщение chegevara » 26 мар 2017, 04:54
Никита писал(а): Про поворот мог бы и у Гугла спросить, это быстрее чем на форуме ) — либо Ctrl+R, либо (от версии зависит) Rotate из меню по правой кнопке. Для ключа есть команда Flip (Зеркальное отражение), можно попробовать и вращением.
Что до ключей, то судя по Вашим картинкам (тут тоже от версии к версии меняется) — один интерактивный, управляется в процесссе моделирования руками, в Вашем конкретном случае пробелом, а вообще клавиша в настройках задается. Второй через 0,5с после начала моделированя срабатывает, через секунду (опять же от начала) возвращается обратно. Время в координате моделирования.
Обзор компонентов Multisim
Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями компонентов: реальными (real) и виртуальными (virtual). Необходимо ясно понимать различия между ними, чтобы в полной мере воспользоваться их преимуществами.

Рис.6 Символы различных компонентов: 7-сегментный дисплей, диод D 1, источник напряжения V 1, логические элементы НЕ-И U 2 A, микроконтроллер U 3 и транзистор Q 1.
Есть и другая классификация компонентов: аналоговые, цифровые, смешанные, анимированные, интерактивные, цифровые с мультивыбором, электромеханические и радиочастотные.
Горячая клавиша по умолчанию для размещения компонента – Ctrl+W или двойной щелчок мыши по панели Реальные компоненты / Аналоговые устройства.
У реальных компонентов, в отличие от виртуальных есть определенное, неизменяемое значение и свое соответствие на печатной плате.
Виртуальные компоненты нужны только для эмуляции, пользователь может назначить им произвольные параметры. Например, сопротивление виртуального резистора может быть произвольным. Виртуальные компоненты помогают разработчикам при проверке с помощью схем с известными значениями компонентов. Виртуальные компоненты также могут не соответствовать реальным, например, как 4-х контактный элемент отображения 16-тиричных цифр.
В Multisim есть базы данных трех уровней:
— Из Главной базы данных (Master Database) можно только считывать информацию, в ней находятся все компоненты;
— Пользовательская база данных (User Database) соответствует текущему пользователю компьютера. Она предназначена для хранения компонентов, которые нежелательно предоставлять в общий доступ;
— Корпоративная база данных (Corporate Database). Предназначена для тех компонентов, которые должны быть доступны другим пользователям по сети.
Средства управления базами данных позволяют перемещать компоненты, объединять две базы в одну и редактировать их. Все базы данных разделяются на группы, а они, в свою очередь, на семейства. Когда пользователь выбирает компонент и помещает его в схему, создается новая копия. Все изменения с ней никак не затрагивают информацию, хранящуюся в базе данных.
База данных Master Database разделена на группы:
1. Sources содержит все источники напряжения и тока, заземления. Например, power sources (источники постоянного, переменного напряжения, заземление, беспроводные соединения — VCC, VDD, VSS, VEE), signal voltage sources (источники прямоугольных импульсов, источник сигнала через определенные промежутки времени), signal current sourses (постоянные, переменные источники тока, источники прямоугольных импульсов)
2. Basic содержит основные элементы схемотехники: резисторы, индуктивные элементы, емкостные элементы, ключи, трансформаторы, реле, коннекторы и т.д.
3. Diodes содержит различные виды диодов: фотодиоды, диоды Шоттки, светодиоды и т.д.
4. Transistors содержит различные виды транзисторов: pnp-, npn-транзисторы, биполярные транзисоры, МОП-транзисторы, КМОП-транзисторы и т.д.
5. Analog содержит все виды усилителей: операционные, дифференциальные, инвертирующие и т.д.
6. TTL содержит элементы транзисторно-транзисторной логики.
7. CMOS. Содержит элементы КМОП-логики.
8. MCU Module – управляющий модуль многопунктовой связи (от англ. multipoint control unit)
9. Advanced_Peripherals содержит подключаемые внешние устройства (дисплеи, терминалы, клавишные поля).
10. Misc Digital содержит различные цифровые устройства.
11. Mixed содержит комбинированные компоненты
12. Indicators содержит измерительные приборы (вольтметры амперметры), лампы и т.д.
3.1. Источники сигналов(вкладки Power Source Components и Signal Source Components).
Рис.7 Семейства компонента источники.
Под источниками сигналов подразумеваются не только источники питания, но и управляемые источники (таблица 8).
| Изображение источника | Функция |
| Батарея (напряжение). Длинная полоска соответствует положительной Клемме. | |
| Заземление (метка). | |
| Источник переменного синусоидального напряжения (эффективное значение напряжения, частота, фаза). | |
| Источники фиксированного напряжения. Применяются в логических схемах. | |
| Генератор амплитудно-модулированных колебаний (напряжение и частота несущей, коэффициент и частота модуляции). | |
| Источник постоянного тока (ток). | |
| Источник переменного синусоидального напряжения (эффективное значение напряжения, частота, фаза). | |
| Генератор однополярных прямоугольных импульсов (амплитуда, частота, коэффициент заполнения). | |
| Генератор фазо-модулированных колебаний (напряжение и частота несущей, индекс и частота модуляции). |
3.2. Пассивные элементы(вкладка Basic) – библиотека, в которой собраны все пассивные компоненты, а также коммуникационные устройства.
Рис. 8. Семейства компонента пассивные компоненты.
Рис. 9. Семейства компонента диоды.
Рис. 10 Семейства компонента транзисторы.
| Изображение источника | Функция |
| Резистор (сопротивление). | |
| Катушка индуктивности (индуктивность). | |
| Реле (находится только в библиотеке элементов). | |
| Переключатель, управляемый нажатием заданной клавиши (по умолчанию – пробел). | |
| Потенциометр (реостат). Параметр «Key» определяет символ клавиши клавиатуры (по умолчанию A), при нажатии на которую сопротивление уменьшается на заданную в процентах величину (параметр «Increment», по умолчанию 5%) или увеличивается на такую же величину при нажатии клавиш Shift+«Key». Параметр «Setting» задает начальную установку сопротивления в процентах (по умолчанию – 50%), параметр «Resistance» задает номинальное значение сопротивления. | |
| Конденсатор и катушка индуктивности переменной емкости. Действуют аналогично потенциометру. | |
| Конденсатор (емкость). | |
| Трансформатор. | |
| Полупроводниковый диод (тип). | |
| Стабилитрон (тип). | |
| Светодиод (тип). | |
| Выпрямительный мост (тип). | |
| Диод Шокли (тип). | |
| Тиристор или динистор (тип). | |
| Симметричный динистор или диак (тип). | |
| Симметричный тринистор или триак (тип). | |
| Биполярные n-p-n и p-n-p транзисторы, соответственно (тип). | |
| Полевые транзисторы с управляющим p-n переходом (тип). | |
| Полевые МОП-транзисторы с изолированным затвором (n — канальные с обогащенной подложкой и p -канальные с обедненной подложкой), с раздельными или соединенными выводами подложки и истока (тип). | |
| Полевые МОП-транзисторы с изолированным затвором (n — канальные с обогащенным затвором и p -канальные с обедненным затвором), с раздельными или соединенными выводами подложки и истока (тип). |
3.3. Аналоговые элементы(вкладка Analog) – библиотека, в которой собраны все усилители.
Рис. 11. Семейства компонента аналоговые компоненты.
| Изображение источника | Функция |
| Линейная модель операционного усилителя (тип). | |
| Нелинейная модель операционного усилителя (тип). | |
| Разновидности операционных усилителей (тип). | |
| Компаратор напряжения. |
Проектирование электронных устройств в Multisim 14.0. Часть 3
Для создания компонента со штыревыми выводами необходимо при помощи команды «Инструментарий/Создатель корпуса» основного меню программы Ultiboard запустить мастер и в его первом окне «Создатель корпуса – Шаг 1 из 7 — Технология» (рис. 1) установить переключатель в позицию «ТНТ (Сквозной монтаж)».

Рис. 1. Окно мастера создания компонентов со штыревыми выводами «Создатель корпуса – Шаг 1 из 7 — Технология».
В результате выполнения данного действия и последующего нажатия на кнопку «Далее» будет запущено следующее окно мастера «Создатель корпуса – Шаг 2 из 7 – Тип корпуса» (рис. 2).

Рис. 2. Окно мастера создания компонентов со штыревыми выводами «Создатель корпуса – Шаг 2 из 7 – Тип корпуса».
На данном этапе создания компонента необходимо при помощи установки переключателя в нужную позицию задать тип корпуса создаваемого компонента, а затем нажать кнопку «Далее». Необходимо отметить, что программа Ultiboard имеет русский интерфейс, что значительно упрощает работу с ней. На третьем этапе мастер предлагает задать размеры посадочного места и 3D-формы корпуса разрабатываемого компонента для чего разработчику необходимо заполнить следующие поля окна «Создатель корпуса – Шаг 3 из 7 – Размеры корпуса» (рис. 3):
- «Единицы» — единицы измерения, в которых будут вводиться значения размеров корпуса;
- «Х» — длина корпуса электрорадиоэлемента;
- «Y» — ширина корпуса электрорадиоэлемента;
- «3D-Высота» — высота 3D-формы корпуса компонента;
- «3D зазор» — зазор между нижней частью 3D-формы корпуса компонента и платой;
- «Вырез (А)» — размер и расположение (сверху слева, снизу слева, сверху справа, снизу справа) ключа;
- «Маркер на выводе 1» — необходимость установки маркера, его диаметр и расстояние от края корпуса.

Рис. 3. Окно мастера создания компонентов со штыревыми выводами «Создатель корпуса – Шаг 3 из 7 – Размеры корпуса».
Для заполнения указанных полей потребуется документация на разрабатываемый электрорадиоэлемент.
Для перехода к следующему этапу создания компонента нажмите на кнопку «Далее». В результате чего будет открыто окно «Создатель корпуса – Шаг 4 из 7 – Цвета в 3D» (рис. 4).

Рис. 4. Окно мастера создания компонентов со штыревыми выводами «Создатель корпуса – Шаг 4 из 7 – Цвета в 3D».
На данном этапе устанавливаются цвета и матовость поверхности корпуса разрабатываемого компонента электрорадиоэлемента. Параметры контактных площадок устанавливаются в окне мастера «Создатель корпуса – Шаг 5 из 7 – Контактные площадки» (рис. 5).

Рис. 5. Окно мастера создания компонентов со штыревыми выводами «Создатель корпуса – Шаг 5 из 7 – Контактные площадки».
Рассмотрим данное окно более подробно. В верхней части окна находится поле «Единицы», в котором путем выбора из выпадающего списка можно задать единицы измерения вводимых размеров контактных площадок. Внутренний диаметр контактной площадки устанавливается в поле «Диаметр отверстия (D)», внешний – в поле «Диаметр площадки». Внешний диаметр площадки можно также выбрать по ширине токопроводящего кольца вокруг отверстия – поле «Бордюр», или установив переключатель в соответствующую позицию для выбора размера использовать правила проекта. В поле «Форма по слоям» можно задать форму контактных площадок в падстеке. При этом есть возможность выбора контактных площадок из библиотеки. Для чего в поле «Форма по слоям» необходимо установить пункт «Выбрать» соответствующего слоя падстека, в результате чего будет открыто окно «Выбор компонента» (рис. 6).

Рис. 6. Окно «Выбор компонента».
При помощи левой кнопки мыши выберите из библиотеки нужную контактную площадку (при этом ее форма визуально отобразится в окне «Просмотр»). Для возврата в окно мастера нажмите на кнопку ОК. При помощи набора кнопок поля «Управление выбором контактных площадок» можно производить переход между выбранными ранее контактными площадками.
Количество выводов, расстояние между выводами и рядами выводов устанавливается в одноименных полях в окне мастера «Создатель корпуса – Шаг 6 из 7 – Выводы» (рис. 7).

Рис. 7. Окно мастера создания компонентов со штыревыми выводами «Создатель корпуса – Шаг 6 из 7 – Выводы».
Данные параметры можно ввести как вручную с клавиатуры, так и при помощи стрелок-переключателей значений размеров. На следующем этапе создания компонента (рис. 8) производится настройка нумерации выводов разрабатываемого компонента, а в частности задается порядок нумерации выводов – по часовой стрелке или против часовой, и сдвиг отсчета нумерации выводов.

Рис. 8. Окно мастера создания компонентов со штыревыми выводами «Создатель корпуса – Шаг 7 из 7 – Нумерация выводов».
Сдвиг может производиться как влево (в поле «Сдвиг отсчета» вводятся положительные значения), так и вправо (в поле «Сдвиг отсчета» вводятся отрицательные значения). Для окончания работы с мастером создания компонентов нажмите на кнопку «Закончить». В результате окно мастера будет закрыто, а разработанное посадочное место создаваемого компонента будет открыто в новом окне проекта Ultiboard в режиме редактирования корпуса (рис. 9).

Рис. 9. Посадочное место разработанного компонента в режиме редактирования корпуса.
Теперь, когда основная часть работы по созданию компонента выполнена, можно внести коррективы в полученную 3D-форму и добавить необходимые атрибуты. Для этого щелкните два раза левой кнопкой мыши в области посадочного места в режиме редактирования компонента, в результате чего будет открыто диалоговое окно «Свойства компонента», которое содержит следующие вкладки:
- «Атрибуты»;
- «Сетка и Единицы»;
- «Общие слои»;
- «Вид 3D»;
- «Любимые слои».
Просмотр и окончательная настройка параметров 3D-формы разработанного компонента производится на вкладке «Вид 3D» (рис. 10).

Рис. 10. Вкладка «Вид 3D» диалогового окна «Свойства компонента».
Рассмотрим данную вкладку более подробно. В свою очередь она содержит четыре вкладки: «Основные», «Материал», «Выводы», «Цилиндр». Необходимо отметить, что возможность работы с этими вкладками становится доступной только после того как будет установлен флажок в чекбоксе «Разрешить 3D вид» (данный чекбокс находится в верхней левой части вкладки «Вид 3D»). В правой части вкладки расположено окно предварительного просмотра разрабатываемой 3D-формы компонента. При этом во время настройки параметров 3D-формы обновление картинки в данном окне производится автоматически (при установленном флажке в чекбоксе «Автоматически обновлять») либо вручную (при помощи кнопки «Обновить»). Для получения наиболее полного представления о габаритах разработанного компонента, его 3D изображение в окне предварительного просмотра можно поворачивать во всех плоскостях. Манипулируя курсором с помощью мыши, можно изменять угол обзора и положение компонента в пространстве. Посредством вращения колесика мыши можно производить масштабирование 3D изображения компонента. Параметры выводов компонента устанавливаются на вкладке «Выводы» (рис. 10). При этом есть возможность задать значение в градусах угла расположения выводов относительно корпуса компонента (поле «Под углом»), форму выводов: их тип (задается путем выбора нужного значения из выпадающего списка в поле «Тип»), высоту выводов (поле «Высота»), толщину и ширину выводов (значения «Х» и «Z» поля «Коэффициент»).
Настроить цветовую гамму корпуса разрабатываемого компонента можно посредством установки подходящего цвета на вкладке «Материал» (рис. 11) в полях:
- «Компонент» — цвет поверхности корпуса компонента;
- «Тень» — цвет тех частей корпуса компонента, которые не обращены поверхностью к пользователю;
- «Отраженный» — цвет отраженного света;
- «Излучаемый» — цвет излучаемых свет компонентов (например, светодиодов).

Рис. 11. Вкладка «Материал». (Примечание. Это вложенная вкладка вкладки «Вид 3D»)
Управлять отображением элементов 3D-формы компонента можно на вкладке «Основные» (рис. 12) в поле «Использовать растяжение 2D для создания 3D».

Рис. 12. Вкладка «Основные».
Используя переключатели, можно задать отображение только контактов компонента, либо же раскрыть корпус компонента частично. Так же на вкладке «Основные» можно задать значения высоты 3D-формы корпуса компонента (поле «Высота») и размер зазора между нижней частью 3D-формы корпуса компонента и платой (поле «Зазор»).
Вкладка «Цилиндр» (рис. 13) предназначена для создания корпусов компонентов, имеющих цилиндрическую форму (резисторы, диоды). Для создания такого корпуса необходимо на вкладке «Цилиндр» установить флажок в чекбоксе «Цилиндр между выводами», задать радиус цилиндрического корпуса в поле «Радиус», в поле «Выбрать смещение» установить сдвиг цилиндрического корпуса относительно его выводов, а в поле «Дополнительно» указать необходимость нанесения цветового кода, маркера полярности и номер вывода в качестве начала отсчета этого кода, а также номера выводов между которыми будет размещен цилиндр.

Рис. 13. Вкладка «Цилиндр».
Настройка атрибутов компонента производится на вкладке «Атрибуты» (рис. 14) диалогового окна «Свойства компонента».

Рис. 14. Вкладка «Атрибуты» диалогового окна «Свойства компонента».
По умолчанию только что созданный компонент уже имеет набор атрибутов, параметры которых можно настроить, дважды щелкнув левой кнопкой мыши по строке с названием атрибута в таблице «Перечень». В результате чего будет открыто окно «Атрибуты» (рис. 15).

Рис. 15. Диалоговое окно «Атрибуты».
В данном окне можно задать следующие параметры:
- «Значение» — схемное обозначение;
- «Отображение» — необходимость отображения атрибута на схеме;
- «Расположение» — расположение атрибута относительно разрабатываемого компонента (сверху, снизу, по центру, слева, справа);
- «Шрифт» — шрифт и начертание на схеме;
- «Высота» — размер надписи;
- «Поворот» — угол поворота в градусах относительно разрабатываемого компонента;
- «Слой» — слой схемного проекта, на котором будет отображаться атрибут;
- «Цвет» — цвет надписи.
Добавить новые атрибуты можно при помощи кнопки «Новый», которая находится в правом верхнем углу вкладки «Атрибуты».
Для вступления в силу всех произведенных изменений необходимо нажать на кнопку «Применить», а для закрытия окна «Свойства компонента» — на кнопку «ОК».
После того как все необходимые настройки выполнены, разработанный компонент нужно сохранить в библиотеку. Для этого в основном меню программы необходимо выбрать пункт «Файл/Сохранить в библиотеке» и в открывшемся окне (рис. 16) задать библиотеку, раздел библиотеки и название вновь созданного компонента, нажать ОК. Разработанный компонент на схеме, его 3D вид и посадочное место на плате представлены на рисунке 17.

Рис. 16. Диалоговое окно «Сохранить в базе данных».



Рис. 17. Разработанный компонент со штыревыми выводами: (а) вид на схеме, (б) 3D вид на плате, (в) его посадочное место на плате.
Создание компонентов с планарными выводами.
Рассмотрим процесс создания компонентов электрорадиоэлементов с планарными выводами. Для чего запустим мастер создания компонентов и в его первом окне «Создатель корпуса – Шаг 1 из 7 — Технология» установим переключатель в позицию «SMТ (Поверхностный монтаж)» и нажмем кнопку «Далее». В следующем окне разработчику необходимо при помощи установки переключателя в нужную позицию выбрать тип корпуса создаваемого компонента (рис. 18а). На третьем этапе устанавливаются размеры посадочного места и 3D-формы корпуса разрабатываемого компонента, на четвертом – цвета и матовость поверхности 3D-формы его корпуса. Установка параметров на данных этапах аналогична уже рассмотренной для компонентов со штыревыми выводами, поэтому перейдем к пятому шагу создания компонента с планарными выводами, на котором будет отрыто диалоговое окно «Создатель корпуса – Шаг 5 из 7 – Контактные площадки» (рис. 18б). В данном окне производится настройка параметров контактных площадок. Мастер предоставляет возможность разработчику установить единицы измерения вводимых размеров контактных площадок (поле «Единицы»), а в поле «Выбор контактной площадки» путем установки переключателя в одну из четырех позиций:
- «Круг»;
- «Прямоугольник»;
- «Со скруглением углов»;
- «Выбор»,
задать форму контактных площадок, после чего станут активными соответствующие поля для ввода размеров, а в случае установки переключателя в позицию «Выбрать» – кнопка «Выбор формы контакта».
Шаги шесть (рис. 18в) и семь (рис. 18г) мастера аналогичны уже рассмотренным для компонентов со штыревыми выводами.




Рис. 18. Мастер создания компонентов с планарными выводами: (а) окно «Создатель корпуса – Шаг 2 из 7 – Тип корпуса», (б) окно «Создатель корпуса – Шаг 5 из 7 – Контактные площадки», (в) окно «Создатель корпуса – Шаг 6 из 7 – Выводы», (г) окно «Создатель корпуса – Шаг 7 из 7 – Нумерация выводов».
На данных этапах необходимо задать количество выводов в компоненте, расстояние между выводами и рядами выводов и порядок нумерации выводов. Для окончания работы с мастером необходимо нажать на кнопку «Закончить». В результате окно мастера будет закрыто, а разработанное посадочное место создаваемого компонента будет открыто в новом окне проекта Ultiboard в режиме редактирования корпуса. По аналогии с компонентом со штыревыми выводами для компонента с планарными выводами можно внести коррективы в полученную 3D-форму и добавить необходимые атрибуты. Сделать это можно в диалоговом окне «Свойства компонента» (рис. 19), для чего необходимо щелкнуть два раза левой кнопкой мыши в области посадочного места в режиме редактирования компонента.

Рис. 19. Редактирование компонента с планарными выводами в окне «Свойства компонента».
После того как все необходимые настройки выполнены, разработанный компонент нужно сохранить в библиотеку.
Теги:
beluikluk
Опубликована: 17.02.2017
0
0
Вознаградить Я собрал 0 0
Оценить статью
- Техническая грамотность