Технология дополненной реальности AR
Дополненная реальность – одна из многих технологий взаимодействия человека и компьютера. Ее специфика заключается в том, что она программным образом визуально совмещает два изначально независимых пространства: мир реальных объектов вокруг нас и виртуальный мир, воссозданный на компьютере.
Новая виртуальная среда образуется путем наложения запрограммированных виртуальных объектов поверх видеосигнала с камеры, и становится интерактивной путем использования специальных маркеров.
Дополненная реальность уже много лет используется в медицине, в рекламной отрасли, в военных технологиях, в играх, для мониторинга объектов и в мобильных устройствах.
Основа технологии дополненной реальности – это система оптического трекинга. Это значит, что «глазами» системы становится камера, а «руками» — маркеры. Камера распознает маркеры в реальном мире, «переносит» их в виртуальную среду, накладывает один слой реальности на другой и таким образом создает мир дополненной реальности.
Существуют три основных направления в развитии этой технологии:
«Безмаркерная» технология AR
«Безмаркерная» технология работает по особым алгоритмам распознавания, где на окружающий ландшафт, снятый камерой, накладывается виртуальная «сетка». На этой сетке программные алгоритмы находят некие опорные точки, по которым определяют точное место, к которому будет «привязана» виртуальная модель. Преимущество такой технологии в том, что объекты реального мира служат маркерами сами по себе и для них не нужно создавать специальных визуальных идентификаторов.
AR технология на базе маркеров
Технология на базе специальных маркеров, или меток, удобна тем, что они проще распознаются камерой и дают ей более жесткую привязку к месту для виртуальной модели. Такая технология гораздо надежнее «безмаркерной» и работает практически без сбоев.
«Пространственная» технология
Кроме маркерной и безмаркерной, существует технология дополненной реальности, основанная на пространственном расположении объекта. В ней используются данные GPS/ГЛОНАСС, гироскопа и компаса, встроенного в мобильный телефон. Место виртуального объекта определяется координатами в пространстве. Активация программы дополненной реальности происходит при совпадении координаты, заложенной в программе, с координатами пользователя.
Стараясь исключить технологические риски и обойти проблемные моменты, при разработке прототипа программного комплекса, мы остановили свой выбор на надежной и проверенной маркерной технологии дополненной реальности.
Так же, использование маркерной технологии имеет дополнительные преимущества в плане внедрения в методическую часть наглядных печатных материалов, используемых в общеобразовательных учреждениях при изучении конкретной темы и проведении практических работ по ней.
Примеры приложений с AR технологиями

Живая полиграфия с AR

Промо-приложение и брендирование сок «Добрый»

Раскраски с дополненной реальностью

Funreality – Платформа дополненной реальности

Селфи-маски в дополненной реальности

Визуализация скрытых объектов

Маркерная AR навигация внутри помещений


Игра-квест «Монте-Кристо» AR

Живой печатный учебник

AR design studio

Руководство пользователя с дополненной реальностью
Оборудование для AR технологий
Для работы с технологией дополненной реальности обязательно необходимы следующие компоненты:
- Графическая станция. Это может быть мобильный телефон, ноутбук, персональный компьютер, графическая рабочая станция с профессиональной видеокартой. Одним словом, компьютер.
- Дисплей. Экран телефона, телевизор, монитор, моно или стерео дисплей, проекционный экран.
- Камера. Благодаря камере мы получаем «слепок» реального мира, на который специальное программное обеспечение накладывает виртуальные объекты.
- Метки, или маркеры.
- Программное обеспечение. Математические алгоритмы, которые позволяют камере увидеть и распознать метку (маркер) в окружающем пространстве, а затем определить, какая именно модель программно «привязана» к метке. И, наконец, «положить» эту модель на метку таким образом, чтобы виртуальный 2D или 3D объект повторял любое движение реальной метки.
Технология дополненной реальности это, в основе своей, программное обеспечение. То есть это специальные математические алгоритмы, которые связывают камеру, метки и компьютер в единую интерактивную систему.
Основная задача системы – определить трехмерное положение реальной метки по ее снимку, полученному с помощью камеры. Процесс распознавания происходит поэтапно. Сначала снимается изображение с камеры. Затем программа распознает пятна на каждом кадре видео в поисках заданного шаблона – рамки метки. Поскольку видео передается в формате 2D, то и найденная на кадре рамка метки определяется как 2D контур. Как только камера «находит» в окружающем пространстве рамку, ее следующая задача – определить, что именно изображено внутри рамки. Как только сделан последний шаг, задача системы – построить виртуальную 3D модель в двухмерной системе координат изображения камеры. И привязать ее к метке.
После этого, как бы мы ни передвигали метку в реальном пространстве, виртуальная 3D модель на ней будет точно следовать за движением метки.
К сожалению, маркерная технология, как и любая другая технология, имеет ряд возможных проблем в работе с метками. Бывает, что при движении метки объект может «соскочить» с нее или вовсе исчезнуть с экрана. Это означает, что камера просто перестала «видеть» метку. Есть пять основных причин для этого.
Первое, в чем может заключаться проблема, это освещение. Затемненная зона, слишком яркое направленное освещение, лампа дневного света, светочувствительность камеры, — все эти параметры напрямую влияют на уровень распознавания метки.
Вторая проблема – это расположение реальной метки в пространстве по отношению к камере. Поскольку камера должна четко и целиком видеть рамку метки, она не сможет распознать ее, если метка будет под наклоном или если область рамки будет закрыта, например, рукой. Еще одна причина – слишком быстрое перемещение метки из стороны в сторону. Большинство любительских камер просто не успевает отследить ее перемещения по частоте кадров в секунду и «теряет» метку вместе с моделью.
Если первые две сложности легко устранить, просто следуя инструкции по применению, то есть и третья, более серьезная проблема. Она связана с калибровкой камеры. Калибровка нужна, чтобы построить модель реальной камеры в компьютерном пространстве.
Для того чтобы добавить перспективу и глубину в 2D картинку, которая отображается с камеры на экран, нужно определить параметры перспективной проекции для камеры. Это можно сделать в домашних условиях, используя «шахматную доску» и специальное программное обеспечение.
Еще одна проблема, которая часто относится к web-камерам, — это низкое разрешение камеры. Любительская оптика, тем более встроенные камеры на ноутбуках, как правило, не обладают хорошими объективами с высоким разрешением. Поэтому они дают больше нелинейных искажений и проблем в работе с метками дополненной реальности. Например, если метка будет находиться слишком далеко от камеры или на границе ее видимости, то последняя ее просто «не увидит». Этот вопрос решается покупкой камеры с более высоким разрешением и ее последующей калибровкой.
И последняя проблема – это программное обеспечение. Некоторые алгоритмы распознавания могут иметь ошибки и давать погрешности во время распознавания рамки и «чтения» картинки метки. В этом случае модели могут отображаться некорректно (например, на метке с совой может появиться совсем другой объект) или вовсе исчезать с экрана.
Аппаратная часть, для реализации базовых функций технологии дополненной реальности должна решать 3 основных задачи: получать видеопоток хорошего качества, иметь возможность обработать данный видеопоток и дополнить слоем с виртуальными объектами и, конечно же, вывести обработанные данные на устройства вывода для восприятия конечным пользователем.
AR или дополненная реальность
AR или дополненная реальность — технология наложения цифрового слоя или объектов поверх видеопотока камеры устройства (планшета, смартфона и т. д.). Метод размещения объекта в дополненной реальности зависит от используемой технологии. В основе технологии лежит компьютерное зрение, распознающее картинку с камеры.
Что можно размещать в дополненной реальности:
- трехмерные модели;
- анимированные сцены, состоящие из нескольких трехмерных моделей;
- 2D-сцены;
- интерактивные анимированные 2D-сцены;
- двухмерные изображения (иллюстрации, фотографии);
- видеофайлы, наложенные на вертикальную или горизонтальную плоскость;
- элементы UI (интерфейс).
AR или дополненная реальность может быть реализована в виде приложения либо в формате web. Чтобы использовать приложение с дополненной реальностью, его необходимо скачать и установить на используемое устройство. Для использования технологии дополненной реальности на базе веб-технологий — достаточно просто перейти по ссылке на сайт.
Разница между двумя типами состоит в качестве картинки (в детализации и сложности трехмерной графики), трекинга (отслеживание перемещения пользователя относительно объектов дополненной реальности и объектов дополненной реальности относительно пользователя), скорости, качестве работы AR-приложения.
Типы AR-приложений:
1) Демонстрационные
2) Интерактивные
3) Многопользовательские игровые
4) Экспозиционные
Как создается AR или дополненная реальность:
Создание AR состоит из двух частей: контента и разработки. Разработка осуществляется на базе SDK (software development kit) — комплект средств разработки, позволяющий специалистам по программному обеспечению создавать приложения для определённого пакета программ, ПО базовых средств разработки, аппаратной платформы, компьютерной системы, игровых консолей, операционных систем и других платформ. SDK использует преимущества каждой из них и сокращает время на интеграцию.
Распространенные SDK:
- Vuforia — использует технологии компьютерного зрения, отслеживания плоских изображений и простых объемных объектов в реальном времени. На базе этой платформы создаются приложения, в которых объекты дополненной реальности размещаются поверх маркеров или целей (изображений, предметов или текста)
- ArCore — технология для платформы Android от Google. На базе этого решения создаются приложения, где объекты размещаются на плоскости или маркере.
- ArKit — альтернативное решение для платформ на iOS. Позволяет распознавать плоскости, а также заранее отсканированные и загруженные в приложение трехмерные объекты и маркеры.
- AR Foundation — используется для кроссплатформенных приложений. Данное решение позволяет унифицировать разработку приложения: разработчик создаёт функционал, а затем с помощью этой надстройки AR Foundation задействует ArCore или ArKit (в зависимости от выбранной платформы устройства).
- SLAM (simultaneous localization and mapping) — технология одновременной навигации и построения карты. Используется в мобильных автономных средствах для построения карты в неизвестном пространстве или для обновления карты в заранее известном пространстве с одновременным контролем текущего местоположения и пройденного пути. По такому же принципу разработаны решения Maxst и Wikitude, а также менее известные платформы.
Помимо этого, качество работы приложения дополненной реальности (обычного или веб-) зависит от устройства. В частности от производительности/мощности процессора, графического ядра и камеры, которая установлена на устройстве.
Что такое дополненная реальность, или AR?

Внедрение инновационных технологий поможет сохранять конкурентоспособность вашей компании. В дополненной реальности (AR) вы сможете объединять физическую и виртуальную реальности, чтобы эффективно обучать сотрудников, быстро решать проблемы, повышать продуктивность и эффективность совместной работы, а также сделать еще один шаг к будущему.
Общие факты о дополненной реальности
Что такое AR? Дополненная реальность — это интерактивная версия реальности, обогащенная цифровыми изображениями, звуками и другими сигналами с помощью специальных технологий. AR-системы основаны на трех принципах: объединении цифровой и физической реальности, взаимодействии в реальном времени и точном 3D-разграничении реальных и виртуальных объектов.
В дополненной реальности вы сможете создавать и проводить курсы обучения, объединяя цифровые материалы с объектами из реального мира. Дополненная реальность поможет компаниям повысить эффективность совместной работы в удаленном режиме.
AR, виртуальная реальность, смешанная реальность и расширенная реальность
Существует несколько технологий виртуальной реальности, между которыми очень тонкие различия. Вот они:
- Дополненная реальность (AR) — предназначена для добавления цифровых элементов к объектам из реального мира, при этом взаимодействие с ними ограничено.
- Виртуальная реальность (VR) — иммерсивные функции, которые позволяют работать в виртуальном мире с помощью специальной гарнитуры и наушников.
- Смешанная реальность (MR) — технология, которая объединяет элементы AR и VR и позволяет создавать интерактивные цифровые элементы с привязкой к физическим объектам.
- Расширенная реальность (XR) — объединяет все типы технологий, воздействующих на органы чувств, включая три вышеупомянутых типа.
Все эти технологии размывают грань физической реальности, поэтому важно определить сценарии использования. Для интеграции в бизнес-процессы большинству организаций подойдет дополненная реальность.
Типы дополненной реальности
Выбирая AR-технологию для своей компании, сначала определите подходящий тип: маркерную или безмаркерную. Они отличаются способом отображения изображений и информации.
Маркерная AR создается с помощью технологии распознавания изображений. Эта технология определяет объекты, которые были предварительно добавлены в базу данных AR-устройства или приложения. Когда объекты появляются перед вами, маркеры помогают определять их положение и ориентацию камеры. Переключив режим камеры на градацию серого, вы можете сравнить маркер с другими маркерами в банке информации. Обнаружив соответствие, устройство автоматически определит позицию для размещения AR-изображения.
Безмаркерная AR — это более сложная технология, поскольку в ней нет якорного элемента. Устройство пользователя должно распознавать все объекты, которые появляются в поле зрения. Используя специальный алгоритм, устройство анализирует цвета, текстуру и схожие черты, чтобы определять, какой объект перед ним находится. Для настройки ориентации используются данные о времени, а также информация, полученная с акселерометра, GPS и компаса. С помощью камеры нужное изображение накладывается на любой физический объект.
Принципы работы дополненной реальности
Дополненная реальность создает иммерсивные возможности для пользователей. На данный момент функции AR реализуются с помощью очков и специальных приложений, но поскольку интерес к этим технологиям растет, на рынке появляется все больше новых видов оборудования. Современные AR-системы состоят из пяти основных элементов.
- Искусственный интеллект. Для работы большинства решений с дополненной реальностью необходим искусственный интеллект (ИИ). Он позволяет выполнять действия с помощью голосовых команд и обрабатывать информацию в AR-приложениях.
- Решения для работы с AR. Это инструменты и приложения для доступа к технологиям дополненной реальности, которые некоторые компании создают самостоятельно.
- Обработка данных. Для работы AR-технологий необходима обработка данных, ресурсы для которой, как правило, предоставляет внутренняя операционная система устройства.
- Фотоприложения. Для просмотра материалов и изображений понадобятся специальные фотоприложения или платформы изображений. Реалистичность объектов зависит от характеристик экрана.
- Датчики. Для согласования виртуальных и физических объектов AR-системам необходимы данные о среде. Когда камера получает нужную информацию, она отправляет ее в программу для обработки.
Интеграция AR-технологий в обучение сотрудников
Внедрение дополненной реальности в бизнес-процессы помогает сотрудникам быстрее и эффективнее проходить обучение. AR-устройства и программы позволяют им приобретать нужные навыки в любое время и в любом месте при наличии нужного программного обеспечения.
Кроме того, специалисты могут использовать эти технологии на выезде, чтобы упрощать совместную работу и повышать безопасность. Этот инновационный метод обучения позволяет усваивать больше информации за меньшее время. Вот несколько примеров сфер, в которых AR-технологии пригодятся сотрудникам:
- Поддержка производительности
- Модули для обучения и подготовки
- Адаптация новых сотрудников
- Записанное обучение
- Обслуживание клиентов и взаимодействие с ними
Ниже приведены отрасли и сферы, в которых используется дополненная реальность.
- Торговля. Сотрудники могут использовать AR-технологии для адаптации и обучения — предложите им сценарии продаж, экскурсию по торговому залу, а также другим помещениям магазина. Клиентам будут полезны возможности дополненной реальности, чтобы протестировать продукты перед покупкой или научиться их использовать в нужной среде. Благодаря практической информации в реальном контексте вы сможете повысить качество обслуживания клиентов и эффективнее разрешать их проблемы.
- Производство. Пошаговые инструкции помогут преподавателям предоставлять обратную связь новичкам в процессе обучения, чтобы повышать их удержание. А функции смешанной реальности оставляют руки свободными, чтобы сотрудники могли учиться непосредственно на практике.
- Здравоохранение. Для медицинских специалистов важно получать практические знания, не подвергая пациентов риску. Благодаря AR-технологиям они могут безопасно применять знания об анатомии и хирургических операциях на практике.
- Вооруженные силы. С помощью AR вы сможете моделировать ситуации и операции, в которых солдаты научатся ориентироваться во времени и пространстве, а также использовать собственные силы.
- Производство автомобилей. Дополненная реальность расширяет возможности для обучения и позволяет специалистам узнавать больше о текущих и новых моделях, а также изучать информацию о внутренних системах.
Компании используют AR-технологии не только для отраслевых задач, но и для выявления, отслеживания и устранения неполадок. Они также пригодятся для рекламы, развлечений и организации мероприятий, предоставляя пользователям всю необходимую информацию через их смартфоны.
Эффективное обучение с помощью AR-инструмента
Интегрируя новые технологии в бизнес-процессы, не забудьте про AR-решение, которое повысит общую производительность и эффективность работы благодаря аналитике на основе данных.
Dynamics 365 Guides предлагает AR-возможности, которые помогут решать проблемы в реальном времени. Руководства для обучения и повседневных процессов помогут быстро адаптироваться — вы сможете оперативно решать проблемы и оптимизировать рабочие процессы с помощью практических рекомендаций.
Упростите совместную работу и обучение с помощью Dynamics 365
Расширяйте возможности обучения и стандартизируйте процессы в реальном времени с помощью Dynamics 365 Guides — интерактивного решения, которое помогает ускорить обучение сотрудников благодаря дополненной реальности.
Обзор мобильных приложений дополненной реальности для iOS и Android. Часть 2
![]()
Технологии дополненной реальности продолжают медленно, но уверенно наращивать своё присутствие в потребительском сегменте. Подтверждением этому служит наша очередная подборка AR-софта для Android и iOS, позволяющего по-новому взглянуть на транслируемый через камеру гаджета окружающий мир
⇣ Содержание
- Умная камера «Яндекса»
- «Узнай Москву»
- Dance Reality
- Fastep
- Google Lens
- SketchAR
- Sodar
- Sygic GPS Navigation
- Vuforia Chalk
- YouCam Makeup
С момента нашей прошлой публикации про программы дополненной реальности («augmented reality») минуло почти три года. За это время магазины приложений Google Play и App Store успели пополниться множеством новых продуктов, расширяющих область применения технологий дополненной реальности и делающих привычным то, что ранее казалось невозможным. Рассказываем о наиболее интересных разработках в этой сфере.

⇡#Умная камера «Яндекса»
Интеллектуальная камера, которая с недавних пор доступна в приложении «Яндекса» для мобильных устройств. В режиме реального времени распознаёт предметы, рассказывает, что видит, и советует, где купить. А ещё — сканирует документы и переводит надписи.
Камера использует технологии искусственного интеллекта и компьютерного зрения: специальные нейронные сети обучены на огромном числе примеров, благодаря чему могут идентифицировать самые разные объекты. Переводит программа с помощью платформы «Яндекс.Переводчик»: переведённый текст показывается поверх изображения. Это удобно, если нужно распознать надпись на этикетке или, скажем, на указателе. С помощью умной камеры «Яндекса» можно узнать название незнакомого растения или найти магазин, где можно купить рюкзак как у прохожего или похожий. Кроме того, она позволяет увидеть прекрасное в самых обычных вещах, будь то цветок на окне или лавочка в парке: стоит навести на них камеру — и «Яндекс» попробует найти поэтические строки с их упоминанием.

⇡#«Узнай Москву»
Разработчик: Департамент информационных технологий города Москвы.
Скачать в Google Play, App Store.
«Узнай Москву» — мобильный путеводитель по столице, позволяющий просматривать информацию о расположенных поблизости достопримечательностях в формате дополненной реальности. Такая возможность появилась после выхода очередного обновления программы.
Чтобы воспользоваться новой функцией, необходимо перейти в основное меню приложения «Узнай Москву» и выбрать опцию AR. После перехода в режим дополненной реальности включится камера смартфона. По мере приближения к объектам на экране будут появляться указатели с их названиями, а также с расстоянием до них. Перечень таких объектов включает дома, музеи, памятники, исторические территории и прочие достопримечательности, расположенные в радиусе 150 метров от пользователя. По каждому из них можно получить подробные сведения или прослушать аудиогид. База данных программы содержит описания 1,9 тысячи зданий и сооружений, 634 памятников, 322 музеев и 194 территорий, а также сведения о 207 исторических личностях и 102 тематических прогулочных маршрута.

⇡#Dance Reality
Разработчик: Dance Reality LLC.
Скачать в Google Play, App Store.
Dance Reality — приложение, использующее технологии дополненной реальности для обучения современным танцам различных направлений и стилей. С помощью виртуального инструктора, интерактивных AR-подсказок на дисплее смартфона, звукового ряда и счётчика ритма Dance Reality позволяет выучить технику движений, их очерёдность и основные элементы танцевального искусства. Самое главное — держать темп и точно следовать инструкциям мобильной программы. Конечно, она не способна заменить профессионального учителя танцев, но в качестве инструмента для дополнительной домашней практики вполне может пригодиться.

⇡#Fastep
Разработчик: Spider Group.
Скачать в Google Play, App Store.
Программа с пошаговыми AR-инструкциями для различной бытовой техники, будь то микроволновые печи, холодильники, стиральные, сушильные и посудомоечные машины, варочные панели, духовки, мультиварки и прочие устройства. Всего в базе данных Fastep насчитывается более 1 000 моделей техники всевозможных вендоров и свыше 5 000 руководств по эксплуатации. Технология дополненной реальности позволяет приложению накладывать графические указатели прямо на органы управления, что существенно повышает скорость выполнения операций, улучшает понимание и исключает ошибки при взаимодействии с новой техникой. В будущем разработчики намерены не только значительно расширить список поддерживаемой техники, но и оснастить свой продукт искусственным интеллектом, который будет автоматически узнавать модель устройства и предлагать инструкции из каталога именно для неё. Кроме того, планируется адаптировать Fastep для использования в профессиональной среде и работы с промышленным оборудованием в разных отраслях.

⇡#Google Lens
Разработчик: Google.
Скачать в Google Play.
Аналог умной камеры «Яндекса», только скроенный по лекалам и технологиям калифорнийского IT-гиганта и не так давно преодолевший порог в 500 миллионов скачиваний. Как и российский вариант, искусственный интеллект Google Lens умеет идентифицировать попадающие в кадр объекты и предметы, сканировать документы и переводить текст на лету (в том числе в автономном режиме, без сетевого подключения), а также совершать покупки в интернет-магазинах. В дополнение к этому приложение имеет встроенные функции распознавания QR- и штрихкодов, позволяет решать математические уравнения, может оцифровывать данные с визитных карточек и автоматически добавлять их к контактам из адресной книги. Ещё одна важная особенность Google Lens — возможность получать сведения о популярных блюдах в меню любого ресторана на основе отзывов в картографическом сервисе Google Maps.

⇡#SketchAR
Разработчик: SketchAR Inc.
Скачать в Google Play, App Store.
SketchAR — приложение, использующее технологии Augmented Reality для обучения рисованию от руки. Принцип предельно простой: SketchAR накладывает на чистый лист бумаги эскиз выбранного в программе изображения, который можно использовать для создания собственного творения — достаточно лишь взять в руки карандаш и обвести отображаемые на экране смартфона очертания и контуры рисунка. Приложение умеет подстраиваться под художественные интересы пользователя, содержит внушительную библиотеку иллюстраций различной тематики (можно загружать свои графические файлы и фотографии) и огромное количество пошаговых руководств по рисованию. Также SketchAR позволяет вести видеозапись создаваемых творений и затем делиться ими с другими пользователями программы. Полный набор функций доступен по подписке (900 рублей в месяц). Для работы с приложением рекомендуется использовать штатив для смартфона и режим ручной фокусировки камеры, так как в противном случае она будет постоянно ловить фокус на руке и карандаше, что усложнит процесс рисования.

⇡#Sodar
Разработчик: Google.
Доступно по ссылке goo.gle/sodar.
AR-приложение для соблюдения социальной дистанции в период пандемии коронавируса. С помощью технологий дополненной реальности Sodar отрисовывает на дисплее мобильного устройства двухметровую границу с целью дистанцирования, снижения вероятности контакта с другими людьми и передачи инфекции. По мнению разработчиков, в условиях сложившейся эпидемиологической ситуации такая программа может быть полезной. Для запуска Sodar не нужно ничего устанавливать: достаточно иметь под рукой современный смартфон базе Android и браузер Chrome с поддержкой API-интерфейса WebXR. Устройства на iOS, увы, пока не поддерживаются приложением.

⇡#Sygic GPS Navigation
Навигационное приложение с поддержкой функций дополненной реальности Real View. Используя камеру смартфона и AR-технологии, Sygic GPS Navigation накладывает поверх реальной дороги схематические обозначения и подсказки, упрощая тем самым движение по маршруту следования и помогая водителю лучше ориентироваться в сложных ситуациях. Помимо базовых возможностей программа поддерживает поиск ближайших зарядных станций для электромобилей и АЗС с низкими ценами на топливо, умеет находить свободные парковочные места, позволяет контролировать скорость автомобиля, информировать о пробках и дорожных инцидентах, помогает при движении по многополосным магистралям. Воспользоваться преимуществами дополненной реальности можно только в коммерческой версии продукта, годовая подписка на которую стартует от 55 евро. Можно сэкономить, отдельно активировав функцию Real View за 10 евро, но при этом придётся мириться с многочисленными ограничениями навигатора.

⇡#Vuforia Chalk
Приложение, позволяющее использовать смартфон в качестве инструмента для удалённой технической поддержки или помощи другому человеку. Vuforia Chalk посредством видеосвязи устанавливает соединение между людьми и помогает им вместе видеть и обсуждать возникшую ситуацию. Пользователи могут рисовать на экране мобильного устройства, делать пометки дополненной реальности и визуально выделять важные детали, позволяющие максимально точно описать проблему и определить шаги для её решения. С помощью Vuforia Chalk, например, не составит труда помочь родителям дистанционно настроить компьютер и безошибочно находить нужные клавиши, а также элементы управления и пункты меню в установленной на ПК операционной системе. Все передаваемые программой данные защищены сквозным шифрованием, что позволяет использовать продукт в корпоративной среде, к примеру для оперативной помощи техническим специалистам в обслуживании или ремонте сложного промышленного оборудования.

⇡#YouCam Makeup
Разработчик: Perfect Corp.
Скачать в Google Play, App Store.
Используя технологии дополненной реальности, YouCam Makeup позволяет на основе готовых образов создавать свой уникальный макияж и в режиме реального времени экспериментировать с внешностью. С помощью программы можно изменять цвет волос, подбирать подходящие цвета тонального крема и губной помады, разглаживать кожу, изменять размер глаз, губ, носа и форму бровей, примерять трендовые мейкапы, новые причёски и модные аксессуары, а также накладывать всевозможные эффекты и создавать эффектные селфи. Благодаря встроенным социальным функциям созданными бьюти-образами можно поделиться с друзьями и пользовательской аудиторией YouCam Makeup. Чтобы разблокировать все функции, необходима подписка на приложение (2 200 рублей в год). Доступен бесплатный 7-дневный пробный период для ознакомления с продуктом и оценки его возможностей.

Заключение
Рынок Augmented Reality планомерно растёт. И это отчётливо видно не только по всё возрастающему количеству AR-проектов в области программного обеспечения и сопутствующих веб-сервисов, но и по сфере аппаратных решений. Свою лепту в развитие дополненной реальности вносят смежные технологии Virtual Reality (виртуальная реальность) и Mixed Reality (смешанная реальность), которые в совокупности находят всё более широкое применение в индустрии развлечений, медицине, инженерии, образовании, рекламе, социальной среде и прочих направлениях человеческой деятельности.
Согласно прогнозам International Data Corporation, в течение ближайших трёх лет мировой рынок виртуальной и дополненной реальности ждёт взрывной рост и шестикратное увеличение объёмов выпуска AR/VR-продукции. При этом аналитики уверены, что пандемия и сложная экономическая обстановка во многих регионах не остановят стремительное развитие данной отрасли. А раз так, то мы обязательно в скором времени вернёмся к обзору очередных программных новинок в этой сфере.