Перейти к содержимому

Dev стенд что это

  • автор:

Стенд для нагрузочного тестирования: от DEV до PROD

Меня зовут Василий Кудрявцев, и вот уже 10 лет я занимаюсь нагрузочным тестированием, а из них последние 1,5 года – в компании РТЛабс.

И сегодня мы поговорим не об инструментах или общих подходах (для этого есть курсы – один из крупных веду я, а еще у многих есть коллеги-эксперты и тот самый чатик в телеге на 3400+ участников), а об области, которую обычно обходят стороной или собирают на коленке — тестовые стенды для нагрузочного тестирования.

Здесь, на Госуслугах, мы пока только конструируем мечту каждого нагрузочника — свой отдельный, выделенный, рабочий (!) тестовый стенд. Особенно это мечта актуальна для небольших продуктовых команд.

Тем не менее, за последний год мы увеличили количество проводимых тестов почти в 10 раз и команду раза в два. Где же мы проводим более 1000 нагрузочных тестов в год без отдельного стенда, спросите вы? Ответ: мы использовали все стенды по максимуму, под шум (крики) продуктовых команд! 🙂

Я попробовал обобщить личный опыт последних лет, успехи прорыва в результативности тестов и, соответственно, в повышении производительности, которого мы смогли достичь в компании за последнее время.

Договоримся о терминологии

1. НТ — нагрузочное тестирование, для меня это синоним тестирования производительности. В НТ входят всевозможные подвиды тестов, направленные на проверку показателей производительности системы: время отклика, пропускная способность, % успешных операций или доступность, утилизация ресурсов.

2. Максимальная производительность — уровень пропускной способности системы, после которого система перестаёт удовлетворять предъявленным к ней требованиям — по времени отклика, доступности, утилизации ресурсов.

3. Тест определения максимальной производительности — ступенчатое повышение нагрузки на систему до достижения этого самого уровня.

Как у нас организована нагрузка

Инструменты:

· Протоколы – наиболее часто это REST-ы и web по http, бывают и скрипты нагрузки на БД / очереди

· Запуск тестов в Jenkins

· Мониторинг в Grafana + Clickhouse

· Для мониторинга генераторов нагрузки — Prometheus

· Redis и Postgres для хранения тестовых данных, FTP для больших файлов

В общем, всё как у взрослых людей. В следующих статьях расскажем об этом подробнее, если интересно. А сейчас едем дальше.

3+ регулярно нагружаемые крупные системы:

· Единый портал государственных услуг (ЕПГУ)

· Единая система идентификации и аутентификации (ЕСИА)

· Система межведомственного электронного взаимодействия (СМЭВ, шина данных)

· …и еще с десяток периодически нагружаемых прикладных систем и сервисов

Основные типы тестов:

· Проверка стабильной нагрузки — короткий тест с заданным tps

· Стресс-тесты — проверка работы под большой нагрузкой в течение короткого времени

· Классическая максимальная производительность

Команда инженеров:

1 лид и 4 нагрузочника разного опыта и происхождения, со средним опытом в НТ = ~3 года

Вернемся к нагрузочным стендам

Разделим типы стендов на несколько категорий и поймём, что же можно на них тестировать и какие риски / ограничения нужно держать в уме:

1. DEV — стенд разработки

2. UAT — стенд регрессионного функционального тестирования

3. LT — отдельный стенд нагрузочного тестирования

4. PROD — стенд на базе инфраструктуры Продуктивного контура

Каждый опишем с нескольких сторон по такой схеме:

· Summary — короткое резюме от меня

· Жиза — как мы используем этот стенд

· Что можно — какие тесты можно проводить

· Команда — кто здесь понадобится нагрузочнику, насколько самостоятельно выполнение тестов

· Pros and cons — основные + / —

· Advice — совет напоследок обзора стенда

DEV — место бурлящей жизни и регулярной поломки разработчиками

Summary: Отличное место для нагрузки пилотных решений или новых микросервисов, но задержаться на нём для исследований бывает сложно. Особенно, если архитектура монолитная.

Жиза: Не самый активный стенд именно для нагрузки, но супер-массовые новые сервисы сначала тестим здесь — социальные выплаты, сервисы для выборов, онлайн-запись в школы. Конечно же, в микросервисах, особенно часто в кубере. Здесь не проверить какой-нибудь scaling, но 50-70% проблем на данном стенде мы закрывали, хоть пользовались им не так часто, как стоило бы.

Отступление в рамках темы

Отдельного внимания здесь в описании DEV заслуживает наше детище для Системы межведомственного электронного взаимодействия (СМЭВ). Изначально мы планировали собрать стенд LT, но заказчики-разработчики пожелали проверять новые решения и тюнинг/рефакторинг старых здесь и сейчас. У нас вышел эдакий Монстр, которого мы прозвали DEV-LT! По необходимости могли и мощностей накинуть для достижения нужных цифр, но и не ждали отлаженных новых релизов и прочих pipeline-ов для проверки разных гипотез.

В итоге за пару месяцев мы протестили отказоустойчивость при отключении разных сервисов системы, протюнили с десяток компонент и повысили общую производительность системы раза в три (с учётом пост-тестов на других стендах, конечно же). Это был суровый марафон, но глаза горели у всех!

Что можно: стресс-тесты и общая максимальная производительность всего комплекса здесь бессмысленны. Только точечный тюнинг и проверка отдельных компонентов тестами со стабильными потоками (количество открытых соединений / thread-ов) или подачей стабильной нагрузки.

Команда: Если времени мало, то практически в онлайне с разработчиком. Если побольше — в режиме чатика. Очень удобно поработать devops-ом: сделать «кнопку» для разработчика и дать ему «пофрустрировать» самому до желаемого результата. Не забудьте про мониторинг, чтобы он получал удовольствие! Главное вовремя остановить, не доводить до уровня «хочу 100к tps выжать, 12 ночи всего, запускаю ещё тест!»

Pros and cons:

+ экономит время тюнинга на поздних этапах, что особенно актуально для багов по производительности (все мы знаем, они бывают ОЧЕНЬ дорогими)

+ можно запускать «на коленке» и получать реальный value

– не подходит для основательных выводов по максималке / не применить к PROD — нужны дополнительные тесты на других контурах

– стенд обычно шаток и разработчики любят его ломать, а иногда его потом сложно восстановить

– сложно с тестированием интеграций, DEV, как правило, изолирован

Advice: Совет подойдёт и для других стендов — «одно изменение за раз!». Разработчики любят побежать азартно вперёд, и применить много «оптимизаций» между тестами за один раз. Потом приходится часто искать, что именно улучшило или ухудшило производительность. Поэтому лучше стараться делать одно улучшение/изменение за раз и оценивать тестом, хотя бы коротким.

UAT (стенд регрессионного функционального тестирования) — относительно стабильный контур по сборкам, но слабый по железу

Summary: Как и для ФТ — хороший стенд для проверки новых релизов по старой функциональности (применимо и для НТ). Так и хочется добавить к нему железа, и пусть весь мир (другие стенды) подождут. Но в итоге тестов будет ждать и остальная команда.

Жиза: С этого стенда мы начинали в РТЛабс проводить регулярное НТ — в данном случае проверка релизов на не-ухудшение производительности. В частности, на небольшом железе мы сравниваем «выдерживание» ступени стабильной нагрузки по основным показателям производительности. Дефектов обычно находится не так много, как хотелось бы, потому что у этого стенда всегда много «но» по сравнению с PROD. И это несмотря на то, что по конфигурации компонентов он к нему ближе, чем любой другой.

Что можно: Лучше проводить тесты стабильной нагрузки 10-60 минут. Длительность зависит от вашей ступени стабильной нагрузки, за которую вы сможете адекватно оценить показатели производительности. Если у вас быстрая система с 100-500+ tps и временем отклика в пределах секунды (шина данных, например), то хватит и коротких тестов. Если что-то пользовательское с множеством сценариев — лучше погонять подольше и заодно оценить надежность.

Команда: Как правило, лучший друг нагрузочника — это функциональщик. В данном случае вдвойне, так как это его стенд! Он подскажет, когда и сборка более-менее стабильна и когда можно поломать стенд тестами. С дефектами тут сложнее, чем на DEV — у нас по крайней мере были наводки и на инфраструктурные сбои, а разбор может быть не таким быстрым, как хотелось бы.

Pros and cons:

+ хороший стенд для старта нагрузочного тестирования в плане стабильности и отладки (в том числе на новых готовящихся версиях системы). И для того, чтобы потом куда-то переезжать с тестами на другие стенды

+ обычно неплохая поддержка со стороны ФТ и сопровождения, так как релизы должны ехать в PROD без простоев. А вы, в том числе, занимаете время подготовки релиза 🙂

– придётся выбирать время для тестов, чтобы не мешать ФТ

– сильную нагрузку целиком на систему не подать ввиду слабости стенда по железу, то есть сложно оценить максимальную производительность в целом

Advice: Не убивайте стенд, пожалейте функциональщиков! Не только проведением нагрузки днём, но и забиванием БД тестовыми или созданными в тестах данными. Проработайте процедуры очистки.

LT (отдельный стенд нагрузочного тестирования)

На какой хватит средств какой построите, такой и будет! Но в любом случае он лучше остальных стендов, потому что СВОЙ.

Summary: Здесь всё понятно — идеальный стенд практически для любых целей НТ. Не надо сидеть по ночам / ждать пока он освободится (в пределах одной тестируемой системы, конечно). В некоторых банках даже построили интеграционные стенды НТ. Правда пока я не видел стенд, выдерживающий 100% нагрузку по профилю с Прода, со всех каналов-систем.

Жиза: Выше я рассказывал о том, как мы применяем стенд DEV-LT. Пока мы видим неплохую пользу в совмещении целей для этого контура с учетом имеющейся инфраструктуры PROD для больших тестов (об этом ниже).

Из опыта других компаний могу сказать, что отдельный контур это действительно долго, дорого и замечательно. Причём для стабильного стенда крупной системы «долго» — это скорее всего минимум год, а «дорого» — не только закупка оборудования, но ещё и отдельная команда админов разного профиля. Ведь у вас небольшой PROD, а значит нужны инженеры СПО, ППО, DBA и т.д.

При этом на других стендах можно и нужно ловить 80-90% проблем. Это значит, что в микросервисной архитектуре огромные стенды становятся всё менее полезными.

Что можно: ВСЁ. Ну, правда. Интеграционные нагрузочные тесты можно проводить с эмуляторами, хорошо идут регрессионные тесты, стресс-тест/максималка/надежность/отказоустойчивость и любые другие, которые вы ещё себе придумаете между релизами.

Команда: Если хотите работать эффективно, а не чинить стенд неделями, когда ребята с PROD / тестовых контуров смогут уделить вам время, то только отдельная команда. Если стенд небольшой, можно не выделять отдельно системных администраторов / DBA на задачи одного этого стенда. Но инженеры ППО точно нужны — системы нужно и поднимать с нуля и поддерживать (поднимать) после регулярных тестов и релизов, которые будут их ломать.

Pros and cons:

+ подходит для всех нужных нагрузочных тестов (с интеграционным НТ может быть сложно, но возможно!)

+ не нужно ждать очередь на стенд, есть время для улучшений / экспериментов

+ можно готовить нужные наборы тестовых данных, тестировать объемы

– дорого и долго — и по подготовке железа, и в поддержке

– команде сопровождения нужно долго набираться опыта

– бывает сложно отслеживать все изменения на PROD / тестовых контурах, чтобы тестовый стенд НТ был актуален

Advice: Не надейтесь, что стенд НТ взлетит быстро, особенно если команда собирается с нуля. Исключения — небольшие и простые системы, по ним и PROD просто и быстро собрать.

И раз уж у вас отдельный стенд — пробивайте получение копии БД с PROD (урезанной, обезличенной), это повысит качество тестирования.

Ещё совет— не делайте прогнозирование / домножение результатов, полученных на стенде НТ, для PROD, если у вас LT сильно меньше по ресурсам. Горизонтальное масштабирование — непростая штука. Да простят меня мастера-архитекторы – иногда позволяю себе «умножить на 2» производительность, полученную на стенде НТ, который в 2 раза слабее Прода по ресурсам, при микросервисной архитектуре и не загруженности всех узлов по метрикам серверов. Можно предположить, что на Прод будет не хуже.

Сравнение производительности простой web-ки на node.js при увеличении ресурсов машины в 2 раза.

Как-то студенты курса по НТ проводили простой эксперимент по оценке влияния повышения ресурсов сервера, на котором крутилась простая веб-страничка c node.js под капотом, практически ничего не делающая. Результат налицо. Теперь храню эту картинку и показываю всем, кто любит «умножать на 10».

PROD (стенд на базе инфраструктуры Продуктивного контура) – опасно, но крайне эффективно

Summary: Мало кто вас сюда пустит. Но если пустит — польза не только в качестве достоверных результатов, но и в тренировке для команды поддержки PROD. Только нежнее с боевой инфрой! И не забывайте про очистку от разного мусора после тестов.

Жиза: Чтобы быть уверенными в высокой доступности новых, серьёзных по нагрузке сервисов, финальные тесты мы проводим здесь. Особенно это актуально, когда у нас мало времени, например, при запуске срочных выплат населению страны последних пары лет.

Пользователи Госуслуг засыпают, а мы собираемся на ночной zoom и аккуратно тестируем на PROD-инфраструктуре. Тюним на месте, записываем изменения конфигов «на лету» себе в тикеты «на утро». Отдельно заказываем новые VM туда, где понимаем, что не успеем дотюниться до запуска сервиса.

Конечно, для этого нужна аккуратная и дотошная подготовка скриптов для очистки мусора после тестов и выверенный чёткий план тестирования с автоматизацией запуска тестов.

Что можно: Конечно, не всё. В первую очередь это стресс-тесты — короткие, точные, до первых узких мест, чтобы затем произвести тюнинг. Можно сразу в онлайне, чтобы не уходить потом на ещё одни работы. Не получится использовать инфраструктуру PROD, если у вас интенсивная пользовательская нагрузка 24/7 и нет микросервисов, которые вы можете изолировать от влияния на пользователей на 99%+.

Команда: Берите с собой в онлайн ВСЕХ ключевых участников проекта — разработку, сопровождение PROD, специалистов по сети, виртуализации, железу. В общем, всех, кто будет (а лучше не будет, не зря же делается НТ) разбираться с проблемами PROD в день запуска нового сервиса. Ведь это же боевая тренировка!

Для тех, кто по каким-то причинам не хочет в этом участвовать, есть отличный аргумент — или мы сейчас проконтролируем что будет, или будем смотреть на это в онлайне, на живых пользователях и чинить, теряя SLA.

Pros and cons:

+ не только НТ, но и тренировка для команды

+ в нехватке времени можно тюнить на лету (конечно, сохраняя улучшения в репозиториях)

– требуется хорошая подготовка плана и скриптов очистки

– не для каждого сервиса возможно НТ на инфраструктуре PROD

Advice: Все же помнят хорошую практику: всё что выкатывается на PROD должно тестироваться? Это же касается и ваших скриптов НТ, тестовых данных, скриптов очистки от мусора после НТ. Всё должно быть протестировано на младших контурах, считайте, что это такой же релиз.

Ну и конечно, так как НТ на PROD — это часто ночные работы, не замучайте команду в ночь перед запуском важных сервисов. Если не успеваете, лучше ребятам поспать ночь и с утра уже готовиться к проблемам на PROD, быстрее будут реагировать.

Во всём нужна мера, потому что, как говорил один мой знакомый менеджер: «Работа отнимает всё отведенное на неё время».

Вместо заключения

Как видите, у каждого стенда НТ найдутся свои нюансы, а главное – своя польза. Уже давно прошли те времена, когда подрядчик требовал нагрузочный стенд, а заказчик закупал его месяцами, тратя огромные деньги. С новыми средствами НТ и микросервисной архитектурой тесты можно проводить на разных этапах и на разных стендах достаточно быстро.

Я бы описал рекомендованный путь становления процессов НТ в компании по части стендов так:

UAT – отсюда можно стартовать регрессионное НТ

DEV – для новых сервисов, которые будут нагружены

PROD – когда отдельного стенда НТ нет, а ожидается новая большая нагрузка

LT – когда уже научитесь тестировать, поймете систему и действительно сможете использовать дорогое удовольствие с пользой

Конечно, эти стенды у вас могут называться по-другому, типы тестов тоже. Я старался использовать плюс-минус общепринятые понятия. На закрепление терминологии не претендую.

Пишите в комментариях про ваш опыт использования тестовых стендов для НТ. Буду рад почерпнуть что-то новое, в том числе по поводу плюсов и минусов каждого.

Всем результативного НТ и рабочих стендов!

Что такое сборка стенда и чем отличается от деплоя ?

Фотография

Скажите Что такое сборка стенда и деплой стенда и чем они отличаются ?

Как и для чего делать сборку стенда и деплой Какие программные инструменты для этого используется?

#2 SALar

Отправлено 18 октября 2018 — 11:52

Попробуй найти книгу: https://www.ozon.ru/. ail/id/7243884/ «Непрерывное развертывание ПО. Автоматизация процессов сборки, тестирования и внедрения новых версий программ».

Мне ее рекомендовал очень крутой специалист. Сам я ее только полистал.

facebook (Дети диаграммы Ганта)

Среды разработки: какие они бывают и чем отличаются друг от друга

Среды разработки: какие они бывают и чем отличаются друг от друга главное изображение

В любом производственном процессе, к которому относится и разработка программ, есть несколько этапов:

  1. Производство
  2. Сборка
  3. Контроль и испытания
  4. Доставка

Давайте рассмотрим каждый из них более подробно.

Подписывайтесь на канал Кирилла Мокевнина в Telegram — чтобы узнать больше о программировании и профессиональном пути разработчика

Производство

Открыв исходный код проекта в своем любимом редакторе, программист начинает работу. Возможно, даже пишет тесты и иногда их проводит. Если это веб-сайт, то периодически запускает сервер и смотрит в браузере, что получилось.

Место, где происходит этот процесс, называется средой разработки. Всегда есть как минимум две среды:

  1. Среда разработки, ее часто называют development environment
  2. Среда эксплуатации, обычно ее называют production.

В зависимости от среды код должен вести себя по-разному. Например:

  • В среде разработки шире уровень логирования, то есть мы видим все отладочные сообщения, и они помогают нам разрабатывать. В продакшене этот уровень отключают, так как очень быстро «улетает» место на диске.
  • В среде разработки мы не можем по-настоящему слать письма. Если это произойдет, то ваши пользователи будут не рады. Кстати, это часто бывает у тех, кто не настраивает разные среды.
  • В среде разработки отключают кэширование — технику для ускорения доступа.
  • Среда разработки может содержать нерабочий код и находиться в неконсистентном (несогласованном) состоянии. Это нормально, ведь мы разрабатываем.

Кроме этого, обычно код в среде разработки пишется не в основной ветке вашей системы контроля версий, а в ветке-фиче. Это важно, так как не блокирует возможность делать быстрые правки, если на сервере что-то сломалось, и нужно поправить только небольшой кусок, а новые наработки вы еще не готовы выливать.

Сборка

После того как вы реализовали свою задачу (фичу) и она была протестирована, ее код вливается в основную ветку. Возможно, параллельно с разработкой вашей фичи еще один разработчик программировал вторую в другой ветке. Теперь в основной ветке они встретились — это называется интеграция. А работают они вместе или нет — еще предстоит выяснить. Этот пункт сильно зависит от того, какой процесс выбран в конкретной команде.

Контроль и испытания

Обычно тестирование включает в себя несколько этапов. Первый, на котором происходит проверка конкретно вашей отдельной фичи, и второй, когда проверяется все, что пойдет в следующий релиз.

Ведь даже собрав все фичи в одну ветку и проверив их локально, нельзя быть до конца уверенным, что в реальных условиях все будет хорошо работать. Кроме того, скорее всего, у вас есть менеджер или даже тестировщики, которые тоже хотят посмотреть и проверить, все ли хорошо. Тут появляется еще одна производственная среда, которая называется средой интеграции (препродакшн) или стейджинг (staging), как ее все называют.

Стейджинг — это такая среда, в которой происходит проверка перед деплоем в продакшен. Она максимально приближает к условиям рабочей среды, что дает возможность полнее протестировать то, что происходит. Обычно это то место, куда идут менеджеры, тестировщики, заказчики. Часто стейджинг выполняет сразу две задачи — проверку конкретных фич от разработчиков и окончательный прогон приложения перед релизом.

Тут появляется еще одно новое слово — релиз, или по-другому выпуск. С одной стороны, это процесс выкатки в продакшен новой версии системы. С другой стороны, так иногда называют сборку, которая представляет из себя новую версию системы.

Проверка в сервере непрерывной интеграции

Одна из разновидностей сборочной среды называется сервером непрерывной интеграции (Continuous Integration Server). Это такая отдельная машина, а может и целый парк машин, на которую выливается код для проверки в автоматическом режиме.

Обычно это происходит по какому-нибудь событию, например, на GitHub это пулл-реквест. В настроенных проектах каждый пулл-реквест отправляется в сервис, подобный встроенному в GitHub Github Actions. Этот сервис прогоняет тестовый набор на нужной ветке с фичей и после этого прикрепляет отчет к пулл-реквесту, в котором пишет о результатах проверки.

Такая система позволяет очень сильно ускорить процесс интеграции. Сильно снижается нагрузка на разработчиков и автоматизируется рутина. Разработчику достаточно писать код и отправлять его в репозиторий, а система сама будет проводить необходимые проверки и выполнять слияние. Непрерывная интеграция является частью практик под названием «экстремальное программирование (XP)».

Доставка

После того, как вы закончили разработку, код попадает в препродакшн и продакшен-среду. Это происходит благодаря процессу, который в простонародье называют «деплой».

Как показывает практика, многие до сих пор делают деплой руками. Заходят на сервер, клонируют код, руками меняют базу и так далее.

Можно бесконечно обсуждать то, насколько это плохо. Начиная с отсутствия налаженного повторяемого процесса, в котором есть вероятность, что кто-то из участников что-то забудет, потеряет или удалит. Заканчивая тем, что знания хранятся в одной голове, и сам процесс релиза становится вуду-процедурой, которую может делать только Вася. А иногда он болеет, ходит в отпуск или вообще однажды может уволиться. Часто в таких компаниях релиз — крайне болезненная процедура, которая занимает не один час, а может даже пару дней.

При хорошо отлаженном процессе релиз занимает десяток минут, и может делаться любым разработчиком почти в любой момент. Хекслет иногда деплоится по 5-10 раз в день.

Основные задачи, которые стоят перед вами во время деплоя:

  • Взять новую версию кода из репозитория и залить его на сервер
  • Сделать все необходимые приготовления: накатить миграции, собрать фронтенд-скрипты
  • Переключить проект на новую версию
  • Откатиться в случае ошибок.

В среднем проекте количество действий, которые необходимо сделать при деплое, уже составляет десятки различных задач. Хорошая новость в том, что в современном мире это настолько отработанная процедура, что существует немало решений, позволяющих настроить деплой любого проекта. Одним из таких решений является набор скриптов поверх Ansible.

Бесплатные курсы по программированию в Хекслете

  • Освойте азы современных языков программирования
  • Изучите работу с Git и командной строкой
  • Выберите себе профессию или улучшите навыки

Руководство администратора

Режим dev-test-prod (разработка-тестирование-эксплуатация) предполагает, что разработка и тестирование новых процессов ведутся не в рабочем приложении (где работают обычные бизнес-пользователи), а в отдельных приложениях. В рабочее приложение переносятся только проверенные, протестированные процессы. Режим dev-test-prod увеличивает стабильность системы и удобство разработки.

Если разработка небольшая, ее можно вести в одном dev-приложении. В этом случае тестовое приложение разворачивается не всегда, и разработка ведется в режиме dev-prod .

Если разработка ведется несколькими независимыми командами, для каждой команды может быть развернут отдельное dev-приложение.

dev-test-prod

Способы организации разработки.

Во всех этих случаях (dev-test-prod и dev-prod) нужно настроить миграционные ключи .

При создании новой категории, ДП или других сущностей им присваивается уникальный идентификатор. В общем случае это следующий порядковый номер (например, если у существующих категорий максимальный ID 100, следующая новая категория получит ID 101). Но когда разработка ведется в нескольких dev-приложениях, в каждом из них создаются свои категории и ДП, и единый «сквозной» порядок нумерации не соблюдается. При объединении этих изменений в общем test-приложении скорее всего возникнут ошибки и накладки. Чтобы избежать этого, настраиваются миграционные ключи . С их помощью обеспечивается уникальность идентификаторов создаваемых конфигурационных объектов.

Значение миграционного ключа прописывается в Общих настройках приложения. Ключ может принимать значения от 0 до 9 (что означает, что всего можно использовать не более 10 dev- и test-экземпляров системы). При создании нового конфигурационного объекта (см. список ниже) его ID формируется таким образом, что остаток деления значения ID на 10 равняется значению миграционного ключа. Таким образом, на сервере с ключом равным 1 идентификаторы формируются в последовательности 41, 51, 61 и т.д., а на сервере с ключом 2 — 42, 52, 62. При переносе с dev- на test- и prod-приложения в режиме сохранения ключа объекты сохраняют свои ID вместе с миграционным ключом.

Конфигурационные объекты, получающие ID с учетом миграционного ключа

• ДП (таблица ExtParams)

• Разделы (таблица Categories)

• Категории (таблица Subcategories)

• Колонки ДП «Таблица» (таблица ExtParamTableSettings)

• Статусы (таблица States)

• Подписи (таблица Signatures)

• Переходы (таблица StatesRoutesInSubcat)

• Группы (таблица Groups)

• Шаблоны дизайна категорий (таблица SubcategoryTemplates)

• Контейнеры и шаблоны мобильного приложения (таблицы APIContainer, APITemplate)

• Шаблоны задач (таблица TaskUniversalTemplates)

• Источники данных задач (таблица TaskDataSource)

• Смарт-выражения (т аблица SmartExpressions)

• Отчеты (таблица Reports)

• Фильтры (таблица Filters — на неё есть ключи в таблицах PortalGridBlocksFilters — виджеты, ReportFilterLinks — отчеты и FilterParams — параметры фильтра)

Организация работ и настроек экземпляров системы

Требования при работе по схеме dev-prod

• Запрещено вносить изменения в prod-приложении, кроме заведения пользователей, групп и элементов орг.структуры.

• Необходимо активировать миграционный ключ в приложениях dev и prod.

• Импорт с dev- на prod-приложение должен осуществляться в режиме сохранения Id .

Требования при работе по схеме dev-test-prod

• Запрещено вносить изменения в приложениях test и prod, кроме заведения пользователей, групп и элементов орг.структуры.

• Необходимо активировать миграционный ключ во всех dev-, test- и prod-приложениях.

• Импорт с dev- на test-приложение и с test- на prod-приложение должен осуществляться в режиме сохранения Id.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *